Tarjous 1/11 Anna Vilhula Tampereen kaupunki Viite: Kokous Tampereella 20.11.2017 sekä skype-keskustelut Tarkennettu tarjous Anna Vilhulan 19.12. kommenttien pohjalta Massadatan pilotointi virtuaaliympäristössä Tehtävä Kiitämme tarjouspyynnöstä ja tarjoudumme tekemään tehtävän tarjouspyyntönne mukaisesti. Haluamme korostaa, että olemme motivoituneita ja erittäin kiinnostuneita tehtävästä. Työssä pilotoidaan massadatan tuominen osaksi kaupunkiympäristön virtuaaliympäristöä. Massadatan yhdistäminen koostuu kaupungin 3D-virtuaaliympäristön aineistoista (nykytila- ja suunnitelmamallit) sekä raitiotiehankkeen aineistoista. Aineistot käydään tarkemmin läpi tarjouspyynnön tueksi palveluntuottajan kanssa. Tampereen kaupungin Smart Tampere -ohjelma pyytää tarjousta massadatan tuomisesta kaupunkiympäristön virtuaaliympäristöön kaavan laatimistehtävien asiantuntijapalveluiden hankintapäätöksen (TRE: 182/2016, 19.4.2016 112.) perusteella. Tehtävä työ liittyy suunnitelmien havainnollistamiseen. Tarkoitus on käyttää tehtävää työtä kaava-aineistojen havainnollistamiseen. Hankinta koostuu kahdesta osasta: 1. Raitiotien toteutusvaiheen 1 reitti mallinnetaan kaupunkiympäristön virtuaaliympäristöön. Aineistot viedään Unity-pelimoottoriin. Samalla ratkaistaan aineiston asianmukainen hallinta ja dokumentointi (esim. lähtöaineiston ja tietomallin selostus ja nimeämiskäytännöt). Työ toteutetaan siten, että sisältö voidaan tuottaa kustannustehokkaasti useille erilaisille medioille (esim. matkapuhelin, tietokone, CAVE). 2. Raitiotien toteutusvaiheen 1 -reitti mallinnetaan videona sekä CAVE-standalonena ja WebGL-sovelluksena.
Tarjous 2/11 Työn kuvaus Tehtävä 1 Kuva 1:Ruutukaappaus Kruunusillat esittelymallista, 2016 Saatu aineisto inventoidaan, tarkistetaan ja jaotellaan lähtöaineistoon ja suunnitelmamalleihin sekä mahdollisesti koostettuihin yhdistelmämalleihin (pl. tietomallipalvelimet). Lähtöaineiston osalta noudatetaan Yleisten inframallivaatimusten (YIV) osaa 3: Lähtötiedot. Suunnitelma-aineisto jaotellaan tekniikkalajeittain. Lähtötiedoista ja suunnitelmamalleista tehdään YIV-ohjeiden mukainen dokumentaatio mukaan lukien lähtöaineistoluettelo sekä tietomalliloki. Lähtötietomallilla tarkoitetaan tälle projektille koottuja lähtötietoja dokumentoituna ja harmonisoituna kokonaisuutena, joka kuvaa kohteen lähtötiedot ja nykyisen tilan. Lähtötietoihin voi sisältyä mallinnettuja 3D-aineistoja, paikkatieto- ja kartta-aineistoja, kaupunkimalliaineistoja sekä dokumentteja. Lähtötietomallin luovutusaineistoon kuuluvat raaka-aine- ja lähtöaineistokansio sekä lähtöaineistoluettelo, joka selostaa metatiedot ja tehdyt muokkaustoimenpiteet. Projektin lähtötietomalli perustuu YIV-ohjeisiin (kuva 2). Lähtötietovarasto tarjoaa jatkossa avoimen 3d -aineisto- ja -materiaalikirjaston erilaisille 3d -mallinnus- ja -sovelluskehitysalustoille, jolloin eri toimijoille tuotetaan ajantasaiset ja luotettavat lähtöaineistot mm. kaavahankkeiden visualisointeihin. Näin aineistosta on valittavissa tarvittavat osa-alueet, kuten tarkkuustaso ja sijainti. Raaka-aine -kansiosta löytyvät eri lähteistä saadut alkuperäiset lähtöaineistot. Lähtötiedot -kansiosta löytyy hankkeen aikana muokatut lähtöaineistot, kuten esimerkiksi mallinnettuja kaupungin kalusteita tai pysäkkejä. Avoimessa lähtötietovarastossa eri lähtötiedot on kerätty yhteen, konvertoitu ja optimoitu valmiiksi pelimoottoreille soveltuvaan muotoon.
Tarjous 3/11 Kuva 2. Lähtötietomallin rakenne YIV-ohjeiden mukaisesti Lähtöaineistoinventointi muodostaa realistisen kuvan, voidaanko halutut lopputuotteet toteuttaa saatavissa olevilla aineistoilla. Mikäli lähtöaineiston laatu tai kattavuus tulee rajoittamaan tavoiteltujen lopputuotteiden laatutason saavuttamista, voidaan projektin tavoitteita kohdentaa hyvissä ajoin. Projektin lähtöaineistot ja suunnittelumallit kirjataan tietomallilokiin metatietoineen. Tietomalliloki on aina ajantasainen ja siitä näkee esimerkiksi, milloin malli on päivittynyt, tiedostoformaatti, koordinaatisto, materiaalin tuottaja, sijainti projektipankissa sekä muita huomioitavia seikkoja. Tampereen kaupunkimalli optimoidaan ja konvertoidaan yleisesti pelimoottoreille soveltuvaan muotoon rakennusmassojen ja maanpinnan osalta projektialueella. Työssä käytetään yleisesti mallinnusohjelmistojen ja pelimoottorien tukemia formaatteja, jolloin Unityn lisäksi aineistoja voidaan hyödyntää pienin muutoksin mm. Unreal tai Blender- pelimoottoreissa. Työssä ei tehdä ohjeistusta pelimoottorien tarkemmasta käytöstä. Työ tehdään toimitetun lähtöaineiston mahdollistamalla tarkkuudella vain toteutusosan 1 alueelta rajatulta osalta. Tarkkuuden osalta tarkoitetaan erityisesti suunnittelun tuottamia pintamalleja ja niiden geometriaa konsultti käyttää valmiita mallipohjaisia aineistoja, ei mallinna itse. Raitiotien suunnitelmat liitetään kaupunkimalliin. Tilaaja toimittaa projektialueesta karttakuvan, johon on määritetty mallialue sekä etukäteen tilaajalle tärkeimmät toiminnalliset kohteet aluevarauksilla. Raitiotien vaiheen 2 alue rajataan työn ulkopuolelle. Käytettävät suunnitelma-aineistot lukitaan lähtöaineistoinventointiin toimitettuihin versioihin, eikä niitä päivitetä kesken tuotannon.
Tarjous 4/11 Työpaja 1: Käydään läpi inventoitu lähtöaineisto ja sen sisältö Todetaan, soveltuuko käytettävä lähtöaineisto lopputuotteiden tuottamiseen halutulla laadulla ja mihin aineistotyyppeihin ja aluerajauksiin erityisesti keskitytään Sovitaan aineistojen tallentaminen lähtötietovarastoon Päätetään tehtävässä 2 tuotettavien mallien tarkempi sisältö, alue ja toiminnot Osoitetaan esittelyvideon tuottamiseen osallistuva työryhmä ja tarkennetaan sisältöä lähtöaineistojen pohjalta, kuten tarkastelut ilmasta ja katutasosta Lähtötietovarasto sijoitetaan kaupungin jo ylläpitämään tiedostopohjaiseen projektipankkiin, esim. Google Drive:iin, johon toimitetaan oikeudet Sitowisen työryhmälle heti työn alussa. Lähtötietovaraston ylläpitoon koulutetaan yksi tilaajan edustaja tehtävän 2 loppuvaiheessa. Aineistoprosessin kuvauksessa eri lähtöaineistojen muokkaustoimenpiteet kuvataan siten, että prosessi on toistettavissa johdonmukaisesti, kun aineisto päivittyy. Kaupunkimallin Unity-editor-projekti on lähdemuotoinen kooste optimoiduista aineistoista, jota kaupunki voi jaella vapaasti. Projektin avulla Unity-kehittäjä voi aloittaa kaupunkimallin hyödyntämisen mahdollisimman ketterästi, eikä hänen tarvitse kerätä tiedostoja käyttöönsä lähtötietovarastosta. Projekti sisältää lähtöaineistovarastosta tuodut mallit sellaisenaan ilman yhteensovittamista, eikä projektiin sisällytetä malleja, joiden lisenssi rajoittaisi aineiston edelleenluovuttamista (kuten Unity-sovelluskaupasta ostetut mallit). Aineistoa voi esikatsella Unity-editorin muokkaustilassa ilman toiminnallisuutta (tehtävä 2 tarjottava visualisointiympäristö). Työ ei sisällä Unity-koulutusta, eikä mahdollisesti tarvittavia lisenssejä Unity-ohjelmistolle tai sen verkkopalveluihin. Työssä käytetään maksullista Unity Professional-versiota. Tehtävä 1 työvaiheet ja lopputuotteet: Lähtöaineistoinventointi Avoin lähtötietovarasto o sis. optimoidut ja konvertoidut mallit Aineistoprosessin kuvaus ja dokumentointi Tietomalliloki Kaupunkimallin Unity-editor-projekti
Tarjous 5/11 Tehtävä 2 Ensimmäisessä tehtävässä tuotetun Unity-editor-projektin perusteella jalostetaan seuraavat lopputuotteet: 1. Esittelymalli (= Unity-katselupaketti) 2. Esittelymalli 3D-Galleriaan 3. Esittelyvideo 4. WebGL-palvelu Kuva 3: Prosessikuvaus ja lopputuotteet tehtävittäin. Katkoviivalla mahdollisesti käytettävät komponentit. Oranssit komponentit lähdekoodimuodossaan avoimia. Eri lopputuotteet tukevat toisiaan eri käyttötapauksiin ja käyttäjäryhmille. Lopputuotteiden keskinäinen vertailu kts Liite 2. Lopputuotteisiin käytetyistä aineistoista luodaan dokumentaatio lähtötietovarastoon, jonka avulla varmistetaan mallien jatkokäytettävyys ja päivitettävyys myös muiden konsulttien toimiessa tulevissa hankkeissa. Esittelymallin osalta tällainen dokumentaatio on esittelymallliloki. Kuvassa 3 mainittu optimointikomponentti ja ulkoinen mallipalvelin ovat kolmannen osapuolen kehittämää tekniikkaa, jota voidaan käyttää osan sisällöstä striimaamiseen esittelymalliin. Lopputuotteista voidaan kehittää rinnakkain 1, 2 ja 4. Esittelyvideo toteutetaan, kun muut lopputuotteet on hyväksytty.
Tarjous 6/11 Työpaja 2 sisältö: Katselmoidaan työversiot esittelymalleista sekä WebGL-palvelusta Määritellään esittelyvideon alustava kuvakäsikirjoitus (yleiskuva, tarkemmat kohteet) Työpaja 3 sisältö: Katselmoidaan luonnokset esittelymalleista sekä WebGL-palvelusta. Katselmoidaan raakavedos esittelyvideosta 1. Esittelymalli Projektin käyttöön tarjottava visualisointiympäristö on Sitowisen kehittämä monipuolinen ratkaisu rakennetun ympäristön hankkeiden esittämiseen. Yleisin ilmenemä visualisointiympäristöstä on hankekohtainen esittelymalli, joka pohjautuu Unity-pelimoottoriteknologiaan. Esittelymalli on visuaalisesti korkealaatuinen interaktiivinen 3D-sovellus, jonka vakiotoiminnot on kehitetty helpottamaan infra- ja kaupunkisuunnittelukohteiden esittelyä ymmärrettävästi. Esittelymalli toimii myös pohjana havainnekuvien tai esittelyvideoiden tuottamiseen. Esittelymalli koostuu tarjottavista toiminnoista, mahdollisesti kehitettävistä lisätoiminnoista sekä sisällöstä. Toiminnot koostuvat sekä Sitowisen itse kehittämistä, että kolmannen osapuolen tuottamista komponenteista. Esittelymalli tarjotaan käyttöön kahdessa eri muodossa; sekä sovellus (katselupaketti), että internet-malli (kts Liite 1). Internet -malli on pilottijakson ajan (6 kk) käytössä vain nimetyille käyttäjille (5kpl). Esittelymallista ei tuoteta lähdekoodimuotoista muokattavaa versiota (Unity editor -projekti). Sisältö koostetaan tehtävän 1 aikana kerätystä lähtöaineistosta: Kaupunkimalli; rakennusten massamallit teksturoimattomina Kaavamallit; rakennusten massamallit yksivärisinä, työpajassa 1 valituilta alueilta Maastomalli, jonka pintaan liitetty ortokuva Raitiotien ylin yhdistelmäpinta työpajassa 1 valittujen hankeosien alueelta, pintamallin teksturointi em. osalta + kalusteiden lisääminen Raitiotien linjaus viivana alueilta, joihin ei ole 3D-suunnittelupintamalleja, pysäkit ikonein Muun sisällön tuottaminen työpajan 1 päätösten mukaisesti, lisätään malliin tärkeysjärjestyksessä käytettävien resurssien puitteissa Käytetty sisältö dokumentoidaan esittelymallilokiin.
Tarjous 7/11 Toiminnot: Projektin hyödynnettävissä on kattavat visualisointiympäristön vakiotoiminnot mm. mallissa liikkumiseen, mallin osien kytkemiseen, sään & valaistuksen simulointiin (Liite 1). Lisäksi toteutetaan seuraavat toiminnot: Raitiovaunuajelu matkustajan näkökulmasta (1) Kaavoitushankkeiden massamallien kytkentä päälle/pois (2) Muut mahdollisesti kehitettävät toiminnot työpajan 1 päätösten mukaisesti, kehitetään lopuksi käytettävissä olevien resurssien puitteissa Kehitettävien toimintojen (1 ja 2 yllä) lähdekoodia ei jaeta lopputuotteena, sillä vastaavat toiminnot ovat saatavilla helposti Unity-sovelluskaupasta tai kehitettävissä itse. 2. Esittelymalli 3D-Galleriaan Esittelymalli julkaistaan käytettäväksi 3D-Galleriassa. Työssä käytetään asiakkaan toimittamia Unity-komponentteja, joiden avulla esittelymalli voidaan julkaista 3D-Galleriassa, kuten usean näyttöpinnan piirtotuki. Toimintoina kehitetään lisäksi edelliseen: Tuki peliohjaimen käytölle liikkumiseen mallissa. Tilaajan toimittama ohjaintyyppi ja painikkeiden järjestys. Horisontin lukitseminen vaakatasoon 3. Esittelyvideo Esittelyvideo pohjautuu tuotettavaan Unity-malliin, mutta tarjoaa korkeamman visuaalisen laatutason. Video keskittyy Raitiotien linjauksen esittämiseen pääasiassa ylilentona. Katutasotarkastelut sovitaan erikseen työpajassa kootun lähtöaineiston pohjalta. Mukaan voidaan leikata asiakkaan toimittamaa muuta videomateriaalia, mikäli sen sisältö tukee kerrontaa ja visuaalinen laatu on riittävää. Esittelyvideon tarkempi sisältö määritellään yhdessä tilaajan kanssa työpajoissa tehtävän 2 aikana. Tilaaja pääsee kommentoimaan videon luonnosta helppokäyttöisen verkkoympäristön kautta, joka sujuvoittaa työnkulkua. Videon kesto on korkeintaan kolme minuuttia ja se tuotetaan FullHD-tarkkuudella. Julkaisuvalmis videotiedosto toimitetaan tilaajan itse julkaistavaksi.
Tarjous 8/11 4. WebGL-palvelu Raitiotien linjaus julkaistaan verkkokarttapalvelussa, joka perustuu WebGL-teknologiaan. Palvelu mahdollistaa laajojen 3D-aineistojen ja paikkatietoaineistojen esittämisen yhdessä selainnäkymässä eri päätelaitteilla. Palveluun voidaan lukea paikkatietoaineistoja suoraan Tampereen karttapalvelusta rajapinnan kautta. Tuloksena syntyy 3D-kaupunkimallin ja raitiotiehankkeen aineistoja havainnollisesti koostava julkinen verkkopalvelu, jonka kautta hankkeesta voidaan viestiä selkeästi kaikille sidosryhmille. Palvelun käyttö voidaan asiakkaan toiveesta rajata käyttäjätunnusten taakse. Sisältönä esitetään: Nykyinen rakennuskanta harmaina massoina *1 Valitut kaavoitushankkeiden 3D-massamallit *1 Maaston pintamalli* ortokuvalla *2 Raitiotien linjaus viivana, 1 ja 2 vaiheet eri väreillä *2 Pysäkkien sijainnit kuvakkein *2 Ratikkalive-kameroiden avaaminen kuvakkeista *2 Muu ei-mallipohjainen havainneaineisto kaavoitushankkeista, esim. havainnekuvat, todellisissa sijainneissaan kuvakkeina, 10 kuvaa. *1 Seloste: *1 = Sitowise tuottaa aineiston palveluun ja ylläpitää itse, *2 = Aineisto luetaan Tampereen karttapalvelusta rajapinnan kautta tai linkitetään muuhun verkkopalveluun. Karttapalvelun 3D-näkymiin voi linkittää suoraan yksilöllisellä URL-osoitteella. Palvelun ylläpito 6kk määräaikaisena jaksona toimituspäivämäärästä mainituilla ominaisuuksilla sisältyy tarjoukseen. Sisällön lisääminen myöhemmin tapahtuu puitesopimuksen hinnaston mukaisesti. Tampereen karttapalvelun rajapintojen mahdollisesti muuttuessa päivitystyö tehdään puitesopimuksen tuntihinnaston mukaan. Valmiudet Olemme ymmärtäneet tehtävän vaativuuden ja siksi koonneet siihen työryhmän, jonka asiantuntemus ja osaaminen riittävät tehtävän toteuttamiseen. Työryhmällä on laaja ja monipuolinen kokemus vaativien infran ja kaupunkiympäristöjen tiedonhallinnan, tietomallien ja esittävien virtuaalimallien yhteensovittamisesta.
Tarjous 9/11 Konsultin työryhmän muodostavat seuraavat avainhenkilöt: Sitowise Referenssit Aikataulu Sopimusehdot Jukka Alander (skol 02), projektipäällikkö Jarkko Männistö (skol 02), asiantuntija Arla Tuominen (skol 05), 3d -asiantuntija Josefiina Saarnikko (skol 03), tietomalliasiantuntija Oskari Liukkonen (skol 03), tiedonhallinnan asiantuntija Konsultin alihankinnasta vastaa Sito Poland Grzegorz Hawrot, (skol 04) Andrzej Skibinski, (skol 03) Piotr Borkiewicz, (skol 03) Robert Liminowicz, (skol 05) Haluamme tuoda esille, että organisaatiomme jäsenet ovat vastanneet mm. seuraavista tehtävään liittyvistä referenssikohteista: Kruunusillat -hankkeen tiedonhallinta ja esittelymalli, video Keski-Pasila -hankkeen yhdistelmä- ja esittelymalli, video Espoon Tapiolan kaupunkimalli Lahden Eteläinen kehätie, video ja 360-video Otaniemen valaistussimulointi ja Raide-Jokeri, video Raide-Jokeri, alkanut 12/2017 Olemme valmiit käynnistämään työn välittömästi tilaajan annettua siihen luvan ja sitoudumme tarjouspyynnössä esitettyyn aikatauluun. Alustava arvio tehtävän 1 valmistumisesta on 1.3.2018. Valmiit lopputuotteet toimitetaan viimeistään 31.3.2018. mennessä. Tarkempi aikataulu mm. työpajojen ajoittaminen tehdään työn alussa. Aikataululuonnos Liite 3. Työssä noudatetaan Tampereen kaupungin ja Sito Oy:n välistä puitesopimusta kaavan laatimistehtävien asiantuntijapalveluiden hankinnasta (TRE: 182/2016). Sopimusehtoina noudatetaan Konsulttitoiminnan yleisiä sopimusehtoja KSE 2013 (RT 13 11143).
Tarjous 10/11 Tarjous Tarjouksemme on ositeltu tehtävän 1 ja 2 osalta seuraavasti: Tehtävä 1: 31 875 - Lähtöaineistoinventointi - Lähtötietovaraston koostaminen - Aineistojen muuntaminen - Kaupunkimallin Unity-projekti Tehtävä 2: 20 400 - Esittelymalli - Esittelymalli 3D-galleria - Esittelyvideo - WebGL-palvelu Koko työt yhteensä 52 275 Tehtävän 2 toteuttamiseksi tulee tilata tehtävä 1. Tehtävän 2 hinta perustuu osatehtävien tekemiseen pakettina. Kaikki hinnat alv 0%. Veloitusperusteet Veloitusperusteena on puitesopimuksen mukainen aikapalkkio henkilöryhmittäin. Kulut kuuluvat kokonaispalkkioon. Laadunvarmistus Velvoitteet Tarjotun työn laadunvarmistuksessa noudatetaan Siton laatujärjestelmää, jolla on voimassa oleva RALA sertifikaatti. Suunnittelu- ja rakennuttamisyritysten RALA-sertifioinnin taustalla on järjestöjen RAKLI, SKOL ja ATL kehittämä laatujärjestelmän arviointimenettely, joka siirrettiin järjestöjen 14.2.2011 päätöksellä RALA:n palveluksi. Ilmoitamme, että olemme tarjousta laatiessamme ottaneet huomioon verotusta, ympäristönsuojelua, työsuojelua, työoloja ja työehtoja koskevat velvoitteet. Tarjouksen voimassaolo Tarjouksemme on voimassa tarjouspyynnön mukaisesti 5.1.2018 asti.
Tarjous 11/11 Lisätiedot Tarjouksesta antaa lisätietoja Jukka Alander, puh. 050-5636082, sähköposti: jukka.alander@sitowise.com sekä Jarkko Männistö, puh. 050-5790579, sähköposti jarkko.mannisto@sitowise.com Toivomme tarjouksemme vastaavan tavoitteitanne ja johtavan sopimuskatselmukseen työn käynnistämisestä. Sito Oy Jukka Alander Projektipäällikkö Hannu Lammi Osastopäällikkö Liitteet Liite1: Esittelymallin tuotekuvaus Liite2: Lopputuotteiden vertailutaulukko Liite3: Aikataululuonnos