Dynaaminen hintakilpailu ja sanattomat (epäsuorat) sopimukset osa II

Samankaltaiset tiedostot
Dynaaminen hintakilpailu ja sanattomat sopimukset

Hintakilpailu lyhyellä aikavälillä

Informaatio ja Strateginen käyttäytyminen

Osa 12b Oligopoli ja monopolistinen kilpailu (Mankiw & Taylor, Chs 16-17)

Yhteistyötä sisältämätön peliteoria jatkuu

11 Oligopoli ja monopolistinen kilpailu (Mankiw & Taylor, Ch 17)

Bayesin pelit. Kalle Siukola. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

Monopoli 2/2. S ysteemianalyysin. Laboratorio. Teknillinen korkeakoulu

12 Oligopoli ja monopolistinen kilpailu

Lyhyen aikavälin hintakilpailu 2/2

MS-C2105 Optimoinnin perusteet Malliratkaisut 5

Yhteistyötä sisältämätön peliteoria

Pystysuuntainen hallinta 2/2

Fuusio vai konkurssi? Hintakilpailun satoa

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen


Peliteoria ja kalatalous YE4

Sekastrategia ja Nash-tasapainon määrääminen

Voidaan laskea siis ensin keskimääräiset kiinteät kustannukset AFC: /10000=10

Signalointi: autonromujen markkinat

Uusien keksintöjen hyödyntäminen

4. www-harjoitusten mallivastaukset 2017

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

I MIKROTALOUSTIEDE LUKU 5 KILPAILUMUODOT

Peliteorian soveltaminen hajautettujen järjestelmien protokollasuunnittelussa (valmiin työn esittely)

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit

Y56 laskuharjoitukset 6

Pelien teoriaa: tasapainokäsitteet

4 Kysyntä, tarjonta ja markkinatasapaino

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

Sekastrategiat ja intensiiviyhteensopivuus

Toistetut pelit Elmeri Lähevirta. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

MIKROTEORIA, HARJOITUS 6 YRITYKSEN JA TOIMIALAN TARJONTA JA VOITTO TÄYDELLISESSÄ KILPAILUSSA, SEKÄ MONOPOLI

Luento 8. June 3, 2014

Evolutiivisesti stabiilin strategian oppiminen

Johdanto peliteoriaan Kirja kpl. 2

Kysyntä (D): hyötyfunktiot, hinta, tulot X = X(P,m) Tarjonta (S): tuotantofunktiot, hinta, panoshinta y = y(p,w)

4 Kysyntä, tarjonta ja markkinatasapaino (Mankiw & Taylor, 2 nd ed., chs 4-5)

Taloustieteiden tiedekunta Opiskelijavalinta YHT Henkilötunnus

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopiston 31C00100 Syksy 2015 Assist. Salla Simola kauppakorkeakoulu

suurtuotannon etujen takia yritys pystyy tuottamaan niin halvalla, että muut eivät pääse markkinoille

Paljonko maksat eurosta -peli

1. Kuntosalilla on 8000 asiakasta, joilla kaikilla on sama salikäyntien kysyntä: q(p)= P, missä

Opettaminen ja oppiminen

Esteet, hyppyprosessit ja dynaaminen ohjelmointi

Tuotteiden elinkaari ja innovaatioiden leviäminen

Rationalisoituvuus ja yleinen tieto rationaalisuudesta

Täydellinen kilpailu: markkinoilla suuri määrä yrityksiä. ----> Yksi yritys ei vaikuta hyödykkeen markkinahintaan.

Luento 9. June 2, Luento 9

PELITEORIAN TALOUSTIETEELLISIÄ SOVELLUKSIA

TALOUSTIETEEN LUENTOJEN TEHTÄVÄT

talletetaan 1000 euroa, kuinka paljon talouteen syntyy uutta rahaa?

8 Yritys kilpailullisilla markkinoilla (Mankiw & Taylor, Ch 14)

LAAJENNETUN MUODON RATIONALISOITUVUUS. S ysteemianalyysin. Arno Solin Laboratorio. Aalto-yliopiston Teknillinen korkeakoulu

Yleinen tietämys ja Nashin tasapaino

Pohdiskeleva ajattelu ja tasapainotarkennukset

a) Markkinakysyntä - Aikaisemmin tarkasteltiin yksittäisen kuluttajan kysyntää. - Seuraavaksi tarkastellaan koko markkinoiden kysyntää.

Taloustieteellinen analyysi lääkkeiden optimaalisesta hintasääntelystä ja korvattavuudesta

Probabilistiset mallit (osa 1) Matemaattisen mallinnuksen kurssi Kevät 2002, luento 10, osa 1 Jorma Merikoski Tampereen yliopisto

Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino. Sebastian Siikavirta

Mainonta ja laatu tuotteiden erilaistamisessa

4. www-harjoitusten mallivastaukset 2016

Pystysuuntainen ohjaus

ESSEE-TEHTÄVÄT 1. KYSYMYS

Osa 11. Yritys kilpailullisilla markkinoilla (Mankiw & Taylor, Ch 14)

Luku 26 Tuotannontekijämarkkinat. Tuotannontekijämarkkinat ovat tärkeä osa taloutta. Esimerkiksi

Viime kerralta Luento 9 Myyjän tulo ja kysynnän hintajousto

Luento 5: Peliteoriaa

Task list Submit code Submissions Messages Scoreboard View queue Edit contest

Peliteoria luento 3. May 27, Peliteoria luento 3

A31C00100 Mikrotaloustiede. Kevät 2017 HARJOITUKSET 6

MIKROTALOUSTIEDE A31C00100

A. Huutokaupat ovat tärkeitä ainakin kolmesta syystä. 1. Valtava määrä taloudellisia transaktioita tapahtuu huutokauppojen välityksellä.

Evolutiivinen stabiilisuus populaation

Luku 26 Tuotannontekijämarkkinat. Tuotannontekijämarkkinat ovat tärkeä osa taloutta. Esimerkiksi

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Kuvio 1 Tasapaino (Equilibrium) on suljettujen ja avointen tietorakenteiden dynaaminen suhde

Kuluttajan teoriaa tähän asti. Luento 6. Hyötyfunktion ja indifferenssikäyrien yhteys. Kuluttajan hyöty. Laajennuksia. Kuluttajan ylijäämä

Taloustieteen perusteet 31A Ratkaisut 3, viikko 4

Avoimet rajapinnat ja sopimusvelvoitteet; kilpailuoikeudellisia näkökohtia. Apulaisjohtaja Valtteri Virtanen kkv.fi. kkv.

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Prof. Marko Terviö Assist. Jan Jääskeläinen

MIKROTEORIA, HARJOITUS 8

Mikrotaloustiede Prof. Marko Terviö Aalto-yliopisto BIZ 31C00100 Assist. Jan Jääskeläinen Syksy 2017

Yritystoiminta Pia Niuta HINNOITTELU

Kilpailulliset markkinat. Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

KEVÄT 2009: Mallivastaukset TERVEYSTALOUSTIEDE. 1. Määrittele seuraavat käsitteet (4. p, Sintonen - Pekurinen - Linnakko):

Rationaalisen valinnan teoria

Kilpailulliset markkinat Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

Luku 14 Kuluttajan ylijäämä

Osa 8. Markkinoiden tehokkuusanalyysin sovelluksia (M & T, Chs 6, 8-9, Pohjola)

Perhevapaiden epäsuorat kustannukset yrityksille

Yritykset ja asiakkaat. Taloustieteen perusteet Matti Sarvimäki

KANSANTALOUSTIETEEN PÄÄSYKOE : Mallivastaukset

Televisiossa jaetaan torstaisin rahaa julkkiksille Speden

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

3 Kuluttajan valintateoria: työn tarjonta ja säästäminen ( Mankiw & Taylor, 2 nd ed, ch 21)

Moraalinen uhkapeli: laajennuksia ja sovelluksia

Vangin dilemma häiriöisessä ympäristössä Markov-prosessina (valmiin työn esittely) Lasse Lindqvist

Taloustieteen mat.menetelmät 2017 materiaali 1

Transkriptio:

Dynaaminen hintakilpailu ja sanattomat (epäsuorat) sopimukset osa II Olavi Toivainen 12.3.2003

Sanattomien sopimusten mallintaminen ja kontrollointi, miksi? EU Artikla 81 yritysten välisistä kilpailua rajoittavista sopimuksista estää yrityskauppojen synnyn sillä perusteella, että se johtaisi riippuvuussuhteiden huomaamiseen liian oligopolistisilla markkinoilla ja sitä kautta epäsuoraan sopimiseen ja näin korkeampiin hintoihin ja kuluttajan hyvinvoinnin heikkenemiseen Huomaa, epäsuora sopiminen ei sinänsä ole laitonta [EC / Enterprise Directorate-General]

Johdanto alustukseen (kirja s. 253-263) Kirja esittelee siis 3 pelimallia, jotka pyrkivät monipuolisesti selittämään sanatonta sopimista Toistetut pelit (itseohjautuvat) (Pasi) Lyhyen aikavälin hinnanjäykkyydet Yrityksen maineeseen perustuvat pelit Hyvää pelimalleissa on se, että ne kuvaavat hyvin siirtojen eli hintojen muutumisen järjestystä ja yleisyyttä (strategista ympäristöä). Huonoa niiden vaikea soveltaminen sopimisen todentamiseen (kirjan mukaan).

Hinnanjäykkyydet Toistetussa pelissä kullakin hetkellä yritykset säätävät hintaansa siis samanaikaisesti Todellisuudessa esiintyy hintojen muuttamisesta johtuvia käytännön kustannuksia (tai vaihtoehtoiskustannuksia) Myös aikaisemmat hinnanasetannat vaikuttavat markkinoilla niin kuluttajan silmissä kuin eri kanavien läpikulkuajankin seurauksena

Hinnanjäykkyydet Mallinnetaan olettamalla hinnanasetannat eriaikaisiksi Yritys 1 valitsee hinnan P(i,t) hetkellä t. Tämä hinta on kiinnitetty KAHDEKSI seuraavaksi jakoksi, eli p(i,t+1) = p(i,t). Hetkellä t+2 valitaan jälleen uusi hinta. Olettaa Markovin strategioiden pohjalta syntyvän täydellisen tasapainon, joka siis määritelmänsä mukaan riippuu molemmilla toisen edellisistä reaktioista (R1(R2(p1)) Kirjassa suoraviivainen taittuvaa kysyntäkäyrää syventävä esimerkki

Hinnanjäykkyydet Pointti: hinnanjäykkyydet mahdollistavat täysin kilpailtujen markkinoiden jonkun osapuolen merkittävän hinnannoston, siten että se houkuttelee myös kilpailija mukaan ilman, että hintasota painaa hinnat takaisin Huomio kasvuaikoina yritykset ovat haluttomampia korottamaan hintoja hetkellisenkin markkinaosuuden menettämisen pelossa. Talouden alamäissä, vastaavasti hinnanmuutos houkuttaa hetkellisen markkinaosuuden vahventumisen toivossa.

Yrityksen maineeseen perustuvat pelit Oligopolistit seuraavat monia sellaisiakin ilmiöitä, joita ei voi estimoida tarkasti (kustannusrakennetta, taktiikkaa, uskottua markkinapotenttiaalia). Näiden uskomuksien tueksi tarkastellaan menneitä tapahtumia niin kysynnän- kuin hinnanmuutostenkin osalta. Intuitio: signaloinnit. Eli kun toistetussa pelissä yritys haluaa muotoilla toimialalle korkeamman hintapisteen, se signaloi kilpailijoilleen toiveensa tinkien alkuvaiheessa omasta edustaan pyytämällä kysyntäoptimia korkeampaa hintaa.

Vankipelin hyödyntäminen mallina Mielenkiintoinen malli, antaa mahdollisuuden tutkia intuitiivisesti eri taktiikoita Määrittelee C - P1 - F C - Player 2 - F 3,3-1,4 4,-1 0,0 P1 voittomatriisi mikäli valistunut Yhteistyön: korkeampi hinta Pettämisen: matalampi hinta Valistuneet pelaajan: matala kustannustaso, eli hyötyy hinnanlaskusta Hullun pelaaja: korkea kustannustaso, eli ei pyri pettämään

Vankipelin hyödyntäminen mallina Eräs tasapaino: molemmat huijaa aina, pelin loppuun asti T Voimakkaampi tasapaino: suhteellisen pitkässä pelissä (joskaan ei super-peli), molemmat pyrkivät tekemään yhteistyötä aluksi, kunnes toinen (valistunut) lopulta pettää Intuitio: jep, mikäli teet yhteistyötä, otat riskin joutua huijatuksi (ja saat samalla, mutta liian myöhään tietää, että vastustajasi onkin fiksu). Toisaalta tämä kumuloi hyvinvointia, joten haluat peittää aikeesi myöhemmin pettää.

Vankipelin hyödyntäminen mallina Jos pelaaja 2 on hullu, niin se ei aloita huijaamista missään vaiheessa, ja silloinhan jos 1 käyttää tätä (ei-maksimoivaa) strategiaa, jossa se ei huijaa ikinä, niin silloin molemmat saa voiton 3 aina pelin loppuun asti. Tässä on T+1 periodia, joten 1:n (ja myös 2:n) payoff on 3(T+1). Toisaalta siis edellisen kalvon intuition mukainen strategia pätee ja on kiinnostava mikäli halutaan _myös_ vallata asema markkinoilla (pettää kierroksella t). 0 1 2 3 4 5 6 7 C C C C C C F F C C C C C C C F +3+3 +3+3 +3+3 +3+3 +3+3 +3+3 +4-1 0-0

Yrityksen maineeseen perustuvat pelit Vankipelin pointti sanattoman sopimisen kannalta: pienet epävarmuudet toisen profiilista/strategiasta johtavat siihen, ettei kannata pettää jos on mahdollista ettei toinenkaan petä. Eli cooperointiin voidaan päästä ja pitää se voimassa suhteellisen kauan Toisaalta hulluutta voi olla monenlaista, joka muuttaa pelin ja tasapainojen luonnetta (ks. kotitehtävä) Fudenber-Maskin parannukset mallille, joka parantaa sen hyödynnettävyyttä sopimisen havainnoinnissa: Tutkitaan hulluuden lajit Tai, oletetaan pelaajat rationaalisiksi, mutta tiedoiltaan asymmetrisiksi

Yrityksen maineeseen perustuvat pelit Toisaalta, kokeelliset simuloinnin osoittavat, että suhteelisen järjenvastaistakin toimintaa löytyy ja jopa maksimoi hyvinvoinnin suhteessa asymmetriseen järkevään käyttäytymiseen. Miksi näin? Joko pelaajien ei kannata käydä kaikkia siirtoja läpi pelin tuleman olettamiseksi, tai käyttäytyä hullusti hyvinvoinnin maksimoimiseksi (häviö markkinaosuudessa myöhemmin diskontauttuu aikaisen hyvinvoinnin kertymisen hyväksi).

Evoluutioteoria hintakilvan mallina Olettaa, ettei elämän tarkoitus ole välitön voiton maksimointi. Toinen vaihtoehto olettaa, että agentin päämääriä voidaan manipuloida siten, että toteuttaa molemmat-hyötyy sääntöä. Itsenäisen agentin evolutionaarisen kehityksen perusedellytys on agentin selviytyminen kilpailussa kollegojaan vastaan (huom. Biologian lähestyminen kirjassa) Olettaa, että agentit käyttävät johdonmukaista säännöstöä reagoidessaan muiden toimintaan. Ne, jotka hakevat muuttavat epätoivoisesti käyttäytymistään yrittävät sopeutua ja loppuen lopuksi häviävät.

Kotitehtävä Hulluuden lajit Millaisia erilaisia idiootteja voi olla? (huomio 1, eli millaisia epärationaalisia, eli käyttäytymismatriisiin perustumattomia käyttäytymismalleja voi kuvitella ja kuvailla) (huomio 2, pelaajat ovat voineet kohdata aikaisemminkin) (huomio 3, helppo mutta kuvaa myös muutamalla sanalla miten tasapaino toimii)