Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

Samankaltaiset tiedostot
8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

P97 seututaitokoulu 8/ (1h,45min)

HJS E10 Sininen Kausi

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

P97 seututaitokoulu 1/ (1h,45min)

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit


Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five.

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Perustaitoja. Syötöt: Sisäsyrjäsyöttö. Laukaukset:

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP , EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

KAUSISUUNNITELMA

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Pienpelit 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki. OL = xxx VL = xxx 10 = xxx K = xxx

GrIFK-2011 MALLIHARJOITUKSET I-III

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

NappulaKlubin kotiläksypaketti (yhteensä 60 osaa)

Muista harjoituksissa aina: - Ohjaaja on leikin keskellä - ole esillä, älä tiellä tai syrjässä

PELAAMISEN PERIAATTEET

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Vinkkejä omatoimiseen harjoitteluun

Harjoitus 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

HARJOITEPANKKI U Helsingin palloseura ry Joni Knuutinen

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Maalivahdin avaussuunnat

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Peli-idea Hyökkäyspeli

Ikäluokan tärkein suoritus

Omatoimiset Harjoitukset Pekka Laitapelimies #11

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

JUNNUBandy syksyn 2015 jäätreenit (halli) - PAINOPISTE LUISTELUMOTORIIKASSA -

NUORTEN VALMENTAJAPÄIVÄT

Palloultimate Soveltaminen:

Auran Palokunnan Urheilijat

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

Testi 1 Torjuntakontrolli

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN

TAMPEREEN PALLO-VEIKOT Omatoiminen harjoittelu E11-D13

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

KäPa 02 United Omaharjoittelun päivärutiinit

ÅIF:n maalivahdille suunnattujen harjoituksien harjoituspankki

Pelaaminen SPL Uusimaa pojat Pohjola Cup. SPL Uusimaa Pohjola Cup 1

Joukkueet muodostetaan kortteliliigasta, joukkueet muodostetaan kahdesta eri ikäluokasta

3. Koordinaatioharjoittelu:

PELINOPEUDEN JÄÄKIEKKOVALMENTAJAKERHO. KEHITTÄMINEN- KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki

Kysymys ka

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

1. Kentän Kuningas. Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen

Taitavuuskortti FC RP P2003. Kausi Pelaajan nimi:

Lentopallon kutospelin sijoittumisohjeet

AMERIKKALAISEN JALKAPALLON KOULUDEMO

Urheiluakatemia. Tavoitteet:

Pienpelit. Peruspienpeli

Liiketaitovalmiuksen testi SHA:n pelaajien seurantatapahtumissa ohjeistus sääntöihin ja suoritusten arviointiin

TEKNISTÄ TOISTOA PAINOTTAVAT MAALINTEKOHARJOITTEET

Kaikki Pelissätehtäväkortit

GIRLS HOCKEY DAY-OPAS

LKP/URHO D 02/03 KAUSI

Korista kouluihin. Alueella toimivat koripalloseurat nettisivuineen ovat: Rekolan Urheilijat (pojat)

HELMARIVAIHE v.

7 VS 7 PELIKIRJA. OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi

FUTIS-LIIGAN TAITOTEKNIIKKAKILPAILUT FUTIS LIIGAN TAITOKILPAILULAJIT Lajit ikäluokille

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

KOULUTUSKIERTUE Äänekoski, Jyväskylä, Tampere, Turku, Salo ja Järvenpää MALLIHARJOITUS

ACK 8v8 Pelikirja

Tavoitteena harjoittaa liikunnallisia perustaitoja:

Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E

Transkriptio:

Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta Pelaajamuodostelma 1) Paikallaan juoksu pallo jalkojen välissä. (polvet hieman koukussa) 2) Tikkaus pallon syöttely jalkojen välissä mahd. nopeasti (kisa: lasketaan kosketukset 30s aikana). 3) Pallon syöttely jalkojen välissä, liikutaan eteen/taaksepäin vihellyksestä. 4) Sama kuin edellä, mutta pelaajalinjat pysyvät. 5) Sama kuin edellä, mutta käännytään 90 astetta oikealle vihellyksestä. Pelaajalinjat muuttuvat (90 astetta) toiseen suuntaan ja pysyvät edelleen. Tärkeää: 1) Polvet hieman koukussa 2-3) pallo liikkuu mahd.nopeasti polvet edelleen hieman koukussa 4-5) katse pelissä, pelaajalinjat pysyvät

Coerver harjoitus 2: Pallonhallinta + kuljetus-kääntyminen Pareittain 1) Toinen pelaaja kuljettaa 1 tötsävälin eteenpäin ja kääntyy 1.kosketuksella (vuoroin oik/vas) takaisin päin ja kuljettaa pallon lähtöpaikalle. Toinen pareista tekee (odotellessaan parin saapumista)pallon syöttelyä jalkojen välissä mahdollisimman nopeasti. Roolien vaihto. 2) 1.kosketuksella pallo liikkeelle(1 tötsä väli), 2.kosketuksella kääntyminen(ulko/sisäs.), 3.kosketuksella syöttö parille. Juoksu takaisin lähtöpaikalle. Tärkeää: nopea kääntyminen, vain 1 kosketuksella käännytään

Coerver harjoitus 3: Pallonhallinta + kuljetus-kääntyminen Kilpailu 4 pelaajan ryhmissä 1) Kuljetus: 1. kääntyminen vas.jalan ulkosyrjällä 2. Kääntyminen oik.jalan ulkosyrjällä. 3.kääntyminen vas.jalan ulkosyrjällä. Syöttö seuraavalle pelaajalle. 2) Sama kuin edellä, mutta viimeisen kääntymisen sijasta pallon pysäytys jalkapohjalla, pääpusku maassa olevaan palloon ja syöttö seur.pelaajalle. 3) Sama kuin eka, mutta viim.kääntymisen sijaan pehvalla kosketetaan palloa ja käydään juoksemassa 1 tötsävälin matka ennen syöttöä seur.pelaajalle. 4) Sama kuin eka, mutta viim. kääntymisen sijasta vipataan jalalla pallon käteen ja juostaan viimeiselle tötsälle, pyörähdetään ympäri pallo otsassa ennen syöttöä seur.pelaajalle. Joukkueet laskevat yhteen omat pisteet. Tärkeää: nopeat kääntymiset 1 kosketuksella, nopea ketterä liikkuminen päkiöillä

Coerver harjoitus 4: Pallonhallinta, kuljettaminen pareittain tai kukin yksin 1) Kuljetus vuorokosketuksin oikean jalan ulkosyrjä-sisäsyrjä-ulkosyrjä jollekkin tötsälle ja takas(matkan pituutta voi vaihdella) 2) Kuljetus vuorokosketuksin ja vuorojaloin: Oik.ulkosyrjä-sisäsyrjä-vas.ulkosyrjä-sisäsyrjä jollekkin tötsälle ja takas (matkan pituutta voi vaihdella) 3) Sama kuin edellä, mutta toiseksi viimeiseltä tötsältä pallon kanssa nopea suora kuljetus viimeiselle tötsälle - Nopeiden kuljetusten matkaa voi pidentää ja lyhentää Tärkeää: sopiva kosketus, kosketuksen herkkyys ja pehmeys, nopea terävä kosketus palloon Ketterä liikkuminen polvet hieman koukussa

Coerver harjoitus 5: Pallonhallinta, askelharhautus paikallaan - Paikallaan juoksuaskellus pallon vieressä vasemmalla puolella.vihellyksestä askelharhautus oikealla jalalla ja vasemmalla jalalla pallon pieni siirto (90 astetta) myötäpäivään tötsän toiselle sivulle. Pallon pysäytys jalkapohjalla. - Sama kuin edellä, mutta nyt pallon viereressä Oikealla puolen askelharhautus vasemmalla jalalla ja oikealla jalalla pallon pieni siirto (90 astetta) Vastapäivään tötsän toiselle sivulle. Pallon pysäytys jalkapohjalla. Tärkeää: harhautuksen nopeus, sopivan pehmeä kosketus palloon, että se ei karkaa

Coerver harjoitus 6: Pallonhallinta, askelharhautus liikkeessä 4 pelaajan ryhmissä kilpailu 1) Ensimmäinen pelaaja kuljettaa palloa ja tekee yhden askelharhautuksen mennessä ja palatessa. Seuraava pelaaja lähtee liikkeelle jne 2) Sama kuin edellä, mutta tehdään 2x askelharhautus mennessä ja palatessa. 3) Sama kuin edellä, mutta tehdään 3x askelharhautus 4) Syöttö itselle eteenpäin ja tehdään niin monta Askelharhautusta kuin kerkeää ennekuin pallo Pysähtyy. Suorituksista annetaan pisteitä aina kolmelle parhaalle joukkueelle. Joukkueet laskevat yhteen omat pisteensä. Tärkeää: suorituksen ja harhautuksen nopeus. Mahdollisimman vähän kosketuksia matkalla

Coerver harjoitus 7: Hippa, vartaloharhautus, 1v1 tilanne 1) Hyökkääjä (pun.kolmio) lähtee juoksemaan kiertäen kulmatötsän. Samanaikaisesti puolustaja lähtee lähtee liikkeelle kiertäen kulmatötsän. Hyökkääjä yrittää päästä jommassakummassa kulmassa olevaan maaliin käyttämällä esimerkiksi vartaloharhautusta päästäkseen puolustajan ohi. C 2) Sama kuin edellä, mutta hyökkääjä saa pallon esim. valmentajan syötöstä. Hyökkääjä pyrkii kuljettamaan pallon jompaankumpaan kulmassa olevaan maaliin. Mikäli puolustaja saa pallon, tekee hän vastahyökkäyksen jompaankumpaan toisessa päädyssä olevaan maaliin. Sovellus: 2v1, 2v2 tai 1v2 pelinä Tärkeää: nopea juoksu, harhautuksen nopeus(oveluus), suunnanmuutoksen nopeus

Coerver harjoitus 8: Syöttäminen (juoksunopeus) 3 pelaajan ryhmissä Syöttömylly 1.kosketuksella. Pallo liikkuu kokoajan pelaajalta toiselle. Pelaajat vaihtavat paikkaa heti syötön jälkeen. Lasketaan kosketusten määrä esim. 2 minuutin ajalta. Enemmän kosketuksia saanut joukkue voittaa. Tärkeää: syötön nopeus, tarkkuus ja sopiva kovuus. Liikkumisen nopeus.

Coerver harjoitus 9: Syöttäminen / liikkuminen 1) Kulmasta (a) syöttö keskelle. 1.kosketuksen seinäsyöttö takas. Syöttö tyhjään tilaan viereen, jonne keskipelaaja kiertää. Syöttö edelleen toiseen kulmaan (b), pelaaja juoksee samaan kulmaan. Kulmasta (a) lähtenyt pelaaja juoksee syötön jälkeen keskelle jne Kaikista kulmista lähdetään yhtä aikaan liikkeelle. 2) Sama kuin edellä, mutta nyt kulmasta lähtenyt pelaaja ei syötä keskeltä kiertävälle pelaajalle vaan tekee harhautuksen / suunnanmuutoksen ja syöttää pallon vastakkaiseen kulmaan (c). (a) (b) (c) Tärkeää: Syötöt mahd.vähin kosketuksin. Syöttöjen tarkkuus ja sopiva kovuus. Liikkumisen nopeus. Suunnanmuutoksen nopeus.

Coerver harjoitus 10: Nopea kuljettaminen 1) Syöttö toiseen kulmaan. Pallon haltuun ottanut pelaaja pyrkii nopeasti kuljettamaan pallon vastakkaisessa nurkassa olevaan maaliin. Pallon Syöttänyt pelaaja juoksee nopeasti prässäämään pallon kuljettajaa. Onnistuneesta hyökkäyksestä piste. Jos ei tule maalia joukkueet vaihtavat paikkoja. Tärkeää: Syötön tarkkuus ja kovuus. Haltuunoton suunta. Nopea liikkuminen ilman palloa ja pallon kanssa.

Coerver harjoitus 11: 1v1 tilanne 1) Pallon haltuun ottanut pelaaja pyrkii kuljettamaan kohti jotain tötsän päällä olevaa palloa ja syöttää pallo pois tötsän päältä. Pallon syöttänyt pelaaja pyrkii nopeasti prässäämään hyökkääjää ja estämään maalin teon. Puolustajan saatua pallo, tekee hän nopean vastahyökkäyksen valitsemaan maaliin. Sovellus: 1) Pallollinen pelaaja voi syöttää pallon oman joukkueen pelaajalle, joka lähtee hyökkäämään. Tällöin myös uusi puolustaja lähtee liikkeelle. 2) Em. syötön jälkeen pelataankin 2v2 tilanteena loppuun. Joukkue saa onnistuneesta suorituksesta pisteen. Jos ei tule maalia joukkueet vaihtavat paikkoja. Tärkeää: Syötön tarkkuus ja kovuus. Ensimmäisen kosketuksen suunta. Liikkumisen nopeus. Suunnanmuutoksen nopeus ja oveluus.

Coerver harjoitus 12: 2v1(2v2) tilanne, maalinteko - Sininen joukkue lähtee nopeaan hyökkäykseen. Laukauksen jälkeen hyökkääjä käy koskemassa tolppaan. Toinen hyökkääjistä jää puolustajaksi. Punainen joukkue lähtee heti laukauksen jälkeen 2v1 hyökäykseen. Tolppaan koskenut pelaaja koittaa keritä puolustamaan avuksi jne Joukkueet voivat laskea maalin ja kilpailla harjoituksen voitosta. mv mv Tärkeää: Nopea lähtö hyökkäykseen, suoraviivainen nopea hyökkäys. Hyvä tarkka viimeistely /laukaus.