Pelillistäminen ja arvioinnin kehittäminen. Outi-Maaria Palo-oja Ilkka Kukkonen

Samankaltaiset tiedostot
Gamification - pelillistäminen. Jukka Varsaluoma

Hyvä ja paha pelillistäminen

Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissa

Teemaryhmä 2: Digitalisaatio ja pelillistäminen korkeakouluopetuksessa 1/6

Yksin työskentelystä ryhmäblogiksi

Pelillistämisen mahdollisuudet terveyden edistämisessä. Jonna Koivisto WELLi-miniseminaari

YHTEENVETO VERKKO-OPETUKSEN PERUSTEET (VOP) -KOULUTUKSESTA syksyllä 2003 SAADUSTA PALAUTTEESTA

Kuvio 1. Matematiikan seuranta-arvioinnin kaikkien tehtävien yhteenlaskkettu pistejakauma

Yrittäjyys YY00B75. Katta Siltavirta

Kahoot - kyselytyökalu

1. Koulun julkisuuskuva ja toimivuus yleisesti

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä

Uudistuva arviointi & omat opintopolut lukion englannissa. ENA02 - Insights 2, lv

Tietokoneavusteinen arviointi kurssilla Diskreetin matematiikan perusteet. Helle Majander Aalto-yliopiston teknillinen korkeakoulu

CHEM-A1620 Näkökulmia ympäristöasioihin (3 op) Kevät 2018

KYBERTURVALLISUUSOSAAMINEN JA LIIKETOIMINNAN KEHITTÄMINEN

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

Kansainvälisten opiskelijoiden vastaanotto keskushallinnon ja tiedekuntien yhteistyönä

Opiskelijat valtaan! TOPIC MASTER menetelmä lukion englannin opetuksessa. Tuija Kae, englannin kielen lehtori Sotungin lukio ja etälukio

KOULUN TOIMINNAN ARVIOINTI 2016

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Tuomo Tanila

VUODEN 2017 KURSSIARVIOINTI YHTEENVETO. Jari Paajanen

Perustiedot - Kaikki -

Oppimisen ja koulunkäynnin tuki. Kysely tukea saavien oppilaiden huoltajille 3/2018

Pitkäjänteistä arviointia lukiokoulutuksessa (B4)

PINTAKÄSITTELYALAN PERUSTUTKINTO

Arviointikysely 2016 lukiolaisille RTF Report - luotu :22 Nimi Vastaaja Vastaamassa Vastanneet

MATEMATIIKAN KOE PITKÄ OPPIMÄÄRÄ

CHEM-A1100. Teollisuuden toimintaympäristö ja prosessit

Ovatko tentit tarpeellisia? Tuomas Paloposki & Maria Clavert, Aalto-yliopisto Peda-Forum 2018

Vertaisvuorovaikutus tekee tiedon eläväksi Avoimen opiskelijoiden kokemuksia hyvästä opetuksesta

Kannustusta jatkuvaan oppimiseen Optima-ympäristön avulla. Saana-Maija Huttula OpinTori Oulun yliopisto 2015

Huoltajapalautekysely_suruen (2012) Iivisniemen koulu k

Opetusministerin esittelystä säädetään 21 päivänä elokuuta 1998 annetun lukiolain (629/1998) nojalla:

Yksilöllisen oppimisen menetelmä. Ville

JATKUVA JA MONIPUOLINEN ARVIOINTI LUKIOSSA

Miten tavoitteisuus on näkynyt arvioinnissa?

Yläkoulun valinnaiset opinnot

Opetussuunnitelmauudistus opettajan näkökulmasta. Uudistuva esiopetus Helsinki Lastentarhanopettajaliitto puheenjohtaja Anitta Pakanen

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Jukka Kurki

LÄHI- JA VERKKO- OPETUKSEEN OSALLISTUNEIDEN KOKEMUKSIA OPETUKSESTA

Matematiikan ja fysiikan peruskokeet

VESO yläkoulun opettajat. OPS 2016 ARVIOINTI Jokivarren koululla

Rakennetaan yhdessä verkkokurssi Pulkkilan peruskoulu, modulikoulu, Mäkeläntie 2, Pulkkila

PÄÄTTÖARVIOINTI SEINÄJOEN YLÄKOULUISSA

Perusopetuksen laatu Turussa Oppilaan arki Koulun taso kevät 2015 Sivistystoimiala

Kahoot! Kirjautuminen palveluun. Sinikka Leivonen

Pari sanaa arvioinnista

ERASMUS+ STRATEGINEN YHTEISTYÖ

Summanen Anna-Mari TERVEYSTIEDON OPPIMISTULOKSET PERUSOPETUKSEN PÄÄTTÖVAIHEESSA 2013

1Blogin arvostelu. Blogin tarkoitus. Arvostelun filosofia. Blogin sisältö. Blogin kieli ja tyyli. Viikkotehtävät. Blogin viikoittainen sisältö

OPISKELIJAN ARVIOINNIN KOKONAISUUS Osaamisen tunnistaminen ja tunnustaminen

KIRJA JA KÄNNYKKÄ YHDESSÄ - UUDET OPPIMISEN VÄLINEET. Hämeenlinna Anu Seisto Erikoistutkija

CampusOnline Opiskelijapalaute syksy 2018

Kysely Wilhelmiinan asukkaiden läheisille Taavetti Laitisen katu 4, Helsinki

Verkossa opiskelu vaatii opiskelijalta paljon aktiivisuutta ja kykyä työskennellä itsenäisesti

Vesa Närhi. Koko luokan ohjaaminen, työrauhan perusta

KOULUN TOIMINNAN ARVIOINTI 2016

Kohti tentitöntä matematiikkaa

Vantaa PKS 5. luokkien palvelukykykysely Vantaa

Yliopisto-opinnoissa karttuvat työelämätaidot. Eila Pajarre, Mira Valkonen ja Sanna Kivimäki TTY

Sastamalan koulutuskuntayhtymä KOTITYÖ- JA PUHDISTUSPALVELUJEN PERUSTUTKINTO

Arviointi ja palaute. Metropolia AMK

Yksilöllisen oppimisen menetelmä. Ville

Aiheena: Koulu työyhteisönä ja henkilöstön kehittäminen

Pääkaupunkiseudun 2. luokkien koulunkäyntikysely Helsinki. Maaliskuu 2016

Osaamisen arviointi taito- ja taideaineissa KÄSITYÖ Heljä Järnefelt Erityisasiantuntija

Pääkaupunkiseudun 2. luokkien koulunkäyntikysely Vantaa. Maaliskuu 2016

Kokoava rikospaikkaharjoitus poliisin AMK- tutkinnossa

AntiVirus koulunkäyntiä. AntiVirus + sairastapauksen sattuessa & Riia Palmqvist. Helsingin yliopiston Viikin normaalikoulu

Pääkaupunkiseudun 2. luokkien koulunkäyntikysely Espoo. Maaliskuu 2016

Esimerkkejä formatiivisesta arvioinnista yläkoulun matematiikan opiskelussa

Pakolliset kurssit yo-kirjoitusaineesta tulee olla suoritettuna ennen kirjallisen kokeen alkua.

Palautejärjestelmän kautta palautetta antoi 40,00 % kurssille ilmoittautuneista opiskelijoista.

Keski-Pohjanmaan koulutusyhtymä ELINTARVIKEALAN PERUSTUTKINTO

Pääkaupunkiseudun 8. luokkien palvelukyky. Helsinki. Maaliskuu 2014

Wilma-ohje Turun ammatti-instituutin aikuiskoulutuksen opiskelijoille

Kysely Wilhelmiinan asukkaiden läheisille Taavetti Laitisen katu 4, Helsinki

Kansainvälisen opinnäytetyöryhmän ohjaus kokemuksia ja havaintoja. Outi Kivirinta Rovaniemen ammattikorkeakoulu

Ohjaava opettaja -osaajamerkki

Perusopetuskysely Koko perusopetus

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Tuomo Tanila

Seinäjoen kaupungin Opetustoimi Perusopetuksen arviointi

Virtuaaliammattikorkeakouluopintojen. Sari Mettiäinen

Muutos navigointivalikkoon Uusi työkalu: Arvosanat ja Arvosteluasteikko Uusi työkalu: Arviointitaulukko

Arviointikriteerit (yli 2 vvh kokonaisuudessa myös hyvän osaamisen kuvaus)

Virtuaalisuus haastaa opettajan ja opiskelijan

TUNNE-ETSIVÄT. Tunne-etsivät -peli

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Tuomo Tanila

Siilinjärven alakoulujen opettajat Marja Rytivaara, Kasurilan koulu 1

YRITYSVASTUU JA -ETIIKKA: KNOWING, DOING, BEING

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana

CHEM-A1200 Kemiallinen rakenne ja sitoutuminen, syksy 2016

Flippausta 3 korkeakoulun opiskelijoille

MOTIVOINTI PELILLISTÄMISEN AVULLA

Arviointi- ja palautekeskustelu.luokka. Kevätlukukausi 20

Vuosiluokkien 7-9 arviointikäytänteet ja päättöarvioinnin toteuttaminen perusopetuksessa

EDMODO. -oppimisympäristö opettajille ja oppilaille KOONNUT: MIKA KURVINEN KANNUKSEN LUKIO

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

Transkriptio:

Pelillistäminen ja arvioinnin kehittäminen Outi-Maaria Palo-oja Ilkka Kukkonen

Pelillistäminen Pragmaattinen määritelmä Gamification is the cover to add the interactivity, engagement and immersion that leads to good learning. - Karl M. Kapp - Focus It is simply about using game mechanics, and elements to make practical day-to-day activities (like elearning) more compelling and engaging. - Karla Gutierrez - 2

Ei uutta ollenkaan Painonvartijat Foursquare Nike Partio Mircosoft Educator POINTS-ohjelma Merkit Koulutusmerkit Yhteisö 1995 Ansaitse liikkumalla ja kuluta syömällä pisteitä Ansiomerkki Suoritusmerkki Luokkamerkki Vaihemerkki Vuositähdet Kirjautumispeli 2009 Kirjautumisesta pisteitä Mayor eniten käyneestä Badge-merkit Suoritusmerkkejä kouluttautumisesta Värikoodatut juoksukilometrit Palkinnot saavutuksista 3

Game for the course First assignment Photo by Hldrmn @ Flickr

Pelilliset elementit ebusiness -kurssilla Vapaaehtoiset tehtävät Yksilö- ja ryhmätehtäviä Tuntitehtäviä 01 04 Etenemisen visualisointi Tulostaulukko kerran viikossa Pisteet Tehtävien arviointi XP-pisteinä 02 05 Aikataulu 2 viikkoa aikaa tehdä tehtäviä Tasot Pisteitä ensimmäisenä tietyn tason saavuttavalle 03 06 Säännöt Opettaja peliemäntänä Palo-oja & Kukkonen 2016 5

Experience Points Yksilö- ja ryhmätehtävät 60 + 40 XP Kertaavat minipelit 7 XP Tuntitehtävät 6 XP Tasopisteet ja palkinnot Lisäpisteitä etenemisestä ja parhaista vastauksista Palo-oja & Kukkonen 2016 6

Kurssin arvosanajakauma 40 opiskelijaa, joista 36 suoritti kurssin hyväksytysti Arvosanajakauma Arvosana f % 5 8 20 4 2 5 Arvosana > 3 25 % Arvosana < 3 52,5 % 3 5 12,5 2 12 30 1 9 22,5 Hylätty 4 10 Yht. 40 100

Pisteiden kertyminen viikoittain 120 100 80 60 40 20 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Kuviosta poistettu opiskelijat (9 hlöä), jotka aloittivat kurssin myöhemmin. n= 31.

Arvosanan 5 saaneiden pisteet viikoittain 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Arvosanan 5 saavutti kahdeksan opiskelijaa.

Arvosanan 2 saaneiden pisteet viikoittain 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Arvosanan 2 saavutti 12 opiskelijaa. Kuviosta poistettu kolme opiskelijaa, jotka aloittivat kurssin myöhemmin.

Pelillistäminen opiskelumuotona Kysely Taustatietoja Väittämiä Kokemukset Arviot Vastausprosentti 37,5 % 15 vastausta Kuvailu Hyvät oppilaat hieman yliedustettuna Edustava sukupuolijakauma Palo-oja & Kukkonen 2016 11

Vastaajien arvosanajakauma 14 12 10 8 6 4 2 0 1 2 3 4 5 hylätty

Pelillisyys oli menestys N=15 Arvio kurssista Ka= 4,33, s=0,74 Eniten arvostettiin Valinnan vapaus Pelilogiikka Minipelit Pelin soveltuvuus Ka=4,33 s=0,73 Kehittämisideoita Nothing, I loved it Pakollinen läsnäolo Palo-oja & Kukkonen 2016 13

Oman oppimisen analysointi Pistekertymän näkeminen antaa onnistumisen tunteen ja rohkaisee etenemään kurssilla. Opiskelijat kokivat saavansa mielenkiintoisen (engaging) oppimiskokemuksen. Pisteiden kertymisestä näin, että onnistun ka =4,47 Motivoi etenemään uusiin sisältöihin ka =4,40 Tarjosi mielenkiintoisen oppimiskokemuksen ka= 4,40 Tunne, että edistyn ja saan aikaan ka =4,27 Onnistumisen tunne Rohkaisu Mielenkiinto Edistymisen tunne Palo-oja & Kukkonen 2016 14

Pelit ja arviointi 15

2 0 5 3 1 6 2 3 5 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 5. VK 6. VK 7. VK 8. VK 9. VK 10. VK 11. VK 12.VK 13. VK 14. VIIKKO N=36 (hyväksytysti kurssin suorittaneet) Lopullinen arvosana saavutettu viikoittain 16 Palo-oja & Kukkonen 2016

Lopullinen arvosana saavutettu arvosanoittain Lopullinen arvosana 1 2 3 4 5 yht. 5. viikko 1 1 0 0 0 2 6. viikko 0 0 0 0 0 0 7. viikko 1 2 0 0 2 5 8. viikko 2 1 0 0 0 3 9. viikko 1 0 0 0 0 1 10. viikko 2 3 0 0 1 6 11. viikko 0 0 1 0 1 2 12.viikko 1 1 0 1 0 3 13. viikko 0 2 1 1 1 5 14. viikko 1 2 3 0 3 9 yht. 9 12 5 2 8 50% saavuttanut arvosanansa 75 % saavuttanut arvosanansa

OPETTAJAN KUORMITUS PISTEINÄ 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 2 4 6 8 10 12 14 Puolet arviointityöstä oli tehty ennen viidettä opiskeluviikkoa. Palo-oja & Kukkonen 2016 18

Pelillistämisen hyödyt opettajalle Ennakoivuus Mielenkiinto Mahdollisuus säännöstellä omaa kuormitusta Kurssi päättyy samaan aikaan opiskelijoiden kanssa Luvattu aikataulu lisää ennakoivuutta, mutta vaatii omaa ajanhallintaa Henkilökohtainen kirjallinen arviointi työlästä, mutta palkitsevaa Antaa opettajalle palautetta koko kurssin ajan Tuo jotakin uutta arkiseen opettajuuteen 19

Pelillistämisen hyödyt opiskelijalle Yksilöllisyys Läpinäkyvyys Mahdollisuus säännöstellä omaa kuormitusta Antaa mahdollisuuden yksilöllisiin oppimis- ja arvosanatavoitteisiin Henkilökohtainen kirjallinen arviointi palkitsevaa Välittömät minipelit tuntien lopussa auttavat keskittymään opetukseen Minipelit tiivistävät ja kertaavat sisältöä Muiden tulosten näkeminen lisää arvioinnin avoimuutta 20

Tulevaisuuden kehitysideoita Läsnäolo Automatisointi Informointi Pisteitä läsnäolosta Oli mukana opiskelijoiden alkuperäisissä pelikäsikirjoissa Tulostaulukon automatisointi Excel-muotoisen pistetaulukon päivittäminen työlästä Pelilogiikka tutuksi Pelilogiikka näkyviin jo kurssikuvaukseen, vaikka yksityiskohdat sovittaisiin myöhemmin Palo-oja & Kukkonen 2016 21

Ollaan yhteyksissä outi-maaria@palo-oja.fi Ilkka.Kukkonen@gmail.com