ILO KASVAA LIIKKUEN DIGILOIKKA LEIKKIIN

Samankaltaiset tiedostot
Tänään on Apinapäivä ja muita tapoja edistää lasten liikkumista. Marja Hokkanen, Espoon kaupunki Jukka Koivisto, Helsingin yliopisto

Hyvinvointi ja liikkuminen

Virtuaalioppimisen päivät

PED005 Opetuksen suunnittelu, toteutus ja arviointi II: TVT

Imatran kaupunki. Varhaiskasvatuksen kulttuuri- ja liikuntapolku

Liikkuminen ja hyvinvointi varhaiskasvatussuunnitelman perusteissa

Ookko verkossa- hanke Hirvasen Mustikka- eskarissa

Ilo kasvaa liikkuen. Nina Korhonen, Varhaiskasvattajien seminaari, Salo

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja. hyvinvointiohjelma

Lapin ja Pohjois-Suomen varhaiskasvatuksen sekä esi- ja alkuopetuksen koulutuspäivät

OPETTAJA VERKOSSA: Mediakasvatus varhaiskasvatuksessa

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja hyvinvointiohjelma

Etsi kolme erilaista puun lehteä. Tunnista ne koodin takaa löytyvän palvelun avulla. Kirjoita vastaukset muistiin ja ota lehdet mukaan.

Mäntyrinteen päiväkodin toimintasuunnitelma

Mäntyrinteen päiväkodin toimintasuunnitelma

TILAISUUS TEKEE TAITURIN LIIKKUMAAN

Vuorohoito varhaiskasvatuksessa lasten opetuksen, kasvun ja kehityksen sekä vanhemmuuden tukijana OHOI-seminaari Jyväskylä Marja-Liisa

VASU-TYÖSKENTELY KOKKOLASSA

Lapsen varhaiskasvatussuunnitelman mukainen hoito, kasvatus ja opetus - vuorohoidon erityispiirteet huomioon

Vasu 2017 suhde hyvinvointiin ja liikkumisen edistämiseen

Mobiilit luontorastit

Voit lisätä tähän oman yksikkösi kuvan! Värtön päiväkodin toimintasuunnitelma

Lapsen varhaiskasvatussuunnitelma Johdanto videoluentoihin

Yksikön toimintasuunnitelma. Varhaiskasvatusyksikkö Asteri-Viskuri

Mobiilit luontorastit lukiolaisille

Teknologia lisää liikuntaa

Verkosto tutkimusmatkalla päivähoidon uusiin liikkumisen käytäntöihin!

Iloa, leikkiä ja yhdessä tekemistä, varhaisvuosien fyysisen aktiivisuuden suositukset käytäntöön

Teknologia lisää liikuntaa

Voit lisätä tähän oman yksikkösi kuvan! Kuukkelin päiväkodin toimintasuunnitelma

Martinniemen päiväkodin toimintasuunnitelma

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja

päiväkoti Taikapolku toimintasuunnitelma

Meri-Toppilan päiväkodin toimintasuunnitelma

Martinniemen päiväkodin toimintasuunnitelma

LAPSEN KUVA LAPSEN VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA. Julkisuuslaki 24 1 mom. 25-k.

QR-koodit INNOSTAVAA HAUSKAA PALJON KÄYTTÖTAPJA HELPPOA ILMAISTA MOTIVOIVAA

Voit lisätä tähän oman yksikkösi kuvan! Kuukkelin päiväkodin toimintasuunnitelma

Yksikön toimintasuunnitelma

Mobiilit luontorastit

Ilo kasvaa liikkuen. Varhaiskasvatuksen liikkumis- ja hyvinvointiohjelmasta apua suositusten toteuttamiseen

ALUEELLINEN ASIAKASRAATI VÄINÖLÄN PÄIVÄKOTI

POM2STN+TS jaksosuunnitelma, teemana joulu. Elina Lappalainen & Pia Perälä

Mobiilit luontorastit

Ilo kasvaa liikkuen Varhaiskasvatuksen liikkumis- ja hyvinvointiohjelma

Vihdin kunnankirjaston ohjelmatarjotin

Yksikön toimintasuunnitelma. Varhaiskasvatusyksikkö Arabia-Viola

Kolmen teeman kokonaisuus omien ja kaverien vahvuuksien tunnistamiseen ja hyödyntämiseen.

LUUMÄEN VARHAISKASVATUKSEN TOIMINTASUUNNITELMA

Liikuntateknologian mahdollisuuksien kartoittaminen ja käyttö oppimisympäristöjen kokonaisvaltaisessa kehittämisessä

Sopulihyppyjä ja tonttuhäntien tähtitaivas Päiväkotilapsien luovaa mediankäyttöä Molla-hankkeessa

Varhaiskasvatussuunnitelman perusteet ja paikalliset suunnitelmat Kati Costiander Opetushallitus

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja

Pyykösjärven päiväkodin toimintasuunnitelma

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja

Voit lisätä tähän oman yksikkösi kuvan! Savotta-aukion päiväkodin toimintasuunnitelma

päiväkoti Taikapolku toimintasuunnitelma

Merikosken päiväkodin toimintasuunnitelma

VASU2017 Opetushallituksen ajatuksia varhaiskasvatussuunnitelman perustetyöstä

Noin 300 lasta ja 75 työntekijää.

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja

Erityispedagogiikka päiväkodissa Lastentarhanopettajaliitto Keski-Suomen lastentarhanopettajat ry Puheenjohtaja Sanna Satosaari

Mustikan päiväkodin toimintasuunnitelma

Lapsen ja nuoren hyvä päivä liikkuen ja urheillen

Liikkuva lapsuus. Kurki Kimmo Kuntien Tiera Oy - Mikkelin toimipiste

Kuovit päiväkodin toimintasuunnitelma

VASUtyö Salossa Anna-Kaisa Törrönen ja Saana Kallioniemi.

Seura innostaa ja mahdollistaa urheilijaksi kasvun Urheiluseurassa lapselle syntyy innostus urheiluun ja mahdollisuus kasvaa hyväksi urheilijaksi.

Asiakasraati Hannamaija Väkiparta

Voit lisätä tähän oman yksikkösi kuvan! Knuutilankankaan päiväkodin toimintasuunnitelma

Ilo kasvaa liikkuen Varhaiskasvatuksen liikkumis- ja hyvinvointiohjelma

Aseman koulun valinnaiset aineet lukuvuonna

Pitkäkankaan päiväkodin toimintasuunnitelma

VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA / TUOHISET Naavametsän päiväkoti Asematie Saarenkylä gsm

Sanna Pensonen, suunnittelija. Saamelaisalueen koulutuskeskus Virtuaalikoulu

Varhaiskasvatussuunnitelman perusteet ja paikalliset suunnitelmat

Viljakkalan Yhtenäiskoulu. Valinnaisaineiden valinta

Ilo kasvaa liikkuen. - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja hyvinvointiohjelma

Monilukutaito kärkihankkeena kehittämisohjelman esittely. Media mahdollisuuksien maailma varhaiskasvatuksessa ja nuorisotyössä, 1.11.

Liikunnan merkitys lasten hyvinvoinnille

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU

Digitaalisuus varhaiskasvatuksessa: Case digitaaliset portfoliot

Varhaiskasvatuspalvelut

Tervetuloa! Tutkimusmatkalla varhaiskasvatuksen uusiin liikkumisen käytäntöihin! Pilotoinnin starttiseminaari

OSAII. Miten toteutan pedagogista dokumentointia? Videoluento 2. Lapsen ja huoltajien tasot

Simppulankartanon Avoimen päiväkodin toimintasuunnitelma

Kasvun kikatusta leikin lumoissa

Äidinkielen ja kirjallisuuden syventävä kurssi

PLAY. TP1 Mobiili musiikkikasvatusteknologia MEDIAT Kuvan ja äänen tallentaminen, muokkaaminen ja jakaminen (v1.1)

Yksikön toimintasuunnitelma Varhaiskasvatusyksikkö Puotinharju

Ahvenojan päiväkodin toimintasuunnitelma

Verkosto tutkimusmatkalla päivähoidon uusiin liikkumisen käytäntöihin!

LUONTOON YHDESSÄ! Kulttuuriympäristön tekijät -kilpailu lapsille ja nuorille

Lasten toiminnan dokumentointi varhaiskasvatuksessa. Mikko Mäkelä Maisteriharjoittelija VKK-Metro

Tuula Nyman, päiväkodin johtaja, Kartanonrannan oppimiskeskus, Kirkkonummi. Päivi Järvinen, esiopettaja, Saunalahden koulu, Espoo

Janakkalan varhaiskasvatuksen liikuntasuunnitelma

Vähintään 2 tuntia päivässä. Vanhempainilta

Ilo kasvaa liikkuen - varhaiskasvatuksen liikkumis- ja

Jyväskylän Varhaiskasvatuksen IX Johtajuusfoorumi

Kasvun ja oppimisen lautakunta liite nro 1 (1/9) KULTTUURIKASVATUSSUUNNITELMA Kulttuurikoski

Transkriptio:

ILO KASVAA LIIKKUEN DIGILOIKKA LEIKKIIN

SISÄLTÖ:

1. JOHDANTO Mobiilivälineiden käyttö ei ole pelkästään istumista ja pelaamista. Ilo kasvaa liikkuen ohjelma on varhaiskasvatuksen valtakunnallinen liikkumis- ja hyvinvointiohjelma, jonka Digiloikka leikkiin työryhmä esittelee kaksivuotisen työskentelynsä ideoita. Työryhmän toiminnan ajankohtaisuutta korostaa syksyllä julkaistut uudet lasten liikkumisen tavoitteet sekä varhaiskasvatuksen että esiopetuksen opetussuunnitelmauudistukset, joissa lasten digi- ja monilukutaitojen kehittäminen on varsin näkyvästi esillä. Mobiilisti liikuttavia tapoja ovat olleet kehittämässä VALO ja valtakunnallisesti laaja joukko varhaiskasvatuksen ja esiopetuksen pedagogista asiantuntemusta eri kuntien ja päiväkotien lasten liikuntaa edistävistä paikallisista projekteista. Työryhmän keskeisenä tavoitteena on ollut nähdä lapset aktiivisena median käyttäjinä ja sisällöntuottajina. Liikunnallisuutta voidaan liittää lähes kaikkeen toimintaan varhaiskasvatuksessa ja esiopetuksessa. Yhteisöllisin menetelmin työskennellessä kannustetaan lapsia liikkumaan ja samalla kehittyvät niin digitaidot ja monilukutaidotkin. Lasten ideoimana ja tuottamana voi syntyä vaikkapa liikunnallinen video tai animaatio. Työskentelyn tuoksinassa opitaan kunnioittamaan kaverin mielipidettä ja tekemään yhdessä päätöksiä ja ratkomaan ongelmia. Lopputuotos onkin usein palkitseva ja jonka tekemisestä lapsi saa itsetuntoa kohottavia onnistumisen kokemuksia. Samalla ammattikasvattajat edistävät myös perheiden välistä tasa-arvoa, kun kaikilla ei ole mahdollisuutta opetella käyttämään mobiilioppimisen 2. DIGITAALISUUS OSANA VAR HAI S KASVAT U S TA JA ESIOPETUSTA Varhaiskasvatuslaissa säädetään lapsen oikeudesta varhaiskasvatukseen. Lakia sovelletaan kunnan, kuntayhtymän sekä muun palvelujen tuottajan järjestämään varhaiskasvatukseen, jota annetaan päiväkodissa, perhepäivähoidossa tai muuna varhaiskasvatuksena. Varhaiskasvatuksella tarkoitetaan lapsen suunnitelmallista ja tavoitteellista kasvatuksen, opetuksen ja hoidon muodostamaa kokonaisuutta, jossa painottuu erityisesti pedagogiikka. Oppimiskäsitys pohjautuu myös näkemykseen lapsesta aktiivisena toimijana. Lapset oppivat leikkien, liikkuen, tutkien, erilaisia työtehtäviä tehden, itseään ilmaisten sekä taiteisiin perustuvassa toiminnassa.

3. MOBIILIVÄLINEET LASTEN LIIKUNTAAN KANNUSTAJANA ekirjassa esitellään työryhmän konkreettisia esimerkkejä siitä miten mobiilityöskentelyn avulla luodaan liikunnallisia tarinoita ja tehtäväratoja. Esimerkeissä tavoitteena on ollut lasten aktivointi ja heidän osallistaminen tehtävien suunnitteluun ja tuotosten tekemiseen. Mobiilioppimisen hyödyntäminen voi olla monen sovelluksen käyttöä edellyttäviä projekteja tai yksinkertaisempia tuotoksia vaikkapa oman liikuntasuorituksen suunnittelua ja dokumentointia. Useimmiten tuotokset ovat hyvin palkitsevia, joita lapset jaksavat katsoa loputtomasti ja niitä halutaan esitellä ylpeästi kotiväellekin. 3.1 LÄHIYMPÄRISTÖÖN TUTUSTUMINEN MOBIILISTI Mobiilivälineillä voidaan kannustaa lapsia liikkumaan jo hyvin pienellä valmistelulla ja ilman pitkäkestoista projektia. Työvälineeksikin riittää mobiililaitteen kamera. Lähiympäristöön voi tutustua leikin avulla, jossa lasten tehtävänä on käydä kuvaamassa päiväkodissa tai sen pihapiiristä esimerkiksi jotain mitä on kolme. Lapset lähtevät etsimään mobiililaitteen kanssa näkymää jossa on vaikka kolme kenkää. Leikin avulla tulee liikuttua ja samalla voidaan tutustua vaikka numeroihin, väreihin tai muotoihin. Vaikeutta saadaan lisää kun pitää etsiä kuvattavaksi jotain missä kaksi ominaisuutta, kuten kolme ja vihreää. Kuvaamisen jälkeen kokoonnutaan tarkastelemaan kuvia ja ratkaisemaan mikä on ollut tehtävä. Valmiiksi tehdyt kuvakortit tuovat mukaan peleille tyypillistä sattumanvaraisuutta ja toisaalta tekee tehtävän toistettavuuden helpoksi ja nopeaksi toteuttaa. Ilo kasvaa liikkuen -hankkeessa on tehty valmiiksi tulostettavia kuvakortteja, joilla pääsee helposti alkuun. Laminoimalla ne kestävät käytössä pidempään. Kuvakortit

3.2 LIIKUNNALLISTEN SUORITUSTEN SUUNNITTELU JA DOKUMENTOINTI Helppo ja nopea tapa hyödyntää mobiilivälineitä liikkumiseen kannustajana on antaa lasten itse suunnitella jokin liikuntasuoritus joka sitten esitetään ja dokumentoidaan videolle. Samalla idealla syntyy päiväkotiin vaikka kokonaiset olympialaiset. Kaikenlaisesta kiipeilystä innostuneiden lasten ryhmässä järjestettiin Apinapäivä, jolloin jokainen sai suunnittella oman kiipeilyreittinsä ja esityksensä. Lapset videoivat toistensa suoritukset, jonka jälkeen ne liitettiin editointiohjelmalla yhdeksi videoksi. Kun taustalle valittiin soimaan teemaan sopiva musiikki, niin saatiin aikaan Apinapäivä-elokuva, jota lapset jaksoivat katsoa väsymättä ja ylpeänä sitä esitettiin myös vanhemmillekin. Jyväskylän ehipsu-hankkeessa lapset suunnittelivat urheilulajeja olympialaisiin ja dokumentoivat ne videolle.

3.3 L I I K U N NAL L I N E N TAR I NAN K E R RON TA Näillä sovelluksilla voi luoda tarinan Liikunnallista tarinaa luodessa voidaan tehdä vaikka pidempikin projekti ja hyödyntää monia mobiilivälineiden sovelluksia. Tarinaa suunnitellessa lapset saavat liikunnan lisäksi käyttää myös mielikuvitustaan ja luovuuttaan. Tarinoiden suunnittelu ja toteuttaminen kehittää lasten yhteistyötaitoja ja monipuolisesti digitaitoja. imovie ChatterPix Liikunallinen tarinankerronta Stop Motion Video Reverse Liikunnallinen tarina voi syntyä usean median ja sovelluksen yhteisenä tuotoksena. Mobiilisovelluksilla syntyy helposti näyttävät ja palkitsevat videot, animaatiot ja sarjakuvat, joiden tuotoksia voidaan liittää yhdeksi tarinaksi videoeditointiohjelman avulla. Digiloikka leikkiin -työryhmän esimerkissä voidaan animaation avulla luoda vaikutelma vaikkapa puun läpi kävelemisestä. ChatterPix-sovelluksella otetaan ensin kuva puusta, piirretään sille suu ja sen jälkeen nauhoitetaan puheenvuoro. Tarinaan voidaan lisätä myös vaikka käänteinen video. Hauska ja näyttävä tuotos saadaan kun vaikka hyppy korkealta käännetäänkin videossa alhaalta ylöspäin liikkeeksi.

Liikunnallinen QR-koodipeli QR-koodien avulla voi luoda vaikka päiväkodin jumppasaliin sirkuspelin. 3. 4 LIIKUNNALLINEN TEHTÄVÄRATA 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Ohjeet: Lapset toimivat pareittain Pari lukee yhden QR-koodin ja tekee koodista paljastuvan tehtävän Mikäli pari saa leijonan (=leijona karkaa häkistä) joutuu koko ryhmä / tai pari joko hakeutumaan sovittuun turvapaikkaan mielellään paikkaan, johon on matkaa yhdessä sovitulla liikkumistavalla tai koko ryhmä keskeyttää tehtävänsä ja hakeutuu turvaan. Tirehtööri (=aikuinen) hoitaa leijonen takaisin häkkiin ja lapset voivat palata tekemään tehtäviä. Jos pari saa tirehtöörin, aikuinen valitsee parille vapaan tehtävän Jos pari saa timantin, he saavan valita itse mieleisensä tehtävän Muita tehtäviä tehdään sopivan ajan verran ennen uuden koodin lukemista. Tehtävät on hyvä sijoittaa mahdollsisimman kaus koodinlukupaikasta, jotta matkallakin voi saada liikuntaa. Tablet-laite / tablet laitteet jätetään koodienlukupaikkaan. Muistakaa kertoa lapsille, että luettuaan koodin se pitää kääntää lattiaa vastaan seuraavien luettavaksi Jos käytätte papunetin kuvia niin laittakaa kuvantekijä myös näkyviin ennen laminointia. (QR koodi ja tekejä samalle puolelle. Tulosta itsellesi valmiit QR-koodit sirkuspeliin. Erittäin suosituksi ovat tulleet liikunnalliset tehtäväradat, joissa mobiililaitteen QR-koodilukijalla skannaamalla aukeaa jokin liikunnallinen tehtävä. QR-koodista useimmiten aukeaa internetiin tallennettu kuva tai video. Tehtävänä voi olla vaikkapa tehdä itse videossa esitetty kuperkeikka tai hyppiä seuraavalle rastille yhdellä jalalla. Tehtävien suunnittelussa kannattaa hyödyntää lasten omaa mielikuvitusta. Jokainen voi suunnitella vaikkapa oman liikuntasuorituksen, joka videoidaan, tallennetaan internetiin ja nettiosoitteeseen tehdään QR-koodi. Koodeja skannatessa lapset saavat jännittää minkälaisia liikuntatehtäviä muut ovat keksineet ja milloin aukeaa oma video. QR-koodigeneraattori QR-koodeja voi hyödyntää vaikkapa jännittävän tarinan luomiseen.

3.5 LISÄTTY TODELLISUUS LASTEN LIIKUTTAJANA Lisätyn todellisuuden sovelluksia voidaan käyttää innostamaan ja ohjaamaan lapsia erilaisissa liikunnallisissa tehtävissä. Aurasma on lisätyn todellisuuden sovellus, jolla voidaan liittää kuviin digitaalista sisältöä, kuten videoita tai toisia kuvia. Sovelluksella kuviin liitetään valmiita animaatioita kirjastosta (library) tai itsekuvattuja videoita tai kuvia laitteen muistista. Kun sovelluksen kautta katsotaan kuvaa, johon on liitetty jotakin sisältöä, kuvaan piilotettu animaatio, video tai toinen kuva tulee näytölle näkyviin. Lasten kanssa ideoidaan ja kuvataan tabletilla yhdessä pieniä liikuntavideoita, jotka liitetään lisätyn todellisuuden Aurasma-sovelluksella haluttuihin kuviin. Esimerkiksi jumpassa liikuntaradan tehtäväpisteillä voi olla kuva- tai numerokortit, joista Aurasman kautta avautuu lasten tekemä ohjevideo liikuntatehtävästä. Video katsotaan yhdessä ja toimitaan sen ohjeen mukaisesti. Lasten kanssa voidaan tehdä myös liikunnallinen joulukalenteri, jossa erilaiset liikuntavideot löytyvät kalenterin luukkujen (esim. numerokortit) takaa. Aurasma

3.6 LIIKUTTAVAT MOBIILISOVELLUKSET Mobiililaitteisiin on saatavissa myös lukuisa joukko sovelluksia, jotka ovat varta vasten suunniteltu kannustamaan liikkumiseen. Mobiililaitteen etukamera toimii osassa sovelluksissa liiketunnistimena samalla periaatteella kuin Wii-peleissä. Tällaisissa sovelluksissa yritetään esimerkiksi hyppimällä ohjata palloa, joka rikkoo tiiliä (Bit Breaker), matkitaan pandan tanssia (Panda mania) tai yritetään saada lintu lentämään käsiä heiluttamalla (Bird up). Lapsiryhmässä liiketunnistimella toimivia sovelluksia käytettäessä kannattaa mahdollisuuksien mukaan heijastaa kuva datatykin tai älytaulun kautta. Tällöin mobiiililaitteen edessä yksi lapsi toimii sovelluksen ohjeiden mukaan ja muut lapset toimivat älytaulun kuvan perusteella. Urheilusuorituksia mittaavat mobiilisovellukset toimivat taas GPS-paikantimen avulla. Puhelimeen tai tablet-laitteeseen asennettu sovellus (esim. Sport Tracker) mittaa kuljettua matkaa ja nopeutta. Sovellus laskee automaattisesti myös keskivauhdin ja piirtää karttaan kuljetun reitin ja korkeuserot. Tallentuneet tiedot kannustavat usein liikkumaan seuraavalla kerralla vähän enemmän. Tallentuneita lukuja voidaan myös hyödyntää vaikkapa matemaattisten taitojen harjoittelussa. Sovelluksen kartta taas innostaa tutkimaan oma lähiympäristöä. Bit Breaker Panda Mania Sport Tracker

LINKKEJÄ Ilo kasvaa liikkuen ohjelma Taustaa ja teoriaa, erilaiset käsikirjat verkossa Varhaiskasvatuslaki 2015/36 Varhaiskasvatuksen tavoitteet määritellään lain 2a :ssä Varhaiskasvatussuunnitelman perusteet Esiopetuksen opetussuunnitelman perusteet Lasten liikkumista kannustavia hankkeita Ilo kasvaa liikkuen -ohjelman Digiloikka leikkiin -työryhmän blogi Helsingin kaupungin Oivalluksia eskarista -hankkeeseen Espoon esiopetuksen kehittämishanke Turun molla Jyväskylän e-hipsu

TYÖRYHMÄN JÄSENET Puheenjohtaja Kaisa Mustonen, Kajaani Merja Hautakangas, Jyväskylä Henna Heinonen, Turku, Vilskeen päiväkoti Marja Hokkanen, Espoo Jukka Koivisto, Helsingin yliopisto Koulutus- ja kehittämispalvelut HY+ Petri Hienonen, Helsingin yliopisto Koulutus- ja kehittämispalvelut HY+ Nina Korhonen, Valo Krista Lappalainen, Kirkkonummi Kati Smeds, Kirkkonummi Johanna Sommers-Piiroinen, Helsinki, Oivalluksia eskarista -hanke Jarno Tossavainen, Helsinki, Oivalluksia eskarista -hanke