Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. E-oppiminen LbD4All-toimintamallissa

Samankaltaiset tiedostot
Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Kokemuksellisuus

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Autenttisuus

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Luovuus

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Arviointi

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Projekti- ja tiimityö

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Kumppanuus

Laurea Julkaisut I Laurea Publications. Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty. LbD4All-käyttöopas. Tutkimuksellisuus

oppilaan kiusaamista kotitehtävillä vai oppimisen työkalu?

Sosiaalinen media ja opettajan tvt-taidot: mitä opettajan pitäisi osata? Katrina Vartiainen

Monimuotoinen etäopetus - laatua ja saatavuutta etäisyyksistä välittämättä. Kolibri-hanke Kuntamarkkinat

Potkua peruskoulun tvt-taitoihin sekä sosiaalisen median käyttöön Jyväskylä, Oskari Uotinen viestintäkonsultti, yrittäjä

TAUSTATIEDOT. 1. Ikäryhmä. 2. Sukupuoli. 3. Äidinkieli. 4. Maakunta, jossa opiskelet

Kiinnostaako. koodaus ja robotiikka? 2014 Innokas All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Johdatus eportfolioihin

Joensuun seudun opetustoimen sosiaalisen median opetuskäytön ohje

Maailman Suurin Vanhempainilta

Etäkoulu Kulkurin tieto- ja viestintätekniikan opetussuunnitelma

TIEDON OMAKSUMINEN. Kirjojen ja artikkelien lukeminen. Luentojen kuuntelu lähiopetuksena. Demonstraatioiden seuraaminen

mtiimit, mobiilinäytöt, -tentit, -työselosteet ja -viestintä

Osaamisen ja sivistyksen parhaaksi

etwinning Opettajien eurooppalainen verkosto

AMK-opiskelijoiden Digikyvykkyys -kysely 2017

Tietostrategiaa monimuotoisesti. Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu

eportfolion käyttöliittymä Perusportfolio (syyslukukausi 2014)

SOME opetuskäytössä blogin käyttö opetuksessa

Virtuaalikoulutusta Second Lifessa. Irma Mänty Kehityspäällikkö, eoppiminen

Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen. Ryhmä 5

Kirjoittaminen monimediaisessa oppimisympäristössä. Äidinkielen ja kirjallisuuden opetuksen foorumi , Petra Erikson

Perustiedot selvityksestä

Aki Puustinen / Muuramen lukio

Tieto- ja viestintätekniikka opettajan arjessa. Espoon kaupunki, suomenkielinen opetus

Tabletit opetuskäytössä - työpaja

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana

Rouhia Oy:n nopea kokeilu Babel Fish Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019

CampusOnline Opiskelijapalaute syksy 2018

Työkirja tietoteknisen oppimistehtävän suunnitteluun innovatiiviseksi

Opetussuunnitelmakysely - Huoltajat 1-2 / 2019 yhteenveto/kaikki koulut Mäntsälä n = 666

Kokemuksista strategiaan digitaalisuus opettajien ja opiskelijoiden silmin

Etäisistä massaluennoista aitoihin kohtaamisiin. Pekka Koskinen, Heli Lehtivuori, Jussi Maunuksela Jyväskylän yliopisto

Sanna Pensonen, suunnittelija. Saamelaisalueen koulutuskeskus Virtuaalikoulu

Digiajan opettajan selviytymispaketti

MINNO Innovaatioprojekti 2014 Loppukatselmus. Simanitas Promootiovideo hankkeelle Lapinlahden Lähde

Rakennetaan yhdessä verkkokurssi Pulkkilan peruskoulu, modulikoulu, Mäkeläntie 2, Pulkkila

Hyvinkään kaupunki Vuosiluokat 3 6 Lv ARVIOINTIKESKUSTELULOMAKE. Oppilas: Luokka: Keskustelun ajankohta:

Kasvan Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa

Digitalisaatio oppimisen maailmassa. Tommi Lehmusto Digital Advisor Microsoft Services

Laadukas verkkototeutus - valmennus. Laatukriteerit osa 4: vuorovaikutus klo

oppilaille ja kaikille koulussa työskenteleville.

Osallisuuden taitojen harjoittelua yhteisöllisesti kirjoittamalla. Anne Jyrkiäinen ja Kirsi-Liisa Koskinen-Sinisalo Tampereen yliopisto

Sähköinen oppikirja ja sähköinen vihko.

PED005 Opetuksen suunnittelu, toteutus ja arviointi II: TVT

Sulautuva, aktivoiva opetus

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

TOIMINNAN HAVAINNOINTI. Kysely Orimattilan ja Myrskylän perusopetuksen opettajille syksyllä 2015

Opetussuunnitelmakysely - Oppilaat OPS-kysely, yhteenveto/kaikki koulut

BLOGGER. ohjeita blogin pitämiseen Googlen Bloggerilla

Suomalaisen koulun kehittäminen

Tieto- ja viestintätekniikan sisällöt ja tavoitteet vuosiluokittain Alavuden perusopetuksessa. (ver )

DILAPORT. Digital Language Portfolio. -Kielisalkkutyöskentelyn sovellus verkkoon. AMKpäivät. Kotka

Joustavat oppimisen tilat. innostavat aktiiviseen oppimiseen

Jotta voit käyttää Facebookia täytyy sinun ensiksi luoda sinne käyttäjätili. Käyttäjätilin luominen onnistuu noudattamalla seuraavia ohjeita.

KARKKILAN OPETUSTOIMEN TVT-STRATEGIA

Kansallinen tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön suunnitelma. Virtuaaliopetuksen päivät 2010 Kaisa Vähähyyppä OPH

Digitaaliset osallistumismahdollisuudet. työvälineet. Seurakehittäjien osaamisohjelma

HAMK Pähkinäkori > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Henkilökohtaistamista ja joustavaa oppimista

pikaperusteet 3.3. versio

EKAPELI-ALKU LUKEMAAN OPETTAMISEN TUKENA

Osallisuutta etsimässä Hepolan koululla

JOUSTAVIA KOULUTUSPOLKUJA TUKEVAT OPPIMISYMPÄRISTÖT. Ville Salminen

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (7-9 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS

Mobiili oppimisympäristö pienkoululla

Koulun nimi: Tiirismaan koulu

Edtech kestää aikaa!

Pirkanmaan ammattikorkeakoulu Hotel Management Case Hotel v 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (1-6 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS

Talotekniikan projektitoimisto

Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,

Sosiaalisen median pelisäännöt. FC Honka ry

Helsingin kaupunki Esityslista 3/ (6) Opetuslautakunta OTJ/

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Boolen operaattorit v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Sulautuva ohjaus oikeaan aikaan ja oikeassa paikassa

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu The XML Dokuments > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

OPS2016 opetussuunnitelma, oppiminen ja teknologia

Harjoittelukoulun viestintäkulttuurin muutos

Työelämävalmiudet: Oivallus-hankeken seminaari

Ryhmät. Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto/ Tietohallinto 2014

TOIMINTAOHJEET ULKOISEN SOSIAALISEN MEDIAN KÄYTTÖÖN

Tietoyhteiskunta muuttuu muuttuuko mikään?

Oppijat uratiedon etsijöinä ja rakentajina

NY Yrittäjyyskasvatuksen polku ja OPS2016

OPS Koulu katsoo tulevaisuuteen

AVerClassSendApp. Release department: EDU PMK AVer Information Inc

Perusopetus perustan oppiminen? Merja Pulkkinen Kilpisen koulu Oppilaanohjaaja

Ari Haasio Yliopettaja, YTL, FM Seinäjoen ammattikorkeakoulu

StarT-projektien ja hyvien käytänteiden ilmoittaminen verkkolomakkeella

Vastuu on meidän! Ansvaret är vårt!

KTKO104 Tieto- ja viestintätekniikka. 2. Luento - Opetussuunnitelma 2014 Tiistai

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu XML_mark_up_language > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Transkriptio:

Laurea Julkaisut I Laurea Publications Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty LbD4All-käyttöopas E-oppiminen LbD4All-toimintamallissa

Copyright tekijät ja Laurea-ammattikorkeakoulu 2014 Julkaisua on rahoitettu Euroopan komission tuella. Komissio ei vastaa julkaisun sisällöstä. Kannen kuva: Päivi Mantere ISBN 978-951-799-367-8

Laurea Julkaisut I Laurea Publications Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty LbD4All-käyttöopas E-oppiminen LbD4Alltoimintamallissa

E-OPPIMINEN LBD4ALL-TOIMINTAMALLISSA Tell me, I ll forget. Show me, I may remember. But involve me, and I ll understand. -Chinese Proverb Tämä lehtinen on osa LbD4All-käyttöopasta. Käyttöopas koostuu kahdeksasta lehtisestä, jotka esittelevät viittä LbD4All-toimintamallin ulottuvuutta. Ulottuvuudet ovat autenttisuus, tutkimuksellisuus, kumppanuus, kokemuksellisuus ja luovuus. Lisäksi esitellään arviointia, projekti- ja tiimityötä sekä e-oppimista. Tämän ohella käyttöopas koostuu viidestä edellä mainittuja ulottuvuuksia kuvaavasta videosta. Käyttöoppaassa kuvataan LbD4All-toimintamallia (Learning by Developing peruskouluille sovitettuna). LbD4All-toimintamalli perustuu Laurea-ammattikorkeakoulun kehittämään toimintamalliin Learning by Developing (LbD). LbD4All on LeTeEm-hankkeen aikana Laureassa kehitetty toimintamalli peruskouluun ja toiselle asteelle. Lehtiset ja videot on tehty osana LeTeEm-hanketta (Learners, Teachers and Employers). Tässä lehtisessä kuvataan e-oppimista. E-oppimista esitellään sekä yleisellä tasolla että esimerkkejä käyttäen. Lehtisen tavoitteena on antaa konkreettisia esimerkkejä siitä miten LbD4All-toimintamallia voidaan soveltaa peruskouluissa. E-oppiminen on digitaalisen median sekä tieto- ja viestintäteknologian (ICT) käyttöä koulutuksessa. Se mahdollistaa oppijoiden, opettajien ja työelämän edustajien yhteistyön, ideoista keskustelun ja uuden tiedon rakentamisen. E-oppimista voidaan käyttää sekä luokkahuoneissa että koulun ulkopuolella autenttisessa ympäristössä. E-oppimisen alustat (esimerkiksi Optima, Moodle) sekä myös digitaaliset työvälineet verkossa (esimerkiksi Google Apps for Education) tarjoavat työkaluja viestintään, mahdollisuuksia esitellä tietoa sekä tilan työskennellä yhdessä. Digitaalinen yhteistyö voi olla samanaikaista tai eriaikaista. Oppilaat saattavat olla aktiivisia käyttämään digitaalisia välineitä henkilökohtaisessa viestinnässä. Mutta samanaikaisesti opetuksessa ja projektityössä he saattavat epäröidä toimia uusien jäsenten kanssa viestintä- ja verkostoitumistilanteissa. Huomioi! Erityisesti koulutusinstituutioiden tarjoamat palvelut nuorille oppijoille ovat turvallisia työskentely-ympäristöjä, missä tietosuoja ja yksityisyyteen liittyvät asiat voidaan turvata. Monissa sosiaalisen median palveluissa on olemassa 13 vuoden ikäraja. Käytettäessä sosiaalista mediaa opetuksessa on suositeltavaa, että oppijoilla on vanhemman tai huoltajan lupa. Turvallinen ja eettinen sosiaalisen median käyttö vaatii (Opetushallituksen mukaan), että Oppijoilla on tarpeeksi tietoa tekijänoikeuksista Luottamuksellinen tieto ei leviä sosiaalisen median palveluille Käyttösääntöjä ja ikärajoja noudatetaan Hyvä käytös ja toisten ihmisten kunnioitus ovat tärkeitä sosiaalisessa mediassa, nettikiusaaminen ei ole sallittua Yksityisyyden suojaaminen ja turvallisten salasanojen ja käyttäjätunnuksien luominen opetetaan oppijoille. 4 LbD4All käyttöopas

Yhdessä työskentely Yhdessä työskentely on oleellista, kun toimitaan LbD4All mallin mukaan. Projektidokumenttien kirjoittaminen onnistuu esimerkiksi Google Drivessä, johon oppijat kirjautuvat sisään ja kirjoittavat yhteistä dokumenttia. He voivat myös kommentoida toisia dokumentteja ja käyttää chat-mahdollisuutta. Työelämän edustajien on helppoa ja nopeaa lukea dokumentteja ja antaa niistä palautetta Googlessa. Tietokoneiden lisäksi älypuhelimet ja tabletit ovat tulleet tutuiksi työvälineiksi, joita voidaan hyödyntää sekä luokkahuoneessa että sen ulkopuolella. Oppijat voivat ottaa kuvia ja lyhyitä videoita aidoista tilanteista ja ladata ne projektin yhteiseen verkkoalustaan. Organisaation edustajia tai asiakkaita voidaan haastatella videolle. Tietoa voidaan työstää yhteisesti, kun oppijat ovat ladanneet aineistot omilta tai yhteisiltä laitteilta älyalustoille. Viestintä Verkkoviestintä eri projektin osakkaiden kesken voi tapahtua joko samanaikaisesti tai eriaikaisesti. Yrityksen edustajat voivat tavata oppijat verkkokonferenssien tai virtuaalisten tapaamisten avulla (esimerkiksi Skype, Google Hangout ja Adobe Connect). Opettaja avaa virtuaalisen yhteyden, jossa kuva ja äänet siirtyvät luokkahuoneeseen sekä yhteys luokkahuoneesta yritykseen. Näiden tapaamisten aikana oppilaat voivat myös viestiä chatin kautta. Partneriyritysten edustajat voivat tavata oppijat heidän omista toimistoistaan omilta tietokoneilta videoyhteyden välityksellä, sillä säästetään matkustusaikaa paikasta toiseen sekä opetetaan uusia viestintä- ja vuorovaikutustapoja. Ottaakseen osaa näihin tapaamisiin yrityksellä tulee olla internetiin yhdistetty tietokone, kuulokkeet mikrofonin kera ja webkamera. Luokan tietokoneessa tulee olla verkkoyhteys, kaiutin, webkamera ja pöytämikrofoni. Eriaikainen viestintä tapahtuu kommentoimalla projektiryhmän tuotoksia eri keskustelufoorumeilla. Blogit ja oppimispäiväkirjat ovat hyvä tapa informoida projektin edistymisestä. Lisäksi yrityksen edustajilla on mahdollisuus kommentoida kirjoituksia. Mikroblogi Twitterissä (ikäraja 13 vuotta) oppijat voivat viestiä ja seurata yrityksen uutisia. Twitterissä on mahdollista järjestää myös reaaliaikainen chat-keskustelu sovitun puheenjohtajan johdattamana. Jokaisen osallistujan on käytettävä twiitatessaan sovittua tunnistetta (#tunniste), jotta muut pääsevät lukemaan viestejä. Uuden tiedon rakentaminen Useita digitaalisia työkaluja on suunniteltu projektisuunnittelun apuvälineiksi. Esimerkiksi ajatuskarttaa käytetään kuvaamaan tietoa visuaalisesti. Ajatuskartta on visuaalinen kartta ajatuksista, jotka on kirjattu karttaan pääidean tai käsitteen ympärille. Erilaisiin ajatuksiin voidaan puolestaan lisätä uusia ideoita, jotka sijoitetaan ne synnyttäneen ajatuksen ympärille. Internetissä on ajatuskarttojen luomista varten monia ilmaisia työkaluja (esimerkiksi Goog- lella). Jos tiimillä ei ole mahdollisuutta käyttää digitaalista ajatuskarttatyökalua, he voivat helposti piirtää kartan kynän ja paperin avulla, ottaa siitä kameralla kuvan ja ladata sen e-oppimisalustalle. Kuinka e-oppiminen todentuu arjessa? Digitaalisesta oppimisesta muodostuu yhtä luontevaa kuin paperin ja kynän käytöstä Oppilaat, opettajat ja työelämän asiantuntijat työskentelevät käsi kädessä sekä saman- että eriaikaisesti verkossa Opetusvälineet valitaan projektin ja toimijoiden perusteella, Internetin laajat informaatiovarastot ovat koko ajan hyödynnettävissä Keihin tai mihin e-oppiminen vaikuttaa? Oppilaisiin Opettajiin Yrityksiin Mitä e-oppiminen tuottaa? Projektin tuotosten esittelyyn löytyy monia vaihtoehtoja. Tuotokset voidaan julkaista blogin, Internet-sivujen, digitaalisen tarinankerronnan, visuaalisen esityksen tai videon avulla. Oppilaat voivat myös koostaa eportfolion oppimastaan. Yksi mahdollisuus todentaa projektin tulokset on pitää hissipuhe, jossa esitetään projektin päätulokset yksinkertaisella tavalla. Kun oppilaat koostavat digitaalisen hissipuheen, videon tulisi kestää korkeintaan 2-3 minuuttia. E-oppimisen avulla voidaan työstää monialaisia, yhteisiä ja vaihtelevia projekteja. Projektin tuotosten lisäksi e-oppiminen avaa uusia tapoja viestiä ja toimia vuorovaikutteisesti. Sen myötä oppijat saavat kokemusta ja harjoitusta e-oppimisen välineiden käytöstä muussakin kuin viihdetarkoituksessa. Samalla uudistetaan työelämän toimintatapoja ja -kulttuuria, kun nuoret innostavat työelämän yhteistyökumppaneita uusien digitaalisten välineiden pariin. E-oppiminen 5

KIRJOITTAJAT Kristina Henriksson lehtori Laurea-ammattikorkeakoulu Päivi Mantere lehtori Laurea-ammattikorkorkeakoulu Irma Mänty kehityspäällikkö, eoppiminen Laurea-ammattikorkeakoulu 6 LbD4All käyttöopas

E-oppiminen 7

Laurea Julkaisut I Laurea Publications Kristina Henriksson, Päivi Mantere & Irma Mänty LbD4All-käyttöopas E-oppiminen LbD4Alltoimintamallissa Tämä lehtinen on osa LbD4All-käyttöopasta. Käyttöopas koostuu kahdeksasta lehtisestä, jotka esittelevät viittä LbD4All-toimintamallin ulottuvuutta. Ulottuvuudet ovat autenttisuus, tutkimuksellisuus, kumppanuus, kokemuksellisuus ja luovuus. Lisäksi esitellään arviointia, projekti- ja tiimityötä sekä e-oppimista. Tämän ohella käyttöopas koostuu viidestä edellä mainittuja ulottuvuuksia kuvaavasta videosta. Käyttöoppaassa kuvataan LbD4All-toimintamallia (Learning by Developing peruskouluille sovitettuna). LbD4All-toimintamalli perustuu Laurea-ammattikorkeakoulun kehittämään toimintamalliin Learning by Developing (LbD). LbD4All on LeTeEm-hankkeen aikana Laureassa kehitetty toimintamalli peruskouluun ja toiselle asteelle. Tässä lehtisessä kuvataan e-oppimista. E-oppimista esitellään sekä yleisellä tasolla että esimerkkejä käyttäen. Lehtisen tavoitteena on antaa konkreettisia esimerkkejä siitä, miten LbD4All-toimintamallia voidaan soveltaa peruskouluissa.