6. TEKNOLOGISET OPPIMISYMPÄRISTÖT JA OPPIMINEN

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "6. TEKNOLOGISET OPPIMISYMPÄRISTÖT JA OPPIMINEN"

Transkriptio

1 6. TEKNOLOGISET OPPIMISYMPÄRISTÖT JA OPPIMINEN Sami Nurmi, Turun yliopisto, Opetusteknologiayksikkö Tomi Jaakkola, Turun yliopisto, Opetusteknologiayksikkö Tietoyhteiskunnan on esitetty asettavan monia uusia haasteita ja vaatimuksia ihmisten jokapäiväiselle elämälle, työnteolle ja oppimiselle. Nämä haasteet saavat alkunsa nopeista ja suurista työ- ja arkielämän muutoksista sekä jatkuvasti saatavilla olevan informaation määrän räjähdysmäisestä kasvusta. Suuresta osasta tietoyhteiskunnan työtä on tulossa ns. tietotyötä, jossa informaatiosta on tullut keskeinen tuotannon tekijä. (Lehtinen 2000.) Lehtisen (1998; 2000) mukaan tietoyhteiskunnassa korostuu verkostoituminen, asiantuntijuuden jakaminen ja tiimeissä työskentely. Yksilöltä edellytetään kykyä hallita nopeita muutoksia ja monimutkaisia ongelmia. Menestyäkseen hänen on lisäksi omattava sekä tiedonkäsittelyn että viestinnän taitoja ja pystyttävä yhteistyöhön erilaisten ihmisten kanssa. Tietoyhteiskunnassa korostuvat ihmisten taidot hyödyntää tieto- ja viestintätekniikkaa jokapäiväisessä elämässään, sillä ainakin osa yhteiskunnan palveluista edellyttää uuden teknologian hallitsemista. Opetuksen ja oppimisen näkökulmasta tietoyhteiskuntakehitys edellyttää oppijalta oppimaan oppimisen ja tiedonkäsittelyn taitoja, valmiuksia yhteistyöhön muiden ihmisten kanssa sekä kykyä hyödyntää teknistyvän työ- ja elinympäristön tarjoamia välineitä. Miten koulutusjärjestelmä vastaa näihin haasteisiin, ja voiko tietotekniikan käyttö opetuksessa ja oppimisessa tarjota vastauksia tulevaisuuden osaamisen vaatimuksille? Tietokoneiden käyttöä koulutuksessa voidaan lyhyesti perustella ensinnäkin sillä, että oppijat tottuvat tietokoneisiin ja omaksuvat uuden teknologian käytön jo kouluaikanaan. Lisäksi he oppivat taitoja, jotka ovat heille tärkeitä jokapäiväisessä elämässä. Toisekseen tietokoneiden tarkoituksenmukainen käyttö opetuksessa voi tukea oppimisprosesseja ja parantaa oppimistuloksia. Tutkimusten perusteella voidaan esittää, että tietokoneiden avulla on mahdollista luoda oppimisympäristöjä uusilla, innovatiivisilla tavoilla, joiden tuloksena voi syntyä oppimista, jollaista voisi olla vaikeaa, ellei jopa mahdotonta toteuttaa ilman tietokoneita (mm. Kearsley & Shneiderman 1998). Tutkimustulokset tietokoneiden vaikutuksista oppimiseen eivät kuitenkaan ole itsestään selviä. Tietokoneet eivät ole taikakeino opetuksen järjestämiseen, eivätkä ne suinkaan poista kaikkia opetuksen toteuttamiseen liittyviä ongelmia (Olkinuora, Mikkilä, Nurmi & Ottosson 2001).

2 Tässä artikkelissa tarkastellaan tietotekniikan suhdetta opetukseen ja oppimiseen sekä esitellään muutamia tietokoneavusteisia oppimisympäristöjä - unohtamatta oppimisteoreettisia lähtökohtia ja pohdintoja. Miksi tietotekniikka opetukseen ja oppimiseen? Tietokoneiden vaikutuksista opetukseen, oppimiseen ja koko koulutuksen uudistamiseen on viimeisen kymmenen vuoden aikana puhuttu ja kirjoitettu valtavasti. Tietokoneisiin on kohdistettu ja kohdistetaan yhä suuria, itsestään selvinä pidettyjä hyötyuskomuksia (Lehtinen 2000). Useat tutkijat (esim. Dillenbourg 2000; Watson & Downes 2000) kuitenkin muistuttavat opetusteknologian historialle tyypillisistä uusiin teknologioihin kohdistetuista ylioptimistisista odotuksista. Tietotekniikan vaikutuksista oppimiseen on esitetty paljon tutkimustuloksia, mutta silti ei ole olemassa täysin yksiselitteistä tietämystä asiasta (mm. Lehtinen 2000). Osa tuloksista on vahvasti ristiriitaisia keskenään: toisissa ylistetään tietokoneavusteista opetusta verrattuna perinteisimpiin opetuksen muotoihin, kun taas toisissa tietotekniikan käytöllä ei näytä olevan juuri mitään lisäarvoa. Tietotekniikalla ja sen avulla rakennetuilla oppimisympäristöillä on sekä hyvät että huonot puolensa, kuten seuraavasta taulukosta 1 käy ilmi.

3 TAULUKKO 1. Tietokoneiden myönteisiä ja kielteisiä vaikutuksia myönteiset vaikutukset kielteiset vaikutukset Havainnollistaminen Motivoivuus ja asenteiden paraneminen Autenttisuus ja vuorovaikutteisuus Kommunikaatio ja informaation maailmanlaajuinen saatavuus Teknistyvään maailmaan sopeutuminen mahdollisuudet edistää ymmärrystä; monien esitysmuotojen käyttö opetuksesta ja oppimisesta kiinnostavampaa oppimiskokemusten ja tilanteiden autenttisuus; oppijakeskeinen toiminta yhteisen viitekehyksen synty; vuorovaikutuksen kasvu; uudet viestinnän välineet; internet informaation lähteenä uuteen teknologiaan tottuminen ja teknisten taitojen kehittyminen kognitiivinen ylikuormitus; asioiden yliyksinkertaistaminen tietokoneahdistus; uutuuden viehätyksen katoaminen ajatukseton vuorovaikutus; eksyminen internetin anarkistisuus ja sisältöjen kyseenalaisuus; faceto-face -vuorovaikutuksen väheneminen muiden perustaitojen kustannuksella; riippuvuus teknologiasta Havainnollistamisen ja visualisoinnin saralla tietotekniikalla on odotettu olevan paljon myönteisiä vaikutuksia. Opiskeltavia asioita ja ilmiöitä on mahdollista esittää ja kuvata käyttämällä useita erilaisia esitysmuotoja eli representaatioita (tekstiä, kuvia, videota, animaatiota, ääniä, puhuttua kieltä, taulukoita jne.). Lisäksi näitä esitysmuotoja voidaan sekä käyttää yksinään että yhdistää tukemaan toinen toisiaan. Tällainen representaatiorikkaus voi edistää asioiden ymmärtämistä myös yhdistelemällä asioiden abstrakteja ja konkreettisia tasoja toisiinsa eritasoisten representaatioiden avulla (mm. Jacobson & Archodidou 2000). Tällaisen havainnollistamisen voi olettaa edistävän oppijoiden ymmärrystä sekä tietojen käsittelyä ja rakentamista tiettyyn rajaan asti! Havainnollistamisen vaikutukset kääntyvät oppimisen vastaisiksi, kun esitetyn informaation määrä ylittää oppijan kyvyn hallita sitä. Tästä informaatioähkystä käytetään nimitystä kognitiivinen ylikuormitus. Havainnollistamiseen liittyy myös liiallisen yksinkertaistamisen vaara, jolloin voimakas havainnollistaminen saattaa estää käsitteellisen tiedon rakentamisen. Tietokoneilla on havaittu olevan voimakas oppijoita motivoiva vaikutus. Monissa tutkimuksissa joissa tietokoneet on otettu mukaan opetukseen, on raportoitu oppilaiden asenteiden parantuneen niin koulua, oppimista kuin tietotekniikkaakin kohtaan. Tietokoneiden avulla on mahdollista lisätä kiinnostusta oppimiseen, tehtäväsuuntautuneeseen työskentelyyn ja vuorovaikutukseen myös sellaisilla oppilailla, jotka eivät perinteisemmässä luokkahuoneopetuksessa ole ns. oppimisorientoituneita. (mm. Järvelä, Bonk, Lehtinen & Lehti 1999) Tietokoneiden käyttöönotolla saattaa olla myös

4 käänteisiä vaikutuksia: osa oppijoista saattaa tuntea ahdistusta tietotekniikkaa ja sen käytön omaksumista kohtaan (mm. Tuomivaara 2000). Tämä saattaa johtua osittain siitä, että ihmiset kokevat uuden teknologian käyttöön ottamisen liian työlääksi siitä saatavaan hyötyyn verrattuna (Stahl 1999). Toinen huomionarvoinen seikka on uutuuden viehätys ja sen vähittäinen katoaminen. Niin tietokoneiden motivoivien efektien kuin siitä saatavan hyödyn yleensäkin on havaittu heikkenevän, kun tietokoneiden käyttö on jokapäiväistynyt ja jatkunut pidempään (Khaili & Shashaani 1994). Tietotekniikka tarjoaa aivan uudenlaisia mahdollisuuksia aitojen tilanteiden ja tehtävien keinotekoiseen mallintamiseen ja simulointiin, jolloin oppimisesta on mahdollista tehdä autenttista. Tietokoneavusteisista oppimisympäristöistä tehokkaimpia ja onnistuneimpia ovatkin usein olleet erilaiset simulaatioympäristöt. Autenttisuuden etuihin kuuluvat etenkin oppimistehtävien kokeminen mielekkäiksi sekä taitojen ja tietojen siirtyminen oppimistilanteesta oikeisiin arkielämän tilanteisiin (eli opitun transfer). Keinotekoisen ympäristön luomisen ohella toinen suuri tietotekninen mahdollisuus on vuorovaikutteisuus oppijan ja tietotekniikan välillä. Vuorovaikutteisuus mahdollistaa oppijakeskeisen työskentelytavan oppijan kontrolloidessa käytettävissä olevaa tekniikkaa. Vaarana interaktiivisuudessa on näennäinen, ajatukseton interaktio, jota voi verrata lähinnä televisiokanavien vaihtamiseen kaukosäätimen avulla sohvalla maaten, millä ei ole juuri mitään tekemistä oppimisen kanssa. Toinen interaktiivisuuteen liittyvä vaara on eksyminen ja päämäärätön ajelehtiminen. Eksyminen on aito ongelma varsinkin hyperteksti- /hypermediapohjaisissa, rakenteeltaan avoimissa ympäristöissä, jotka ovat oppijoille varsin haasteellisia. Jos oppija kykenee hyödyntämään hypermedian tarjoamat vapauden ja itseohjautuvuuden mahdollisuudet, voivat ne olla hyvinkin tehokkaita oppimisen välineitä. Jos nämä itseohjautuvuuden haasteet kuitenkin ylittävät oppijan kyvyt, saattaa hänen toiminnaltaan kadota päämäärä ja tarkoitus. (ks. Olkinuora ym ) Tietokoneiden käyttö ei vähennä ihmisten välistä kanssakäymistä, vaan sen on havaittu virittävän keskustelua ja edistävän yhteisöllistä oppimista. Tämä yhteisöllisyys voi tapahtua sekä verkostoituneesti tietokoneiden välityksellä tai lokaalisti saman tietokoneen äärellä (vrt. Crook 1994). Tietokoneiden käyttämisen oppijaryhmissä on nähty tarjoavan mahdollisuuksia luoda oppijoille yhteinen viitekehys, joka toimii keskustelun ja yhteisen tiedon rakennuksen perustana (mm. Teasley & Roschelle 1993; Roschelle & Teasley 1995). Tämä oppijoiden kesken jaettu viitekehys syntyy esimerkiksi tietokoneen ruudulle piirtyvän representaation kautta, ja sen on havaittu lisäävän tehtäväsuuntautunutta vuorovaikutusta ja työskentelyä (mm. Järvelä et al. 1999). Tiedonvälityksen ja -hankinnan

5 kannalta internet ja tietoverkot on nähty eräänä uuden teknologian merkittävimpinä etuina. Internetin kautta mahdollistuvan nopean maailmanlaajuisen informaation saatavuuden on odotettu mullistavan opetuksen ja avaavan oppijoille rajoittamattomat oppimateriaaliresurssit. Se tarjoaa myös mahdollisuuden ajasta ja paikasta riippumattoman opiskeluun (esim. Owston 1997). Internet voi olla hyvä opetuksen resurssi, jos World Wide Webin käytön perustaksi rakennetut oppimistehtävät ja/tai -ongelmat ovat huolella suunniteltuja ohjaamaan www-tiedonhakua oppimistavoitteiden suuntaan. Internetin käytössä on opetuksen järjestäjän huolehdittava siitä, että oppijoiden tiedonhaulla on selkeä tavoite ja tarkoitus, ja ettei tietoverkon käyttö jää ajatuksettoman surffailun tasolle. Salomon ja Perkins (1996) muistuttavatkin, että olennaista ei ole tiedon määrä vaan se miten me sitä käytämme. Toinen WWW:hen liittyvä ongelma on sen sisältöjen kyseenalaisuus ja sirpaleisuus, jolloin oppijoilta vaaditaan perinteisempää enemmän lähdekriittisyyttä ja yleisiä tiedonhankinnantaitoja. Lisäksi erilaiset verkkopohjaiset ympäristöt vaativat osallistujilta myös aivan uudenlaista itsekuria ja kykyä tarkkailla omaa oppimistaan (Salomon 1998). Teknologisen kehityksen myötä on syntynyt myös uusia viestinnän välineitä (esim. sähköposti, videoneuvottelu, chat), joiden voidaan odottaa lisäävän ja helpottavan ihmisten välistä kommunikaatiota. Teknisten viestimien varjopuolena on vaara inhimillisen kasvotusten käytävän vuorovaikutuksen vähenemisestä, jota tietokonevälitteinen viestintä ei voi kuitenkaan koskaan täysin korvata (Salomon 1998). Sähköisen kommunikaation eräänä suurena haasteena on myös verkkoyhteyksien ja nopean tiedonsiirron käyttömahdollisuuksien luominen ja takaaminen mahdollisimman monelle oppijalle (ns. digitaalisen epätasa-arvon ongelma). Kaiken tämän lisäksi tietokoneiden käytön oppiminen ja käyttöön tottuminen jo kouluaikana saattaa auttaa oppijoiden sopeutumista tulevaisuuden teknistyvään maailmaan. Vaarana on se, että tietotekniikkataitojen oppiminen vie tilaa muiden perustaitojen (kuten lukemisen, kirjoittamisen, laskemisen, suullisen esiintymisen) harjoittelulta. Mikäli haluamme kuitenkin opettaa oppilaille kyseisiä taitoja, on huolehdittava siitä, että kentälle menee tietotekniikkaa taitavia opettajia (Salomon 1998). On kuitenkin hyvä pitää mielessä, että parhaimmillaankin oppimisympäristöissä käytetyn tietotekniikan ja oppimisen suhde on aina vain epäsuora. Ei tietokone - eikä mikään muukaan media - sinänsä takaa laadukkaita oppimisprosesseja ja -tuloksia. Oppiminen on riippuvainen yksilöllisestä ajattelusta ja kognitiivisesta ponnistelusta, yhteisöllisestä vuorovaikutuksesta sekä tehokkaasta toiminnasta ympäristön ja sen tarjoamien välineiden kanssa. Lisäksi useimmissa tapauksissa muut oppimisympäristön

6 tekijät - erityisesti pedagogiset metodit ja tietokoneen käytön integrointi muuhun opetuskokonaisuuteen - ovat paljon merkittävämmässä roolissa kuin kulloinkin käytetty tietotekniikka (Lehtinen 2000; Dillenbourg 2000). Tämän vuoksi tietotekniikan vaikuttavuuden tarkastelusta tullaan tuskin koskaan saamaankaan yksiselitteisiä tuloksia. TEKNOLOGISET OPPIMISYMPÄRISTÖT JA OPPIMINEN Oppiminen Käsillä olevassa artikkelissa oppiminen nähdään laajasti ottaen konstruktivistisen tradition mukaan aktiivisena tietojen, merkityksien ja käsityksien rakentamisena. Tätä rakentamista (ts. konstruointia) ei kuitenkaan pidä nähdä liian yksinkertaisesti vain jokaisen yksilön omien tietojen muodostamisena ja informaation käsittelynä. Konstruktivismia on yleisesti käytetty laajana sateenvarjoterminä, jonka voi katsoa pitävän sisällään ainakin kolme erilaista koulukuntaa tai suuntausta (vrt. Koschmann 1996; Duffy & Cunningham 1996): kognitiivisen (individuaalisen) konstruktivismin, sosiaalisen (sosiokulttuurisen) konstruktivismin ja situationaalisen oppimisen teoriat. Vaikka kaikissa suuntauksissa oppiminen nähdään aktiivisena ja tavoitteellisena ymmärryksen muodostamiseen tähtäävänä toimintana, on kaikilla näillä omat painotuksensa oppimisen kannalta keskeisten tekijöiden ja prosessien suhteen. Alla oleva taulukko selventää konstruktivismin suuntausten painotuksia. TAULUKKO 2. Konstruktivismin pääsuuntaukset Kognitiivinen (individuaalinen) konstruktivismi - persoonallisen tiedon ja merkitysten konstruointi yksilön kognitiivisessa toiminnassa - konstruointi pääosin yksilöllinen prosessi - korostus psykologisissa prosesseissa Sosiaalinen (sosiokulttuurinen) konstruktivismi - sosiaalisen vuorovaikutuksen ja ympäristön merkitys tiedon konstruoinnissa - konstruointi pääosin sosiaalinen prosessi - korostus sosiaalisissa prosesseissa Situationaaliset oppimisteoriat - oppiminen ja toiminta kussakin kontekstissa liittyvät yhteen - oppiminen on toimintaympäristössä osaavaksi toimijaksi kehittymistä - toiminta, toimija ja maailma vuorovaikutuksessa keskenään - korostus kontekstissa ja kulttuurisissa prosesseissa

7 Kognitiivinen konstruktivismi pohjautuu pääosin Piaget n (1977) ja von Glasersfeldin (1984) kirjoituksiin. Siinä korostetaan kunkin oppijan yksilöllisten tietojen muodostamista omien havaintojen, kokemuksien ja mentaalisten ponnistelujen kautta. Konstruoinnin lähtökohtana nähdään usein kognitiivinen ristiriita oppijan tietorakenteiden ja kokemusten välillä, mikä vaatii oppijaa muokkaamaan omaa ymmärrystään. Yhtenä kognitiiviseen konstruktivismiin liittyvänä opetusmetodina käytetään usein tutkivaa oppimista. Äärimmilleen vietynä individuaalisen konstruktivismin mukaan oppimisen toteutumiseksi riittäisi virikkeiden, oppimateriaalien ja suotuisten oppimisen olosuhteiden luominen oppijalle, joka itse ottaisi asioista selvää. Tällainen varsin radikaali ja romanttinen näkemys konstruktivismista ei kuitenkaan ole riittävä, sillä se korostaa liiaksi oppijan itseohjautuvuutta ja autonomisuutta, eikä se tarjoa teoreettista perustaa opetukselle (Reusser 1993; Lehtinen 2000). Sosiaalisessa konstruktivismissa on nimensä mukaisesti keskeisessä asemassa ihmisten (tai ihmisten ja kulttuurisen ympäristön) välinen kielellinen vuorovaikutus, jonka nähdään ensisijaisesti synnyttävän tietoa ja ymmärrystä. Vygotskyn (1978) mukaan oppiminen tapahtuu kahdella tasolla: ensin oppiminen ja uusi tieto syntyvät ihmisten välissä vuorovaikutuksessa, jonka jälkeen keskustelijat voivat itsenäisesti sisäistää ja tulkita tätä tietoa. Vygostkyn mukaan oppimisen kannalta olisi tehokasta toimia ns. oppijan lähikehityksen vyöhykkeellä (the zone of proximal development). Tämä lähikehityksen vyöhyke kuvaa oppijan laajentunutta oppimisen ja toiminnan tasoa, jonka hän voi saavuttaa työskennellessään ja keskustellessaan yhdessä itseään taitavamman ja tietävämmän kanssa, mutta johon hän ei vielä yksin pystyisi. (Koschmann 1996.) Opetukseen sovellettuna sosiaalinen konstruktivismi liitetään ns. yhteistoiminnallisen tai yhteisöllisen oppimisen työskentelytapoihin, joissa pyritään muodostamaan osallistujien kesken jaettua ymmärrystä ja osaamista. Kuitenkaan pelkkä oppimisen selittäminen vuorovaikutuksen ja kielen kautta ei ole riittävää, sillä osallistuminen yhteisölliseen keskusteluun ja toimintaan edellyttää myös yksilöllistä mentaalista toimintaa. Nämä oppimisen ja ajattelun yhteisölliset ja yksilölliset aspektit liittyvät kiinteästi toisiinsa (vrt. Salomon 1993). Situationaalisten (eli tilannekohtaisten) oppimisen ja kognition teorioiden painotus on ihmisen, hänen toimintansa ja ympäristönsä (kontekstin) välisessä vuorovaikutuksessa, jolloin oppiminen on kehittymistä osaavaksi tietäjäksi ja toimijaksi kulloisessakin ympäristössä sekä osallistumista yhteisön kulttuuriin (esim. Brown, Collins & Duguid 1989). Tässä konstruktivismin suuntauksessa oppimisen tapahtumiskonteksti sekä

8 sosiaalinen että materiaalinen nousee tarkastelun keskipisteeseen, jolloin toimija, toiminta ja ympäristö vastavuoroisesti luovat toisensa (Lave & Wenger 1991). Oppimiseen vaikuttaa aina sekä se ympäristö, jossa oppiminen tapahtuu, että toiminta, jonka kautta oppimiselle olennaiset kokemukset syntyvät (Jonassen, Peck & Wilson 1999). Näin ollen opitussa on aina mukana osa oppimistoiminnasta ja toimintakontekstista, jolloin oppimisen voi sanoa jakautuvan yksilön ja toimintaympäristön kesken (mm. Pea 1993; Perkins 1993). Tavallisimmat tähän ajattelutapaan liittyvät opetusmetodit ovat ankkuroitu opetus (anchored instruction; esim. CTGV 1990) ja ns. oppipoikamalli (cognitive apprenticeship model; esim. Järvelä 1996), joissa opiskeltavia asioita pyritään liittämään asioiden käytön kannalta mahdollisimman autenttisiin ja arkipäiväisiin tilanteisiin. Konstruktivismin pääsuuntausten esittelyn pohjalta voidaan nähdä, että oppiminen on erittäin monimutkainen ja monitahoinen prosessi. Itse asiassa niin monimutkainen, että sen ymmärtäminen näyttäisi vaativan kaikkien näiden kolmen suuntauksen yhdistelmää, synteesiä. Oppimisessa on aina kyse kaikkien näiden suuntausten korostamista tekijöistä: yksilöstä kognitiivisine prosesseineen ja yksilöllisine vaikuttimineen, yhteisöstä inhimillisine vuorovaikutussuhteineen ja ympäristöstä työkaluineen ja olosuhteineen (yksilö-yhteisö-konteksti -vuorovaikutus). Ihminen samanaikaisesti sekä konstruoi persoonallista tietoa ja merkityksiä kokemuksiensa ja aiempien tietojensa pohjalta että kehittää ja jakaa niitä vuorovaikutuksessa ympäristön ja sen tarjoamien työkalujen, kulttuurin ja muiden ihmisten kanssa. Näin ollen oppiminen on sekä oppijan sisäinen että oppijoiden välinen prosessi, joka edellyttää useimmiten myös tiettyä määrää ohjausta ja opetusta ei kuitenkaan tiedon siirtämisen vaan oppijan omakohtaisen oivaltamisen ja ajattelun tukemisen muodossa (ks. mm. Jonassen ym. 1999; Duffy & Cunningham 1996; Lehtinen 2000). Edellä mainitun kaltainen konstruktivismin synteesi toteutuu varsin hyvin Jonassenin ym. (1999) mielekkään oppimisen mallissa, jonka mukaan oppimisessa voidaan ihannetapauksessa erottaa viisi toisistaan riippuvaa osa-aluetta: aktiivisuus, konstruktiivisuus, yhteistoiminnallisuus, tavoitteellisuus ja autenttisuus. Mallissa oppiminen nähdään aktiivisena ja tavoitteellisena prosessina, jossa oppijat muodostavat merkityksiä ja tietoja vuorovaikutuksessa toisten, ympäristön ja kulttuuristen artefaktien kanssa. Tavoitteena on, että oppimisen lähtökohtana toimisivat mahdollisimman aidot, oppijoita kiinnostavat ongelmat, joita ratkottaisiin yhdessä mahdollisimman aidoilta tuntuvissa tilanteissa, oikeita välineitä ja työskentelytapoja käyttäen. Oppimisessa korostuu täten oppijan omakohtainen kognitiivinen prosessointi, yhteisöllinen jaetun ymmärryksen

9 rakentaminen sekä aidon toimintakontekstin omaksuminen. Eräs olennainen osa mielekästä oppimista on korkeatasoinen ajattelu (complex thinking), jossa yhdistyvät opittavalle aihesisällölle tyypillinen (sisältöspesifi), luova ja kriittinen ajattelu (Jonassen 2000). Myöhemmin tässä artikkelissa esitellään esimerkkejä tietokoneavusteisista oppimisympäristöistä, ja tarkastellaan missä määrin ne voivat tukea mielekkään oppimisen toteutumista. Oppimisympäristö Oppimisympäristöistä on esitetty monia määritelmiä, jotka eroavat niin laajuudeltaan kuin sisällöltäänkin. Eräs osuvimmista oppimisympäristön määritelmistä on peräisin Wilsonilta (1996), joka vertaa konstruktiivista oppimisympäristöä tilaan tai paikkaan, jossa oppijat voivat työskennellä yhdessä ja tukea toinen toisiaan käyttäessään erilaisia välineitä ja informaatiolähteitä ohjatuissa pyrkimyksissään saavuttaa oppimistavoitteita ja ratkaista oppimisen lähtökohtana olevia ongelmia. Oppimisympäristö on kokonaisuus, johon kuuluvat sekä oppijat, opettaja (tai ohjaaja), oppimistehtävät (oppimisongelmat), tietolähteet ja muut työvälineet (esim. tietokoneet, muistiinpanovälineet, yhteinen kieli) sekä oppimisen tuloksena syntyvät tuotokset (artefaktit) (ks. myös Jonassen & Land 2000). Siihen vaikuttavat myös kulttuuriset (esim. yhteisön arvot, normit ja odotukset) sekä fyysiset kontekstitekijät (toimintaympäristö). Kokonaisuutta ei siis voida täysin aukottomasti määritellä etukäteen, sillä osa oppimisympäristöstä syntyy oppimis- ja työskentelyprosessien kautta. Ympäristön sisältökin saattaa muuttua toiminnan aikana. Myös oppijat ja opettaja tuovat siihen mukanaan omat tietonsa, taitonsa, taipumuksensa, koulutushistoriansa ym., täten oppimisympäristön määrittely etukäteen yleistettävällä tasolla on lähes mahdotonta. (Wilson 1996.) Yhteenvetona oppimisympäristön voisi määritellä laajasti koko opetusoppimiskontekstin kokonaisuudeksi kaikkine tilanteessa vaikuttavine tekijöineen. Konstruktivististen oppimisympäristöjen suunnittelusta on esitetty paljon erilaisia suosituksia ja malleja (mm. Honebein 1996; Jonassen ym. 1999; Land & Hannafin 2000), joista Jonassenin ym. (1999) malliin palataan myöhemmin puhuttaessa tietokoneavusteisista oppimisympäristöistä. Oppimisympäristöjä on rakennettu useiden työskentelytapojen pohjalle, joista yleisimpiä ovat ongelma- tai projektilähtöinen oppiminen, ankkuroitu opetus, tutkiva oppiminen ja oppipoikamalli. Vaikka oppimisympäristöjen perustoina toimivat metodit eroavatkin toisistaan tietyissä asioissa,

10 ovat monet niiden pääpiirteistä samoja. Yhteistä näille kaikille malleille ovat pyrkimykset a) tukea oppijoiden syvällistä tietojen ja merkitysten rakentamista, b) edistää vuorovaikutusta ja keskustelua, c) toteuttaa oppiminen aidoilta tuntuvissa tilanteissa, d) joissa ongelmat ovat monimutkaisia ja mielekkäitä. (Land & Hannafin 2000.) Mallit voi suunnitella myös opetusjärjestelyjen mukaan (vrt. instructional-design), jolloin niissä on etukäteen otettu huomioon jokin oppimisteoreettinen näkökulma (Reigeluth 1999). Teknologia on oppimisen apuvälinen ei itse tarkoitus Miten tietokoneita sitten tulisi käyttää pedagogisesti järkevästi, ja millaisia rooleja tietokoneet saavat oppimisympäristöissä? Tärkein periaate on learning with technology, not from it! eli tietokoneiden on toimittava oppimisen apuna ja oppijoiden ajattelun, vuorovaikutuksen ja toiminnan virittäjinä, ei tiedon siirtäjinä tai opettajina sinänsä. Toisin sanoen tietokoneiden käytön on tuettava mielekästä oppimista ja saatava oppijat ajattelemaan. (Jonassen ym. 1999; Jonassen 2000.) Tietokoneet voivat tällöin toimia oppimisympäristöissä mm. seuraavissa rooleissa (vrt. Jonassen ym.1999; Olkinuora ym. 2001): Monimuotoisina informaatioresursseina Materiaalin tarjoaminen esim. tutkivaan oppimiseen monia eri esitysmuotoja käyttäen Apuvälineinä osaamisen konstruoinnissa Apuväline oppijoiden omien tietojen esittämiseen ja ilmaisemiseen (esim. oppijat WWW-sivujen tai multimedian tekijöinä tai tiedonrakentelu verkkoympäristöissä) Autenttisten ympäristöjen rakentajina Todellisuutta mallintavien ympäristöjen ja tehtävien tarjoaminen kokemukselliseen ja tekemällä oppimiseen Sosiaalisen vuorovaikutuksen innoittajina ja fokusoijina Keino yhteisen viitekehyksen luomiseen yhteistyön ja vuorovaikutuksen tueksi Oppijan älyllisinä partnereina (cognitive tools) Tietämisen ja osaamisen jakaminen oppijan ja tietokoneen kesken (järkevä työjako: oppija hoitaa ajattelun ja kognitiivisen prosessoinnin, kone esim. informaation hakemisen ja tallentamisen) Oppijan ajattelun ja reflektoinnin innoittaminen ja tukeminen

11 Usein nämä teknologian erilaiset roolit yhdistyvät oppimisympäristön kokonaisuudessa. Jonassenin ym. (1999) oppimisympäristömallissa tietokoneiden avulla luodaan ensinnäkin oppimisen lähtökohtana olevalle ongelmalle aidolta tuntuva tilanne, joka on oppijoiden kannalta motivoiva. Toiseksi tietotekniikan avulla tarjotaan oppijoille runsas määrä multimediamuotoista, ongelmaan liittyvää informaatiota sekä välineet informaation tutkimiseen ja omien ajatusten testaamiseen. Yhteisöllisten ongelmanratkaisu- ja työskentelyprosessien jälkeen tietotekniikka toimii välineenä oppijoiden omien ajatusten ja osaamisen ilmaisemiseen. Näin oppimisympäristön kokonaisuudesta muodostuu monipuolinen ja mielekkään oppimisen kannalta kokonaisvaltainen. Tietotekniikan avulla voidaan rakentaa hyvinkin monenlaisia, pedagogisesti tarkoituksenmukaisia oppimisympäristöjä. Ei ole olemassa yhtä ainoaa oikeaa tapaa tai mallia tietotekniikan hyödyntämiseen opetuksessa ja oppimisessa. Tässä esimerkkeinä kuvailtavat oppimisympäristöt ovat vain pieni palanen moninaisista mahdollisuuksista. Esimerkeistä ensimmäinen perustuu ajatukselle tietojen ja merkityksien yhteisöllisestä rakentelusta tietoverkkoja hyödyntävässä työskentely-ympäristössä. Toisessa pureudutaan yhteistoiminnallisesti liiketaloustieteen autenttisiin monimutkaisuuden hallinnan ja päätöksenteon ongelmiin verkostoituneessa simulaatioympäristössä. Tutkimustyöpaja: yhteisöllinen tiedonrakentelu verkkoympäristössä Tutkimusmetodologia on tärkeä ja hyvin keskeinen aihe yliopisto-opiskelijalle. Tutkimukset ja käytäntö ovat kuitenkin osoittaneet tutkimusmenetelmien hallinnan olevan heikkoa ja sen oppimista pidetään yleisesti vaikeana ja vastenmielisenä (esim. Lehtinen & Rui 1995). Turun opettajankoulutuslaitoksessa kyseiseen ongelmaan on tartuttu kokoamalla kasvatustieteen tutkimus- ja menetelmäopinnot 15 opintoviikon kokonaisuudeksi, jota työstetään ns. tutkimustyöpajassa. Toiminta tutkimustyöpajassa toteutuu ongelmalähtöisen, tutkivan ja tietokoneavusteisen yhteisöllisen oppimisen periaatteiden mukaan. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että opiskelijat tutustuvat tutkimusmetodologiaan autenttisissa, itse rakentamissaan ongelmanratkaisutilanteissa. He toteuttavat pienryhmissä suunnittelemiaan minitutkimuksia kentällä aidoilla aineistoilla ja aidoissa tilanteissa. Aineiston keruun jälkeen opiskelijat kirjoittavat tutkimusraportin. He saavat itse päättää mitä he tutkivat ja miten. Tällaisen autenttisissa olosuhteissa tapahtuvan ongelmalähtöisen oppimisen suurimpana hyötynä on se, että osallistujat pääsevät ratkomaan todellisia, itse

12 muodostamiaan ongelmia (mm. Koschmann painossa), joille on ominaista useiden oikeiden vastausvaihtoehtojen olemassaolo (Jonassen ym. 1999). Näin he saavat sekä omakohtaista tietoa tutkimuksen tekemisestä että oppivat kommunikoimaan havainnoistaan ympäristönsä kanssa. Ryhmätyöskentelyn, tai tarkemmin yhteisöllisen oppimisen olettamuksena on, että saman ongelman parissa työskentelevät oppijat rikastuttavat toistensa ajattelua (Lehtinen, Hakkarainen, Lipponen, Rahikainen & Muukkonen 1999). Opiskelijat esimerkiksi suunnittelevat tutkimuksiaan pienryhmissä, joissa kukin osallistuja tuo omakohtaisen näkemyksensä käsiteltävään tilanteeseen. Toisten erilaiset näkemykset saattavat aiheuttaa opiskelijoissa kuitenkin ns. kognitiivisia ristiriitoja, jotka saavat heidät kyseenalaistamaan omaa ajatteluaan ja auttavat heitä näkemään asioita uudessa valossa. Opiskelijat pyrkivät keskustelemalla selvittämään näkemyseroja ja vähitellen rakentamaan yhteistä näkemystä asiasta. Yhteisöllisen tiedonrakentamisen tavoitteena onkin saavuttaa jotain sellaista, mihin kukaan toimintaan osallistuvista ei yksin pystyisi (esim. Scardamalia & Bereiter 1996). Jotta tällainen korkeamman tason prosessi ja siitä seuraava tuotos olisivat mahdollisia, on erityisen tärkeätä, että kaikki ryhmän jäsenet sitoutuvat yhteisiin tavoitteisiin ja osallistuvat tasapuolistesti toimintaan (Littleton & Häkkinen 1999). Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että kukin osallistuja osallistuu koko ongelman ratkaisemiseen, ei ainoastaan johonkin työn yksittäiseen osa-alueeseen. Tutkimustyöpajan työskentely-ympäristönä käytetään Työporukkaa. Työporukka on Turun yliopiston opetusteknologiayksikön WWW alustalle rakentama ohjelmisto, joka tarjoaa ajasta ja paikasta riippumattoman foorumin erilaisten materiaalien (mm. teksti, kuva, video ja ääni) julkaisemiseen ja yhteisiin keskusteluihin (Osallistuminen edellyttää ainoastaan internet-yhteyttä ja käyttäjätunnusta). Lisäksi Työporukka voi toimia videoneuvottelun apuvälineenä ja se voidaan integroida sähköpostiin. Työporukan tehtävänä on toimia eräänlaisena yksilön tarpeisiin räätälöitynä virtuaalisena työpöytänä, jota opiskelijat voivat käyttää päivittäisen opiskelunsa tukena hyvinkin erilaisilla kursseilla ja aihealueilla (esim. käsityökasvatus, kuvataide, musiikki, sosiologia). Mitä lisähyötyä Työporukka voi tarjota edellä esitettyyn ongelmalähtöiseen, yhteisöllisen tiedonrakentamisen prosessiin? Toisin kuin perinteisessä kasvokkain tapahtuvassa kommunikoinnissa, verkko-oppimisessa toisten päällekkäiset kommentit eivät häiritse yksilön ajatteluprosessia (Stahl & Herrman 1999). Työporukkaympäristössä opiskelijoille tarjoutuukin erinomainen mahdollisuus tutustua rauhassa toisten tuotoksiin ja muokata omia näkemyksiään ennen niiden julkaisemista. Olennainen etu on myös se, että

13 julkaistut dokumentit ovat aina kaikkien nähtävillä. Opiskelija voi siten milloin tahansa palata johonkin työprosessin aikaisempaan vaiheeseen. Hän voi myös käydä vertaamassa omia tuotoksiaan toisten projekteihin, jolloin hänen on sekä helpompi arvioida omia aikaansaannoksiaan että mahdollista saada virikkeitä toimintaansa. Tällaisen vuorovaikutteisuuden on havaittu kannustavan oppimista (Jermann & Dillenbourg 1999). Dokumenttinen visuaalinen representaatio auttaa opiskelijaa myös luonnollisesti aikaisempaa paremmin reflektoimaan omaa ajatteluaan ja pääsemään selville mahdollisista ajatteluvirheistään (esim. Veerman et al. 1999). Edellä esitettyjen uudenlaisten, aikaan sitomattomien pohdiskelumahdollisuuksien tarjoaminen saattaa rohkaista myös arempia opiskelijoita osallistumaan toimintaan (Owston 1997). Verkkoympäristössä osallistujien välisen statuseron ei myöskään uskota estävän mielipiteiden ilmaisemista läheskään niin voimakkaasti kuin perinteisessä, kasvotusten tapahtuvassa kommunikoinnissa on vaarana. Näin opiskelijalle jää paremmin aikaa pohtia ja reagoida esimerkiksi ohjaajalta tulleisiin kommentteihin, jonka seurauksena voisi kuvitella myös osallistumiskynnyksen alenevan. Kasvotusten toimittaessa opiskelija joutuisi todennäköisesti vastaamaan heti, ilman sen suurempia pohdintoja. Tutkimustyöpaja näyttäisi tarjoavan erinomaisen malliesimerkin uudesta oppimisympäristöstä, jossa teknologia on selvästikin valjastettu tukemaan oppimista. Siinä edetään oppijoiden ei teknologian ehdoilla. Tutkimuksissa on havaittu, että verkossa tapahtuva tiedonrakentelu ei nouse usein kovinkaan korkeatasoiseksi (esim. Stahl painossa) ilman säännöllisiä kasvotusten tapahtuvia kokoontumisia (ks. esim. Roschelle & Pea 1999). Ongelmien syiksi on havaittu mm. näkemysten divergoituminen konvergoitumisen sijaan (Stahl 2000b) ja keskustelujen liian lyhyt kesto (esim. Guzdial & Turns 2000). Suomalaisten oppilaiden keskuudessa on havaittu, että heikko osallistumisaste verkkotyöskentelyyn on erityisen tyypillistä (Hakkarainen, Järvelä, Lipponen & Lehtinen 1998). Verkko-oppimiseen liittyvät ongelmat on kuitenkin tiedostettu tutkimustyöpajassa. Opiskelijat esimerkiksi tapaavat noin kerran kuukaudessa myös perinteisissä kasvokkain tapahtuvissa seminaareissa. Tutkimustyöpajassa on siis selvästikin onnistuttu pedagogisissa ratkaisuissa. Se täyttää pääpiirtein Jonassenin ym. (1999) määrittelemät mielekkään oppimisen kriteerit: oppijat pyrkivät aktiivisesti ratkaisemaan yhdessä muodostamiaan ongelmia aidoissa tosielämän tilanteissa. He myös pyrkivät rakentamaan yhteistä, korkeamman tason näkemystä asian tiimoilta. Tässä toiminnassa osallistujat joutuvat myös jatkuvasti arvioimaan ja kyseenalaistamaan omaa toimintaansa. Jatkuvan vuorovaikutuksen ansiosta he kehittyvät yhä taitavammiksi tiedonrakentajiksi. Työporukan

14 roolina tässä prosessissa on tarjota ajaton foorumi tiedonrakentamiselle ja toimia samalla ikään kuin opiskelijayhteisön kollektiivisena muistina (vrt. Stahl 2000a). Se toimii siis osaamisen rakentamisen apuvälineenä ja sosiaalisen kanssakäymisen fokusoijana. Ensimmäisten tutkimustyöpajatyöskentelystä saatujen tutkimustulosten mukaan opettajankoulutuslaitoksen ensimmäisen vuosikurssin opiskelijat suhtautuivat positiivisesti työskentelyyn tutkimustyöpajassa (Jaakkola 2002). Erityisen positiiviseksi opiskelijat kokivat sen, että he pääsevät tutustumaan tutkimusmetodologiaan perinteisen luennolla istumisen sijaan oma toimintansa avulla. Opiskelijoiden raportoimat Työporukka ohjelman opiskelulle tarjoamat hyödyt olivat pitkälti edellä mainittujen verkkoympäristöön liitettyjen hyötyolettamusten mukaisia. Positiivisimmiksi nousivat asynkronisyyden tuomat edut. Samalla kun opiskelijat, perinteisestä kasvotusten tapahtuvasta työskentelystä poiketen, voivat itse valita työskentelyyn osallistumisen ajan ja paikan, he pystyvät myös rauhassa tutustumaan toisten tuotoksiin ja muokkaamaan omia tuotoksiaan. Tutkimuksen mukaan verkkoympäristö näyttäisi tuovan lisähyötyä myös oppimistuloksiin. Työporukkaa apunaan käyttäneiden opiskelijoiden tutkimuskäsitteistöön ja asetelmiin liittyvät tiedot kehittyivät seitsemän kuukauden aikana tilastollisesti enemmän ilman verkon tukea työskenteleviin verrattuna. Esitettyjen tulosten valossa tutkimustyöpaja näyttäisikin lupaavalta ja kehittämisen arvoiselta oppimisympäristöltä. Business Game: liiketaloustiedettä verkostoituneessa simulaatioympäristössä Business Game on Turun kauppakorkeakoulussa ja Åbo Akademissa kehitelty liiketaloustieteen tietokonesimulaatio, jossa oppijat johtavat omia yrityksiään tietoverkkopohjaisilla virtuaalimarkkinoilla (ks. Lainema 2000). Business Game (BG) on reaaliaikainen simulaatio, joka pyrkii mallintamaan liiketalouden todellisuuden monimutkaisuutta luomalla oppijoille mahdollisimman autenttisen ja mielenkiintoisen toimintakontekstin - eli luomalla tietokonemallin todellisuudesta. (vrt. de Jong & van Joolingen 1998). Oppijoille tarjotaan mahdollisuuksia harjoitella monimutkaisia yritysjohdon tehtäviä ja kehittää niihin liittyviä tietoja tietokoneympäristössä, koska muutoin vastaavaa autenttisuutta on erittäin hankalaa, jopa mahdotonta, toteuttaa realistisissa olosuhteissa. BG:n tietokonemalli sisältää niin oppijoiden toiminnan kautta dynaamisesti muuttuvat informaatiolähteet ja toimintapalautteen kuin myös välineet informaation tarkasteluun ja oman yrityksen ohjaamiseen. Näiltä osin BG vastaa paljolti managerointipelejä (esim. SimCity). Oppijat johtavat omia yrityksiään pienryhmissä,

15 jolloin liikkeenjohdon päätöksenteko- ja ongelmanratkaisuprosessit tapahtuvat yhteistoiminnallisesti muutaman päätöksentekijän kesken, aivan kuten todellisessa yritysmaailmassakin. Oman yrityksen tuotanto-, hankinta- ja myyntiprosessien ohella osallistujat joutuvat myös tarkkailemaan toisten oppijoiden yrityksien toimia, sillä kaikkien osallistujien firmat kilpailevat reaaliajassa samoilla markkinoilla, jolloin kaikkien yritysten toimet vaikuttavat markkinoiden yleisen kysynnän ja tarjonnan kautta jokaisen toisen yrityksen toimintaan. Näin oppijat joutuvat tekemään sekä operationaalisia että taktisia ja strategisia päätöksiä. Simulaatiotyöskentelyn ohella oppimista voidaan edistää muiden, hyvinkin monenlaisten opetusjärjestelyjen avulla. Esimerkiksi eräällä kurssilla oppijat saivat simulaatiosessioiden välillä tehtäväksi laatia itselleen markkinointistrategioita, valmistaa apuna käytettäviä laskentataulukoita, tehdä yritysanalyysejä simulaatiosta saadun palautteen ja lokidatan pohjalta jne. Oppimisympäristön tavoitteena on, että oppijat oppivat liiketaloustieteeseen liittyvää substanssitietoa (esim. kannattavuuslaskelmat, tuottavuuden maksimointi, yrityksen tuotanto- ja materiaaliprosessit), hahmottavat ja hallitsevat liiketalouden monimutkaisen kokonaisuuden, parantavat yhteistyö-, vuorovaikutus- ja päätöksentekovalmiuksiaan sekä kehittävät omia oppimistaitojaan, jolloin he myöhemmin pystyisivät hyödyntämään oppimaansa oikeissa työtilanteissa ja -ympäristöissä. de Jongin (2001) mukaan tietokonesimulaatiot tarjoavat mahdollisuuksia itseohjautuvan ja vuorovaikutteisen oppimisen tukemiseen. Simulaatiot korostavat tutkivaa ja ongelmalähtöistä oppimista, jolloin oppijat joutuvat määrittelemään toimintaympäristön ongelmia, suunnittelemaan toimintatapojaan ja aktiivisesti toteuttamaan suunnitelmansa, tarkkailemaan toimiensa vaikutuksia sekä arvioimaan toiminnan onnistumista. Tutkivan oppimisen mallin toteuttaminen pienryhmissä lisää kokonaisuuteen mm. yhteistoiminnallisen päätöksenteon, keskustelun ja jaetun ymmärryksen rakentamisen, jotka kaikki edellyttävät oppijoiden oman ajattelun ulkoistamista ja kehittämistä vuorovaikutuksen kautta. Simulaatioiden avulla on mahdollista sijoittaa oppiminen aidoilta tuntuviin tilanteisiin ja ympäristöihin. Lisäksi tuota keinotekoista todellisuutta voidaan myös räätälöidä ja muokata oppimisen tarpeiden mukaan. (de Jong 2001.) Näin ollen simulaatioiden avulla voidaan toteuttaa oppimisympäristö, joka tukee konstruktiivista, situoitua ja yhteisöllistä oppimista (vrt. konstruktivismin synteesi). Business Gamen avulla rakennetun oppimisympäristön voidaan olettaa sopivan erityisen hyvin yhteen mielekkään oppimisen kanssa. Ensinnäkin simulaatiot kytkevät oppijat erityisen aktiiviseen ja itseohjautuvaan tutkivaan oppimiseen, jolloin oppijat saavat

16 ryhmässä itse määritellä omaa yritystään kohtaavat ongelmat, hahmotella niihin ratkaisukeinoja ja toteuttaa ne tarkkailemalla toimintojensa seurauksia. Näin oppiminen on aktiivista niin mentaalisella kuin toiminnallisella tasollakin. Toisekseen oppijoiden simuloitu toiminnan ympäristö ja siellä kohdatut ongelmat ovat aitoja liiketaloustieteen olosuhteita vastaavia. Kolmanneksi koko toimintaa ylläpitää sosiaalinen yhteistyö, joka muodostaa kunkin yrityksen (pienryhmän) toiminnan perustan. Kaikki yrityksen päätökset edellyttävät neuvottelua, argumentointia ja jaetun ymmärryksen muodostamista oppijaryhmän kesken. Neljänneksi toiminta on koko ajan tavoitteellista kahdella tasolla: menestyä simulaation virtuaalimarkkinoilla ja oppia samalla liiketaloustieteen sisältöjä. Näin oppimisen voi sanoa olevan konstruktiivista oppija-yhteisö-konteksti -näkökulman mukaan. BG-simulaation avulla on eri korkeakouluissa ja yrityksissä toteutettu monia kursseja ja koulutustilaisuuksia, mutta ensimmäinen systemaattinen tutkimus oppimisympäristöstä on vasta meneillään. Siksi simulaation vaikutuksista oppimiseen ja tuloksiin ei voida vielä tehdä pitkälle meneviä johtopäätöksiä. Alustavien tulosten ja havaintojen perusteella simulaatio kykenee luomaan äärimmäisen motivoivan ja oppijoita kiinnostavan kontekstin oppimiselle. Motivaatio syntyy ainakin osittain kilpailuasetelmasta vertaisoppijoiden yritysten kanssa. Oppimisen kannalta simulaation ehkäpä tärkein ominaisuus on sen monipuolinen kyky tarjota oppijoille dynaamista, heidän toimintansa kautta muuttuvaa palautetta ja informaatiota. Tämä voimakas vuorovaikutteisuus sekä mahdollistaa jatkuvan tuen ja informaation oppijoiden ongelmanratkaisu- ja päätöksentekoprosesseille että samalla fokusoi oppijoiden välistä vuorovaikutusta ja ylläpitää intensiivistä tehtäväsuuntautunutta toimintaa. LOPPUPOHDINTA Kuten olemme edellä nähneet, tietotekniikalla tuetut oppimisympäristöt luovat aivan uudenlaisia mahdollisuuksia oppimisympäristöjen kehittämiselle. Erityisesti kognitiivisten periaatteiden mukaan toteutetut ja pedagogisesti järkevästi rakennetut tietokoneavusteiset ympäristöt ovat tuottaneet lupaavia tuloksia (Salomon & Perkins 1996). Ne tukevat sosiaalista tiedonrakentelua ja auttavat osallistujia keskittymään yhteisten ongelmien ratkaisemiseen. Kuitenkin on muistettava, että tehokkaan tietokoneavusteisen oppimisympäristön luominen on mahdollista vain siinä tapauksessa, että osallistujat

17 kokevat sille olevan tarvetta (esim. Lehtinen ym. 1999). Vaaditaan siis pedagogisista lähtökohdista toteutettuja uusia, osallistujien tarpeet huomioivia ratkaisuja. Tilanne vaatii koko opetus-oppimiskulttuurilta aikaisempien, jo olemassa olevien, käytänteiden kyseenalaistamista ja niiden muuttamista oppijakeskeisempään ja tiedon rakentelua suosivaan suuntaan. Nyt onkin ryhdyttävä pohtimaan aivan uusia, innovatiivisia keinoja rakentaa oppimisympäristöjä. Morrison ja Goldberg (1996, 126) kirjoittavatkin osuvasti: At issue is whether the drag effect of the prevailing system of schooling is more powerful than the capacity of the new tools to catalyse change in the system. Lähteet Brown, J., Collins, A. & Duguid, P Situated cognition and the culture of learning. Educational researcher, 18(1), Cognition and Technology Group at Vanderbildt Anchored instruction and its relationship to situated cognition. Educational researcher, 19(6), Crook, C Computers and the collaborative experience of learning. London: Routledge. de Jong, T Highly interactive learning environments: Simulations, games, and adventures. Abstracts of the 9 th European conference for research on learning and instruction (EARLI). Fribourg, Sveitsi. Aachen: Verlag Mainz. de Jong, T. & van Joolingen, W. R Scientific discovery learning with computer simulations of conceptual domains. Review of educational research, 68(2), Dillenbourg, P Virtual Learning Environments. Paper presented at the EUN Conference 2000: Learning in the Millenium: Building New Educational Strategies for Schools. Workshop on Virtual Learning Environments. Duffy, T. & Cunningham, D Constructivism: Implications for the design and delivery of instruction. Teoksessa D. Jonassen (toim.) Handbook of research for educational communications and technology. New York: Macmillan. Guzdial, M. & Turns, J Effective Discussion Through a Computer-Mediated Anchored Forum. The Journal of the Learning Sciences, 9, Hakkarainen, K., Järvelä, S. Lipponen, L. & Lehtinen, E Culture of Collaboration in Computer-Supported Learning: A Finnish Perspective. Journal of Interactive Learning Research, 9(3/4), Honebein, P Seven goals for the design of constructivist learning environment. Teoksessa B. Wilson (toim.) Constructivist learning environments. Case studies in instructional design. Englewood Cliffs, NJ: Educational technology publications. Jaakkola, T Tietokoneavusteinen yhteisöllinen oppiminen kohti tehokasta oppimisympäristöä? Verkon tuella ja kasvotusten tapahtuvan yhteisöllisen oppimisen vertailua tutkimusmetodologiaopintojen yhteydessä. Turun yliopisto. Turun opettajankoulutuslaitos. Pro gradu tutkielma. Jacobson, M. J. & Archodidou, A The knowledge mediator framework: Toward the design of hypermedia tools for learning. Teoksessa M. J. Jacobson & R. B. Kozma (toim.) Innovations in science and mathematics education. Advances designs for technologies of learning. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum.

18 Jermann, P. & Dillenbourg, P An analysis of learner arguments in collective learning environments.. Teoksessa C. M. Hoadley & J. Roschelle (toim.) Proceedings of the Computer Support for Collaborative Learning (CSCL) 1999 Conference,. Palo Alto, CA: Stanford University. NJ: Erlbaum. Jonassen, D., Peck, L. & Wilson, B Learning with technology. A constructivist perspective. New Jersey: Prentice Hall. Jonassen, D Computers as mindtools for schools. Engaging critical thinking. 2 nd edition. New Jersey: Prentice Hall. Jonassen, D. & Land, S Preface. Teoksessa D. Jonassen & S. Land (toim.) Theoretical foundations of learning environments. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Järvelä, S Cognitive apprenticeship model in a complex technology-based learning environment: Socioemotional processes in learning interaction. Kasvatustieteellisiä julkaisuja N:o 30. Joensuun yliopisto. Järvelä, S., Bonk, C. J., Lehtinen, E. & Lehti, S A theoretical analysis of social interactions in computer-based learning environments: Evidence for reciprocal understanding. Journal of educational computing, 21(3), Kearsley, G. & Shneiderman, B Engagement theory: A framework for technologybased teaching and learning. Educational technology, 38(5), Khaili, A. & Shashaani, L The effectiveness of computer applications: A metaanalysis. Journal of Research on Computing in Education, 27(1), Koschmann, T Paradigm shifts and instructional technology: An introduction. Teoksessa T. Koschmann (toim.) CSCL: Theory and practice of an emerging paradigm. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Koschmann, T. painossa. Tools of Termlessness: Technology, educational reform, and Deweyan inquiry. Teoksessa T. O Shea (toim.) Virtual Learning Environments. Mahwah, NJ: Erlbaum. Lainema, T Calling for effective computer based business process training. Case Real-time processed business game. Teoksessa L. Svensson, U. Snis, C. Sørensen, H. Fagerlind, T. Lindroth, M. Magnusson & C. Östlund (toim.) Proceedings of IRIS 23. Laboratorium for interaction technology. University of Trollhättan Uddevalla. Land, S. & Hannafin, M Student-centered learning environments. Teoksessa D. Jonassen & S. Land (toim.) Theoretical foundations of learning environments. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Land, S. & Jonassen, D Student-centered learning environments. Teoksessa D. Jonassen & S. Land (toim.) Theoretical foundations of learning environments. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Lave, J. & Wenger, E Situated learning. Legitimate peripheral participation. Cambridge University Press. Lehtinen, E Arviointihankkeen lähtökohdat: Osaamisen uudet haasteet tietoyhteiskunnassa. Teoksessa M. Sinko & E. Lehtinen (toim.) Bitit ja pedagogiikka. Tieto- ja viestintätekniikka opetuksessa ja oppimisessa. Jyväskylä: Atena kustannus. Lehtinen, E Information and communication technology in education: Desires, promises, and obstacles. Teoksessa D. Watson & T. Downes (toim.) Communications and networking in education: Learning in a networked society. London: Kluwer Academic Press. Lehtinen, E., Hakkarainen, K., Lipponen, L., Rahikainen, M. & Muukkonen, H Computer Supported Collaborative Learning. A Review. The J.H.G.I. Giesberg Reports on Education, No. 10. Department of Educational Sciences. University of Nijmegen.

19 Lehtinen, E. & Rui, E Computer Supported Complex Learning: An Environment for Learning Experimentel Methods and Statistical Inference. Machine-Mediated Learning, 5(3&4), Littleton, K. & Häkkinen, P Learning Together: Understanding the Processes of Computer-Based Collaborative Learning. Teoksessa P. Dillenbourg (toim.) Collaborative Learning: Cognitive and Computational Approaches. Oxford: Elsevier. Morrison, D. Goldberg, B New actors, new connections: The role of local information infrastructures in school reform. Teoksessa T. Koschmann (toim.) CSCL: Theory and Practice of an Emerging Paradigm. Mahwah, NJ: Erlbaum. Olkinuora, E., Mikkilä, M., Nurmi, S. & Ottosson, M Multimediaoppimateriaalin tutkimuspohjaista arviointia ja suunnittelun suuntaviivoja. Kasvatusalan tutkimuksia 3. Suomen kasvatustieteellinen seura. Turku: Painosalama. Owston, R.D The World Wide Web: A Technology to Enhance Teaching and Learning? Educational Researcher, 26(7), Pea, R Practices of distributed intelligence and designs for education. Teoksessa G. Salomon (toim.) Distributed cognitions. Psychological and educational considerations. Cambridge University Press. Perkins, D Person-plus: A distributed view of thinking and learning. Teoksessa G. Salomon (toim.) Distributed cognitions. Psychological and educational considerations. Cambridge University Press. Piaget, J The development of thought: Equilibration of cognitive structures. New York: Viking. Reigeluth, C What is instructional-design theory and how is it changing? Teoksessa C. Reigeluth (toim.) Instructional-design theories and models. Volume II. A new paradigm of instructional theory. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Reusser, K Tutoring systems and pedagogical theory. Teoksessa S. Lajoie & S. Derry (toim.) Computers as cognitive tools. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Roschelle, J. & Pea, R Trajectories From Today s WWW to a Powerful Educational Infrastructure. Educational Researcher, 28, Roschelle, J. & Teasley, S The construction of shared knowledge in collaborative problem solving. Teoksessa C. O Malley (toim.) Computer supported collaborative learning. Berlin: Springer. Salomon, G No distribution without individual s cognition: A dynamic interactional view. Teoksessa G. Salomon (toim.) Distributed cognitions. Psychological and educational considerations. Cambridge University Press. Salomon, G Technology s promises and dangers in a psychological and educational context. Theory into Practice, 37(1), Salomon, G. & Perkins, D Learning in wonderland. What do computers really offer education? Teoksessa S. Kerr (toim.) Technology and the future of schooling in America. The ninety-fifth yearbook of the national society for the study of education, part II. The University Press of Chicago. Scardamalia, M. & Bereiter, C Computer Support for knowledge building communities. Teoksessa T. Koschmann (toim.) CSCL: Theory and Practice of an Emerging Paradigm. Mahwah, NJ: Erlbaum. Stahl, G Reflections on WebGuide: Guidin Seven Issues for the Next Generation of Collaborative Knowledge Building Environments. Teoksessa C.M. Hoadley & J. Roschelle (toim.) Proceedings of the Computer Support fot Collaborative Learning (CSCL) Conference. Palo Alto, CA: Stanford University. Stahl, G. 2000a. Collaborative Information Environments to Support Knowledge Construction by Communities. AI & Society, 14, 1-27.

20 Stahl, G. 2000b WebGuide: Guiding Collaborative Learning on the Web with Perspectives. Journal of Interactive Media in Education, 1, Stahl, G. painossa. Rediscovering CSCL. Teoksessa T. Koschmann, R. Hall & N. Miyake (toim.) CSCL 2: Carrying forward the conversation. Mahwah, NJ: Erlbaum. Stahl, G. & Herrman, T Intertwining Perspectives and Negotiation. Teoksessa Proceedings of International Conference on Supporting Group Work. Phoenix, Arizona. Veerman, A.L., Andriessen, J.E.B. & Kanselaar, G Collaborative Learning through Computer-Mediated Argumentation. Teoksessa C. O Malley (toim.) Computer Supported Collaborative Learning. Berlin: Springer-Verlag. Teasley, S. & Roschelle, J Constructing a joint problem space: The computer as a tool for sharing knowledge. Teoksessa S. Lajoie & S. Derry (toim.) Computers as cognitive tools. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum. Tuomivaara, S Vapaa-ajan ja työn tietokonesuhteet ja käyttöhalukkuusmallit. Tampereen yliopisto. von Glasersfeld, E An introduction to radical constructivism. Teoksessa P. Watzlawick (toim.) The invented reality. New York: Norton. Vygotsky, L Mind in society. Cambridge: Harvard University Press. Watson, D. & Downes, T Communications in an era of networks. Projects, models and visions challenged by complex reality. Teoksessa D. Watson & T. Downes (toim.) Communications and Networking in Education. Learning in a Networked Society. Boston: Kluwer. Wilson, B Introduction: What is a constructivist learning environment? Teoksessa B. Wilson (toim.) Constructivist learning environments. Case studies in instructional design. Englewood Cliffs, NJ: Educational technology publications.

Kriteeri 1: Oppija on aktiivinen ja ottaa vastuun oppimistuloksista (aktiivisuus)

Kriteeri 1: Oppija on aktiivinen ja ottaa vastuun oppimistuloksista (aktiivisuus) Kriteeri 1: Oppija on aktiivinen ja ottaa vastuun oppimistuloksista (aktiivisuus) Oppimistehtävät ovat mielekkäitä ja sopivan haasteellisia (mm. suhteessa opittavaan asiaan ja oppijan aikaisempaan tietotasoon).

Lisätiedot

Verkko-oppiminen: Teoriasta malleihin ja hyviin käytäntöihin. Marleena Ahonen. TieVie-koulutus Jyväskylän lähiseminaari

Verkko-oppiminen: Teoriasta malleihin ja hyviin käytäntöihin. Marleena Ahonen. TieVie-koulutus Jyväskylän lähiseminaari Verkko-oppiminen: Teoriasta malleihin ja hyviin käytäntöihin Marleena Ahonen TieVie-koulutus Jyväskylän lähiseminaari Virtuaaliyliopistohankkeen taustaa: - Tavoitteena koota verkko-oppimisen alueen ajankohtaista

Lisätiedot

Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa

Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa prof. Sanna Järvelä Oulun yliopisto Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö tietokoneavusteinen opetus etäopetus tietoverkkojen

Lisätiedot

Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin

Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin Luennon teemat Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin Hanna Salovaara, tutkija Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö Oulun Yliopisto Pedagogiset mallit ja skriptaus

Lisätiedot

Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa

Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa Onnistuneen oppimisprosessin edellytyksiä verkossa prof. Sanna Järvelä Oulun yliopisto Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö teknologia kehittyy, mutta ihmisen älykkään toiminnan

Lisätiedot

KANNETTAVIEN TIETOKONEIDEN KÄYTTÖ LANGATTOMALLA KAMPUKSELLA VERKKO-OPETUKSESSA JA -OPISKELUSSA

KANNETTAVIEN TIETOKONEIDEN KÄYTTÖ LANGATTOMALLA KAMPUKSELLA VERKKO-OPETUKSESSA JA -OPISKELUSSA KANNETTAVIEN TIETOKONEIDEN KÄYTTÖ LANGATTOMALLA KAMPUKSELLA VERKKO-OPETUKSESSA JA -OPISKELUSSA MobIT-tutkijaryhmä Miika Lehtonen, Hanna Mattila Heli Ruokamo, Hannakaisa Isomäki 14.10.2004 Kasvatustieteiden

Lisätiedot

Trialoginen oppiminen: Miten edistää kohteellista, yhteisöllistä työskentelyä oppimisessa?

Trialoginen oppiminen: Miten edistää kohteellista, yhteisöllistä työskentelyä oppimisessa? Trialoginen oppiminen: Miten edistää kohteellista, yhteisöllistä työskentelyä oppimisessa? Tekijä: Sami Paavola, Helsingin yliopisto 1 Muuttaako uusi teknologia oppimista? Miten oppimisen tulisi muuttua?

Lisätiedot

OPPIMINEN ja SEN TUKEMINEN Supporting learning for understanding

OPPIMINEN ja SEN TUKEMINEN Supporting learning for understanding OPPIMINEN ja SEN TUKEMINEN Supporting learning for understanding Vetäjät: Jonna Malmberg jonna.malmberg@oulu.fi Tutkimusryhmä: Oppimisen ja Koulutusteknologian Tutkimusyksikkö (LET) LET tutkii (1) Conceptual

Lisätiedot

Tieto- ja viestintätekniikka ymmärtävän oppimisen tukena. Prof. Sanna Järvelä

Tieto- ja viestintätekniikka ymmärtävän oppimisen tukena. Prof. Sanna Järvelä Tieto- ja viestintätekniikka ymmärtävän oppimisen tukena Prof. Sanna Järvelä Mitä tiedämme nyt? Teknologia itsessään ei edistä oppimista. Sen sijaan työskentely teknologian parissa altistaa oppijan oppimista

Lisätiedot

Yhteisöllisen oppimisen ohjaaminen teknologiatuetuissa ympäristöissä

Yhteisöllisen oppimisen ohjaaminen teknologiatuetuissa ympäristöissä Yhteisöllisen oppimisen ohjaaminen teknologiatuetuissa ympäristöissä Tieto-ja viestintätekniikan opetuskäytön suunnittelu eri koulutusjärjestelmissä Essi Vuopala, yliopisto-opettaja Oppimisen ja koulutusteknologian

Lisätiedot

YHTEISÖJEN JA ORGAANISAATIOIDEN KEHITTÄMINEN

YHTEISÖJEN JA ORGAANISAATIOIDEN KEHITTÄMINEN YHTEISÖJEN JA ORGAANISAATIOIDEN KEHITTÄMINEN organisaatiotjayhteisot.wordpress.com/ SEURAA KOTIBLOGIA 21.2.2017 Pirkko Siklander, Apulaisprofessori pirkko.siklander@ulapland.fi Lapin yliopisto, KTK TIIMIEN

Lisätiedot

Trialogisen oppimisen suunnitteluperiaatteet

Trialogisen oppimisen suunnitteluperiaatteet Trialogisen oppimisen suunnitteluperiaatteet Tekijät: Hanni Muukkonen, Minna Lakkala, Liisa Ilomäki ja Sami Paavola, Helsingin yliopisto 1 Suunnitteluperiaatteet trialogisen oppimisen pedagogiikalle 1.

Lisätiedot

Oppimisen vaikuttavuus ja opetus miten niitä voisi arvioida virtuaaliyliopistossa?

Oppimisen vaikuttavuus ja opetus miten niitä voisi arvioida virtuaaliyliopistossa? Oppimisen vaikuttavuus ja opetus miten niitä voisi arvioida virtuaaliyliopistossa? Prof. Sanna Järvelä Koulutusteknologian tutkimusyksikkö Kasvatustieteiden ja opettajankoulutuksen yksikkö Oulun yliopisto

Lisätiedot

Tulevaisuuden näkökulmia tietoyhteiskuntavalmiuksiin

Tulevaisuuden näkökulmia tietoyhteiskuntavalmiuksiin 1 Tulevaisuuden näkökulmia tietoyhteiskuntavalmiuksiin Päivi Häkkinen PERUSOPETUS 2020 Tietoyhteiskuntavalmiudet 18.3.2010, Opetushallitus, Helsinki 2 Millaista osaamista tulevaisuudessa tarvitaan ja halutaan

Lisätiedot

Oppijakeskeisen mielekkään oppimisen seitsemän ominaisuutta

Oppijakeskeisen mielekkään oppimisen seitsemän ominaisuutta Oppijakeskeisen mielekkään oppimisen seitsemän ominaisuutta professori David. H. Jonassenin (PennState Un.), (1995) esittämät universaalit elinikäisen oppimisen ominaisuudet : lisäyksenä ( ETÄKAMU-hanke

Lisätiedot

Tehostettu kisällioppiminen tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opetuksessa yliopistossa Thomas Vikberg

Tehostettu kisällioppiminen tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opetuksessa yliopistossa Thomas Vikberg Tehostettu kisällioppiminen tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opetuksessa yliopistossa Thomas Vikberg Matematiikan ja tilastotieteen laitos Tietojenkäsittelytieteen laitos Kisällioppiminen = oppipoikamestari

Lisätiedot

Tutkimukseen perustuvia neuvoja: Mitä opettajan tulee tietää suunnitellessaan yhteisöllistä oppimista edistäviä opetustilanteita

Tutkimukseen perustuvia neuvoja: Mitä opettajan tulee tietää suunnitellessaan yhteisöllistä oppimista edistäviä opetustilanteita Tutkimukseen perustuvia neuvoja: Mitä opettajan tulee tietää suunnitellessaan yhteisöllistä oppimista edistäviä opetustilanteita Minna Lakkala Technology in Education Research Group (TEdu) http://www.helsinki.fi/psychology/groups/tedu/

Lisätiedot

ColLab Uudet yhteisölliset teknologiat oppimisen tukena

ColLab Uudet yhteisölliset teknologiat oppimisen tukena http://collab0708.wordpress.com ColLab Uudet yhteisölliset teknologiat oppimisen tukena Hankkeen esittelyä 4.9.2007 Essi Vuopala Paulina Melakari-Mustonen Mikä on ColLab hanke? ColLab hanke on Oulun yliopiston

Lisätiedot

Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna

Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna Essi Vuopala/ LET Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna Opetusohjelmista kaikkialla läsnäolevaan oppimiseen Oppiminen ja sen ohjaaminen, 2015 Essi Vuopala, tutkijatohtori, oppiminen

Lisätiedot

Tehtävä 4 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg

Tehtävä 4 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg Tehtävä 4 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg Niilo Korhonen eoppimaisterikoulutus Joensuun yliopisto/sokl Kesä 2003 Sisällys: 1. Instructional Design...2 2. designing student-centered

Lisätiedot

Sormitietokoneet alkuopetuksessa pintaselailua vai syvällistä oppimista?

Sormitietokoneet alkuopetuksessa pintaselailua vai syvällistä oppimista? Sormitietokoneet alkuopetuksessa pintaselailua vai syvällistä oppimista? ITK2012 Call for papers vaihe Sari Muhonen, luokanopettaja, Helsingin yliopiston Viikin normaalikoulu Ari Myllyviita, hankekoordinaattori,

Lisätiedot

Teknologiatuettujen oppimisympäristöjen oppimisteoreettisia perusteita

Teknologiatuettujen oppimisympäristöjen oppimisteoreettisia perusteita Teknologiatuettujen oppimisympäristöjen oppimisteoreettisia perusteita KT 1 Koulutusteknologian perusopinnot Luennon sisältö 1 Oppimisen teoriaa - Yleistä konstruktivismista - Sosiokognitiivinen näkemys

Lisätiedot

Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin

Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin Oppiminen verkossa - teoriasta toimiviin käytäntöihin Hanna Salovaara, tutkija Kasvatustieteiden tiedekunta Koulutusteknologian tutkimusyksikkö Oulun Yliopisto Luennon teemat Mitä (verkko-)oppiminen on?

Lisätiedot

Yhteistoiminnalliset menetelmät

Yhteistoiminnalliset menetelmät Yhteistoiminnalliset menetelmät YHTEISTOIMINNALLINEN OPPIMINEN -TEKNOLOGIA Yhteistoiminnallinen oppiminen Yhteistoiminnallinen oppiminen on ryhmäorientoitunut, oppilaskeskeinen pedagoginen lähestymistapa.

Lisätiedot

Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi

Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi Opettajat arvioinnin ja koulu-koti-yhteistyön toteuttajina Heidi Krzywacki, Tiina Korhonen, Laura Koistinen, Jari Lavonen 19.8.2011 1 Tutkimus- ja kehittämishankkeessa

Lisätiedot

Sulautuva yliopisto opetus, syksy 2009

Sulautuva yliopisto opetus, syksy 2009 Sulautuva yliopisto opetus, syksy 2009 Opettaja: verkkopedagogiikan asiantuntija Taina Joutsenvirta Aika: keskiviikkoina klo 16 18 4.11., 18.11., 2.12., 16.12.2009 Paikka: Metsätalo U40, sali 27 Kurssin

Lisätiedot

Arkistot ja kouluopetus

Arkistot ja kouluopetus Arkistot ja kouluopetus Arkistopedagoginen seminaari 4.5.2015 Heljä Järnefelt Erityisasiantuntija Opetushallitus Koulun toimintakulttuuri on kokonaisuus, jonka osia ovat Lait, asetukset, opetussuunnitelman

Lisätiedot

Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen

Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen Lukiopäivät 11.-12.11.2015 Eija Kauppinen, Kimmo Koskinen, Anu Halvari & Leo Pahkin Perusteiden oppimiskäsitys (1) Oppiminen on seurausta

Lisätiedot

Osallisuuden taitojen harjoittelua yhteisöllisesti kirjoittamalla. Anne Jyrkiäinen ja Kirsi-Liisa Koskinen-Sinisalo Tampereen yliopisto

Osallisuuden taitojen harjoittelua yhteisöllisesti kirjoittamalla. Anne Jyrkiäinen ja Kirsi-Liisa Koskinen-Sinisalo Tampereen yliopisto Osallisuuden taitojen harjoittelua yhteisöllisesti kirjoittamalla Anne Jyrkiäinen ja Kirsi-Liisa Koskinen-Sinisalo Tampereen yliopisto Havaintoja työtavan kehittämisen taustaksi yksin kirjoittamisen perinne

Lisätiedot

ACUMEN O2: Verkostot

ACUMEN O2: Verkostot ACUMEN O2: Verkostot OHJELMA MODUULI 4 sisältää: Lyhyt johdanto uranhallintataitojen viitekehykseen VERKOSTOT: työkaluja ja taitoja kouluttajille Partnerit: LUMSA, ELN, BEST, INNOV, MeathPartnership, SYNTHESIS,

Lisätiedot

Kiinnostaako. koodaus ja robotiikka? 2014 Innokas www.innokas.fi All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Kiinnostaako. koodaus ja robotiikka? 2014 Innokas www.innokas.fi All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited Kiinnostaako koodaus ja robotiikka? Innokas-verkosto Innovatiivisen koulun toiminnan kehittäminen ja levittäminen Suomi Yli 30 000 osallistujaa vuosien 2011-2014 aikana Kouluja, kirjastoja, päiväkoteja,

Lisätiedot

KUVATAITEEN PAINOTUSOPETUS LUOKAT. Oppiaineen tehtävä

KUVATAITEEN PAINOTUSOPETUS LUOKAT. Oppiaineen tehtävä KUVATAITEEN PAINOTUSOPETUS 7. -9. LUOKAT Oppiaineen tehtävä Kuvataiteen opetuksen tehtävä on ohjata oppilaita tutkimaan ja ilmaisemaan kulttuurisesti moninaista todellisuutta taiteen keinoin. Oppilaiden

Lisätiedot

SUKELLUS TULEVAISUUDEN OPPIMISEEN

SUKELLUS TULEVAISUUDEN OPPIMISEEN SUKELLUS TULEVAISUUDEN OPPIMISEEN Prof Kirsti Lonka kirstilonka.fi, Twitter: @kirstilonka Opettajankoulutuslaitos Helsingin yliopisto Blogs.helsinki.fi/mindthegap Blogs.helsinki.fi/mindthegap Opettajan

Lisätiedot

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen KEMIA Kemian päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta kemian opiskeluun T2 ohjata ja

Lisätiedot

KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op)

KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op) KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op) KOULUTTAJAKOULUTUS ON MONIMUOTOISTA OPISKELUA, JOKA KOOSTUU NELJÄSTÄ ERI KURSSISTA 1 n peruskurssi, 4 op 2 Jatkokurssi I, 3 op 3 Jatkokurssi II, 3 op 4 Kurssintuottajan koulutus,

Lisätiedot

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen 1 FYSIIKKA Fysiikan päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta fysiikan opiskeluun T2 ohjata

Lisätiedot

Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä

Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä Aktiivisuus, vuorovaikutus ja myönteiset kokemukset oppimiskäsityksen kuvauksessa Tampere 28.1.2015 Eija Kauppinen Oppimiskäsitys perusopetuksen opetussuunnitelman

Lisätiedot

Suuntana tulevaisuus Yhteisöllinen koulu ja sosiaalinen media elinikäisten oppijoiden tukena

Suuntana tulevaisuus Yhteisöllinen koulu ja sosiaalinen media elinikäisten oppijoiden tukena Suuntana tulevaisuus Yhteisöllinen koulu ja sosiaalinen media elinikäisten oppijoiden tukena Miikka Salavuo OPS Kick Off 2013 Kuka olen? Miikka Tabletkoulu.fi Yrittäjä v:sta 2010 Filosofian tohtori 2005

Lisätiedot

Koulutusteknologia muuttuvassa yhteiskunnassa

Koulutusteknologia muuttuvassa yhteiskunnassa http://collab0708.wordpress.com Koulutusteknologia muuttuvassa yhteiskunnassa Pedagogisen toimintamallin esittelyä 4.9.2007 Essi Vuopala Paulina Melakari-Mustonen Web-weaving - Web weaving on työskentelytapa,

Lisätiedot

http://www.yle.fi/elavaarkisto/?s=s&g=8&ag=94&t=4&a=3957

http://www.yle.fi/elavaarkisto/?s=s&g=8&ag=94&t=4&a=3957 http://www.yle.fi/elavaarkisto/?s=s&g=8&ag=94&t=4&a=3957 Oppimisyhteiskunta? tietoyhteiskunta ja oppiminen Teemu Leinonen Median laitos, Medialaboratorio Taideteollinen korkeakoulu Luennon rakenne 1. Oppiminen

Lisätiedot

SOME opetuskäytössä blogin käyttö opetuksessa

SOME opetuskäytössä blogin käyttö opetuksessa SOME opetuskäytössä blogin käyttö opetuksessa TIES462 Virtuaaliset oppimisympäristöt-kurssi Sanna Kainulainen 2014 Miksi tämä aihe? SOMEn käyttö on yleistynyt Miksi SOMEn käyttö kouluissa ja oppilaitoksissa

Lisätiedot

Monilukutaito. Marja Tuomi 23.9.2014

Monilukutaito. Marja Tuomi 23.9.2014 Monilukutaito Marja Tuomi 23.9.2014 l i t e r a c y m u l t i l i t e r a c y luku- ja kirjoitustaito tekstitaidot laaja-alaiset luku- ja kirjoitustaidot monilukutaito Mitä on monilukutaito? tekstien tulkinnan,

Lisätiedot

Tulevaisuuden oppiminen - ajatuksia muutoksesta. Ahola, Anttonen ja Paavola

Tulevaisuuden oppiminen - ajatuksia muutoksesta. Ahola, Anttonen ja Paavola Tulevaisuuden oppiminen - ajatuksia muutoksesta Ahola, Anttonen ja Paavola Työelämän tulevaisuudesta 2 miljardia katoaa vuoteen 2030 mennessä (tehdastyö, kaivostyö, viljely, koulutus jne.) Suomessa oleva

Lisätiedot

Kuvataide. Vuosiluokat 7-9

Kuvataide. Vuosiluokat 7-9 Kuvataide Vuosiluokat 7-9 Kuvataiteen tehtävänä on kulttuurisesti moniaistisen todellisuuden tutkiminen ja tulkitseminen. Kuvataide tukee eri oppiaineiden tiedon kehittymistä eheäksi käsitykseksi maailmasta.

Lisätiedot

Opetuksen tavoitteet

Opetuksen tavoitteet 5.20 Kuvataide Kuvataideopetuksen lähtökohtana on kulttuurisesti monimuotoinen todellisuus, jota tutkitaan kuvia tuottamalla ja tulkitsemalla. Opiskelijoiden kokemukset, mielikuvitus, luova ajattelu ja

Lisätiedot

Tutkiva Oppiminen Varhaiskasvatuksessa. Professori Lasse Lipponen PED0031, VARHAISPEDAGOGIIKKA

Tutkiva Oppiminen Varhaiskasvatuksessa. Professori Lasse Lipponen PED0031, VARHAISPEDAGOGIIKKA Tutkiva Oppiminen Varhaiskasvatuksessa Professori Lasse Lipponen 09.10.2017 PED0031, VARHAISPEDAGOGIIKKA Hakkarainen K., Lonka K. & Lipponen L. (1999) Tutkiva oppiminen. Älykkään toiminnan rajat ja niiden

Lisätiedot

Oppiminen ja sen tukeminen

Oppiminen ja sen tukeminen Oppiminen ja sen tukeminen Hanna Järvenoja & Pirkko Hyvönen OPPIMINEN TÄNÄÄN JA HUOMENNA Epäselvät, muuttuvat, avoimet ongelmat luovuus Tiedon yhteinen tuottaminen KOULUSSA, TÖISSÄ VAI ELÄMÄSSÄ YLEENSÄ?

Lisätiedot

Tietostrategiaa monimuotoisesti. Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu

Tietostrategiaa monimuotoisesti. Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu Tietostrategiaa monimuotoisesti Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu Miksi? Koska oppilaalla on oikeus monipuolisiin oppimisympäristöihin sekä TVT-taitoihin Change is voluntary but inevitable!

Lisätiedot

Opettajan pedagoginen ajattelu

Opettajan pedagoginen ajattelu Oulun yliopisto / Kasvatustieteiden ja Opettajankoulutuksen yksikkö Sanna Järvelä & etunimi.sukunimi(at)oulu.fi http://oppiohja.wordpress.com/ Oppimisen ohjaaminen, opetuksen suunnittelu ja arviointi Opettajan

Lisätiedot

Verkko-opetus - Sulautuva opetus opettajan työssä PRO-GRADU KAUNO RIIHONEN

Verkko-opetus - Sulautuva opetus opettajan työssä PRO-GRADU KAUNO RIIHONEN Verkko-opetus - Sulautuva opetus opettajan työssä PRO-GRADU KAUNO RIIHONEN Opettajan näkökulma sulautuvaan opetukseen verkkooppimisympäristössä Hyödyllisintä opettajan näkökulmasta on verkkoympäristön

Lisätiedot

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (1-6 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (1-6 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS 1/4 Koulu: Yhteisön osaamisen kehittäminen Tämä kysely on työyhteisön työkalu osaamisen kehittämistarpeiden yksilöimiseen työyhteisön tasolla ja kouluttautumisen yhteisölliseen suunnitteluun. Valtakunnallisen

Lisätiedot

Tehtävä 1 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg

Tehtävä 1 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg Tehtävä 1 Oppimisteoriat, oppimisympäristöt ja opetusmallit Jorma Enkenberg Niilo Korhonen eoppimaisterikoulutus Joensuun yliopisto/savonlinnan OKL Kevät 2003 A) KONSTRUKTIVISTINEN OPPIYMPÄRISTÖ...2 B)

Lisätiedot

Lokikirjojen käyttö arviointimenetelmänä

Lokikirjojen käyttö arviointimenetelmänä Lokikirjojen käyttö arviointimenetelmänä Kaisu Rättyä Itä-Suomen yliopisto Tero Juuti Tampereen teknillinen yliopisto Teoreettinen viitekehys kognitiiviskonstruktivistinen oppimiskäsitys opettajan tiedon

Lisätiedot

Osaamisen kehittäminen ja kulttuuritausta

Osaamisen kehittäminen ja kulttuuritausta Osaamisen kehittäminen ja kulttuuritausta Opettamisesta osaamiseen Jaana Holvikivi Monikulttuurisuus Metropoliassa Ulkomaalaiset tutkinto-opiskelijat Maahanmuuttajat (opettajat ja opiskelijat) Vilkas opiskelija-

Lisätiedot

MATEMATIIKKA. Elina Mantere Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi. Elina Mantere

MATEMATIIKKA. Elina Mantere Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi. Elina Mantere MATEMATIIKKA Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi OPPIAINEEN TEHTÄVÄ Kehittää loogista, täsmällistä ja luovaa matemaattista ajattelua. Luoda pohja matemaattisten käsitteiden ja rakenteiden

Lisätiedot

A1. OPS-UUDISTUS JA TEKNOLOGIA Oppiaineiden näkökulmia Taide- ja taitoaineet

A1. OPS-UUDISTUS JA TEKNOLOGIA Oppiaineiden näkökulmia Taide- ja taitoaineet A1. OPS-UUDISTUS JA TEKNOLOGIA Oppiaineiden näkökulmia Taide- ja taitoaineet VALTAKUNNALLISET VIRTUAALIOPETUKSEN PÄIVÄT 8.-9.12.2014, Helsinki, Messukeskus Mikko Hartikainen Opetushallitus Kuvataiteen

Lisätiedot

Opinnäytetyöhankkeen työseminaarin avauspuhe 20.4.2006 Stadiassa Hoitotyön koulutusjohtaja Elina Eriksson

Opinnäytetyöhankkeen työseminaarin avauspuhe 20.4.2006 Stadiassa Hoitotyön koulutusjohtaja Elina Eriksson 1 Opinnäytetyöhankkeen työseminaarin avauspuhe 20.4.2006 Stadiassa Hoitotyön koulutusjohtaja Elina Eriksson Arvoisa ohjausryhmän puheenjohtaja rehtori Lauri Lantto, hyvä työseminaarin puheenjohtaja suomen

Lisätiedot

Tutkiva Oppiminen Lasse Lipponen

Tutkiva Oppiminen Lasse Lipponen Tutkiva Oppiminen Lasse Lipponen Miksi Tutkivaa oppimista? Kasvatuspsykologian Dosentti Soveltavan kasvatustieteenlaitos Helsingin yliopisto Tarjolla olevan tietomäärän valtava kasvu Muutoksen nopeutuminen

Lisätiedot

Työkirja tietoteknisen oppimistehtävän suunnitteluun innovatiiviseksi

Työkirja tietoteknisen oppimistehtävän suunnitteluun innovatiiviseksi Työkirja tietoteknisen oppimistehtävän suunnitteluun innovatiiviseksi Mieti oppimistehtäväsi tavoitteita ja vastaa muutamalla sanalla kysymyksiin Oppimistehtävän nimi: Pedagogiikka 1. Oppimista syntyy

Lisätiedot

Tulevaisuuden osaaminen. Ennakointikyselyn alustavia tuloksia

Tulevaisuuden osaaminen. Ennakointikyselyn alustavia tuloksia Tulevaisuuden osaaminen Ennakointikyselyn alustavia tuloksia 19.3.2010 Teemat Tulevaisuuden taidot ja osaaminen Tulevaisuuden osaamisen vahvistaminen koulutusjärjestelmässä Tieto- ja viestintätekniikan

Lisätiedot

Välineestä valtauttavaksi mediaattoriksi Seppo Tella University of Helsinki. Seppo Tella, 1

Välineestä valtauttavaksi mediaattoriksi Seppo Tella University of Helsinki. Seppo Tella, 1 Välineestä valtauttavaksi mediaattoriksi Seppo Tella University of Helsinki Seppo Tella, 1 Vieras kieli työvälineenä n Vieraiden kielten asemaa voidaan kuvata monilla eri metaforilla. n Työväline-metafora

Lisätiedot

Inspiroivat oppimisympäristöt?

Inspiroivat oppimisympäristöt? Inspiroivat oppimisympäristöt? Professori Kirsti Lonka, varadekaani Käyttäytymistieteellinen tiedekunta Helsingin yliopisto Twitter @kirstilonka #rymsy #mindgap Projektityö edellyttää ryhmän luovuutta

Lisätiedot

Pedagoginen muutos -verkkojakson avaus. Tytti Tenhula Soile Jokinen

Pedagoginen muutos -verkkojakson avaus. Tytti Tenhula Soile Jokinen Pedagoginen muutos -verkkojakson avaus Tytti Tenhula Soile Jokinen 9.5.2003 Kehittämishankkeen riskianalyysi Organisatorinen Johtamiskulttuuri E D C B A Pedagoginen Opettajien ja opiskelijoiden kokemus

Lisätiedot

Oppimisen teoriasta opettamisen malleihin Prof. Sanna Järvelä

Oppimisen teoriasta opettamisen malleihin Prof. Sanna Järvelä Oppimisen teoriasta opettamisen malleihin Prof. Sanna Järvelä Yhteisöllinen oppiminen, oppimisyhteisöt, vastavuoroinen opettaminen, tutkiva oppiminen, Mitä on yhteisöllinen oppiminen? Parhaimmillaan voi

Lisätiedot

Sisällys. Mitä opetussuunnitelman perusteissa sanotaan?... 22

Sisällys. Mitä opetussuunnitelman perusteissa sanotaan?... 22 Sisällys Lukijalle...12 Johdanto...16 Ajattelutehtävä kokeiltavaksi... 18 1 Arvot, ihmiskäsitys ja oppimiskäsitys... 20 Mitä opetussuunnitelman perusteissa sanotaan?... 22 Mitä tästä voisi ajatella?...

Lisätiedot

OPS Minna Lintonen OPS

OPS Minna Lintonen OPS 26.4.2016 Uuden opetussuunnitelman on tarkoitus muuttaa koulu vastaamaan muun yhteiskunnan jatkuvasti muuttuviin tarpeisiin. MINNA LINTONEN Oppilaat kasvavat maailmaan, jossa nykyistä suuremmassa määrin

Lisätiedot

Sulautuvan opetuksen seminaari, Helsingin yliopisto, Saara Repo, HY, Avoin yliopisto Paavo Pylkkänen, Filosofian laitos, HY ja Skövden

Sulautuvan opetuksen seminaari, Helsingin yliopisto, Saara Repo, HY, Avoin yliopisto Paavo Pylkkänen, Filosofian laitos, HY ja Skövden Sulautuvan opetuksen seminaari, Helsingin yliopisto, 8.3.2012 Saara Repo, HY, Avoin yliopisto Paavo Pylkkänen, Filosofian laitos, HY ja Skövden korkeakoulu, Ruotsi Kurssin esittely Opiskelijapalautteen

Lisätiedot

Autenttiset oppimisratkaisut syväoppimisen tukena. Leena Vainio, Omnia Irja Leppisaari, Centria

Autenttiset oppimisratkaisut syväoppimisen tukena. Leena Vainio, Omnia Irja Leppisaari, Centria Autenttiset oppimisratkaisut syväoppimisen tukena Leena Vainio, Omnia Irja Leppisaari, Centria Miten koukutamme oppimaan? Minkälaisilla pedagogisilla ratkaisuilla voitaisiin vahvistaa työelämäläheistä

Lisätiedot

Mitäon yhteisöllisyys? Sosiokulttuurisen teorian mukaan oppimista tapahtuu, kun ihmiset ovat keskenään vuorovaikutuksessa ja osallistuvat yhteiseen

Mitäon yhteisöllisyys? Sosiokulttuurisen teorian mukaan oppimista tapahtuu, kun ihmiset ovat keskenään vuorovaikutuksessa ja osallistuvat yhteiseen KT Merja Koivula Mitäon yhteisöllisyys? Sosiokulttuurisen teorian mukaan oppimista tapahtuu, kun ihmiset ovat keskenään vuorovaikutuksessa ja osallistuvat yhteiseen toimintaan Osallistuminen ja oppiminen

Lisätiedot

Koulutuksen digitalisaatio Tulevaisuutta kohti

Koulutuksen digitalisaatio Tulevaisuutta kohti Koulutuksen digitalisaatio Tulevaisuutta kohti Omnia 26.9.2014 P a s i S i l a n d e r Kuva:Finavia Korkeakoulut - Yliopistot - AMKit Sähköiset ylioppilaskirjoitukset Uudet OPSit Tietoyhteiskuntataidot

Lisätiedot

Sulautuva sosiaalityö

Sulautuva sosiaalityö Sulautuva sosiaalityö Sosiaalityön tutkimuksen päivät Sosiaalityön yliopiston lehtori, VTT Camilla Granholm camilla.granholm@helsinki.fi Twitter:@cgranhol Taustaa Väittelin huhtikuussa 2016 Väitöskirjani

Lisätiedot

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana Viisi keskeistä trendiä Kirsi Harra-Vauhkonen Toimitusjohtaja, Sanoma Pro Educa 26.1.2018 @kirsi_k @SanomaPro #digioppiminen Tarjoamme oppimisen ja

Lisätiedot

University of Joensuu Island in Second Life. Teemu Moilanen Telmus Noel Joensuun yliopisto/ Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus skk.joensuu.

University of Joensuu Island in Second Life. Teemu Moilanen Telmus Noel Joensuun yliopisto/ Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus skk.joensuu. University of Joensuu Island in Second Life Teemu Moilanen Telmus Noel Joensuun yliopisto/ Savonlinnan koulutus- ja kehittämiskeskus skk.joensuu.fi 20 minuuttia Lähtökohdat Second Life - prosessi Second

Lisätiedot

Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä

Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä Käsitys oppimisesta koulun käytännöissä Oppimiskäsityksen kuvaus Helsinki 6.3.2015 1 Oppimiskäsitys perusopetuksen opetussuunnitelman perusteissa Perusteissa kuvataan oppimiskäsitys, jonka pohjalta opetussuunnitelman

Lisätiedot

Students Experiences of Workplace Learning Marja Samppala, Med, doctoral student

Students Experiences of Workplace Learning Marja Samppala, Med, doctoral student Students Experiences of Workplace Learning Marja Samppala, Med, doctoral student Research is focused on Students Experiences of Workplace learning (WPL) 09/2014 2 Content Background of the research Theoretical

Lisätiedot

Tiimityö Sinulla on yhteisö, käytä sitä!

Tiimityö Sinulla on yhteisö, käytä sitä! Tiimityö Sinulla on yhteisö, käytä sitä! Reetta Kekkonen Tiimin prosessit Oppiva työprosessi YHTEISÖLLISET PROSESSIT Taidot + valmiudet Reetta Kekkonen Rakenne Foorumit TIIMI / HENKILÖSTÖ VUOROVAIKUTUS

Lisätiedot

Tiedot, taidot ja osaaminen oppivassa yhteiskunnassa

Tiedot, taidot ja osaaminen oppivassa yhteiskunnassa Tiedot, taidot ja osaaminen oppivassa yhteiskunnassa Prof. Sanna Järvelä Oulun yliopisto Oppijan taidot & oppivan yhteiskunnan haasteet Tarvitaan ehjät ja pidemmät työurat. Pään sisällä tehtävän työn osuus

Lisätiedot

LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN

LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN Mitä laaja-alainen osaaminen tarkoittaa? Mitä on hyvä opettaminen? Miten OPS 2016 muuttaa opettajuutta? Perusopetuksen tavoitteet ja laaja-alainen osaaminen

Lisätiedot

Pienkoulu Osaava Taina Peltonen, sj., KT, & Lauri Wilen, tutkija, Phil. lis. Varkaus 2017

Pienkoulu Osaava Taina Peltonen, sj., KT, & Lauri Wilen, tutkija, Phil. lis. Varkaus 2017 Pienkoulu Osaava Taina Peltonen, sj., KT, & Lauri Wilen, tutkija, Phil. lis. Varkaus 2017 5.4 Opetuksen järjestämistapoja - OPS2016 -vuosiluokkiin sitomaton opiskelu - Oppilaan opinnoissa yksilöllisen

Lisätiedot

Opettajankoulutus digitaalisella aikakaudella. Kristiina Kumpulainen professori, Helsingin yliopisto Opettajankoulutus verkossa seminaari 04.04.

Opettajankoulutus digitaalisella aikakaudella. Kristiina Kumpulainen professori, Helsingin yliopisto Opettajankoulutus verkossa seminaari 04.04. Opettajankoulutus digitaalisella aikakaudella Kristiina Kumpulainen professori, Helsingin yliopisto Opettajankoulutus verkossa seminaari 04.04.2008 Opettajan ammattitaidon kehittymisen tukeminen tietoyhteiskunnassa

Lisätiedot

Yhteisöllisyyden toteuttaminen verkko-opetuksessa

Yhteisöllisyyden toteuttaminen verkko-opetuksessa Liiketoiminta kehittyy kehity sinäkin. Yhteisöllisyyden toteuttaminen verkko-opetuksessa Tieturi Oy / Arja Sipola HTC Santa Maria, Tammasaarenkatu 5, 00180 Helsinki, Finland www.tieturi.fi (09) 431 551

Lisätiedot

Oppimisaihiot opetuksessa Tomi Jaakkola, Sami Nurmi & Lassi Nirhamo Opetusteknologiayksikkö Turun yliopisto

Oppimisaihiot opetuksessa Tomi Jaakkola, Sami Nurmi & Lassi Nirhamo Opetusteknologiayksikkö Turun yliopisto Oppimisaihiot opetuksessa Tomi Jaakkola, Sami Nurmi & Lassi Nirhamo Turun yliopisto Oppimisaihiot (Learning Object, LO) Opetusteknologian kansainvälisen standardointikomitean määritelmän mukaan oppimisaihio

Lisätiedot

Jorma Joutsenlahti / 2008

Jorma Joutsenlahti / 2008 Jorma Joutsenlahti opettajankoulutuslaitos, Hämeenlinna Latinan communicare tehdä yleiseksi, jakaa Käsitteiden merkitysten rakentaminen ei ole luokassa kunkin oppilaan yksityinen oma prosessi, vaan luokan

Lisätiedot

PORVOON KAUPUNKI. yleisen oppimäärän

PORVOON KAUPUNKI. yleisen oppimäärän PORVOON KAUPUNKI Taiteen perusopetuksen yleisen oppimäärän opetussuunnitelma Porvoon kaupunki / Sivistyslautakunta 4.9.2007 1. TOIMINTA-AJATUS... 2 2. ARVOT JA OPETUKSEN YLEISET TAVOITTEET, OPPIMISKÄSITYS,

Lisätiedot

Yhteisöllisen oppimisen työpaja 9.12.2010 Reflektori 2010 Tulokset

Yhteisöllisen oppimisen työpaja 9.12.2010 Reflektori 2010 Tulokset Yhteisöllisen oppimisen työpaja 9.12.2010 Reflektori 2010 Tulokset Fasilitointi: Kati Korhonen-Yrjänheikki, TEK; Dokumentointi työpajassa: Ida Mielityinen, TEK; Fläppien dokumentointi tulosraporttia varten:

Lisätiedot

Ajattelu ja oppimaan oppiminen (L1)

Ajattelu ja oppimaan oppiminen (L1) Ajattelu ja oppimaan oppiminen (L1) Mitä on oppimaan oppiminen? Kirjoita 3-5 sanaa, jotka sinulle tulevat mieleen käsitteestä. Vertailkaa sanoja ryhmässä. Montako samaa sanaa esiintyy? 1 Oppimaan oppiminen

Lisätiedot

Kemian työtavat. Ari Myllyviita. Kemian ja matematiikan lehtori Hankekoordinaattori

Kemian työtavat. Ari Myllyviita. Kemian ja matematiikan lehtori Hankekoordinaattori Kemian työtavat Ari Myllyviita Kemian ja matematiikan lehtori Hankekoordinaattori Käyttäytymistieteellinen tiedekunta / Ari Myllyviita / Tieto- ja viestintätekniikan hankemaailma Viikin normaalikoulussa

Lisätiedot

OPS 2016 Keskustelupohja vanhempainiltoihin VESILAHDEN KOULUTOIMI

OPS 2016 Keskustelupohja vanhempainiltoihin VESILAHDEN KOULUTOIMI OPS 2016 Keskustelupohja vanhempainiltoihin VESILAHDEN KOULUTOIMI Valtioneuvoston vuonna 2012 antaman asetuksen pohjalta käynnistynyt koulun opetussuunnitelman uudistamistyö jatkuu. 15.4.-15.5.2014 on

Lisätiedot

KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon 12.9.2014. Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus

KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon 12.9.2014. Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon 12.9.2014 Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus Opettajuuden tulevaisuuden taitoja Sisältö- ja pedagoginen tietous: aineenhallinta, monipuoliset opetusmenetelmät

Lisätiedot

Sosiaalinen verkosto musiikinopetuksessa

Sosiaalinen verkosto musiikinopetuksessa Sosiaalinen verkosto musiikinopetuksessa Miikka Salavuo Teknodida 2008 Onko oppiminen tuote vai prosessi? Kuka määrittelee mitä opitaan? Mikä on tiedon merkitys ja tietokäsitys? Mikä on yhteisön rooli?

Lisätiedot

Innovatiivinen, kehittyvä koulu: Tutkimuksen viitekehys, tutkimusmenetelmät ja alustavia tuloksia

Innovatiivinen, kehittyvä koulu: Tutkimuksen viitekehys, tutkimusmenetelmät ja alustavia tuloksia Innovatiivinen, kehittyvä koulu: Tutkimuksen viitekehys, tutkimusmenetelmät ja alustavia tuloksia 21.4.2010 Liisa Ilomäki & Minna Lakkala minna.lakkala@helsinki.fi; liisa.ilomaki@helsinki.fi Technology

Lisätiedot

Oulujoen koulu Tulevaisuuden koulu -projekti

Oulujoen koulu Tulevaisuuden koulu -projekti Oulujoen koulu Tulevaisuuden koulu -projekti Miksi lähdettiin l mukaan Tulevaisuuden koulu projektiin? Ritaharjuun valmistuva monitoimitalo 2010 (School of the Future-hanke) Oulun opetustoimi julisti haun

Lisätiedot

Helsingin yliopiston Opettajien akatemian kriteerit

Helsingin yliopiston Opettajien akatemian kriteerit n kriteerit 1. Oman opetus- ja ohjausosaamisen jatkuva kehittäminen Erinomaisuus näkyy mm. siten, että opettaja arvioi ja kehittää systemaattisesti opettamiseen ja ohjaukseen liittyvää omaa toimintaansa

Lisätiedot

Uusi opetussuunnitelma ja Taidetestaajat. Eija Kauppinen Opetushallitus Mitä mieltä sä oot? -seminaari Helsinki

Uusi opetussuunnitelma ja Taidetestaajat. Eija Kauppinen Opetushallitus Mitä mieltä sä oot? -seminaari Helsinki Uusi opetussuunnitelma ja Taidetestaajat Eija Kauppinen Opetushallitus Mitä mieltä sä oot? -seminaari Helsinki 13.4.2018 17/04/2018 Opetushallitus 2 17/04/2018 Opetushallitus 3 Kulttuurinen osaaminen,

Lisätiedot

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin Johdanto Opetussuunnitelman avaamiseen antavat hyviä, perusteltuja ja selkeitä ohjeita Pasi Silander ja Hanne Koli teoksessaan Verkko-opetuksen työkalupakki oppimisaihioista

Lisätiedot

hyvä osaaminen

hyvä osaaminen MERKITYS, ARVOT JA ASENTEET FYSIIKKA T2 Oppilas tunnistaa omaa fysiikan osaamistaan, asettaa tavoitteita omalle työskentelylleen sekä työskentelee pitkäjänteisesti. T3 Oppilas ymmärtää fysiikkaan (sähköön

Lisätiedot

LIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan

LIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan LIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan 1. Motoriset taidot Kehon hahmotus Kehon hallinta Kokonaismotoriikka Silmän ja jalan liikkeen koordinaatio Hienomotoriikka Silmän ja käden

Lisätiedot

Oppimisen kaikkiallisuus aikuisoppijan näkökulmasta! Professori Lasse Lipponen! Helsingin yliopisto Opettajakoulutuslaitos! Avara Museo 23.11.2010!

Oppimisen kaikkiallisuus aikuisoppijan näkökulmasta! Professori Lasse Lipponen! Helsingin yliopisto Opettajakoulutuslaitos! Avara Museo 23.11.2010! Oppimisen kaikkiallisuus aikuisoppijan näkökulmasta! Professori Lasse Lipponen! Helsingin yliopisto Opettajakoulutuslaitos! Avara Museo 23.11.2010! Miten Luonnehtia oppimista?! Konstruktiivisuus! Kumulatiivisuus

Lisätiedot

Munkkiniemen ala-aste

Munkkiniemen ala-aste Munkkiniemen ala-aste Mikä on ops? Opetuksen järjestämistä ohjaava suunnitelma Määrittelee: Mitä opiskellaan Miten paljon oppitunteja käytetään Miten opiskellaan Miten arvioidaan Uusitaan n. 10v. välein

Lisätiedot

Osaamisen ja sivistyksen parhaaksi

Osaamisen ja sivistyksen parhaaksi 1 Viitteitä suomalaisen koulutuksen kehitystarpeista Jarkko Hautamäen mukaan suomalaisnuorten oppimistulokset ovat heikentyneet viimeisen kymmenen vuoden aikana merkittävästi (Hautamäki ym. 2013). 2 Viitteitä

Lisätiedot