INFORMAATIOALAT JA TYÖN TULEVAISUUS

Samankaltaiset tiedostot
OPS 2016 Keskustelupohja vanhempainiltoihin VESILAHDEN KOULUTOIMI

Uuden äärellä: miten perustutkimus kohtaa innovaatiot pelitutkimuksessa

Tampereen korkeakouluyhteisön koulutusstrategia

AMMATILLISET TILAT YLIOPISTON JA KENTÄN YHTEISENÄ OPPIMISEN JA TUTKIMISEN KOHTEENA

9 ratkaisua Suomelle - Teknologiateollisuuden koulutus ja osaaminen -linjaus 2018

Liiketalouden perustutkinnon uudistamistyö. Heli Huotari ja Paula Hyytiäinen

KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus

Työelämävalmiudet: Oivallus-hankeken seminaari

Ethical Leadership and Management symposium

Tulevaisuuden näkökulmia tietoyhteiskuntavalmiuksiin

POLIISIAMMATTIKORKEAKOULUN PEDAGOGISET LINJAUKSET 2017

Matkalla kohti alustataloutta yrittäjän osaamistarpeet

Korkeakoulutuksen haasteet

Kansallisen tutkintojen viitekehyksen osaamiskuvaukset korkeakouluille. Kansallinen Bologna-seurantaseminaari Timo Luopajärvi

Sosiaali- ja terveysalan kehittämisen ja johtamisen koulutus

Lasten ja nuorten kirjallisuutta monilukutaidolla. FT, yliopistonlehtori Reijo Kupiainen Kasvatustieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto

UUDET OSAAJAT. Kuinka taide ja kulttuuri vastaavat tulevaisuuden osaamistarpeisiin? Anne Raasakka, apulaisrehtori, Vantaan ammattiopisto Varia

Mediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi

Click to edit Master title style. Click to edit Master text styles Second level Third level

Click to edit Master title style

Uraohjaus korkeakouluopinnoissa Valtti-hanke

Ammatillisen koulutuksen ja työelämän kehittyvä yhteistyö (ryhmä 2)

PELIALAN KEHITYS POHJOIS-SAVOSSA

Tutkimus- ja kehittämistoiminnan strategia Hallitus hyväksynyt

KULTTUURIN HYVINVOINTIVAIKUTUSTEN EDISTÄMISEN KOULUTUKSELLISET HAASTEET JA TOIMENPIDE-EHDOTUKSET

Päivi Karttunen, TtT vararehtori Tampereen ammattikorkeakoulu 4/19/201 6

Kansalliset toimet oppijan parhaaksi ja jatkuvan oppimisen mahdollistamiseksi. Digioppimisen Areena

Elinvoimaa monialaisista maakunnista

Portti maailmaan. Uudenlainen lukio nousee idästä!

Sosiaali- ja terveysalan kehittämisen ja johtamisen koulutus (YAKJAI15A3)

Baarimestarin erikoisammattitutkinto

Alustatalouden ja teknologian kehityksen vaikutus työn muutokseen. Tuomo Alasoini tuomo.alasoini[at]tekes.fi

Teknologian kehityksen vaikutukset työhön vaikeasti ennustettavissa

Kirjaston muutos saneerausta vai palveluiden kehittämistä (case UEF)

Viestinnän tutkinto ohjelma, 3D animointi ja visualisointi OPETUSSUUNNITELMA KXD19S13D

Opetussuunnitelman perusteiden yleinen osa. MAOL OPS-koulutus Naantali Jukka Hatakka

Kiinnostaako koodaus ja robotiikka?

Sormitietokoneet alkuopetuksessa pintaselailua vai syvällistä oppimista?

Liikenneviraston näkökulmia alan osaamisen kehittämiseen Ylijohtaja Anne Herneoja

Tulevaisuuden työ. Pitkän aikavälin näkymiä työelämään ja tulevaisuuden osaamisiin. Turku

VAPAASTI VALITTAVAT TUTKINNON OSAT. Audiovisuaalisen viestinnän perustutkinto

Syksyllä 2018 alkaneet tutkinto-ohjelmat

Teemaopinnot. Pro Lukio Valtakunnallinen lukioseminaari Kimmo Koskinen

Click to edit Master title style

Toinen auditointikierros ja katse kohti kolmatta

Työelämässä vaadittava osaaminen opetuksen, ohjauksen ja arvioinnin perustaksi

TAMPEREEN TEKNILLINEN LUKIO

Työelämäyhteydet ammattikorkeakoulujen strategioissa ja johdon näkemykset. Pro Gradu tutkielma Kirsi Hyttinen Projektityöntekijä

Osaamisen ja sivistyksen parhaaksi

Vastuullinen korkeakoulu Laurean opetussuunnitelma vapaaehtoistyön mahdollistajana Seminaari Vararehtori Susanna Niinistö-Sivuranta

Pelisuunnittelua tulevaisuudessa. Karoliina Korppoo / Colossal Order

Pelin kautta oppiminen

Click to edit Master title style

Jyväskylän Optima-päivä Birgitta Mannila, Jyväskylän ammattiopisto

Tulevaisuuden edellyttämä laaja-alainen osaaminen Liikennevaloissa -tehtävä/ Kajaani

TUTKIMUS JA YRITYSYHTEISTYÖ AMMATTIKORKEAKOULUJEN NÄKÖKULMA. ETIIKAN PÄIVÄ 2017 Tieteiden talo Mervi Friman HAMK

Englanninkielisten tutkintojen tarjonta suomalaisissa korkeakouluissa. Korkeakoulu- ja tiedepolitiikan sektoritutkimuksen tutkijatapaaminen 2008

MediaMark- ja NextMediahankkeiden

Näkökulmia tvt:n opetuskäyttöön. TOPSEK-opintojakso

KULTTUURI - JA TAIDETOIMINTA HYVINVOINNIN EDISTÄJÄNÄ

Viestinnän tutkinto-ohjelma, 3D-animointi ja -visualisointi OPETUSSUUNNITELMA KXD18S13D

OKM:n ohjeistus vuodelle 2019

Innovaatioammattikorkeakoulun. lähtökohdat. Sinimaaria Ranki

Osaaminen ja koulutus hallitusohjelman kärkihankkeet. Mirja Hannula EK-foorumi Rovaniemi

LUONNOS OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Opetussuunnitelma 2019 / Ammatillinen opettajankoulutus. Esipuhe 3. Johdanto 4

JULKAISUTOIMINTA METROPOLIASSA. Liisa Salo

Erasmus+ -ohjelman linjaukset

Tulevaisuuden luova hyvinvointikeskus - kulttuuri ja luova toiminta osaksi vanhusten palvelutalojen toimintamalleja

Ammattikorkeakoulujen tutkimus-, kehittämis- ja innovaatiotoiminta

Kasvatustieteen kandidaatin tutkinto 180 op

SCI-A0000 Johdatus opiskeluun (2 op) Teknistieteellinen kandidaattiohjelma. Informaatioverkostojen pääaine

Savon koulutuskuntayhtymän Strategia 2022

Uraohjaus korkeakouluopinnoissa Valmis tutkinto työelämävalttina -hankkeenpäätösseminaari, Oulu

Customer Intelligence ja Big Data. Digile D2I Kimmo Valtonen

Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen. Ryhmä 5

Verkoston kehittäminen Oppivat tuotantokonseptit -oppaan avulla

Suuntana tulevaisuus Yhteisöllinen koulu ja sosiaalinen media elinikäisten oppijoiden tukena

Digitalisaatio. opiskelukokemuksen. muutos ja transformaation. johtaminen. Kati Hagros, CDO, Aalto-yliopisto OKM

Kohti tuloksellisempaa turvallisuusviestintää Mobiilipelien soveltuvuus alakouluikäisten turvallisuustietoisuuden lisäämiseen

Uusi ohjausosaaminen ja oma ohjaustyö osana kokonaisuutta - HOPS ja kehityskeskustelut

SOTE-AKATEMIA TEKNOLOGISEN MURROKSEN JOHTAMINEN SOTE-ALALLA

OPETUSHALLITUKSEN TERVEHDYS PIENKOULUILLE

Pohjanmaan aluekokeilut hankkeessa

TUNNE-ETSIVÄT. Tunne-etsivät -peli

Koulutuksen järjestäjän kehittämissuunnitelma. Aija Rinkinen Opetushallitus

Helsingin kasvatus ja koulutus. Toimialan esittely

Tampereen kaupunkiseudun opetushenkilöstön ja oppilaitosjohdon osaamisen kehittämisohjelma Miksi?

Palautetaan PDF muodossa yhdessä Ratkaisuidean kanssa viimeistään kello

Pelilabra. Pelilabra on noin minuuttia pitkä, pääasiallisesti nopaton skenaario jossa pelaajat kokevat tyypillisen Oululaisen pelikoulutuksen.

Ammatillinen opettajankoulutus uudistuu Mitkä ovat sosiaali- ja terveysalan erityistarpeet?

Näkökulma: VTT:n rooli innovaatiojärjestelmässä VTT on suuri osaamiskeskittymien verkko ja (strateginen) kansallinen (ja kansainvälinen) toimija Suome

AC Kajaani valmennuslinja 2017

EuroSkills 2020 hankkeen mahdollisuudet

Verkottamisen välineenä ja kilpailukyvyn vahvistajana

Suomalaisen koulutusjärjestelmän visio Menestys tehdään

OPS Koulu katsoo tulevaisuuteen

Osaava työelämäpedagogi

Yle ja digitaidot. Digi arkeen -neuvottelukunta Minna Peltomäki, Ville Alijoki

Transkriptio:

Johdanto: INFORMAATIOALAT JA TYÖN TULEVAISUUS Frans Mäyrä SIS, Tampereen yliopisto

TEKNOLOGIAA JA IHMISTIETEITÄ 1960-luvulta lähtien tieteidenvälisyys ja monitieteisyys on saanut yhä enemmän jalansijaa tutkimuksen ja korkeakoulutuksen strategioissa Käytännössä ammatillinen osaaminen kuitenkin edellyttää tiettyjä perusvalmiuksia Myös huippututkimus ohjaa kapeiden asiantuntemusalueiden kehittämiseen Jännitteinen kenttä, missä perustutkimus ja soveltavat tutkimusalueet toisaalta myös tukevat ja täydentävät toisiaan Informaatio- ja viestintäteknologian vaikutusten levittäytyessä arkeen on teknologiatutkimuksen ja -opetuksen rooli kasvanut myös varsinaisten insinööritieteiden ulkopuolella

ESIMERKKI: PELIALA Digitaalisten pelien ja pelitutkimuksen voimakas nousu viime vuosikymmeninä: uusi teknologia, sisällöt, uudet kulttuurimuodot kaikki keskinäisessä vuorovaikutuksessa Pelintekeminen käynnistynyt opiskelijoiden, harrastajien parissa, myöhemmin systemaattisempana yritystoimintana Luova ala: jokainen pelitoteutus on uniikki taiteellinen kokonaisuus Matemaattis-loogisen sääntörakenteen, ohjelmoinnin, audiovisuaalisen ja/tai tarinankerronnallisen elementtien toteuttamista laitteistoympäristön mahdollisuuksia innovatiivisesti hyödyntävällä tavalla Nykyään esim. kokeilevat indie-pelituotannot ja kaupallisista lähtökohdista tapahtuva pelituotanto eroavat monin tavoin Analytiikka, käyttäjätieto ja iteratiivinen pelin kehittäminen palveluna

PERINTEISET PELIAMMATIT Peliohjelmoija, -tuottaja, peligraafikko, käsikirjoittaja, äänisuunnittelija, muusikko Työkalujen kehittäminen, tietokantaosaaminen, serveriohjelmointi Markkinointi- ja liiketoimintaosaaminen, projektinjohto, HR/yrityskulttuurin ja henkilöjohtamisen osaaminen

UUDET PELIAMMATIT Pelin muuttuminen palveluksi, pelillistämisen (gamification) tulo palvelumuotoilun osaksi Käyttäjätieto, big data, analytiikat ja metriikat Community manager, peliyhteisöjen kehittäjät ja ylläpitäjät Pelillistämisen muotoilija, luovan leikin kuraattori, pelilukutaidon kouluttaja, sensori/biodataasiantuntija

PELITUTKIMUKSEN MONITIETEISYYS Pelitutkimuksessa vahvoja alueita mm.: Poliittis-kriittinen pelikulttuurintutkimus Formaalinen pelianalyysi (rakenteet, logiikat) Pelaamisen ja pelaajien sosiokulttuurinen tutkimus Psykologinen pelikokemustutkimus/pelattavuusevaluointi Psykometrinen ja ekonometrinen pelaajatutkimus Kokeileva peli-innovaatiotutkimus Multimodaalinen pelikäyttöliittymätutkimus Pelien tekoälyn, reaaliaikagrafiikan jne. tietojenkäsittelytieteinen tutkimus Monitieteisen pelitutkimuksen rinnalla useat eri tieteenalat (kasvatustiede, lakitieteet jne.) kehittävät omia tulokulmiaan peleistä nouseviin tutkimuskysymyksiin

LISÄÄNTYVÄ DIVERSIFIKAATIO Pelit esimerkki teknologia- ja informaatiotieteisestä alueesta, missä esimerkiksi konteksti, paikkatietoisuus, uudet sensori-, verkkoteknologiset ja toisaalta sosiaaliset innovaatiot uudistavat jatkuvasti sitä, millaisia tuotteita, ammatillisia käytänteitä ja kulttuurimuotoja syntyy Pelimuotoja ja pelityyppien sisällä eriytyneitä pelien alalajityyppejä on kymmeniä, ellei satoja Kapeiden alojen huippuasiantuntijoiden lisäksi tarvitaan välittävää ja kokonaisuuksia hahmottavaa osaamista Kenenkään ei ole järkevää yrittää koota kaikkea osaamista omaan taloon, yhteistyömahdollisuuksien tunnistaminen ja verkostoituminen olennaista niin tutkimus-, koulutus- kuin yritys/palvelusektorilla

TYÖN TULEVAISUUS? Kasvavan yhteiskunnallisen ja teknologisen muutosnopeuden keskellä reagointikyky, ketteryys ja uuden oppimisen metataidot yhä olennaisempia Organisaatioissa siirtymä hierarkkisesta ylhäältä ohjautuvuudesta itseohjautuviin yksilöihin ja itseorganisoituviin tiimeihin Korkeakoulujen tehtävänä oppisisältöjen välittämisen sijaan tutkivaan oppimiseen, luovaan leikkiin ja kriittiseen, kokeilevaan toimintatapaan harjaannuttaminen Työelämän säännöt eivät ole enää entisensä, tarvitaan yhä rohkeampia toimijoita, kokeilijoita jotka pystyvät ylittämään rajoja ja ajattelemaan perinteiset toimintasäännöt uusiksi