Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Samankaltaiset tiedostot
Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

MS-C2105 Optimoinnin perusteet Malliratkaisut 5

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopiston 31C00100 Syksy 2015 Assist. Salla Simola kauppakorkeakoulu

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

Y56 laskuharjoitukset 6

Luento 8. June 3, 2014

11 Oligopoli ja monopolistinen kilpailu (Mankiw & Taylor, Ch 17)

Yhteistyötä sisältämätön peliteoria jatkuu

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

TALOUSTIETEEN LUENTOJEN TEHTÄVÄT

Luento 5: Peliteoriaa

Luento 7. June 3, 2014

Johdanto peliteoriaan Kirja kpl. 2

Bayesin pelit. Kalle Siukola. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

Yhteistyötä sisältämätön peliteoria

Peliteoria luento 2. May 26, Peliteoria luento 2

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit

PELITEORIAN TALOUSTIETEELLISIÄ SOVELLUKSIA

Luento 9. June 2, Luento 9

12 Oligopoli ja monopolistinen kilpailu

1. Kuntosalilla on 8000 asiakasta, joilla kaikilla on sama salikäyntien kysyntä: q(p)= P, missä

Strateginen kanssakäyminen. Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

Pohdiskeleva ajattelu ja tasapainotarkennukset

Strateginen kanssakäyminen Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Syksy 2017 Assist. Jan Jääskeläinen Kauppakorkeakoulu

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

KANSANTALOUSTIETEEN PÄÄSYKOE : Mallivastaukset

PELITEORIAN PERUSTEITA

Peliteoria luento 3. May 27, Peliteoria luento 3

Dynaaminen hintakilpailu ja sanattomat sopimukset

Evolutiivinen stabiilisuus populaation

Sekastrategia ja Nash-tasapainon määrääminen

Luento 5: Peliteoriaa

A31C00100 Mikrotaloustiede. Kevät 2017 HARJOITUKSET 6

Osittaistuenta Gaussin algoritmissa: Etsitään 1. sarakkeen itseisarvoltaan suurin alkio ja vaihdetaan tämä tukialkioiksi (eli ko. rivi 1. riviksi).

Paljonko maksat eurosta -peli

Maatalous-metsätieteellinen tiedekunta Ympäristöekonomia Kansantaloustiede ja matematiikka

Rationalisoituvuus ja yleinen tieto rationaalisuudesta

MIKROTEORIA, HARJOITUS 8

x+3 = n(y 3) y +n = 3(x n). Kun ylemmästä yhtälöstä ratkaistaan x = n(y 3) 3 ja sijoitetaan alempaan, saadaan

A. Huutokaupat ovat tärkeitä ainakin kolmesta syystä. 1. Valtava määrä taloudellisia transaktioita tapahtuu huutokauppojen välityksellä.

Strategiset valinnat. Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

Voidaan laskea siis ensin keskimääräiset kiinteät kustannukset AFC: /10000=10

Täydellinen kilpailu: markkinoilla suuri määrä yrityksiä. ----> Yksi yritys ei vaikuta hyödykkeen markkinahintaan.

Harjoitus 7: vastausvihjeet

Taloustieteen perusteet 31A Mallivastaukset 3, viikko 4

Kysyntä (D): hyötyfunktiot, hinta, tulot X = X(P,m) Tarjonta (S): tuotantofunktiot, hinta, panoshinta y = y(p,w)

Peliteorian soveltaminen hajautettujen järjestelmien protokollasuunnittelussa (valmiin työn esittely)

TENTTIKYSYMYKSET

TENTTIKYSYMYKSET

4 Kysyntä, tarjonta ja markkinatasapaino (Mankiw & Taylor, 2 nd ed., chs 4-5)

KANSANTALOUSTIETEEN PÄÄSYKOE MALLIVASTAUKSET

Signalointi: autonromujen markkinat

I MIKROTALOUSTIEDE LUKU 5 KILPAILUMUODOT

Laskuharjoitus 1. Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat Saara Hämäläinen, Helsingin yliopisto, syksy 2016

Tasapaino epätäydellisen tiedon peleissä

Osa 12b Oligopoli ja monopolistinen kilpailu (Mankiw & Taylor, Chs 16-17)

Kuluttajan valinta. Tulovaikutukset. Hyvinvointiteoreemat. Samahyötykäyrät. Variaatiot (kompensoiva ja ekvivalentti) Hintatason mittaamisesta

Laskuharjoitus 2. Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat Saara Hämäläinen, Helsingin yliopisto, syksy 2016

Lyhyen aikavälin hintakilpailu 2/2

Informaatio ja Strateginen käyttäytyminen

talletetaan 1000 euroa, kuinka paljon talouteen syntyy uutta rahaa?

Taloustieteen perusteet 31A Mallivastaukset 2, viikko 3

Task list Submit code Submissions Messages Scoreboard View queue Edit contest

1 + b t (i, j). Olkoon b t (i, j) todennäköisyys, että B t (i, j) = 1. Siis operaation access(j) odotusarvoinen kustannus ajanhetkellä t olisi.

4 Kysyntä, tarjonta ja markkinatasapaino

Lisää satunnaisuutta ja mahdollisuus keskeyttää projekti

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

Matriisit, kertausta. Laskutoimitukset. Matriisikaavoja. Aiheet. Määritelmiä ja merkintöjä. Laskutoimitukset. Matriisikaavoja. Matriisin transpoosi

Monopoli 2/2. S ysteemianalyysin. Laboratorio. Teknillinen korkeakoulu

Strategiset valinnat Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki. A. Peliteorian alkeet. Johdanto. Johdanto 15/09/19

Peliteoria ja kalatalous YE4

Sivu 1 / 8. A31C00100 Mikrotaloustieteen perusteet: matematiikan tukimoniste. Olli Kauppi

STRATEGISET KILPAILUTILANTEET

Sekastrategiat ja intensiiviyhteensopivuus

Yleinen tietämys ja Nashin tasapaino

Valitsemalla sopivat alkiot joudutaan tämän määritelmän kanssa vaikeuksiin, jotka voidaan välttää rakentamalla joukko oppi aksiomaattisesti.

Kuluttajan valinta. Tulovaikutukset. Hyvinvointiteoreemat. Samahyötykäyrät. Variaatiot (kompensoiva ja ekvivalentti) Hintatason mittaamisesta

Epätäydellisen tiedon jatkuvat pelit. Mika Viljanen Peliteorian seminaari

Hintakilpailu lyhyellä aikavälillä

3.1 Lineaarikuvaukset. MS-A0004/A0006 Matriisilaskenta. 3.1 Lineaarikuvaukset. 3.1 Lineaarikuvaukset

Harjoitusten 2 ratkaisut

s = 11 7 t = = 2 7 Sijoittamalla keskimmäiseen yhtälöön saadaan: k ( 2) = 0 2k = 8 k = 4

Taloustieteen perusteet 31A Opiskelijanumero Nimi (painokirjaimin) Allekirjoitus

Mat Dynaaminen optimointi, mallivastaukset, kierros 1

Matematiikan tukikurssi

5 Markkinat, tehokkuus ja hyvinvointi

Yhtälöryhmä matriisimuodossa. MS-A0004/A0006 Matriisilaskenta. Tarkastellaan esimerkkinä lineaarista yhtälöparia. 2x1 x 2 = 1 x 1 + x 2 = 5.

3. www-harjoitusten mallivastaukset 2016

MS-A0205/MS-A0206 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 Luento 6: Ääriarvojen luokittelu. Lagrangen kertojat.

Laskuharjoitus 1. Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat Saara Hämäläinen, Helsingin yliopisto, syksy 2016

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Matriisit, L20. Laskutoimitukset. Matriisikaavoja. Aiheet. Määritelmiä ja merkintöjä. Laskutoimitukset. Matriisikaavoja. Matriisin transpoosi

(0 desimaalia, 2 merkitsevää numeroa).

Harjoitustehtävien ratkaisut. Joukko-opin harjoituksia. MAB1: Luvut ja lukujoukot 2

Peliohje (6)

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

Transkriptio:

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C1 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 17 Mallivastaukset 7. 1. Kaupungissa on kaksi suurta taidemuseoa (pelaajat) ja 5 asukasta. Taidemuseoilla on kummallakin kaksi mahdollista toimenpidettä: avata tulevalle vuoden mittaiselle näyttelykaudelle suositun klassikkotaiteilijan suurnäyttely tai avata perusnäyttely, jossa on esillä vähemmän tunnetun taidenimen teoksia. Museot eivät tiedä toistensa näyttelyvalintoja ennen näyttelykauden alkamista. Kaupunkilaiset käyvät kukin yhdessä taidenäyttelyssä vuoden aikana. He valitsevat kaikki suurnäyttelyn, jos sellainen on kaupungissa meneillään. Jos molemmissa museoissa järjestetään saman kategorian näyttely, kaupunkilaisista puolet käy museon 1 ja puolet museon näyttelyssä. Suurnäyttelyn avaaminen yhdessä tai useammassa kaupungin museossa tuo kaupunkiin 1 kävijää kaupungin ulkopuolelta. Jos molemmat museot avaavat suurnäyttelyn, näistä kävijöistä 3% käy molemmissa näyttelyissä ja loput jakautuvat tasan museoiden välille. Jos vain toinen museoista avaa suurnäyttelyn, kävijät käyvät vain siinä. Kate yhdestä myydystä näyttelylipusta on näyttelytyypistä riippumatta e. Tilannetta voi mallintaa siirtämällä museoiden voitot tulosmatriisiin (tuhatta euroa): Taidemuseo 1 Taidemuseo Suurnäyttely Perusnäyttely Suurnäyttely (5 + 3 + ) = 1, 1 1, Perusnäyttely, (5 + 1) = 1 5 = 5, 5 Suurnäyttelyn avaaminen antaa museolle aina paremman voiton kuin perusnäyttelyn järjestäminen, eli se on kummallekin museolle dominoiva strategia. Tasapaino on (Suurnäyttely, Suurnäyttely).. (a) Molemmilla yrityksillä on kaksi mahdollista toimenpidettä, joten pelissä on = potentiaalisesti erilaista tulemaa. i. Jos Row Corporation valitsee Mainosta ja Column Industries valitsee Mainosta, niin molemmat myyvät (.5)1m = m lamppua. Kun kate on P MC = 1 = 1, voitoksi saadaan m 3m = 5m (miljoonaa e). ii. Jos Row valitsee Mainosta ja Column valitsee Älä mainosta, niin A myy (.75)1m = 1m lamppua ja saa voitoksi 1m(-1) 3m = 9m. B myy (1-.75)1m = m lamppua ja saa voitoksi m(-1) = m.

iii. Jos Row valitsee Älä mainosta ja Column valitsee Älä mainosta, niin tilanne on tasan päinvastainen edelliseen kohtaan verrattuna, eli A saa voitoksi m ja B 9m. iv. Jos molemmat valitsevat Älä mainosta, molemmat myyvät (.5)1m = m lamppua ja saavat voitoksi m( 1) = m. Yritysten tulosmatriisi (miljoonia euroja): Row Corporation Column Industries Mainosta Älä mainosta Mainosta 5, 5 9, Älä mainosta, 9, (b) Row lle mainostaminen on dominoiva strategia, koska se antaa suuremman voiton kuin mainostamatta jättäminen sekä silloin, kun Column päättää mainostaa (5 > ) että silloin, kun Column ei mainosta (9 > ). Myös Column illa mainostaminen on dominoiva strategia. Nash-tasapaino on (Mainosta, Mainosta) ja tulemat ovat (5, 5). Tilanne, jossa kumpikaan ei mainosta, toisi suuremmat voitot molemmille yrityksille. Se ei kuitenkaan ole tasapaino, koska olemalla ainoa, joka mainostaa tienaa vielä paremmin kuin jos kumpikaan ei mainosta. Tästä tulemasta kummankin yrityksen kannattaisi siis poiketa. (c) Yritysten tulosmatriisi nyt (miljoonia euroja): Row Corporation Column Industries Mainosta Älä mainosta Mainosta 5, 5 1α 3, 1(1 α) Älä mainosta 1(1 α), 1α 3, Mainostaminen on dominoiva strategia niin kauan, kun 5 > 1(1 α) ja 1α 3 >. Ehdot toteutuvat, kun α > 11/1 eli kun α >.75. Tilanne on Row n ja Columnin osalta symmetrinen, ja niin kauan, kun mainostaminen on dominoiva strategia, tasapaino on (Mainosta, Mainosta). Kun α <.75, Älä mainosta on kummallekin yritykselle dominoiva strategia. Tasapaino on tällöin (Älä mainosta, Älä mainosta). 3. (a) Kummallakin yrityksellä on samanaikaisessa pelissä viisi mahdollista tuotannon tasoa. Kukin yritys valitsee tuotantonsa joukosta Q A,B s = {,,,, } ja kunkin yrityksen kustannukset ovat vastaavasti T C A,B = {, 7, 9, 11, 13}. Tasapainohinta riipuu kummankin yrityksen yhteenlasketusta tuotannosta, ja se voi olla Q A+B = {,,,,, 1, 1, 1, 1}. Mahdolliset tasapainohinnat saadaan kullekin Q A+B arvolle asettamalla Q d (p) = Q A+B ja ratkaisemalla

p. Voidaan kirjoittaa p(q A+B ) = Q A+B. Kokonaistuotantoa vastaavat tasapainohinnat ovat siten p =, 1, 1,,,,,,. Kunkin yrityksen voitot ovat π A,B = Q A,B p(q A+B ) T C A,B ja ne on kuvattu alla pelimatriisissa Yritys A Yritys B,, 5, 39, 37, 19 5, 17, 17 9, 3 1, 13-7, -13 39, 3, 9 7, 7-9, -11-9, -13 37, 13, 1-11, -9-11, -11-11, -13 19, -13, -7-13, -9-13, -11-13, -13 Etsitään ja poistetaan pelaajien dominoidut strategiat (huomaa, että pelaajat ovat symmetrisiä, eli riittää kun tarkastellaan toista pelaajista). Neljän tuotantolinjan avaaminen (tuotetaan ) on aina dominoitu strategia, joten alin rivi ja oikimmaisin sarake voidaan poistaa tarkastelusta. Yritys A Yritys B,, 5, 39, 37 5, 17, 17 9, 3 1, 13 39, 3, 9 7, 7-9, -11 37, 13, 1-11, -9-11, -11 Jäljelle jäävässä matriisissa tuotannon asettaminen tasolle on dominoitu strategia. Tämän tehtyämme huomataan, ettei tuotantoa kannata myöskään koskaan asettaa tasolle. Karsitaan dominoidut strategiat matriisista: Yritys A Yritys B 17, 17 9, 3 3, 9 7, 7 Jäljelle jäävässä pelimatriisista on kaksi Nash-tasapainoa puhtaissa strategioissa: (,) ja (,). Yritysten kannattaa pyrkiä aina valitsemaan päinvastainen toimenpide kuin vastapuolella. Tasapainot ovat symmetrisiä, eli kummassakin tasapainossa toinen yritys tuottaa 3

ja toinen, kokonaistuotannon ollessa. Tasapainohinta on siten ja yksikköä tuottava yritys saa 3 rahayksikköä voittoa kun yksikköä tuottava yritys joutuu tyytymään 9 rahayksikön voittoon. Lisähuomio: Pelissä on myös sekastrategiatasapaino, jossa molemmat käyttävät strategiaa, jossa valitaan q {1, } todennäköisyyksillä {.5,.75}. Tätä ei tarvinnut vastauksessa. (b) Tarkastellaan edellisessä kohdassa olevaa 5x5 pelimatriisia. Yritys A tietää, ettei yritys B koskaan valitse tuotannon tasoa, jolla se tuottaisi tappiota. Yritys A ei siten voi koskaan itsekään tuottaa tappiota, eli sen ei kannata myöskään valita tuotantonsa tasoksi. Tarkastellaan kutakin mahdollista tuotannon tasoa (,,,) ja vertaillaan voittoja annettuna Yritys B:n paras vastaus. Jos A tuottaa, B tuottaa ja A:n voitot ovat 7. Jos A tuottaa, B tuottaa ja A:n voitot ovat 3. Jos A tuottaa, B tuottaa ja A:n voitot ovat 13. Jos A tuottaa, B tuottaa ja A:n voitot ovat 19. Selkeästi Yritys A:n kannattaa asettaa tuotanto tasolle, jos se saa valita ensin. Yritykset ovat symmetrisiä, eli vastaus on sama jos yritys B asettaisi ensin. Tasapainossa tuotettu määrä on, tasapainohinta on ja ensimmäisenä valinneen yrityksen voitot 3, toisena valinneen 9. (5,) (17,17) (9,3) (1,13) (-7,-13) (39,) (3,9) Ensimmäisen yrityksen valinta (tuotantotaso) Toisen yrityksen valinta (tuotantotaso) (7,7) (-9,-11) (-9,-13) (37,) (13,1) (-11,-9) (-11,-11) (-11,-13) (19,) (-13,-7) (-13,-9) (-13,-11) (-13,-13) Tehtävän 3b pelipuu.

(c) Jos yritykset fuusioituisivat monopoliksi, ei monopolin tarvitsisi tuotantoa valitessaan huolehtia vastapuolen vastaukseta. Yrityksen päätöstilanne vastaisi siis pelimatriisia, jossa toinen yritys valitsee aina. Edellä piirretystä matriisista nähdään, että monopolin optimaalinen tuotannon taso on, joka on myös kokonaistuotanto. Tällöin se tekee voittoa 39 rahayksikköä tasapainohinnan ollessa 1.. Rahamäärissä mitattu tulosmatriisi: Mies Nainen Split Steal Split 575, 575, 115 Steal 115,, Peli on symmetrinen eikä kummallakaan ole vahvasti dominoivaa strategiaa. Jos yksi pelaaja valitsee Splitin, niin toisen kannattaa valita Steal. Mutta jos yksi valitsee Stealin niin toiselle on samantekevää, kumman hän valitsee: sekä Split että Steal ovat paras vastaus strategiaan Steal. Pelissä on siten kolme Nash-tasapainoa: (Steal, Split), (Steal, Steal) ja (Split, Steal). Kumpikaan pelaaja ei yksinään voi parantaa tulostaan poikkeamalla näistä tulemista. Lisähuomio 1. Tämä peli on siitä erikoinen, että vaikka Split ei ole dominoitu strategia, niin se ei myöskään ole ikinä ainoa paras vastaus toisen tekemisiin: silloin, kun se on paras vastaus, se on vain tasapelissä toisen strategian kanssa. Split on ns. heikosti dominoitu strategia. On toki luontevaa ajatella, että pelaajien ei kannata käyttää heikosti dominoituja strategioita, jos muitakin vaihtoehtoja on. Huomaa kuitenkin, että videopätkän mies ei olisi parantanut omaa tuloaan valitsemalla Steal. Lisähuomio. On uskottavaa, että pelaajien tavoitteisiin kuuluu muitakin asioita kuin pelissä voitettu rahamäärä. Voi olla noloa esiintyä televisiossa varkaana. Jos nolouden aiheuttama negatiivinen hyöty kuvataan rahamääräisellä parametrillä C (joka riippuu pelaajan preferensseistä), niin tulosmatriisi näyttää tältä: Split Nainen Steal Mies Split 575, 575, 115 C N Steal 115 C M, C M, C N 5

Jos molempien C:t ovat yli 5 75, niin pelissä on vain yksi (ja vahva ) Nash-tasapaino, (Split, Split). Videopätkän tapahtumat voisi tulkita myös siten, että C M oli korkea, ja mies virheellisesti uskoi, että myös C N on korkea. Monimutkaisempiakin tulkintoja on toki olemassa! Bonusmateriaalia: http://www.youtube.com/watch?v=sqjk3twze&feature=related 5. (a) Siirretään kansalaisten kulutuspäätökset tulosmatriisiin: Kansalainen A Kansalainen B 1, 1 1.75,.75.75, 1.75 1.5, 1.5 Tasapainossa kumpikin pelaaja pelaa parasta vastaustaan. Kansalaisen A dominoiva strategia on kuluttaa aina yksityiseen hyödykkeeseen. Tämä on myös kansalaisen B dominoiva strategia. Tasapaino on siis (Käytä yksityishyödykkeeseen, Käytä yksityishyödykkeeseen), jolloin tulemat ovat (1, 1). (b) Oletetaan, että kansalainen A valitsee ensin ja kansalainen B tämän jälkeen. Peli ratkaistaan nyt induktiolla taaksepäin. Tilanteen voi mallintaa pelipuuna seuraavasti: A B B 1.5, 1.5.75, 1.75 1.75,.75 1, 1 Jos A käyttää rahayksikkönsä yksityishyödykkeeseen, B valitsee tulemien.75 (julkishyödyke) ja 1 (yksityishyödyke) väliltä. B:n on siis optimaalista kuluttaa yksityishyödykkeeseen. Jos taas A käyttää yksikkönsä julkishyödykkeeseen, pelaaja B valitsee tulemien 1.5 (julkishyödyke) ja 1.75 (yksityishyödyke) väliltä. Tällöinkin B:n kannattaa kuluttaa yksityishyödykkeeseen. B valitsee strategian Kuluta yksityishyödykkeeseen riippumatta A:n valinnasta. A:n kulutuksen maksimoiva valinta on kuluttaa yksityishyödykkeeseen, jolloin kulutus (1) on suurempi kuin julkishyödykkeeseen kulutettaessa (.75). Tasapaino ei muutu kohtaan 5a verrattuna: (Käytä yksityishyödykkeeseen, Käytä yksityishyödykkeeseen).

(c) Tulosmatriisi näyttää nyt seuraavalta: Kansalainen A 1+β, 1+β.75+1.75β, 1.75+.75β Kansalainen B 1.75+.75β,.75+1.75β 1.5+1.5β, 1.5+1.5β Yksityishyödykkeeseen kuluttaminen on kummallekin kansalaiselle dominoiva strategia niin kauan, kun.5(1 + β) >.5(.75 + 1.75β) ja.5(1.75 +.75β) >.5(1.5 + 1.5β) eli kun β < 1/3. Kun altruismin taso on riittävän suuri ja β > 1/3, julkishyödykkeeseen sijoittamisesta tulee dominoiva strategia. Molempien kansalaisten on tällöin optimaalista kuluttaa julkishyödykkeeseen, ja pelin tasapaino on (Kuluta julkishyödykkeeseen, Kuluta julkishyödykkeeseen). Kansalaiset saavuttavat tällöin tasapainossa suuremman kulutustason kuin tilanteessa, jossa β on matala ja kansalaiset saavat hyötyä ensisijaisesti omasta kulutuksestaan.. Tehtiin luokassa - julkaistaan myöhemmin. 7