KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

Samankaltaiset tiedostot
KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001: Statiikka L2 Luento : voiman momentti ja voimasysteemit

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

STATIIKKA. TF00BN89 5op

KJR-C1001: Statiikka L3 Luento : Jäykän kappaleen tasapaino

9. Vektorit. 9.1 Skalaarit ja vektorit. 9.2 Vektorit tasossa

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

2.3 Voiman jakaminen komponentteihin

Lineaarialgebra MATH.1040 / voima

VEKTORIT paikkavektori OA

0, niin vektorit eivät ole kohtisuorassa toisiaan vastaan.

Kertausosa. 5. Merkitään sädettä kirjaimella r. Kaaren pituus on tällöin r a) sin = 0, , c) tan = 0,

Suora. Määritelmä. Oletetaan, että n = 2 tai n = 3. Avaruuden R n suora on joukko. { p + t v t R},

Tekijä Pitkä matematiikka b) Kuvasta nähdään, että b = i 4 j. c) Käytetään a- ja b-kohtien tuloksia ja muokataan lauseketta.

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

Luento 10: Työ, energia ja teho. Johdanto Työ ja kineettinen energia Teho

KJR-C1001: Statiikka L5 Luento : Palkin normaali- ja leikkausvoima sekä taivutusmomentti

Havainnollistuksia: Merkitään w = ( 4, 3) ja v = ( 3, 2). Tällöin. w w = ( 4) 2 + ( 3) 2 = 25 = 5. v = ( 3) = 13. v = v.

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

1.1 Vektorit. MS-A0007 Matriisilaskenta. 1.1 Vektorit. 1.1 Vektorit. Reaalinen n-ulotteinen avaruus on joukko. x 1. R n. 1. Vektorit ja kompleksiluvut

Suhteellinen nopeus. Matkustaja P kävelee nopeudella 1.0 m/s pitkin 3.0 m/s nopeudella etenevän junan B käytävää

Vektorilla on suunta ja suuruus. Suunta kertoo minne päin ja suuruus kuinka paljon. Se on siinä.

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

Tekijä Pitkä matematiikka Poistetaan yhtälöparista muuttuja s ja ratkaistaan muuttuja r.

Vektorien pistetulo on aina reaaliluku. Esimerkiksi vektorien v = (3, 2, 0) ja w = (1, 2, 3) pistetulo on

Mekaniikan jatkokurssi Fys102

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

Ristitulolle saadaan toinen muistisääntö determinantin avulla. Vektoreiden v ja w ristitulo saadaan laskemalla determinantti

RAK Statiikka 4 op

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

1.1 Vektorit. MS-A0004/A0006 Matriisilaskenta. 1.1 Vektorit. 1.1 Vektorit. Reaalinen n-ulotteinen avaruus on joukko. x 1. R n.

Juuri 4 Tehtävien ratkaisut Kustannusosakeyhtiö Otava päivitetty Kertaus. b) B = (3, 0, 5) K2. ( )

Viikon aiheet. Funktion lineaarinen approksimointi

Päähakemisto Tehtävien ratkaisut -hakemisto. Vastaus: a) 90 b) 60 c) 216 d) 1260 e) 974,03 f) ,48

3.1 Lineaarikuvaukset. MS-A0004/A0006 Matriisilaskenta. 3.1 Lineaarikuvaukset. 3.1 Lineaarikuvaukset

Pistetulo eli skalaaritulo

Tekijä Pitkä matematiikka Suoran pisteitä ovat esimerkiksi ( 5, 2), ( 2,1), (1, 0), (4, 1) ja ( 11, 4).

3 Yhtälöryhmä ja pistetulo

A B = (1, q, q 2 ) (2, 0, 2) = 2 2q q 2 = 0 q 2 = 1 q = ±1 A(±1) = (1, ±1, 1) A(1) A( 1) = (1, 1, 1) (1, 1, 1) = A( 1) A(1) A( 1) = 1

TÄSSÄ ON ESIMERKKEJÄ SÄHKÖ- JA MAGNETISMIOPIN KEVÄÄN 2017 MATERIAALISTA

Luvun 5 laskuesimerkit

RTEK-2000 Statiikan perusteet. 1. välikoe ke LUENTOSALEISSA K1705 klo 11:00-14:00 sekä S4 klo 11:15-14:15 S4 on sähkötalossa

Juuri 4 Tehtävien ratkaisut Kustannusosakeyhtiö Otava päivitetty Kertaus. b) B = (3, 0, 5) K2. 8 ( 1)

Vektoreiden A = (A1, A 2, A 3 ) ja B = (B1, B 2, B 3 ) pistetulo on. Edellisestä seuraa

Vektorin paikalla avaruudessa ei ole merkitystä. Esimerkiksi yllä olevassa kuvassa kaikki kolme vektoria ovat samoja, ts.

DYNAMIIKKA II, LUENTO 2 (SYKSY 2015) Arttu Polojärvi

Fysiikan perusteet. Voimat ja kiihtyvyys. Antti Haarto

Mb8 Koe Kuopion Lyseon lukio (KK) sivu 1/2

Mb8 Koe Kuopion Lyseon lukio (KK) sivu 1/3

DYNAMIIKKA II, LUENTO 5 (SYKSY 2015) Arttu Polojärvi

Vektorialgebra 1/5 Sisältö ESITIEDOT: vektori

Lineaarialgebra ja matriisilaskenta I. LM1, Kesä /218

Luvun 5 laskuesimerkit

KJR-C2002 Kontinuumimekaniikan perusteet, tentti

Luento 4: Suhteellinen liike ja koordinaatistomuunnoksia

Luvun 10 laskuesimerkit

Kompleksiluvut., 15. kesäkuuta /57

Vektorit. Kertausta Seppo Lustig (Lähde: avoinoppikirja.fi)

Voima F tekee työtä W vaikuttaessaan kappaleeseen, joka siirtyy paikasta r 1 paikkaan r 2. Työ on skalaarisuure, EI vektori!

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka. Luento Susanna Hurme

Luento 6: Suhteellinen liike ja koordinaatistomuunnoksia

Vektorit, suorat ja tasot

Koontitehtäviä luvuista 1 9

Yleistä vektoreista GeoGebralla

RTEK-2000 Statiikan perusteet 4 op

Derivoimalla kerran saadaan nopeus ja toisen kerran saadaan kiihtyvyys Ña r

A-osio. Tehdään ilman laskinta ja taulukkokirjaa! Valitse tehtävistä A1-A3 kaksi ja vastaa niihin. Maksimissaan tunti aikaa suorittaa A-osiota.

3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset. 3.2 Matriisien laskutoimitukset

2.2 Principia: Sir Isaac Newtonin 1. ja 2. laki

RAK Statiikka 4 op

15. Suorakulmaisen kolmion geometria

BM20A5800 Funktiot, lineaarialgebra ja vektorit Harjoitus 4, Syksy 2016

MS-A0202 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 (SCI) Luento 10: Moninkertaisten integraalien sovelluksia

Lineaarialgebra ja matriisilaskenta I

Suorat ja tasot, L6. Suuntajana. Suora xy-tasossa. Suora xyzkoordinaatistossa. Taso xyzkoordinaatistossa. Tason koordinaattimuotoinen yhtälö.

MS-A0202 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 (SCI) Luento 10: Moninkertaisten integraalien sovelluksia

Tekijä Pitkä matematiikka

c) Vektorit ovat samat, jos ne ovat samansuuntaiset ja yhtä pitkät. Vektorin a kanssa sama vektori on vektori d.

Harjoitellaan voimakuvion piirtämistä

RAK Statiikka 4 op

Harjoitus 4. KJR-C2001 Kiinteän aineen mekaniikan perusteet, IV/2016. Tehtävä 1 Selitä käsitteet kohdissa a) ja b) sekä laske c) kohdan tehtävä.

4 Kaksi- ja kolmiulotteinen liike

MS-A0003/A0005 Matriisilaskenta Laskuharjoitus 1 / vko 44

Suora 1/5 Sisältö ESITIEDOT: vektori, koordinaatistot, piste

Voiman momentti M. Liikemäärä, momentti, painopiste. Momentin määritelmä. Laajennettu tasapainon käsite. Osa 4

Kitka ja Newtonin lakien sovellukset

Lineaarialgebra 5 op

Talousmatematiikan perusteet: Luento 8. Vektoreista ja matriiseista Vektorien peruslaskutoimitukset Lineaarinen riippumattomuus Vektorien sisätulo

1. Olkoot vektorit a, b ja c seuraavasti määritelty: a) Määritä vektori. sekä laske sen pituus.

Transkriptio:

KJR-C1001 Statiikka ja dynamiikka Luento 23.2.2016 Susanna Hurme

Tervetuloa kurssille! Mitä on statiikka? Mitä on dynamiikka? Miksi niitä opiskellaan?

Päivän aihe: Voiman käsite ja partikkelin tasapaino (Kirjan luvut 2-3) Mitä on voima? Voima on vektori Lyhyt kertaus vektoreista Voimavektorin jako x- ja y-suuntaisiin komponentteihin Kolmiulotteiset voimasysteemit Suoran suuntainen voimavektori Partikkelin tasapainoehto Vapaakappalekuva

Mitä on voima? Voima on vetoa tai työntöä, joka kohdistuu yhdestä kappaleesta toiseen Kontakti kappaleiden välillä tai Vaikutus etäältä, esim gravitaatio, sähkö- ja magneettikenttä Voima on täysin määritelty suuruuden, suunnan ja vaikutuspisteen avulla

Mikä on skalaari, mikä on vektori? (Luku 2.1) Skalaarisuureita Pituus [m] Massa [kg] Aika [s] Vektorisuureita Voima [N] Momentti [Nm] Nopeus [m/s]

Vektorien laskusääntöjä (Luku 2.2) Vektorien summa Tapa 1: Suunnikassääntö Tapa 2: Kolmiosääntö Erikoistapaus: Samansuuntaiset vektorit

Vektorien laskusääntöjä Skalaarilla kertominen ja jakaminen Vektorien erotus

Voimavektorien summa eli resultanttivoima (Luku 2.3)

Voimavektorin jako komponentteihin (Luku 2.4) Vektori voidaan jakaa x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihinsa, ja muodostaa karteesinen vektori F = F x + F y = F x i + F y j Komponenttien suuruudet F x ja F y ovat skalaareja Ne voidaan määrittää suorakulmaisen kolmion laskusäännöistä: F x = F cos θ F y = F sin θ Tai kulmakertoimen avulla: F x = F a c F y = F b c Negatiivinen etumerkki kertoo, että voima osoittaa negatiivisen y-akselin suuntaan

Voimasysteemin resultantti (Luku 2.4) F R = F 1 + F 2 + F 3 F 1 = F 1x i + F 1y j F 2 = F 2x i + F 2y j F 3 = F 3x i F 3y j (F R ) x = F 1x F 2x + F 3x = ΣF x (F R ) y = F 1y + F 2y F 3y = ΣF y F R = (F R ) x i + (F R ) y j

Voimaresultantti esimerkki Määritä koukkuun vaikuttava resultanttivoima. Resultanttivoima F R on suunnikkaan lävistäjä Vaihtoehto 1: Lasketaan resultanttivoiman suuruus ja kulma suunnikkaan geometrian avulla Vaihtoehto 2: Jaetaan voimat x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihin ja lasketaan resultanttivoima komponenttien summasta. F R

Voimaresultantti esimerkki y Jaetaan molemmat voimat x- ja y- akselin suuntaisiin komponentteihinsa. Lasketaan voimaresultanttivektorin komponentit. 500 cos70 30 200 cos30 200 sin 30 200 N 40 x (F R ) x = 200 cos 30 + 500 cos 70 = 344 N (F R ) y = 200 sin 30 500 sin 70 = 570 N 500 sin 70 500 N

Voimaresultantti esimerkki Piirretään resultanttivoima F R. Lasketaan sen suuruus ja kulma θ x-akselilta. F R = (F R ) x 2 + (F R ) y 2 y (F R ) x θ x = 666 N F R θ = tan 1 (F R) y (F R ) x = 58.9 (F R ) y

Voimasysteemin resultantti Määritä voimasysteemin resultantin suuruus sekä sen kulma mitattuna x-akselilta vastapäivään. Ratkaisu Jaetaan voimat F 1, F 2 ja F 3 x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihin. Tarkastellaan ensin voimaa F 1

Voimasysteemin resultantti Jaetaan voima F 1 x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihin suunnikassäännön avulla. Suorakulmaisen kolmion trigonometriasta: F 1x = F 1 cos 30 = 700 cos 30 N = 606,22 N F 1y F 1y = F 1 sin 30 = 700 sin 30 N = 350 N F 1x HUOM! Miinus-merkki tarkoittaa, että voimat F 1x ja F 1y vaikuttavat akseleiden negatiiviseen suuntaan. Kuvissa voiman suuruus ilmoitetaan aina positiivisena, ja voiman suuntaa kuvataan nuolella. Voima F 1 voidaan esittää karteesisena vektorina kantavektoreiden i ja j avulla: F 1 = F 1x i + F 1y j = 700 cos 30 i 350j N

Voimasysteemin resultantti Jaetaan voima F 2 x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihin. F 2x = 0 F 2y = F 2 = 400 N Voima F 2 karteesisena vektorina F 2 = F 2y j = 400j N Miinus-merkki tarkoittaa, että voima F 2 vaikuttaa alaspäin, eli negatiivisen y- akselin suuntaan

Voimasysteemin resultantti Jaetaan voima F 3 x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihin. Voiman F 3 suunta on annettu kulmakertoimen avulla. Voiman komponentit saadaan kulmakerroinkolmion sivujen suhteesta F 3x F 3y F 3x F 3 = 3 5 F 3y F 3 = 4 5 F 3x = 600 3 5 N = 360 N F 3y = 600 4 5 N = 480 N Voima F 3 karteesisena vektorina F 3 = F 3x i + F 3y j = 360i 480j N

Voimasysteemin resultantti Voimasysteemin kaikki voimat karteesisina vektoreina F 1 = F 1x i + F 1y j F 2 = F 2y j F 3 = F 3x i + F 3y j Voimasysteemin resultantti saadaan voimien summasta F R = F 1 + F 2 + F 3 = F 1x i + F 1y j + F 2y j + F 3x i + F 3y j = F 1x + F 3x i + (F 1y + F 2y + F 3y )j = (F Rx )i + (F Ry )j = ΣF x i + ΣF y j

Voimasysteemin resultantti Sijoitetaan komponenttien arvot ja ratkaistaan resultantin komponentit F R = F 1 + F 2 + F 3 = F 1x + F 3x i + (F 1y + F 2y + F 3y )j = 700 cos 30 + 360 i + ( 350 400 480)j N = 246,22i 1230j N = F Rx i + F Ry j

Voimasysteemin resultantti Piirretään resultanttivoiman komponentit kuvaan. Resultanttivoima saadaan niistä suunnikassäännön avulla Resultanttivoiman suuruus saadaan Pythagoraan lauseesta F Ry = 1230 N F R F Rx = 246,22 N F R = F 2 2 Rx + F Ry = ( 246,22 N) 2 +( 1230 N) 2 = 1254 N

Voimasysteemin resultantti Resultanttivoiman kulma θ saadaan suorakulmaisen kolmion trigonometriasta F Ry = 1230 N F R θ = tan 1 F Ry F Rx = tan 1 1230 N 246,22 N = 78,7 θ F Rx = 246,22 N

Kolmiulotteiset voimasysteemit (Luku 2.5-2.6) Oikeakätinen koordinaatisto Peukalo z-akselin suuntaan Sormet x-akselin suuntaan Sormet kääntyvät y-akselin suuntaan Vektori voidaan jakaa x-, y- ja z-akselin suuntaisiin komponentteihinsa, ja muodostaa karteesinen vektori A = A x + A y + A z = A x i + A y j + A z k

Kolmiulotteiset voimasysteemit (Luku 2.5-2.6) Vektorin suuruus A = A x 2 + A y 2 + A z 2 Suuntakosinit saadaan helposti määrittämällä yksikkövektori, u A. A = Au A Vektorin suunta saadaan suuntakosinien avulla. cos α = A x A cos β = A y A cos γ = A z A u A = A A = A x A i + A y A j + A z A k

Esimerkki Määritä F karteesisena vektorina ja laske sen suuruus ja suuntakosinit. Kirjoitetaan F karteesisena vektorina. F:n suuruus: F = 4i 4j + 2k kn z F = ( 4) 2 +( 4) 2 +2 2 = 6 kn F Suuntakosinit. Lasketaan ensin yksikkövektori u F 2 kn 4 kn u F = F F = 4 6 i 4 6 j + 2 6 k 4 kn x y = 1 ( 2i 2j + k) 3 cos α = F x F = 2 3 cos γ = F z F = 1 3 cos β = F y F = 2 3

Kolmiulotteiset voimasysteemit (Luku 2.5-2.6) Karteesisten vektorien summa: R = A + B = A x + B x i + A y + B y j + A z + B z k Kolmiulotteisen voimasysteemin resultantti ratkaistaan samalla periaatteella kuin kaksiulotteinen F R = F x i + F y j + F z k

Paikkavektori (Luku 2.7) Esitellään monissa statiikan ongelmissa tarpeellinen konsepti: paikkavektori Paikkavektoria tarvitaan esimerkiksi, kun halutaan määrittää köydessä vaikuttava voima Paikkavektori määrittää pisteen paikan toisen pisteen suhteen. Esimerkiksi pisteen P(x,y,z) paikka origon suhteen

Paikkavektori r = xi + yj + zk Esimerkiksi: Pisteen (1,3,3) paikkavektori on r = i + 3j + 3k 1i r (1,3,3) 3k 3j

Paikkavektori Paikkavektori kahden pisteen välillä r A + r = r B r = r B r A = (x B i + y B j + z B k) (x A i + y A j + z A k) = (x B x A )i + (y B y A )j + (z B z A )k

Paikkavektori Esimerkiksi paikkavektori pisteiden A=(1,-1,1) ja B=(1,3,3) välillä r = (x B x A )i + (y B y A )j + (z B z A )k = (1 1)i + (3 ( 1))j + (3 1)k 1, 3, 3 = 4j + 2k 1, -1, 1 Joskus paikkavektoria merkitään r AB, jos halutaan painottaa sen alku- ja loppupisteitä

Suoran suuntainen voima (Luku 2.8) Voimavektorilla on sama suunta kuin pisteen B paikkavektorilla pisteen A suhteen, r Suuntaa kuvaamaan käytetään yksikkövektoria u u = r r

Suoran suuntainen voima Voimavektori saadaan yksikkövektorin u ja voiman suuruuden avulla F = Fu = F r r = F (x B x A )i + (y B y A )j + (z B z A )k (x B x A ) 2 +(y B y A ) 2 +(z B z A ) 2

Suoran suuntainen voima Esimerkki: Kuvan ketjua vedetään 300 kn suuruisella voimalla. Pisteiden koordinaatit ovat A = (2,0,2) ja B = (2,5,5). Esitetään voima F karteesisena vektorina F = F (x B x A )i + (y B y A )j + (z B z A )k (x B x A ) 2 +(y B y A ) 2 +(z B z A ) 2 = 300 kn (2 2)i + (5 0)j + (5 2)k = 1500 900 j + (2 2) 2 +(5 0) 2 +(5 2) 2 34 34 k kn

Voiman projektio (Luku 2.9) Nyt osaamme määrittää köydessä vaikuttavan voiman. Millaisen voiman köysivoima aiheuttaa kuvan rakenteeseen? Määritetään voiman F palkin pituuden suuntainen projektio F b sekä voiman kohtisuora komponentti Vektorin projektio suoralle määritellään kätevästi pistetulon avulla

Pistetulo Pistetulon määritelmä: A B = AB cos θ Jos toinen vektoreista on yksikkövektori, saadaan skalaariprojektio yksikkövektorin suuntaiselle suoralle A a = A cos θ = A u a Kun skalaariprojektio kerrotaan yksikkövektorilla, saadaan vektorin A komponentti suoralla aa A a = A a u a Miten saadaan kohtisuora komponentti A?

Partikkelin tasapaino (Luku 3.1) Mikä on partikkeli? Partikkeli on mekaniikassa käytettävä idealisoitu malli. Partikkelilla on massa, mutta sen kokoa ei huomioida. Näin voidaan tehdä kun tarkasteltavan kappaleen koko on huomattavan pieni verrattuna ympäristöön. Esimerkiksi maan koko on pieni verrattuna sen kiertorataan auringon ympäri. Kappaleen geometriaa ei siis huomioida Mekaniikan periaatteet yksinkertaistuvat huomattavasti Partikkelin tasapainon periaatetta voidaan hyödyntää, kun lasketaan voimia kuormaa nostavissa kaapeleissa

Partikkelin tasapaino Partikkeli on tasapainossa, jos 1. Se pysyy levossa tai 2. se liikkuu vakionopeudella Jotta tasapaino säilyy, Newtonin ensimmäisen liikelain pitää toteutua. Eli partikkeliin vaikuttavien voimien resultantti on nolla ΣF = 0

Vapaakappalekuva (Luku 3.2) (The free-body diagram) Näin piirrät vapaakappalekuvan: 1. Piirrä kappaleen ääriviivat 2. Piirrä kaikki partikkeliin vaikuttavat voimat Aktiiviset voimat ja tukivoimat 3. Merkitse kaikki voimat Tunnetut ja tuntemattomat

Esimerkki (Luku 3.3) Laatikko painaa 2,75 kn. Mitkä voimat vaikuttavat köysissä BA ja AC? Piirretään vapaakappalekuvat: Laatikko Köysi AD Lenkki A T AD T DA = T AD T AB T AC W = 2,57kN T AD T AD

Esimerkki (jatkuu) y Tasapainoehto: T AB 30 5 4 3 T AC x ΣF = 0 ΣF x i + ΣF y j = 0 ΣF x = 0 ΣF y = 0 T AD = W = 2,75kN Jaetaan voimat T AB ja T AC x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihinsa (voimalla T AD on vain y-akselin suuntainen komponentti)

Esimerkki (jatkuu) ΣF x = 0 ΣF y = 0 T AB 30 y 5 4 3 T AC x Jaetaan voimat T AB ja T AC x- ja y-akselin suuntaisiin komponentteihinsa ΣF x = 0 T AC,x T AB,x = 0 T AD = W = 2,75kN T AC 4 5 T AB cos 30 = 0 ΣF y = 0 T AC,y + T AB,y 2,75kN = 0 T AC 3 5 + T AB sin 30 2,75kN = 0

Esimerkki (jatkuu) Tasapainoyhtälöt: T AC 4 5 T AB cos 30 = 0 T AC = 5 4 T AB cos 30 T AC 3 5 + T AB sin 30 2,75kN = 0 5 4 T AB cos 30 3 5 + T AB sin 30 2,75kN = 0 3 T AB cos 30 + sin 30 = 2,75kN 4 2,75kN T AB = 2,39 kn 3 4 cos 30 + sin 30 T AC 2,59kN

Tasapainoyhtälöiden soveltaminen 3D voimasysteemille Voimat jaetaan vastaaviksi i, j ja k komponenteiksi ΣF = ΣF x i + ΣF y j + ΣF z k Sovelletaan tasapainoehtoa ΣF = 0 ΣF x i + ΣF y j + ΣF z k = 0 ΣF x = 0 ΣF y = 0 ΣF z = 0

Yhteenveto Päivän aiheena oli voiman käsite sekä partikkelin tasapaino Voima on vektori: Kerrattiin vektorien laskutoimituksia Opittiin laskemaan voimasysteemin resultantti Sovellettiin partikkelin tasapainon määritelmää rakenteessa vaikuttavien voimien laskemiseen Hyödynnettiin vapaakappalekuvaa ja tunnistettiin kaikki vaikuttavat voimat Voimat ratkaistiin tasapainoyhtälöiden avulla ΣF x = 0 ΣF y = 0