MUIKKU-laatikk (muistikuntutusmateriaali) Keski-Sumen Muistiyhdistys ry:n Ktihita tukevaa kuntutusta Keski-Sumen kuntiin prjektin timesta valmistunut MUIKKU-laatikk (muistikuntutusmateriaali) n suunniteltu ensisijaisesti muistisairautta sairastavien ja ikääntyvien muisteluryhmien hjaajille työkalupakiksi. Materiaalia vidaan käyttää myös ktna tapahtuvien muisteluhetkien virikkeenä. Tiveemme n, että kttu materiaali aktivi ja innstaa ryhmänhjaajia kehittelemään materiaalipaketista mannäköisen, timivan työkalupakin, jsta n hyötyä ja ila vusiksi eteenpäin. MUIKKU-LAATIKKO SISÄLTÄÄ: DVD:lle tallennettuna PDF-, PwerPint tai Wrdtiedstina hjaajan pas: tieta ryhmätiminnan hjaamisesta, 22 teemaan liittyen yleis- ja perinnetieta, sananlaskuja, kaskuja, sanntja, tietvisailuja, lauluja lähdevinkkejä yms. (201 s.) valmiita timintatukiita teemihin liittyviä (32) ja pinnäytetyö aiheesta musiikkisi: musiikin yleiset vaikutukset, musiikin eri käyttömahdllisuudet, laululeikkejä, musiikkiliikunta ja tanssi, musiikki- ja lauluvisailut, Laulukppa liikuntasi: muistisairaiden liikuntatukiiden hjaaminen, niskahartiaseudun jumppahjeet, venyttely-, tuli- ja mielikuvitusjumppahjeet pelit- ja krtitsi: valmiita krttiphjia, mm. sanalaskut, arvitukset, aakkset, kerttaulu, tavut, numert, presidentit digitaalisia kuvia teemihin liittyviä yli 1000 kpl teemihin liittyviä painettuja kuvia: muistikrttikuvia 64 kpl, pstikrttikkisia kuvia 128 kpl ja A5 kkisia kuvia 16 kpl (hinta 60 + pstikulut) Virkeä arki - materiaalipaketti Timintaterapeuttipiskelijat Hanneriikka Sivnen ja Niina Klaavuniemi vat suunnitelleet yksilö-kuntutusmateriaalin, jka valmistui 5/2010. Materiaalipaketti sisältää valmiiksi painettuina: tehtävävihkn: japanilainen palapeli, useita erilaisia ngelmanratkaisutehtäviä virikevihkn: erilaisia timinta- ja liikuntatukiita kuvaltn, palapelejä ja katselukuvia 48 kpl (hinta 30 + pstikulut) Tilaukset: Keski-Sumen Muistiyhdistys ry. Yrjönkatu 37 B 15, 40100 Jyväskylä Timist puh. 014 614 927, rrkisin 9-15, ksmuistiyhdistys@klumbus.fi
Maija Vent: Minkä nurena ppii sen vanhana taitaa, dementituvien kgnitiivinen kuntutus pienryhmässä. Opas + cd yhteensä 25 Tilaukset: Etelä-Karjalan Dementiahityhdistys ry Timisttyöntekijä Leena Ristla puh. 0400-456 088 sähköpsti muta etunimi.sukunimi(at)ekmuisti.fi Eija Leskinen: Ryhmä timimaan! Vinkkejä tutustumiseen, ppimiseen ja yhteistyöhön Mitä ihmettä tekisin ryhmäni kanssa? Mikä auttaisi lumaan hyvän ryhmähengen? Mistä saisin ideita ppimiseen ja yhteistyön tueksi? Tähän kirjaa n kttu yli 250 harjitusta, jita vi tteuttaa sellaisenaan tai sveltaa ryhmäläisten iän, ryhmän kn, harjituksen tarkituksen ja käytettävän ajan mukaan. Mukana n muun muassa tutustumis-, keskittymis-, ryhmäytymis-, lämmittely- ja rentutumisharjituksia, timinnallisia ideita useista eri teemista sekä vinkkejä palautteen antamiseen. Harjitusten yhteydessä mainitaan harjituksen kest, timintavaiheet ja muunteluvaihtehtja. Ohjaaja vi kta kirjaan myös mia ideitaan ja havaintjaan ryhmästä. Hinta: 38 Tilaukset: https://www.pskustannus.fi/tuteryhmat/tute/eija_leskinen/ryhm%e4_timimaan/900032686.html
Hupina -lautapeli Taustaa hjaajalle Virkeä mieli ja säännöllinen aivvimistelu vat tärkeitä asiita ihmisen kknaisvaltaisessa hyvinvinnissa. Aivjen aktiivinen käyttäminen edistää muun muassa muistin ja ajattelutimintjen säilymistä. Hupina-lautapeli n ivallinen kein haastaa itsensä ja aivnsa. Sen lisäksi, että pelaaminen kehittää kgnitiivisia taitja, sen avulla vidaan harjittaa myös käsien hienmtriikkaa. Pelin pelaaminen yhdessä vaatii ja siten myös kehittää ssiaalisia taitja kuten man vurn dttamista ja kykyä keskustella tehdyistä peliratkaisuista. Hupina-lautapeliä vi pelata sekä yksin että yhdessä. Peli sveltuu hyvin mnenlaisille ihmisille ikään tai sairauteen katsmatta. Se spii muun muassa muistisairaiden tai aivvammaptilaiden kuntutukseen, mutta sitä vi pelata kuka tahansa ihan vain huvikseenkin. Oulun Seudun Muistiyhdistys ry:n timintaterapeutti Maaret Meriläinen n antanut asiantuntija-apua pelin kehittämisessä. Peruspeli 30 cm x 30 cm Hinta: 65 www.ikavirike.inf Maksu ja timitusaika: Tilaukset: tehdään aina nettisivujen tilauslmakkeella tai sähköpstina. Saat tilausvahvistuksen jk sähköpstina tai tekstiviestinä. http://www.ikavirike.inf/tilaus.asp tai puh. 045 261 8084 Peli ja pstituskulut maksetaan ennakkn tilille Tmi IkäVirike, 473000-181940. Js maksu ei le tilillämme 7 päivän kuluessa tilauspäivästä, pistamme tilauksen timituslistalta. Kun maksu näkyy tilillämme, timitamme tutteen mahdllisimman pian, viimeistään kahden viikn kuluessa. Tilaaja maksaa pakkaus ja pstituskulut 10, jtka liitetään tutteen laskuun.
Seura- ja muistipelit Muistatk? Vunna 2010 ilmestynyt, erityisesti ikäihmisille suunniteltu muistipeli, jssa n 40 krttia / 20 paria valkuvattuja esineitä vusikymmenten takaa. Krttien kk 6 x 6 cm paksuhka pahvia. Pelin mukana ehdtuksia krttien käyttöön muutenkin kuin vain muistipelikrtteina. Peliä ei saa mistään kaupista. Hinta 20 Tilaukset: www.sirkulta.fi Sirkku Hannila Lastentarhanpettaja, yrittäjä Leppätie 13 18100 Heinla Puh. 044 523 0425 sirkku.hannila(at)phnet.fi
Bing Hinta: 49.00 sis. alv 23% Bing. Suuri metallinen bingpall, krkeus 25 cm. Puiset pallt, jihin n pltettu numert. Myös puinen levy, jhn pelatut pallt laitetaan kuppiin. Mukana puiset pienet kiekt huudettujen numeriden peittämiseen sekä 25 bingkrttia. Sumen marjat, kukat ja sienet -muistipeli Sumen marjat, sienet ja kukat -muistipeli yli 4 -vutiaille ja aikuisillekin. Upeissa valkuvissa jkaisen kukan, sienen tai marjan nimi sumeksi ja rutsiksi. Hinta: 17.00 sis. alv 23% Tilata vi: www.satuli.fi Yhteystiedt gsm 040 518 1707 sari.satuli@hallman.inet.fi
KIRSTI KOIVULAN VIRIKEKIRJAT: Tuteryhmä palkin alta löytyy VANHUSTYÖ, sitä klikatessa avautuu klmesivuinen tutevalikima vanhuksille suunnattuja kirjja yms.. Tilaukset: www.virikekirjat.fi (vi tilata suraan stskriin klikkaamalla) Nämä seuraavat lisivat timivia myös muistisairailla: Yhteyshenkilö Kirsti Kivula tai Kalle Kivula Sähköpsti kivula@virikekirjat.fi Puhelin (03) 435 1579 tai 050 511 0573 Vanhustyön keskusliitn Ystäväpiirin ideapankista löytyy hjaajille materiaalia erilaisiin ikäihmisten ryhmiin timinnaksi. www.ystavapiiri.fi Klikkaa siis vain ideapankki valikka ja tulsta.
Papunet nettisivuilta www.papunet.fi IDEAT- sista löytyy esim: TUNNEIDEAT Näillä sivuilla n ideita siitä, kuinka tunteita vi ilmaista sillin, kun sanja ei le tai niitä n vaikea löytää. Tunneideat vidaan tteuttaa sekä pareittain että ryhmässä. Tärkeintä n, että tilanne n luttamuksellinen ja avin erilaisille tunteille. Valitse tunneidea Kirkuvat Mitä minä tunnen? Tunnehahm Tunnekuvakirja Tunnekuvat Tunnemaalaus Tunnenaami Tunnesanat Tunnesäätila Tunnetyyny Vimaeläin Tunneideat sekä niihin liittyvät heismateriaalit ja kirjallisuuden n knnut timintaterapeutti Katri Kkk Invalidiliitn Lahden kuntutuskeskuksesta. Piirrkset vat Elina Vannisen. Kaikki tunneidea- tehtävät ja materiaalit tulstettavissa alla levasta linkistä: http://papunet.net/tieta/fileadmin/muut/ideat/tunneideat.pdf
Vanhusten timintakyky ja viriketiminta- nettisivut http://virikkeita.nettisivu.rg/ Paljn erilaisia esimerkkejä viriketimintaan. Esimerkiksi: Sanaleikkejä: Sanaleikit spivat hyvin ajankuluksi tai lyhyiksi tukiiksi. Spivat erityisesti dementituville. Ohjaaja/hjaajat vivat tarvittaessa avustaa sallistujia tarvittaessa. 1 Kirjainleikki: Ohjaaja san jnkin tietyn kirjaimen ja tarkituksena n vurtellen sana sanja, jtka alkavat tällä kirjaimella. Esim. K=kissa, kirja, kaappi, kukka. Leikkiä vidaan vaikeuttaa ttamalla tietty teema, jsta sanat keksitään. Esim. K:lla alkavat nimet=kaija, Kirsi, Keij, Kalle tai K:lla alkavat kasvit=kiel, kuusi, kataja. Kun kukaan ei enää keksi uusia sanja, vidaan vaihtaa kirjainta. 2 Mikä ei kuulu jukkn: Ohjaaja san esimerkiksi klme sanaa ja tarkituksena n miettiä mikä niistä ei kuulu jukkn ja miksi. Ohjaaja vi tarvittaessa avustaa vihjailemalla. Esim.: kissa, lehmä, lautanen matt, radi, televisi kuusi, seitsemän, kivu tal, navetta, laituri makkara, kahvi, tee peruna, prkkana, mansikka lehmä, käärme, sika vesi, kuu, aurink jalkapall, jääkiekk, pesäpall juna, lentkne, plkupyörä vesi, mait, kerma karhu, hirvi, käärme
3 Sanan pääte -leikki: Ohjaaja san jnkin sanan päätteen, sallistujat keksivät sanja, jissa n tämä pääte. Esim. -NEN= sininen, tiainen, rauhallinen, ystävillinen tai -TA= sata, maalata, krjata, siivta. 4 Värileikki: Ohjaaja san jnkin värin ja sallistuvat sanja tai asiita, jtka vat sen värisiä. Osallistujat vivat katsella ympärilleen ja käyttää ympäristöä ja huneen esineitä hyväkseen. Esim. VIHREÄ= metsä, nurmikk, sammakk, kuusi, hme tai VALKOINEN= mait, lumi, pilvi, hampaat, lammas. Etelä-Phjanmaan Muistiyhdistys ry:n ktisivuilla n MUISTIMAKASIINI- sivu jsta löytyy erilaisia tehtäviä: http://www.muistiyhdistys.fi/index.php?page=virikemateriaalia