Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Samankaltaiset tiedostot
Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka. Syksy 2005, laskari 1

LUENTO 3. 1) Käyttäjän kokemus 2) Emootiot ja motivaatio 3) Käyttäjäryhmät 4) Käyttäjien tarpeet ja niiden kartoittaminen 5) Luentotehtävä 3

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka. Syksy 2005, laskari 2

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Co-creative Entrepreneurship Education for All Aalto Students

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

Jamk Innovointipäivät

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

Käyttäjän kokemus - User Experience

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

15 askelta kohti. Parempia kyselyitä ja tutkimuksia

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck

Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä?

Juttutuokio Toimintatapa opettajan ja lapsen välisen vuorovaikutuksen tueksi

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Suomen Ekonomien hallitukseen Hallitushaastattelut Taitavaksi haastattelijaksi

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

Työpaikkaosaamisen kehittämisen malli monikulttuurisille työpaikoille

Muistitko soittaa asiakkaallesi?

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

Työelämän taitojen harjoittelu teknologian käytettävyyden arvioinnin opetuksessa

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen.

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

Verkosta virtaa Vertaisopastajan opas. Vinkkejä vapaaehtoistyöhön laitteiden ja netin käytön vertaisopastajana

TYÖHAASTATTELU- OPAS

REC-E5010 Perustoimitukset TkT Juhana Hiironen

1Blogin arvostelu. Blogin tarkoitus. Arvostelun filosofia. Blogin sisältö. Blogin kieli ja tyyli. Viikkotehtävät. Blogin viikoittainen sisältö

perusteet kysellen ja keskustellen

KIELENOPPIJOITA TIEDONHANKINTA KESKIÖSSÄ KUUNTELEMALLA OPPIJA (AUDITIIVINEN) KIELEN KÄYTTÖ, VUOROVAIKUTUS NÄKEMÄLLÄ

Käyttäjätieto konseptoinnissa. Vesa Jääskö,

PUHUMISEN HARJOITUSTESTI. Tehtävä 1 KERTOMINEN

TYÖPAIKKAHAASTATTELUUN VALMISTAUTUMINEN, HAKEMUS JA CV

Kaksinkertainen mahtis

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka, syksy Käyttäjäkokemus (User Experience) 3. Käyttäjien tarpeiden tutkiminen

PED Assistentti oppimisen ohjaajana

Käyttäjäkokemuksia Itä-Suomen yliopistosta

Tervetuloa opiskelemaan DIGITAALI- TEKNIIKKAA! Digitaalitekniikan matematiikka Luku 0 Sivu 1 (9)

Onnistu työhaastattelussa. Leena Erola

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 1 ov. Käyttäjätutkimus. Marko Nieminen. Käyttöliittymät ja käytettävyys.

LAADULLISEN TUTKIMUKSEN OMINAISLAATU

Sosiaaliset suhteet - ohje

10 teesiä verkko-opetuksen suunnittelusta. Leena Hiltunen Tutkijatohtori Tietotekniikan Aineenopettajankoulutus

ABI-INFO to , klo

ENG-A1002 ARTS-ENG-Projekti. B-kori

Urheiluseuran viestintä

Käyttäjätutkimus. T Käyttäjäkeskeinen konseptisuunnittelu Petri Mannonen

Tutkiva Oppiminen Lasse Lipponen

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

Lyhyen videotyöpajan ohjelma (90 min)

Pajupuron kyläkyselyn tulokset

PSY181 Psykologisen tutkimuksen perusteet, kirjallinen harjoitustyö ja kirjatentti

Tutkiva Oppiminen Varhaiskasvatuksessa. Professori Lasse Lipponen PED0031, VARHAISPEDAGOGIIKKA

KUINKA ONNISTUN TYÖHAASTATTELUSSA? URAVALMENTAJA RIKU RIMMI TEKNIIKAN AKATEEMISET TEK

FixUi:n palvelumuotoilupaketit. Ota yhteyttä:

Tietoisuuden lisääminen vihreästä liiketoiminnasta: Osa 2 Miten tietoisuutta lisätään?

TERVETULOA VANHEMPAINILTAAN

HENKILÖKOHTAISEN AVUN PALVELUSETELI

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

oppimisella ja opiskelemisella

Miten kuulla lapsia? Kohti osallisuuden toimintakulttuuria

pikaperusteet 3.3. versio

Workshop Palveluiden ideointi ja kehittäminen Miia Lammi Muotoilukeskus MUOVA. Ohjelma. Luovuuden ainekset. Odotukset.

Nimi: Opnro: Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä. 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla:

Käyttää pinsettiotetta, liikelaajuus rajoittunut, levoton. Suositellaan toimintaterapiaa, jonka tavoitteena on parantaa silmän-käden yhteistyötä ja

VAIKUTTAVAA VIESTINTÄÄ

Papuri.papunet.net. Oma ääni kuuluviin! Näin teet oman radio-ohjelman

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käyttäjäaineiston tulkinta. Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset. Katja Soini TaiK 11.4.

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Vaikuttava viritys Tavoitteet Toiminta Tulokset

S Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu (5 op) 08

Yhteinen asiointipiste Työpaja Muistio Virve Kuorelahti, Gofore

Miksi oppijoiden osallistamista Aikuisoppijan viikon toteuttamisessa tarvitaan? MALLI: OPPIJOIDEN OSALLISTAMINEN AIKUISOPPIJAN VIIKON TOTEUTTAMISESSA

MATEMATIIKAN PERUSKURSSI b

T Ohjelmistojen määrittely- ja suunnittelumenetelmät

TERVETULOA VANHEMPAINILTAAN

HARRASTUKSET. Selitä sana. kiinnostunut+ mistä? pitää + mistä? mitä tehdä? tykätä + mistä? mitä tehdä? harrastaa + mitä? harrastus

Tietokone työvälineenä

Liikkuvan käyttäjän tietotarpeet. Merja Penttinen VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikennetelematiikka

Miellekartat oppimisen välineenä

portfolion ohjeet ja arviointi

Rakennetaan yhdessä verkkokurssi Pulkkilan peruskoulu, modulikoulu, Mäkeläntie 2, Pulkkila

Käyttäjätutkimus. T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Petri Mannonen

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu ja muutamia menetelmiä. HelMet-kirjastot Päivi Ylitalo-Kallio Oppiva kirjasto -verkosto

Käyttäjätarpeet prosessiteollisuuden käynnissäpidon yhteistoiminnan kehittämiseksi

Hankintojen johtaminen

MITÄ ON GEMBA-WALK? Janne Metsolahti Työnjohtaja YIT Infra Oy

Käytettävyyden testaus

Transkriptio:

Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu http://www.comlab.hut.fi/studies/2510/etusivu.html Erilaiset ihmiset haluavat viestiä erilaisissa tilanteissa erilaisin tavoin. Teknisesti hyvin moni asia on mahdollista ongelma on tietää MITÄ pitäisi tehdä mahdolliseksi KENELLE ja MITEN 1

Tehtävä Muodostakaa kolmen (3) henkilön ryhmiä ja kirjatkaa post-it lapuille neljä (4) asiaa, jotka kuuluvat käyttäjäkeskeiseen suunnitteluun. Tämän jälkeen viedään laput ryhmä kerrallaan taululle. Miksi käyttäjät ovat tärkeitä? käyttäjä tekee päätöksen käyttääkö tuotetta käyttäjän huomioiva tuote on hyvä tuote käyttäjälle tuote, joka ei kohtaa käyttäjän tarpeita on tarpeeton käyttäjäystävällisyys on kilpailuvaltti 2

Tuotekehityksen kolme jalkaa (Norman, 1998) Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Esteetöntä suunnittelua Käyttäjälähtöistä huomioi käyttäjän todelliset tarpeet todellinen lisäarvo käyttäjälle parantaa käytettävyyttä otetaan käyttäjät huomioon alusta alkaen Systeeminen näkökulma kaikki tekniikka toimii kontekstissaan Iteratiivistä suunnittelua 3

Ihmisen toiminnan kehä Tulkinnan arviointi Havainnon tulkinta Tuloksen havainnointi Tavoitteet Suoritus Aikomus Toimenpiteen määrittely (Norman 1990, Wiio 2004) Käyttäjäkeskeinen suunnitteluprosessi Käyttäjätutkimus käyttäjäryhmän määrittely käyttäjän tarpeiden määrittely TULOKSENA vaatimusmäärittely Konseptointi konseptin luominen konseptin validoiminen käyttäjillä TULOKSENA konsepti Tuotteen tai palvelun kehitys sisällön luominen, käsitteet, navigaatio, prototyypit.. TULOKSENA käyttöliittymä Evaluointi erilaiset arvioinnit, testit ja tutkimukset TULOKSENA käytettävä, käyttäjäystävälli nen käyttöliittymä 4

Kurssin käytyäsi osaat kertoa oman näkemyksesi käyttäjäkeskeisestä sunnitteluprosessista ja sen perustoiminnoista olet saanut konkreettisia työkaluja käyttäjäkeskeisen suunnittelun toteuttamiseen ymmärrät erilaisia käyttäjäryhmiä olet saanut KIPINÄN käyttäjien huomioimiseen kaikenlaisessa tuotekehitysprosessissa ymmärrät itseäsi oppijana taas vähän paremmin Kurssin suorittaminen Luennot - antavat tietoa aiheesta, pitävät sisällään ryhmätyötä, harjoitustyön ohjausta ja materiaalia tenttiin - yksi poissaolo sallittu ja tämän jälkeen lisätehtäviä kustakin poissaolosta Luentotehtävät (3kpl) - syventävät ja soveltavat luennon aiheita - suoritettava hyväksytysti Harjoitustyö - mahdollisuus soveltaa kurssin tietoa ja kokeilla sitä käytännössä - 40% kurssiarvosanasta Posteri - opettaa esittämään tutkimustietoa tiivistetyssä muodossa - 20% kurssiarvosanasta Tentti - testaa kurssilla opittua ja opitun sovelluskykyä - 40% kurssiarvosanasta 5

Luennot Aloitusluento tänään 14.3.2007 Viimeinen luento (harjoitustöiden esittely posterin avulla) 26.4.2007 Tentin kysely(valitus)tilaisuus?.?.2007 Luennoilla keskustellaan ja tehdään tehtäviä pienryhmissä Luennot ovat saatavilla kurssin kotisivuilla kunkin luennon jälkeen Luentotehtävät Luentotehtäviä on kolme. annetaan 14.3 palautus 21.3 luennolle annetaan 21/22.4 palautus 29.3 luennolle annetaan 29.3 palautus 12.4 luennolle Kaikki palautukset printtiversioina. Kurssiarvosanan saa kun on palauttanut kaikki kolme luentotehtävää hyväksytysti! 6

Harjoitustyö - Harjoitustyö tehdään 4 opiskelijan ryhmissä - Lajuus 2 op (40h)/ henkilö (4 hlöä=8 op) - Kurssin arvosana määräytyy ~40% harjoitustyön arvosanan mukaan - Harjoitustyösuunnitelman palautus 23.3, klo 12 - Harjoitustyön palautus ma 23.4, klo 12 mennessä miel. linkkinä Marialle (maria.koykka(a)tkk.fi) - Esittely 26.4.2007 posterina - Posterin mukaan määräytyy ~20% kurssiarvosanasta - Posterista tarkemmat ohjeet myöhemmin Harjoitustyö käytännössä Harjoitustyö voidaan jakaa kuuteen vaiheeseen 1. Harjoitustyösuunnitelma 2. Taustatietous kohderyhmästä sekä valituista menetelmistä 3. Tarvekartoitus kohderyhmästä 4. Konseptin ideointi ja tuotto 5. Konseptin validointi 6. Työn raportointi 7

Harjoitustyön aihe Interaktiivinen palvelu digitelevisiossa keski-ikäisille naisille. Harjoitustyössä kehitetään siis palvelukonsepti/- konsepteja, ei valmista palvelua Kohderyhmänä keski-ikäiset naiset Tentti Tentti järjestetään ti 8.5.2006, klo 13-16, paikkana S4 Tentin osuus kurssiarvosanasta on ~40% Luennot, luentotehtävät ja artikkelit, harjoitustyö ja itsehankittu materiaali ovat tenttimateriaalina Tentin kysely(valitus)tilaisuus järjestetään tentin jälkeen myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana 8

Kurssin vastuuhenkilöt Kurssin suorittamiseen liittyvät asiat luennot, luentotehtävät, tenttikysymykset, poissaolot, harjoitustyön ohjaus, arvosanat: Juha Vartiainen juha.vartiainen(a)tkk.fi maria.koykka(a)tkk.fi Käyttäjät osana käyttäjäkeskeistä suunnitteluprosessia Käyttäjien määrittely ja tarpeet 9

Miten suunnitellaan palvelu tai tuote, josta käyttäjät pitävät ja hyötyvät ja jota he osaavat käyttää? Käyttäjäkeskeinen suunnittelu (user centered design) Tuotesuunnittelun menetelmä jolla poistetaan esteitä sujuvalle käytölle ja luodaan käytettävyyttä hyödyntämällä ohjeistoja ja suunnitteluperiaatteita kognitiivisen psykologian tuntemusta käyttäjäkeskeistä lähestymistapaa iteratiivista suunnittelua ja käytettävyyden arviointia suunnittelun eri vaiheissa 10

Suunnitteluprosessi Käyttäjätutkimus käyttäjäryhmän määrittely käyttäjän tarpeiden määrittely TULOKSENA vaatimusmäärittely Konseptointi konseptin luominen konseptin validoiminen käyttäjillä TULOKSENA konsepti Tuotteen tai palvelun kehitys sisällön luominen, käsitteet, navigaatio, prototyypit.. TULOKSENA käyttöliittymä Evaluointi erilaiset arvioinnit, testit ja tutkimukset TULOKSENA käytettävä, käyttäjäystävälli nen käyttöliittymä Käyttäjätutkimuksen periaatteita Määritellään käyttäjäryhmä, jota halutaan tutkia Tutkitaan käyttäjiä valituilla menetelmillä Muodostetaan yleinen ymmärrys käyttäjistä (käyttäjäprofiilit) Etsitään ilmiöitä Tulkitaan käyttäjän tarpeet Määritetään vaatimukset palvelun/tuotteen toiminnoille 11

Käyttäjän osallistuminen suunnitteluun Tuotekonsepti Määrittelyt Prototyypit Lopullinen suunnittelu Seuranta Erilaiset käyttäjäkokemuksen kartoittamis menetelmät Benchmark -testaus Tehtävä- ja käyttäjäkuvaukset, skenaariot, käytettävyystavoitteet Nopeat prototyypit Asiantuntija-arviot Käyttäjätestit Käyttäjätestit Käytön seuranta, käyttäjäpalaute Mitä meidän tulee tietää käyttäjistä? Käyttäjien toiminta ja tavat Käyttäjätarpeet Käyttäjien tapa toimia tiettyjen tuotteiden kanssa Innovaatio Tuotekonsepti Tuoteidean tarkentuminen Tuote 12

Keitä ovat käyttäjät? Henkilöitä jotka valitsevat tuotteen ja käyttävät sitä Henkilöt jotka käyttävät tuotetta, jonka on heille valinnut joku muu Ylläpitäjät, asentajat, mikrotuki jne. Varsinaisen käyttäjän asiakkaat, joihin tuotteen käyttö vaikuttaa Käyttäjiä? Primaariset käyttäjät: käyttävät itse Sekundääriset käyttäjät, joiden ongelmia primaarikäyttäjät ratkaisevat järjestelmällä Primaaristen käyttäjien esimiehet (uskovat tietävänsä mitä käyttäjät tarvitsevat) Ostaja ei ole käyttäjä - markkinointi-tutkimus vs. käytettävyystutkimus 13

Käyttäjien taitotasot Aloittelija: pelkää virheitä, keskittynyt työhön, kärsimätön, ei kokemusta Edistynyt aloittelija: aloittelijan asenteet mutta osaa joitain tehtäviä hyvin Osaava käyttäjä: Eheä käsitteellinen malli järjestelmästä, ratkaisee ongelmia Asiantuntija: kiinnostunut järjestelmästä, ratkoo ongelmia, neuvoo muita käyttäjiä Suunnitellaan vain keskiverrolle? Normaalit aistit Keskipituinen Keski-ikäinen Keskimääräisen koulutettu Kuka meistä onkaan keskiverto? Normaali liikuntakyky Tavallinen työ Normaalit käyttöolosuhteet 14

Käyttäjien ryhmittely Voidaan tehdä monella eri perusteella Mikä on olennaista juuri tietyn palvelun kannalta? Käyttäjien kuvailu ryhmittelyn perustaksi - lähtökohtana markkinatutkimustieto Käyttäjien kuvailu käyttäjäryhmittäin tehdyn tarkemman tiedonhankinnan perusteella Kolme tärkeää käyttäjäryhmän ominaisuutta Kokenut kyseisen tuotteen käyttäjä Asiantuntija sovellusalalla Kokematon tietotekniikan käyttäjä Aloittelija sovellusalalla Kokematon kyseisen tuotteen käyttäjä Kokenut tietotekniikan käyttäjä (Nielsen, 1993) 15

Mitä käyttäjistä voidaan selvittää Miksi he käyttävät tuotetta? Mitä he haluavat saada aikaan ja miten? Mitä he arvostavat (esim. nopeutta, turvallisuutta) Mitä ovat heidän nykyiset toimintatapansa ja ongelmansa Toimintakyky, taidot, osaaminen, koulutus Mieltymykset, elämäntapa, elämäntilanne Erilaisten käyttäjien väliset erot Käyttäjien tutkiminen käytännössä Hanki taustatietoa kohderyhmästä (mitä heistä jo tiedetään?) Määrittele käyttäjäryhmä oman tutkimuksesi näkökulmasta Mieti, mitä sinun tarvitsee tietää heistä (esim. työ/arki, ystävät, harrastukset...) Valitse menetelmät, jotka soveltuvat käyttäjäryhmällesi ja tutkimukseesi Etsi tutkimukseesi osallituvat käyttäjät ajoissa ja ota heihin yhteyttä 16

Käyttäjien tarpeet mitä ne ovat? Mitä käyttäjä haluaa tosielämässä saavuttaa ja saada aikaan? Tarve on olemassa riippumatta siitä, millaisia ratkaisuja on olemasssa Tekstiviestin lähettäminen tai kännykkälogon lataaminen eivät ole tarpeita vaan tarve löytyy kysymällä: Mihin ongelmaan tekstiviesti on ratkaisu? tai Mitä se mahdollistaa? tai Miksi henkilö lähettää tekstiviestin? Tarpeita on myös sisäsyntyisiä kuten ruoan tarve, seuran tarve jne. Sosioemotionaaliset tarpeet ja halut kuten läheisyyden tarve, tarve kuulua ryhmään jne. Tarpeet motivoivat toimimaan Käyttäjä ei välttämättä osaa kertoa mitkä ovat tarpeitaan tutkitaan ilmiöitä tehdään tulkintoja tarpeiksi (imiö:laskuja postiluukusta, tarve:maksaa laskuja) 17

Käyttäjän tarpeet ja niiden ratkaisut Mitä käyttäjä haluaa saada aikaan Millaisilla välineillä se onnistuu? Erotetaan välineen käyttö ja käyttötarkoitus! MITÄ KÄYTTÄJÄ TEKI ajanvaraus hammaslääkäriin kaverin etsiminen leffaan viikonloppuna VR:n aikataulu Hki-Kuopio lauantaina harjoitustyön palautus opettajalle gravitaatiobileistä infoaminen yliopistolla opiskeleville kavereille MITÄ VÄLINEITÄ KÄYTTI puhelin matkapuhelin www sähköposti sähköposti 18

Käyttäjän tarpeista tuotekehitykseen Mitä käyttäjä haluaa saada aikaan Ongelmat tavoitteen saavuttamisessa Millaisilla välineillä se onnistuu? Ongelmat välineen käytössä Uusia välineinnovaatioita Välineen kehittäminen paremmaksi Käyttäjää palvelevien tietoliikennepalveluiden jatuotteiden kehittäminen ei onnistu, ellei ymmärretä, mitä käyttäjä haluaa. 19

Kodin Kuvalehden (3/2006) kirjoitus Kodin Kuvalehden kirjoitus Muodostakaa 4 hengen ryhmiä Miettikää -Miten kirjoitus on tehty? Mitä tutkimusta taustalla? -Kenelle kirjoitus on tehty? (Kohderyhmä) -Millainen vaikutelma käyttäjistä tulee? -Kiitettävää? -Kritisoitavaa? 20

Miten hankkia tietoa käyttäjistä? Kysymällä Haastattelu Kysely Käyttäjien tekemät arviot Katsomalla Havainnointi Kenttäkokeet, testit, kokeet Mittaukset Lukemalla mitä muut ovat selvittäneet Kokemus rakentuu tarinaksi Ihmiset kertovat tarinoita ja juttuja nämä pitävät sisällään henkilökuvauksia, toimintaa, asiayhteyksiä, motivaation ja tietyn ajallisen keston tarinoiden avulla muistamme kokemuksiamme ja jaamme niitä käyttäjäkokemukset koostuvat suuresta määrästä pieniä tapahtumia tai tarinoita esim. kauppareissu tai juhlat 21

Menetelmien valinnasta Mitä tietoa saan milläkin menetelmällä? Mitkä ovat kunkin menetelmän edut ja rajoitukset? Mitä menetelmän käyttö edellyttää ajallisesti? Miten paljon resursseja menetelmä vaatii (esim. henkilöitä)? Haastattelu Haastattelija kysyy haastateltavalta Vuorovaikutus tilanteessa olennaista Tee selkeä runko pyydä kuvailemaan ja selventämään (miksi?/miten?) kysy konkreettisesti (miten viimeksi? eikä miten yleensä?) se mitä kuulet kerrottavan saattaa erota oikeasta toiminnasta 22

Haastatteleminen ei ole yhtä suoraviivaista kuin tiedon haku kirjasta Haluaa sanoa Sanoo Tulkinta Vastaa Aikaisemmat käsitykset Uskoo vastauksen olevan Kysely Vastaaja täyttää itse lomakkeelle vastauksensa Ei vuorovaikutusta - ei mahdolisuutta varmistaa kysymyksen oikeaa ymmärtämistä Vastaukset voivat olla hyvin monimerkityksellisiä Vastausvaihtoehdot saattavat rajoittaa vastaajaa Edullisin suurelle käyttäjäjoukolle soveltuu lähinnä täydentäväksi materiaaliksi, usein liian yleistä ainoaksi tiedoksi 23

Kysely kertoo, mitä haastateltava haluaa kertoa siitä, mitä hän uskoo kysytyn. Haastattelu kertoo, miten haastattelija tämän ymmärsi. Jos kysyminen ei onnistu - katsotaan Mitä? Missä? Miten? Havainnointi: havainnoija seuraa havainnoitavan toimintaa Joskus ennalta määriteltyjä havainnoitavia asioita, joiden esiintyminen kirjataan muistiin Joskus havainnoidaan ilman ennakkokäsitystä siitä, mitä tapahtuu Havainnoijan omat tulkinnat vaikuttavat 24

Havainnointia erilaisissa tilanteissa Havainnointi täysin luonnollisessa tilanteessa havainnoitavan tietämättä Pyydetään toista näyttämään, miten hän tekisi tietyn asian Havainnointi käytettävyystestissä Ennalta määriteltyjen asioiden esiintymisen seuraaminen kontrolloidussa kokeessa Vinkkejä havainnointiin Tiedä mitä haet Älä vaikuta lopputulokseen - ole kärsivällinen Tarkkaa myös odottamatonta Kirjaa muistiin tai tallenna - muisti pettää nopeasti Pane merkille mahdolliset erot toiminnan ja kerrotun välillä 25

Fokusryhmä haastattelu ja observointi yhdessä 6-8 osallistujaa, ryhmän vetäjä, kuvaaja aiheisiin, joista osallitujat haluavat keskustella huomioitava ryhmädynamiikkaan liittyvät asiat nauhoitus tärkeää saadaan paljon mielipiteitä kerralla, hyviä ideoita Contextual inquiry Tutkitaan kokonaisuutena käyttäjän toimintaa Katsele, kuuntele ja keskustele, kun käyttäjä työskentelee normaalissa ympäristössään Konkretisoi keskustelua esimerkein Suunnittele - tiedä miksi teet Valitse edustavia käyttäjiä Kohtele käyttäjää partnerina Ole herkkä vihjeille (mm. Hackos&Redish 1998, Beyer & Holtzblatt 1998) 26

Päiväkirja Mahdollisuus saada osallitujien kokemuksia pidemmältä ajalta (arjen selvittäminen) Yhdistetään haastatteluun, jonka aikana käydään päiväkirjaa läpi Tulee olla hauskaa ja helppoa Voidaan yhdistää kamera kuvien ottoa varten tai toteuttaa pelkän kameran avulla Aiemmat tutkimukset Hyvää taustatietoa menetelmien valinnalle ja tutkittavalle aiheelle Tehtävä oman tutkimuksen alussa Ei ehkä suoraa tietoa omiin teemoihin Käyttäjäymmärrys rakentaa vain käyttäjien kohtaamisen kautta! 27

Käyttäjiä tutkiessa huomiotavia asioita ÄLÄ KYSY: Mikä olisi hyvä ratkaisu? - käyttäjä on ongelmien asiantuntija, ei suunnittelun Hyväksyttävät arvot käytettävyystavoitteille: arvio ei perustu tarpeelle vaan asenteelle Haluaisitko tämän uuden piirteen? : joko halutaan kaikki uusi jos se on ilmaista, tai ei haluta mitään uutta älä tutki liian läheisiä ihmisiä kerro rehellisesti mitä, miksi ja kauanko kestää matkusta itse käyttäjän luo sovi, millä tavoin tietoa käytetään selvitä montako käyttäjää on sopiva määrä (yleensä min. 6 henkilöä) kuvat ja muistiinpanot auttavat muistamaan 28

Kirjallisuutta Nielsen, J. 1993. Usability engineering. Academic Press. Cambridge. klassikko, jota siteerataan melkein jokaisessa käyttäjäkeskeistä suunnittelua koskevassa tekstissä Faulkner, X. 2000. Usability engineering. Macmillan Press LTD. London. käytettävyyden perusmenetelmiä Beyer, H. & Holtzblatt, K. 1998. Contextual design: defining customer-centered systems. Morgan Kaufmann Publishers Inc. San Francisco (CA). yksi peruskirjoista Norman, Donald., A. useita kirjoja Kuniavsky, M. 2003. Observing the User Experience: A Practitioner s Guide to User Research. Morgan Kaufmann Publishers. San Francisco. Garrett, J. J. 2003. The Elements of User Experience: User- Centered Design for the Web. AIGA. New York. 1 Luentotehtävä Etsi sanomalehdistä, aikakauslehdistä ja alan lehdistä (esim. tietoviikko, talouselämä jne.) käyttäjien ja tekniikan kohtaamiseen liittyviä kirjoituksia. Kerää niitä muutama (2-4 kpl) ja kirjoita niistä noin kahden sivun keskusteleva essee. Muista lähdeviitteet! Palautus 21.3 luennolla. Palauta myös kopiot/linkit löytämiisi kirjoituksiin. 29