Siltamäkipeli. Pelillistämisestä virtaa täydennysrakentamisen suunnitteluun ja kaavoitukseen (YIT, Helsingin kaupunki, FCG) yit.fi

Samankaltaiset tiedostot
Siltamäkipeli. pelillistämisestä virtaa täydennysrakentamiseen Page 1

Tonttikohtainen lisärakentaminen: Prosessi taloyhtiöissä ja kaupungilla

YHTEENVETO VAIHTOEHTOVAIHEEN KYSELYSTÄ

LISÄRAKENTAMISESSA ONNISTUMINEN Tuomas Johansson

Tampereenseudun asuinalueet vähähiilisiksi TARMO+ -hanke

TÄYDENNYS- RAKENTAMINEN

Facebookin käyttäjien iän, sukupuolen ja asuinpaikan vaikutus. matkailumotivaatioihin ja aktiviteetteihin Juho Pesonen

TÄYDENNYS- RAKENTAMINEN TAMPEREELLA

Kiinteistöliiton ja Omakotiliiton kuntavaalikysely 2017

Näin Suomi kommunikoi 6. Elisa

Helsingin kaupunki Esityslista 16/ (5) Kiinteistölautakunta To/

Näin Suomi kommunikoi

E-kirja on helposti saatavilla, kun tietää, mistä hakee. (mies, yli 55-v.)

MUN MYRTSI -MOBIILISOVELLUSKOKEILU

CADDIES asukaskyselyn tulokset

LÄHIÖJAMIT YHTEISTYÖSSÄ WEBERIN KANSSA

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa:

Viestintä Peli Meille Kaikille - Intohimona pelaaminen

yitgroup.com/fi Enemmän elämää kestävissä kaupungeissa

Helsingin kaupunki Pöytäkirja 28/ (7) Yleisten töiden lautakunta Ka/

AUTOTALLI.COM KÄVIJÄPROFIILI. Tavoita ostovoimaiset, autoa aktiivisesti etsivät ostajat Desktop ja mobiili

LAHDEN YLEISKAAVA Kaupan tarpeet ja mitoitus. Maakuntakaavan kaupan ryhmä P H Liitto. Veli Pekka Toivonen

Kainuun kaupan palveluverkkoselvitys Page 1

Kera - Asukkaiden näkökulma. Vuoden 2013 Harava-kyselyn tuloksia Keran osayleiskaava-alueelta, sekä muiden asukasmielipiteiden tarkastelua

Luottamuspuntari. tammikuu Kantar TNS Jaakko Hyry. Luottamus poliitikkoihin tammikuu

N Isännöinnin asiakastyytyväisyystutkimus Promenade Research Oy

Sosiaalinen media vetovoimaisuuden edistäjänä

JOENSUUN TÄYDENNYSRAKENTAMISOHJELMA KYSELYN TULOKSET

Miten luoda peli, jolla Maunulan Leijonat saavat 10 uutta jäsentä? Hannu Kurki

Esityksen rakenne: Kiinteistönvälitysalan Keskusliitto pähkinänkuoressa. Tutkimustulokset. Yhteenveto

KYSELY ASUMISTARPEISTA IKÄÄNTYVILLE, JÄRVENPÄÄ ASUMINEN NYT

Miten luoda peli, jolla Maunulan Leijonat saavat 10 uutta jäsentä? Hannu Kurki

Esitutkimus. Asiakastyöpajat

#Paikallisesti parasta kuluttajaselvitys lähiruoan käytöstä yhteenvetoraportti. Johanna Mattila Turun yliopiston Brahea-keskus

Lausunto Rajamäen kaupan mitoituksesta

Kansalaisten käsityksiä taiteesta osana arkiympäristöä ja julkisia tiloja

Milttonin vastuullisuustutkimus 2017 Yhteenvetoraportti

SOUKKA-VISIO TÄYDENNYSRAKENTAMINEN SOUKASSA

Yksilölliset ja tarpeenmukaiset LVI-suunnitteluratkaisut

Kesällä 2018 pelataan taas kortteliliigaa ilmoittaudu mukaan!

1. Johdanto. 2. Kirjaston käyttö

Peliteoria luento 2. May 26, Peliteoria luento 2

Heinäpään täydennysrakentamisen toteutusselvitys Tiedotus- ja keskustelutilaisuus yleiskaavasuunnittelija Jouni Mäkäräinen

TUNNE-ETSIVÄT. Tunne-etsivät -peli

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

Radio Sputnikin kuuntelijatutkimus Suomessa vierailleet venäläiset. Radio Satellite Finland Oy. Radio Sputnikin kuuntelijatutkimus tammikuu 2013

KYSELY ASUMISTARPEISTA JYVÄSKYLÄN IKÄÄNTYVILLE ASUMINEN NYT

Sanoma Media Finland Mobiilin kokeilutarjous voimassa saakka

RAPORTTI. Pajapäivä Joensuun Steinerkoululla Joensuussa Tuuli Karhumaa

Malminkartanon infohetki

Työelämä toiveet ja todellisuus samaan maailmaan, mutta miten? Maria Vesanen, tutkija, T-Media Oy

KOMMENTTIKIERROKSEN PALAUTTEET JA PALAUTTEESEEN LAADITUT VASTAUKSET. Taina Ollikainen, FCG Suunnittelu ja tekniikka. Susanna Roslöf, Satakuntaliitto

TÄYDENNYSRAKENTAMINEN JA TALOYHTIÖT

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

Säästöpankin Säästämisbarometri HUOM. Ei julkisuuteen ennen klo 9.00

MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu

UKKO.fi käyttäjäkysely 2017

Piratismi Tekijänoikeusbarometri_ttu&ple

Hyvinkääläisten asumistoiveiden kartoitus 2018 Yleinen kysely

Vapaaehtoistyö Suomessa 2015 kyselyn vertaistukeen liittyviä tuloksia. Kansalaisareena ry, HelsinkiMissio, Kirkkohallitus Taloustutkimus

Malmin lentokentän tulevaisuus. Malmin lentokentän tulevaisuus

TALOUDEN TABUT KYSELYTUTKIMUS 8/2017

KAUPUNKIKUVATUTKIMUS 2017 Hämeenlinnan kaupunki. Etta Partanen Meiju Ahomäki Tiina Müller

Verkkoviestintäkartoitus

Hyvinvoivat, viihtyisät ja elinvoimaiset asuinalueet vetovoimainen Turku

Eloisa ikä -ohjelman kyselytutkimus

Kesällä 2018 pelataan taas kortteliliigaa ilmoittaudu mukaan!

3/2014. Tietoa lukijoista

AMIS-tutkimuksen tuloksia nivelvaiheiden näkökulmasta

Nimbystä Yimbyksi! Asunnottomille asuntoja meidän naapuriin? Jukka Hampunen, Helsingin Diakonissalaitos

Kampanjan toimenpiteet 2010 Insinöörit Uusi sukupolvi Insinooriksi.fi Ingenjor.fi. Vesa Vilenius Markkinointiviestinnän suunnittelija HAMK

FISKARSIN RUUKIN KYSELYN ANALYYSI 2015

Kannelmäki - Lassila - Pohjois-Haaga, alueellinen kehittämissuunnitelma

Etelä-Savon maakuntaliitto ASIALISTA 1. Etelä-Savon ELY-keskus, Jääkärinkatu 14, Mikkeli, nh Saimaa

Tulokset & yhteenveto

Yhteinen kaupunki hyvinvointia taiteesta Lapin ammattikorkeakoulu, Lapin yliopisto, Kemin kaupunki ja Lappia

MELLUNKYLÄN RENESSANSSI

RAY TUKEE HYVIÄ TEKOJA. Niina Pajari Kuusankoski

Taloyhtiöiden hallituskysely Taloyhtiöiden hallitusten taustat Embargo klo 9

Suomalaisautoilijoiden käsityksiä autohuollon ja varaosien vaikutuksista auton takuuseen. Tutkimus, huhtikuu 2014

Olemme halukkaita tulemaan esittelemään tarkemmin hanketta se kä keskustelemaan hankkeesta kaavoitukseen liittyvissä asioissa.

Suomen Kiinteistölehti Lukijatutkimus 10/2014

Isännöintitoimialan mielikuvatutkimus

NUORTEN TALOUSOSAAMINEN. Tutkimus suomalaisnuorten talousosaamiseen liittyvistä asenteista ja toiveista.

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

ONNISTUNUT RYHMÄKORJAUSHANKE

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Podcast, podcast. Tutkimus podcastien kuuntelusta

Vetovoimaa nuorille. Rakennus- ja kiinteistöpalvelualan vetovoima ry

Osaavan työvoiman rekrytointi Kainuuseen -hanke Tiedotustilaisuus

Oppimalla ammattiin. Nuorten näkemyksiä oppisopimuksesta. Harri Leinikka Toimitusjohtaja T-Media Oy

ESITYS Kulttuuri / Voittava pelaaminen

Asumispreferenssit ja yhdyskuntarakenne

Porvoo, Kuninkaanportin ja Eestinmäen kaavaalue, liikenteelliset tarkastelut

Aluenopeusrajoituksen muutos ja liikenteen rauhoittamistoimenpiteet Kissanmaalla, Takahuhdissa, yms-kyselyn vastausten koonti

TaTe (Tapiolan Tennispuisto) (sisä) SEKANELINPELI

Kuluttajatutkimusraportti

KYSELY. Hyvä asukas tai maanomistaja!

Penttilänrannan suunnittelupolku Juha-Pekka Vartiainen

Nuorten lukemistapojen muuttuminen. Anna Alatalo

Transkriptio:

Siltamäkipeli Pelillistämisestä virtaa täydennysrakentamisen suunnitteluun ja kaavoitukseen (YIT, Helsingin kaupunki, FCG) yit.fi

Aluksi Koillis-Helsingin Siltamäkeen toteutettiin keväällä 2017 YIT:n, FCG:n ja Helsingin kaupungin yhteistyönä netissä toimiva täydennysrakentamispeli. Pelillä näytettiin, miten vanhan Siltamäen aluetta voisi täydennysrakentaa. Pelissä pystyi tarkastelemaan, miten eri vaihtoehdot vaikuttavat väestökehitykseen, paikallisen ostovoiman kehittymiseen sekä esimerkiksi kaupallisten ja virkistyspalvelujen säilymiseen ja mahdollisuuksiin. Idea oli, että pelaaminen on itsessään hauskaa, hyötyjä tulee sivutuotteena. Asukkaille ja taloyhtiöille avautuu pelin kautta mahdollisuus nähdä täydennysrakentamisen ja sen kautta mahdollisesti tulevan korjausrakentamisen hyödyt. Sekä Helsingin kaupungin että YIT:n tavoitteena on säilyttää kaupungin vanhat asuinalueet elinvoimaisina ja kehittää niitä vetovoimaisemmaksi vaihtoehdoiksi asunnonvaihtoa suunnitteleville. Kaupunki edistää pelillä täydennysrakentamisen yleistä tunnettuutta ja tuo uuden menetelmän avulla huomiota vanhojen kaupunginosien kehittämiseen. YIT on kiinnostunut keskusteluyhteydestä taloyhtiöiden kanssa sekä toimimisesta mahdollisesti syntyvien täydennysrakentamishankkeiden kumppanina. Tekijät: Jani Päivänen, Mari Seppä, Jussi Partanen, Jani Levonen, Topi Karilainen, Taina Ollikainen / FCG Suunnittelu ja tekniikka Tilaajien asiantuntijat: Ritva Tanner, Mari-Anne Aronen, Max Takala / Helsingin kaupunginkanslia Juha Kostiainen, Karoliina Hartiala, Johanna Savolainen / YIT Satu Tarula, Johanna Mutanen, Maija Mattila / Helsingin kaupunkisuunnitteluvirasto 2

Tavoitteet Tavoitteena oli: kokeilla pelillistä menetelmää täydennysrakentamisen esisuunnitteluun/konseptointiin selvittää pystytäänkö tavoittamaan monipuolisempi osallistujakunta yleisesti käytössä olevilla menetelmillä: esimerkiksi nuoret aikuiset ja YIMBYt eli kaupunkikehittämisen hiljaiset kannattajat saada nykyistä enemmän ja parempaa laadullista palautetta suunnitteluun kannustaa taloyhtiöitä vähitellen käynnistämään lisärakentamishankkeita; rakennusoikeuksien kautta yhtiöt voivat esimerkiksi osarahoittaa peruskorjauksia Lisäksi pelin avulla: saadaan ideoita ja palautetta esim. pysäköintiratkaisuihin, asukasmäärän nostamiseen, alueen asukkaiden kannalta tärkeisiin palveluihin nostetaan alueen mainetta ja osaltaan myös asuntojen arvoa. kokeillaan uudenlaista toimintamallia kaupungin, rakennusyhtiön sekä konsulttitiimin välillä. 3

Taustaksi tehty konseptisuunnitelma Pelilaudan ja -nappuloiden määrittelemiseksi tehtiin alustava maksimisuunnitelma, joka pohjautuu voimassa olevan yleiskaavan mitoitukseen Laskettiin sen sisältämät kerrosneliöt asukasmäärät Arvioitiin eri asukasmäärillä saatava, paikallispalveluihin kohdistuva ostovoima Kehitettiin pisteytys, jolla pelaaja pääsee valintojensa myötä tasolta toiselle 4

Pisteytys Asukasmäärien kynnysarvot pohjautuvat Siltamäen palveluiden nykytilanteeseen ja kaupan asiantuntijan arvioon 5

Pelaaminen ja pelin logiikka 6

Pelaajat Peli herätti paljon mielenkiintoa mediassa ja vaikuttajien parissa Peliä kokeiltiin yhteensä 1833:sta eri IP-osoitteesta Tuloksen lähetti yhteensä 515 henkilöä 4/10 loppuun pelanneista oli siltamäkeläisiä Suurimmat ikäryhmät olivat 26 35 -vuotiaat ja 46 55 -vuotiaat Sukupuolijakauma 4 % 6 % Asuinpaikka 12 % Ikäjakauma 0-15 5 % 10 % 20 % 2 % 12 % 17 % 22 % 16-25 26-35 36-45 46-55 56-65 Yli 65 Ei vastausta 40 % 50 % 61 % 39 % Mies Muu Nainen Ei vastausta Siltamäki Muu 7

Suosituimmat rakennuskohteet 8

3.3 Suosituimmat palvelut 9

Mikä toimi, mikä ei Peli saatiin käyntiin lyhyellä toimitusajalla (~2 kk tilauksesta) Se toimi kaikissa käyttöjärjestelmissä pienin poikkeuksin + helppokäyttöisyys - taustakartan latautumisessa ajoittain ongelmia Ensimmäisen viikon aikana erittäin hyvä pelaajasaldo; viestintä ja sosiaalisen median käyttö tukivat erinomaisesti tätä Siltamäen asukkaat tavoitettiin hyvin, mutta kiinnosti myös muualla asuvia Peli kiinnosti melkein yhtä paljon naisia (40 %) kuin miehiä (60 %) Suurimmat ikäryhmät pelaajien joukossa olivat kolmikymppiset ja toisaalta viisikymppiset Peli toimi hyvin myös seurapelinä sosiaalisena tapahtumana (kirjaston peli-ilta) 10