16.4.2014. Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio



Samankaltaiset tiedostot
Pelillisyyttä ammattiin opiskelevan ohjaukseen ITK Anu Elorinne, Sini Granström, Tuija Marstio

Ohjeita opettajalle! Oppimispeli ammatillisen koulutuksen aloittaneille opiskelijoille

YHDESSÄ projekti Ohjausryhmän 5. kokous klo Laurea Tikkurila, A406

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Uusia tuulia uraohjauksessa. Yhdessä koulutustakuuseen

YOYO-hankkeen väliarviointiseminaari Opinto-ohjaajat Laura Juuti ja Kaija Kumpukallio Itäkeskuksen lukio

TYÖKALUJA HYVINVOINTITYÖHÖN TOISELLE ASTEELLE

Erityisen hyvää. Ideoita ammatilliseen erityisopetukseen

AMMATTISTARTIN ALOITTAVAT. Syksyn 2010 valtakunnallinen kysely. Yhteenvetoraportti, N=742, Julkaistu: Vertailuryhmä: Kaikki vastaajat

Tiedonsiirron ja nivelvaihetiimin vuosikello. Aika Sisältö Kohderyhmä Vastuutaho Nivelvaihetiimin toimenpiteet ja vastuu/-t

Digitarinat. Opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittamat Nopso-hankkeet Etelä-Kymenlaakson ammattiopistossa: Oppiminen on yhteispeliä

Laajennetun työssäoppimisen kokeiluhanke

Amisten ajatuksia opintojen ohjauksesta ja henkilökohtaistamisesta

Erityisopetuksena järjestettävän ammatillisen koulutuksen haku - Haku- ja valintaprosessi

Projektivastaava Sari Laiho p

Lukemisen ja kirjoittamisen testistö tukemaan toisen asteen ammatillista koulutusta

Ammatilliseen peruskoulutukseen ohjaava ja valmistava koulutus Ammattistartti 20-40

Ammatillinen koulutus

Maahanmuuttajataustaiset nuoret Eiran aikuislukion peruskoulussa. Yhdessä koulutustakuuseen Uudenmaan liitto

Opinto-ohjaussuunnitelma ohjauksen kehittämisen välineenä

Ammatillisen peruskoulutuksen opiskelijakyselyt 2013 alkaen

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

Ammattiopisto Luovi Ammatillinen peruskoulutus. Opetussuunnitelman yhteinen osa opiskelijoille. Hyväksytty 1.0/27.8.

Yhteisöllisen oppimisen työpaja Reflektori 2010 Tulokset

Vastaus Lukumäärä Prosentti 20% 40% 60% 80% 100%

korkeasti koulutetun maahan muuttaneen osaamisen tunnistamisen ja tunnustamisen viitekehys

Toisen asteen koulutuksen läpäisemistä ja keskeyttämistä koskeva tutkimus

Pieksämäellä yli 500 nuorta suunnitteli tulevaisuuttaan nuorten johdolla

Oppisopimuksella ammattiin

MONIKULTTUURIASIAIN NEUVOTTELUKUNTIEN JA MAAHANMUUTTO- JA KOTOUTTAMISASIAIN NEUVOTTELUKUNTIEN YHTEISKOKOUS ESPOOSSA

VASTUUTA Varmistetun siirtymän mallin kehittäminen

Avoin ammattiopisto. Stadin ammattiopiston avointen opintojen toimintamalli

Tulevaisuustyökaluja

Haku aikuiskoulutukseen

Suomen kielen itseopiskelumateriaali

Laajennetun työssäoppimisen kokeiluhanke

Tutkinnon perusteista OPSiin, HOPSiin ja HOJKSiin

Sosiaalinen media vetovoimaisuuden edistäjänä

Portfolio maahanmuuttajanuorten ohjauksen työvälineenä. Emma Nylund

Myönteisen muistelun kortit. Suomen Mielenterveysseura

Kysely 1.vuoden opiskelijoille 2016

Teknologiateollisuuden kummiyritystoiminta

Ohjauksen yhteistyösuunnitelma lv

Yksilölliset opintopolut mahdollistava opetussuunnitelma. Kertomus erään oppilaitoksen erään tutkinnon opetussuunnitelmatyöstä

OPPILAAN- JA OPINTO-OHJAUKSEN KANSALLINEN FOORUMI Tilaisuuden avaus

Avoimesti ammattiin joustavasti työelämään

Oulun kaupungin nuorten työpajatoiminnan ja ammatillisen koulutuksen välinen yhteistyö Anu Anttila

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Valmentaudu tuleviin opintoihin!

Kevään 2014 valmistumiskyselyn tulokset Loviisa. TRENDIT, N=68, vastausprosentti keskimäärin 62, Ajankohta: 11.8.

Mitä ja miten ammattiin opiskeleva oppii ja mikä muuttuu uuden lainsäädännön myötä

AMMATTISTARTTISEMINAARI Elise Virnes

Vaihtoehto A. Harjoittelu Oulun seudun harjoitteluverkostossa Vaihtoehto B. Harjoittelu Rovaniemen seudun harjoitteluverkostossa

PALAUTEKYSELY RYHMÄN PÄÄTYTTYÄ

Haku aikuiskoulutukseen

CHERMUG-pelien käyttö opiskelijoiden keskuudessa vaihtoehtoisen tutkimustavan oppimiseksi

KYSELY AMMATILLISTEN PERUSTUTKINTOJEN OPISKELIJOILLE TYÖSSÄOPPIMISESTA

PALAUTEKYSELY RYHMÄN PÄÄTYTTYÄ

Opiskelukyky opiskelijan oikeus

MAAHANMUUTTAJANUOREN KOULUTUSPOLUN MONET MUTKAT SUORIKSI Projektikoordinaattori Anu Parantainen Maahanmuuttajanuorten VaSkooli -hanke

Valmentavat koulutukset Vankilaopetuksenpäivät 2015 Tampere opetusneuvos Anne Mårtensson Ammatillisen koulutuksen osasto

Opintopolku löydä, vertaa, hae! Verkkopäätoimittaja Satu Meriluoto, OPH

Ammattistartti osa valmistavien koulutusten palapeliä ohjauksen merkitys opinpolun siirtymissä

Tutkintojen suorittamiseen ja suunnitteluun, osaamisen arviointiin ja tutkintotodistusten antamiseen liittyvä laadunvarmistus

Stadin ammattiopisto

Muutoksia Muutoksia

PALAUTEKYSELY RYHMÄN PÄÄTYTTYÄ

Lapin ammattiopistossa

Biljardi elää vahvaa nousukautta Länsituulessa: "Biljardipeli on jokapäiväinen nautinto"

Tarvittavan ammattitaidon hankkimisen henkilökohtaistaminen

Pohjoisen Keski-Suomen ammattiopisto

LÄPÄISYHANKKEIDEN SEMINAARI. Seurannan kehittäminen.

Opetussuunnitelma 2019 / Ammatillinen opettajankoulutus. Esipuhe 3. Johdanto 4

Yksilölliset erilaiset oppimispolkut URPO EPPA TOPI. LapinAMK RKK/LAO RKK (LAMO) RKK/LAO LAPPIA PTO YHTEISET YHTEISTYÖKUMPPANIT

Pimeän Kuva kaunokirjallisuutta lääketieteen opetuksessa. Tampere

Kehityskeskustelulomake

Opiskelijavalinnoissa uudistuksia aikana

10 askelta onnistumiseen

Valmistautuminen opettajan työn suunnittelun muutokseen

TODISTUS AMMATILLISEEN PERUSKOULUTUKSEEN OHJAAVAN JA VALMISTAVAN KOULUTUKSEN, 20 0V 40 OV. Opinnot Opintojen laajuus Arvosana

Mä oon vaan halunnu olla siinä kampaajakuplassa Opintopolku amiksesta korkeakouluun opiskelijoiden kokemuksia ohjauksesta ja opinnoista

PERUSTIETOLOMAKE Tuo täytetty lomake mukanasi haastatteluun

U N E L M. Motivaatio Hyvinvointi. Elämäkortti

Mielen hyvinvointi projekti OPH:n verkottumisseminaari Ulla Ruuskanen

Opintopolku avoin korkeakoulutus

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

Miten läpäisyn tehostaminen toimii käytännössä opiskelijoiden kanssa? Paasitorni Jari Pöyhönen, Opinto-ohjaaja Koulutuskeskus Salpaus

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Suorita Green Card! Löydä tapasi pelata!

Katariina Männikkö. Haku perusopetuksen jälkeiseen koulutukseen uudistuu Oppijan seminaari, Finlandia-talo

Nuoret ja aikuiset, yhdessä osaamista hankkimassa Kirsi Malmstedt, Etelä-Savon ammattiopisto

Omnian avoin ammattiopisto Mahdollistaa yksilöllisiä ja joustavia polkuja

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Paras paikka rakentaa tulevaisuuttasi! Kuva: Lea Kallio

Pohjoisen Keski-Suomen ammattiopisto

MAAHANMUUTTAJIEN AMMATILLINEN KOULUTUS

Kevään 2014 valmistumiskyselyn tulokset Askola + TRENDI N=218, vastausprosentti keskimäärin 72, Ajankohta: 11.8.

Ammatillisesta koulutuksesta sujuvasti ammattikorkeakouluun

Opinto-ohjaaja ohjauksen kehittäjänä ja koordinaattorina Luksiassa

Transkriptio:

16.4.2014 Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

Taustaa ja pelin lähtökohdat Peli kehitettiin osana YHDESSÄhanketta (2013-14) yhteistyössä Porvoon ammattiopisto AMISTOn kanssa Hankkeen tavoitteena on tukea ammatillisten oppilaitosten henkilöstöä opetuksessa ja ohjauksessa, jotta aloittavat opiskelijat sitoutuisivat paremmin opintoihinsa ja jotta keskeytysten määrä vähenisi. 16.4.2014

Onks unelmii?!! Peli pohjautuu Omaa Tietä Oppimassa (OTE) -lautapeliin, joka on suunnattu peruskoulun tai lukion päättäville opiskelijoille > Onks Unelmii?!! peli palvelee ammatillisen oppilaitoksen opiskelijaa ja hänen opintietään Neljä pelaajaa, pelin kesto n. 45 minuuttia Pelilautana on opintojen kulku eri vaihtoehtoisine polkuineen opintojen aloittamisesta valmistumiseen asti Peli etenee siten, että pelaajat valitsevat vuorollaan elämänkortteja ja tekevät niiden pohjalta päätöksiä, joista voivat saada motivaatio-, raha-, tai hyvinvointipisteitä. Lisäksi toisesta opiskeluvuodesta eteenpäin vastaan tulee pohdintakortteja, joiden yhteydessä pysähdytään miettimään omia opiskeluvalintoja Pelin voittaa se, joka etenee opiskeluissaan hyvin ja elää mahdollisimman tasapainoista elämää.

Pelin tavoitteena on: - Auttaa opiskelijoita hahmottamaan eri mahdollisuuksia opintojen suorittamiseksi - Saada pelaajat pohtimaan, kuinka yllättävät elämäntilanteet sekä omat valinnat vaikuttavat opintojen etenemiseen ja tasapainoiseen elämään

Pelin käyttöönotto tuloksia ja havaintoja Peli otettiin käyttöönotto käynnissä, aloitettu maaliskuussa 2014 Tähän mennessä peluutetut koulutusalat: - datanomit (13) - autoala (10) - rakennusala (10) - lähihoitajat (9) - maahanmuuttajien ammatilliseen peruskoulutukseen valmistava koulutus (8) Käyttöönoton yhteydessä tehtiin palautekysely opiskelijoille (N= 50) - Syksyllä 2013 aloittaneita ensimmäisen vuoden opiskelijoita 33 kpl, toisen vuoden opiskelijoita 9 kpl ja valmistavassa koulutuksessa olevia opiskelijoita 8 kpl Opinto-ohjaajat antoivat myös palautteensa pelikierrosten yhteydessä (N=8)

Opiskelijoille esitetyt kysymykset: - Miten hyvin peli mielestäsi palveli tarkoitustaan? - Auttoivatko pelin elämänkortit Sinua pohtimaan omaa hyvinvointia ja jaksamista? - Saitko pelin aikana hyödyllistä tietoa opintoihin tai erilaisiin elämäntilanteisiin liittyen? - Koetko, että pelisession jälkeen Sinun on helpompi tehdä valintoja tulevien opintojesi osalta? - Auttoiko peli Sinua tuntemaan opiskelutoverisi paremmin?

Tuloksia,havaintoja/ opiskelijat: (N= 50) - Miten hyvin peli mielestäsi palveli tarkoitustaan? Ihan kiva peli, huomasi kyllä hyvin, miten eri asiat vaikuttavat opiskeluun ; Peli oli hauska ja siinä oli paljon todenmukaisia käänteitä ; Peli oli viihdyttävä ja opettava, mutta ei se kerro millaista opiskelu on käytännössä ; Laittoi ajattelemaan ; Kiva peli! Tuli mietittyä pelin aikana monia omaan jaksamiseen liittyviä asioita - Opettavaisia asioita pelissä olivat: Erilaiset valinnanmahdollisuudet ; Hauska ja käy läpi mahdollisia elämäntilanteita ; Se, kuinka kaikki vaikuttaa kaikkeen

Tuloksia ja havaintoja / Opiskelijat - Tuliko pelin aikana pohdittua ääneen asioita, joista ei muuten olisi tullut juteltua kaveripiirissä? Mitä asioita? - Koulumotivaatio ; Valinnat, perustelut - Erityisesti maahanmuuttajataustaiset opiskelijat vastasivat Kyllä tähän kohtaan - Miten kehittäisit peliä? - Pidempi ; Lauta uusiks ; Hyvä peli ; Parisuhdekortti ; En tiiä, hyvä peli on jo ; Vähemmän puhekieltä pohdintakortteihin ; Lisää kortteja- varsinkin vastoinkäymisiä ; Vähän jännitystä peliin (askel taaksepäin ym.) - Oma arvioni pelisessiosta ja pelistä: Rentoa oli ; Mukava pelata ; Ihan jees, vois olla hienompi lauta ; Sekava ja lyhyt ; Olisi voitu pelata pidempään ; Mukavaa vaihtoehtoa normaalille tunnille ; Oli mukava peli, laittoi miettimään asioita ; Voittaja fiilis ; Valinnat vaikuttivat yllättävän paljon ; Hyvä peli, kannatan pelaamista ekan vuoden opiskelijoiden kanssa

Opinto-ohjaajien ja ryhmänohjaajien palaute (N=8) Kaikkien palautteiden mukaan peli palveli hyvin sille asetettuja tarkoituksia. Pelin pelaaminen kesti 45-60 minuuttia riippuen ryhmän koosta ja pelaajista ( Pituus sopiva, innostuneisuus säilyy ) Ohjeet olivat hyvät ja selkeät. Peliä aiotaan hyödyntää jatkossakin opiskelijoiden ohjauksessa.

Opinto-ohjaajien ja ryhmänohjaajien palaute Kommentteja: Kuvasi hyvin opiskelijan polkua ja elämää sekä valintojen tekemistä. Peli tuo esille autenttisia tilanteita Varmasti syntyy keskustelua asian vierestä, kun pelataan opiskelijoiden kanssa, syntyy avautumista. Opiskelijat halusivat edetä nopeasti kohti tutkintoa. Pohdintakorttien lukemiseen ja kuuntelemiseen pysähdyttiin mutta elämänkortit luettiin mieluummin itse ja siirrettiin omia noppia. Positiivinen ilmapiiri pelaamisessa vaikka ryhmässä on tällä hetkellä huono ilmapiiri

Opinto-ohjaajien ja ryhmänohjaajien palaute Kommentteja: Ohjaaja voi selkeällä ohjauksella lisätä pelaajien innostusta. Yläkoululaisille voisi olla myös kiinnostava. Hahmottaa opiskelijaa hahmottamaan opiskeluun ja elämään liittyviä osa-alueita. Pelin vs perinteinen tapa esitellä opintopolut: ++ oppiminen +++ innostuneisuus ++++ keskinäinen vuorovaikutus + esitetyt kysymykset + parin kanssa pelaaminen tuo hyviä pohdintoja

Mitä opimme peliä tehtäessä ja pelatessa? Suunnitteluvaihe - Monen eri osaamisalueen yhdistäminen (pedagogia, substanssi, grafiikka) - Opiskelijoiden mukanaolo suunnitteluvaiheessa on tärkeää - Testaa, testaa, testaa. - Tärkeää sopia alussa vastuut ja aikataulu

Pelaaminen: - Soveltuu parhaiten pelattavaksi heti opintojen alettua (tutustuminen, ryhmäytyminen, opintopolkujen jäsentäminen tuoreeltaan) - Peli soveltuu erityisen hyvin myös maahanmuuttaja opiskelijoille sekä peruskoulunsa päättäville nuorille - Keskustelun mahdollistaminen - Keskustelua syntyy eniten, kun pelaajat pelaavat yksin - Nuorten maailma ja tapa ajatella avautui - Ohjaajalla on merkittävä rooli keskustelun herättämisessä ja pelin ohjaamisessa

16.4.2014 Kiitokset!