Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT"

Transkriptio

1 TOTO

2 Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN Toto-pelit Porukkapelaamie ja valmispelit Tietoa pelikohteista TotoTV Lähtölistat TOTO-PELIKUPONGIT TOTO-PELIT Voittaja Sija Kaksari Troikka Päivä Duo TOTO TOTO TOTO TOTO

3 TOTO-MYYJÄN TYÖ HYVÄN TOTO-MYYJÄN ABC Asiakaspalvelu Tue asiakkaasi TOTON NÄKYVYYS PELIPISTEISSÄ MYYNTIPÄÄTE Lukija Lukija avaamie Tositepaperirulla vaihtamie Käyttöliittymä Perusäkymä Ravi-ifo Pika Valikko TÄRKEÄÄ OSATA ELI TOTO-MYYJÄN PÄIVITTÄISET TOIMET Päättee avaamie ja sulkemie Pelie myymie Luastus eli voitomaksu Peli poistamie eli mitätöiti Poisjääit Ravie tulokset Porukkapelit Porukka- ja valmispelie myyti sekä mallitositteide tulostamie Salama-pikapeli VASTUULLINEN TOTO-MYYNTI Jos pelaamisesta tulee ogelma YHTEYSTIEDOT MUISTIINPANOJA

4 Johdato HEVOSPELIT SUOMESSA Vuodesta lähtie Fitoto o vastaut kaikkie hevospelie järjestämisestä Suomessa. Toto-pelejä ovat Voittaja, Sija, Kaksari, Troikka, Päivä Duo, Toto, Toto, Toto ja Toto. Toto-pelejä pelataa vuode kaikkia päiviä, jouluaattoa ja joulupäivää lukuu ottamatta. RAVIT SUOMESSA Suomessa raveja järjestetää ympäri vuode. Kilpailuje kirjo vaihtelee kasaivälise taso suurtapahtumista ja maakutaratoje viikoittai sista kilpailuista aia pieii kyläraveihi.

5 Tuotot puhtaaa kavioo: TOTO TURVAA SUOMEN HEVOSTALOUDEN Fitoto periaatteellisea tavoitteea o pitää huolta Suome hevos taloudesta. Siksi Fitoto pelie voitot ohjataa suoraa suomalaiste hevoste hyväksi. Toisi saoe: Toto-pelie myyillä turvataa suomalaise hevostaloude toimitaedellytykset. TOTO ON SUOSITTU PELI! Totoa voi pelata yli tuhaessa pelipisteessä eri puolilla Suomea. Tämä lisäksi Totoa voi pelata raviradoilla, etissä tai puhelimella. Toto-pelie liikevaihto vuoa oli. milj. euroa. Ravit o jääkieko jälkee Suome toiseksi seuratui urheilulaji! MILJOONAA EUROA Toto-myyi kehitys

6 TOTO-PELAAMINEN

7 TOTO-pelaamie TOTO-PELIEN IKÄRAJA ON VUOTTA. MITEN SUOMESSA PELATAAN Hevospelie eli Toto idea o lyhykäisyydessää seuraava: raviohjastajat ohjastavat hevosiaa ravikilpailuissa ja pelaajat lyövät vetoa tuloksista. KETKÄ SUOMESSA PELAAVAT Totoa pelaavat kaikelaiset ihmiset kaikkialla Suomessa. Pelaajia yhdistää hevosystävyyde lisäksi kiiostus Toto reaali aikaista jäitystä kohtaa. Jäitettävää riittää ylli kylli, sillä jossai päi Suomea o joka päivä ravit: raveja järjestetää joulua lukuuottamatta vuode jokaisea päivää. Lisäksi Suomesta pelataa viikottai mm. Ruotsi ja Raska raveihi. TOTO-VIIKKO VIIKON YKKÖS- PELIT MA TI KE TO PE LA SU TOTO-PELAAMINEN

8 TOTO-pelit Päivä Duossa veikataa peli ime mukaisesti kahde eri lähdö voittajia. s. Voittaja-peli Ilmetää hevospelie alkuperäistä ideaa yksikertaisimmillaa: Voittaja-pelissä veikataa yksikertaisesti lähdö voittajaa. s. Toto-peli ideaa o tietää eljä eri lähdö voittajahevoset. Aioastaa oikei -tulos voittaa. s. Sija-pelissä veikataa kolme parhaa joukkoo sijoittuvaa hevosta. Voittoo siis riittää jos valittu hevoe o kolme kärjessä. s. Toto-pelissä o viisi kohdelähtöä. Pelaaja voittaa oikei -tuloksella. s. Kaksari idea o helppo: löytää lähdö kaksi parasta hevosta. s. Toto-peli kohteea o kuusi lähtöä. Tavoitteea o siis tietää yhteesä kuude lähdö voittajahevoset. Pelaaja voittaa - ja oikei -tuloksilla. s. Troikassa o tiedettävä lähdö kolme parasta hevosta ja vielä oikeassa järjestyksessä. s. Toto-pelissä o seitsemä kohdelähtöä. Voittoo oikeuttavat -, - ja oikei -tulokset. s. TOTO-PELAAMINEN

9 Porukkapelaamie ja valmispelit PORUKKAPELIT ON HELPPO OSTAA JA MYYDÄ Porukkapelejä voit myydä Toto,- Toto-, Toto-, Toto-, Troikkaja Päivä Duo -peleistä. Porukkapelejä o kahdelaisia: PÄÄTEPORUKAT asiatutijoide laatimat porukat OMAT PORUKAT pelipistee tai pelaaja itse tekemät ja jaetut porukat LUE PORUKKAPELEISTÄ LISÄÄ SIVULTA SALAMA Salama-pikapeli o helpoi tapa osallistua Toto,- Toto, Toto-ja Toto-peleihi. Sao vai Salama tai osta peli Salama-kupogilla. Valittavaa o kaksi Salama-kupokia: Salama Toto-kupoki ja Salama-pikapelikupoki. LISÄÄ SALAMA-PELEISTÄ SIVULLA TOTO-PELAAMINEN

10 Tietoa pelikohteista Toto-pisteisii toimitetaa asiakaskäyttöö Hevosurheilu-lehti keskiviikkoisi ja perjataisi sekä TOTO-lehti tiistaisi, joista löytyvät mm. ajakohtaiset lähtölistat. TEKSTI-TV Toto-pelie muuttuvat kertoimet, poisjääit ja tulokset päivittyvät reaaliajassa Teksti-TV:see. Sivu o Toto-pelie pääsivu. RAVIT TEKSTI-TV:SSÄ YLE, MTV Ravie ja Toto etusivu Ravie tuloksia Peliprosetit (Toto/) Lähtölistat ja vihjeet Peliprosetit (Toto/) Troikka-kertoimet Päivä Duo -kertoimet Muut Toto-kertoimet Poisjääit Tulevat ravit TOTO-PELAAMINEN

11 TotoTV TotoTV o hevosurheilu ja -pelie ystävie suosikkikaava. TotoTV tarjoaa katsojillee joka päivä suoraa ravikilpailutapahtumaa suurkilpailusta tuelmallisii kesäraveihi. Kotimaise raviurheilu lisäksi kaavalla voi seurata kasaivälisiä hevoskilpailuja ympäri maailma. Toto-peleistä kiiostueille TotoTV tuottaa verrattoma tietopaketi vihjeide, varuste- ja kerroiiformaatio sekä taustavaikuttajie haastatteluje muodossa. TROT AROUND THE CLOCK TotoTV:ssä ravataa tutia päivässä. Suorie ravitapahtumie lisäksi kaava esittää raviviiko kohokohtia, vihjelähetyksiä ja viihteellisempääki hevosurheiluu liittyvää ohjelmaa. Vuorokaude toiset tutia kaava ruutukehässä pyörivät tulevie ravie lähtölistat, kertoimet je. HUIPPURAVEJA MAAILMALTA Suomalaiset valmetajat ja ohjastajat meestyvät maailmalla ee äkemättömällä tavalla. Myös suomalaisomistuksessa olevat hevoset tekevät sääöllisesti valloitusretkiä kasaivälisille raviareeoille. TotoTV tuo solvallat ja viceesit siuki televisioosi. MAALISSA TASAISTA! Ravie jäitys huipetuu tiukoissa maaliituloissa. Joskus voittajaa etsitää maalikamerakuva suureokse suureoksistaki. Jos turpakarvakaa eroa ei löydetä, voitto jaetaa. TotoTVkatsojaa siulta ei jää tiukimmatkaa tilateet epäselviksi, sillä kaava välittää ratkaisut kotikatsomoihi useammasta kulmasta hidastuksiee ja uusitoiee. TILAA TOTO TV KOTIISI TotoTV-lähetyksiä voi seurata kaapeliverko, satelliiti tai itereti välityksellä. Kaava tilausohjeet ja laitteistovaatimukset löytyvät osoitteesta Voimassa olevat hitatiedot voi tarkistaa samasta osoitteesta. TOTO-PELAAMINEN

12 Lähtölista Eräs Toto-pelaamise perustyökaluista o lähtölista. Päivä ravie lähtölistat löydät mm. Hevosurheilulehdestä sekä TOTO-lehdestä. LÄHTÖLISTAN LUKEMINEN Kaikki Toto-pelaamisee liittyvä oleaie tieto löytyy lähtölistasta. Lähtölistasta äkee opealla silmäyksellä esimerkiksi ravirada ja lähdö umerot, hevoste imet ja umerot ja paljo muuta iide juuri oikeide hevoste valitaa liittyvää tärkeää tietoa. Ee hevoste valitaa tarkista mahdolliset poisjääit esimerkiksi Teksti-TV: sivulta. LÄHTÖLISTAN SARJAMÄÄRITYS KERTOO MILLAISESTA LÄHDÖSTÄ ON KYSYMYS Nopeammat lämmiveriset hevoset juoksevat eri lähdöissä kui suome hevoset ja muut kylmäveriset. Tämä lisäksi lähdöt o useimmite rajattu hevoste voittosummie mukaa (esim. eit.. euroa = lähtö o rajattu eitää. euroa voittaeille hevosille). Vertaa osallistuvie hevoste voittosummaa sarjamääritykse ylärajaa; juokseeko hevoe s. appisarjassa vai vaikeuttaako tehtävää selkeä ylisarja. Sarjamääritys kertoo myös kumpaa kahdesta lähtötavasta käytetää. Ryhmäajossa, jossa hevoset lähtevät auto takaa, eturivi paikoilta ( ) o paremmat mahdollisuudet voittoo kui takarivi paikoilta ( ). Tasoitus ajossa hevoset lähtevät voltista yleesä voittosumma mukaa eripituisille matkoille jaettua. Tasoitusajossa radat ja ovat parhaita paikkoja startata. Perusmatkalta lähtevillä o luoollisesti maalii lyhempi matka ja vähemmä muita hevosia kierrettävää, kui takamatkoilta lähtevillä. TOTO-PELAAMINEN

13 NÄILLÄ TIEDOILLA PÄÄSET JO PITKÄLLE. Ravirada imi ja rataumero Rataumerot löytyvät myös TekstiTV: sivulta.. Lähdö umero. Hevose umero, imi ja muut tiedot Piei kilpailuumero takaa usei hyvä juoksupaika.. Ohjastaja imi, korttiluokitus ja kilpailuvärit Hyvä ohjastaja voi parataa hevose mahdollisuuksia huomattavasti.. Kilpailutiedot hevose viidestä viimeisimmästä startista Ohjastaja, kilpailupäivä, matka/lähtörata, kilometriaika, sijoitus ja kerroi. Tuoreimmat tulokset kertovat hevose päivä kuo. Yleesä lähtöje suosikkeja ovat viime aikoia meestyeet hevoset.. Hevose lähtöje, voittoje ja muide totosijoje määrä (vuoa ja sekä kokoaismäärä) Vertaa hevose voittoje, kakkoste ja kolmoste määrää lähtöje kokoais määrää. Paljo voittoja = voittajatyyppi.. Hevose eätykset ja voittosumma Vertaa hevose eätyksiä ja voittosummaa lähdö muide osallistujie tietoihi. LYHENTEIDEN SELITYKSET Hevose kilpailutiedot: kl, op, rl = koe-/opetus-/rutiiilähtö hll, hpl, hlo, hml, hel, hva, hrp = hylätty lauka tai muu syy vuoksi k = keskeyttäyt Hevose eätykset ja kilometriajat: a = lähtötapaa ryhmäajo (muutoi tasoitusajo) m = moté eli raviratsastuslähtö x / ep = hevoe o laukaut tai juossut epäpuhtaasti ly = aika o juostu metri matkalla ke = m kp = m pi = m ja yli Ohjastajakorti luokitus: aa ja da = ammattilisessejä A = ohjastaut yli lähdössä B ja C = ohjastaut alle lähdössä e = oppilaslisessi Hevose sukupuoli: t = tamma o = ori r = ruua TOTO-PELAAMINEN

14 TOTO-pelikupoki Toto-pelejä pelataa Toto-pelikupogilla. Täytettäviä Toto-kupokeja o kuusi erilaista. Tavallise Toto-kupogi ohella käytössä o Toto-, Toto-, Toto- ja Toto-kupogit sekä Salama-pikapelikupoki. Lisäksi myytipisteistä löytyy valmis Salama Toto -pikapelikupoki, joho asiakkaa ei tarvitse tehdä itse merkitöjä. Kupoki o jaettu eri osii, joista jokaisesta pitää oikei täytetyssä kupogissa löytyä merkitä. Kupokii merkitää aia lähdö umero, pelattavat hevoset, paos, pelimuoto ja rataumero sekä päivä. Merkitä tehdää vetämällä jämäkkä pystyviiva ruudu läpi. M er k it s e ä i LÄHTÖ Lopp PELIMUOTO PANOS HEVOSET / Hästar V S VS.. K. KA EK PD TR V K. Spel Isats K. K. RATA PÄIVÄ Täää Ma Ti Ke To Pe La Su PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Dag Toto-pelikupogilla pelataa Voittaja-, Sija-, Kaksari-, Troikka- ja Päivä Duo -pelejä. TOTO-PELIKUPONGIT

15 M e r k i t s e ä i TOTO TOTO TOTO TOTO M er k it s e ä i TOTO- A TOT- A TOTO- A TOTO- A K X K X K X K Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver PANOS / Isats.... = X = RATA PÄIVÄ Täää Ma Ti Ke To Pe La Su TOTO-PELIKUPONKI Toto-pelikupogilla pelataa eljä eakkoo ilmoitetu lähdö voittajahevosia varahevosiee. Kupogilla voi myös pelata Toto-lähtöihi kohdistuvaa Salama-pikapeliä. P S P S P S P S Baa Dag SALAMA Pikapeli Sabbspel M er k it s e ä i TOTO- A TOT- A TOTO- A TOTO- P K Varahevoset S X P Reserver K S X P K Varahevoset S X P A K Reserver S X TOTO- A P K Varahevoset S PANOS / Isats..... X = = RATA PÄIVÄ Täää Ma Baa Ti Ke To Pe La Su Dag TOTO TOTO-PELIKUPONKI Toto-pelikupogilla pelataa viide eakkoo ilmoitetu lähdö voittajahevosia varahevosiee. Kupogilla voi myös pelata Toto-lähtöihi kohdistuvaa Salama-pikapeliä. M er k it s e ä i SALAMA Pikapeli Sabbspel TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- P K Varahevoset S X P S P S P K X K X K X K X K = Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver S P S P A S PANOS / Isats..... X = RATA PÄIVÄ Täää Ma Baa Ti Ke To Pe La Su Dag TOTO TOTO-PELIKUPONKI Toto-pelikupogilla pelataa kuude eakkoo ilmoitetu lähdö voittajahevosia varahevosiee. Kupogilla voi myös pelata Toto-lähtöihi kohdistuvaa Salama-pikapeliä. Kupogilla voi myös valita että peli kohdistuu aioastaa oikei -voittoluokkaa (ei pikapeliä). Vai oikei voittoluokka SALAMA Sabbspel Edast vistklass rätt Pikapeli M er k it s e ä i TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A PANOS / Isats RATA PÄIVÄ.... Täää.. Ma Ti X Ke K X K X K X K X K X K X K = To Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset = Pe La Su P S P S P S P S P S P S P S Baa Dag SALAMA Vai oikei voittoluokka Sabbspel Pikapeli Edast vistklass rätt TOTO-PELIKUPONKI Toto-pelikupogilla pelataa seitsemä eakkoo ilmoitetu lähdö voittajahevosia varahevosiee. Kupogilla voi myös pelata Toto-lähtöihi kohdistuvaa Salama-pikapeliä. Kupogilla voi myös valita että peli kohdistuu aioastaa oikei -voittoluokkaa (ei pikapeliä). Valitse pelimuoto / Välj spelform Valitse pikapeli hita / Välj sabbspelets isats V PIKAPELI V PIKAPELI SALAMA TOTO -PIKAPELIKUPONKI Salama Toto -pikapelikupoki o valmis kupoki jolla asiakas saa euro pikapeli Toto-pelii. Asiakkaa ei tarvitse tehdä kupokii yhtää omaa valitaa. SALAMA-PIKAPELIKUPONKI Salama-pikapelikupogilla pelaaja valitsee itse pelimuodo ja hia. Järjestelmä valitsee hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Salamapikapeli kupogilla voi pelata Toto-, Toto-, Toto- ja Toto-pikapelejä. TOTO-PELIKUPONGIT

16 Mutkitta se suuremmitta, voito ratkoo turvamitta. YHDEKSÄN PELIMUOTOA, JOISSA PELAAJAN TAIDOT PUNNITAAN. TOTO-PELIT

17 TOTO-pelit TOTO-PELIT

18 Voittaja Pitääkö piikkipaikka? AINOASTAAN VOITTAJAN PELANNUT VOITTAA. Voittaja-peli hekii keties puhtaimmillaa hevospelie alkuperäistä ideaa: siiä veikataa yksikertaisesti lähdö voittajaa. Pelaaja voi parataa voittamise todeäköisyyttä valitsemalla useampia ehdokkaita, jolloi tietysti peli hitaki ousee. TIEDÄ LÄHDÖN NOPEIN JA VOITAT Pelataa lähdö voittajaa Pelataa jokaisee lähtöö Mimimipaos euro Palautusprosetti % Voitto = kerroi x paos TOTO-PELIT

19 V=VOITTAJA Osio, joho pelattava hevoe merkitää M er k it s e ä i PELIMUOTO V S VS KA EK PD TR V PANOS.. Spel Isats LÄHTÖ Lopp HEVOSET / Hästar K. K. K. K. RATA PÄIVÄ PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Täää Ma Ti Ke To Pe La Su Dag KUPONGIN TÄYTTÄMINEN Voittaja-peliä pelataa Toto-kupogilla. Pelimuoto o V. Merkitse voittaja ehdokkaat aia osioo yksi. Täytä lisäksi lähtö- ja rataumero, ravipäivä sekä paos. Kupogi hia saat kertomalla valittuje hevoste lukumäärä paoksella. YLEISIMMÄT KUPONGIN TÄYTTÖVIRHEET Pelimuoto puuttuu tai o väärä Liia piei paos, miimi euro Lähtö- tai rataumero tai ravipäivä puuttuu Pelattu poisjääeitä hevosia TOTO-PELIT

20 Sija Tässä vasta sijaa oelle: RIITTÄÄ, KUN OSUU KOLMEN KÄRKEEN. Helpoi Toto-peleistä o Sija. Siiä pelataa kolme parhaa joukkoo sijoittuvaa hevosta. Sillä, oko hevoe lopulta esimmäie, toie tai kolmas, ei ole väliä. Se riittää, että pelaamasi hevoe selviää kärkitrioo. Kertoimet ovat suure osumistodeäköisyyde vuoksi matalahkoja, mutta voi sitä voittamise helppoutta! TIEDÄ KOLMEN PARHAAN JOUKKOON SIJOITTUVA HEVONEN JA VOITAT Pelataa kolme parhaa joukkoo sijoittuvaa hevosta Pelataa jokaisee lähtöö Mimimipaos euro Palautusprosetti % Voitto = kerroi x paos Jos lähtölistalla o alle hevosta, tulee pelatu hevose sijoittua kahde parhaa joukkoo. TOTO-PELIT

21 S=SIJA Osio, joho pelattava hevoe merkitää M er k it s e ä i PELIMUOTO V S VS KA EK PD TR V PANOS.. Spel Isats LÄHTÖ Lopp HEVOSET / Hästar K. K. K. K. RATA PÄIVÄ PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Täää Ma Ti Ke To Pe La Su Dag KUPONGIN TÄYTTÄMINEN Sija-peliä pelataa Toto-kupogilla. Pelimuoto o S. Valitse hevoe, joka arvelet sijoittuva kolme joukkoo ja merkitse se osioo yksi. Täytä lisäksi lähtö- ja rataumero, ravipäivä sekä paos. Kupogi hia saat kertomalla valittuje hevoste lukumäärä paoksella. YLEISIMMÄT KUPONGIN TÄYTTÖVIRHEET Pelimuoto puuttuu tai o väärä Liia piei paos, miimi euro Lähtö- tai rataumero tai ravipäivä puuttuu Pelattu poisjääeitä hevosia TOTO-PELIT

22 Kaksari Muista aia kaksarissa: KAHDEN KAUPASSA EI KATSOTA JÄRJESTYSTÄ. Kaksari o suositui Toto-peli. Ideaa o löytää lähdö kaksi parasta hevosta. Hevoste keskiäisellä maaliitulojärjestyksellä ei ole väliä. Tätä seikkaa ei voi aloittelijalle tarpeeksi korostaa. Voi sitä hukkaa heitettyje voittotositteide määrää, ku o luultu, että myös oikea järjestys pitää tietää. TIEDÄ KAKSI PARASTA HEVOSTA JA VOITAT Pelataa kahta parasta hevosta, järjestyksellä ei väliä Pelataa jokaisee lähtöö Mimimipaos euro Palautusprosetti % Voitto = kerroi x paos RISTIIN, YHDEN KAUTTA VAI LÄPI? Toto-peleissä pelaaja voi parataa voittamise todeäköisyyttä veikkaamalla useampia hevosia. Näille eri yhdistelmille o omat imityksesä: ristiipelissä valitaa yhdelle riville joukko hevosia joide uskotaa sijoittuva toivotuille sijoille, yhde kautta pelaamisessa voittajaksi veikataa vai yhtä hevosta mutta muille sijoille otetaa eemmä ehdokkaita ja läpilyöissä pelataa yhde tai useamma hevose kautta lähdö kaikki muut hevoset. TOTO-PELIT

23 KA=KAKSARI Osiot, joihi pelattavat hevoset merkitää M er k it s e ä i PELIMUOTO V S VS KA EK PD TR V PANOS.. Spel Isats LÄHTÖ Lopp HEVOSET / Hästar K. K. K. K. RATA PÄIVÄ PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Täää Ma Ti Ke To Pe La Su Dag KUPONGIN TÄYTTÄMINEN Kaksaria pelataa Toto-kupogilla. Pelimuoto o KA. Täytä lisäksi lähtö- ja rataumero, ravipäivä sekä paos. YLEISIMMÄT KUPONGIN TÄYTTÖVIRHEET Pelimuoto puuttuu tai o väärä Liia piei paos, miimi euro Lähtö- tai rataumero tai ravipäivä puuttuu Peruspeliä pelattaessa hevoset samalla osiolla Ristiipelissä liia vähä hevosia, vähitää kolme hevosta Pelattu poisjääeitä hevosia TOTO-PELIT

24 PERUSPELI Merkitse yksi hevoe esimmäiselle osiolle ja toie hevoe toiselle osiolle. Tällaise peli hita o sama kui valittu paos. RISTIINPELI Kaikki valitut hevoset merkitää esimmäiselle osiolle. Jos haluat pelata esimerkiksi hevosia umero,, ja, voitat, jos lähdö kaksi esimmäistä hevosta o valittuje joukossa. KAKSARIN RISTIIN PELAAMISEN TAULUKKO HEVOSTEN LKM YHDIS- TELMÄT YHDISTELMÄN HINTA PANOKSEN MUKAAN TOTO-PELIT

25 YHDEN KAUTTA PELAAMINEN Jos haluat pelata useita yhdistelmiä vaikka hevose umero kautta, merkitse se esimmäisee osioo. Toisee osioo merkitää muut valitut hevoset. Kupogi hia saat kertomalla toiselle riville valittuje hevoste lukumäärä paoksella. LÄPILYÖNTI Pelataa yhde tai useamma hevose kautta lähdö kaikki muut hevoset. Jos haluat pelata esimerkiksi hevose umero kautta, merkitse se esimmäisee osioo. Toisee osioo merkitset K eli kaikki. Jotta voitat tällä lapulla, hevose umero täytyy olla esimmäie tai toie, Kaksari toie hevoe voi olla mikä tahasa. Kupogi hia saat kertomalla eri yhdistelmie määrä paoksella. TOTO-PELIT

26 Troikka Ei se säkäkorkeus eikä tuuri taso: TROIKASSA RATKAISEE TAITO. Troikka o kokeeide ravipelaajie suosikkipeli. Troikassa ei pärjää pelkällä tuurilla, sillä siiä o tiedettävä lähdö kolme parasta hevosta - ja vielä oikeassa järjestyksessä. Haastavuus palkitaa kuiteki kovilla voittokertoimilla. TIEDÄ KOLME PARASTA OIKEASSA JÄRJESTYKSESSÄ JA VOITAT Pelataa kolmea parasta hevosta oikeassa järjestyksessä Pelataa eakkoo ilmoitettuihi lähtöihi Miimipaos, euroa Palautusprosetti % Voitto = kerroi x paos TOTO-PELIT

27 TR=TROIKKA Osiot, joihi pelattavat hevoset merkitää M er k it s e ä i LÄHTÖ Lopp PELIMUOTO PANOS HEVOSET / Hästar V S VS.. K. KA EK PD TR V K. Spel Isats K. K. RATA PÄIVÄ Täää Ma Ti Ke To Pe La Su PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Dag KUPONGIN TÄYTTÄMINEN Troikkaa pelataa Toto-kupogilla. Pelimuoto o TR. Täytä lisäksi lähtö- ja rataumero, ravipäivä sekä paos. YLEISIMMÄT KUPONGIN TÄYTTÖVIRHEET Pelimuoto puuttuu tai o väärä Liia piei paos, miimi, euroa Lähtö- tai rataumero tai ravipäivä puuttuu Väärä lähtö, ei Troikka-lähtö Pelattu poisjääeitä hevosia TOTO-PELIT

28 PERUSPELI Merkitse hevoe esimmäisee, toisee ja kolmatee osioo. Tällaise peli hita o sama kui valittu paos. RISTIINPELI Merkitää kolme tai useampia hevosia esimmäisee osioo. Jos haluat pelata esimerkiksi hevosia umeroilla,,, ja, voitat jos lähdö kolme esimmäistä hevosta o valittuje joukossa. TROIKAN RISTIIN PELAAMISEN TAULUKKO HEVOSTEN LKM YHDIS- TELMÄT YHDISTELMÄN HINTA PANOKSEN MUKAAN, TOTO-PELIT

29 HYVÄ TIETÄÄ! Troikkaa ei pelata jokaisee lähtöö. Toto-päättee Ravi-ifo-paiikkee takaa löydät tiedot lähtöje pelimuodoista. Troikka-lähdöt äet myös lähtölistoista. YHDEN KAUTTA PELAAMINEN Merkitse hevoe joka arvelet voittava esimmäisee osioo. Toisee ja kolmatee osioo merkitset hevosia joide arvelet sijoittuva toiseksi ja kolmaeksi. TROIKAN YHDEN KAUTTA PELAAMISEN TAULUKKO HEVOSTEN LKM YHDIS- TELMÄT YHDISTELMÄN HINTA PANOKSEN MUKAAN, TOTO-PELIT

30 Päivä Duo Aavistatko kahde lähdö kärkiimet? PÄIVÄN DUO TUO TIENESTIT SILLE, JOKA SIJOITTAA LÄHTÖJEN VOITTAJILLE. Päivä Duossa veikataa ime mukaisesti kahde eri lähdö voittajia. Päivä Duo -lähdöt ovat aia peräkkäisiä, jote kupokii merkitää esimmäise lähdö umero. TIEDÄ KAHDEN LÄHDÖN VOITTAJAT JA VOITAT Pelataa eakkoo ilmoitettuihi lähtöihi Pelataa kahde lähdö voittajia Miimipaos euroa Palautusprosetti % Voitto = kerroi x paos TOTO-PELIT

31 PD=PÄIVÄN DUO Osiot, joihi pelattavat hevoset merkitää M er k it s e ä i PELIMUOTO V S VS KA EK PD TR V PANOS.. Spel Isats LÄHTÖ Lopp HEVOSET / Hästar K. K. K. K. RATA PÄIVÄ PELIMUODOT / Spelformer: Voittaja = V, Sija = S, Voittaja+Sija = VS, Kaksari = KA, Eksakta = EK, Päivä Duo = PD, Troikka = TR, Neliveto = V Baa Täää Ma Ti Ke To Pe La Su Dag KUPONGIN TÄYTTÄMINEN Päivä Duoa pelataa Toto-kupogilla. Pelimuoto o PD. Päivä Duossa pelataa kahde lähdö voittajaa, merkitse lähdöksi esimmäie pelattava lähtö. Täytä lisäksi rata umero, ravipäivä sekä paos. YLEISIMMÄT KUPONGIN TÄYTTÖVIRHEET Pelimuoto puuttuu tai o väärä Väärä lähdö umero, pitää merkitä esimmäise Duo-lähdö umero Liia piei paos, miimi euro Lähtö- tai rataumero tai ravipäivä puuttuu Hevoset samassa osiossa Pelattu poisjääeitä hevosia PERUSPELI Merkitse esimmäisee osioo esimmäise Duo-lähdö voittaja ja toisee osioo toise Duo-lähdö voittaja. Tällaise peli hita o sama kui valittu paos. YHDEN KAUTTA PELAAMINEN Merkitää yksi varmaksi voittajaksi arveltu hevoe jompaakumpaa Duo-lähtöö ja useampia voittajaehdokkaita toisee lähtöö. Merkitse varma voittaja yksiää joko esimmäisee (arvelet hevose silloi voittava esimmäise Duo-lähdö) tai toisee osioo (voittaja toisee Duo-lähtöö). Merkitse muut hevoset jäljelle jääeesee osioo. Peli hia saat kertomalla keskeää paokse ja hevoste lukumäärä siiä lähdössä, missä iitä o eemmä kui yksi. TOTO-PELIT

32 Toto Pitääkö varma viimeisee saakka? TOTO-NELONEN VIE SUURIIN VOITTOIHIN! Toto-peli ideaa o tietää eljä eri lähdö voittajahevoset. Pelattavat lähdöt ilmoitetaa aia etukätee. TIEDÄ NELJÄN LÄHDÖN VOITTAJAT JA VOITAT Tiedettävä eljä lähdö voittajat (jos oikei -tuloksia ei löydy, voittavat -oikei tulokset). Miimipaos settiä. Palautusprosetti %. Voitot ilmoitetaa voitto-osuuksia eli euroia Käytössä o varahevosjärjestelmä. TOTO-PELIT

33 MUISTA: TOTO- PELAAMINEN ONNISTUU MYÖS SALAMA-PIKA- PELILLÄ! TOTO-KUPONKI KUPONGIN TÄYTTÄMINEN. Valitse yksi tai useampi voittajaehdokas jokaisee lähtöö (K = ottaa mukaa lähdö kaikki hevoset).. Valitse paos.. Merkitse tai varahevosta. Jos jätät tyhjäksi, varahevoset määräytyvät se hetkiste pelatuimmuusprosettie mukaa.. Jos merkitset varahevosta, merkitse myös iide järjestys. Jos valitset P-kirjaime, tulee esimmäiseä poisjääee hevose tilalle varahevosista pieempiumeroisempi. S-kirjaime valitsemalla korvaa suurempi umeroie hevoe poisjääee.. Merkitse ravirada umero sekä ravipäivä. M er k it s e ä i TOT- TOTO- TOTO- TOTO- A A A A P K Varahevoset S SALAMA Pikapeli X P Reserver K S X P K Varahevoset S X P Reserver K S PANOS / Isats.... = X = RATA PÄIVÄ Täää Ma Ti Ke Sabbspel SALAMA SAMALLA KUPONGILLA Toto-kupogilla o myös mahdollisuus pelata Toto-peliä Salama-pikapeliä. Tällöi asiakas voi halutessaa valita osa pelihevosista itse ja järjestelmä valitsee loput hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Valitse A, jos haluat että lähtö o avoi. Myös tähä lähtöö järjestelmä voi valita lisää hevosia. Baa To Pe La Su Dag TOTO-PELIT

34 i i i i SALAMA-PIKAPELIKUPONKI SALAMA TOTO -PIKAPELIKUPONKI, M e r k t s e ä Valitse pelimuoto / Välj spelform TOTO TOTO TOTO TOTO Valitse pikapeli hita / Välj sabbspelets isats Valitaa pelimuoto (Toto, Toto, Toto, Toto). Valitaa peli maksimihita (,,,,,,,, tai euroa). TOTO-PELIT Salama-pikapeli o tuote jossa älykäs totojärjestelmä P S P S Pvalitsee S P hevoset S P S asiakkaa P S P Spelii. Salama Baa Dag luodaa SALAMA Vai oikei voittoluokka tiettyy pelimuotoo tiettyihi raveihi asiakkaa valitsema Pikapeli hia suuruisea. Sabbspel Salama-pikapeliä Edast vistklass rätt voi pelata Salama-pikapelikupogilla tai valmiilla euro hitaisella Salama Toto pikapelikupogilla. e TOTO TOTO TOTO TOTO r k Salamaa voi pelata myös Toto, Toto, Toto Valitse pikapeli ja hita Toto / Välj sabbspelets kupogeilla. isats Tällöi o mahdollista, että asiakas t s e valitsee osa hevosista itse. Totojärjestelmä täydetää valitoja, jotta pelistä saadaa halutu hitaie. V PIKAPELI Toto-kupoki Salama Salama Pikapelikupoki Toto-pikapelikupoki Voitot tilille -k M er k it s e ä i TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A K X K X K X K X K X K X K Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset MAAILMAN NOPEIN PIKAPELI M ä PANOS / Isats RATA PÄIVÄ Täää Ma Pelimuoto Toto. Valmis kupoki, jolla asiakas voi ostaa euro pikapeli. M er Asiakkaa ei tarvitse tehdä kupokii merkitöjä, rii ää k it s e ku ojetaa kupogi myyjälle. ä i Valitse pelimuoto / Välj spelform FI Kirjoita IBAN-tiliumerosi siisii ruutuihi. Täytä pystysarakkeisii vastaavat umerot. Skriv IBAN-kotoummer i de blåa rutora. Fyll i de vertikala kolumer med motsvarade ummer.,,.,,. X = = Ti Ke To Pe La Su V PIKAPELI V PIKAPELI Toto-kupoki Salama Salama Pikapelikupoki Toto-pikapelikupoki Voitot tilille -kupoki

35 Itse kullaki, ii maalla taikka kaupugissa voi lipsahtaa ja olla virhe kupogissa. TAITAVA TOTO-MYYJÄ AUTTAA KUPONGIN KUNTOON. TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIT

36 Toto Viiko varma pelivikki: TOTO TUO VOITTOJA VIISI KERTAA VIIKOSSA. Toto-pelissä tavoitteea o tietää viide lähdö voittajahevoset. Mikäli yhtää oikei -tulosta ei löydy, oikeuttavat oikei -tulokset voittoo. Pelattavat lähdöt ilmoitetaa aia etukätee. MA TI TO PE SuomiTV KOOSTEET ILTAISIN SUOMITV-KANAVALTA! TIEDÄ VIIDEN LÄHDÖN VOITTAJAT JA VOITAT Viisi kohdelähtöä, voittoo oikeuttavat oikei -tulokset (jos oikei -tuloksia ei löydy, voittavat -oikei tulokset). Käytössä o varahevosjärjestelmä. Miimipaos settiä. Palautusprosetti %. Voitot ilmoitetaa voitto-osuuksia eli euroia TOTO-PELIT

37 MUISTA: TOTO- PELAAMINEN ONNISTUU MYÖS SALAMA-PIKA- PELILLÄ! TOTO-KUPONKI KUPONGIN TÄYTTÄMINEN. Valitse yksi tai useampi voittajaehdokas jokaisee lähtöö (K = ottaa mukaa lähdö kaikki hevoset).. Valitse paos.. Merkitse tai varahevosta. Jos jätät tyhjäksi, varahevoset määräytyvät se hetkiste pelatuimmuusprosettie mukaa.. Jos merkitset varahevosta, merkitse myös iide järjestys. Jos valitset P-kirjaime, tulee esimmäiseä poisjääee hevose tilalle varahevosista pieempiumeroisempi. S-kirjaime valitsemalla korvaa suurempi umeroie hevoe poisjääee.. Merkitse ravirada umero sekä ravipäivä. M er k it s e ä i TOTO- A TOT- A TOTO- A TOTO- P K Varahevoset S SALAMA Pikapeli X P Reserver K S X P K Varahevoset S X P Reserver A K S X TOTO- A P K Varahevoset S PANOS / Isats..... X = Sabbspel SALAMA SAMALLA KUPONGILLA RATA PÄIVÄ Täää Ma Toto-kupogilla o myös mahdollisuus pelata Toto-peliä Salama-pikapeliä. Tällöi asiakas voi halutessaa valita osa pelihevosista itse ja järjestelmä valitsee loput hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Valitse A, jos haluat että lähtö o avoi. Myös tähä lähtöö järjestelmä voi valita lisää hevosia. = Baa Ti Ke To Pe La Su Dag TOTO TOTO-PELIT

38 Toto Toto aia keskellä viikkoa. KUKA TIETÄÄ KESKI- VIIKON KUUSI KOVINTA? Keskiviikkoisi pelattavassa Toto-pelissä pelaaja tehtävää o tietää peräti kuude lähdö voittajahevoset. Voitomahdollisuuksia parataa se, että myös oikei -tuloksilla voittaa. Pelattavat lähdöt ilmoitetaa aia etukätee. KE SuomiTV KESKIVIIKKOISIN SUORA LÄHETYS SUOMITV-KANAVALTA! VALITTAVANA KUUDEN LÄHDÖN VOITTAJAT Kuusi kohdelähtöä, voittoo oikeuttavat - ja oikei -tulokset. Pelaaja voi halutessaa osallistua vai oikei -voittoluokkaa jolloi mahdollie voitto maksetaa -kertaisea. Käytössä o varahevosjärjestelmä. Voittoluokka ei toteudu jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluoka laskeallie voitto-osuus jää alle, :. Tällöi varat siirtyvät seuraavaa Toto-peli Ja pot-kertymää. Miimipaos settiä. Palautusprosetti %. Voitot ilmoitetaa voitto-osuuksia eli euroia. TOTO-PELIT

39 MUISTA: TOTO- PELAAMINEN ONNISTUU MYÖS SALAMA-PIKA- PELILLÄ! TOTO-KUPONKI KUPONGIN TÄYTTÄMINEN. Valitse yksi tai useampi voittajaehdokas jokaisee lähtöö (K = ottaa mukaa lähdö kaikki hevoset).. Valitse paos.. Merkitse tai varahevosta. Jos jätät tyhjäksi, varahevoset määräytyvät se hetkiste pelatuimmuusprosettie mukaa.. Jos merkitset varahevosta, merkitse myös iide järjestys. Jos valitset P-kirjaime, tulee esimmäiseä poisjääee hevose tilalle varahevosista pieempiumeroisempi. S-kirjaime valitsemalla korvaa suurempi umeroie hevoe poisjääee.. Merkitse ravirada umero sekä ravipäivä.. Merkitse, mikäli haluat osallistua vai oikei -voittoluokkaa (mahdollie voitto maksetaa tällöi kaksikertaisea). M er k it s e ä i TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- P K Varahevoset S SALAMA Pikapeli X P K S X P K S X Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver P K S X P K X Sabbspel SALAMA SAMALLA KUPONGILLA S P A K S PANOS / Isats..... X = = RATA PÄIVÄ Täää Ma Baa Vai oikei voittoluokka Edast vistklass rätt Toto-kupogilla o myös mahdollisuus pelata Toto-peliä Salama-pikapeliä. Tällöi asiakas voi halutessaa valita osa pelihevosista itse ja järjestelmä valitsee loput hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Valitse A, jos haluat että lähtö o avoi. Myös tähä lähtöö järjestelmä voi valita lisää hevosia. Ti Ke To Pe La Su Dag TOTO TOTO-PELIT

40 Toto Hevospelie kuikuuslajissa SEITSEMÄN OIKEIN TUO TODELLISET JÄTTIPOTIT! Toto-peli o Toto-peleistä vaikei, siksi oikei -tuloksille saattaa osua poikkeuksellise suuria voittoja. oikei -tuloste lisäksi voittoo oikeuttavat myös - ja oikei -tulokset. Pelattavat lähdöt ilmoitetaa aia etukätee. SEITSEMÄN LÄHDÖN VOITTAJAT LA YLE TV SEURAA TULOKSIA LAUANTAISIN YLE:LTÄ, VIIMEINEN LÄHTÖ LIVENÄ! Seitsemä kohdelähtöä, voittoo oikeuttavat -, - ja oikei -tulokset. Pelaaja voi halutessaa osallistua vai oikei -voittoluokkaa jolloi mahdollie voitto maksetaa,-kertaisea. Käytössä o varahevosjärjestelmä. Voittoluokka ei toteudu jos voittavaa yhdistelmää ei ole pelattu tai jos voittoluoka laskeallie voitto-osuus jää alle, :. Tällöi varat siirtyvät seuraavaa Toto-peli Ja pot-kertymää Miimipaos settiä. Palautusprosetti %. Voitot ilmoitetaa voitto-osuuksia eli euroia. TOTO-PELIT

41 MUISTA: TOTO- PELAAMINEN ONNISTUU MYÖS SALAMA-PIKA- PELILLÄ! TOTO-KUPONKI KUPONGIN TÄYTTÄMINEN. Valitse yksi tai useampi voittajaehdokas jokaisee lähtöö (K = ottaa mukaa lähdö kaikki hevoset).. Valitse paos.. Merkitse tai varahevosta. Jos jätät tyhjäksi, varahevoset määräytyvät se hetkiste pelatuimmuusprosettie mukaa.. Jos merkitset varahevosta, merkitse myös iide järjestys. Jos valitset P-kirjaime, tulee esimmäiseä poisjääee hevose tilalle varahevosista pieempiumeroisempi. S-kirjaime valitsemalla korvaa suurempi umeroie hevoe poisjääee.. Merkitse ravirada umero sekä ravipäivä.. Merkitse, mikäli haluat osallistua vai oikei -voittoluokkaa (mahdollie voitto maksetaa tällöi,-kertaisea). M er k it s e ä i TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- A TOTO- P K Varahevoset S SALAMA Pikapeli X P K X K X K X K X Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver S P S P Sabbspel SALAMA SAMALLA KUPONGILLA S P S P K S X P A K Varahevoset S PANOS / Isats.... X =.. RATA PÄIVÄ Baa Vai oikei voittoluokka Edast vistklass rätt Toto-kupogilla o myös mahdollisuus pelata Toto-peliä Salama-pikapeliä. Tällöi asiakas voi halutessaa valita osa pelihevosista itse ja järjestelmä valitsee loput hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Valitse A, jos haluat että lähtö o avoi. Myös tähä lähtöö järjestelmä voi valita lisää hevosia. = Täää Ma Ti Ke To Pe La Su Dag TOTO-PELIT

42 TOTO-MYYJÄN TOTO-PELAAMINEN TYÖ

43 Toto-myyjä työ TOTO-MYYJÄN TYÖ

44 Hyvä Toto-myyjä ABC (ja D) OTA VASTAAN Ota asiakkaasee kotakti heti sisäätulossa (jos suiki mahdollista). Näi teet tiettäväksi että häet o huomioitu. KUUNTELE Asiakkaalla o tarve tai ogelma. Siä pystyt todeäköisesti tarjoamaa siihe ratkaisu. TOIMI TEHOKKAASTI Pelaajilla saattaa toisiaa olla kiire. Ku tiedät, mitä teet, osaat välttää hukkaliikkeet ja turhat suoritteet. ANNA HYVÄÄ MIELTÄ MUKAAN Ystävällisyys ei maksa mitää, mutta se ataa paremma miele kaikille. TOTO-MYYJÄN TYÖ

45 MYYNTI ON TAITOA Siiä, missä Toto o taitopeli, o myytityö ehta taitolaji. Alussa o opeteltava perusteet ja mitä eemmä tekee, sitä paremmaksi oppii. HYVÄ MIELI, ENEMMÄN OSTOKSIA Hyvä myyjä tuo asiakkaalle hyvä miele ostoskäyistä. Hyvä myyjä kassa asioidaa usemmi ja usei myös kassaa kilahtaa keskimääräistä eemmä euroja. TAITOPELAAJA ARVOSTAA TAITAVAA MYYJÄÄ Moet Toto-pelaajat tekevät paljo taustatyötä oikeide hevoste valia etee. Siksi he osaavat arvostaa myyjää, joka tutee myymäsä tuotteet. TOIMIVAAN TOTO-PISTEESEEN TULLAAN TOISTEKIN Aktiiviste Toto-pelaajie ja asiatuteva Toto-myytipistee välille voi sytyä luja kata-asiakassuhde. Silloi päivittäisasioiti sujuu mutkattomasti ja kaikki osapuolet hyötyvät tilateesta. TOTO-MYYJÄN TYÖ

46 Asiakaspalvelu HELPPOA KUIN TOTO-MYYNTI! Myyjä äkökulmasta Toto-myyti o helppoa: pelaajat atavat valmiit, oikei täytetyt kupogit ja myyjä vie e järjestelmää. Toisiaa kuiteki kokeeilleki pelaajille tulee pieiä virheitä, aloittelijoista puhumattakaa. Mutta eipä hätää: Toto-pääte pitää kyllä huole siitä, että virheellisiä kupokeja ei pääse läpi ja hyvä asiakaspalvelija osaa opastaa asiakkaat korjaamaa kupokisa kohdallee. TOTO-MYYJÄN TYÖ

47 Yleisimpiä kupogi täyttövirheitä ovat puuttuva tai väärä pelimuoto, liia piei paos, puuttuva lähdö tai rada umero tai tilae, jossa o pelattu poisjääeitä hevosia. Puuttuva merkitä voidaa täydetää suoraa vahaa kupokii, mutta jos kupogissa o virheellisiä merkitöjä, o syytä täyttää kokoaa uusi kupoki. Virhee korjaamie o esisijaisesti asiakkaa tehtävä. Hyvä myyjä osaa toki ataa siihe aiva kute kaikkii muihiki Toto-pelaamisee liittyvii kysymyksii asiatutevia euvoja ja ohjeita. TOTO-MYYJÄN TYÖ

48 Tue asiakkaasi Toto-pelaajat voidaa jakaa eljää pääryhmää. PETSARI ELI TOSIPELAAJA Tietää hevoset, tutee ohjastajat, tutkii taustat. Tekee pelit rautaisella ammattitaidolla ja odottaa myyjältä samaa osaamise tasoa. Hakee suuria voittoja. Pelaa verkossa, kioskilla ja paika päällä. Viihtyy hyvässä pelipisteessä ja pelaa lähes päivittäi. TUOTTEET: KAKSARI, TOTO, TOTO AKTIIVITOTOAJA Toto-pelaamise ajavieteharrastaja. Pelaa pieehköillä paoksilla mutta paostaa hevoste valitaa tosimielellä. Käy satuaisesti raveissa jo pelkästää tuelma vuoksi. Hakee taitopelaamise jäitystä. Viihtyy hyvässä pelipisteessä ja lähtee haakasti mukaa sopivii porukkapeleihi. TUOTTEET: TOTO, TOTO JA TROIKKA TOTO-MYYJÄN TYÖ

49 SATUNNAISTOTOILIJA Pelaa aktiivisesti erilaisia urheiluvedolyöi taitopelejä. Pelaa Toto-pelejä vaiutessaa hyvä tilaisuude. Erittäi potetiaalie osakas pääte- ja myytipisteporukoihi kuha myyjä muistaa muistuttaa tilaisuudesta. TUOTTEET: VALMIIT PORUKKAPELIT JA SALAMA-PIKAPELI ONNENKOKEILIJA Ostaa arpoja, pelaa oepelejä. Hakee jäitystä ja iloisia yllätyksiä. Saattaa kokeilla myös helppoja hevospelejä varsiki, jos tuttu myyjä osaa oikealla hetkellä sopivasti vikata. TUOTTEET: SALAMA-PIKAPELI TOTO-MYYJÄN TYÖ

50 Toto äkyvyys pelipisteissä MYYNNINEDISTÄMISMATERIAALIT Fitoto toimittaa jokaisee Toto-pisteesee rusaasti erilaisia myyiedistämismateriaaleja. Näistä jokaisella o oma tarkoi harkittu tehtäväsä. Esimerkiksi valomaios opastaa jo kaukaa oikeaa osoitteesee, katupuhuttelija ohjaa ohikulkijat sisää, kupokitelie pitää kaikki tärkeimmät työkalut esillä ja porukkapelitelie tarjoilee päivä parhaat pelivikit. Salama o hyvä tärppi myös iille asiakkaille, joille hevospelit eivät ole vielä tuttuja. Näide materiaalie asiamukaie esillepao ja ylläpito o jokaise Toto-myyjä kuiaasia, sillä e ovat osa hyvää asiakaspalvelua: pelaajat ovat tyytyväisiä löytäessää kaike tiedo sieltä mistä pitääki. TEE PÄIVITTÄIN Päivä aluksi o aia syytä varmistaa että kaikki o kuossa: puhuttelija kadulla, kupokitelie paostettua ja julisteet paikallaa. Porukkapeliteliee täyttämie o päivittäisistä toimepiteistä tärkei. Tulosta mallitositteet aia aamusta ja asettele muut materiaalit paikoillee, jotta iokkailla pelaajilla o päivä mittaa mihi tarttua. Laita lisäksi Hevosurheilu ja TOTO-lehde asiakkaskappaleet pelitasolle. VINKKI Tarkemmat ohjeet mallitositteide tulostamisesta löydät sivulta. TOTON NÄKYVYYS PELIPISTEISSÄ

51 O huoliteltu Toto-piste se myyi paras ediste! EDUSTAVA MYYNTIPISTE SAA PELAAJAT LAUKKAAMAAN TISKILLÄ. TOTO TOTO TOTO TOTO Tässä äet muutamia Toto-pisteisii toimitettavia myyiedistämisvälieitä. Toto-peleihi liittyvä myytimateriaali tehokas hyödytämie edesauttaa asiakkaide hyvää palvelua. Ota siis täysi teho irti äkyvyydestä ja pidä myytimateriaalit paraatipaikalla! TOTON NÄKYVYYS PELIPISTEISSÄ

52 Toto-myyiedistämismateriaalit KIOSKIYMPÄRISTÖSSÄ Toto-porukkapelitelie Toto-kupokitelie Kirjoitusalusta Toto-valomaios julkisivuu Kehys julisteelle A-stady sisääkäyi läheisyytee Toto-myyiedistämismateriaalit MARKETYMPÄRISTÖSSÄ Toto-porukkapelitelie Toto-kupokitelie Kirjoitusalusta Lattiamaios Ifopylväs Seuraava asiakas -palikka Toto-kyltti (ifopisteesee) TOTON NÄKYVYYS PELIPISTEISSÄ

53 Toto-myyiedistämismateriaalit RAVINTOLAYMPÄRISTÖSSÄ Toto-porukkapelitelie Toto-kupokitelie Kirjoitusalusta Lattiamaios Juomalaskualusta Kehys julisteelle Tarrarulla Pöytästadi Toto-myyiedistämismateriaalit HUOLTAMOYMPÄRISTÖSSÄ Toto-porukkapelitelie Toto-kupokitelie (jalallie) Kirjoitusalusta Lattiamaios Toto-maios pylooii Toto-valomaios julkisivuu TOTON NÄKYVYYS PELIPISTEISSÄ

54 Myytipääte Toto-pääte koostuu kosketusäytö sisältävästä keskusyksiköstä sekä tulostimesta. Tulosti o erillie laite joka o kaapelilla kiii myytipäätteessä. A A B C D KOSKETUSNÄYTTÖ TULOSTIN LUKIJA VIIVAKOODINLUKIJA LUKIJA Lukija o äytö alapuolella. Syötä kupogit lukijaa aia etupuoli itseesi päi. Hyvä muistisäätö lukija käyttöö o: kupogi uolet aia itseesi päi ja alaspäi. Pyydä asiakasta aia tarkistamaa tosite heti. C B D VINKKI: Tulosti kaattaa sijoittaa ii että asiakas ei saa itse otettua pelitositetta tulostimesta. LUKIJAN AVAAMINEN Lukija avataa käätämällä lukijaa peittävä suojaluukku auki. Ogelmatapauksissa avaa lukija, poista tukokse aiheuttaut tosite tai kupoki ja sulje lukija. MYYNTIPÄÄTE

55 TOSITEPAPERIRULLAN VAIHTAMINEN Paperivaihto o helppoa. Ku pääte ilmoittaa paperi loppumisesta, toimi seuraavasti: Avaa tulostime kasi vetämällä etureuassa oleva musta lukitsijasalpa auki. Nosta tämä jälkee läpiäkyvä kasi auki. Laita paperirulla tulostime sisää site, että paperi tulee rulla alta siua itseäsi kohti. Vedä paperia reilusti tulostime ulkopuolelle. VIIVAKOODINLUKIJA Lukija lisäksi tulostime etureuassa o erillie viivakoodilukija. Viivakoodilukijaa voidaa käyttää luastuksessa mutta ei kupokie lukemisessa. Lue tosite viemällä se vasemmalta oikealle viivakoodilukija alla. Sulje sekä kasi että lukitsijasalpa. Tulosti leikkaa ylimääräise osa paperista pois. Paperirulla o vaihdettu. Mikäli myytipäättee äytöllä o ilmoitus paperi loppumisesta, saat se pois koskettamalla ilmoitusta johoki kohtaa. MYYNTIPÄÄTE

56 Käyttöliittymä käyttöliittymä tärkeimmät äkymät. KIRJEKUORI äytö vasemmassa yläkulmassa kertoo uusista tulosteista. ETENEMISPALKKI Näyttää peli käsisyötössä kulloiki käyissä oleva osio. Voit avigoida osioissa koskettamalla paiikkeita. SYÖTETTÄVÄ PELI Näyttää parhaillaa syötettävä peli tiedot. PERUUTA-PAINIKE ataa mahdollisuude poistaa jo syötettyjä pelejä päättee muistista. Ku kosketat paiiketta, voi valita haluatko perua vai viimeise peli vai poistatko kaikki päättee muistissa olevat pelit. TALLENNETUT PELIT Näyttää myytipäättee muistissa olevat jo syötetyt pelit: tässä vaiheessa voit vielä poistaa peli koskettamalla sitä. Viimeisi Toto-järjestelmää viety tapahtuma. ASIAKKAAN OSTO- JA LUNASTUS- TAPAHTUMAN PÄÄTTÄMINEN Näyttää maksettava summa. Asiakastapahtuma päätetää aia paiamalla tätä paiiketta. LISÄTOIMINTEET Näide paiikkeide alta löydät seuraavat toimiot: RAVI-INFO (s. ) - päivä lähdöt - hevoste lukumäärä lähdöittäi - poisjääit - lähtöje pelimuodot PIKA (s. ) - pikapelit - porukkapelit - valmispelit VALIKKO (s. -) - osuuksii jako - tosittee poisto - käsiluastus - tulosteet SISÄLTÖNÄKYMÄ Useimmat valiat ja pelitietoje syöttä mie tehdää tällä alueella. Aluee sisältö vaihtuu kulloiki valitu toimio mukaisesti. - kertoimet - kassatase - tulokset - viime tapahtumat MYYNTIPÄÄTE

57 PERUSNÄKYMÄ Myyjä kaalta tärkei yksittäie elemetti o äytö vasemmassa reuassa oleva valkoie suorakaide. Se äyttää listauksea kaikki tehdyt pelit ja ataa mahdollisuude korjata, poistaa ja tulostaa pelejä. Ku peli o valmis, vasempaa reuaa tulee äkyvii peli tiedot sisältävä siie laatikko. Tässä vaiheessa peli o vasta myytipäättee muistissa: voit tarvittaessa poistaa peli, mutta et voi eää muuttaa peli tietoja. Tehdyt pelit tulevat listauksea tähä: voit poistaa peli koskettamalla sitä. HUOM! Pääte ei tulosta poistetusta pelistä erillistä tositetta, mutta poistettu peli äkyy äytö vasemmassa reuassa. Lisäksi tieto poistosta tulostuu yhteevetoo ku kaikki asiakkaa pelit o käsitelty. Tästä äet sehetkise summa, joka asiakkaalla o peleistä maksettavaa. Puaie summa tarkoittaa, että asiakkaalle o maksettava rahaa. Paiikkee yläpuolelta äet viimeisimmä Toto-järjestelmää talleetu tapahtuma. Vasemma reua alimmaie paiike päättää asiakkaa osto- ja luastustapahtuma. Ku peli tai luastus o hyväksytty tai o valittu tosittee poisto, paiike muuttuu harmaasta orassiksi. Samalla paiikkeesee ilmestyy tieto siitä, paljoko o maksettava ja kee (maksatko siä myyjää vai maksaako asiakas siulle). Muista aia päättää asiakkaa tapahtumat paiamalla tätä paiiketta. Paiikkee paiamise jälkee äytölle tulee vielä erittely myyeistä, luastuksista ja poistoista. Lisäksi viimeie peli tulostuu asiakasta varte. TÄRKEÄÄ MUISTAA: päätä aia asiakkaa tapahtumat paiamalla tätä paiiketta. Näytö oikeassa yläkulmassa sijaitseva Peruuta-paiike ataa mahdolli suude poistaa jo syötettyjä pelejä päättee muistista. Ku kosketat paiiketta, voi valita haluatko perua vai viimeise peli vai poistatko kaikki päättee muistissa olevat pelit. MYYNTIPÄÄTE

58 RAVI-INFO Näytö alareuassa o valita Ravi-ifo. Ravi-ifo kertoo valittua oleva ravitapahtuma lähdöt, hevoste lukumäärä lähdöittäi, poisjääit jokaisesta lähdöstä sekä lähdöissä olevat pelimuodot. Tiedot voi myös tulostaa paperille (tulostee alareuaa tulostuu lisäksi päivämäärä ja kelloaika). Ravi-ifo kertoo myös mikäli lähtö o jo juostu ja peli siihe o suljettu. RAVI-INFO - päivä lähdöt - hevoste lukumäärä lähdöittäi - poisjääit jokaisesta lähdöstä - lähtöje pelimuodot PIKA Tulosta ravi-ifo koskettamalla paiiketta ja valitsemalla Tulosta Näytö alareua keskimmäie paiike o Pika. Sitä paiamalla avautuu valikko, mistä löydät sekä pikapelit että porukkapelit. PIKAPELIT = SALAMA Salama-pikapeli myyti. Valitse ravit.. Syötä paos. PORUKKA- JA VALMISPELIT Kaikki myytävissä olevat porukkapelit äkyvät äytöllä listaa. Tässä äkymässä voit selata porukkapelejä, tulostaa mallitositteita sekä myydä pelejä. Tulosta mallitositteet kaikista porukkapeleistä tai käsittele yksittäistä porukkapeliä. Yksittäie porukkapeli valitaa koskettamalla sitä äytöllä. Samalla kyseie peli muuttuu orassiksi. Tämä jälkee voit tulostaa pelistä mallitosittee valitsemalla alareuasta Tulosta tai myydä valitu peli valitsemalla Myyti. TÄRKEÄÄ MUISTAA: mallitositetta ei voi luastaa muista paiaa aia Myyti ku myyt poruka asiakkaalle! VINKKI: Saat tulostettua yhdellä kertaa mallitositteet kaikista porukkapeleistä valitsemalla porukkapeli äkymä alareuasta Tulosta kaikki. MYYNTIPÄÄTE

59 VALIKKO PORUKAT Kts. porukkapelie myyti ja mallitositteide tulostus viereiseltä sivulta. OSUUKSIIN JAKO Näppäile haluttu osuuksie lukumäärä ja hyväksy se paiamalla OK. Syötä se jälkee kupoki lukijaa tai äppäile peli käsi. Huomaa, että paos jaettua osuuksie lukumäärällä o oltava täysiä settejä. Esimerkiksi seti paoksella pelattava Troika voi jakaa :ee, :ee tai :ee osaa, mutta ei :ee osaa. Myytipääte tulostaa osuuksie lukumäärä verra tositteita, joista jokaisella voi luastaa oma osuude mahdollisesta voitosta. Voito määrä lasketaa kertomalla voittokerroi ja paos. TOSITTEEN POISTO Mikä tositteessa o virhe, voit poistaa se mikäli myyistä o kuluut korkeitaa miuuttia. Valitse valikosta Tosittee poisto ja syötä tosite lukijaa. Jos myytipääte ei voi lukea tositetta, voit myös äppäillä sarjaumero käsi. KÄSINLUNASTUS ELI VOITONMAKSU NÄPPÄILEMÄLLÄ Jos tosite o kuluut tai vaurioituut site, että pääte ei pysty lukemaa sitä, voit luastaa tosittee käsi. Luastamisee tarvitaa viivakoodi yläpuolelta löytyvä sarjaumero. Sarjaumerossa o väliviivoi erotettua merkkiä umeroita ja kirjaimia. Sarjaumero äppäily käsi: Näytöllä o valmiia kuluva päivä sarjaumeroide eljä viimeistä merkkiä. Jos luastat aiemmi myytyä peliä, äppäile koko sarjaumero ja se eljä viimeistä merkkiä äytöllä olevie päälle. Näytöllä äkyy valmiiksi kuluva päivä pelie sarjaumero viimeistä merkkiä. Jos luastettava peli o pelattu aiemmi juostuihi raveihi, syötä sarjaumero eljä viimeistä merkkiä äytöllä äkyvie päälle. Paia lopuksi OK. Pääte tulostaa erillise kuiti voitomaksusta. MYYNTIPÄÄTE

60 TULOSTEET Fitoto operaattori voi lähettää myytipäätteille tulosteita. Niitä käytetää esimerkiksi fiaalilähtöje lähtöjärjestyste kertomisee, tarjolla olevista bouksista tiedottamisee tai mahdollisista häiriöistä ilmoittamisee. Näissä tulosteissa äkyy myös aamuisi tieto porukkapelie valmistumisesta myytäviksi. Jokaie tuloste o omalla rivillää. Tulostee saa avattua valitsemalla se äytöltä ja se voi myös tulostaa kirjoittimella. Näytö vasemmassa yläkulmassa o kirjekuori-symboli merkkiä siitä, että päätteellä o tulosteita luettavissa ja tulostettavissa. Kirjekuore kuva äkyy ii pitkää kui tulosteita o jäljellä. Kirjekuore oikeassa yläkulmassa vilkkuu tähti, ku tulosteide joukossa o tuloste jota ei ole vielä luettu. Tuloste poistamie tapahtuu paiamalla tulostee oikealla puolella olevaa Poista-paiiketta. Kirjekuori äytö vasemmassa yläkulmassa kertoo uusista tulosteista. NÄYTÄ KERTOIMET Näytä kertoimet toimii kahdella eri tavalla riippue siitä, oko peli vielä auki vai oko lähtö jo juostu ja voitomaksu avattu. Jos lähdöistä o osa jo juostu (= keske ravie), äytetää seuraava ajettava lähdö kertoimet. Edellie-paiike äyttää tällöi edellise lähdö tulokset ja Seuraava-paiike seuraavie lähtöje kertoimet. Jos peli o vielä auki, äytetää Voittaja-peli kertoimet seuraavaa olevaa lähtöö. Seuraava-valialla voi tutkia kertoimia myöhempii lähtöihi. MYYNTIPÄÄTE

61 KASSATASE Kassatase kertoo myytipäättee oma kassatasee. Kassatasetta kasvattavat myyit ja Otto-toimiot. Kassatasetta pieetävät luastukset ja Luovutus-toimiot. Kassatase äkyy äytöllä se hetkiseä kassataseea. Kassatasee tulostamalla saat yksityiskohtaisemmat tiedot kassataseesta. TULOKSET Tulokset äyttää tulokset viimeisimmästä voitomaksulle avatusta lähdöstä. Näkymässä voit selata myös edelliste lähtöje tuloksia. Seuraava-paiike äyttää kertoimet seuraavasta ajettavasta lähdöstä (mikäli ravit ovat vielä keske). VIIME TAPAHTUMAT Näyttää lista päättee viimeisimmistä tapahtumista. MYYNTIPÄÄTE

62 Päivätoimet Toto-myyjä, oeksi ei raskasta: pääte auki aamusta ja hyvä huoli kassasta! PELAAMINEN JA VOITONMAKSU ALKAA JOKA PÄIVÄ KELLO :. MYYNTIPÄÄTE

63 Päättee avaamie Tämä äyttö jää äkyvii ku pääte suljetaa. Aamulla puolestaa kirjaudutaa tästä sisää. Myytipäätteessä o äytösäästäjä, mikä tarkoittaa sitä, että äytöllä äkyy oi puole miuuti välei vaihtuvia erilaisia kuvia. Saat äytösäästäjä pois päältä koskettamalla äyttöä. Avausäkymästä löydät iso Toto-logo alapuolelta Kirjaudu sisää -paiikkee. Ku kosketat paiiketta, äytölle ilmestyy umeroäppäimistö ja pääte pyytää myyjätuusta ja salasaaa. Näppäile umerot ja paia vihreää OK-paiiketta. Olet kirjautuut sisää. Näytölle avautuu perusäkymä. Valiaie toimito KASSATASE: tee tarvittaessa otto Huom! Aamutoimepiteet vaihtelevat pelipisteittäi. Toisissa pelipisteissä tehdää aamulla otto, toisissa ei. Varmista esimieheltäsi pelipisteesi käytätö. Aamulla myytipäättee kassatase o aia ollilla. Jokaie myytitapahtuma kasvattaa kassatasetta ja vastaavasti jokaie voitomaksu pieetää sitä. Kassatasetta voi tarvittaessa kasvattaa Ottotoimiolla. Kassatasee kasvattamie Otto-toimiolla. Kosketa perusäkymä oikeassa alakulmassa olevaa Valikko-paiiketta.. Valitse avautuvasta valikosta Otto.. Näppäile haluttu otto-määrä (varmista summa pelipisteesi esimieheltä). PÄÄTTEEN SULKEMINEN. Kosketa perusäkymä oikeassa alakulmassa olevaa Valikko-paiiketta.. Valitse avautuvasta valikosta Seuraava.. Valitse Päivä lopetus. Päätteesee voi jättää virra päälle, tarvittaessa voi vielä valita Sammuta pääte. MYYNTIPÄÄTE

64 Pelie myymie VALMIIT KUPONGIT Suuri osa myytävistä peleistä tehdää kupogilla. Syötä asiakkaa täyttämä kupoki site, että kupogi etupuoli ja uolet ovat itseesi päi ja alaspäi. Ku kaikki kupogit o syötetty, paia yhteesä. Pääte kertoo veloitettava summa. KÄSINSYÖTTÖ Asiakas voi halutessaa ostaa peli myös suullisesti. Tällöi myyjä syöttää peli järjestelmää käsi. VINKKI: Peli eteemie äkyy myös äytö vasemmassa reuassa olevassa valkoisessa laatikossa. Nii kaua kui peli o tässä valkoisessa osassa, voit tehdä siihe muutoksia. Ku peli o valmis ja hyväksyt se viimeisellä äytöllä paiamalla vihreää OK-paiiketta, peli siirtyy valkoise palki alapuolelle siisee laatikkoo. Perusäkymässä o tarjolla kaikki e ravit, mihi o mahdollista pelata. Voit tehdä pelejä yksii raveihi kerrallaa. Valitut ravit äkyvät orasseia, muut ovat siisiä. Käsisyöttö eteee helposti ja loogisesti: Valitse ravit. Valitse lähtö. Valitse pelimuoto. Syötä paos. Valitse pelattavat hevoset. VINKKI: Myytipäättee perusäkymä yläreuasta löydät palki, joka osoittaa selkeässä järjestyksessä missä vaiheessa peli teko eteee. Ku peli o siisessä laatikossa, voit vielä poistaa peli, mutta et eää pääse muuttamaa sitä. Ku peli äkyy siise laatiko alapuolella puaruskeassa palkissa, peli o meyt totojärjestelmää. Jos peli o asiakkaa mielestä virheellie, siulla o yt miuuttia aikaa poistaa se. TÄRKEÄÄ OSATA

65 POISSA HUOM! POISJÄÄNNIT TOTO, TOTO, TOTO JA TOTO -PELEISSÄ Jos pelii o merkitty mukaa poisjääyt hevoe eikä pelii ole merkitty varahevosia, tulee äytölle ilmoitus kyseise hevose poisjääistä. Samalla pääte kysyy, korvataako poisjääyt hevoe se hetkise pelatuimmuusprosettie mukaisella hevosella. Pelattu poisjääyttä hevosta: hevose paiike äkyy orassia ja umero päälle tulee teksti POISSA. Mikäli asiakas haluaa itse valita poisjääee tilalle toise hevose, valitse EI. Poista tämä jälkee poisjääyt hevoe koskettamalla kyseise hevose umeroa. Paiike muuttuu harmaaksi. Ota tämä jälkee asiakkaa valitsema korvaava hevoe mukaa pelii valitsemalla hevose umeropaiike. TÄRKEÄÄ OSATA

66 TÄRKEÄÄ OSATA Voitomaksu o varmasti se mieluisi osa Toto-pelaamista - aiaki jos pelaajilta kysytää. Voitomaksussa ei ole se kummempia kommervekkejä: ku syötät tosittee Toto-päätteesee, pääte kertoo oko peli ollut voittoisa. Voittoo oikeuttava pelitosittee voi luastaa kolme kuukaude aikaa mistä tahasa Totopelipisteestä. Jos asiakas ei halua voittoa käteiseä - tai jos kassassa ei ole riittävästi rahaa - voidaa voitot ohjata pakkitilille. Tällöi asiakkaalle aetaa Toto pakkitilikupoki täytettäväksi. Täytetty kupoki syötetää lukijaa. Luastus eli voitomaksu Voito sisältävä pelitosite jää myyjälle ja päätteestä tulostuva kuitti aetaa asiakkaalle. Kirjoita IBAN-tiliumerosi siisii ruutuihi. Täytä pystysarakkeisii vastaavat umerot. Skriv IBAN-kotoummer i de blåa rutora. Fyll i de vertikala kolumer med motsvarade ummer. M er k it s e ä i FI TÄRKEÄÄ OSATA

67 Syötä tosite lukijaa tai lue viivakoodi. Mikäli voittosumma o yli euroa, pääte ataa vaihtoehdoksi maksaa voito käteisellä tai pakkitilille. Tee valita asiakkaa toiveide mukaisesti. Jos tosite o kuluut tai vaurioituut site, että pääte ei pysty lukemaa sitä, voit luastaa tosittee käsi. Tämä tapahtuu Valikko -toimio alta. Katso tarkemmat ohjeet sivulta kohdasta Käsiluastus. TÄRKEÄÄ OSATA

68 Peli poistamie eli mitätöiti Mikäli päätteeltä tulostuu virheellie pelitosite tai asiakas päättääki olla ostamatta peliä, peli voidaa mitätöidä. Mitätöiti tulee suorittaa miuuti sisällä peli myymisestä, kuiteki aia ee peli sulkeutumista. Peli sulkeutuu lähdö tapahtuessa. Mikäli peli o jo suljettu tai aikaa o kuluut yli miuuttia, tulee ottaa viipymättä yhteys tekisee tukee. FINTOTON TEKNINEN TUKI (ilmaie umero) Huom! Tarkkuutta ja ripeyttä vaaditaa erityisesti kasaivälisii pelipooleihi pelattaessa. Kasaivälisee yhteispoolii pelattua Toto-peliä ei voi kolme miuuti varoaja jälkee mitätöidä edes tekise tue kautta. Tekise tue umero o tarkoitettu vai pelimyyjie avuksi. Numeroa ei saa ataa asiakkaille. TÄRKEÄÄ OSATA

69 TOSITTEEN POISTO Valitse valikosta Tosittee poisto Syötä tosite lukijaa. Jos myytipääte ei lue tositetta, kaattaa kokeilla viivakoodi lukijaa. Voit myös äppäillä sarjaumero käsi. TÄRKEÄÄ OSATA

70 Poisjääit Toto o pelimuoto, jossa tilateet vaihtuvat usei hyviki opeasti. Hevoset ovat herkkiä ja arvaamattomia eläimiä, jote lähtölistoihi saattaa tulla muutoksia vielä aiva viime hetkilläki. Siksi lähes jokaisessa Toto-myytipisteessä o televisio, joka tärkei tehtävä o välittää ajatasaista tietoa pelikohteista. Tämä vastaaottime pitäisi aia olla päällä, ja vieläpä tilatee mukaa oikealle teksti- TV-sivulle viritettyä. Esimerkiksi sivulta löytyy aia ajatasaie tieto päivä ravie poisjääeistä. Ja jos Toto-pisteestä löytyy TotoTV, o saomattaki selvää että se kaattaa aia pitää päällä. Myyjä kaattaa myös ottaa tavaksi tulostaa lista poisjääeistä hevosista aia aamutuimaa. Muutamalla Toto-päättee äytö kosketuksella saat ulos tulostee, joka voit laittaa tiskille äkyville. Näi pelaajat äkevät poisjääit heti tiskillä asioidessaa. Ja koska tilateet muuttuvat päivä mittaa, o Toto-pääte siiä määri fiksu että se ilmoittaa aia uusista poisjääeistä. Ota silloi uusi tuloste korvaamaa edellie. Näi toimie säästät paljo omaa aikaasiki: pelaajat ku pystyvät tarkistamaa poisjääit vaivaamatta myyjää. Teksti-TV: sivulta löytyy aia ajatasaie tieto päivä ravie poisjääeistä. TÄRKEÄÄ OSATA

71 RAVI-INFO - päivä lähdöt - hevoste lukumäärä lähdöittäi - poisjääit jokaisesta lähdöstä - lähtöje pelimuodot POISJÄÄNTIEN TULOSTAMINEN Näytö alareuassa o valita Ravi-ifo. Ravi-ifo kertoo valittua oleva ravitapahtuma lähdöt, hevoste lukumäärä lähdöittäi, poisjääit jokaisesta lähdöstä sekä lähdöissä olevat pelimuodot. Tiedot voi myös tulostaa paperille (tulostee alareuaa tulostuu lisäksi päivä määrä ja kelloaika). Ravi-ifo kertoo myös mikäli lähtö o jo juostu ja peli siihe o suljettu. Tulosta poisjääit koskettamalla Ravi-ifo-paiiketta, valitsemalla halutut ravit ja paiamalla Tulosta TÄRKEÄÄ OSATA

72 Ravie tulokset HYVÄ TIETÄÄ! Tulokset aiemmista raveista löytyvät myös verkosta osoitteista ja TOTO-TULOKSET SAAT KAIKISTA PÄIVÄN TOTO-RAVEISTA SEURAAVASTI: Valitse valikosta Tulokset Tulokset äyttää tulokset viimeisimmästä voitomaksulle avatusta lähdöstä. Näkymässä voit selata myös edelliste lähtöje tuloksia. Seuraava-paiike äyttää kertoimet seuraavasta ajettavasta lähdöstä (mikäli ravit ovat vielä keske). TÄRKEÄÄ OSATA

73 FIKSU ELÄIN kute vaikkapa hevoe pyrkii luoossa miimoimaa riskit ja vaarat liikkumalla aia suuremma jouko turvi. Siitä juotaaki juuresa imitys laumaeläi. Myös hevospeleissä voi tietty laumasieluisuus osoittautua varsi fiksuksi. Hyvää porukkaa liittyvä voi imittäi lyödä komeasti rahoiksi, sillä asiatutijoide laatimilla valmiilla porukkapeleillä pääsee pikkurahalla kiii kovii kupokeihi! TÄRKEÄÄ OSATA

74 Porukkapelit Porukkapelejä o helppo ostaa ja myydä. Porukkapelejä voit myydä Toto-, Toto-, Toto-, Toto- ja Troikka-peleistä. Porukkapelejä o kahdelaisia: PÄÄTEPORUKAT asiatutijoide laatimat porukat OMAT PORUKAT pelipistee tai pelaaja itse tekemät ja jaetut porukat PÄÄTEPORUKAT Pääteporukat tulostetaa asiakkaalle myytihetkellä. Pääteporukoita o tarjolla useita erilaisia ja -hitaisia. Pääteporukoita ei voi jakaa osuuksii. Pääteporukoista laitetaa porukkatelieesee mallitosite, josta asiakas äkee millaie porukka o kyseessä ja paljoko se maksaa. Mallitositteet eivät ole myytäviä Toto-pelejä eikä iillä voi luastaa voittoja. Mallitositteita ei saa ataa asiakkaille. MYYNTIPAIKAN OMAT PORUKAT Pääteporukoide lisäksi pelipiste voi tehdä itse omia Totoporukoita. Omia Toto-porukoita voit myydä Toto-, Toto-, Toto-, Toto-, Troikka- ja Päivä Duo peleistä. HYVÄ TIETÄÄ! Pääteporukat Pääteellä myyissä olevat Toto-porukat ovat pelejä päivä ykkösraveihi. Poisjääi sa uessa porukkaa tulee poisjääi tilalle varahevoe. Troikka-porukoissa pääte ilmoittaa hevosvirheestä, kues Fitoto o muuttaut poruka poisjääi osalta. Pää eelle tulee viesti mikäli porukoita suljetaa, muutetaa tai avataa päivä aikaa. Pääteporukat voi mitätöidä kute muutki pelit. Pelipistee itse jakamia porukoita ei voi mitätöidä. Pääteporukkatosi eissa lukee esim. PORUKKA. Pelipistee itse jakamissa porukoissa lukee OSUUS / tai OSUUS / je. HYVÄ TIETÄÄ! Omat porukat Osuuksie lukumäärä o oltava sellaie, e ä paos jaettua lukumäärällä o täysiä settejä (esim., euro paosta ei voi jakaa eljää osaa, mutta, euro paokse voi). Pelitosi eita o yhtä mota kui osuuksia. Jokaie pelitosite o oma peli ja luastettavissa kaikissa Toto-pisteissä. Osuuksia ei voi mitätöidä. Tarvittaessa ota yhteys tekisee tukee. Omie porukoide tekemie suljetaa miuu ia ee lähtöä. TÄRKEÄÄ OSATA

75 PORUKKA- JA VALMISPELIEN MYYNTI SEKÄ MALLITOSITTEIDEN TULOSTAMINEN Kaikki myytävissä olevat porukkapelit äkyvät äytöllä listaa. Tässä äkymässä voit selata porukkapelejä, tulostaa mallitositteita sekä myydä pelejä. Yksittäie porukkapeli valitaa koskettamalla sitä äytöllä. Samalla kyseie peli muuttuu orassiksi. Tämä jälkee voit tulostaa pelistä mallitosittee valitsemalla alareuasta Tulosta tai myydä valitu peli valitsemalla Myyti. VINKKI: Saat tulostettua yhdellä kertaa mallitositteet kaikista porukkapeleistä valitsemalla porukkapeli äkymä alareuasta Tulosta kaikki. Tulosta mallitositteet kaikista porukkapeleistä tai käsittele yksittäistä porukkapeliä. TÄRKEÄÄ MUISTAA: mallitositetta ei voi luastaa muista paiaa aia Myyti ku myyt poruka asiakkaalle! TÄRKEÄÄ OSATA

76 A P S K X A P S P S P S P S P S K = P S M e r k i t s e ä i i e i k it s e äi k it s e äi SALAMA Pikapeli = La Salama-pikapelit Pe Toto-kupoki upoki Su Baa Dag Vai oikei voittoluokka Edast vistklass rätt V PIKAPELI V PIKAPELI Salama Salama Pikapelikupoki Toto-pikapelikupoki Voitot tilille -kupoki V PIKAPELI Salama Salama Pikapelikupoki Toto-pikapelikupoki Voitot tilille -kupoki V PIKAPELI Salama-pikapeli tarkoituksea o madaltaa pelaamise kyystä ja hakkia Toto-peleille uusia ystäviä. Peli ideaa o tarjota pieellä rahalla voittoja ja rikastuttavia elämyksiä. Sao vai Salama kuuluu peli maiossloga. Salama-pikapeliä myydää Toto-, Toto-, Toto- ja Toto-peleihi. Järjestelmä valitsee hevoset myytihetkellä hevosille pelattuje paoste mukaa. Mitä eemmä pelattu hevoe, sitä suurempi todeäköisyys sillä o tulla valituksi mukaa. Varahevoset TOTO- TOTO- T K X Reserver Varahevoset Reserver Varahevoset Reserver K X K X K X K X Sabbspel Valitse pelimuoto / Välj spelform TOTO TOTO TOTO TOTO Valitse pikapeli hita / Välj sabbspelets isats Valitse pelimuoto / Välj spelform Valitse pikapeli hita / Välj sabbspelets isats TOTO TOTO TOTO TOTO Skriv IBAN-kotoummer i de blåa rutora. Fyll i de vertikala kolumer med motsvarade ummer. Salama-pikapeli voi ostaa seuraavilla tavoilla: Salama-pikapelikupogilla (Toto, -, - ja -) tai euro hitaisella Salama Toto-kupogilla (Toto). Pelimuotokohtaisilla kupogeilla, joilla voi valita myös osa pelihevosista itse. Suullisesti ilmoittamalla pelimuodo, peli maksimihia sekä halutu pelipäivä ja rada. Kirjoita IBAN-tiliumerosi siisii ruutuihi. Täytä pystysarakkeisii vastaavat umerot. Salama-pikapelie hitavaihtoehdot ovat eurosta ylöspäi. Jos järjestelmä ei voi tuottaa pikapeliä valitulla tasasummalla (lähtöihi valittuje hevosmäärie vuoksi), järjestelmä tuottaa lähimmä mahdollise hia mukaise peli (pyöristys alaspäi). M er FI Varahevoset M e r k t s ä M er NÄIN MYYT SALAMA-PELIN WAVE-MYYNTIPÄÄTTEELLÄ. Paia pika-äppäitä. Valitse pelimuoto: T / T / T / T. Valitse peli hita. Kuittaa ok, hevosia ei tarvitse syöttää. Päätä myytitapahtuma TÄRKEÄÄ OSATA

77 TÄRKEÄÄ OSATA

78 Vastuullie TOTO-myyti TUNNISTUSLOMAKE Pelipaos yli euroa Pelipaikka Päivämäärä Asiakkaa imi Toto-pelie myyti perustuu valtio myötämää rahapelilupaa, joka perustuu vastuuajatteluu. Tarkoituksea o miimoida pelaamisesta aiheutuvat haitat ja maksimoida hyöty hevostaloudelle. Toto-myyjää olet tärkeässä asemassa vastuullise pelimyyi toteuttajaa. Myyjää siu tulee huolehtia, että seuraavia rajoituksia oudatetaa: Hekilötuus Pelipaos Pelimuoto (rastita) VOITTAJA SIJA KAKSARI TROIKKA PÄIVÄN DUO TOTO TOTO Toto-pelejä ei saa myydä luotolla. Käteie, pakkikortti ja Visa Electro käyvät maksuvälieiksi. Toto-pelejä ei saa myydä alle -vuotiaalle. Täytä rahapesu tuistuslomake ku asiakkaa pelisumma ylittää. TOTO TOTO Tuistukse muoto (rastita) AJOKORTTI HENKILÖKORTTI PASSI KELA/PANKKIKORTTI (poliisi myötämä) (kuvallie) TUNNETTU Tuistukse suoritti ALLEKIRJOITUS JA NIMEN SELVENNYS Postita lomake osoitteella: Fitoto Oy, Pertti Koskeiemi Tulkikuja, ESPOO Pelaaja hekilöllisyys o todettava aia, jos pelaaja pelaa yhteä suorituksea tai toisiisa kytkeytyviä suorituksia yhteesä vähitää euroa. Tuuistuslomakkee löydät osoitteesta Tuistamislomakkeita voit myös tilata Fitotosta. VASTUULLINEN TOTO-MYYNTI

79 PELAAMISEN TULEE OLLA HAUSKAA! JOS PELAAMISESTA TULEE ONGELMA Pelaamise o oltava hauskaa ajavietettä ja laadukasta jäitystä. Tavoitteea o mahdollisimma laaja pelaajakuta ja hallitut paokset. Peluuri o valtakuallie puhelipalvelu peliogelmaisille ja heidä läheisillee. Se toimitaa rahoittavat Fitoto, Veikkaus ja Raha-automaattiyhdistys. APUA ONGELMAPELAAMISEEN: Peluuriesite Apua rahapeliogelmissa. Voit soittaa maksutta ja imettömää. Arkisi klo. VASTUULLINEN TOTO-MYYNTI

80 Yhteystiedot FINTOTON TEKNINEN TUKI (maksuto umero Toto-myyjille EI ASIAKKAILLE) R-KIOSKIEN MATERIAALITILAUKSET Rautakirja keskusvarasto MUIDEN PELIPISTEIDEN MATERIAALITILAUKSET: TILITYKSET Juha Lakie TIETOLIIKENNEYHTEYDET Tiia Kaartie HEVOSURHEILU-LEHDEN JA TOTO-LEHDEN JAKELUHÄIRIÖT TOTOTV-TILAUKSET (kaapeli) Aluee kaapelitelevisioyhtiö TOTOTV-TILAUKSET (satelliitti) Maxisat Oy PELUURI, PUHELINPALVELU PELIONGELMAISILLE TOTO-PELIMYYJÄN OMAT INTERNET-SIVUT ALUEVASTAAVAT: Mirka Kortepohja (Forssa, Tampere): Jaro Pesoe (Helsiki): Moa Kyyäräie (Lahti, Kouvola,Llappeerata) Kai Niemie (Turku, Pori) Toto-myyjie omat ettisivut löydät osoitteesta Sivuilta löytyy ajakohtaista tietoa Totosta, mm. tulevista Toto-koulutuksista ja meeillää olevista kampajoista. Sivusto kautta voit myös tilata myytipisteeseesi Toto myyti materiaaleja. Jarkko Harjula (Itä-Suomi: Kuopio, Mikkeli, Joesuu) Saa Loukkola (Pohjois-Suomi: Oulu, Rovaiemi, Ylivieska, Kajaai, Torio) Sami Himaka (Pohjamaa ja Keski-Suomi: Seiäjoki, Jyväskylä, Kaustie, Vaasa) YHTEYSTIEDOT

Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT

Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT TOTO MAX-PÄÄTE Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN Toto-pelit Porukkapelaamie ja valmispelit Tietoa pelikohteista TotoTV Lähtölistat TOTO-PELIKUPONGIT TOTO-PELIT Voittaja Sija Kaksari

Lisätiedot

PIKAOPAS Uusi kosketusnäytöllinen Toto-myyntipääte

PIKAOPAS Uusi kosketusnäytöllinen Toto-myyntipääte PIKAOPAS Uusi kosketusnäytöllinen Toto-myyntipääte MYYNTIPÄÄTE Uusi Toto-pääte koostuu kosketusnäytön sisältävästä keskusyksiköstä sekä tulostimesta. Tulostin on erillinen laite joka on kaapelilla kiinni

Lisätiedot

Uudet Toto-pelit. ja miten niitä pelataan

Uudet Toto-pelit. ja miten niitä pelataan Uudet Toto-pelit ja miten niitä pelataan TOTO? Toto on hevosurheilupeli. Hevoset ovat lajin tähtiä ja jännittäviä pelikohteita. Totoa voi pelata tiedolla, taidolla tai onnella. Pelimuotoja on tarjolla

Lisätiedot

TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA

TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA Peliopas TOTO-PELIT TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA Toto-pelit tarjoavat sinulle monia erilaisia mahdollisuuksia pelata ja jännittää. Totoa voit pelata raveihin joka päivä Suomeen ja ulkomaille. Totossa pelataan

Lisätiedot

Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT

Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT MYYJÄN OPAS Sisällysluettelo TOTO-PELIT JOHDANTO TOTO-PELAAMINEN Toto-pelit 8 Porukkapelaaminen ja valmispelit 9 Tietoa pelikohteista 10 TotoTV 11 Lähtölistat 12 TOTO-PELIKUPONGIT 14 TOTO-PELIT Voittaja

Lisätiedot

TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA

TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA Peliopas TOTO-PELIT TOTO-PELIT PÄHKINÄNKUORESSA Toto-pelit tarjoavat sinulle monia erilaisia mahdollisuuksia pelata ja jännittää. Totoa voit pelata raveihin joka päivä Suomeen ja ulkomaille. Totossa pelataan

Lisätiedot

Uudet Toto-pelit ja pelitarjonta 2012

Uudet Toto-pelit ja pelitarjonta 2012 Uudet Toto-pelit ja pelitarjonta 0 Toto ja Toto-peleissä useita voittoluokkia TOTO Seitsemän kohdelähtöä Voittoon oikeuttavat, ja oikein tulokset Rahanjako pelaajien osuudesta voittoluokittain: 0% 0% 0%

Lisätiedot

****************************************************************** ****************************************************************** 7 Esim.

****************************************************************** ****************************************************************** 7 Esim. 8.3. Kombiaatiot MÄÄRITELMÄ 6 Merkitä k, joka luetaa yli k:, tarkoittaa lause- ketta k = k! ( k)! 6 3 2 1 6 Esim. 1 3 3! = = = = 3! ( 3)! 3 2 1 3 2 1 3 2 1 Laskimesta löydät äppäime, jolla kertomia voi

Lisätiedot

2. Toto-pelien kohteena voi olla yhden tai useamman kohdekilpailun voittajat tai oikeaksi määritellyt tulosyhdistelmät.

2. Toto-pelien kohteena voi olla yhden tai useamman kohdekilpailun voittajat tai oikeaksi määritellyt tulosyhdistelmät. Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2013/1125 TOTO-PELIEN SÄÄNNÖT I YLEISTÄ 1. Toto-pelikohteista käytetään nimitystä kohde. Kohde sisältää yhden tai useampia kohdekilpailuja. Kohde voi olla ravikilpailu,

Lisätiedot

Ruletti ja Martingaalistrategia

Ruletti ja Martingaalistrategia POHDIN projekti Ruletti ja Martigaalistrategia Ruletti o uhkapeli, jossa pelaaja pyrkii veikkaamaa kuula pysähtymiskohda pyörivältä kehältä. Euroopassa käytettävässä ruletissa o käytössä 37 umeroa (0-36)

Lisätiedot

811312A Tietorakenteet ja algoritmit , Harjoitus 1 ratkaisu

811312A Tietorakenteet ja algoritmit , Harjoitus 1 ratkaisu 83A Tietoraketeet ja algoritmit 06-07, Harjoitus ratkaisu Harjoitukse aiheea o algoritmie oikeellisuus. Tehtävä. Kahvipurkkiogelma. Kahvipurkissa P o valkoisia ja mustia kahvipapuja, yhteesä vähitää kaksi

Lisätiedot

( ) k 1 = a b. b 1) Binomikertoimen määritelmän mukaan yhtälön vasen puoli kertoo kuinka monta erilaista b-osajoukkoa on a-joukolla.

( ) k 1 = a b. b 1) Binomikertoimen määritelmän mukaan yhtälön vasen puoli kertoo kuinka monta erilaista b-osajoukkoa on a-joukolla. Kombiatoriikka, kesä 2010 Harjoitus 2 Ratkaisuehdotuksia (RT) (5 sivua) Käytä tehtävissä 1-3 kombiatorista päättelyä. 1. Osoita, että kaikilla 0 b a pätee ( ) a a ( ) k 1 b b 1 kb Biomikertoime määritelmä

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2012/2144 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2012/2144 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2012/2144 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT 2 Sisältö LOTON SÄÄNNÖT... 3 LOTON LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT... 7 KESTOLOTON JA KESTOLAUANTAI-JOKERIN LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT...

Lisätiedot

Suomen Hippos ry ja tytäryhtiöt

Suomen Hippos ry ja tytäryhtiöt Tunnusluvut 2015 Suomen Hippos ry ja tytäryhtiöt SUOMEN HIPPOS RY Raviurheilun ja hevoskasvatuksen keskusjärjestö Pitää rekisteriä ja kantakirjaa kaikista Suomessa kasvatettavista hevosroduista Johtaa

Lisätiedot

Matematiikan tukikurssi

Matematiikan tukikurssi Matematiika tukikurssi Kurssikerta 3 1 Lisää iduktiota Jatketaa iduktio tarkastelua esimerki avulla. Yritetää löytää kaava : esimmäise (positiivise) parittoma luvu summalle eli summalle 1 + 3 + 5 + 7 +...

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2014/1711 TOTO-PELIEN SÄÄNNÖT

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2014/1711 TOTO-PELIEN SÄÄNNÖT Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2014/1711 TOTO-PELIEN SÄÄNNÖT 2 Sisällys I Yleiset säännökset... 3 II Minimipanokset... 6 III Porukkapelit... 6 IV Voittaja-peli... 6 V Sija-peli... 6 VI Kaksari...

Lisätiedot

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena

Lisätiedot

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kolme kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso), valittu panos sekä osumien määrä.

Lisätiedot

Peli- ja järjestelmäopas KENO. opas_keno_2017.indd

Peli- ja järjestelmäopas KENO. opas_keno_2017.indd Peli- ja järjestelmäopas KENO opas_keno_2017.indd 1 22.6.2017 10.0 KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kolme kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso),

Lisätiedot

Matematiikan tukikurssi

Matematiikan tukikurssi Matematiika tukikurssi Kurssikerta 1 Iduktiotodistus Iduktiotodistukse logiikka Tutkitaa tapausta, jossa haluamme todistaa joki väittee P() site, että se pätee kaikilla luoollisissa luvuilla. Eli halutaa

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2027 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2027 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2027 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT 2 Sisältö LOTON SÄÄNNÖT... 3 LOTON LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT... 8 KESTOLOTON JA KESTOLAUANTAI-JOKERIN LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT...10

Lisätiedot

Harjoitustehtävien ratkaisuja

Harjoitustehtävien ratkaisuja 3. Mallitamie lukujooje avulla Lukujoo määritelmä harjoituksia Harjoitustehtävie ratkaisuja 3. Laske lukujoo viisi esimmäistä jäsetä, ku a) a 6 ja b) a 6 ja 3 8 c) a ja 3 a) 6,, 8, 4, 30. b) 8,, 6, 0,

Lisätiedot

VITRA. Käyttöohje. Johdoton DECT-numeronäyttöpuhelin. 05/03wh

VITRA. Käyttöohje. Johdoton DECT-numeronäyttöpuhelin. 05/03wh VITA Käyttöohje Johdoto DCT-umeroäyttöpuheli 05/03wh Käsiosa Näyttö A Ateisymboli B Puhelimuistio N Akku täyä Z Akku tyhjä M Numeroäyttöluettelo T Puhelu L adsfree Sisäpuhelut/poisto Sisäpuhelut Asetuste

Lisätiedot

SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2015. TULOSPALVELUN OHJEET v.2 1. LAITTEISTO 2. LAITTEISTON VALMISTELU 3. VALMISTELUT ENNEN TAPAHTUMAA

SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2015. TULOSPALVELUN OHJEET v.2 1. LAITTEISTO 2. LAITTEISTON VALMISTELU 3. VALMISTELUT ENNEN TAPAHTUMAA SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2015 TULOSPALVELUN OHJEET v.2 1. LAITTEISTO - Kannettava tietokone Panasonic CF-29, verkkolaturi, autolaturi ja langaton hiiri. (vara-akku) - Emit 250 -lukijaleimasin - MTR4-kortinlukija

Lisätiedot

YLIVIESKAN RAVIRATA. www.ylivieskanravit.fi

YLIVIESKAN RAVIRATA. www.ylivieskanravit.fi YLIVIESKAN RAVIRATA Raviurheilu on yksi Suomen suosituimmista urheilulajeista. Raviradoilla tapahtumia seuraa vuosittain noin 730 000 katsojaa. Ratojen ulkopuolisissa etäpelipisteissä katsojia on lähes

Lisätiedot

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kaksi kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso), valittu panos sekä osumien määrä.

Lisätiedot

Lasketaan kullekin a euron maksuerälle erikseen, kuinka suureksi erä on n vuodessa kasvanut:

Lasketaan kullekin a euron maksuerälle erikseen, kuinka suureksi erä on n vuodessa kasvanut: Varsi arkiäiväisiä, geometrise joo teoriaa liittyviä käytäö sovellutuksia ovat jaksottaisii maksuihi ja kuoletuslaiaa (auiteettilaiaa) liittyvät robleemat. Tällaisii joutuu lähes jokaie yhteiskutakeloie

Lisätiedot

Peliopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN

Peliopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN eliopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN ÄIVITTÄINEN ARVONTAELI Kaikki tai ei mitään on erilainen ja kiinnostava peli, jonka avulla voi helposti tutustua numeropelien maailmaan. Yksinkertaisessa numeropelissä valitaan

Lisätiedot

SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2017 TULOSPALVELUN OHJEET LAITTEISTO 2. LAITTEISTON VALMISTELU 3. VALMISTELUT ENNEN TAPAHTUMAA

SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2017 TULOSPALVELUN OHJEET LAITTEISTO 2. LAITTEISTON VALMISTELU 3. VALMISTELUT ENNEN TAPAHTUMAA SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2017 TULOSPALVELUN OHJEET 30.4.2017 1. LAITTEISTO - Kannettava tietokone Panasonic CF-29, verkkolaturi, autolaturi ja langaton hiiri. (vara-akku) - Emit 250 -lukijaleimasin ( UUSI USB-lukija)

Lisätiedot

2.3.1. Aritmeettinen jono

2.3.1. Aritmeettinen jono .3.1. Aritmeettie joo -joo, jossa seuraava termi saadaa edellisestä lisäämällä sama luku a, a + d, a+d, a +3d, Aritmeettisessa joossa kahde peräkkäise termi erotus o aia vakio: Siis a +1 a d (vakio Joo

Lisätiedot

Diskreetin Matematiikan Paja Ratkaisuja viikolle 4. ( ) Jeremias Berg. n(n + 1) 2. k =

Diskreetin Matematiikan Paja Ratkaisuja viikolle 4. ( ) Jeremias Berg. n(n + 1) 2. k = Diskreeti Matematiika Paja Ratkaisuja viikolle 4. (7.4-8.4) Jeremias Berg. Osoita iduktiolla että k = ( + ) Ratkaisu: Kute kaikissa iduktiotodistuksissa meidä täytyy siis osoittaa asiaa. Ns. perustapaus,

Lisätiedot

LOTTO, VIKING LOTTO JA JOKERIT PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS

LOTTO, VIKING LOTTO JA JOKERIT PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS LOO, VIKING LOO JA JOKERI PELI- JA JÄRJESELMÄOPAS LOO JA LAUANAI-JOKERI Lotossa arvotaan joka lauantai 39 numerosta seitsemän numeroa ja kaksi lisänumeroa. ätä ennen yksi numeroista on arvottu uplausnumeroksi.

Lisätiedot

VIKINGLOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN

VIKINGLOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN Järjestelmäopas VIKINGLOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN Järjestelmäpelaamisella tarkoitetaan usean rivin pelaamista yhteen ruudukkoon. Peli sisältää kaikki ne yksittäisrivit, jotka valituista numeroista voidaan

Lisätiedot

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.

Lisätiedot

SMG-4200 Sähkömagneettisten järjestelmien lämmönsiirto Ehdotukset harjoituksen 6 ratkaisuiksi

SMG-4200 Sähkömagneettisten järjestelmien lämmönsiirto Ehdotukset harjoituksen 6 ratkaisuiksi SMG-400 Sähkömageettiste järjestelmie lämmösiirto Ehdotukset harjoitukse 6 ratkaisuiksi Tarkastellaa suljetu järjestelmä tehotasaaioa joka o P + P P = P i g out st Oletetaa että verkotetussa alueessa jossa

Lisätiedot

Heppa järjestelmän käyttöohje omistajille, valmentajille ja kasvattajille

Heppa järjestelmän käyttöohje omistajille, valmentajille ja kasvattajille Heppa järjestelmän käyttöohje omistajille, valmentajille ja kasvattajille Kirjauduttaessa Heppa järjestelmään tulee käyttöön Oma Talli valikko. Oman Tallin kautta katsellaan ja hallinnoidaan omia hevosia

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/635 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/635 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/635 VEIKKAUS OY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT 2 Sisältö LOTON SÄÄNNÖT... 3 LOTON LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT... 7 KESTOLOTON JA KESTOLAUANTAI-JOKERIN LISÄARVONNAN SÄÄNNÖT...

Lisätiedot

3.9. Mallintaminen lukujonojen avulla harjoituksia

3.9. Mallintaminen lukujonojen avulla harjoituksia 3.9 Mallitamie lukujooje avulla harjoituksia 3.9. Mallitamie lukujooje avulla harjoituksia Lukujoo määritelmä harjoituksia 3. Laske lukujoo viisi esimmäistä jäsetä, ku a) a 6 ja b) a 6 ja 3 8 c) a ja 3

Lisätiedot

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VSP webmail palvelun ka yttö öhje VSP webmail palvelun ka yttö öhje Kirjaudu webmailiin osoitteessa https://webmail.net.vsp.fi Webmailin kirjautumissivu, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja salasanasi: Sähköpostin päänäkymä: 1: Kansiolistaus

Lisätiedot

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY 20.11.2013. Joukkuesivusto KOKOONPANOT

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY 20.11.2013. Joukkuesivusto KOKOONPANOT sivu 1 Joukkuesivusto KOKOONPANOT KOKOONPANON LUOMINEN JA YLLÄPITO PALVELUSIVUSTOLLA Huom! Myös VIERASJOUKKUE ilmoittaa omilla joukkue-tunnuksillaan oman ottelukokoonpanonsa. Kokoonpano tulee ilmoittaa

Lisätiedot

Päähakemisto Tehtävien ratkaisut -hakemisto. 203. Vuosi Indeksi 2008 108,3 2012 116,7. a) Jakamalla 1,07756 7,76 %. c) Jakamalla 0,92802

Päähakemisto Tehtävien ratkaisut -hakemisto. 203. Vuosi Indeksi 2008 108,3 2012 116,7. a) Jakamalla 1,07756 7,76 %. c) Jakamalla 0,92802 Päähakemisto Tehtävie ratkaisut -hakemisto 2 Raha 202. Vuosi Ideksi 2007 104,1 2009 108,3 108,3 a) Jakamalla 1,040345 104,1 saadaa iflaatioprosetiksi 4,03 %. 104,1 b) Jakamalla 0,96121 saadaa, että raha

Lisätiedot

Päähakemisto Tehtävien ratkaisut -hakemisto. 203. Vuosi Indeksi 2003 105,1 2007 110,8. a) Jakamalla 110,8 1,05423 saadaan inflaatioprosentiksi noin

Päähakemisto Tehtävien ratkaisut -hakemisto. 203. Vuosi Indeksi 2003 105,1 2007 110,8. a) Jakamalla 110,8 1,05423 saadaan inflaatioprosentiksi noin Päähakemisto Tehtävie ratkaisut -hakemisto 2 Raha 202. Vuosi Ideksi 2002 104,2 2004 106,2 a) Jakamalla 106,2 1,01919 saadaa iflaatioprosetiksi 1,92 %. 104,2 b) Jakamalla 104,2 0,98116 saadaa, että raha

Lisätiedot

HUHTIKUU Kilpailupäivät

HUHTIKUU Kilpailupäivät HUHTIKUU Kilpailupäivät 1 Perjantai Jyväskylä Oulu 17 Sunnuntai Joensuu Tornio 2 Lauantai Toto76 FORSSA 18 Maanantai Oulu 3 Sunnuntai Seinäjoki Kouvola 19 Tiistai Tampere 4 Maanantai Kaustinen 20 Keskiviikko

Lisätiedot

NETIKKA PCTV KÄYTTÖOHJE

NETIKKA PCTV KÄYTTÖOHJE 1 (20) NETIKKA PCTV 2 (20) 1 YLEISTÄ...3 1.1 MIKÄ ON PCTV?...3 2 PCTV:N KÄYTÖN ALOITTAMINEN...4 2.1 VAATIMUKSET PALOMUURILTA...4 2.1.1 IGMP-palvelun käytön salliminen F-Securessa...4 2.2 VAATIMUKSET TIETOKONEELTA...8

Lisätiedot

Kertaa tarvittaessa induktiota ja rekursiota koskevia tietoja.

Kertaa tarvittaessa induktiota ja rekursiota koskevia tietoja. MATEMATIIKAN JA TILASTOTIETEEN LAITOS Aalyysi I Harjoitus 5. 0. 2009 alkavalle viikolle Ratkaisuehdotuksia ( sivua) (Rami Luisto) Laskuharjoituksista saa pistettä, jos laskettu vähitää 50 tehtävää; 3 pistettä,

Lisätiedot

Järjestelmäopas. Peliopas LOTTO. estelmäopas_lotto_5_2017.indd

Järjestelmäopas. Peliopas LOTTO. estelmäopas_lotto_5_2017.indd Järjestelmäopas Peliopas LOTTO estelmäopas_lotto_5_2017.indd 1 5.4.2017 16.5 LOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN Järjestelmäpelaamisella tarkoitetaan usean rivin pelaamista yhdellä peliruudukolla. Peli sisältää

Lisätiedot

Käyttöopas Mobiilipankkiin ja tunnuslukusovellukseen

Käyttöopas Mobiilipankkiin ja tunnuslukusovellukseen Käyttöopas Mobiilipankkiin ja tunnuslukusovellukseen Käyttöopas tunnuslukusovellukseen sekä mobiilipankkiin Tämä opas on tehty sinulle tueksi Nordean mobiilipalveluiden käytön aloittamiseen Näitä ohjeita

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

TIEDOTE 30.9.2010 ARPAJAISLAIN MUUTOKSET 1.10.2010 ALKAEN

TIEDOTE 30.9.2010 ARPAJAISLAIN MUUTOKSET 1.10.2010 ALKAEN TIEDOTE 30.9.2010 ARPAJAISLAIN MUUTOKSET 1.10.2010 ALKAEN Arpajaislakiin on tehty muutoksia, jotka koskevat erityisesti rahapelien alaikärajaa ja rahapelien markkinointia. Arpajaislain muutokset tulevat

Lisätiedot

Hockeyliitto - Torneopal

Hockeyliitto - Torneopal Hockeyliitto - Torneopal 2018_2019 Hockeyliiton sähköinen tulospalvelujärjestelmä löytyy osoitteesta www.hockey.torneopal.fi tai sisäkaudella www.indoorhockey.torneopal.fi Sivulta löydät kaikkien sarjojen

Lisätiedot

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8) 1 UUDEN KILPAILUTIEDOSTON AVAUS Avaa Wcondes ohjelma tuplaklikkaamalla wcondes.lnk ikonia. Ohjelma avaa automaattisesti viimeksi tallennetun kilpailutiedoston.

Lisätiedot

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola 26.8.2016 SISÄLLYSLUETTELO 1. Omat asetukset kuntoon (kaikkien tehtävä aluksi) sivut 3-5 2. Tärkeiden sivujen tilaaminen omiin linkkeihin sivut

Lisätiedot

10 Kertolaskusääntö. Kahta tapahtumaa tai satunnaisilmiötä sanotaan riippumattomiksi, jos toisen tulos ei millään tavalla vaikuta toiseen.

10 Kertolaskusääntö. Kahta tapahtumaa tai satunnaisilmiötä sanotaan riippumattomiksi, jos toisen tulos ei millään tavalla vaikuta toiseen. 10 Kertolaskusäätö Kahta tapahtumaa tai satuaisilmiötä saotaa riippumattomiksi, jos toise tulos ei millää tavalla vaikuta toisee. Esim. 1 A = (Heitetää oppaa kerra) ja B = (vedetää yksi kortti pakasta).

Lisätiedot

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja. KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä

Lisätiedot

VEDONLYÖNTI PELIOPAS

VEDONLYÖNTI PELIOPAS VEDONLYÖNTI PELIOPAS PITKÄVETO Tiedätkö kumpi voittaa vai päättyykö peli tasan? NÄIN SE SUJUU Pitkävedossa lyöt vetoa yhdestä tai useammasta pelikohteesta. Pitkävedon kohteet ja kertoimet saat pelimyyjältä,

Lisätiedot

3.6. Geometrisen summan sovelluksia

3.6. Geometrisen summan sovelluksia Tyypillie geometrise summa sovellusalue o taloude rahoituslaskut mutta vai tyypillie. Tammikuu alussa 988 vahemmat avaavat pitkäaikaistili Esikoisellee. Tiliehdot ovat seuraavat. Korko kiiteä 3,85 % pa

Lisätiedot

Tehtäviä neliöiden ei-negatiivisuudesta

Tehtäviä neliöiden ei-negatiivisuudesta Tehtäviä epäyhtälöistä Tehtäviä eliöide ei-egatiivisuudesta. Olkoo a R. Osoita, että 4a 4a. Ratkaisu. 4a 4a a) a 0 a ) 0.. Olkoot a,, R. Osoita, että a a a. Ratkaisu. Kerrotaa molemmat puolet kahdella:

Lisätiedot

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.4. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.4. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT sivu 1 joukkuesivusto KOKOONPANOT KOKOONPANON LUOMINEN JA YLLÄPITO PALVELUSIVUSTOLLA Molemmat joukkueet (koti/vieras) ilmoittavat omalla joukkuetunnuksellaan päivän ottelukokoonpanon. Kokoonpano voidaan

Lisätiedot

MAB7 Talousmatematiikka. Otavan Opisto / Kati Jordan

MAB7 Talousmatematiikka. Otavan Opisto / Kati Jordan 3.3 Laiat MAB7 Talousmatematiia Otava Opisto / Kati Jorda Laia ottamie Suuri osa ihmisistä ottaa laiaa jossai elämävaiheessa. Pailaiaa tarvitaa yleesä vauusia ja/tai taausia. Laiatulle pääomalle masetaa

Lisätiedot

3 Lukujonot matemaattisena mallina

3 Lukujonot matemaattisena mallina 3 Lukujoot matemaattisea mallia 3. Aritmeettie ja geometrie joo 64. a) Lukujoo o aritmeettie joo, joka yleie jäse o a 3 ( ) 4 34 4 4 b) Lukujoo o geometrie joo, joka yleie jäse o c) Lukujoo o geometrie

Lisätiedot

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS Verkkokumppanuus on Veikkauksen ja Valon kehittämä yhteistyömuoto seuroille. Pelaamalla Veikkauksen pelejä netissä tai mobiilissa seuran omalla nettisivulla olevien linkkien

Lisätiedot

Tervetuloa tutustumaan Seure Keikkanetti -mobiilisovellukseen!

Tervetuloa tutustumaan Seure Keikkanetti -mobiilisovellukseen! Tervetuloa tutustumaan Seure Keikkanetti -mobiilisovellukseen! Lataa Seuren Keikkanetti -mobiilisovellus puhelimeesi tai tablettiisi sovelluskaupastasi. Ilmainen sovellus toimii Android- ja ios-käyttöjärjestelmän

Lisätiedot

Suur Hollola Ajo. säännöt. Kilpailun järjestää Lahden Hevosystäväinseura ry Lahden raviradalla vuosittain kesä heinäkuun aikana.

Suur Hollola Ajo. säännöt. Kilpailun järjestää Lahden Hevosystäväinseura ry Lahden raviradalla vuosittain kesä heinäkuun aikana. Suur Hollola Ajo säännöt Kilpailun järjestää Lahden Hevosystäväinseura ry Lahden raviradalla vuosittain kesä heinäkuun aikana. Kilpailu ajetaan 2140 metrin ryhmäajona autolähetyksellä. Loppukilpailuun

Lisätiedot

Järjestelmäopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN

Järjestelmäopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN Järjestelmäopas KAIKKI TAI EI MITÄÄN JÄRJESTELMÄELAAMINEN Järjestelmäpelaamisella tarkoitetaan usean rivin pelaamista yhteen ruudukkoon. eli sisältää kaikki ne yksittäisrivit, jotka valituista numeroista

Lisätiedot

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön Suomen Lentopalloliitto ry 11.9.2018 Pöytäkirjasovelluksen testaus https://lentopallo.torneopal.fi/taso/laskuridev.php Ylläoleva osoite avaa näkymän, johon syötetään ottelunumero

Lisätiedot

Toimittajaportaalin pikaohje

Toimittajaportaalin pikaohje 1 Toimittajaportaalin pikaohje Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen

Lisätiedot

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko. SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT

Lisätiedot

1/10 E-RESULTS LITE-OHJEET ITÄRASTEILLE (JL 30.7.2009)

1/10 E-RESULTS LITE-OHJEET ITÄRASTEILLE (JL 30.7.2009) 1/10 E-RESULTS LITE-OHJEET ITÄRASTEILLE (JL 30.7.2009) 1 OHJELMAN OMAT OHJEET Avaa tulospalveluohjelma kaksoisklikkaamalla EResultsLite.lnk kuviota. Lue ohjelman omat ohjeet valitsemalla Ohje-Avustus...

Lisätiedot

Pipfrog AS www.pipfrog.com. Tilausten hallinta

Pipfrog AS www.pipfrog.com. Tilausten hallinta Tilausten hallinta Tilausten hallinta Tilausten hallinnassa on neljän tyyppisiä dokumentteja: Tilaukset, laskut, lähetykset ja hyvityslaskut, Tilaus on ensimmäinen dokumentti, jonka joko ostaja on luonnut

Lisätiedot

Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden

Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden 1 Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen haku Salasanan vaihto

Lisätiedot

T TESTAUSRAPORTTI - MedicMinder "!! # $! %!!# & #

T TESTAUSRAPORTTI - MedicMinder !! # $! %!!# & # T-76.115 TESTAUSRAPORTTI - MedicMider! " " #!! $ % % $! " " #! &! #! $ $ ' % ( %!! % # ) # #! $ $! * +! " " #! $ ' % ( " &! " $!! $ $ $ % % )! #! % % ) $ % # #! + +! " " #! &! $, $ $ $!! "!! # $! %!!#

Lisätiedot

KÄYTTÄJÄN KÄSIKIRJA OE/OSSPEAKER V.10.3 7.3.2007 KÄYTTÄJÄN KÄSIKIRJA OE/OSSPEAKER V.10.3 SISÄLLYSLUETTELO

KÄYTTÄJÄN KÄSIKIRJA OE/OSSPEAKER V.10.3 7.3.2007 KÄYTTÄJÄN KÄSIKIRJA OE/OSSPEAKER V.10.3 SISÄLLYSLUETTELO KÄYTTÄJÄN KÄSIKIRJA OE/OSSPEAKER V.10.3 OESPEAKER VERSIO 10.3 OSSPEAKER VERSIO 10.3 TILA: 3.3.2007 SISÄLLYSLUETTELO Ohjelman asennus... 2 Radiorastien liittäminen... 2 Taustatietojen syöttö... 2 Verkon

Lisätiedot

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys Sisäänkirjautuminen... 2 Office 365:n käyttöliittymä... 3 Salasanan vaihto... 5 Outlook-sähköpostin käyttö... 7 Outlook-kalenterin käyttö... 10 OneDriven käyttö...

Lisätiedot

MATP153 Approbatur 1B Harjoitus 1, ratkaisut Maanantai

MATP153 Approbatur 1B Harjoitus 1, ratkaisut Maanantai MATP53 Approbatur B Harjoitus, ratkaisut Maaatai..05. (Lämmittelytehtävä.) Oletetaa, että op = 7 tutia työtä. Kuika mota tutia Oili Opiskelija työsketelee itseäisesti kurssilla, joka laajuus o 4 op, ku

Lisätiedot

GolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille. Versio 3.0

GolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille. Versio 3.0 GolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille Päivitetty toukokuu 2015 Sisällysluettelo 1 JOHDANTO... 3 2 SISÄÄN- JA ULOSKIRJAUTUMINEN GOLFBOXISTA... 4 2.1 SISÄÄNKIRJAUTUMINEN GOLFBOXIIN... 4 2.2 ULOSKIRJAUTUMINEN

Lisätiedot

MINIKASSA käyttöohje. Nets Finland Oy. v.1.3. MiniECR Guide for Telium2. Classification. Document type Instruction. Document description.

MINIKASSA käyttöohje. Nets Finland Oy. v.1.3. MiniECR Guide for Telium2. Classification. Document type Instruction. Document description. Oy MINIKASSA käyttöohje v.1.3 1 (9) Contents 1. YLEISTÄ... 3 1.1 MINIKASSA... 3 1.2 NÄPPÄIMISTÖ JA TOIMINNOT... 3 1.3 VALIKOISSA LIIKKUMINEN... 3 1.4 TAPAHTUMIEN LÄHETYS... 4 2. MINIKASSA... 4 2.1 MYYNTITAPAHTUMA...

Lisätiedot

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.2. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.2. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT sivu 1 joukkuesivusto KOKOONPANOT KOKOONPANON LUOMINEN JA YLLÄPITO PALVELUSIVUSTOLLA Molemmat joukkueet (koti/vieras) ilmoittavat omalla joukkuetunnuksellaan päivän ottelukokoonpanon. Kokoonpano voidaan

Lisätiedot

T Datasta tietoon, syksy 2005 Laskuharjoitus 8.12., ratkaisuja Jouni Seppänen

T Datasta tietoon, syksy 2005 Laskuharjoitus 8.12., ratkaisuja Jouni Seppänen T-1.1 Datasta tietoo, syksy 5 Laskuharjoitus.1., ratkaisuja Joui Seppäe 1. Simuloidaa tasoittaista algoritmia. Esimmäisessä vaiheessa ehdokkaia ovat kaikki yhde muuttuja joukot {a}, {b}, {c} ja {d}. Aaltosulkeide

Lisätiedot

HUOM! Latauskaapelia ei saa kytkeä laitteeseen ennen hyväksytyn maksuprosessin suorittamista! Kirjaudu

HUOM! Latauskaapelia ei saa kytkeä laitteeseen ennen hyväksytyn maksuprosessin suorittamista! Kirjaudu Ecariot mobiili applikaatio-ohje 1 (6) Ecariot Oy:n operoimissa maksullisissa latauslaitteissa on mahdollista käynnistää sähköauton lataus mobiiliapplikaation kautta. Applikaatiota voivat käyttää vain

Lisätiedot

Käyttöopas Ajanvaraus

Käyttöopas Ajanvaraus Käyttöopas Ajanvaraus Tarjoa asiakkaillesi mahdollisuus varata aikojasi kellon ympäri Sisällys Kalenterin käyttö osana arkea 3 1. Luo aukioloaikoja Luo aukioloaikoja 4 Viikkoaikataulupohja 6 2. Varaukset

Lisätiedot

MPnet ohje HUOMIO! Järjestelmän tarkoitus on helpottaa kaikkien työtä, kun ajoneuvojen tiedot löytyvät yhdestä tietokannasta.

MPnet ohje HUOMIO! Järjestelmän tarkoitus on helpottaa kaikkien työtä, kun ajoneuvojen tiedot löytyvät yhdestä tietokannasta. MOTOR POWER EXTRANET - MPnet MPnet on Motor Powerin jälleenmyyjien ja huoltoliikkeiden käyttöön kehitetty extranet. Järjestelmän käyttö on välttämätöntä kaikille Motor Power jälleenmyyjille ja huoltoliikkeille.

Lisätiedot

Sarjakuva- www.ransu.info

Sarjakuva- www.ransu.info Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä

Lisätiedot

eresults Lite Kä yttö öhje Iltärästeille

eresults Lite Kä yttö öhje Iltärästeille eresults Lite Kä yttö öhje Iltärästeille Sisältö 1. Yleistä... 2 Tukihenkilöt... 2 2. Laitteiston kasaaminen... 3 250 lukijan liittäminen tietokoneeseen... 3 Hiiren liittäminen tietokoneeseen... 4 MTR

Lisätiedot

Kansiomaksaminen. 1. Uuden maksun ja kansion tekeminen...2. 2. Maksun tietojen tarkistaminen...3. 3. Maksun hyväksyminen ja kansion sulkeminen...

Kansiomaksaminen. 1. Uuden maksun ja kansion tekeminen...2. 2. Maksun tietojen tarkistaminen...3. 3. Maksun hyväksyminen ja kansion sulkeminen... Kansiomaksaminen Voit maksaa Business Onlinessa kahdella tavalla: perinteisesti tai kansiomaksaminen avulla. On suositeltavaa, että käytät pääsääntöisesti vain jompaa kumpaa tapaa, jotta maksuja ei jää

Lisätiedot

9 Lukumäärien laskemisesta

9 Lukumäärien laskemisesta 9 Luumäärie lasemisesta 9 Biomiertoimet ja osajouoje luumäärä Määritelmä 9 Oletetaa, että, N Biomierroi ilmaisee, uia mota -alioista osajouoa o sellaisella jouolla, jossa o aliota Meritä luetaa yli Lasimesta

Lisätiedot

LOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN

LOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN Järjestelmäopas Peliopas LOTTO LOTON JÄRJESTELMÄPELAAMINEN Järjestelmäpelaamisella tarkoitetaan usean rivin pelaamista yhdellä peliruudukolla. Peli sisältää kaikki ne yksittäisrivit, jotka valituista numeroista

Lisätiedot

Toimittajaportaalin pikaohje

Toimittajaportaalin pikaohje 1 Toimittajaportaalin pikaohje Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen

Lisätiedot

OmaVero. Näin ilmoitat ja maksat arvonlisäveron

OmaVero. Näin ilmoitat ja maksat arvonlisäveron OmaVero Näin ilmoitat ja maksat arvonlisäveron Kirjaudu OmaVeropalveluun osoitteessa www.vero.fi/omavero. Klikkaa sinistä Kirjaudu sisään -painiketta. Kirjautumisen jälkeen näytölle avautuu OmaVero-palvelun

Lisätiedot

PANA RY LIIGASA A NNÖ T

PANA RY LIIGASA A NNÖ T PANA RY LIIGASA A NNÖ T 2013 2014 Liigasäännöt ovat PANA ry:n hallituksen laatimat ja hyväksymät. Hallituksella on oikeus muuttaa ja muokata liigapelien sääntöjä, mikäli näkee sen tarpeelliseksi. Sisällysluettelo

Lisätiedot

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi) Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

Hockeyliitto -Torneopal

Hockeyliitto -Torneopal Päivitetty 26.5.2017 Hockeyliitto -Torneopal Hockeyliiton sähköinen tulospalvelujärjestelmä löytyy osoitteesta www.hockey.torneopal.fi Sivulta löydät kaikkien sarjojen sarjataulukot, otteluohjelmat ja

Lisätiedot

KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY

KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY 2 Päivämäärä Versio Tekijä Muutos 30.11.2016 1.1. Mari Timgren 3.3.2018 1.2. Mari Timgren Päivitetty ulkoasu ja käyttäjätunnusten tekijä 19.1.2019 1.3. Mari

Lisätiedot

SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO Ohje pelaajasiirron tekemiseen

SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO Ohje pelaajasiirron tekemiseen PELAAJASIIRTOJEN OHJE VERSIO 1.4. PÄIVITETTY 23.6.2015 s. 1 SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO Ohje pelaajasiirron tekemiseen Huom! Tässä ohjeessa kerromme kuinka siirto tehdään vapaalla siirtoajalla, jolloin vanhan

Lisätiedot

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5 Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri Liveseuranta (1/9) Liveseuranta on kätevä tapa hoitaa ottelupöytäkirjan täyttäminen jo itse ottelun aikana. Suosittelemme sen käyttämistä sarjasta riippumatta, jolloin kaikki tarpeellinen pystytään tekemään

Lisätiedot

Perusraportti. 1. Mitä tahoa / sektoria edustat?

Perusraportti. 1. Mitä tahoa / sektoria edustat? Perusraportti Järjestöt mukaa muutoksessa -ohjelma Maakualliste Järjestö 2.0 -hakkeide yhteiste tavoitteide toteutumise seuratakysely Näytetää 6 vastaajaa kysely vastaajie kokoaismäärästä 390 1. Mitä tahoa

Lisätiedot

Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet

Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet 1. Käynnistys 1.1 Koneiden käynnistys Käynnistettäviä laitteita on yhteensä Kolme: tietokone, monitori ja videotykki, myös tarvittaessa lasertulostin. Tietokoneen

Lisätiedot

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa. OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO SPL Vaasa Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa. Sivut 1-5 voi tehdä jo

Lisätiedot

4.3 Signaalin autokorrelaatio

4.3 Signaalin autokorrelaatio 5 4.3 Sigaali autokorrelaatio Sigaali autokorrelaatio kertoo kuika paljo sigaali eri illä korreloi itsesä kassa (josta imiki). Se o Fourier-muuokse ohella yksi käyttökelpoisimmista sigaalie aalysoitimeetelmistä.

Lisätiedot