Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Samankaltaiset tiedostot
Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

1. Kentän Kuningas. Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen

3. Koordinaatioharjoittelu:

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Opas omatoimiseen harjoitteluun

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

TAMPERE UNITED G6. KAUSISUUNNITELMA Tutustu palloon, rakastu lajiin


Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

Muista harjoituksissa aina: - Ohjaaja on leikin keskellä - ole esillä, älä tiellä tai syrjässä

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI


2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

HJS E10 Sininen Kausi

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

Harjoitus 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

NappulaKlubin kotiläksypaketti (yhteensä 60 osaa)

- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

3. JUNIORIVALMENNUKSEN TAVOITTEET

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

Palloultimate Soveltaminen:

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

JUNNUBandy syksyn 2015 jäätreenit (halli) - PAINOPISTE LUISTELUMOTORIIKASSA -

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

PE JULA NIAJ O A R IP OL P K O U LKU 1 Rami Peltomaa

LUMILAJIKOULU SISÄKERRAN OHJELMA (V4) Laatinut Antton Lämsä

Minuuttivälipalat vuotiaille

Pupu Painokkaan pihapuuhakirja

KUKA PELKÄÄ HAUKKAA?

Lauletaan useita kertoja siten, että nostellaan vuoroin oikeaa ja vasenta jalkaa.

Yleismotoriikka 1. Koordinaatio PISTETYÖSKENTELY. Kehonhallinta Keräponnistukset. Kehonhallinta Kuperkeikka eteenpäin *matto.

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN

GrIFK Fyysinen harjoittelu. Arto Tuohisto-Kokko , Kauniainen

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Tavoitteena harjoittaa liikunnallisia perustaitoja:

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

LIIKKUVA KOULU-SEMINAARIN LQ-OHJELMAN WORKSHOP (45 min)

TAMPEREEN PALLO-VEIKOT Omatoiminen harjoittelu E11-D13

Korista kouluihin. Alueella toimivat koripalloseurat nettisivuineen ovat: Rekolan Urheilijat (pojat)

Miksi lasten vanhemmat tarvitsevat liikuntaa? Fyysisen toimintakyvyn ylläpitämiseksi Psyykkisen terveyden ylläpitämiseksi Sosiaaliset suhteet

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Yhden pelaajan pallokontrollitemput

LIPPUPALLODEMO 90min 1

ÅIF:n maalivahdille suunnattujen harjoituksien harjoituspankki

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS

Peli-ilon. puolesta! Fortum Tutor Playbookin avulla voit harjoitella, löytää peli-ilon ja sytyttää koko elämän kestävän kipinän jalkapalloiluun.

FORTUM TUTOR Peli-iloa koko perheelle Jalkapallojuniorin vanhemman opas

Koululentistä ikäluokittain

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

P97 seututaitokoulu 1/ (1h,45min)

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

Auran Palokunnan Urheilijat

HARJOITUSOHJELMA, HJK C

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

TAITOKOULU OSA 7. Tervetuloa Taitokoulun seitsemännelle oppitunnille! Nyt lisätään laukaukseen tehoa ja viimeistellään kuin Selänne!

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

SUPERPOTKU ÄMPÄRIT KUMOON! PIHASEIKKAILU

Omatoimiset Harjoitukset Pekka Laitapelimies #11

Liiketaitovalmiuksen testi SHA:n pelaajien seurantatapahtumissa ohjeistus sääntöihin ja suoritusten arviointiin

Kysymys ka

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Säbämestari -koulutus

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

TAITO TARTTUU TREENAAMALLA!

Liikuntaohjelma: viikot 1-6

Välkkäri-koulutus 2017

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS

Testistö Taru Hockey. E-juniorit: Kesällä tehtävät testit x 2 (toukokuu ja elokuu):

Mailaote on perusasia, joka tulee opetella heti alusta alkaen oikein. Myöhemmin virheiden korjaaminen on vaikeampaa ja vie enemmän aikaa.

PELAAMISEN PERIAATTEET

Lippurugbya koululiikuntaan

Peli-idea Hyökkäyspeli

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

Transkriptio:

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran tavoitteena on jatkaa tutustumista lajiin ja samalla myös moniin yhteisiin käytäntöihin, kuten kotitehtävät, loppuhuuto ja harjoitusten rakenne. Lajitaidollisesti tavoitteena on tutustua pallon liikkumiseen ja käyttäytymiseen eri tilanteissa samalla monipuolisesti liikkuen. Tämä harjoitus on rakenteeltaan hyvin samanlainen kuin ensimmäinen, mutta nyt samoissa harjoitteissa keskitytään hieman eri asioihin. Kotitehtävän tarkistaminen Selvitä kyselemällä moniko on leikkinyt pallon kanssa kotona Harjoite 1 Pallonkäsittelyharjoite I 10 min Tutustutaan pomppivaan palloon käsin Harjoite 2 Pallonkäsittelyleikki I 10 min Käpyjahti käsillä pelaten Harjoite 3 Pallonkäsittelyharjoite II 10 min Tutustutaan palloon jaloin Harjoite 4 Pallonkäsittelyleikki II 10 min Maa Meri Laiva, palloa jalkapohjalla kuljettaen Harjoite 5 Pallonkäsittelyleikki III 10 min Älä kolaroi autoasi Harjoite 6 Loppuleikki tai loppupeli 10 min Karkuun krokotiileja leikki tai peliä Kotitehtävä seuraavaksi viikoksi

Harjoite 1 Pallonkäsittelyharjoite I 10 min Toistetaan ohjaajan perässä erilaisia liikesarjoja pallon kanssa. Ensin paikallaan ja sen jälkeen eri tavoilla liikkuen (kävellen, juosten, etuperin, takaperin, sivuttain). Alla on joitakin esimerkkejä. Jos nämä ovat pelaajille liian hankalia, voidaan tehdä helpompia, edellisellä viikolla tehtyjä liikkeitä. 1. Pomputa palloa yhdellä kädellä maata vasten niin, että osut palloon vuoronperään oikealla ja vasemmalla kädellä. 2. Heitä pallo ilmaan, läpsäytä kädet edessäsi kerran yhteen ja ota pallo kiinni. 3. Pompauta pallo kaksin käsin maahan, läpsäytä kädet edessäsi kerran yhteen ja ota pallo kiinni ennen kuin se putoaa uudestaan maahan. 4. Toista kohdat 1 ja 2, mutta läpsäytä käsiä pään päällä ja selän takana. 5. Voit keksiä lisää vastaavia liikkeitä. Pallo täytyy heittää tai pompauttaa korkeammalle, jotta käsiä ehtii läpsäyttää yhteen. Katse täytyy pitää liikkuvassa pallossa, jotta sen saa kiinni läpsäytyksen jälkeen. Mitä tapahtuu, jos katson käsiäni samalla kun läpsäytän niitä yhteen? (En näe palloa ja sen kiinniottaminen ei enää onnistu.) Mitä tapahtuu, jos en heitä palloa tarpeeksi korkealle? (En ehdi läpsäyttämään käsiäni yhteen ajoissa, joten en saa palloa kiinni.)

Harjoite 2 Pallonkäsittelyleikki II 10 min Rajaa keiloilla neljä pesää noin 20x20 metriä kokoisen alueen nurkkiin ja keskelle aluetta käpyvarasto, johon kaikki pallot laitetaan leikin aluksi. Ohjaaja määrää miten käpyjä kuljetetaan (jollakin tavalla käsillä pomputtaen/heittäen). 1. Ohjaajan merkistä pelaajat lähtevät hakemaan vapaana olevia palloja (=käpyjä) keskeltä aluetta. 2. Käpyjä kuljetetaan ennakkoon määrätyllä tavalla käsin. 3. Kun keskellä olevat vapaat kävyt on kerätty, lähdetään ryöstämään käpyjä toisten pesästä. 4. Vain pesässä paikallaan olevan kävyn saa ryöstää, toisen pelaajan kuljettamaa palloa ei saa viedä. 5. Peliajan (2-3 min) päätyttyä se joukkue jonka pesässä on eniten käpyjä voittaa. Uusi peli -> uusi kuljetustapa. Katse täytyy pitää liikkuvassa pallossa, jotta sen saa kiinni ennen kuin se putoaa maahan. Mitä tapahtuu, jos katson muualle kuin palloon? (En näe pallon liikettä, joten en saa sitä ajoissa kiinni.) Miksi on helpompi liikkua, jos heittää/pomputtaa palloa matalalle ja usein? (Helpompi saada kiinni, joten pallo karkaa harvemmin.) HUOM! Samoja tuttuja leikkejä ja pelejä voi käyttää monen eri asian harjoitteluun. Pelkästään sääntöjä muuttamalla voidaan vaikuttaa siihen, mitä asiaa leikin varjolla opetellaan.

Harjoite 3 Pallonkäsittelyharjoite II 10 min Toistetaan ohjaajan perässä erilaisia liikesarjoja pallon kanssa. Ensin paikallaan ja sen jälkeen eri tavoilla liikkuen (kävellen, juosten, etuperin, takaperin, sivuttain). 1. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin pallon päälle paikallaan. 2. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin pallon päälle samalla eteenpäin kävellen. 3. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin pallon päälle samalla eteenpäin rytmikkäästi hyppien 4. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin pallon päälle samalla taaksepäin kävellen. 5. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin pallon päälle samalla taaksepäin rytmikkäästi hyppien 6. Jalkapohjakosketukset vuorojaloin jatkuvana eteen-taakse liikkeenä (muutama metri kerrallaan). 7. Voit keksiä itse lisää tapoja käyttää jalkapohjaa. Jalkapohjalla kosketetaan palloa vain kevyesti, liian voimakas kosketus saa pallon karkaamaan. Kosketus pallon päälle, keskelle palloa. Hyvä tasapaino ja rytmikyky auttaa pallon käsittelyssä jalkapohjalla. Mitä tapahtuu, jos jalkapohjakosketus pallon päälle on liian voimakas? Entä jos kosketus tulee pallon sivulle, eikä keskelle palloa? Mitä jos kosketus on liian eteen tai liian taakse?

Harjoite 4 Pallonkäsittelyleikki I 10 min Maa Rajaa keiloilla kolme aluetta noin 10 metrin päähän toisistaan. Leikitään tuttua maa meri laiva leikkiä, jossa ohjaaja määrää kierroksen alussa liikkumistavan (jokin edellisessä pallonkäsittelyharjoituksessa käytetyistä tavoista), jota käyttäen liikutaan leikin aikana. 1. Ohjaaja huutaa jonkin kolmesta kohteesta (maa, meri tai laiva) ja lapset liikkuvat sinne etukäteen määrätyllä tavalla. Esim. palloa jalkapohjalla eteenpäin kuljettaen. 2. Jos menee väärälle alueelle, ei putoa pelistä pois vaan joutuu liikkumaan oikealle alueelle. 3. Noin 5-10 liikkumiskerran jälkeen vaihdetaan etenemistapaa. Meri Laiva Jalkapohjalla kuljetettaessa kosketuksen tulee olla pallon päälle, lähelle pallon keskikohtaa. Kevyt kosketus estää palloa karkaamasta liiaksi eteen. Pysäyttäessä laske jalka pallon päälle ja pysäytä myös oma liikkeesi. Mitä tapahtuu, jos astun liian voimakkaasti pallon päälle? (Kaadun tai pallo karkaa.) Entä jos kosketan liikkuvaa palloa liian kevyesti? (Pallo karkaa.)

Harjoite 5 Pallonkäsittelyleikki III 10 min 20x20 m neliö, jossa pelaajat ajavat autoa (=kuljettavat palloa) vapaasti. Tavoitteena on, että autoa ei saa kolaroida törmäämällä muihin tai ajaa ulos poistumalla alueelta. Jos osuu toiseen tai ajaa ulos, pitää käydä korjaamolla (Esim. kiertää alue ympäri) ennen kuin saa jatkaa. Ohjaaja antaa erilaisia ohjeita, jonka mukaan pelaajat toimivat. 1. Vihreä liikennevalo: Kuljeta vapaasti neliön sisällä. 2. Punainen liikennevalo: Pysäytä pallo asettamalla toinen jalka sen päälle. 3. Soita tööttiä: Istu pallon päälle ja päästä tööttiääniä. 4. U-käännös: Pysäytä kuljetus asettamalla jalkapohja pallon päälle ja vedä pallo jalkapohjalla taaksesi (jalkapohjakäännös). 5. Huoltoasema: Tankkaa autoa nopeilla jalkapohjakosketuksilla pallon päälle. HUOM! Leikeistä ja peleistä tulee paljon hauskempia, jos niissä pääsee käyttämään samalla mielikuvitusta. Esimerkiksi tässä leikissä pallot ovat autoja ja pelaajat autonkuljettajia. Keskity kuuntelemaan ohjeita, jotta tiedät mitä tehdä. Kuljetuksen aikana katse ylhäällä, jotta voit havainnoida muut pelaajat. Miksi pallo kannattaa pitää lähellä omia jalkoja? (Suunnan muuttaminen ja muiden väistäminen on helpompaa.)

Harjoite 6 Loppupeli tai loppuleikki 10 min Rajaa keiloilla neljä turva-aluetta noin 20x20 metriä kokoisen alueen nurkkiin. Pelaajat kuljettavat palloa alueella ja 1-2 kiinniottajaa (=krokotiilia) yrittää ehtiä koskettamaan näitä kädellä kevyesti olkapäähän. Kulmien turva-alueilla saa olla vain yksi pelaaja kerrallaan. 1. Palloa kuljetetaan jalkapohjan avulla, kuten edellisissäkin harjoitteissa. 2. Kun turva-alueelle tulee uusi pelaaja, täytyy edellisen lähteä pois. 3. Kun krokotiili saa pelaajan kiinni, pelaajan on annettava pallonsa krokotiilille ja osat vaihtuvat. 4. Harjoitetta voi vaikeuttaa pienentämällä aluetta tai vähentämällä turva-alueita ja helpottaa kasvattamalla aluetta tai lisäämällä turva-alueita. HUOM! Aluksi saattaa olla parempi, että ohjaaja tai joku vanhemmista on krokotiili, joka liikkuu kävellen ja yrittää ottaa pelaajia kiinni. Tällöin kiinnijääneen pelaajan pitää tehdä jotakin ennen kuin pääsee jatkamaan. (Esim. kiertää alue.) Anna lasten pelata vapaasti, mahdollisimman vähin keskeytyksin. Muistuta aiemmin harjoituksissa olleista avainasioista.

Kotitehtävä 2 Harjoitusten lopussa annetaan aina kotitehtävä, joka liittyy yleensä jollakin tavalla harjoituskerralla harjoiteltuihin asioihin. Kotitehtävänä on leikkiä pallon kanssa joka päivä vähintään 5 minuuttia, mutta oikein innokkaat voivat leikkiä enemmänkin. Kokeile niitä asioita, jotka ovat tuntuneet vaikeilta harjoituksissa. Välillä voi tehdä myös helpolta tuntuneita asioita. HUOM! Anna positiivista palautetta kotitehtävän suorittamisesta ja kannusta lapsia olemaan mahdollisimman paljon pallon kanssa harjoituskertojen välissä. Sillä ei oikeastaan ole väliä mitä pallon kanssa tekee, kunhan pallo on mukana leikeissä. Leiki pallon kanssa mahdollisimman usein. Mitä enemmän leikit pallon kanssa sitä helpompaa on uusien asioiden oppiminen harjoituksissa. Mitä tapahtuu, jos leikit pallon kanssa enemmän kuin vain näissä harjoituksissa? (Opin nopeammin ja enemmän.) Mitä tapahtuu, jos kokeilee oikein monta kertaa vaikeaa asiaa, jota ei vielä osaa? (Oppii uuden taidon.) Harjoituksen päättäminen Viimeisenä asiana harjoituksissa päästetään ilmoille yhteinen TamU! huuto.