e-wall yhdistää liikkumisen ja oppimisen. e-wall yhdessä ilmaisen applikaation kanssa mahdollistaa opetukseen soveltuvien pelien tuomisen osaksi oppitunteja. Opettajat voivat itse tehdä pelin, jonka sisältö soveltuu opetettavaan aiheeseen. Applikaatio on helppokäyttöinen, joten myös oppilaat voivat itse tehdä pelejä oppiaineisiin liittyen. Applikaatiossa on lisäksi valittavissa yli 100 valmista harjoitusta. e-wall tarjoaa aktiivisia taukoja oppilaille ja kaikille käyttäjille. Helppokäyttöisellä peliseinällä voi pelata myös ilman applikaatiota, valittavissa on 5 eri pelitoimintoa. Pelit soveltuvat niin lapsille kuin aikuisillekin!
INTERAKTIIVINEN PELI, JOKA SAA OPPILAAT LIIKKUMAAN JA OPPIMAAN - TÄYDELLINEN TUOTE LIIKKUVIIN KOULUIHIN! Koko: 240 x 120 x 15 cm, paino n. 70 kg Korkealaatuinen, testattu teknologia 6 säänkestävää mini komponenttia SD-kortilla varustettu keskusyksikkö Sisäänrakennettu WiFi Äänenvoimakkuudeen säätö Kytketään pistokkeella verkkovirtaan Kotelo on korkeapainelaminaattia: kestävä, vedenpitävä ja huoltovapaa Väri: Harmaa kotelo + printti Mahdollista tilata myös omalla printillä, projektihinnoittelu Peliseinä toimii ns. asenna & pelaa -periaatteella. Eli asentaessa peliseinä kytketään vain virtalähteeseen ja pelaamisen voi aloittaa heti!
Voit käyttää e-wall -peliseinää yhdessä ilmaisen PlayAlive applikaation kanssa. 5 interaktiivista peliä, jotka saavat pelaajan liikkumaan. Pelata voi yksin tai kaverin kanssa! Voidaan käyttää ilman applikaatiota. Applikaatio sisältää valmiita pelejä, mutta oman pelin tekeminen on helppoa. Tuo peliin kuvia ja tee kysymyksiä matematiikasta, historiasta, biologista tai ihan mistä vain! Applikaation avulla aktivoit oppilaita oppimaan ja liikkumaan! Liikunnalliset tauot ovat oppilaille erityisen mielekkäitä!
Oppiminen ja liikkuminen ei koskaan ole ollut yhtä hauskaa! Mitä jos englannin pistokeet pidettäisiin peliseinällä? Kuka on koulun nopein reagoija tai kuka tuntee parhaiten maailman nähtävyydet?
5 PELIVAIHTOEHTOA LIIKU, REAGOI, MUISTA, PELAA TIIMISSÄ, LUO MUSIIKKIA REAKTIOPELI Sammuta valot mahdollisimman nopeasti - kuka saa valoja sammumaan eniten? MUISTIPELI Testaa muistisi - missä järjestyksessä valot palavat? TIIMIPELI Pelaa muita tiimejä vastaan - mikä tiimi reakoi parhaiten? E-SQUASH Pallottele valoja vastapelaajallesi - kumpi on squashmestari? MUSIIKKI Kun mitään peliä ei ole valittuna, e-wall komponentit toimivat eri instrumentteina. Voit luoda omaa musiikkia ja ääniä e-wallin avulla. E-WALL OPETUKSEN TUKENA Kaikki pelit voidaan suunnittella ikäryhmille sopiviksi Applikaatio on helppokäyttöinen - oppilaille ja opettajille Harjoitukset voidaan tallentaa omaan ipadiin tai pilvipalveluun Kaikki pilvipalveluun tallennetut harjoitukset on jaettavissa Oppilaat voivat kilpailla toisiaan vastaan - yksin tai tiiminä Pelaaja saa arvion reaktioajan ja vastaustarkkuudeen mukaan Voit luoda oman pelin mistä tahansa aiheesta ja päättää kysymysten vaativuuden e-wall on erittäin käyttäjäystävällinen, tämän ansioista oppilaat voivat käyttää applikaatiota itsenäisesti. e-wall onkin loistava vaihtoehto ryhmätöihin! Jopa 3 tiimiä voi käyttää applikaatiota samanaikaisesti. e-wall käyttää mukautuvaa teknologiaa joka lukee pelaajan tasoa. Esimerkiksi kun pelaaja reagoi nopeasti pelin ärsykkeisiin muuttaa peli seuraavaa tasoa vaikeammaksi lisäämällä nopeutta. Erityinen teknologia mahdollistaa pelin sovelutuvuuden eri ikäryhmille ja taidoille, jolloin käyttäminen ja kilpaileminen on tasavertaista kaikille. Tuotekuva e-wall -peliseinästä
Turku Teollisuuskatu 28-30 20520 Turku Espoo Sinikalliontie 11 02630 Espoo www.puuha.com p. 02 4317 003 puuha@puuha.com