Kolme erikoismuunnosta. Muunnosten yhdistely. 3D-muunnokset. Koordinaatiston siirto
|
|
- Timo-Pekka Heino
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Kolme erikoismuunnosta Muunnosten yhdistely Affiinimuunnos on ns. kiinteän kappaleen muunnos, jos sen muunnosmatriisi on r 11 r 12 t x r 21 r 22 t y missä vasemman yläkulman 2 2-osamatriisi on ortogonaalinen: sen pystyvektorit ovat kohtisuorassa toisiinsa nähden ja niiden molempien pituus on 1 säilyttää myös kulmat ja pituudet Ns. shear-muunnoksen muunnosmatriisi on 1 a 0 b Esimerkki: tason pisteiden rotaatio θ astetta vastapäivään pisteen [x, y] ympäri tehdään kolmessa vaiheessa: 1. Siirto [ x, y], joka siirtää rotaatiopisteen origoon 2. Rotaatio θ astetta vastapäivään origon ympäri 3. Siirto [x, y], joka siirtää rotaatiopisteen alkuperäiselle paikalleen On tärkeää huomata, että operaatiot pitää tehdä oikeassa järjestyksessä, sillä matriisitulo ei kommutoi Joissakin erikoistapauksissa järjestyksellä ei ole väliä: esimerkiksi kaksi peräkkäistä siirtoa, skaalausta tai rotaatiota voidaan tehdä kummin päin tahansa missä joko a = 0 tai b = 0 Peilaaminen pääakselin suuntaisen tason suhteen on skaalaus negatiivisella kertoimella Koordinaatiston siirto 3D-muunnokset Affiinimuunnokset tulkittiin edellä siten, että koordinaatisto pysyy paikallaan, kun tason pisteet liikkuvat Yhtä hyvin voitaisiin ajatella, että pisteet pysyvät paikallaan, mutta koordinaatisto siirtyy, pyörii ja venyy Esimerkki: edellisen kalvon operaatio koordinaatiston muuttamisena tulkittuna: 1. Siirretään koordinaatiston origo tason pisteeseen [x, y] 2. Pyöräytetään koordinaatistoa θ astetta myötäpäivään origon ympäri 3. Siirretään koordinaatiston origo tason pisteeseen [ x, y] Vertaa: PostScriptin komennot trans, scale ja rotate Pisteiden siirtäminen, skaalaus ja rotaatio voidaan yleistää kolmiulotteiseen avaruuteen Rotaatio ei tapahdu enää origon tai muunkaan yksittäisen pisteen ympäri, vaan jonkin pääakselin ympäri oikeakätisessä koordinaatistossa kolme eri muunnosmatriisia sen mukaan, minkä akselin ympäri rotaatio tehdään Myös homogeenisten koordinaattien idea yleistyy suoraan 3D-koordinaatistoon 3D-affiinimuunnosten muunnosmatriisit muodostetaan samoilla periaatteilla kuin 2D-muunnoksissa
2 Normaalin muuntaminen Kvaternionit Jos affiinimuunnosta M käytetään muodostamaan kuvaus kappaleesta, ei samaa muunnosta voida suoraan käyttää kappaleen normaalivektoreiden kuvaamiseen niin, että tuloksena saadaan oikeat normaalivektorit oikea muunnosmatriisi on (M 1 ) T Matriisin käänteismatriisi on usein työlästä laskea, mutta sopivasti valittujen affiinimuunnosten erikoistapauksessa helppoa Perusmuunnosten ketjuna määritellyn affiinimuunnoksen käänteismuunnos saadaan suorittamalla perusmuunnosten käänteismuunnokset takaperin Siirtäminen ei vaikuta normaalivektoreihin millään tavalla, ja koska kiinteän kappaleen muunnoksissa pätee M 1 = M T, niin saadaan kätevästi (M 1 ) T =(M T ) T = M Kvaternionit ovat kompleksilukujen laajennos neljään komponenttiin, jotka ovat hyödyllisiä 3D-rotaatioiden kompaktissa esittämisessä Niiden avulla voidaan esim. välttää gimbal lock -ilmiö Kvaternioni ˆq on pari [[q x,q y,q z ],q w ], jossa q v =[q x,q y,q z ] on imaginääri- ja q w kvaternionin ˆq reaaliosa Kvaternionien operaatiot määritellään ˆq + ˆr = [q v + r v,q w + r w ] ˆqˆr = [q v r v + r w q v + q w r v,q w r w q v r v ] ˆq = [ q v,q w ] n(ˆq) = ˆq ˆq ˆq 1 = 1 n(ˆq) ˆq Yksikkökvaternionille pätee n( ˆq) = Kvaternionit rotaatiossa 8. Kolmiulotteinen piirtäminen Jokainen yksikkökvaternioni ˆq voidaan kirjoittaa muodossa ˆq =[sin φ u q, cos φ] jollekin 3D-vektorille u q, jolle u u = 1 Jos homogeenisilla koordinaateilla esitetty 3D-piste p tulkitaan kvaternioniksi ˆp, kvaternioni ˆqˆpˆq 1 tuottaa pisteen, joka on saatu rotatoimalla p kulman 2φ verran vektorin u q ympäri Peräkkäiset rotaatiot voidaan laskea peräkkäisillä kvaternionien kertolaskuilla Kvaternionien kertolasku on tehokkaampaa kuin matriisien, ja lisäksi muunnokset matriiseista kvaternioneihin ja toisinpäin ovat tehokkaita Tässä luvussa tutkimme, miten kolmiulotteinen maailma voidaan kuvata ja esittää kaksiulotteisessa rajoitetussa ikkunassa Kuvaus on jonkin verran monimutkaisempi kuin aiemmin esitetty kaksiulotteisen maailman leikkaaminen rajoitettuun ikkunaan, mutta silti hallittavissa Muunnoksessa viisi vaihetta: 1. Projektiotyypin valinta 2. Katseluparametrien määrittely 3. Kuvaus normalisoituun kuvausavaruuteen 4. Kolmiulotteinen leikkaaminen 5. Projisointi tasolle ja piirtäminen erityisesti ns. Eulerin rotaatiot helppoja
3 Tasoprojektiot 3D-kappale kuvataan kaksiulotteiseksi projisoimalla se kuvauspinnalle Ns. projektorit lähtevät projektion keskipisteestä kappaleen kuhunkin pisteeseen, ja niiden leikkauspisteet kuvauspinnalla synnyttävät kappaleen kuvan Perspektiiviprojektiot Perspektiiviprojektiossa projektion keskipisteen ja kuvaustason etäisyys on äärellinen (ja suurempi kuin nolla): Tutkimme tällä kurssilla vain tasogeometrisia projektioita, joissa kuvauspinnat ovat tasoja ja projektorit suoria voidaan toteuttaa matriisikertolaskuilla, tosin projektiomatriisilla ei ole käänteismatriisia Tasoprojektiot jaetaan kahteen luokkaan sen mukaan, ovatko projektorit kohti projektion keskipistettä vai samansuuntaiset: 1. Perspektiiviprojektiot 2. Paralleeliprojektiot Jos kaksi samansuuntaista suoraa eivät ole kuvaustason suuntaisia, niiden projektiot leikkaavat ns. katoamispisteessä Katoamispisteitä on kuvassa periaatteessa äärettömästi, yksi per jokainen kuvaustason suunnasta poikkeava suunta Pääakseleiden suuntaisiin kolmeen suoraan liittyviä katoamispisteitä kutsutaan akselikatoamispisteiksi 240 Näiden lukumäärä (yksi, kaksi tai kolme) riippuu siitä, montako pääakselia kuvaustaso leikkaa, ja tämä lukumäärä kertoo, monenko pisteen perspektiivi on kyseessä 241 Paralleeliprojektiot Paralleeliprojektiossa projektion keskipiste on äärettömän kaukana kuvaustasosta kaikki projektorisuorat yhdensuuntaisia keskenään, joten voidaan puhua projektion suunnasta: Ortografisen projektion erikoistapaus aksonometrinen projektio, jossa projektio ei ole minkään pääakselin suuntainen tämän erikoistapaus vielä isometrinen projektio: projektion suunta muodostaa yhtä suuren kulman jokaisen pääakselin kanssa tasoprojektiot paralleeliprojektiot perspektiiviprojektiot Ortografinen projektio: projektion suunta kuvaustason normaali ortografiset projektiot aksonometriset projektiot isometriset projektiot obliqueprojektiot kabinetti kavaljeeri yhden pisteen kahden pisteen kolmen pisteen vastakohta oblique projektio, erikoisesti kavaljeeriperspektiivissä normaalin ja projektion välinen kulma 45 astetta Demo tyypillinen käyttö koneenpiirustus, arkkitehtuuri jne
4 Kuvausikkunan määrittäminen Kuvausavaruuden rajaaminen Kolmiulotteinen avaruus voidaan kuvata siihen mielivaltaisesti sijoitetulle ikkunalle Esimerkiksi nämä SPHIGS-grafiikkakirjaston parametrit määrittävät kuvausikkunan yksikäsitteisesti: 1. VRP, jokin piste kuvaustasolla 2. VPN, kuvaustason normaali 3. VUP, ylös -suunnan vektori 4. CW, ikkunan keskipiste kuvaustasolla 5. PRP, projektiopiste 6. Näyttöikkunan koko parametreilla vasen alanurkka (u min,v min ) ja oikea ylänurkka (u max,v max ) Kuvausikkunan läpi näkyy maailmasta osa, joka on muodoltaan joko ääretön pyramidi (perspektiiviprojektio) tai ääretön suorakulmainen särmiö (paralleeliprojektio) Kuvauksen helpottamiseksi haluamme, että ikkunasta näkyvä avaruuden osa on äärellinen joissakin tilanteissa tämä rajaa näkyvien kappaleiden määrän äärettömästä äärelliseksi Kuvausikkunan kanssa määritellään kaksi samansuuntaista leikkaustasoa: etu- ja takaleikkaustaso Kappaleista näytetään vain kuvausavaruuden leikkaustasojen väliin jäävässä näkyvässä avaruudessa olevat osat Kanoninen kuvausavaruus Kappaleiden projektio voitaisiin tehdä mielivaltaisesti sijoitetulle kuvaustasolle, mutta on tehokkaampaa ensin muuttaa kuvausavaruus ns. normalisoivalla muunnoksella helpommin käsiteltäväksi ns. kanoniseksi kuvausavaruudeksi Aluksi projektion keskipiste siirretään origoon, ja leikkaustaso pyöritetään x- ja y-akseleiden suuntaiseksi Jos projektion suunta ei ole z-akselin suuntainen, käytetään tässä vaiheessa shear-muunnosta tämän pakottamiseen Lopuksi kuvausavaruus siirretään ja skaalataan halutuksi kanoniseksi kuvausavaruudeksi, jonka mittasuhteet on valittu siten, että segmenttien leikkaaminen on tehokasta joko Cohen-Sutherlandin algoritmilla (outcodessa kuusi bittiä neljän sijasta) tai Cyrus-Beckin algoritmilla xy Tehokkuushuomioita Muunnosmatriisi avaruudesta kanoniseen kuvausavaruuteen lasketaan kerralla valmiiksi, jonka jälkeen sitä voidaan käyttää uudelleen jokaiselle kuvattavalle pisteelle Kuvauksen siirto- ja rotaatio-osuudet helppoja laskea, ja yleensä projektio suunnitellaan niin, ettei shear-osuutta tarvita lainkaan Haluttaessa perspektiiviprojektion kanoninen kuvausavaruus voidaan leikkaustarkoituksiin kuvata paralleeliprojektion kanoniseksi kuvausavaruudeksi tästä on etua, sillä jälkimmäisen suhteen leikkaaminen on helppoa, tosin leikkaaminen on tehtävä homogeenisilla koordinaateilla oikeellisuuden takaamiseksi ei kuitenkaan vaikeuta asiaa olennaisesti varsinkin, jos aina w>0 z
5 Projektioyhtälöt Vaihtoehtoinen projektio Kun piste x =[x, y, z] on edellisellä muunnoksella kuvattu kanoniseen kuvausavaruuteen, mihin kohtaan projektiotasoa piste kuvautuu? Tehtävä on helppo perspektiiviprojektiolle, kun projektion keskipiste sijaitsee origossa, ja projektiotaso sijaitsee kohtisuorana z-pääakselia poikkeamalla d origosta projektiotason pisteet x p =[x p,y p,d] yhdensuuntaisista kolmioista saadaan (y p vastaavasti) x p d = x z x p = d x = x z z/d z saa olla mitä tahansa paitsi 0 x Joskus oletetaan, että projektiotaso sijaitsee origossa z-pääakselia vastaan, ja projektion keskipiste on [0, 0, d] Tällöin piste [x, y, z] projisoituu x p d = x z + d x p = d x z + d = x (z/d)+1 (kuvauskoordinaatti y p vastaavasti) Tämä sallii projektion keskipisteen loittonemisen mielivaltaisen kauas projektiotasosta, jopa äärettömän kauas tällöin saadaan paralleeliprojektio niin kuin tietysti kuuluukin [x p,y p,z p ]=[x, y, 0] d z Mainostaulut 9. Lisää realismia Mainostaulu on avaruuden suorakaide, joka muuttaa asentoaan jonkin maailmasta ja katsojasta riippuvan suureen mukaiseksi Mainostauluja käytetään mm. 2D-spritejen (pieni bittikarttakuva) toteuttamiseen 3D-avaruudessa Kuvaruutuun sovitetun mainostaulun normaali osoittaa aina katsojan silmää kohti, ja sen reunaviivat on käännetty kuvaruudun reunojen suuntaisiksi Edellisen luvun tekniikoilla voidaan piirtää vektorigrafiikan rautalankamalleja kolmiulotteisesta maailmasta Tässä luvussa tutkitaan, miten kuvista saadaan kauniimpia ja realistisempia seuraavilla tempuilla: 1. Piiloon jäävien pintojen poistaminen 2. Pintojen värittäminen ja valaiseminen 3. Erilaiset pintamateriaalit 4. Kappaleiden langettamat varjot 5. Läpinäkyvyys ja heijastukset mainostaulun normaali rotatoidaan katsomissuunnan vastaiseksi ja monikulmion yläreuna kuvaruudun yläreunan suuntaiseksi Maailmaan sovitetussa mainostaulussa monikulmion yläreuna rotatoidaan jonkin vektorin suuntaiseksi Aksiaalinen mainostaulu pyörittää itseään jonkin määrätyn akselin ympäri maksimoiden katsojaan näkyvän projektion alaa
6 Piilopintojen poistaminen Tehtävä: kuvausavaruuden kuvaustasolle projisoituvista monikulmioista on piirrettävä vain ne osat, jotka eivät jää piiloon edessä olevien läpinäkymättömien monikulmioiden taakse Operaatio on tehtävä kolmiulotteisessa avaruudessa, sillä kappaleiden projisoiminen kaksiulotteiselle tasolle hävittää niiden väliltä kaiken syvyysinformaation Tämä tehdään yleensä siinä vaiheessa, kun kappaleet on kuvattu normalisoituihin kuvausavaruuksiin Piste p on pisteen q edessä, jos molemmat pisteet sijaitsevat samalla projektorilla, ja p on lähempänä projektion keskipistettä kuin q Piilopintojen ongelmia Pinnan jääminen piiloon ei yleisesti ottaen ole binäärinen ominaisuus, vaan yksittäinen pinta voi olla osittain näkyvissä Pinta saattaa näkyä jopa useana erillisenä, ei-kytkettynä kappaleena jokaisen tekniikan, joka perustuu kappaleiden syvyyslajitteluun ja piirtämiseen kauimmasta lähimpään, täytyy pystyä hajottamaan kappaleet pienempiin osiin On helppo osoittaa, että n kappaleen hajottaminen näkyviin palasiin vie pahimmassa tapauksessa aikaa Ω(n 2 ), vaikka kappaleet olisivat suorakaiteita esimerkissä n/2 vaakasuoraa kaistaa n/2 pystysuoran kaistan päällä O(n 2 ) erillistä näkyvää palasta Koherenssi Tärkeitä koherensseja Koherenssi tarkoittaa maailman (tai sen projektion) paikallista jatkuvuutta ja sen lähekkäisten osien samankaltaisuutta siten, että epäjatkuvuuskohtia on suhteellisen vähän koherenssi mahdollistaa maailman hahmottamisen erillisistä kappaleista koostuvaksi, kun epäjatkuvuuskohdat mielletään kappaleiden rajoiksi Koherenssi on tärkeä käsite, joka on tarkkaan katsottuna usein piilo-oletuksena monissa tietokonegrafiikan tekniikoissa ja algoritmeissa Koherenssi mahdollistaa kuvan jollekin osalle tehtyjen laskemien hyödyntämisen kuvan jotakin toista osaa laskettaessa esimerkki: värityksen tai tekstuurin inkrementaalinen laskeminen kappaleen pinnan halki Kappalekoherenssi: jos kappaleet ovat täysin erillisiä, kappaleiden etäisyysvertailun hyvin määrätty tulos on suoraan kappaleiden osien etäisyysvertailun hyvin määrätty tulos Pintakoherenssi: pinnan väri-, valaistus- tms. ominaisuudet muuttuvat tasaisen jatkuvasti pinnan mukana Reunaviivakoherenssi: reunaviiva muuttuu näkyvästä näkymättömäksi tai päinvastoin vain sen tai sen projektion leikatessa jonkin kappaleen Syvyyskoherenssi: pinnan syvyys muuttuu tasaisen jatkuvasti pinnan mukana Vaakaviivakoherenssi: pikselikartan vaakaviivalla näkyvissä olevat kappaleet ja niiden syvyysjärjestys muuttuvat tasaisesti edellisestä vaakaviivasta
Vektorimatematiikkaa Pisteet ja vektorit
Geometriaa Vektorimatematiikkaa Pisteet ja vektorit Käytössä vektoriavaruus R 3 Merkitsemme pistettä p = x y z voidaan tilanteen mukaan esittää sekä pysty- että vaakavektorina (1 3 tai 3 1-matriisina)
Luento 3: 3D katselu. Sisältö
Tietokonegrafiikan perusteet T-.43 3 op Luento 3: 3D katselu Lauri Savioja Janne Kontkanen /27 3D katselu / Sisältö Kertaus: koordinaattimuunnokset ja homogeeniset koordinaatit Näkymänmuodostus Kameran
T-111.4310 Vuorovaikutteinen tietokonegrafiikka Tentti 14.12.2011
T-111.4310 Vuorovaikutteinen tietokonegrafiikka Tentti 14.12.2011 Vastaa kolmeen tehtävistä 1-4 ja tehtävään 5. 1. Selitä lyhyesti mitä seuraavat termit tarkoittavat tai minkä ongelman algoritmi ratkaisee
MS-A0004 - Matriisilaskenta Laskuharjoitus 3
MS-A0004 - Matriisilaskenta Laskuharjoitus 3 atkaisut Tehtävä Merkitään matriisin rivejä, 2 ja 3. Gaussin eliminoinnilla saadaan 3 5 4 7 3 5 4 7 3 2 4 2+ 0 3 0 6 6 8 4 3+2 2 0 3 0 6 3 5 4 7 0 3 0 6 3+
( ) ( ) ( ) ( ( ) Pyramidi 4 Analyyttinen geometria tehtävien ratkaisut sivu 271 Päivitetty 19.2.2006. 701 a) = keskipistemuoto.
Pyramidi Analyyttinen geometria tehtävien ratkaisut sivu 7 Päivitetty 9..6 7 a) + y = 7 + y = 7 keskipistemuoto + y 7 = normaalimuoto Vastaus a) + y = ( 7 ) + y 7= b) + y+ 5 = 6 y y + + = b) c) ( ) + y
c) Määritä paraabelin yhtälö, kun tiedetään, että sen huippu on y-akselilla korkeudella 6 ja sen nollakohdat ovat x-akselin kohdissa x=-2 ja x=2.
MAA4. Koe 8.5.0 Jussi Tyni Kaikkiin tehtäviin ratkaisujen välivaiheet näkyviin! Ota kokeesta poistuessasi tämä paperi mukaasi! Tee konseptiin pisteytysruudukko! Muista kirjata nimesi ja ryhmäsi. Valitse
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 8 1 Derivaatta Tarkastellaan funktion f keskimääräistä muutosta tietyllä välillä ( 0, ). Funktio f muuttuu tällä välillä määrän. Kun tämä määrä jaetaan välin pituudella,
2.7 Neliöjuuriyhtälö ja -epäyhtälö
2.7 Neliöjuuriyhtälö ja -epäyhtälö Neliöjuuren määritelmä palautettiin mieleen jo luvun 2.2 alussa. Neliöjuurella on mm. seuraavat ominaisuudet. ab = a b, a 0, b 0 a a b =, a 0, b > 0 b a2 = a a > b, a
3. Piirrä kaksi tasoa siten, että ne jakavat avaruuden neljään osaan.
KOKEIT KURSSI 2 Matematiikan koe Kurssi 2 () 1. Nimeä kulmat ja mittaa niiden suuruudet. a) c) 2. Mitkä kuvion kulmista ovat a) suoria teräviä c) kuperia? 3. Piirrä kaksi tasoa siten, että ne jakavat avaruuden
Luento 7: 3D katselu. Sisältö
Tietokonegrafiikka / perusteet Tik-.3/3 4 ov / 2 ov Luento 7: 3D katselu Lauri Savioja /4 3D katselu / Sisältö Koorinaattimuunnokset Kameran ja maailmankoorinaatiston yhteys Perspektiivi 3D katselu / 2
MAA10 HARJOITUSTEHTÄVIÄ
MAA0 Määritä se funktion f: f() = + integraalifunktio, jolle F() = Määritä se funktion f : f() = integraalifunktio, jonka kuvaaja sivuaa suoraa y = d Integroi: a) d b) c) d d) Määritä ( + + 8 + a) d 5
Luonnollisten lukujen laskutoimitusten määrittely Peanon aksioomien pohjalta
Simo K. Kivelä, 15.4.2003 Luonnollisten lukujen laskutoimitusten määrittely Peanon aksioomien pohjalta Aksioomat Luonnolliset luvut voidaan määritellä Peanon aksioomien avulla. Tarkastelun kohteena on
SIS. Vinkkejä Ampèren lain käyttöön laskettaessa magneettikenttiä:
Magneettikentät 2 SISÄLTÖ: Ampèren laki Menetelmän valinta Vektoripotentiaali Ampèren laki Ampèren lain avulla voidaan laskea maneettikenttiä tietyissä symmetrisissä tapauksissa, kuten Gaussin lailla laskettiin
Taso 1/5 Sisältö ESITIEDOT: vektori, koordinaatistot, piste, suora
Taso 1/5 Sisältö Taso geometrisena peruskäsitteenä Kolmiulotteisen alkeisgeometrian peruskäsitteisiin kuuluu taso pisteen ja suoran lisäksi. Intuitiivisesti sitä voidaan ajatella joka suunnassa äärettömyyteen
Eksponenttifunktion Laplace muunnos Lasketaan hetkellä nolla alkavan eksponenttifunktion Laplace muunnos eli sijoitetaan muunnoskaavaan
Laplace muunnos Hieman yksinkertaistaen voisi sanoa, että Laplace muunnos muuttaa derivaatan kertolaskuksi ja integroinnin jakolaskuksi. Tältä kannalta katsottuna Laplace muunnoksen hyödyllisyyden ymmärtää;
Suorat ja tasot, L6. Suuntajana. Suora xy-tasossa. Suora xyzkoordinaatistossa. Taso xyzkoordinaatistossa. Tason koordinaattimuotoinen yhtälö.
Suorat ja tasot, L6 Suora xyz-koordinaatistossa Taso xyz-koordinaatistossa stä stä 1 Näillä kalvoilla käsittelemme kolmen laisia olioita. Suora xyz-avaruudessa. Taso xyz-avaruudessa. Emme nyt ryhdy pohtimaan,
Koordinaatistot 1/6 Sisältö ESITIEDOT: reaaliluvut
Koordinaatistot 1/6 Sisältö Koordinaatiston ja koordinaattien käsite Geometrisissa tehtävissä ja siten mös monissa kätännön ongelmissa on usein tarpeen ilmoittaa pisteiden sijainti jonkin kiinteän vertailussteemin
Tekijä Pitkä matematiikka
K1 Tekijä Pitkä matematiikka 5 7..017 a) 1 1 + 1 = 4 + 1 = 3 = 3 4 4 4 4 4 4 b) 1 1 1 = 4 6 3 = 5 = 5 3 4 1 1 1 1 1 K a) Koska 3 = 9 < 10, niin 3 10 < 0. 3 10 = (3 10 ) = 10 3 b) Koska π 3,14, niin π
T-111.1100 Johdatus Tietoliikenteeseen ja Multimediaan
T-111.1100 Johdatus Tietoliikenteeseen ja Multimediaan Tietokonegrafiikka Timo Tossavainen Mediatekniikan laitos Timo.Tossavainen@tkk.fi T-111.1100 p. 1 Sisältö Rasterigrafiikka Grafiikan matematiikkaa
Tekijät: Hellevi Kupila, Katja Leinonen, Tuomo Talala, Hanna Tuhkanen, Pekka Vaaraniemi
2. OSA: GEOMETRIA Tekijät: Hellevi Kupila, Katja Leinonen, Tuomo Talala, Hanna Tuhkanen, Pekka Vaaraniemi Alkupala Montako tasokuviota voit muodostaa viidestä neliöstä siten, että jokaisen neliön vähintään
Vektorien pistetulo on aina reaaliluku. Esimerkiksi vektorien v = (3, 2, 0) ja w = (1, 2, 3) pistetulo on
13 Pistetulo Avaruuksissa R 2 ja R 3 on totuttu puhumaan vektorien pituuksista ja vektoreiden välisistä kulmista. Kuten tavallista, näiden käsitteiden yleistäminen korkeampiulotteisiin avaruuksiin ei onnistu
Ota tämä paperi mukaan, merkkaa siihen omat vastauksesi ja tarkista oikeat vastaukset klo 11:30 jälkeen osoitteesta
MAA5.2 Loppukoe 26.9.2012 Jussi Tyni Valitse 6 tehtävää Muista merkitä vastauspaperiin oma nimesi ja tee etusivulle pisteytysruudukko Kaikkiin tehtävien ratkaisuihin välivaiheet näkyviin! 1. Olkoon vektorit
Yleistä vektoreista GeoGebralla
Vektoreita GeoGebralla Vektoreilla voi laskea joko komentopohjaisesti esim. CAS-ikkunassa tai piirtämällä piirtoikkunassa. Ensimmäisen tavan etuna on, että laskujen tueksi muodostuu kuva. Tästä on varmasti
Tampereen yliopisto Tietokonegrafiikka 2013 Tietojenkäsittelytiede Harjoitus
Tampereen yliopisto Tietokonegrafiikka 201 Tietojenkäsittelytiede Harjoitus 6 1..201 1. Tarkastellaan Gouraudin sävytysmallia. Olkoon annettuna kolmio ABC, missä A = (0,0,0), B = (2,0,0) ja C = (1,2,0)
Tampereen yliopisto Tietokonegrafiikka 2013 Tietojenkäsittelytiede Harjoitus
Tampereen yliopisto Tietokonegrafiikka 2013 Tietojenkäsittelytiede Harjoitus 2 7.2.2013 1. Matematiikan lukiokurssissa on esitetty, että ylöspäin aukeavan paraabelin f(x) = ax 2 +bx+c,a > 0,minimikohtasaadaan,kunf
Johdatus diskreettiin matematiikkaan Harjoitus 7, 28.10.2015
Johdatus diskreettiin matematiikkaan Harjoitus 7, 28.10.2015 1. Onko olemassa yhtenäistä verkkoa, jossa (a) jokaisen kärjen aste on 6, (b) jokaisen kärjen aste on 5, ja paperille piirrettynä sivut eivät
Tekijä Pitkä matematiikka Suoran pisteitä ovat esimerkiksi ( 5, 2), ( 2,1), (1, 0), (4, 1) ja ( 11, 4).
Tekijä Pitkä matematiikka 4 9.12.2016 212 Suoran pisteitä ovat esimerkiksi ( 5, 2), ( 2,1), (1, 0), (4, 1) ja ( 11, 4). Vastaus esimerkiksi ( 5, 2), ( 2,1), (1, 0), (4, 1) ja ( 11, 4) 213 Merkitään pistettä
11.4. Rakenteellista käsittelyä tilavuusrenderöintialgoritmeissa
11.4. Rakenteellista käsittelyä tilavuusrenderöintialgoritmeissa Tilavuusdatan katseluprosessi on käsitteellisesti yksinkertaista. Se pitää sisällään tilavuuden kierron katselusuuntaan ja sitten säteen
Suora. Määritelmä. Oletetaan, että n = 2 tai n = 3. Avaruuden R n suora on joukko. { p + t v t R},
Määritelmä Suora Oletetaan, että n = 2 tai n = 3. Avaruuden R n suora on joukko { p + t v t R}, missä p, v R n ja v 0. Tässä p on suoran jonkin pisteen paikkavektori ja v on suoran suuntavektori. v p LM1,
BM20A5800 Funktiot, lineaarialgebra ja vektorit Harjoitus 4, Syksy 2016
BM20A5800 Funktiot, lineaarialgebra ja vektorit Harjoitus 4, Syksy 2016 1. Hahmottele karkeasti funktion f : R R 2 piirtämällä sen arvoja muutamilla eri muuttujan arvoilla kaksiulotteiseen koordinaatistoon
1.7 Gradientti ja suunnatut derivaatat
1.7 Gradientti ja suunnatut derivaatat Funktion ensimmäiset osittaisderivaatat voidaan yhdistää yhdeksi vektorifunktioksi seuraavasti: Missä tahansa pisteessä (x, y), jossa funktiolla f(x, y) on ensimmäiset
Dynaamisen järjestelmän siirtofunktio
Dynaamisen järjestelmän siirtofunktio Nyt päästään soveltamaan matriisilaskentaa ja Laplace muunnosta. Tutkikaamme, miten lineaarista mallia voidaan käsitellä. Kuten edellä on jo nähty säätötekniikassa
Palauta jokainen funktio-tiedosto. Esitä myös funktiot vastauspaperissasi.
Tehtävä 1 Kirjoita neljä eri funktiota (1/2 pistettä/funktio): 1. Funktio T tra saa herätteenä 3x1-kokoisen paikkavektorin p. Se palauttaa 4x4 muunnosmatriisin, johon sijoitettu p:n koordinaattien mukainen
9. Vektorit. 9.1 Skalaarit ja vektorit. 9.2 Vektorit tasossa
9. Vektorit 9.1 Skalaarit ja vektorit Skalaari on koon tai määrän mitta. Tyypillinen esimerkki skalaarista on massa. Lukumäärä on toinen hyvä esimerkki skalaarista. Vektorilla on taas suuruus ja suunta.
Huomaa, että 0 kitkakerroin 1. Aika harvoin kitka on tasan 0. Koska kitkakerroin 1, niin
Kun alat vetää jotain esinettä pitkin alustaa, huomaat, että tarvitaan tietty nollaa suurempi voima ennen kuin mainittu esine lähtee edes liikkeelle. Yleensä on vielä niin, että liikkeelle lähteminen vaatii
Muodonmuutostila hum 30.8.13
Muodonmuutostila Tarkastellaan kuvan 1 kappaletta Ω, jonka pisteet siirtvät ulkoisen kuormituksen johdosta siten, että siirtmien tapahduttua ne muodostavat kappaleen Ω'. Esimerkiksi piste A siirt asemaan
Suorien ja tasojen geometriaa Suorien ja tasojen yhtälöt
6. Suorien tasojen geometriaa 6.1. Suorien tasojen yhtälöt 55. Osoita, että yhtälöt x = 3 + τ y = 1 3τ esittävät samaa tason suoraa. Yhteinen piste 1,5) suunta i 3j. x = 1 6τ y = 5 + 9τ 56. Määritä suoran
2.2 Täydellinen yhtälö. Ratkaisukaava
. Täydellinen yhtälö. Ratkaisukaava Tulon nollasäännöstä näkee silloin tällöin omituisia sovellutuksia. Jotkut näet ajattelevat, että on olemassa myöskin tulon -sääntö tai tulon "mikä-tahansa"- sääntö.
Suora 1/5 Sisältö ESITIEDOT: vektori, koordinaatistot, piste
Suora 1/5 Sisältö KATSO MYÖS:, vektorialgebra, geometriset probleemat, taso Suora geometrisena peruskäsitteenä Pisteen ohella suora on geometrinen peruskäsite, jota varsinaisesti ei määritellä. Alkeisgeometriassa
Lisää segmenttipuusta
Luku 24 Lisää segmenttipuusta Segmenttipuu on monipuolinen tietorakenne, joka mahdollistaa monenlaisten kyselyiden toteuttamisen tehokkaasti. Tähän mennessä olemme käyttäneet kuitenkin segmenttipuuta melko
5. Grafiikkaliukuhihna: (1) geometriset operaatiot
5. Grafiikkaliukuhihna: () geometriset operaatiot Johdanto Grafiikkaliukuhihnan tarkoitus on kuvata kolmiulotteisen kohdeavaruuden kuva kaksiulotteiseen kuva eli nättöavaruuteen. aikka kolmiulotteisiakin
KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme
KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka Luento 23.2.2016 Susanna Hurme Tervetuloa kurssille! Mitä on statiikka? Mitä on dynamiikka? Miksi niitä opiskellaan? Päivän aihe: Voiman käsite ja partikkelin tasapaino
GEOMETRIA MAA3 Geometrian perusobjekteja ja suureita
GEOMETRI M3 Geometrian perusobjekteja ja suureita Piste ja suora: Piste, suora ja taso ovat geometrian peruskäsitteitä, joita ei määritellä. Voidaan ajatella, että kaikki geometriset kuviot koostuvat pisteistä.
Esimerkki 8. Ratkaise lineaarinen yhtälöryhmä. 3x + 5y = 22 3x + 4y = 4 4x 8y = 32. 3 5 22 r 1 + r 3. 0 13 26 4 8 32 r 3 4r 1. LM1, Kesä 2014 47/68
Esimerkki 8 Ratkaise lineaarinen yhtälöryhmä 3x + 5y = 22 3x + 4y = 4 4x 8y = 32. 3 5 22 r 1 + r 3 3 4 4 4 8 32 1 3 10 0 13 26 4 8 32 r 3 4r 1 1 3 10 3 4 4 r 2 3r 1 4 8 32 1 3 10 0 13 26 r 2 /13 0 4 8
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 10 1 Sarjakehitelmiä Palautetaan mieliin, että potenssisarja on sarja joka on muotoa a n (x x 0 ) n = a 0 + a 1 (x x 0 ) + a 2 (x x 0 ) 2 + a 3 (x x 0 ) 3 +. n=0 Kyseinen
Luento 6. June 1, 2015. Luento 6
June 1, 2015 Normaalimuodon pelissä on luontevaa ajatella, että pelaajat tekevät valintansa samanaikaisesti. Ekstensiivisen muodon peleissä pelin jonottaisella rakenteella on keskeinen merkitys. Aluksi
Sähköstaattisen potentiaalin laskeminen
Sähköstaattisen potentiaalin laskeminen Potentiaalienegia on tuttu mekaniikan kussilta eikä se ole vieas akielämässäkään. Sen sijaan potentiaalin käsite koetaan usein vaikeaksi. On hyvä muistaa, että staattisissa
Ensimmäinen osa: Rautalankamallinnus. Rautalankamallinnus
Ensimmäinen osa: Rautalankamallinnus Rautalankamallinnus Tampereen ammattiopisto - CAD -perusharjoitukset Rautalankamallinnus I: Jana, suorakulmio ja ympyrä Harjoitusten yleisohje Valitse suunnittelutilan
Suorista ja tasoista LaMa 1 syksyllä 2009
Viidennen viikon luennot Suorista ja tasoista LaMa 1 syksyllä 2009 Perustuu kirjan Poole: Linear Algebra lukuihin I.3 - I.4 Esko Turunen esko.turunen@tut.fi Aluksi hiukan 2 ja 3 ulotteisen reaaliavaruuden
4 Vektorin komponenttiesitys
4 Vektorin komponenttiesits Edellä on laskettu vektoreita hteen, vähennett toisistaan ja kerrottu niitä reaaliluvuilla. Yhteenlaskulle käänteistä toimitusta sanotaan vektorin jakamiseksi komponentteihin.
Merkintöjen tekeminen pohjakuvaan Libre Officella v.1.2
v.1.2 Tämän ohjeen avulla voit piirtää omia merkintöjäsi olemassa olevan pohjakuvan päälle. Ohje on tehty käyttäen LibreOfficen versiota 5.0, mutta se toimii melko hyvin myös vanhempien versioiden kanssa.
Riemannin pintojen visualisoinnista
Riemannin pintojen visualisoinnista eli Funktioiden R R kuvaajat Simo K. Kivelä 7.7.6 Tarkastelun kohteena olkoon kompleksimuuttujan kompleksiarvoinen funktio f : C C, f(z) = w eli f(x + iy) = u(x, y)
Aluksi. 2.1. Kahden muuttujan lineaarinen epäyhtälö
Aluksi Matemaattisena käsitteenä lineaarinen optimointi sisältää juuri sen saman asian kuin mikä sen nimestä tulee mieleen. Lineaarisen optimoinnin avulla haetaan ihannearvoa eli optimia, joka on määritelty
Asenna myös mikroskopian lisäpala (MBF ImageJ for Microscopy Collection by Tony Collins) http://rsbweb.nih.gov/ij/plugins/mbf-collection.
Asentaminen Ohjelman voi ladata vapaasti webistä (http://rsbweb.nih.gov/ij/) ja siitä on olemassa versiot eri käyttöjärjestelmille. Suurimmalle osalle käyttäjistä sopii parhaiten valmiiksi käännetty asennuspaketti
monissa laskimissa luvun x käänteisluku saadaan näyttöön painamalla x - näppäintä.
.. Käänteisunktio.. Käänteisunktio Mikäli unktio : A B on bijektio, niin joukkojen A ja B alkioiden välillä vallitsee kääntäen yksikäsitteinen vastaavuus eli A vastaa täsmälleen yksi y B, joten myös se
Pinta-alojen ja tilavuuksien laskeminen 1/6 Sisältö ESITIEDOT: määrätty integraali
Pinta-alojen ja tilavuuksien laskeminen 1/6 Sisältö ESITIEDOT: Tasoalueen pinta-ala Jos funktio f saa välillä [a, b] vain ei-negatiivisia arvoja, so. f() 0, kun [a, b], voidaan kuvaajan y = f(), -akselin
1.1 Vektorit. MS-A0007 Matriisilaskenta. 1.1 Vektorit. 1.1 Vektorit. Reaalinen n-ulotteinen avaruus on joukko. x 1. R n. 1. Vektorit ja kompleksiluvut
ja kompleksiluvut ja kompleksiluvut 1.1 MS-A0007 Matriisilaskenta 1. ja kompleksiluvut Nuutti Hyvönen, c Riikka Kangaslampi Matematiikan ja systeemianalyysin laitos Aalto-yliopisto 26.10.2015 Reaalinen
763306A JOHDATUS SUHTEELLISUUSTEORIAAN 2 Ratkaisut 1 Kevät y' P. α φ
76336A JOHDATUS SUHTEELLISUUSTEORIAAN 2 Ratkaisut 1 Kevät 217 1. Koordinaatiston muunnosmatriisi (a) y' P r α φ ' Tarkastellaan, mitä annettu muunnos = cos φ + y sin φ, y = sin φ + y cos φ, (1a) (1b) tekee
Induktio kaavan pituuden suhteen
Induktio kaavan pituuden suhteen Lauselogiikan objektikieli määritellään kurssilla Logiikka 1B seuraavasti: 1. Lausemuuttujat p 1, p 2, p 3,... ovat kaavoja. 2. Jos A on kaava, niin A on kaava. 3. Jos
Osoita, että kaikki paraabelit ovat yhdenmuotoisia etsimällä skaalauskuvaus, joka vie paraabelin y = ax 2 paraabelille y = bx 2. VASTAUS: , b = 2 2
8. Geometriset kuvaukset 8.1. Euklidiset kuvaukset 344. Esitä muodossa x = Ax + b se avaruuden E 3 peilauskuvaus, jonka symmetriatasona on x 1 3x + x 3 = 6. A = 1 3 6 6 3, b = 1 1 18. 3 6 6 345. Tason
Vektorit, suorat ja tasot
, suorat ja tasot 1 / 22 Koulussa vektori oli nuoli, jolla oli suunta ja suuruus eli pituus. Siirretään vektori siten, että sen alkupää on origossa. Tällöin sen kärki on pisteessä (x 1, x 2 ). Jos vektorin
Matematiikan tukikurssi 3.4.
Matematiikan tukikurssi 3.4. Neliömuodot, Hessen matriisi, deiniittisyys, konveksisuus siinä tämän dokumentin aiheet. Neliömuodot ovat unktioita, jotka ovat muotoa T ( x) = x Ax, missä x = (x 1,, x n )
Vanhoja koetehtäviä. Analyyttinen geometria 2016
Vanhoja koetehtäviä Analyyttinen geometria 016 1. Määritä luvun a arvo, kun piste (,3) on käyrällä a(3x + a) = (y - 1). Suora L kulkee pisteen (5,1) kautta ja on kohtisuorassa suoraa 6x + 7y - 19 = 0 vastaan.
Yhtälöryhmä matriisimuodossa. MS-A0004/A0006 Matriisilaskenta. Tarkastellaan esimerkkinä lineaarista yhtälöparia. 2x1 x 2 = 1 x 1 + x 2 = 5.
2. MS-A4/A6 Matriisilaskenta 2. Nuutti Hyvönen, c Riikka Kangaslampi Matematiikan ja systeemianalyysin laitos Aalto-yliopisto 5.9.25 Tarkastellaan esimerkkinä lineaarista yhtälöparia { 2x x 2 = x + x 2
1 2 x2 + 1 dx. (2p) x + 2dx. Kummankin integraalin laskeminen oikein (vastaukset 12 ja 20 ) antaa erikseen (2p) (integraalifunktiot
Helsingin yliopisto, Itä-Suomen yliopisto, Jyväskylän yliopisto, Oulun yliopisto, Tampereen yliopisto ja Turun yliopisto Matematiikan valintakoe (Ratkaisut ja pisteytys) 500 Kustakin tehtävästä saa maksimissaan
DYNAMIIKKA II, LUENTO 5 (SYKSY 2015) Arttu Polojärvi
DYNAMIIKKA II, LUENTO 5 (SYKSY 2015) Arttu Polojärvi LUENNON SISÄLTÖ Kertausta edelliseltä luennolta: Suhteellisen liikkeen nopeuden ja kiihtyvyyden yhtälöt. Jäykän kappaleen partikkelin liike. Jäykän
Hae Opiskelija käyttöohje
Hae Opiskelija käyttöohje Yleistä Hae Opiskelija hakuikkunan toiminto on uudistettu tavoitteena saada selkeämpi ja helppokäyttöisempi rakenne. Käyttäjä valitsee ensin, kumpaa hakua haluaa käyttää, Perushaku
3 Suorat ja tasot. 3.1 Suora. Tässä luvussa käsitellään avaruuksien R 2 ja R 3 suoria ja tasoja vektoreiden näkökulmasta.
3 Suorat ja tasot Tässä luvussa käsitellään avaruuksien R 2 ja R 3 suoria ja tasoja vektoreiden näkökulmasta. 3.1 Suora Havaitsimme skalaarikertolaskun tulkinnan yhteydessä, että jos on mikä tahansa nollasta
Teoreettisia perusteita II
Teoreettisia perusteita II Origon siirto projektiokeskukseen:? Origon siirto projektiokeskukseen: [ X X 0 Y Y 0 Z Z 0 ] [ Maa-57.260 Kiertyminen kameran koordinaatistoon:? X X 0 ] Y Y 0 Z Z 0 Kiertyminen
1. Olkoot vektorit a, b ja c seuraavasti määritelty: a) Määritä vektori. sekä laske sen pituus.
Matematiikan kurssikoe, Maa4 Vektorit RATKAISUT Sievin lukio Keskiviikko 12.4.2017 VASTAA YHTEENSÄ VIITEEN TEHTÄVÄÄN! MAOL JA LASKIN/LAS- KINOHJELMAT OVAT SALLITTUJA! 1. Olkoot vektorit a, b ja c seuraavasti
Epäyhtälön molemmille puolille voidaan lisätä sama luku: kaikilla reaaliluvuilla a, b ja c on voimassa a < b a + c < b + c ja a b a + c b + c.
Epäyhtälö Kahden lausekkeen A ja B välisiä järjestysrelaatioita A < B, A B, A > B ja A B nimitetään epäyhtälöiksi. Esimerkiksi 2 < 6, 9 10, 5 > a + + 2 ja ( + 1) 2 2 + 2 ovat epäyhtälöitä. Epäyhtälössä
Vektoreita GeoGebrassa.
Vektoreita GeoGebrassa 1 Miten GeoGebralla piirretään vektoreita? Työvälineet ja syöttökentän komennot Vektoreiden esittäminen GeoGebrassa on luontevaa: vektorien piirtämiseen on kaksi työvälinettä vektoreita
MS-A0003/A0005 Matriisilaskenta Laskuharjoitus 2 / vko 45
MS-A0003/A0005 Matriisilaskenta Laskuharjoitus / vko 5 Tehtävä 1 (L): Hahmottele kompleksitasoon ne pisteet, jotka toteuttavat a) z 3 =, b) z + 3 i < 3, c) 1/z >. Yleisesti: ehto z = R, z C muodostaa kompleksitasoon
KJR-C1001: Statiikka L2 Luento : voiman momentti ja voimasysteemit
KJR-C1001: Statiikka L2 Luento 21.2.2018: voiman momentti ja voimasysteemit Apulaisprofessori Konetekniikan laitos Luennon osaamistavoitteet Tämän päiväisen luennon jälkeen opiskelija Pystyy muodostamaan,
3.4.1 Perspektiiviprojektio
40 LUKU 3. KOLMAS ULOTTUVUUS män suorat janat kuvatasolle suoriksi janoiksi tai pisteiksi, eli projektiokuvauksen projektorikäyrät ovat tulevissa sovelluksissa avaruuden R 3 suoria. 3.4. Perspektiiviprojektio
Tekijä Pitkä matematiikka Pisteen (x, y) etäisyys pisteestä (0, 2) on ( x 0) Pisteen (x, y) etäisyys x-akselista, eli suorasta y = 0 on y.
Tekijä Pitkä matematiikka 5 7..017 37 Pisteen (x, y) etäisyys pisteestä (0, ) on ( x 0) + ( y ). Pisteen (x, y) etäisyys x-akselista, eli suorasta y = 0 on y. Merkitään etäisyydet yhtä suuriksi ja ratkaistaan
Avaruuden kolme sellaista pistettä, jotka eivät sijaitse samalla suoralla, määräävät
11 Taso Avaruuden kolme sellaista pistettä, jotka eivät sijaitse samalla suoralla, määräävät tason. Olkoot nämä pisteet P, B ja C. Merkitään vaikkapa P B r ja PC s. Tällöin voidaan sanoa, että vektorit
Asenna myös mikroskopian lisäpala (MBF ImageJ for Microscopy Collection by Tony Collins) http://rsbweb.nih.gov/ij/plugins/mbf-collection.
ImageJ ja metallografia juha.nykanen@tut.fi 19.2.2011 versio 1 Asentaminen Ohjelman voi ladata vapaasti webistä (http://rsbweb.nih.gov/ij/) ja siitä on olemassa versiot eri käyttöjärjestelmille. Suurimmalle
2 Pistejoukko koordinaatistossa
Pistejoukko koordinaatistossa Ennakkotehtävät 1. a) Esimerkiksi: b) Pisteet sijaitsevat pystysuoralla suoralla, joka leikkaa x-akselin kohdassa x =. c) Yhtälö on x =. d) Sijoitetaan joitain ehdon toteuttavia
Solmu 3/2001 Solmu 3/2001. Kevään 2001 ylioppilaskirjoitusten pitkän matematiikan kokeessa oli seuraava tehtävä:
Frégier n lause Simo K. Kivelä Kevään 2001 ylioppilaskirjoitusten pitkän matematiikan kokeessa oli seuraava tehtävä: Suorakulmaisen kolmion kaikki kärjet sijaitsevat paraabelilla y = x 2 ; suoran kulman
30 + x. 15 + 0,5x = 2,5 + x 0,5x = 12,5 x = 25. 27,5a + 27,5b = 1,00 55 = 55. 2,5a + (30 2,5)b (27,5a + 27,5b) = 45 55.
RATKAISUT, Insinöörimatematiikan koe 1.5.201 1. Kahdessa astiassa on bensiinin ja etanolin seosta. Ensimmäisessä astiassa on 10 litraa seosta, jonka tilavuudesta 5 % on etanolia. Toisessa astiassa on 20
Luento 2 Stereokuvan laskeminen. 2008 Maa-57.1030 Fotogrammetrian perusteet 1
Luento 2 Stereokuvan laskeminen 2008 Maa-57.1030 Fotogrammetrian perusteet 1 Aiheet Stereokuvan laskeminen stereokuvan piirto synteettisen stereokuvaparin tuottaminen laskemalla stereoelokuva kollineaarisuusyhtälöt
y x1 σ t 1 = c y x 1 σ t 1 = y x 2 σ t 2 y x 2 x 1 y = σ(t 2 t 1 ) x 2 x 1 y t 2 t 1
1. Tarkastellaan funktiota missä σ C ja y (y 1,..., y n ) R n. u : R n R C, u(x, t) e i(y x σt), (a) Miksi funktiota u(x, t) voidaan kutsua tasoaalloksi, jonka aaltorintama on kohtisuorassa vektorin y
Tässä dokumentissa on ensimmäisten harjoitusten malliratkaisut MATLABskripteinä. Voit kokeilla itse niiden ajamista ja toimintaa MATLABissa.
Laskuharjoitus 1A Mallit Tässä dokumentissa on ensimmäisten harjoitusten malliratkaisut MATLABskripteinä. Voit kokeilla itse niiden ajamista ja toimintaa MATLABissa. 1. tehtävä %% 1. % (i) % Vektorit luodaan
3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset
32 Idea: Lineaarikuvausten laskutoimitusten avulla määritellään vastaavat matriisien laskutoimitukset Vakiolla kertominen ja summa Olkoon t R ja A, B R n m Silloin ta, A + B R n m ja määritellään ta ta
Monikulmiot 1/5 Sisältö ESITIEDOT: kolmio
Monikulmiot 1/5 Sisältö Monikulmio Monikulmioksi kutsutaan tasokuviota, jota rajaa perättäisten janojen muodostama monikulmion piiri. Janat ovat monikulmion sivuja, niiden päätepisteet monikulmion kärkipisteitä.
Kvaternioiden algebraa ja sovellus rotaatioissa
TAMPEREEN YLIOPISTO Kandidaattitutkielma Anjuli Pullinen Kvaternioiden algebraa ja sovellus rotaatioissa Informaatiotieteiden yksikkö Matematiikka Maaliskuu 16 Sisältö 1 Johdanto 3 Kvaternioiden algebrallisia
Luento 4: Kiertomatriisi
Maa-57.301 Fotogrammetrian yleiskurssi (P. Rönnholm / H. Haggrén, 28.9.2004) Luento 4: Kiertomatriisi Mitä pitäisi oppia? ymmärtää, että kiertomatriisilla voidaan kiertää koordinaatistoa ymmärtää, että
dx = L2 (x + 1) 2 dx x ln x + 1 = L 2 1 L + 1 L ( = 1 ((L + 1)ln(L + 1) L) L k + 1 xk+1 = 1 k + 2 xk+2 = 1 10k+1 k + 2 = 7.
BM2A582 - Integraalilaskenta ja sovellukset Harjoitus 5, Kevät 26. a Lumikuiorman massa-alkio kohdassa on λd L2 + 2 d, joten kokonaismassa on Momentti suoran suhteen on L L 2 L m d L2 + 2 d + 2 / L L 2
Tietokonegrafiikka. Jyry Suvilehto T Johdatus tietoliikenteeseen ja multimediatekniikkaan kevät 2014
Tietokonegrafiikka Jyry Suvilehto T-110.1100 Johdatus tietoliikenteeseen ja multimediatekniikkaan kevät 2014 1. Sovellusalueita 2. Rasterigrafiikkaa 3. Vektorigrafiikkaa 4. 3D-grafiikkaa 1. Säteenheitto
Juuri 4 Tehtävien ratkaisut Kustannusosakeyhtiö Otava päivitetty Kertaus. b) B = (3, 0, 5) K2. ( )
Kertaus K1. a) OA =- i + j + k K. b) B = (, 0, 5) K. a) AB = (6 -(- )) i + ( - ) j + (- -(- 7)) k = 8i - j + 4k AB = 8 + (- 1) + 4 = 64+ 1+ 16 = 81= 9 b) 1 1 ( ) AB = (--(- 1)) i + - - 1 j =-i - 4j AB
T-110.1100 Johdatus tietoliikenteeseen ja multimediatekniikkaan Tietokonegrafiikka
Johdatus tietoliikenteeseen ja multimediatekniikkaan Tietokonegrafiikka Timo Tossavainen Mediatekniikan laitos, Aalto-yliopiston perustieteiden korkeakoulu Timo.Tossavainen@tkk.fi 25.3.2011 Sisältö Historiaa
ABT 2000kg Haarukkavaunun käyttöohje
ABT 2000kg Haarukkavaunun käyttöohje HUOM! Käyttäjän tulee lukea käyttöohje ennen käytön aloittamista. 1. YLEISKUVAUS Kapasiteetti Max. haarukoiden korkeus Min. haarukoiden korkeus Haarukoiden pituus Vaunun
1.2 Kulma. Kulmien luokittelua. Paralleeliaksiooma
1.2 Kulma. Kulmien luokittelua. Paralleeliaksiooma Pisteen, suoran ja tason avulla lähdetään muodostamaan uusia geometrian käsitteitä. Jos suora sahataan (keskeltä!!) poikki ja heitetään toinen puoli pois,
169. 170. 171. 172. 173. 174. 5. Geometriset avaruudet. 5.1. Pisteavaruus, vektoriavaruus ja koordinaattiavaruus
5. Geometriset avaruudet 5.. Pisteavaruus, vektoriavaruus ja koordinaattiavaruus 69. Olkoon {b,b 2 } tason E 2 kanta ja olkoon u = 2b + 3b 2, v = 3b + 2b 2, w = b 2b 2. Määritä vektoreiden 2u v + w ja
235. 236. 237. 238. 239. 240. 241. 8. Sovellutuksia. 8.1. Pinta-alan ja tilavuuden laskeminen. 8.2. Keskiö ja hitausmomentti
8. Sovellutuksia 8.1. Pinta-alan ja tilavuuden laskeminen 235. Laske sen kappaleen tilavuus, jota rajoittavat pinnat z = xy, x = y 2, z = 0, x = 1. (Kappale sijaitsee oktantissa x 0, y 0, z 0.) 1/6. 236.