Oppeja ja kokemuksia Pisararadan suunnittelun tiedonhallinnasta Tietomallintamisen opit infran tilaamisessa ja hyödyntämisessä 3.6.2015, RAKLI Perttu Valtonen, Sweco PM Oy 1
Mitä tietoa suunnitelma sisältää? Suunnitelman rakentamisesta vai jatkuvasti tarkentuvan kuvauksen lopputuotteesta? 2
Toteutammeko tavanomaisessa hankkeessa sitä? Analyysi Rakentamissuunnittelu Ratasuunnittelu Hankinnat Yleissuunnitelma Esivalmistus Muutostarve Hankkeen ohjaaminen Käyttö Rakentaminen
Aiheet Pisara hankkeena, sen tiedonhallinnan haasteet ja tietomallipohjainen toiminta Edellytykset mallipohjaiselle hankkeelle ja tiedonhallinnalle Tiedon jakaminen ja yhdistelmämallit Mitä alalta voidaan edellyttää jo nyt entä tulevaisuudessa? 4
Pisara ja sen erityiset haasteet Infra- ja talorakenteiden yhdistäminen Valtavasti lähtötietoja Kymmeniä liittyviä hankkeita ja osapuolia 5
Edellytykset tietomallipohjaiselle hankkeelle 1. Yhteiset pelisäännöt 2. Lähtötietojen hallinta 3. Tiedon saavutettavuuden ja hyödyntämisen varmistaminen 6
1. Pelisäännöt: Sovitut käyttötarkoitukset Suunnitelmien yhteensovittaminen Uusien infra- ja talorakenteiden yhteensovittaminen Yhteensovitus ja ristiin tarkastelu olemassa olevien rakenteiden välillä Määrien laskeminen asteittain tarketuvan tiedon perusteella Rakennusosapohjainen määrälaskenta Yhtenäinen kaupunkimalli ja sidosryhmätyöskentely Suunnitelmaratkaisuiden osoittaminen viranomaisille Liittyvien hankkeiden tiedonvaihto ja kaavoituksen tukeminen Tuotettavien tietosisältöjen hyödyntäminen käytössä/ylläpidossa 7
1. Pelisäännöt: Selvät vaatimukset ja ohjeet Tietomallistrategia Tavoitteet tietomallintamiselle Tietomallintamisen käyttötarkoitukset Tiedonvaihtomenettelyt ja tarvittavat hankinnat Suunnitteluohje Suunnitteluprosessin läpivienti Hankkeen toimijat ja ohjeistukset ICT-tietomalliohje Tietomallipohjaisen toiminnan pelisäännöt ja menettelyt Tietomallintamisen erityskysymykset Täydennetään kehitysryhmän toimesta 8
1. Pelisäännöt: Sovitut toimintamallit Alalla ei ole valmiita prosessimalleja: Päivittyvät lähtötiedot Yhteensovittamiskäytännöt Määrälaskenta 9
1. Pelisäännöt: Tietomallien tuottaminen 10
2. Lähtötiedot: Lähtötietojen hallinta Lähtötietoja valtava määrä Lähtötietokonsultti, yhdellä taholla on tiedossa olemassa oleva materiaali ja sille tehdyt toimenpiteet Aineistot koottu eri osapuolilta Kerättävien aineistojen määrittely Kootut käännökset ja materiaalien laadunvarmistus Luokittelu YIV-ohjeen mukaisesti Lähtötietomallin laatiminen 3D aineiston homogenisointi Puuttuvien sisältöjen mallintaminen
Kuva: Vianova Systems Finland Oy 12
Kuva: Vianova Systems Finland Oy 13
14
3. Saavutettavuus: Tietomallien ylläpitopalvelu Yksi paikka tiedonvaihdolle Metatietoihin perustuva haku Esikatselu 3D-materiaaleille Integroitu laadunvarmistusprosessi
Mitä alalta voidaan edellyttää jo nyt? 1. Suunnitelmamallien tuottaminen 2. Tietomallipohjaisen tiedon avaaminen ja hyödyntäminen, mallipohjainen määrälaskenta 3. Suunnitelmien yhteensovitus ja raportointi tietomallipohjaisesti
Mitä alalta pitää edellyttää tulevaisuudessa 1. Yhteen malliin suunnittelu 2. Nopeampi ja automaattisempi kustannustieto 3. Ylläpitoon tarvittavat tiedot on luettavissa suoraan tietomallista
Lopuksi: Toimiva mallipohjainen hanke 1. Yhteiset pelisäännöt 2. Lähtötietojen hallinta 3. Tiedon saavutettavuus ja hyödyntäminen
3.6.2015 / Perttu Valtonen, Sweco PM Oy
3.6.2015 / Perttu Valtonen, Sweco PM Oy
Kiitos! Kysymyksiä? 3.6.2015 / Perttu Valtonen, Sweco PM Oy