Tuotteen oppiminen. Käytettävyyden psykologia syksy 2004. T-121.200 syksy 2004

Samankaltaiset tiedostot
LUENTO 3. Toiminnan kehä

7. Oppiminen. Skeemat. (Virhe)ilmoitukset opastajina. Tuumaustalkoot. Esimerkkejä virheilmoituksista - Opastaako tämä käyttäjää?

Kognitiivinen psykologia tutkii tiedonkäsittelyä. Neuropsykologia tutkii aivojen ja mielen suhdetta MITEN AIVOT TOIMIVAT?

Raino Vastamäki 1

Tänään ohjelmassa. Kognitiivinen mallintaminen Neuraalimallinnus laskarit. Ensi kerralla (11.3.)

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka, syksy 2005

TEORIA JA KÄSITTEET TUTKMUKSESSA

Psyykkinen toimintakyky

Kestävä aivotyö aivotyön tuottavuus

Lähtökohdat puheenvuorolle

OPPIMISKÄSITYKSET. Alku ja loppu? Behavioristinen oppimiskäsitys - viisaista päistä tyhmiin päihin

Kognitiivinen mallintaminen Neuraalimallinnus, luento 1

Alueellinen koulutuspäivä Hyvinkään sairaala Lastenpsykiatrian yksikkö Ylilääkäri Eeva Huikko

11. Oppimismotivaatio ja tehokas oppiminen. (s )

AIVOT JA INFORMAATIOÄHKY

Vaihtelu virkistää taidon oppimisessa - Kisakallion taitokongressin antia. Kuntotestauspäivät Sami Kalaja

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin

Virikkeitä laadukkaaseen varhaiskasvatukseen aivotutkimuksesta Markku Penttonen, Jyväskylän Yliopisto

Mindfulness oppimisen tukena. Teea Ekola Ilon Kopse Mindfulness- tunnetaitovalmentaja

Tarkkaavaisuus ja muisti

Perusliikuntataitojen kehittäminen

Vieraan kielen viestinnällinen suullinen harjoittelu skeema- ja elaborointitehtävien

OPETUKSEN JA OPPIMISEN PERUSTEET: Oppimisen käsitteitä P3, osa 2 Hannele Niemi syksy 2015

Taitava taitoharjoittelu kehittymisen tukena Sami Kalaja

Aivojen hyvinvointi työssä

Mitä on taitovalmennus?

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

KOHTI TIETOISIA ROBOTTEJA

Leikit, pelit ja muut toiminalliset työtavat. tavat alkuopetuksessa

HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :28

HELSINKI UNIERSITY OF TECHNOLOGY T Käyttöliittymäpsykologia VISUAALISEN HAVAINNOINNIN HUOMIOIMINEN KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELUSSA

Aivokuntoluento. Jaakko Kauramäki, TkT Aivokunto Oy

Rakastavatko aivot liikuntaa? Aivot, kognitio ja liikunta. Sarianna Sipilä Gerontologian tutkimuskeskus Terveystieteiden laitos Jyväskylän yliopisto

Motiivi-sarjan kurssien 2-5 alustavat sisältösuunnitelmat Luvuilla työnimet

Hyvinvointia työstä. Työterveyslaitos Sampsa Puttonen & Mikael Sallinen

Miten Harjoittelu Muokkaa Aivoja?

Mikä on mielestäsi elämäsi tärkein oppimiskokemus?

OPStuki TYÖPAJA Rauma

KaKe-tapaaminen Malmitalossa. Kehkeytyvä suunnittelu Yrjö Laasanen Vantaan kaupunki

Sisällys PSYKOLOGIA AUTTAA YMMÄRTÄMÄÄN IHMISIÄ. Psykologia tutkii ihmisen toimintaa. Psykologiassa on lukuisia osa-alueita ja sovelluskohteita

1. Tahaton oppiminen ehdollistumisen aikana: neutraali ärsyke + ehdoton ärsyke ehdoton reaktio: = kellon soitto + ruokaa sylkeä alkaa erittyä + 1. Tah

Positiivisen ilmapiirin merkitys oppimiselle ja osallistumiselle

PSYKOLOGIA. Opetuksen tavoitteet

Hermoimpulssi eli aktiopotentiaali

KONSTRUKTIVISTISEN OPPIMISKÄSITYKSEN HUOMIOIMINEN PERUSKOULUN YLÄASTEEN FYSIIKAN OPETUKSESSA

Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin

Oppijakeskeisen mielekkään oppimisen seitsemän ominaisuutta

Psykologian verkot. Opintoverkko. Lukion johdantokurssi

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille.

Muuttaako teknologia aivojen tapaa käsitellä tietoa? Teknologia 2013 Tervetuloa vuoteen 2020

Millaiseen kouluun mahtuvat kaikki? Opettajan kommunikaatiosuhde ja ymmärrys vuorovaikutuksen voimasta Kaikkien Koulun mahdollistajana

TIIMITYÖSKENTELY ( pv )

Tulevaisuusohjausta kaikille ja kaikkialle

Monimutkainen käyttäjä. Käytettävyyden psykologia syksy 2004

Taitoharjoittelusta ja - valmentamisesta. Sami Kalaja

Motivaatio ja itsesäätely oppimisessa

Itseorganisoituvat hermoverkot: Viitekehys mielen ja kielen, aivokuoren ja käsitteiden tarkasteluun

Tehtävä 1 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg

TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction Aktiiviset oppimistilat kampuksella

LIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan

Sisällys. Liikkuminen ja lapsen kokonais valtainen kasvu ja kehitys. Esipuhe...11 Johdanto... 15

MOT-hanke. Metodimessut Jorma Joutsenlahti & Pia Hytti 2. MOT-hanke

Psykologia. Opetuksen tavoitteet

Pakollinen kurssi. 1. Psyykkinen toiminta ja oppiminen (PS01)

Aktiivinen elämäntapa ja terveellinen ruokavalio oppimisen tukena

Kotitehtävä. Ruokapäiväkirja kolmelta vuorokaudelta (normi reenipäivä, lepopäivä, kisapäivä) Huomioita, havaintoja?

Persoonallisuushäiriö ja pahuus. Jyrki Korkeila Psykiatrian professori, TY Ylilääkäri Harjavallan sairaala

Nuorena vanhemmaksi kiintymyssuhde ja sen varhainen tukeminen Hanna Lampi. Theraplayterapeutti Psykoterapeutti

Oppimisen ja osaamisen arviointi. Terhi Puntila, Tampereen seudun ammattiopisto, Tredu

IHTE-5100 Ihminen käyttäjänä

OPPIMAAN OPPIMINEN - OPPIMISEN KOGNITIIVISET PERUSTEET. Jonna Malmberg Learning and Educational Technology Research Unit (LET)

Tieteidenvälisyys Sotkua, järjestystä vai viisautta?

Sisällys. Liikkuminen ja lapsen kokonais valtainen kasvu ja kehitys. Esipuhe...11 Johdanto... 15

KEHO MUISTAA MIKSI LIIKKUMALLA OPPII. Anita Ahlstrand

Oppimisvaikeudet ja tunneelämän. -yhteyksien ymmärtäminen

Teknologia strategisen oppimisen apuvälineenä. Jonna Malmberg Oppimisen ja Koulutusteknologian tutkimusyksikkö

Akateemiset opiskelutaidot, 2 op (ARTS-A0104) Helena Kurkela, KM helena.kurkela@aalto.fi

Edistääkö koulupäivän aikainen liikunta oppimista? Liikkuen läpi elämän Marko Kantomaa, FT

OSAAMISEN KEHITTÄMISEN UUDET ULOTTUVUUDET. Esa Poikela ETAPPI 13 Lapin aikuiskoulutusfoorumi

Tulkitsevan työtavan oppiminen ja kehittäminen robottikirurgiassa (WOBLEprojekti)

Lukemaan ja kirjoittamaan oppiminen toisella kielellä

Lean johtaminen ja työkalut. Työpaja

Taidon oppimisprosessi Sirpa Rintala

Akateeminen johtaminen. Helena Ahonen

Laatu ja tasa-arvo esiopetuksessa

KOGNITIIVINEN KEHITYS LAPSUUDESSA

Kieli merkitys ja logiikka. 2: Helpot ja monimutkaiset. Luento 2. Monimutkaiset ongelmat. Monimutkaiset ongelmat

Ilmiöpohjainen oppiminen ja BYOD

OPPIMISKYVYKKYYS DIGITALISOITUVASSA MAAILMASSA

KATSO KAUAS NÄHDÄKSESI LÄHELLE Ohjaus muuttuvissa toimintaympäristöissä

LEARNING OUTCOMES- OPPIMISTULOKSET KÄSITTEEN MÄÄRITTELYÄ

SÄHKÖMAGNEETTISTEN KENTTIEN BIOLOGISET VAIKUTUKSET, TERVEYSRISKIT JA LÄHTEET

KUN LUKEMINEN ON HANKALAA. Helena Sorsa

Opettajuus ja taidon oppimisen perusteet L 4 / Haverinen

UUDET OSAAJAT. Kuinka taide ja kulttuuri vastaavat tulevaisuuden osaamistarpeisiin? Anne Raasakka, apulaisrehtori, Vantaan ammattiopisto Varia

Kasvattajan merkitys lapsen hyvinvoinnille päivähoidossa

Kognitiivinen mallintaminen. Nelli Salminen

KOULUTUSSUUNNITTELIJA OPPISOPIMUSTOIMISTOSSA

Kirjasto oppimisympäristönä

Ihminen tarvitsee toista ihmistä voiko riippuvuuksista tulla rasite hyvinvoinnille?

Transkriptio:

Tuotteen oppiminen Käytettävyyden psykologia syksy 2004

Oppiminen Havainto Kognitiiviset muutokset yksilössä Oppiminen on uuden tiedon omaksumista, joka perustuu havaintoon

Ärsyke Behavioristinen malli ihmisen toiminnasta Toiminta

Behavioristinen oppiminen Habituaatio Sensitisaatio Klassinen ehdollistuminen Väline-ehdollistuminen

Kognitiivinen oppimisen määritelmä vs. behaviorismi Kognitiivinen: oppiminen on havaintoihin perustuvaa informaation koodautumista muistiin (tiedon/taidon omaksumista) voi ilmetä käyttäytymisen muutoksena Behavioristinen: oppiminen on ärsykkeiden ohjaamaa käyttäytymisen (reagointitavan) muuttumista

Oppiminen ja aivot Hermoston plastisuus: hermoverkkojen kytkennät (synapsit) muovautuvat plastisesti läpi elämän, kudoksen muuttuvaan rakenteeseen tallentuu informaatiota. pitkäkestoisen muistin ajatellaan perustuvan hermosolujen synapsien välisiin plastisiin kytkentämuutoksiin synaptinen muutos Otto Lappi 2004 TIETOA

Oppiminen ja aivot Hebbin laki: kahden solun A ja B välistä assosiatiivista yhteyttä (synapsia) voimistetaan mikäli A:n aktivaatio osallistuu usein solun B aktivoitumiseen.

Uuden tuotteen oppiminen Aikaisempi tieto Tavoitteet Tarkkaavaisuus - havaitseminen - tulkinta T u o t e Käyttäjä Toiminta

Tuotteen käyttöliittymän lukeminen Uutta tuotetta käyttäessään ihminen pyrkii etsimään vihjeitä oikeaan toimintatapaan: mielikuvat vastaavista tuotteista visuaaliset vihjeet: näkyvyys, affordanssi palaute kytkennät: asioiden järjestys, ryhmitys ja sijoittelu, nimet, muodot

Tuotteen käytön oppiminen Järjestelmäkuva Sisäinen malli ohjelmasta Oikeat toimenpidesarjat

Tuotteen käytön oppiminen Koulutus Käyttöohjeet Aikaisempi tieto Vuorovaikutus Sisäinen malli tehtävän, käyttöliittymän ja systeemin tasolla osittaisista malleista integroituun Oikeita toimenpidesarjoja ulkoa opettelemalla käyttöliittymän vihjeiden avulla päättelemällä pienet toimenpiteet ryhmittyvät kokonaisuuksiksi

uusi vs aikaisempi tieto Skeemat ohjaavat tarkkaavaisuutta, uuden tiedon havaitsemista ja tulkintaa Skeemat mahdollistavat aukkojen täyttämisen havainnoissa (esim. tarina) Uusi tieto sulautetaan osaksi olemassa olevia tietorakenteita Ristiriitatilanteessa uusi tieto hylätään tai vanhaa skeemaa muutetaan (vaikeaa)

aikaisempi tieto ja oppiminen Aikaisemman tiedon vaikutus: Oppija voi käyttää skeemoja luodakseen viitekehyksen, johon aikaisempi tieto voidaan sovittaa Inferenssi: Oppija käyttää skeemaa tai muuta aiempaa tietoa johtopäätöksien vetämiseen siitä, mitä ei suoraan sanottu. Väärinymmärrys: uusi tieto suodattuu väärän tai epätarkan skeeman läpi.

Transferia Osaamisen siirtyminen tehtävästä, tilanteesta tai kontekstista toiseen Positiivista: aiempi tieto tukee toimintaa uudessa tilanteessa Negatiivista: aiempi tieto haittaa uuden oppimista Odotukset järjestelmän toiminnalle -> tarve standardoida! Oppiminen kontekstisidonnaista, mutta kontekstia voi laajentaa

Transferian ongelmia Mikä aikaisempi tieto (skeema?) aktivoituu? Samanlaisuus tilanteiden välillä tehtävästä tietokonejärjestelmään vakioprosessit Mikä on samanlaista, mikä erilaista? Säännöt, kohteet ja niiden ominaisuudet Metaforinen oppiminen

Metafora Verbaaliset - virtuaaliset Osat ja niiden väliset suhteet toiminnot ennustaminen ja oppiminen Virtuaalisista metaforista opitaan yleensä metafora, ei systeemiä hyvä vai huono? Liian kapea - liian yleinen metafora Sekavuus metaforien yhdistelyssä

Metaforia Työpöytä Kortisto hypertekstille Surfaaminen netissä Matkustaminen oppimisympäristöissä Huone tai talo multimediaympäristöille Agentit

Käyttäjäkokemus & oppiminen