Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä
|
|
- Jyrki Hyttinen
- 9 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä - Loppuraportti Tietoyhteiskuntainstituutin myöntämän rahoitukseen 2003 Laatinut erikoistutkija Pekka Ranta TTY/DMI/ Hypermedialaboratorio 1
2 1. Johdanto Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen koulutuksessa on poikkitieteellinen ja haastava kokonaisuus. Miten virtuaalitodellisuusmenetelmiä ja teknologioita hyödynnetään tarkoituksenmukaisesti koulutuksessa ja opiskeluympäristöissä? Minkälaisia rajoitteita ja mahdollisuuksia virtuaalitodellisuusteknologioiden hyödyntäminen aiheuttaa koulutusorganisaatioiden toimijoille? Teema kiinnostaa useita toimialoja sekä koulutusorganisaatioita (vrt. CGTV 1994, Peltoniemi 2000, Hatakka 2002, Ranta 2002, 2003). Vallitseva tutkimus on keskittynyt merkittävästi tekniikan, ohjelmistojen sekä erilaisten opiskelumenetelmien hyödyntämisen tarkasteluun. Kokonaisvaltaista opiskeluprosesseihin kohdentuvaa tarkastelua ei ole toteutettu. Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä -projektissa on tutkittu ja kartoitettu pääpainopisteenä simulaattoripohjaisten opiskeluympäristöjen näkökulmasta em. ongelmia. Konkreettisena casena toimii Metsäkonesimulaatio -opetuksen tuotteistaminen -projekti (MetSimu), jossa metsäkonesimulaattoripohjaista opiskelua on kehitetty ja integroitu opetussuunnitelmiin. Euroopan sosiaalirahaston ja Itä-Suomen lääninhallituksen päärahoittamassa kolmivuotisessa (v ) projektissa kehitetään simulaattoripohjaista opetusta ja tehdään näkyväksi kokeneiden harvesterikuljettajien hilja ista tietoa. Osaamisyhteistyössä toimivat Pohjois -Karjalan Ammattiopisto Valtimo, Partek Forest Oy Ab, Ponsse Oyj, Timberjack Oy, TTY/DMI/Hypermedialaboratorio, Joensuun yliopisto metsätieteellinen tiedekunta, Metsäntutkimuslaitos Joensuun yksikkö, Pohjois- Karjalan ammattikorkeakoulu, Pohjois -Karjalan koulutuskuntayhtymä ja Valtimon kunta. Simulaattorit tarvitsevat tuekseen myös opetusta tukevia tukiprosesseja, sovelluksia ja havainnollistuksia. Lisäksi koulutusorganisaation suunnittelun ja resurssoinnin tarpeiden huomiointi on merkityksellistä. Opetuksen ja opiskelun tavoitteena on kehittää opiskelijan sisäisen mallin muodostumista siten, että sillä olisi siirrettävyyttä myös aitoon toimintaympäristön vaatimuksiin. Sisäinen malli ei kata vain yksilöllistä osaamista vaan myös sosiaalisia ja yhteisöllisiä taitoja. Näitä ovat toimintakulttuurin käsitteet, asiakaslähtöisyys, prosessin toimijoiden työn huomioiminen sekä käytännöt. Oppijoiden tulisi saavuttaa kohdetiedosta havainnollisia, riittävän kompleksisia sekä autenttisia näkökulmia (CGTV 1994), jonka ymmärtämistä virtuaalitodellisuusmenetelmiä, multimodaalisia (eri aistijärjestelmien syötekokemukset) ja rikkaita interaktiomahdollisuuksia mahdollistavat järjestelmät tukevat. Opiskelijoiden tulisi voida tarkastella ja arvioida aidoissa ympäristössä vaadittavia toimintamalleja simulaattoriopiskelun yhteydessä. Selkeä mielikuva, tavoite ja rajaus tukee taitojen kehittämistä perusteltuun suuntaan. Eräänä ratkaisumallina on havainnollistaa toimintamallit videoina, kuvina tai animaatioina erilaisiin tarkoituksiin soveltuvissa päätelaitteissa kuten Internet ja DVD-soitin. Tällöin nousee tärkeäksi tekijäksi ratkaisujen käytettävyys, pedagoginen käytettävyys ja saavutettavuus. Mielenkiintoista on tarkastella, kuinka virtuaalitodellisuusympäristöissä tuetaan opiskelijan suunnittelu-, ennakointi-, päätöksenteko- ja ongelmanratkaisutaitojen kehittymistä. Etenkin simulaattoripohjaiset ympäristöt tarjoavat opiskelijalle harjoittelumahdollisuuden toiminnassa vaadittavien taitojen kehittämiseksi. Toimintaan liittyy tietyn välineen, laitteen tai teknisen ratkaisun käytön lisäksi myös havainnointiin ja informaation prosessointiin liittyviä prosesseja. Näiden taitojen kehittämisen tukeminen pedagogisin ja teknisin ratkais uin on varsin haastava ja poikkitieteellistä osaamista vaativa alue. Tähän alueeseen liittyy myös kokeneen toimijan osaamisen ja etenkin hiljaisen tiedon näkyväksi tekemisen problematiikka. Kokeneella toimijalla on paljon osaamista, jota on vaikea tuoda formaalisti esille. Kuitenkin kokeneen ratkaisut huomioivat kokonaisvaltaisesti ja tilannesidonnaisesti päätösavaruudessa vaikuttavat tekijät, mahdollisuudet, rajoitteet sekä syyseuraussuhteet. Simulaattorit mahdollistavat täsmälleen saman toimintaympäristön ja toiminnan rajauksen määrittelyn useiden toimijoiden yhteisen hiljaisen tiedon tutkimuksessa. Hiljainen tieto on ajankohtaista ns. suurten ikäluokkien siirtyessä pois työelämästä. Tällöin myös suuri määrä kokemusta katoaa, jos sitä ei tallenneta. Varsinkin prosesseihin liittyvä osaamisen näkyväksi tekemisen haaste on ilmeinen. Metsäkonesimulaatio-opetuksen tuotteistaminen -projektissa on kehitetty Internet pohjainen sovellus, jolla aikasensitiivisten linkitysten avulla voidaan videopohjaista materiaalia ajastetusti kommentoida ja tallentaa. Lisäksi tiedon keruuta tukee aihepiirien dynaamisten jäsennysten luonti ja päivitys. 2
3 Loppuraportin tavoitteena on kuvata ja jäsentää ISI -rahoitteisen virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä projektin tutkimus- ja kehityskohteita, tutkimustuloksia ja rahoituksen perusteella luotuja lisähankkeita. Alkuperäisen suunnitelman toteutumista on rajoittanut vallitseva tutkimus- ja yritysrahoitustilanne. Uskomme, että tutkimus- ja kehitystuloksilla on aikaansaatu merkittäviä vaikutuksia etenkin simulaattoripohjaisten opiskeluympäristöjen, toimijoiden osaamisen kehityksen ja teknologista kehitystä edistäviä ratkaisujen soveltamiseen. Lisäksi tulosten perusteella voidaan suunnata hankkeita kohti rajatumpia kohteita. Tulevaisuudessa virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen koulutuksessa integroituu useille toimialoille etenkin pc- pohjaisten ratkaisujen myötä. Peruskysymykset teknologioiden ja pedagogisten ratkaisujen hyödyntämisestä perustellusti ovat jatkossakin ajankohtaisia. 2. Tutkimus- ja kehityskohteet Tutkimus- ja kehitysalueina Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä projektissa ovat olleet simulaattoripohjaisten opiskeluympäristöjen tutkimus- ja kehitystyö, kokeneen kuljettajan hiljaisen tiedon tutkimus, opiskelua tukevien teknologisten sovellusten kehitystyö, virtuaalitodellisuusmenetelmien oppimista tukevien mahdollisuuksien ja rajoitusten kartoitus. Näkökulmina ovat olleet toimijoiden osaamista tukevat käyttäjäkeskeiset, käyttötarpeita tukevat ja kokonaisvaltaisesti eri prosesseja huomioivat ratkaisut. Teknologian integrointi koulutukseen ei ole irrallinen tapahtuma, vaan se on yhteydessä koulutuksen kokonaisvaltaiseen ja syvälliseen kehitykseen (CGTV 1993). Kehitys- ja tutkimustyö vaatii poikkitieteellistä lähestymistapaa, jolloin tarvitaan sisällön, useiden tutkimusmenetelmien, teknologian ja pedagogiikan yhteistä asiantuntemusta. Seuraavissa kappaleissa esitetään tutkimusteemoittain viitekehys ja projektissa saavutetut tutkimustulokset Opiskeluympäristöjen tutkimus ja kehitys Virtuaalitodellisuuteen pohjautuva opiskeluympäristö voidaan määritellä tarkoituksenmukaisia pedagogisia ratkaisuja, virtuaalitodellisuusmenetelmiä sekä mahdollisesti tietoverkkoja hyödyntävää opiskelua tukevaa ympäristöä. Määritelmästä havaitaan, että ei ole yhtä ainoata opetuksen toimintamallia, vaan opetussuunnitelman rajaamien moduulien ja tavoitteiden perusteella valitaan perustellut menetelmät, ryhmäkoot, harjoitustehtävät, yhteys maasto-opetukseen sekä riittävä ohjausresurssointi. Simulaattoripohjaisessa opiskelussa voidaan hyödyntää opiskelijakeskeisiä ongelmapohjaisia ja ongelmalähtöisiä menetelmiä, jolloin opiskelijat hyödyntävät simulaattoreita ongelmanratkaisuprosessin tukena ja ratkaisumallien arvioinnissa. Perinteisiä menetelmiä voidaan myös perustellusti hyödyntää. Käytännön sovellutuksen toteuttaminen vaatii huolellista määrittelyä, suunnittelua, kartoitusta, kehityspalavereja sekä opetuskokeiluja. Mitä lisäarvoa simulaattoripohjainen opiskelu mahdollistaa? Seuraavassa on kuvattu muutamia tutkimuksissa havaittuja lisäarvoja. 1. Turvallisuus 2. Toistettavuus 3. Kustannushyöty 4. Harjoitusten ajoitus ja hallittavuus 5. Harjoiteltavan tehtävän sovittaminen opiskelijan osaamiseen 6. Toimintaan lisättävät vihjeet ja palaute 7. Simulaattorin hyödyntäminen nauhoituksissa ja opiskelijan osaamisen arvioinnissa 8. Opetuksen ja ohjauksen mahdollinen automatisointi 9. Kestävän kehityksen periaatteiden huomiointi (vrt. Vartiainen 1985, Reed ja Green 1999; Van Emmerik ja van Rooij 1999) 3
4 Simulaattoripohjaisella opiskelulla on myös rajoitteita, joina voidaan pitää: 1. Käyttäjä tietää kyseessä olevan jäljitelmän. 2. Täysin realistista simulaatiota on lähes mahdoton tehdä. 3. Harjoittelu puutteellisesti mallinnetulla simulaattorilla tai vähäisessä ohjauksessa aiheuttaa vääriä toimintamalleja. 4. Simulaattoreissa näytettävä prosessi-informaatio (esim. tuntituotos) saattaa ohjata väärään toimintamalliin. 5. Virtuaaliset vihjeet eivät riittävästi ohjaa tai ohjaavat väärin arviointia ja päätöksentekoprosessia. (Ranta 2003, vrt. Vartiainen 1985) Simulaattoripohjaiselta koulutukselta odotetaan taloudellista säästöä, turvallista harjoitteluympäristöä, toistettavuutta sekä erityisesti osaamisen siirtymistä aitoon toimintaympäristöön. Virtuaalikontekstissa tapahtuvan opiskelun tavoitteena on tuottaa merkityksellisiä vihjeitä, jotka tukevat aidossa kontekstissa tapahtuvaa päätöksentekoa, arviointia sekä oppimista. Kontekstin kartoituksen avulla selvitetään ilmiöiden autenttisuus, opiskelussa havaitut ongelmat, käyttäjien odotukset sekä mahdolliset riskitekijät. Lisäksi sen avulla suunnitellaan aihepiirin opiskelua tukevat tarkoituksenmukaiset modaliteetit sekä valitaan tekninen toteutus. Multimodaalisuudella on suora yhteys merkitykseen ja tarkoituksenmukaisuuteen (vrt. Raisamo 1999). Virtuaalitodellisuusmenetelmien avulla voidaan luoda immersiivisiä sekä elämyksellisiä oppimistilanteita, mutta perustelemattomilla menetelmien käytöllä voidaan aiheuttaa kognitiivista kuormaa siten, että oppimisprosessit jäävät taka-alalle, jos esimerkiksi keskeiset ilmiön syy - seuraussuhteet jäävät informaatiotulvassa jäsentämättä (Ranta, 2000). Sovellusten käytettävyysongelmat haittaavat opiskelua ja oppimista. Valmiiden VR-sovellusten käyttö että osallistuminen virtuaalitodellisuussovelluksen tekoprosessiin ovat tutkimuksissa osoittautuneet perinteistä kouluopetusta tehokkaammaksi oppimismetodeiksi. Toteutetuissa ympäristöissä immersiivisyyttä tärkeämmäksi oppimisen kannalta on osoittautunut interaktiivisuus (Youngblut 1998.) 1. Teknologisen innovaation (hakkuukonesimulaattori) hyödyntäminen ja käyttöönotto on osa syvällistä muutosprosessia koko koulutuksen kehittämisessä (vrt. Cognition and Technology Group at Vanderbilt 1994) 2. Simulaattoripohjainen koulutus perustuu opetussuunnitelmaan, josta voidaan rajata moduuleja 3. Kehitettävät ratkaisut tuovat lisäarvoa ihminen-kone -vuorovaikutusprosessiin 4. Opetusmenetelmät ja kehitettävä oppimateriaali perustuu todelliseen tarpeeseen ja soveltuu moniin käyttötarkoituksiin. 5. Tuetaan opiskeluprosessia ja opettajan työtä. 6. Simulaattoripohjainen opiskelulla pyritään madaltamaan maasto-opetuksen kynnystä ja tehostamaan opetuksen siirtovaikutusta. 7. Käytäntöä ja teoriaa hyödynnetään hallitussa ja perustellussa toiminnassa. (Ranta 2003) Etelämäki on kartoittanut puolustusvoimien simulaattorikoulutuksen strategiaa. Eri tyyppiset simulaattorit ja järjestelmät tulisi integroida kokonaisvaltaisesti koulutukseen. Lisäksi simulaattoriavusteisten aihepiirien tulis i liittyä laajasti maanpuolustuksen eri osa-alueisiin. Opiskeluun ja sen arviointiin tulisi kehittää toimintaa tukevia ratkaisuja. Etelämäki (2000). On perusteltua laajemminkin arvioida eri toimialoilla simulaattori- ja virtuaalitodellisuusympäristöissä tapahtuvan opiskelun tuomia lisäarvoja. 4
5 Ranta on kuvannut näkökulmia koulutussimulaattoreiden perusteltuun ja hallittuun käyttöön seuraavassa kuvassa. Kuva 1. Koulutussimulaattorien lisäarvojen tarkastelunäkökulmat. Simulaattorien koulutuskäyttöä on perusteltua tarkastella kokonaisvaltaisesti. Usein lisäarvoja arvioidaan oppimisen ja opetuksen näkökulmista. Tällöin näkökulma on varsin kapea, sillä simulaattorit tulisi integroida koko koulutusorganisaation toimintaa kehittävästi. Hyvin harva organisaatio tarjoaa simulaattoreita esimerkiksi opiskelijoiden jatkuvaan käyttöön. Tietyt opiskelijakeskeiset opiskelumenetelmät edellyttäisivät jatkuvaa käyttöä. Simulaattoripohjainen opiskelu jaksotetaan muuhun opiskeluun esimerkiksi ilmailun ja merenkulun koulutusalueilla. Koulutuksen vaikuttavuutta ja opiskelijan osaamisen arvioinnin tueksi tulisi suunnitella ratkaisuja, jotta eri toimijat saisivat suunnittelua tukevaa palautetta. Simulaattoripohjaista koulutusta järjestetään Suomessa laajasti. Esimerkkeinä toimivat Ilmailu: - Finnair, Suomen ilmailuopisto, Merenkulku: - Sydväst Turku, Kotka, Puolustusvoimat: -Lennostot, Panssariprikaati, Laivasto, Tulenjohto, Metsäkoneet: -8 metsäkonekoulua Pelastus ja järjestys: - Pelastusopisto Kuopio, Poliisi Pieksämäki Autokoulu ja ajoneuvot: - Simrac ralliauto ja linja -autosimulaattori Muut: Ydinvoimalat, henkilönostin, tehdassimulaatio, pelit 5
6 2.2. Simulaattoripohjaisten opiskeluympäristöjen lisäarvojen tutkimustulokset Metsäkonesimulaatio -opetuksen tuotteistaminen -projektin tavoitteena on kehittää metsäkonesimulaattoripohjaiseen opetukseen opetussuunnitelma ja opiskeluympäristö, joiden avulla voidaan opetuksen laatua sekä yhteyttä metsäopetuksen kanssa kehittää. Kehitettävissä koulutustuotteissa huomioidaan suomalainen ja kansainvälinen käyttö. Projektin tutkimus kohdistuu harvesterin kuljettajan hiljaisen tiedon näkyväksi tekemiseen. Hiljainen tieto tarkoittaa sisäistettyä kokemuksen myötä tullutta osaamista, jota on vaikea toiselle kertoa tai pelkistää numeroiksi. Harvesterinkuljettajan työn ja osaamisen jäsentäminen toimii perustana myös koulutuksen kehittämisessä. Projektin tuloksena syntyvällä tutkimustiedolla ja kehitetyillä koulutustuotteilla mahdollistetaan miellyttävä, tarkoituksenmukainen ja laadukas opiskeluprosessi. Hakkuukonesimulaattorit tarjoavat multimodaalisen, dynaamisen ja interaktiivisen toimintaympäristön, jossa opiskelija voi työskennellä aidossa puunkorjuussa vaadittavaa osaamista turvallisessa, varsin autenttisessa, ympäristöä säästävässä ja monipuolisia opetuksellisia ratkaisuja mahdollistavassa ympäristössä. Hakkuukonesimulaattoreihin on mahdollista liittää liikealusta, paikkatietojärjestelmä sekä juuri kehitettynä uutuutena kuormakonesimulaattori, jolloin koko puunkorjuuketjun toimintaa voidaan harjoitella. Alustavana tarkoituksena oli laajentaa tutkimus- ja kehitystyötä koskettamaan laajemmin multimodaalisia, monipuolisempia interaktiivisuusmahdollisuuksia ja paikkatietoa käsitteleviä ympäristöjä. Tämän osa-alueen tutkimus odottaa vielä rahoituksen toteutumista. Metsäkonesimulaatio -opetuksen tuotteistaminen projektissa kehitettiin v opetussuunnitelma, oppimateriaalia simulaattoripohjaiseen opiskeluun sekä määriteltiin puunkorjuun käsitteitä, sillä näitä ei ole aiemmin ollut käytössä. Opetuksessa rytmitettiin hakkuukonesimulaattoria ja aitoa hakkuukonetta. Kehitetyt ratkaisut perustuivat opiskelijoilta ja opettajilta saatuihin palautteisiin opiskelun kehittämistarpeista. Kokonaisuutta kokeiltiin opetuskokeilussa Pohjois-Karjalan ammattiopisto Valtimon 2. vsk:n opiskelijoiden kanssa. Kuva 2. MetSimu -projektissa kehitetty opetussuunnitelma Opetuskokeilussa opiskelijat opiskelivat suunnitelmien mukaan. Kokeilun aikana opiskelua havainnoitiin. Kokeilun jälkeen opiskelijat arvioivat opiskelukokemuksia kyselylomakkeella. 6
7 Taulukko 1. Opetuskokeilun tutkimustulokset Simulaattoripohjaisen opiskelun lisäarvot (n=34) Moodi Keskiarvo Mediaani Asteikko 1-5 (1= täysin eri mieltä 5=täysin samaa mieltä) 001 Tavoitteet Sisältö Ajankäyttö Opiskeluprosessin tuki Ohjaus Mahdollisuus harjoitella Käsitteet Toimintamallit (videot) Vastuu omasta opiskelusta Opettajakeskeinen opiskelu Moduulien järjestys Arviointi Aidon hakkuukoneen käyttöaika Simulaattorin autenttisuus Motivaatio aidolla hakkuukoneella Kokemukset (negatiivinen kysymys) Mahdollisuus opiskella itsenäisesti Päätöksenteon tukeminen Olennaisen informaation havaitseminen Simulaattorin ja oikean hakkuukoneen aikojen jakautuminen 021 Opiskeluprosessi kokonaisuutena Opetustyyli 3 3,45 3 (Ranta 2003) Opettajat teemahaastateltiin ryhmässä. Tutkimustulokset osoittivat, että simulaattoripohjainen opiskelu tuo paljon lisäarvoa opiskeluun. Kehitetty opetussuunnitelma rajasi ja tuki opetusta mielekkäästi. Etenkin opettajan työtä ops:n moduulit selkeyttivät merkittävästi. Tämä heijastui myös koulutussuunnittelijan työhön, koska hän määrittelee tarkennetun ajoituksen, ohjausresurssin sekä tarvittavat kone- ja tilaratkaisut. Kehitetty oppimateriaali ja määritellyt käsitteet vaikuttivat perustellulta. Tältä pohjalta kehitystyötä voidaan jatkaa edelleen. Oppimateriaalin kehitys jatkuu edelleen. Ensi vuoden alussa valmistuu laaja opetusvideo "Hallitun puunkorjuuprosessin toimintamallit" -dvd. Loppueditointi on parhaillaan käynnissä. Video sisältää 40 kpl käsitteitä, 63 kpl videoleikkeitä teemoista: Työmaan aloitus, suunnittelu ja lopetus; Hakkuukoneen siirtokuntoon laitto Varastointi ja sen suunnittelu Hakkuutyömenetelmät päätehakkuulla Hakkuutyömenetelmät kasvatushakkuulla. Videoista tuotetaan myös kieliversio englanniksi ensi vuoden aikana. Käännöstyö on alkanut. Toimintamallit muokataan myös Internetissä näkyvään muotoon. Näin videot ovat opiskelijoiden ja opettajien laajassa käytössä. 7
8 2.3. Kokeneen toimijan hiljaisen tiedon tutkimus Hiljaisen tiedon merkitys on tunnustettu oppivan ja uutta tietoa luovan organisaation toiminnassa. Nonaka ja Takeuchi (1995) ovat määritelleet hiljaisen tiedon muuttumisen näkyväksi tiedoksi SECI (Socialization, Externalization, Combination, Internalization) mallin avulla. Kuva 3. Hiljaisen tiedon luomisprosessi. Nonaka et. al 1995; Nonaka et al Nonaka, Toyama ja Konno (2000) lisäävät Nonakan ja Takeuchin 1994 SECI -malliin (Socialization, Externalization, Combination, Internalization) käsitteen Ba, joka on tiedon luonnin konteksti. Organisaation johdon pitää keskittyä luomaan uutta tietoa. Tiedon luontia on tuettava, sillä se ei synny itsestään. Tarvitaan paikka, jossa tieto jaetaan. Ba voi olla joko fyysinen, virtuaali tai mentaali tila. Tiedon luonti on kontekstispesifiä. Ba on jaettu konteksti, jossa tietoa jaetaan, luodaan ja käytetään hyväksi. Raivola ja Vuorensyrjä 1998 ovat pohtineet hiljaista tietoa seuraavasti: "Hiljaisen tiedon (tacit knowledge) käsite on Michael Polanyin jo 1940-luvulla alkaneen teoreettisen kehittelytyön tulos. Polanyin perusidea on, että aitoa keksimistä ei voida ohjata muodollisilla säännöillä eikä algoritmeilla. Kaikki tieto on yhtä aikaa sekä jaettua ja julkista että henkilökohtaista, koska tietoon aina liittyvät tietäjän tunteet ja suhtautumistapa. Kaiken tiedon pohjalla on hiljainen tieto, jossa jaettu ja eksplikoitu tieto sekoittuu yksilön ainutlaatuisiin kokemuksiin. Näin tiedolla on aina kaksi ulottuvuutta, kohdennettu tieto eli tietämisen kohde (knowledge) ja hiljainen tieto välineenä tuon kohteen käsittelyyn (knowing). Ulottuvuudet ovat toisiaan täydentäviä ja vahvasti tilannesidonnaisia. Usein hiljainen tieto ilmenee sellaisina tiedostamattomina sääntöinä ja normeina, jotka tukevat muuta kohdetietoa.... Hiljainen tieto on jatkuvasti muuttuvaa ja se muodostaa eräänlaisen tiedon suodattimen. Uudet kokemukset sulautetaan ymmärrykseksi niiden käsitteiden avulla, jotka yksilöllä on hallinnassaan ja jotka hän on perinyt toisilta kielen käyttäjiltä. Tyypillisimmillään hiljainen tieto esiintyy käsityötaidoissa, mutta myös uskomukset ja todellisuuden tulkinnat muodostavat annetun, itsestään selvänä pidetyn osan sosiaalisesta todellisuudesta.... Hiljainen tieto on upotettu sosiaaliseen todellisuuteen. Hiljaisen tiedon ymmärtäminen, oppiminen ja tietoinen käsittely onnistuu siten useimmiten nimenomaan käytännön vuorovaikutuksessa tai dialogissa. Osin halu oppia hiljaista tietoa merkitsee alistumista auktoriteetille (mestarille), mutta mestaria seuraamalla on mahdollista oppia myös sääntöjä, joita mestari itse ei tiedosta. Hiljaisen tiedon haltuunottamisen keinot ovat pitkälti mallioppimisen keinoja: jäljittelyä, identifioimista ja tekemällä oppimista." On tärkeätä havaita teorian ja käytännön välinen yhteys toiminnan taustalla. "Samalla tavalla kuin teoria ja käytäntö erotetaan toisistaan, voidaan myös käytäntö ja kokemus erottaa toisistaan. Teorian ja käytännön vastakkain asettamisen sijaan syntyy triangelikuvaus, jossa kokemus nähdään teoriaa ja käytäntöä integroivana tekijänä. Samalla avautuu näkökulma myös hiljaiseen tietoon, joka kätkeytyy ammatilliseen, yhteisölliseen ja organisationaaliseen osaamiseen." (Poikela 2000.) Hiljainen tieto ei ole tietty "temppukokoelma", joka luo ratkaisumallin kaikkiin tilanteisiin ja toimintaymp äristöihin. Lähinnä sen tarkoitus on toimia merkityksellisinä vihjeinä ja päätöksenteon tukena yksilön ja yhteisön 8
9 toimintamallien ylläpidossa ja kehityksessä. Ulkoistettua ja analysoitua toimintaa voidaan opiskella, havainnollistaa, jäsentää sekä käyttää toiminnan reflektoinnissa, jolloin osaamisesta muodostuunee yhteisöllistä jaettua asiantuntijuutta. (Laamanen, Ranta, Pohjolainen 2002, 2003) Hakkuukoneenkuljettajan hiljaisen tiedon näkyväksi tekeminen tarkoittaisi, että kuljettajalla on sisäistettyä kokemuksen myötä tullutta tietoa, jota on vaikea toiselle kertoa (esim. koneen sijoittaminen hakkuu-uralle). Kuljettajaopiskelija voi seurata kokeneen kuljettajan työskentelyä ja muokata omaa toimintamalliaan mallin mukaan. Tieto on kuitenkin piilevänä ja jokaiselle opiskelijalle pitää järjestää tarkkailumahdollisuus. Jos kokeneen kuljettajan toiminta videoidaan, toiminnasta kerätään prosessidataa ja kuljettaja kertoo esim. ääneen, mitä kulloinkin on tekemässä ja miksi, on toiminta ulkoistettu havaittavaksi tiedoksi. Useiden kokeneiden kuljettajien toimintaa analysoimalla ja yhdistelemällä, voidaan kehittää ohjeistus, opetusmateriaali tai muuttaa toimintamallia. Yhdistämisvaiheessa voidaan tuoda lisälähteitä, jo tiedettyä tietoa. Yhdistettyä tietoa voidaan hyödyntää myös tuotekehityksessä. Kun tämä tieto on otettu käyttöön, on se sisäistettyä tietoa ja spiraalinomaisesti kehitytään eteenpäin. (Ranta 2002) Hiljaista tietoa on mahdollista tutkia simulaattoriympäristöissä, jolloin toimintaympäristö voidaan määritellä samankaltaiseksi. Tällaisten toisiaan vastaavien tilanteiden luominen on usein vaikeaa. Simulaattoreita on käytetty jo luvulta asti tutkimustarkoituksiin. Samassa toimintaympäristössä tapahtuneita valintoja ja päätöksiä voidaan analysoida prosessista kerättävän rikkaan datan ja ääneen ajattelun avulla. Lisäksi voidaan hyödyntää videoanalyysia, katseen seurantaa sekä haastatteluja Tutkimustulokset Tutkimusta kuvaavia artikkeleita on useita. Seuraavassa on koottu raportista Laamanen, V., Ranta, P., Pohjolainen S. & Ruohonen, K HAKKUUKONEENKULJETTAJAN HILJAISEN TIEDON NÄKYVÄKSI TEKEMINEN HAKKUUKONESIMULAATTORIN AVULLA. TTY/DMI/Hypermedialaboratorio abstrakti ja keskeisiä tutkimustuloksia. Metsäkonesimulaatio -opetuksen tuotteistaminen projektissa tutkitaan hakkuukoneenkuljettajan hiljaista tietoa, joka tarkoittaa osaamista, jota on vaikea pukea sanoiksi, kaavoiksi tai numeroiksi. Hiljaista tietoa analysoitiin hakkuukonesimulaattorilta kerätyn (n=28 kuljettajaa) prosessidata-, video- ja haastatteluaineiston perusteella. Kuljettajat hakkasivat päätehakkuu- ja harvennushakkuuleimikot. Analyysissa käytettiin matemaattisina menetelminä itseorganisoituvia karttoja, pääkomponentti- ja regressioanalyysia. Lisäksi 9 kuljettajaa haastateltiin teemahaastattelu- sekä oman toiminnan itsearviointimenetelmillä (video). Hakkuukonesimulaattorilla voitiin tutkia kuljettajan hiljaista tietoa. Simulaattorin vastaavuusongelmat haittasivat vähän kuljettajan omaa kokemukseen perustuvaa toimintamallia. 9
10 Matemaattisten tutkimustulosten perusteella löydettiin kuljettajan toimintaa jäsentävät työn komponentit. Kuljettajat jakautuivat eri profiileihin, joita voitiin arvioida komponenttien perusteella. Kuva 4: Kuvassa on itseorganisoituvan kartan tuottama kuljettajaryhmittely. Oikeanpuoleisessa kuvassa kukin värialue havainnollistaa kuljettajaryhmää ja vasemmanpuoleisessa kuvassa on ryhmiä vastaavat komponenttien arvot. Taulukko 2. Kuljettajaprofiilit päätehakkuulla. Kuljettajaryhmä kuljettajia (kpl) Kuormaimen käytön tehokkuus Rungon käsittelytaito Työpisteen koko Puutavaran optimointi Kuormaimen käytön jouhevuus 1 2 pieni keski- keski- suurehko suuri 14,26 2 määräinen määräinen 2 2 keski- pienehkö pieni suuri pienehkö 13,32 4 määräinen 3 4 suurehko pieni suuri suurehko pieni 16,15 0, keski- keski- pienehkö suuri suuri 18,76 0,25 määräinen määräinen 5 8 suuri suurehko keski- keski- suurehko 23,92 0,63 määräinen määräinen 6 5 pienehkö suuri suurehko suurehko pieni 18,96 2,4 m 3 /h Kolhut 7 3 keskimääräinen keskimääräinen keskimääräinen pieni keskimääräinen 15,36 0,33 Kuljettajien välillä oli eroja. Tuottavuuden ja neljän yhtäaikaisen liikkeen osuuden väliltä löytyi riippuvuussuhde, joka tukee kuormaimen jouhevan ja merkityksellistä hallintaa. Haastatteluaineistosta nousevat teemat olivat samansuuntaisia. Työprosessia voidaan jäsentää varsinkin harvennushakkuulla sektorien avulla. Tulosten perusteella keskustelua kuljettajan osaamisesta voidaan syventää ja jäsentää. Analyysia vaikeutti se, ettei käytettävissä ollut kuljettajan osaamisen laatua ja kokonaisvaltaista hyvyyttä kuvaavia kriteerejä. Kuljettajan hiljaisessa tiedossa tärkeäksi nousee tilannesidonnaisen, työnsuuntaisen ajattelun ja kokonaisvaltaisen osaamisen merkitys. Kokenut kuljettaja osaa valita toimintaympäristön vihjeistyksestä olennaisen, priorisoida argumentit ja havaita suuren määrän hienojakoisia tekijöitä sekä niiden suhteita. Tältä pohjalta kokeneen kuljettajan näkökulma ja sisäinen malli prosessiin on hyvin rikas ja ennakoiva. Kokenut kuljettaja ennakoi, suunnittelee, hallitsee ja oppii korjuuprosessia työn eri suunnittelutasolla. Suunnittelutasot ovat eri tarkkuuksisia, koska kokemuksen mukaan voidaan määritellä tietyt kokonaisvaltaiset ja tilanteeseen soveltuvat linjat ja hahmotukset. Hän osaa myös nähdä työn jäljen mielikuvissaan, jolloin tavoitteeseen osataan perustellummin suunnata. Koneen 10
11 automatisoitunut hallinta ja etenkin kuorma imen on. Hiljainen tieto ei ole temppukokoelma, vaikka taitavassa korjuussa näitä esiintyykin. Keinot ovat sidoksissa tilanteeseen, toimintaan ja merkitykseen. Hakkuukoneen kuljettajan osaamisesta on varsin vähän tutkimusta. ). Kariniemi (2003) on laatinut hakkuukoneenkuljettan ajattelusta ja suunnittelusta mallin, johon kannattaa tutustua lähteenä. Muilla simulaattoripohjaisen koulutuksen alueilla on tuotettu mielenkiintoisia malleja. Euroopan yhteisössä tehtiin kattava tutkimus autosimulaattorien hyödyntämisestä opetuksessa (TRAINER, Samalla määriteltiin osaaminen eri tasoihin eli yksilöllinen ominaisuus, strateginen, taktinen ja kulkuneuvon hallinnan taso. Kuljettajan toimintaan vaikuttavat myös taidot, tiedot, riskitietoisuus ja toiminnan itsearviointi. Tästä muodostuu mielenkiintoinen matriisi (taulukko) GADGET MODEL (Hatakka et al. 1999, vrt. Michon 1985). Ranta (2003) on laatinut hakuukoneenkuljettajan osaamisesta sovelletun määrittelyn Opiskelua tukevien teknologisten sovellusten tutkimus ja kehitys Simulaattoripohjainen hallitun puunkorjuuprosessin opiskelu vaatii työtä tukevia sekä opiskelijan päätöksentekoa, toiminnan arviointia, suunnittelua ja varsinaista toimintaa tukevia esimerkkitoimintamalleja, keskeisiä käsitteitä, harjoituksia, arviointiperusteita ja ohjeistuksia yhtenäisesti opetussuunnitelman kanssa. Opetussuunnitelma on keskeinen opetusta ja opiskelua ohjaava dokumentti. Opetussuunnitelman rakenne (moduulit) luo kehysrakenteen myös tukeville ratkaisuille. Myös opettaja kaipaa työnsä tuekseen "työkalupakin", josta löytyy useisiin käyttötarkoituksiin soveltuvia oppimateriaaleja, teemoituksia, harjoituksen toteuttamisvaihtoehtoja, keskeiset tiedostot, dokumentit ja esimerkiksi koneen (simulaattori/hakkuukone) asetukset helposti löydettävässä muodossa. TTY/DMI/Hypermedialaboratoriossa kehitettiin WWW- ja tietokantapohjainen ohjelmisto SIMUBA (vrt. Nonakan et.al ba-ajatus), joka vastaa simulaattoripohjaisen opiskelun tarpeisiin. Lisäksi kokeneen kuljettajan hiljaista tietoa voidaan tallentaa videoiden kommentoinnin avulla. Kommentit näkyvät ajastetusti teemoittain tekstityksenä ja listauksena videon vieressä. Kommentit toimivat myös linkityksenä., sillä kommentin valinta käynnistää leikkeen juuri tästä kohdasta. SIMUBA -ohjelmisto tarjoaa ympäristön, jonne pääosa opiskelua tukevasta sähköisestä materiaalista voidaan sijoittaa. Ohjelma koostuu kahdeksasta tilasta: 1. Metsäkoneopiskelu (pääsivu) 2. Opetussuunnitelma (määrittelee opiskeltavat aihepiirit ja järjestysehdotuksen) 3. Käsitteet (määrittelee ja havainnollistaa keskeiset korjuuprosessin käsitteet) 4. Toimintamallit (esittää videoina esim. työtekniikat, työmaan aloituksen, hakkuutavat) 5. Harjoitukset (tarjoaa harjoitustehtävät opiskelun toteuttamiseksi) 6. Opettajan opas (kokoaa ops:n, harjoitustehtävät, vinkit, ohjeet ja materiaalin) 7. Opiskelijan oma sivu (opiskelijat arvioivat toimintamalleja; kommentoi videoita) 8. Opettajan oma sivu (Koostaa ajankohtaiset arviointia odottavat harjoitustehtävät listaksi. Mahdollistaa harjoitustehtävien luonnin, muokkauksen, julkaisun ja tarjoaa pääsyn opettajan oppaaseen.) WWW-pohjaisesta SIMUBA -ohjelmistosta löytyy opettajalle ja oppimateriaalin tuottajalle mahdollisuus tuottaa uusia käsitteitä, toimintamalleja, opetustuokioita ja erityyppisiä harjoitustehtäviä. Lisäksi käyttäjä voi lisätä videomateriaaliin ajastettuja kommentteja sekä hallita, selata ja katsella videotallenteita ajastettujen kommenttien kanssa Ohjelmisto sisältää - autentikointi ja käyttäjähallinta - video- kuva- ja tiedostokirjastot (monipuolinen haku ja järjestys metatiedon avulla) - harjoitustehtävien luonti ja hallinta - harjoitustehtävien julkaisutoiminto - harjoitustehtävien suoritus-, palautus- ja arviointitoiminnot 11
12 Harjoitustehtävät, toimintamallit ja käsitteet julkaistaan modulaarisessa rakenteessa, jota voidaan päivittää ja muokata. Rakenteisuus mahdollistaa dynaamisen käyttölittymän hyödyntämisen, jolloin samalle "sivulle" voidaan sijoittaa mittava määrä linkityksiä varsinaisiin mediaresursseihin eli harjoitustehtäviin, videoihin, kuviin ja arviointeihin. Harjoitustehtävät, kuvat ja videot sijoitetaan kukin omaan kirjastoon, josta niitä voidaan hakea eri metatietojen avulla (esim. moduulit, tehtävätyyppi, konemerkki, luontipäivämäärä). Ohjelmiston tekninen toteutus: Sovelluslogiikka ja WWW-selainkäyttöliittymä: PHP -ohjelmointikieli Videon ja tekstin yhdistäminen: SMIL + RealText Sovellusdata: tietokannassa (ei videot, kuvat, liitetiedostot) Palvelin: Apache + PHP 4.3.x + MySQL 3.23.x Asiakaspää: WWW-selain (IE 5.5/Mozilla) + RealOnePlayer (videoiden pakkaamiseen lisäksi RealProducer tai Helix Producer) Seuraavassa kuvassa esitetty järjestelmä ja sen toimintaperiaatteet. (Häkkinen P, Mäkelä, T & Ranta P. 2003). Kuva 5. SIMUBA-ohjelmiston tekninen rakenne ja toiminnallisuus 12
13 Kuvassa 6 esitetään ohjelmiston rakenne, esimerkki videoleikkeestä ja ohjelmistolla tuotetusta kommentista. (Häkkinen P, Mäkelä, T & Ranta P. 2003) Kuva 6: Näytönkaappauskuva ohjelmiston tuottamasta käyttöliittymästä sekä esimerkki toimintamallista. 13
14 2.4. Virtuaalitodellisuusmenetelmien ja -teknologioiden kehitys Projektissa kartoitettiin virtuaalitodellisuusmenetelmien ja teknologioiden mahdollisuuksia tukea opiskelu- ja oppimisprosesseja. Seuraavassa taulukossa esitetään virtuaalitodellisuusmenetelmiä ja teknologioita sekä niiden mahdollisuuksia tukea oppimista ja opiskelua. Teknologia Oppimisen opiskelun tuki Esimerkki: Lisätyn todellisuuden monipuoliset näkymät ja kuvakulmat Lisätyn todellisuuden rajaus tai lisäys. Modaliteetit Immersiivisyys Interaktiomahdollisuudet Jaetut ympäristöt Informaation lisäys Autenttisuus Tarjoaa toimintaan ja sen reflektointiin vaihtoehtoisia näkökulmia, jolloin opiskelija voi arvioida ja kehittää toimintaa. Lisäksi palautetta voidaan kohdentaa perustellusti. Opiskelijalta voidaan keventää ja yksinkertaistaa toimintaympäristöä, kontekstia, jolloin voidaan keskittyä tiettyyn alueeseen yleensä opiskelun alussa. Voidaan myös tuottaa hyvin monimutkainen tilanne ongelmanratkaisun pohjaksi. Tarjotaan rikkaita kokemuksia multimodaalisten interaktiomahdollisuuksien avulla. Modaliteettien yhdistelmillä voidaan tukea toimijan päätöksentekoa ja siirrettävyyttä aitoon ympäristöön. Tarjotaan uppoutuva ja rikas kokemus ilmiöstä, joita on vaikea tai mahdoton tuottaa. Motivaatioon vaikuttavat tekijät. Mahdollisuus monipuoliseen vuorovaikutukseen, jonka avulla voidaan saada sisäisen mallin selittävyydestä palautetta ja kehittää sitä edelleen. Mahdollisuus arvioida ja kehittää usean toimijan yhteistä toimintamallia. Perus- tai lisäinformaation tarjoaminen kohteen ominaisuuksista, jolloin tilannekohtaisesti voidaan tarjota opiskelijalle mielikuvan rakennus- ja työvälineitä. Virtuaalitodellisuuden rakentaminen todellisen mallin perusteella. Vaikuttaa oppimiseen, sillä virtuaaliympäristöissä rakentuneella sisäisellä mallilla (vihjeet, päätökset, prosessit) tulee olla selittävyyttä myös aidossa ympäristössä. Aidon kaltaisten ongelmakuvausten tuottaminen esimerkiksi ongelmaperustaisessa opiskelussa. Lintu- ja sammakkoperspektiivit. Mikro ja makrotason näkymät. Vaihtuvat näkymät prosessiin paperikoneessa. Autokoulusimulaattorissa tien pinnan kitkaominaisuuksien muutos. Lentosimulaattorissa usean samanaikaisen häiriötekijän mallinnus. Visuaalinen ja auditiivinen kinesteettinen palaute rallisimulaattorissa. Cave, jossa voidaan toimia tilassa esimerkiksi kaupungeissa tai peliympäristöissä Käyttöliittymät, jotka mahdollistavat poimia, työntää, nostaa, liikuttaa virtuaalisesti esineitä. Sosiaalinen vuorovaikutus mahdollista esimerkiksi usean toimijan kanssa. Jaetut simulaatiot (DIS ja HLA) puolustusvoimien joukkoosastojen johtamisessa. Fyysiseen tilaan lisätään alueita, joihin silmälasinäytön kohdistuessa esitetään järjestelmään määritelty informaatio esimerkiksi huoltotieto. Dynamiikan (kitkat, heilunnat, kiihtyvyydet, törmäykset jne.) simulaatiot hakkuukonesimulaattoreissa. Lääketieteen leikkaussovellukset. 14
15 Sisältörakenteiden jäsentäminen Adaptiivisuus ja muokkaus Paikkatieto Nauhoitukset Prosessidatan kerääminen Ajalliset hidastukset ja nopeutukset Havainnollistukset Etäkäyttö Voidaan tuottaa opiskelua tukevia ja osaamisen kehittymisen mukaisia eteneviä teemoituksia. Ympäristöjen adaptiivinen muokkaus osaamisen mukaan Voidaan tukea käyttäjän navigointia ja havainnollistaa rikkaasti ympäristön tekijöitä ja niiden ominaisuuksia. Voidaan kerätä ja havainnollistaa reittejä. Opiskelija voi arvioida itse tai ohjaajan kanssa toimintaa jälkikäteen. Toiminnasta kerätään prosessidataa, jonka avulla toimijalle esitetään toiminnan aikana informaatiota tai laaditaan raportti itsearvioinnin tueksi. Hyvin nopeasti tai hitaasti tapahtuvista ilmiöistä on mahdollisuus saada sisäisen mallin rakentamista ja jäsentymistä tukeva ulkoistus. Tuetaan olennaisen informaation havaitsemista ja tarkkaavaisuuden suuntaamista. Voidaan koota informaatiota, Mahdollisuus jakaa ja kehittää kokemuksia yhteisesti pitkilläkin etäisyyksillä. PC-pohjaiset hakkuu- ja kuormakonesimulaattorit. Lentosimulaattorien ominaisuuksien hallinta. Osaamisen edistymisen mukainen vaikeuden manuaalinen tai automaattinen säätö Caven paikkatietojärjestelmä, joka mahdollistaa liikkumisen monipuolisesti erilaisissa tiloissa. Simulaattorien nauhoitusmahdollisuudet. Lentosimulaattorien automaattiset tiedonkeruujärjestelmät. Sääilmiöiden havainnollistus. Metsänkasvun visualisointi Puiden runkoihin liitetty mittavihjeistys hakkuukonesimulaattorissa. Puutavaralajien havainnollistus kuormakonesimulaattorissa. Caven etäkäyttö avatarien ja chatin avulla Virtuaalitodellisuusteknologioiden, -menetelmien ja pedagogisten ratkaisujen yhteisestä tarkastelusta tuotettiin yhteistyössä VRC ja TTY/Hypermedialaboratorio animaatioita ja esitys, jonka avulla mahdollisuuksia ja rajoitteita voidaan ulkoistaa ja niistä voidaan keskustella. Kuva 7. Esimerkki lintuperspektiivistä autokouluopetuksessa Raivio, Reunanen & Ranta
16 3.4. Koulutus ja esitykset TTY/DMI/Hypermedialaboratorio ja VRC ovat järjestäneet yhteistyössä ja erikseen useita koulutustilaisuuksia ja esittelyjä eri toimialojen simulaattoripohjaisesta koulutuksesta vastaaville ja siitä kiinnostuneille henkilöille. Koulutus- ja luennointitilaisuuksia: - Hakkuukonesimulaattorien kehittäjät Timberjack ja Ponsse, Akateemisten ihmettelijöiden klubi Pohjois -Karjalan ammattiopisto Valtimo 2002, Merenkulkuoppilaitos Sydvästin ja Suomen ilmailuopiston simulaattoriopettajien koulutus 2 kertaa Metsäpäivät Metsäkoneoppilaitosten neuvottelupäivät Oppimisympäristöjen monitieteinen tutkijakoulu 2003 Konferenssiesityksiä: - ITK -tutkijatapaaminen PEG -konferenssi, Pietari 2003 Tutustumisia: - Suomen ilmailuopisto Pori - Sydväst Turku - Satakunnan lennosto, Pirkkala 3.6. Hankkeet ja hankehaut Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä siemenrahoituksella on aikaansaatu Metsäkonesimulaatioopetuksen tuotteistaminen -projekti, jossa TTY/DMI/Hypermedialaboratorion rooli on projektin koordinointi, tutkimuspanos sekä tekninen kehitys. MetSimu -projektin kokonaisbudjetti on euroa, josta pääosa rahoituksesta tulee Euroopan Sosiaalirahastolta ja Itä-Suomen lääninhallitukselta. TTY/DMI/Hypermedialaboratorion osuus on projektista on v euroa v euroa v euroa Yhteensä: euroa Lisäksi VRC ja TTY/DMI/Hypermedialaboratorio ovat olleet mukana ja suunnitelleet useita hankehakuja yhteistyössä muiden tutkimusorganisaatioiden kanssa. Edugame in Finland TEKES:n Fenix -ohjelma, jossa tutkitaan peliympäristöjen mahdollisuuksia oppimisessa. Tila: Hakemusta laaditaan. Simulaattorikoulutuksen kehityskonsortio TTY:n laitosten ja simulaattoripohjaista koulutusta järjestävien organisaatioiden kanssa. Kartoitus TEKES:n rahoituksella. Tila: Hakemus suunnitteilla Lisäksi aikaisemmin on haettu ISI -kärkihankerahoitusta. Rahoitus kariutui viimeisessä vaiheessa. 16
17 4. Johtopäätökset Tutkimus- ja kehitystyössä on havaittu, että tarve laajempaan, syvällisempään ja kokonaisvaltaiseen tutkimukseen on ilmeinen. Virtuaalitodellisuuden hyödyntämisestä koulutuksessa tiedetään tietyillä alueilla paljonkin, mutta kokonaisvaltaista käsitystä ei ole hahmottunut. Tämä johtunee myös siitä, että kokonaisuuden hallinta vaatii systemaattista ja poikkitieteellistä kartoitusta. Hyvin harvalla osaajalla on käsitys ilmiöön vaikuttavista tekijöistä ja niiden rajoitteista riittävällä tasolla. Pelkät tekniset tai pedagogiset näkökulmat eivät riitä, sillä eri toimialojen sisältöjen aihepiirit vaikuttavat merkittävästi valintoihin. Selkeä tarve on yhteisen tavoitteen määrittely, kokonaisuuden kartoitus ja ilmiöön vaikuttavien käsitteiden määrittely. Lisäksi pitäisi huomioida koulutusorganisaation tukiprosessit ja resurssointi, sillä nämä vaikuttavat merkittävästi toteutuskehykseen. Voidaan todeta, että PC-pohjaiset ratkaisut mahdollistavat edullisimpien laitteiden ja järjestelmien toteuttamisen. Lisäksi näiden laskentateho ja sovelluskehitysvälineet ovat kehittyneet siten, että simulaattorin toteutus on edullisempaa. Myös laskentamallit ja järjestelmien laskennan toteutusratkaisut ovat kehittyneet. Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen pitää huolellisesti ja kokonaisvaltaisesti suunnitella. Ratkaisujen käyttöönotossa tulee huomioida myös tukiprosessit kuten ylläpito, tilaratkaisut (valaistuksen säätö ja teho, heijastukset, ilmastointi, muokattavuus, verkkoratkaisut jne.), käyttäjien koulutus, tukimateriaalin saatavuus, päätelaitevalinnat sekä hallinnon päätöksenteon tukeminen. Lisäksi varsinainen opiskeltava teema tai aihepiiri tulee jäsentää huolellisesti ja suunnitella lisämateriaalin käyttö. Käytettävyystekijät nousevat tärkeään asemaan, sillä virtuaalitiloissa tulee voida toimia siten, että voidaan keskittyä opiskeluun ja minimoida toteutusratkaisujen vaikutus. Tämä kehitystyö on erittäin vaativaa, sillä vaikuttavia tekijöitä on suuri määrä. Lisäksi kaikki interaktiomahdollisuudet, käyttöliittymät ja päätelaitteet eivät ole yhteensopivia, vaan vaaditaan teknistä kehitystyötä rajapintojen ja laitteiden osalta. Teknologian valinta nousee tärkeään asemaan, sillä tietyillä toimialoilla odotetaan, että koulutuksesta saadaan informaatiota arvioinnin ja päätöksenteon tueksi. Miten hyvin uudet laiteratkaisut integroidaan olemassa olevaan järjestelmään. Minkätyyppistä informaatiota halutaan ja missä muodoissa? Pedagogisesti ajatellen hyvin usein kohtaa odotuksia, että olisi tietty optimaalinen tapa opiskella. Vaikuttaa siltä, että on hyvin vaikea määritellä yhtä oikeaa tapaa opiskella. Perustellumpaa on arvioida opiskelumenetelmiä voidaan soveltaa, millaisilla ryhmillä, ohjausresurssin tarve, opiskeltava aihepiiri sekä opiskelijoiden aiempi osaaminen. Kontekstin ja tarpeen määrittelyn perusteella voidaan tuottaa vaihtoehtoisia ratkaisuja, joiden perusteella valitaan tilanteeseen sopivin ratkaisu. Koulutuksen tavoitteena on kehittää osaamista, jolla on siirrettävyyttä myös aitoon toimintaympäristöön. On perusteltua arvioida myös osaamisen kehittymistä ja hiljaisen tiedon olemusta. Seuraava pohdinta pohjautuu Laamanen, Ranta, Pohjolainen & Ruohonen 2003 tutkimusraporttiin. Hiljaista tietoa ei voida irrottaa erilleen toimijasta, vaan se kuuluu ammattitaitoon ja osaamis een. Hiljaista tietoa voidaan ulkoistaa siten, että siitä ja sen perusteella voidaan keskustella asioista. Nonakan (2000) mallin mukaisen hiljaisen tiedon dokumentoinnissa pitäisi aikaan saada jäsennetty, rikas merkitysyhteyksinen, verkostomainen ja tilannesidonnainen kuvaus, jotta organisaation muut jäsenet voivat "hiljaista tietoa" arvioida, jäsentää ja hyödyntää. Hiljainen tieto ei ole temppukokoelma, vaikka taitavassa toiminnassa näitä esiintyykin. Temput, keinot ovat sidoksissa tilanteeseen, toimintaan ja merkitykseen. Tehtävään liittyvän keinon valinta ja ratkaisun selittävyyden arviointi vaatiikin syvällistä osaamista. Muuttuvissa ja tilannesidonnaisissa toimintaympäristöissä toimijan tulee voida muuttaa toimintamalliaan tilanteen mukaan. Tällainen laaja-alainen, syvällinen, nopea ja syklinen päätöksentekoprosessi aiheuttaa kuljettajan kognitiivisille prosesseille merkittävän kuormituksen. 17
18 Seuraavassa kuvassa kootaan kuljettajan toimintaan vaikuttavia tekijöitä yleisellä tasolla. Kuva tarjoaa erään näkökulmaan hallittuun puunkorjuuprosessiin tämän tutkimuksen perusteella ( vrt. Ranta 2003). Voidaanko kuvan käsitteitä ja jäsennyksiä soveltaa muillekin toimialoille Kuva 8: Hakkuukoneenkuljettajan osaamisen viitekehys (vrt. Ranta 2003). Virtuaalitodellisuuspohjaiset opiskeluympäristöt ovat mielenkiintoinen mahdollisuus koulutuksen ja osaamisen kehittämiseen. Kokonaisvaltainen hyödyntäminen vaatii paljon osaamista ja kehitystyötä. Lisämielenkiinnon tuo mahdollisuus hyödyntää ympäristöjä tutkimuksessa, kuten aiemmin esitettiinkin. Rikas prosessidata antaa mahdollisuuden kuvata ajallisia ilmiöitä muuttuvissa ympäristöissä, joita on ollut aiemmin vaikea tutkia. tutkimustietoa on varsin vähän. Kiitokset: Virtuaalitodellisuus opiskeluympäristönä -projekti kiittää lämpimästi tietoyhteiskuntainstituuttia saamastaan rahoituksesta. Toivottavasti projektissa toteutettu tutkimus- ja kehitystyö vastaa odotuksia, joita rahoitukselle on toivottu. 18
19 5. Lähteet Fisher, D & Muirhead, P. (2001). Practical Teaching Skills for Maritiem Instructors. WMU Publications. Freedman, P.(1998) Forestry Machine Simulators.: looking for added value in training. Hatakka, M., Keskinen, E Gregersen, N.P., Glad, A, Hernetkoski K.. (1999) Results of EU-project GADGET, Work Package 3. In. S. Siegrist (ed): Driver Training, Testing and Licensing towards theory based management of young drivers injury risk in road traffic. BFU-report 40. Laamanen, V., Ranta, P & Pohjolainen S. (2003). Harvesterinkuljettajan hiljaisen tiedon näkyväksi tekeminen hakkuukonesimulaattorin ja matemaattisten menetelmien avulla. ITK-konferenssi Tutkijatapaaminen. Hämeenlinna. [ Laamanen, V., Ranta, P & Pohjolainen S. & Ruohonen, K. (2003). Hakkuukoneenkuljettajan Hiljaisen tiedon näkyväksi tekeminen hakkuukonesimulaattorin avulla. Tampereen teknillinen yliopisto, Hypermedialaboratorio. Julkaistaan lähiaikoina. Nonaka, I. & Takeuchi, H. (1995). The Knowledge-Creating Company. London: Oxford University Press. Nonaka, I. and Konno, N., (1998). The Concept of "Ba": Building a Foundation for Knowledge Creation", California Management Review, Vol. 40, Issue 3, 1998, pp Peltoniemi, R Maavoimien simulaattoriavusteisen koulutuksen optimointi -maavoimien simulointistrategia. Maanpuolustuskorkeakoulu. Koulutustaidon laitos. Julkaisusarja 2, No 9. Raivola R. & Vuorensyrjä M. (1998) Osaaminen tietoyhteiskunnassa. Sitra 180 Helsinki 1998 [ Ranta, P. (2002). toim. Metsäkonesimulaatio-opetuksen tuotteistaminen -projekti (MetSimu) projektisuunnitelma.. Euroopan sosiaalirahaston ja Itä-Suomen lääninhallituksen päärahoittama projekti. Ranta, P. (2002) Opitun mittaaminen ja arviointi -miten oppi siirtyy käytäntöön? Hakkuukonesimulaattorin merkitys opiskeluympäristönä. Tapaus: Opetuskokeilu Itä-Suomen metsäkonekoulussa Valmet hakkuukonesimulaattorin avulla v elearning-seminaari Kontakti.net. Espoo Partek Forest Oy Ab, Tampereen yliopisto, TTY/DMI/hypermedialaboratorio Ranta, P. (2003). Possibilities to develop forestmachine simulator based studying. Proceedings of PEG [ St.Petersburg, Russia. University of Exeter, England. Ranta, P. (2003). Oppimisympäristöt, hakkuukoneet ja hiljainen tieto. Joensuun yliopis to. Edita. Ilmestyy maaliskuussa Reed, M.P., Green, P.A. (1999). Comparison of driving performance on-road and in a low cost simulator using a concurrent telephone dialing task, Ergonomics, 42(8) Saariluoma, P. (1989). Taitavan ajattelun psykologia. Helsinki: Otava. Saariluoma, P., Maarttola, I. & Niemi P. (1998) Ajatteluriskit ja kognitiiviset prosessit taloudellisessa toiminnassa. Trainer-system for driver training (2001): 19
20 Van Emmerik M.L & van Rooij, (1999). Efficient Simulator Training: Beyond Fidelity, Proceedings of 10 th International Training & Education conference. Vartiainen, M. (1985). Simulaatio työtaidon kehittäjänä. TKK. 20
Näkökulmia simulaattoripohjaisten opiskelu- ja toimintaympäristöjen mahdollisuuksiin ja rajoitteisiin
Näkökulmia simulaattoripohjaisten opiskelu- ja toimintaympäristöjen mahdollisuuksiin ja rajoitteisiin Tutkijakouluseminaari Tampere 11.11.2003 erikoistutkija Pekka Ranta TTY/DMI/Hypermedialaboratorio,
Esitys koostuu. Projektiyhteistyö. Metsäkonekoulutuksen haasteita. Simulaattoripohjaisen opiskelun kehittäminen
Hypermedian vierailuluento 25.11.2004 Opiskeluympäristöjen sisältömateriaalituotannon ja ohjelmistokehityksen mahdollisuuksia ja rajoitteita Opiskeluympäristö Siirtovaikutus Esitys koostuu Metsäkonesimulaatio-opetuksen
Hypermedian vierailuluento Opiskeluympäristöjen sisältömateriaalituotannon ja ohjelmistokehityksen mahdollisuuksia ja rajoitteita
Hypermedian vierailuluento 25.11.2004 Opiskeluympäristöjen sisältömateriaalituotannon ja ohjelmistokehityksen mahdollisuuksia ja rajoitteita Opiskeluympäristö Siirtovaikutus Hiljainen tieto Koulutustuote
Simulaattoriavusteisten teknologioiden käyttö koulutuksessa
1 Simulaattoriavusteisten teknologioiden käyttö koulutuksessa TTS, Raskaan kaluston simulaatioseminaari Pekka Ranta Smart Simulators -tutkimusryhmä 2 Smart Simulators -tutkimusryhmä Dynaamisten järjestelmien
Tieto- ja viestintäavusteisen opetuksen mahdollisuuksia osaamisen kehittämisessä
1 INFRA 2010-ohjelma: Osaamisklubi 15.11.2005 Tieto- ja viestintäavusteisen opetuksen mahdollisuuksia osaamisen kehittämisessä Pekka Ranta TTY/ pekka.a.ranta@tut.fi. TTY:n Hypermedialaboratorion Tutkimus-
Opiskeluympäristöjen sisältömateriaalituotannon ja ohjelmistokehityksen mahdollisuuksia ja rajoitteita.
Opiskeluympäristöjen sisältömateriaalituotannon ja ohjelmistokehityksen mahdollisuuksia ja rajoitteita. Case: Metsäkonesimulaatio-opetuksen tuotteistaminen -projekti Hypermedian perusteet 19.11.2003 erikoistutkija
Virtuaaliset oppimisympäristöt koulutuksen tukena
1 Virtuaaliset oppimisympäristöt koulutuksen tukena Näkymättömien tekijöiden vaikutuksia osaamisen kehittämiseen Metviro seminaari -Virtuaaliympäristöt koneasentajakoulutuksessa 3.2.2009 Pekka Ranta TTY/Hypermedialaboratorio
LUONNOS OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA
OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA 2013-2016 Koulutus ja tutkimus kehittämissuunnitelma 2012 2016 linjaa valtakunnalliset painopistealueet, jotka koulutuspoliittisesti on päätetty
Opetuksen suunnittelun lähtökohdat. Keväällä 2018 Johanna Kainulainen
Opetuksen suunnittelun lähtökohdat Keväällä 2018 Johanna Kainulainen Shulmanin (esim. 1987) mukaan opettajan opetuksessaan tarvitsema tieto jakaantuu seitsemään kategoriaan: 1. sisältötietoon 2. yleiseen
Avoin toimintakulttuuri. SotePeda 7/24 Hanna Lahtinen
Avoin toimintakulttuuri SotePeda 7/24 Hanna Lahtinen 6.11.2018 Avoimuus on luonteva osa elämäämme Jaamme vapaaehtoisesti omaa henkilökohtaista elämäämme verkossa mm. somen kautta Osaamme valita, osaamme
Monilukutaitoa kehittävän ilmiöopetuksen laatiminen. POM2SSU Kainulainen
Monilukutaitoa kehittävän ilmiöopetuksen laatiminen POM2SSU Kainulainen Tehtävänä on perehtyä johonkin ilmiöön ja sen opetukseen (sisältöihin ja tavoitteisiin) sekä ko. ilmiön käsittelyyn tarvittavaan
Verkkokurssin suunnitteluprosessi
Verkkokurssin suunnitteluprosessi Koulutusteknologian perusopinnot, Designing e-learning Essi Vuopala, yliopisto-opettaja Oppimisen ja koulutusteknologian tutkimusyksikkö(let) http://let.oulu.fi Verkkokurssin
voimavaroja. Kehittämishankkeen koordinaattori tarvitsee aikaa hankkeen suunnitteluun ja kehittämistyön toteuttamiseen. Kehittämistyöhön osallistuvill
Niemi, Petri. 2006. Kehittämishankkeen toteuttaminen peruskoulussa toimintatutkimuksellisen kehittämishankkeen kuvaus ja arviointi. Turun yliopiston kasvatustieteellisen tiedekunnan lisensiaatintutkimus.
Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi
Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi Opettajat arvioinnin ja koulu-koti-yhteistyön toteuttajina Heidi Krzywacki, Tiina Korhonen, Laura Koistinen, Jari Lavonen 19.8.2011 1 Tutkimus- ja kehittämishankkeessa
TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen
1 FYSIIKKA Fysiikan päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta fysiikan opiskeluun T2 ohjata
Opettajankoulutus digitaalisella aikakaudella. Kristiina Kumpulainen professori, Helsingin yliopisto Opettajankoulutus verkossa seminaari 04.04.
Opettajankoulutus digitaalisella aikakaudella Kristiina Kumpulainen professori, Helsingin yliopisto Opettajankoulutus verkossa seminaari 04.04.2008 Opettajan ammattitaidon kehittymisen tukeminen tietoyhteiskunnassa
OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA
OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA 2013-2016 Koulutus ja tutkimus kehittämissuunnitelma 2012 2016 linjaa valtakunnalliset painopistealueet, jotka koulutuspoliittisesti on päätetty
Verkko-oppiminen: Teoriasta malleihin ja hyviin käytäntöihin. Marleena Ahonen. TieVie-koulutus Jyväskylän lähiseminaari
Verkko-oppiminen: Teoriasta malleihin ja hyviin käytäntöihin Marleena Ahonen TieVie-koulutus Jyväskylän lähiseminaari Virtuaaliyliopistohankkeen taustaa: - Tavoitteena koota verkko-oppimisen alueen ajankohtaista
Kestävän kehityksen kriteerit, ammatilliset oppilaitokset
Kestävän kehityksen kriteerit, ammatilliset oppilaitokset Osa 1: Kestävän kehityksen asioiden johtaminen Arvot ja strategiat KRITEERI 1 Kestävä kehitys sisältyy oppilaitoksen arvoihin, ja niiden sisältöä
KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op)
KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op) KOULUTTAJAKOULUTUS ON MONIMUOTOISTA OPISKELUA, JOKA KOOSTUU NELJÄSTÄ ERI KURSSISTA 1 n peruskurssi, 4 op 2 Jatkokurssi I, 3 op 3 Jatkokurssi II, 3 op 4 Kurssintuottajan koulutus,
Vanhan kertausta?(oklp410): Shulmanin(esim. 1987) mukaan opettajan opetuksessaan tarvitsema tieto jakaantuu seitsemään kategoriaan:
Vanhan kertausta?(oklp410): Shulmanin(esim. 1987) mukaan opettajan opetuksessaan tarvitsema tieto jakaantuu seitsemään kategoriaan: 1. sisältötietoon 2. yleiseen pedagogiseen tietoon 3. opetussuunnitelmalliseen
KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon 12.9.2014. Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus
KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon 12.9.2014 Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus Opettajuuden tulevaisuuden taitoja Sisältö- ja pedagoginen tietous: aineenhallinta, monipuoliset opetusmenetelmät
digitalisaation mahdollisuudet
Metsäkonetiedon ja digitalisaation mahdollisuudet koulutuksessa koulutuspäällikkö Mikko Saarimaa Digitalisaatio tehostaa opetusta! Vai tehostaako? Digitalisaatio ja automaatio Yksinkertaisimmillaan digitalisaatio
Kokemuksia ja havaintoja työelämäläheisyydestä korkeakouluissa
Kokemuksia ja havaintoja työelämäläheisyydestä korkeakouluissa Peda Forum-päivät Turussa 15.-16.8.2018 Jenni Koponen Metropolia AMK & Eetu Heikkinen Oulun yliopisto Esityksen runko Ketä me ollaan? Mitä
Maarakennusalan työproseseihin liittyvän koulutuksen kehittäminen modernin opetusteknologian tuella
1 INFRA 2010-ohjelma: Osaamisklubi 13.2.2006 Maarakennusalan työproseseihin liittyvän koulutuksen kehittäminen modernin opetusteknologian tuella Pekka Ranta TTY/ Pentti Parviainen Työtehoseura Esityksen
Autenttiset oppimisratkaisut syväoppimisen tukena. Leena Vainio, Omnia Irja Leppisaari, Centria
Autenttiset oppimisratkaisut syväoppimisen tukena Leena Vainio, Omnia Irja Leppisaari, Centria Miten koukutamme oppimaan? Minkälaisilla pedagogisilla ratkaisuilla voitaisiin vahvistaa työelämäläheistä
Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin
Luennon teemat Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin Hanna Salovaara, tutkija Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö Oulun Yliopisto Pedagogiset mallit ja skriptaus
Opetussuunnitelman perusteiden yleinen osa. MAOL OPS-koulutus Naantali Jukka Hatakka
Opetussuunnitelman perusteiden yleinen osa MAOL OPS-koulutus Naantali 21.11.2015 Jukka Hatakka Opetussuunnitelman laatiminen Kaikki nuorten lukiokoulutuksen järjestäjät laativat lukion opetussuunnitelman
LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN
LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN Mitä laaja-alainen osaaminen tarkoittaa? Mitä on hyvä opettaminen? Miten OPS 2016 muuttaa opettajuutta? Perusopetuksen tavoitteet ja laaja-alainen osaaminen
Tutkimushavaintoja kahdesta virtuaaliympäristöstä
Tutkimushavaintoja kahdesta virtuaaliympäristöstä Haasteita ja mahdollisuuksia uusiin toimintatapoihin 8.2.2008 Eija Korpelainen ja Meri Jalonen TKK, Työpsykologian ja johtamisen laboratorio Esityksen
Learning by doing tekemällä ammatin oppiminen, pedagogiikan kehittämishanke
Learning by doing tekemällä ammatin oppiminen, pedagogiikan kehittämishanke 2 Pedagoginen kehittäminen Ilmiöperusteinen oppiminen Learnig by doing tekemällä oppiminen Kokemuksellinen oppiminen 3 Toteuttajataho
Tulevaisuuden älykkäät oppimisympäristöt LessonApp - nopea kokeilu Tampereen ammattikorkeakoulussa
Tulevaisuuden älykkäät oppimisympäristöt LessonApp - nopea kokeilu Tampereen ammattikorkeakoulussa Kokeilun kuvaus Kokeilu alkoi TAMKissa 4.4.2019 pidetyllä työpajalla. Osallistujia oli TAMKissa 11 ja
Opetussuunnitelma 2019 / Ammatillinen opettajankoulutus. Esipuhe 3. Johdanto 4
Sisällys Opetussuunnitelma 2019 / Ammatillinen opettajankoulutus Esipuhe 3 Johdanto 4 1 Opettajankoulutuksen rakenne 5 1.1 Ammatillisen opettajan ydinosaaminen 5 1.2 Opettajankoulutuksen tavoitteet ja
POLIISIAMMATTIKORKEAKOULUN PEDAGOGISET LINJAUKSET 2017
POLIISIAMMATTIKORKEAKOULUN PEDAGOGISET LINJAUKSET 07 Poliisiammattikorkeakoulun (Polamk) pedagogisten linjausten tavoitteena on varmistaa yhteinen käsitys opetuksesta ja oppimisesta, laadukas opetustoiminta
1. Miten seuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja teknologiaan? Osin. Täysin. Osin eri. eri. samaa. mieltä.
KUNTAKYSELY 2017 1. Miten seuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja teknologiaan? (Tähdellä merkityt kysymykset ovat pakollisia) Vastaajien määrä: 66 Täysin samaa mieltä
Kriteeri 1: Oppija on aktiivinen ja ottaa vastuun oppimistuloksista (aktiivisuus)
Kriteeri 1: Oppija on aktiivinen ja ottaa vastuun oppimistuloksista (aktiivisuus) Oppimistehtävät ovat mielekkäitä ja sopivan haasteellisia (mm. suhteessa opittavaan asiaan ja oppijan aikaisempaan tietotasoon).
Tampereen korkeakouluyhteisön koulutusstrategia
Tampereen n koulutusstrategia Tampereen yliopisto ja Tampereen ammattikorkeakoulu muodostavat kansainvälisen ja Suomen monipuolisimman, yli 30 000 opiskelijan n. Monitieteisen mme koulutuksen ja tutkimuksen
Simulaatiopedagogiikka ammatillisen asiantuntijuuden kehittämisen välineenä sote-alan koulutuksessa
Simulaatiopedagogiikka ammatillisen asiantuntijuuden kehittämisen välineenä sote-alan koulutuksessa TAITO2017 Osaamisen ydintä etsimässä. Taitokeskus, Tampere 25.- 26.4.2017 Piia Silvennoinen & Outi Ahonen
Korkeakouluoppiminen muutoksessa Tule ja Parasta seminaari HAAGA-HELIA opetusneuvos Aija Töytäri
Korkeakouluoppiminen muutoksessa Tule ja Parasta seminaari HAAGA-HELIA 30.9.2019 opetusneuvos Aija Töytäri 1.10.2019 1 Edellisen hallituksen panostukset korkeakoulutuksen kehittämiseksi Nopeutetaan siirtymistä
Verkko-opetus - Sulautuva opetus opettajan työssä PRO-GRADU KAUNO RIIHONEN
Verkko-opetus - Sulautuva opetus opettajan työssä PRO-GRADU KAUNO RIIHONEN Opettajan näkökulma sulautuvaan opetukseen verkkooppimisympäristössä Hyödyllisintä opettajan näkökulmasta on verkkoympäristön
HELSINGIN YLIOPISTO Opetustaidon arviointi
HELSINGIN YLIOPISTO Opetustaidon arviointi 22.5.2017/ONE Opetustaito arvioidaan Helsingin yliopistossa opetus- ja tutkimustehtäviä täytettäessä ja dosentuuria haettaessa. Opetustaidon arvioinnissa kiinnitetään
Moduuli 1: Opettaja verkko-opetuksen laadun kehittäjänä. Tuutoritapaaminen 8.10. KIELOT 4.0
Moduuli 1: Opettaja verkko-opetuksen laadun kehittäjänä Tuutoritapaaminen 8.10. KIELOT 4.0 Päivän ohjelma 9.45-10.45 Moduuli 1/teema 1 (Opettaja verkkoopetuksen laadun kehittäjänä), PBL työskentelyn päätös
Tekemällä oppimista ja sisältöjen integrointia opettajan ja opiskelijan näkökulmia
Tekemällä oppimista ja sisältöjen integrointia opettajan ja opiskelijan näkökulmia koulutussuunnittelija Kaija Mattila, Pohjois-Karjalan koulutuskuntayhtymä, Ammattiopisto, Nurmes OPH 3.2.2014 2 Tekemällä
Munkkiniemen ala-aste
Munkkiniemen ala-aste Mikä on ops? Opetuksen järjestämistä ohjaava suunnitelma Määrittelee: Mitä opiskellaan Miten paljon oppitunteja käytetään Miten opiskellaan Miten arvioidaan Uusitaan n. 10v. välein
Digiajan opettajan selviytymispaketti
10+ opepäivitystä odottaa. Aloita lataus nyt! Digiajan opettajan selviytymispaketti Saamelaisalueen koulutuskeskus virtuaalikoulu Ovatko verkko-opetustaitosi päivityksen tarpeessa? Ota askel eteenpäin
Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa
Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa prof. Sanna Järvelä Oulun yliopisto Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö tietokoneavusteinen opetus etäopetus tietoverkkojen
Yleistä OPE-linjan kanditutkielmista
Aineenopettajankoulutuksen opinnäytteet Leena Hiltunen 10.9.2009 Yleistä OPE-linjan kanditutkielmista Tyypillisesti teoreettisia kirjallisuusanalyysejä, joissa luodaan taustaa ja viitekehystä tietylle
TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen
KEMIA Kemian päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta kemian opiskeluun T2 ohjata ja
eamk-verkkototeutusten laatukriteerit: toteutus
1 (5) eamk-verkkototeutusten laatukriteerit: toteutus Kohderyhmä ja käyttäjät Arviointi Muistiinpanot Käyttäjät ja heidän tarpeensa huomioidaan suunnittelussa ja tuotantovaiheessa sekä toteutuksen aikana.
Kasvan Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 19.12.2018 Kasvan Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma I, syyslukukausi 2018 Kokeilun tavoitteet Kasvan osallistui nopean kokeilun
Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen
Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen Lukiopäivät 11.-12.11.2015 Eija Kauppinen, Kimmo Koskinen, Anu Halvari & Leo Pahkin Perusteiden oppimiskäsitys (1) Oppiminen on seurausta
CASE- harjoittelusta simulaatio-oppimiseen - Avoimen korkeakoulutuksen neuvottelupäivät XAMK Kouvolan kampus
CASE- harjoittelusta simulaatio-oppimiseen - Avoimen korkeakoulutuksen neuvottelupäivät 15.-16.11.2017 XAMK Kouvolan kampus Juhani Seppälä Lehtori (ensihoito) Sh, TtM Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
METVIRO-seminaari Virtuaaliympäristöt koneasentajakoulutuksessa
METVIRO-seminaari Virtuaaliympäristöt koneasentajakoulutuksessa 3.2.2009, TTY Uuden sukupolven tuotteet ja koulutus kansainvälisessä toimintaympäristössä - Poralaitesimulaattori koulutuksen tukena Mika
Trialogisen oppimisen suunnitteluperiaatteet
Trialogisen oppimisen suunnitteluperiaatteet Tekijät: Hanni Muukkonen, Minna Lakkala, Liisa Ilomäki ja Sami Paavola, Helsingin yliopisto 1 Suunnitteluperiaatteet trialogisen oppimisen pedagogiikalle 1.
Digitalisaatio tehostaa opetusta! RIVERIA.FI
Digitalisaatio tehostaa opetusta! Vai tehostaako? Digitalisaatio mahdollistaa opetuksen ei tehosta sitä? Jokainen tekninen kehitysaskel on ollut voitto ihmiskunnan oppimiselle Luolamaalaukset Ihmisen muisti
Case-opetusmenetelm. opetusmenetelmä. Mirja Anttila, Elina Kettunen, Kristiina Naski, Kaija Ojanperä 31.3.2010
Case-opetusmenetelm opetusmenetelmä Mirja Anttila, Elina Kettunen, Kristiina Naski, Kaija Ojanperä 31.3.2010 Opetusmenetelmä Oppijat käsittelevät jotain esimerkkitapausta ja soveltavat siihen aikaisempia
MATEMATIIKKA. Elina Mantere Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi. Elina Mantere
MATEMATIIKKA Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi OPPIAINEEN TEHTÄVÄ Kehittää loogista, täsmällistä ja luovaa matemaattista ajattelua. Luoda pohja matemaattisten käsitteiden ja rakenteiden
Opetus ja oppiminen verkossa. Erno Lehtinen Turun yliopisto
Opetus ja oppiminen verkossa Erno Lehtinen Turun yliopisto Virtuaaliyliopistotoiminnan kokemukset Virtuaaliyliopisto poliittisena projektina Avoimen yliopisto-opetuksen ja kampuspohjaisen opetuksen näkökulmat
#DigCompOrg ja #HAMK Työkalu oppilaitoksen digikyvyn kehittämiseen ja arviointiin
#foorumi140 #DigCompOrg ja #HAMK Työkalu oppilaitoksen digikyvyn kehittämiseen ja arviointiin EU:n DigCompOrg-viitekehyksen soveltaminen Hämeen ammattikorkeakoulussa ITK 7.4.2017 Jaana Kullaslahti @jkullaslahti
arvioinnin kohde
KEMIA 8-lk Merkitys, arvot ja asenteet T2 Oppilas asettaa itselleen tavoitteita sekä työskentelee pitkäjänteisesti. Oppilas kuvaamaan omaa osaamistaan. T3 Oppilas ymmärtää alkuaineiden ja niistä muodostuvien
VALINNAISET OPINNOT Laajuus: Ajoitus: Kood Ilmoittautuminen weboodissa (ja päättyy 06.03.2016.)
VALINNAISET OPINNOT Valinnaisia opintoja pedagogisten opintojen yleistavoitteiden suuntaisesti tarjoavat normaalikoulu, kasvatustiede ja ainedidaktiikka. Laajuus: 3 opintopistettä Ajoitus: Pääsääntöisesti
eoppimisen ajonautinto
eoppimisen ajonautinto TM Tavoitteet MDC Education Group Oikea oppimisympäristö Edusolutions Oy on osa mittavaa suomalaista koulutuskonsernia, MDC Education Groupia. Group on keskittynyt business-osaamisen
LYSEON TIIMIEN PUHEENJOHTAJIEN HAASTATTELUT 5 / Tilatiimi Laatutyön osa-alueet: henkilöstö + kumppanuudet ja resurssit
OULUN LYSEON LUKION LAATUTYÖ Omaa tarinaa laadusta Mitä koulu edustaa sinulle? Mitä haluat saada aikaan omassa työssäsi? Miksi laatutyötä tarvitaan? Miten haluat itse olla mukana laatutyössä? Miten sinun
TERVEISET OPETUSHALLITUKSESTA
TERVEISET OPETUSHALLITUKSESTA Oppimisen ja osaamisen iloa Uudet opetussuunnitelmalinjaukset todeksi Irmeli Halinen Opetusneuvos Opetussuunnitelmatyön päällikkö OPPIMINEN OPETUS JA OPISKELU PAIKALLISET
Ilmiöpohjainen oppiminen ja BYOD
Ilmiöpohjainen oppiminen ja BYOD Anne Rongas 7.4.2015 Anne Rongas 2015, Creative Commons Nimeä-Tarttuva 4.0 Suomi Esitys löytyy: bit.ly/ilmioppibyod Jotain vanhaa, jotain uutta Tässä esityksessä: 1. Mitä
Yhteisöllisen oppimisen työpaja 9.12.2010 Reflektori 2010 Tulokset
Yhteisöllisen oppimisen työpaja 9.12.2010 Reflektori 2010 Tulokset Fasilitointi: Kati Korhonen-Yrjänheikki, TEK; Dokumentointi työpajassa: Ida Mielityinen, TEK; Fläppien dokumentointi tulosraporttia varten:
YRKK18A Agrologi (ylempi AMK), Ruokaketjun kehittäminen, Ylempi AMK-tutkinto
Seinäjoen Ammattikorkeakoulu Oy YRKK18A Agrologi (ylempi AMK), Ruokaketjun kehittäminen, Ylempi AMK-tutkinto Ruokaketjun kehittämisen koulutuksen opinnot on tarkoitettu asiantuntijoille, jotka tarvitsevat
Helsingin yliopiston Opettajien akatemian kriteerit
n kriteerit 1. Oman opetus- ja ohjausosaamisen jatkuva kehittäminen Erinomaisuus näkyy mm. siten, että opettaja arvioi ja kehittää systemaattisesti opettamiseen ja ohjaukseen liittyvää omaa toimintaansa
Dynamo-koulutus 7.5.2014 Omat laitteet oppimisessa
Dynamo-koulutus 7.5.2014 Omat laitteet oppimisessa Käsitteitä BYOD - Bring Your Own Device CYOD - Choose Your Own Device MDM - Mobile Device Management Pilvipalvelut TAVOITE: Omnia tekee ratkaisuja ja
Oppimisympäristöajattelu oppimisen tukena
Oppimisympäristöajattelu oppimisen tukena kaisa vähähyyppä, opetusneuvos, opetushallitus Oppiminen on tapahtuma tai tapahtumasarja, jossa oppija saavuttaa uusia taitoja tai tietoja jostain aiheesta. Opittu
Helsingin ammattikorkeakoulu Stadia Verkkosivujen silmäiltävyys ja selailtavuus v. 0.9 > 80 % % % < 50 %
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Helsingin ammattikorkeakoulu Stadia Verkkosivujen silmäiltävyys ja selailtavuus v. 0.9 > 80 % 80 60 % 60 50 %
Näkökulmia koulupedagogiikkaan professori Leena Krokfors Helsingin yliopisto, opettajankoulutuslaitos
Välittävä Näkökulmia pedagogiikkaan professori, opettajantuslaitos Kommenttipuheenvuoro johtava konsultti Petri Eskelinen, Helsingin kaupunki, Mediakeskus Välittävä ]É{wtÇàÉ Koulussa opiskeltu tieto ei
Kommenttipuheenvuoro Musiikinopetuksen oppimisympäristön kehittämishanke
Kommenttipuheenvuoro Musiikinopetuksen oppimisympäristön kehittämishanke 2008-2010 TeknoDida 5.2.2010 Eija Kauppinen Opetushallitus Eija.kauppinen@oph.fi Otteita opetussuunnitelmien perusteista 1 Oppimiskäsitys
Tilat ja opetussuunnitelmien perusteet
Tilat ja opetussuunnitelmien perusteet Eija Kauppinen 13.4.2016 Perusopetuksen oppimiskäsitys Oppilas on aktiivinen toimija ja oppii asettamaan tavoitteita, ratkaisemaan ongelmia ja toimimaan muiden kanssa.
Poluttamo oma digipolku oppimiseen
Poluttamo oma digipolku oppimiseen Omnian AMK-polkukokeilu Jarmo Aho 9.11.2018 Ammatillisista opinnoista korkeakouluun teknisillä aloilla Ammatilliset opiskelijat eivät ole tasasuhtaisessa asemassa kaksoistutkinnon
CASE- harjoittelusta simulaatio-oppimiseen. Juhani Seppälä Lehtori (ensihoito) Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
CASE- harjoittelusta simulaatio-oppimiseen Juhani Seppälä Lehtori (ensihoito) Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu CASE harjoittelu, hyvä pohja uuden opetusmenetelmän käyttöön ottamiseen Jos toimit aina
OSAAMISEN KEHITTÄMISEN UUDET ULOTTUVUUDET. Esa Poikela 15.5.2013 ETAPPI 13 Lapin aikuiskoulutusfoorumi
OSAAMISEN KEHITTÄMISEN UUDET ULOTTUVUUDET Esa Poikela 15.5.2013 ETAPPI 13 aikuiskoulutusfoorumi Osaamisen kehittämisen uudet ulottuvuudet A Oppimisen ja osaamisen tuottaminen Maailman hypoteesit Osaamisen
Ajatuksia arvioinnista. Marja Asikainen ja työpajaan osallistujat Yhteinen tuotos julkaistaan HYOL:n sivuilla
Ajatuksia arvioinnista Marja Asikainen ja työpajaan osallistujat Yhteinen tuotos julkaistaan HYOL:n sivuilla OPS 2014 ja arviointi Opintojen aikaisella arvioinnilla pyritään ohjaamaan oppimista, kannustamaan
Hyvässä ohjauksessa opiskelija:
Tuula Ritvanen 2013 Työpaikkaohjaajakoulutus 2 ov Osaamisen arviointi Tavoitteena on, että työpaikkaohjaaja osaa suunnittella millaisia työtehtäviä tekemällä opiskelija voi näyttää keskeisen osaamisensa
Työpaikkaohjaajakoulutus 2 ov
Tuula Ritvanen 2012 Työpaikkaohjaajakoulutus 2 ov Arviointi Tavoitteena on, että työpaikkaohjaaja osaa suunnittella millaisia työtehtäviä tekemällä opiskelija voi näyttää keskeisen osaamisensa ja osaa
hyvä osaaminen
MERKITYS, ARVOT JA ASENTEET FYSIIKKA T2 Oppilas tunnistaa omaa fysiikan osaamistaan, asettaa tavoitteita omalle työskentelylleen sekä työskentelee pitkäjänteisesti. T3 Oppilas ymmärtää fysiikkaan (sähköön
Oppimista tukeva, yhteisöllinen arviointi
Oppimista tukeva, yhteisöllinen arviointi Nokia 16.9.2015 Päivi Nilivaara 1 17.9.2015 Mikä edistää oppimista? Resurssit Opiskeluun käytetty aika Palautteen anto Tvt opetusvälineenä Kotitausta Luokalle
Oppimisympäristöstä toimintaympäristöön Oppimisympäristö tukemaan oppimista. Kaisa Nuikkinen
Oppimisympäristöstä toimintaympäristöön Oppimisympäristö tukemaan oppimista Kaisa Nuikkinen 10.5.2006 kaisa.nuikkinen@edu.hel.fi TYÖTURVALLISUUSLAKI TYÖYMPÄRISTÖ on tarkoituksenmukainen toimintaan nähden,
Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä
Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä Jukka Paukkeri (projektitutkija) Tampereen Teknillinen Yliopisto Matematiikan laitos Intelligent Information Systems Laboratory
Simulaatio-oppiminen. Hannu Salonen. Opettaja /simulaatio-ohjaaja
Simulaatio-oppiminen Hannu Salonen Opettaja /simulaatio-ohjaaja Mitä on simulaatio todellisuuden jäljittelyä jonkin yksittäisen tai yhtenäisen asiakokonaisuuden tai sen osan simulointia mahdollisimman
Toimintakulttuuri. Arviointikulttuuri
Koulutuksen tavoitteet Säädökset ja perusta Lait ja määräykset Opintojenaikainen arviointi Usko Itseen oppijana Oman oppimisprosessin ymmärtäminen Työpaja 1 tavoitteet Toimintakulttuuri Arvostelusta oppimisen
OPS Koulu katsoo tulevaisuuteen
OPS2016 - Koulu katsoo tulevaisuuteen Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen laaja-alaisen osaamisen osana ITK-konferenssi 9.-11.4.2014 Juho Helminen Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen Taustaa
Elektroninen portfolio osaamisen tunnistamisessa ja tunnustamisessa
Elektroninen portfolio osaamisen tunnistamisessa ja tunnustamisessa ITK-konferenssi 18.4.2008 Jouni Huotari & Annu Niskanen 18.4.2008, JH/IT & AN/AOKK 1 AIKAISEMMIN OPITUN TUNNISTAMINEN, ARVIOINTI JA TUNNUSTAMINEN
University of Joensuu Island in Second Life. Teemu Moilanen Telmus Noel Joensuun yliopisto/ Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus skk.joensuu.
University of Joensuu Island in Second Life Teemu Moilanen Telmus Noel Joensuun yliopisto/ Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus skk.joensuu.fi 20 minuuttia Lähtökohdat Second Life - prosessi Second
Monilukutaito. Marja Tuomi 23.9.2014
Monilukutaito Marja Tuomi 23.9.2014 l i t e r a c y m u l t i l i t e r a c y luku- ja kirjoitustaito tekstitaidot laaja-alaiset luku- ja kirjoitustaidot monilukutaito Mitä on monilukutaito? tekstien tulkinnan,
Tietostrategiaa monimuotoisesti. Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu
Tietostrategiaa monimuotoisesti Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu Miksi? Koska oppilaalla on oikeus monipuolisiin oppimisympäristöihin sekä TVT-taitoihin Change is voluntary but inevitable!
Uusi opetussuunnitelma oppiva yhteisö Etelä- Suomen aluehallintovirasto Karkkila. Ulla Rasimus PRO koulutus ja konsultointi
Uusi opetussuunnitelma oppiva yhteisö Etelä- Suomen aluehallintovirasto 14.- 15.9.2015 Karkkila Ulla Rasimus PRO koulutus ja konsultointi Koulua ympäröivä maailma muuttuu Teknologia Ilmastonmuutos, luonto
Voiko työtä tehden oikeasti oppia? Sirpa Rintala projektityöntekijä Tekemällä oppii projekti
Voiko työtä tehden oikeasti oppia? Sirpa Rintala projektityöntekijä Tekemällä oppii projekti Muistele kokemuksiasi ensimmäisistä työpaikoista. Oliko Sinulla aiempaa kokemusta tai koulutusta sen tekemiseen?
Koulu 3.0. Sosiaalisen median hyödyntäminen perusopetuksessa
Koulu 3.0 Sosiaalisen median hyödyntäminen perusopetuksessa Tavoitteet Keskeisenä tavoitteena on etsiä ja löytää pedagogisesti perusteltuja ratkaisuja sosiaalisen median välineiden ja ohjelmistojen hyödyntämiseen
Yliopisto-oppimisen ja työelämän yhteydet. Esa Poikela Oppiminen yliopistossa Professoriliitto 25.10.2013
Yliopisto-oppimisen ja työelämän yhteydet Esa Poikela Oppiminen yliopistossa Professoriliitto 25.10.2013 Oppiminen ja osaamisen tuottaminen Lapin yliopiston Työelämä- ja rekrytointipalvelujen selvitys,
Opinnäytetyöhankkeen työseminaarin avauspuhe 20.4.2006 Stadiassa Hoitotyön koulutusjohtaja Elina Eriksson
1 Opinnäytetyöhankkeen työseminaarin avauspuhe 20.4.2006 Stadiassa Hoitotyön koulutusjohtaja Elina Eriksson Arvoisa ohjausryhmän puheenjohtaja rehtori Lauri Lantto, hyvä työseminaarin puheenjohtaja suomen
Sisällys. Mitä opetussuunnitelman perusteissa sanotaan?... 22
Sisällys Lukijalle...12 Johdanto...16 Ajattelutehtävä kokeiltavaksi... 18 1 Arvot, ihmiskäsitys ja oppimiskäsitys... 20 Mitä opetussuunnitelman perusteissa sanotaan?... 22 Mitä tästä voisi ajatella?...
Ropeka. Taustakysymykset
Ropeka Kysely koostuu taustakysymyksistä ja neljästä eri teemasta koostuvasta osiosta. Jokaisessa osiossa pyydetään ensin arvioimaan oppilaitoksesi tämän hetkistä tilannetta neljän kuvauksen perusteella
Kansalliset toimet oppijan parhaaksi ja jatkuvan oppimisen mahdollistamiseksi. Digioppimisen Areena
Kansalliset toimet oppijan parhaaksi ja jatkuvan oppimisen mahdollistamiseksi Digioppimisen Areena 27.11.2018 Perusopetus Opetusneuvos Kimmo Koskinen Perusopetuksen digitalisaatiolle suunnitellaan yhteisiä
Tieto- ja viestintätekniikka ymmärtävän oppimisen tukena. Prof. Sanna Järvelä
Tieto- ja viestintätekniikka ymmärtävän oppimisen tukena Prof. Sanna Järvelä Mitä tiedämme nyt? Teknologia itsessään ei edistä oppimista. Sen sijaan työskentely teknologian parissa altistaa oppijan oppimista