Pyöräillen- ja kävellen liikuntapaikoille? Lähiliikkumisen ja lähiliikunnan edistäminen Liikuntavirasto kannustaa kaupunkilaisia pyöräilemään järjestämällä liikuntapaikoille riittävästi laadukkaita pyöräpysäköintipaikkoja ja markkinoimalla pyöräilyn arkiliikunnallisia hyötyjä sekä kannustamalla pyörän valintaa myös kestävän kehityksen edistämisen kulkutapana liikuntapaikoille ja erityisesti osana lähiliikuntaa ja liikkumista. Pelialan osaamisella innostavia palveluita kaupunkilaisille Kimmo Raineva, Helsingin kaupunki, Liikuntavirasto 16.4.2014 1
LIIKUNTAPAIKAT? LÄHILIIKKUMINEN? LÄHILIIKUNTA? LIIKKUMISEN OHJAAMINEN? CASE: LIIKUNTAMYLLY Liikuntaviraston WEB-sivut http://www.hel.fi/hki/liv/fi/liikuntapaikat/liikuntahallit/liikuntamylly Suunniteltu LIIKKUMISEN OHJAUS ja(lähi) LIIKUNNANOHJAUS? PYSÄKÖINTI? Paikkatiedot: pääkaupunkiseudun palvelukartta Esteettömyyssuunitelmat + http://www.hel.fi/palvelukartta/?lang=fi&id=7628&city=91 HSL:n reittiopas, kevyenliikenteen palvelut, avoindata, avoin sovellus-koodi http://pk.reittiopas.fi/ HSL Developer Community http://dev.hsl.fi/ https://github.com/hsldevcom Avointa dataa HRI http://www.hri.fi/fi/ Suomalaisten liikuntapaikkojen tietopankki LIPAS http://www.liikuntapaikat.fi/lipas KANNUSTIMET? Alennusta palvelusta? + liikuntahyöty? Bonus? PYÖRÄILYN EDISTÄMISTÄ (ja myös kävelyn) VOISI TEHDÄ PELILLISTÄMISEN KEINOILLA TUOTTAMALLA YHTEISTÄ ARVOA JOKAISELLE OSALLISTUJALLE - mitä ne olisivat? HAASTEITA: Todentaminen kulutavan valinnasta, kulun valvonta portti?, - interaktiot NFC?, QR- koodi?, tracker? oma lukija?, yhdistetty HSLmatkakortti,erilaiset maksuvälineet / sportti/kulttuurisetelit / passit, kaupunkikortti, kassajärjestelmät koodit? FASILITEETIT?: opastus, laadukkaat telineet, valvonta 2
RATKAISUJA? GAMIFICATION? Voisiko liikkumista pelillistää? Kanavat? Sovellus? Koodi? Pelillistämisellä kuntalaisia voisi heitä kannustaa itse tuottamaan osan liikkumis- ja liikuntapalveluista (lähi) x-sovellusta hyödyntämällä? Toisinsanoen Itse liikkuminen pyörällä tai kävellen voidaan brändätä niin että se on osa liikuntapalvelua. INFRA? Onko pyöräparkkeja? Ratkaiseva kannustin? Opastus Lähiliikkumista / liikuntaa 30 min säteellä ja saavutettavuus Väline? 3
Tulevaisuuden liikuntapalveluiden arvot voivat syntyä uusista immateriaalistista palveluinnovaatioista Yhteisen virtuaalisektorin kautta (4.sektori). Ubiikkiyhteiskunman hyödyntäminen ja osaaminen on mainittu tulevaisuuden kilpalueduksi niin valtio kuin kuntatasoisestikin. Fyysinen Liikuntapaikat Hallit, kentät, Ulkoilureitit etc. Digitaalinen Internet Web 2 Bigdata Mydata. Sykemittari, askel jne Urheilutapahtumat Healthgamet Yhteisöpalvelut Some Pelit Navigaattorit INFOGRAFIIKKA: TILANNE palvelussa?. 4
Palveluiden käytettävyyttä voitaisiin ajatella prosesseina (palvelupolkuina), jonka suunnittelun keskipisteenä on käyttäjä. Tuotekeskeisyyden sijasta voidaan suunnitella kokemuksia, prosesseja ja hyötypalveluita. Tavoitteena on palvelukokemuksen käyttäjälähtöinen suunnittelu niin, että palvelu vastaa sekä käyttäjien tarpeita että palvelun tarjoajan liiketoiminnallisia tavoitteita, jonka pelimerkkinä tässä tapauksessa on kuntalaisten liikuttaminen ja sitäkautta yleisesti hyvinvoiva Helsinki SERIOUS CASE MAKSA METROMAKSU TEKEMÄLLÄ 10 KYYKKÄÄ! http://www.youtube.com/watch?v=qapndbgkr7k 5
KIITOS! Kuinka paljon liikuntaa on tarpeeksi? Kansainvälinen terveysjärjestö WHO korostaa kohtuullisen liikunnan tärkeyttä terveydelle 30 minuuttia päivässä. Nämä 30 minuuttia voi suorittaa eri osissa päivän mittaan, joten kaksi tai kolme 10 15 minuutin jaksoa on riittävä suoritus terveyshyötyjen saavuttamiseksi. Nuorille henkilöille (12 16 vuotta) suositettu määrä liikuntaa on tunti päivässä. Pyöräily on yksi harvoista aktiviteeteista joita voidaan suorittaa osana arkea, ilman että joudutaan ottamaan erikseen aikaa liikunnan suorittamiseen. 2 x 15 minuutin pyöräilymatka liikuntapaikalle, töihin, kauppaan tai ystävän luokse ja takaisin täyttää päivittäisen arkiliikunta-suosituksen aikuisille. 6