Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan"

Transkriptio

1 Aiheina Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän käytettävyyden saavuttamiseksi pitää tehdä? Käyttäjäkeskeisen suunnittelun keinoja Selvitetään keitä käyttäjät ovat työvälineinä haastattelut, havainnointi, tilannetutkimus, kuvausvälineinä käyttäjäprofiilit ja persoonakuvaukset Selvitetään mitä he tekevät ja millaisiin ongelmiin sovellus voi tarjota ratkaisuja työvälineinä skenaariokuvaukset, käyttötapakuvaukset Suunnitellaan ratkaisuvaihtoehtoja ja testataan niitä käyttäjien kanssa työvälineinä prototyypit Aihepiiriä voi syventää Graksut-kurssilla VTEKA209 Graafisen käyttöliittymän suunnittelun työkurssi Sääli suunnittelijaparkaa? Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Ei ole helppo suunnitella hyvin. Valmistaja haluaa tuotteen, joka voidaan valmistaa taloudellisesti. Myyjä haluaa tuotteen, joka miellyttää asiakkaita. Ostaja asettaa tuotteelle useita vaatimuksia. Liikkeessä ostaja kohdistaa huomionsa tuotteen hintaan ja ulkonäköön ja ehkä statusarvoon. Kotona sama ostaja kiinnittää enemmän huomiota tuotteen toimivuuteen ja käyttökelpoisuuteen. Korjaajaa kiinnostaa eniten se, miten helppoa on laitteen purkaminen osiin, vian määrittäminen ja laitteen huoltaminen. Asianosaisten tarpeet ovat erilaiset ja usein ristiriidassa keskenään. Suunnittelija saattaa kuitenkin pystyä tyydyttämään ne kaikki. Norman, Miten avata mahdottomia ovia? S.50 User-centered design (UCD) Pääperiaate: Tunne käyttäjä! Know thy users for they are not you! Design software for how users will act instead of how they should act. Tunne käyttäjä! Mitä tiedämme käyttäjistä? Mike Clark et al., Koko's Mac II: A Preliminary Report. Brenda Laurel, ed., The Art of Human- Computer Interface Design. Addison-Wesley, 1990, p Ominaisuudet Lähtökohtana ihmisen fysiologia, psykologia, Erityisryhmät (näkövammaiset, lapset, vanhukset,...) Tieto- ja taitotaso ja kokemus tietokoneen käytössä Kulttuuritausta (kielitaito, koulutus, ammattiosaaminen) Tarpeet Työskentelytavat ja tottumukset Tehtävä joka pitää saada aikaan, haluttu käyttötapa Käyttökonteksti tai -ympäristö Suuria eroja käyttäjien (käyttäjäryhmien) välillä On tarpeen KONKRETISOIDA käyttäjä suunnittelijoille Saila.Ovaska@uta.fi 1

2 Esimerkki käyttäjäryhmistä: opintosuoritusrekisteri Käyttäjäryhmät Outi Opiskelija Tiina Toimistosihteeri Tehtäviä Opiskelija: opintosuoritusten selaus, omien tietojen muuttaminen, Toimistosihteeri: opintosuoritusten tallentaminen, tietyn opiskelijan tietojen hakeminen Toimintoja Opiskelija: omien opintosuoritusten selailu Toimistosihteeri: yksittäisen opiskelijan opintosuoritusten selailu Esimerkki käyttötilanteesta Oma psykologinen tila -Motivaatio - Vireystila - Kiire, muut paineet Fyysinen ympäristö - Laitteita ja ihmisiä, paperia ovisummeri, puhelin - Tila, valaistus, melu, jne. Työympäristö - Käyttäjän työskentelyn tavoite ja ongelmat/esteet sen saavuttamisessa - Muut samanaikaiset tehtävät - Yhtymäkohtia muiden henkilöiden tehtäviin Käyttötilanteen asettamia vaatimuksia ei voi arvata! Käyttäjien tarpeiden ymmärtäminen Tarpeista vaatimuksiksi Käyttäjän tarpeet ( needs ) Ei aina kuvattavissa täsmällisin termein Käyttäjä ei aina ole tietoinen tarpeesta eikä osaa tuoda sitä julki sanallisesti Esimerkiksi Siinä tallennusvaiheessa menee hermot kun tulee jatkuvasti keskeytyksiä. Käyttäjän toiveet ( wants ) Käyttäjän ääneen lausumat toiveet Tallennusvirheen korjaukseen ei saisi kulua minuuttia enempää. Tallennusvirheen voi joskus huomata vasta kaiken tallennettuaan. Suunnittelijan tehtävä tunnistaa tarpeet ja toiveet Vaatimusten määrittely (user requirements) Suunnittelijan tulkinta tarpeista ja toiveista Vaatimukset muotoillaan mahdollisimman konkreettisesti Esim. Tallennus tulee voida keskeyttää helposti ja turvallisesti ja siihen pitää voida palata myöhemmin. Vaatimusten kuvaamiseen useita tekniikoita Muotoillaan toiminnalliset vaatimukset (functional requirements) tuotteelle Lisäksi niihin liitetään käytettävyystavoitteita, jotka kuvaavat suunnittelun onnistumista käyttäjän näkökulmasta Käytettävyys suunnittelutavoitteeksi Mitattavia tavoitteita: esimerkkejä Konkreettiset tavoitteet ovat tärkeitä suunnittelussa Vältettävä muotoilu: turvallinen käyttää Mieluummin: Jos tallennus keskeytyy, palattuaan tallennustehtävään toimistosihteerin on nähtävä yhdellä silmäyksellä, missä tilassa järjestelmä on, ja voitava jatkaa työtä. Käytännössä tämä edellyttää toiminnallisuuden suunnittelua virhesietoiseksi, ei pelkästään käyttöliittymäelementtien lisäämistä! Esim. jos tänä aikana on tullut häiriöitä verkkoyhteydessä ja yhteys on katkennut, järjestelmässä on oltava tallessa katkoshetken tilanne, josta voi jatkaa. Käytettävyystavoitteet liittyvät aina käyttäjän tarpeisiin (joita varten toiminnallisuus on oltava olemassa) ja sitä kautta käyttäjän tehtäviin järjestelmän parissa Edelliseen esimerkkiin liittyvä toimistosihteeriltä kuluva tavoiteaika tilanteen selvittämiseen voisi olla ensimmäisen käyttökerran yhteydessä 3 minuuttia, saman tilanteen toistuessa myöhemmin puoli minuuttia. Käytettävyyteen liittyvät tavoitteet osana suunniteltavana olevan tuotteen vaatimusmäärittelyä Taulukoiden lähteet löytyvät Moodlesta IIT-lukemistosta. Ylempi: Stone et al. Ch. 6; Alempi: Ferré et al. Saila.Ovaska@uta.fi 2

3 Tunne käyttäjä Erilaiset tavoitteet eri tilanteissa Of course, without a thorough knowledge of user s tasks, it may not be possible to set meaningful usability objectives. Steven E. Poltrock and Jonathan Grudin, Organizational Obstacles to Interface Design and Development: Two Participant-Observer Studies. ACM Transactions on Computer-Human Interaction 1:1, March 1994, Käytettävyyden osatekijät ovat osittain ristiriitaisia, esimerkiksi Pitkä oppimisaika voi lyhentää suoritusaikaa Asteittainen oppiminen voi sekä parantaa että huonontaa subjektiivista tyytyväisyyttä Ohjelmistoprojektin on selvitettävä Mitkä ovat projektin tavoitteet? Ketkä ovat tuotteen käyttäjät? Millaisiin tehtäviin tuotetta käytetään?... ja näiden perusteella asetettava ja priorisoitava käytettävyystavoitteet Erilaisia ohjelmistoprojekteja Ohjelmistotuote Uuden tuotteen suunnittelu vs. Vanhasta uusi versio Talon sisällä tapahtuva ohjelmistokehitys Omaan käyttöön vs. Tilauksesta tai alihankintana Ohjelmistotyyppi Mobiili, PC, verkotettu monen käyttäjän järjestelmä, WWW, Eri tilanteissa käyttäjän tai asiakkaan tavoittaminen voi vaatia erilaisia ponnisteluja! SUUNNITTELUPROSESSI Tavoiteltava suunnitteluprosessi Ottaa käytettävyyden huomioon kaikissa projektin vaiheissa Mahdollisimman aikaisin kontakti käyttäjiin Mahdollisimman usein palautetta käyttäjiltä Suunnittelun iterointi palautteen perusteella! Käyttää systemaattisia menetelmiä Ennustettavuus ja laatu You can t manage what you can t measure. What gets measured gets done. Bill Hewitt, 1991 Rajalliset resurssit Tekijät Raha Aika Taito, osaaminen Työvälineet Suunnittelun realiteetit Mitä myöhemmin prosessissa suunnitteluvirhe huomataan, sitä kalliimpaa sen korjaus on. Ohjelmistotuotteen suunnittelussa lopputuote on Näkymätön, abstrakti Monimutkainen Joustava, muunneltavissa helposti suunnitelmien ylläpito, lopputuotteen vastaavuus tarpeisiin? Saila.Ovaska@uta.fi 3

4 Suunnittelu iteratiivisena prosessina Suunnittelua ohjaavat vaatimusmäärittely: mitä halutaan haastattelu havainnointi etnografia muut menetelmät arviointi käyttäjää havainnoiden, arviointiheuristiikat skenaariokuvaukset tehtäväanalyysi analyysi prototyyppien kehittely suunnitteluohjeistot ja -säännöt suunnittelu tarkka määrittely (spesifiointi) toteutus ja käyttöönotto Tavoitteet (käyttäjien ja sidosryhmien tarpeet) ja vaatimukset Rajoitteet (constraints) Standardit: esim. jos tehdään Windows-tuotetta, käyttöliittymän tulisi olla Windows-tyyliohjeen mukainen Tuoteperhe: jo olemassa olevat sovellukset, joiden kanssa tuotteen tulisi sopia yhteen Aika- ja raharesurssit ovat äärellisiä Käyttäjien tavallisimmat näytön koot, yhteysnopeudet Suunnittelu on valintojen tekemistä eri näkökulmista hyvien vaihtoehtojen välillä Lähde: Dix Ch.5.3 Käyttäjien ja heidän tarpeidensa kartoitus KÄYTTÄJÄN TUNTEMISEN KEINOJA Keinoja käyttäjien tavoittamiseen Kyselytutkimus Esim. nettilomake tai sähköpostikysely Puheyhteys käyttäjien kanssa Vapaamuotoinen keskustelu Haastattelu Fokusryhmähaastattelu Käyttäjän kontekstissa: Havainnointi Tilannetutkimus Etnografia Päiväkirjat, luotaimet (design probe)... Tilannetutkimus: havainnoi ja kysele kuvan lähde: Tuuli Mattelmäki, Design Probes. UIAH PDF Esimerkiksi Getaway holidays Käyttäjiltä kerätyn tiedon analysointi Käyttäjiltä on kerätty aineisto on pääosin laadullista Vaatii luokittelua ja tulkintaa Aineiston analyysiin on erilaisia menetelmiä Esimerkiksi samankaltaisuusdiagrammi ja tehtäväanalyysi Aineistosta pyritään löytämään suunnittelun kannalta tärkeät tarpeet ja vaatimukset Suunnittelija työstää näistä suunnitteluideoita Ideat tulee todentaa käyttäjien kanssa 4

5 Esimerkki aineiston analyysistä Esimerkki tehtäväanalyysistä Valmista kuppi teetä Keitä vettä Laita teenlehtiä kannuun Kaada keitetty vesi kannuun Anna teen hautua noin 5 min. Kaada tee kuppiin Samankaltaisuusdiagrammi (affinity diagram) -tekniikassa kootaan yhteen liittyvät havainnot ryhmiin ja luodaan havainnoista kategorioita. Laita vettä vedenkeittimeen Laita keitin päälle Odota, kunnes vesi kiehuu Suomennettu lähteestä Sharp, Rogers, Preece Vrt. Dix et al. 2004, ch. 15 Kuvaa käyttäjien tarpeet Käyttäjäprofiilikuvaus Hankittu aineisto on laajaa ja monitahoista Tarvitaan yksinkertaisia havainnollistuksia, jotka tukevat suunnittelua Suunnittelussa laaditaan ja käytetään käyttäjistä laadittuja kuvauksia Tavoitteena tuoda käyttäjä suunnittelijalle tutuksi Menetelmiä muun muassa Käyttäjäprofiili (user profile) tai persoonakuvaus (persona) Käyttöskenaariot Käyttötapakuvaukset Perustuttava tietoon ja havaintoihin käyttäjästä ja käyttötavoista Käyttäjäprofiili (tai persoona) on ytimekäs kuvaus kuvitellusta käyttäjästä sisältäen suunnittelun kannalta oleellisia tietoja käyttäjästä Perustuu havaintoihin todellisista käyttäjistä Profiilikuvauksia laaditaan erilaisista käyttäjäryhmistä Voidaan määritellä primäärikäyttäjä, jolle ensisijaisesti suunnitellaan Profiilin sisältö Kuvaus voi sisältää esimerkiksi Nimi, ikä, ammatti Tietokoneen ja teknologian käyttökokemus (suhde teknologiaan: noviisi, satunnaiskäyttäjä, teknologia työvälineenä, sovellusten ylläpitäjä) Tavoitteet ko. käyttöliittymän käytössä Toiminnot, joita käyttää käyttöliittymästä (laaditaan toimintokartta, jossa kuvataan toimintojen tärkeysjärjestys tälle käyttäjälle) Käyttötilanteet (esim. bussissa matkalla) Käyttöskenaario(t) Esimerkki persoonasta: Kehittämiskohteena WWW-kauppa Saila.Ovaska@uta.fi 5

6 Käyttöskenaario Käyttöskenaario on sanallinen kuvaus (tarina) tietystä käyttötilanteesta Kuvaa käyttötilanteen vaiheet alusta loppuun Myös sarjakuvamainen storyboard -tekniikka joskus käytössä Voidaan laatia erilaisia skenaariota, esim. Ideaali vs. worst case Käyttäjien tarpeet vs. suunnitteluratkaisut Skenaarion ei ole tarkoitus kuvata tarkkoja teknologisen ratkaisun yksityiskohtia vaan käyttäjän toimintaa Ei siis vielä tehdä suunnitteluratkaisuja! Skenaariokuvaukset on kirjoitettava niin ettei niiden lukemisessa tarvita teknistä asiantuntemusta ( Esimerkkiskenaario: Tenttiin ilmoittautuminen Käyttötapakuvaus Outi ilmoittautuu tenttiin ensimmäistä kertaa. Hän kirjautuu opiskelijoiden sähköiseen asiointijärjestelmään. Hän näkee omien kurssiensa listauksen ja valitsee niistä kurssin, jonka tenttiin hän haluaa ilmoittautua. Hän näkee tiedot siitä, milloin kurssin tentti on, ja ilmoittautuu tenttiin. Hän saa vahvistuksen tenttiin ilmoittautumisesta sähköpostiinsa. Vahvistusviestistä hän lisää tenttitiedot suoraan elektroniseen kalenteriinsa. Skenaariota formaalimpi kuvaus käyttäjän toiminnasta Listataan toiminnat ja vuorovaikutus käyttäjän tavoitteiden saavuttamiseksi Silti ei mennä vielä detaljitason suunnitteluratkaisuihin Esimerkiksi OPSU-rekisterin käyttötapoja otsikkotasolla Tarkista opintopistemäärä Ilmoittaudu tenttiin Ilmoittaudu yliopistoon läsnäolevaksi opiskelijaksi Esimerkki käyttötapakuvauksesta vuorovaikutusvaiheet aukikirjoitettuna Opintopistemäärän tarkistaminen Järjestelmä kysyy käyttäjältä tunnistautumistietoja Käyttäjä antaa tunnistautumistiedot Järjestelmä tarkistaa tunnistautumistiedot Järjestelmä näyttää päänäkymän Käyttäjä valitsee opintosuoritusrekisterinäkymän Järjestelmä näyttää opintosuoritusrekisterinäkymän Käyttäjä kirjautuu ulos järjestelmästä Toinen käyttötapakuvaus Tavoite: selvittää mitkä ovat Lauri Viidan museon yhteystiedot. Lähtötilanne: käyttäjä käyttää Puhuvaa kioskia ensimmäistä kertaa. Hän olettaa löytävänsä yksityiskohtaista tietoa museoista (koska kyseessä on museoista kertova kioski) ja haluaa saada informaatiota Lauri Viidan museosta. Käyttäjä on Puhuvan kioskin etusivulla. Kuvaus: Käyttäjä näkee etusivun perusteella, mistä asioista kioski tarjoaa informaatiota. Hänen on helppo löytää etsimänsä museo aakkosjärjestyksen avulla ja asiaa helpottaa myös se, että näytöllä ei ole liikaa asiaa, vaan asettelu on väljää. Käyttäjä painaa sormellaan Lauri Viidan museota ja siirtyy museosta kertovalle sivulle. Hän näkee heti olevansa oikean museon sivulla. Aukioloajat, osoite ja muut yhteystiedot ovat selkeästi esillä heti otsikon jälkeen. Näiden tietojen alta käyttäjä voi lukea kuvauksen museosta. Lopputilanne: käyttäjä löytää yhdellä navigointiaskeleella tärkeimmät tiedot haluamastaan museosta ja on tyytyväinen. Lähde: Petri Tuominen, Kosketuseleet informaatiokioskissa. Pro gradu. 6

7 SUUNNITTELURATKAISU(IDEOIDEN) TUOTTAMINEN Suunnitteluratkaisujen tuottaminen To get a good idea, get lots of ideas Suunnittelun vaiheita Alkuun on tärkeää hahmotella järjestelmän rakenne korkealla tasolla: käsitteellinen suunnittelu (conceptual design) Vasta päälinjojen selvittyä edetään detaljeihin ja suunnitellaan käyttäjän ja järjestelmän välinen vuorovaikutus tarkemmin Iterointi Kuvaustekniikoita mm. Skenaarioiden ja käyttötapakuvauksien tuottaminen auttaa tunnistamaan keskeistä toiminnallisuutta Rautalankamallien ja prototyyppien laadinta havainnollistaa mitä käyttäjät haluavat ja kun käyttäjä saa niitä kokeilla, syntyy keskinäinen ymmärrys Suunnittelu voi tapahtua rinnakkaisesti ja iteratiivisesti Useamman eri vaihtoehtoisen ratkaisun ideointi ja suunnittelu yhtä aikaa (parallel design) Tyypillisempää kuitenkin suunnittelu testaus uudelleen suunnittelu testaus jne Esimerkiksi Fiskars Käsitteellinen suunnittelu (Conceptual design) (Järjestelmän) rakenteen, ominaisuuksien ja designin määrittely korkealla tasolla käyttäjän kannalta Rakenteen osat ja jäsennys Missä mikäkin toiminto sijaitsee, kuinka rakenteessa osasta toiseen liikutaan Kuinka vuorovaikutus tapahtuu Käsitemalli kommunikoidaan (jos onnistutaan) käyttäjälle käyttöliittymässä Hyvä käsitteellinen malli mahdollistaa sen, että käyttäjä voi käyttää hyväkseen aikaisempaa kokemustaan ymmärtääkseen toiminnan Conceptual model: a description of the proposed system in terms of a set of integrated ideas and concepts about what it should do, behave, and look like, that will be understandable by the users in the manner intended Esimerkki havainnollistuksesta opiskelijan sähköinen asiointijärjestelmä omat tiedot henkilökunnan järjestelmä opiskelijan tiedot opintosuoritukset opintosuunnitelma kurssivalinnat tentti-ilmoittautuminen opintosuoritukset kurssin tiedot www-palvelun informaatioarkkitehtuuri Käyttäjän ja järjestelmän välinen vuorovaikutus Suunnittele Käyttäjän ja järjestelmän välinen vuorovaikutustapa Keskustelutyyli, syöte- ja tulostemodaliteetit Konkreettiset keskustelutekniikat Yksittäisten näyttöjen kontrollit ja niiden kytkennät toimintoihin Suunnitteluratkaisuja kuvataan ja dokumentoidaan käyttöliittymän näyttöjen luonnoksia ja rautalankamalleja (wireframe) eriasteisia prototyyppejä Saila.Ovaska@uta.fi 7

8 navigointikarttaa Esimerkkejä rautalankamalleista käyttötapakuvaus ruokapaikan etsimisestä Kehitä prototyyppejä Prototyyppi tarkoittaa luonnosta, hahmotelmaa, nähtävissä ja kokeiltavissa olevaa (mutta silti likimääräistä) toteutusta käyttöliittymästä Prototyypit voivat olla staattisia tai vuorovaikutteisia Prototyypin tarkkuustaso vaihtelee tarpeen mukaan Karkeat (low-fidelity) prototyypit Helppoja, nopeita, joustavia Tyypillisesti alkuvaiheen karkeista protoista siirrytään tarkempiin projektin kestäessä Pro to type An original type, form, or instance that serves as a model on which later stages are based or judged. American heritage dictionary Lähde: Prototyyppien laadinta ja kokeilu Mihin protoa tarvitaan? vaihtoehtoisia toteutustapoja paljon, esim. paperi- tai pahvimalli, kokeiltavissa sormihiirellä : karkea prototyyppi (low fidelity prototype) tietokoneelle toteutettu versio, jossa ei varsinaista toiminnallisuutta, mutta esim. navigointia tai asettelua mietitty tietokoneella kokeiltavissa oleva versio, jossa käytetty data on keksittyä täsmäprototyyppi (high fidelity prototype) kuten lopullinen tuote mutta esim. toteutettu nopealla kehitystyövälineellä, eikä kovin vakaaksi tehty myös laajuus voi vaihdella, esimerkiksi Kuva: Moggridge, Designing interactions vain sivuston etusivu vain tietty polku läpi sivuston (navigoi rekisteriotteen kohtaan ja ota siitä paperituloste), vain tietty toiminnallisuus (esim. tenttiin ilmoittautuminen) muttei muita 1. Prototyyppi on suunnittelijan työväline se pakottaa ajattelemaan ja konkretisoimaan ideoita jo käsitteellisen suunnittelun aikana. Kuva: 2. Prototyyppi auttaa käyttäjäpalautteen keräämisessä. Mihin protoa tarvitaan? People cannot describe what they want, but they are quick to recognize what they do not like! 3. Prototyyppi antaa suunnittelijaryhmälle yhteisen näkemyksen tavoitteesta. 4. Prototyyppi voi auttaa myymään tuoteidean ylimmälle johdolle. Mihin protoa tarvitaan? Kuvat: Saila.Ovaska@uta.fi 8

9 Prototyypin testaaminen Suunnittelun tavoitteet siis Prototyyppi on konkreettinen siitä on helppo puhua yhdessä käyttäjän kanssa Se auttaa ymmärtämään käyttäjän vaatimuksia tuotetta kohtaan Käyttäjän palautteen saamiseksi on tärkeää antaa käyttäjän toimia itse kokeillessaan prototyyppiä Prototyyppiä testataan kuin oikeaa tuotetta Esim. Miten saisit tulostettua näiltä sivuilta itsellesi listauksen suorittamistasi kursseista? Toiminnallisuuden simuloimiseksi prototyypissä pitäisi olla riittävä määrä näytönkuvia, joita testin järjestäjä vaihtaa käyttäjän valintojen mukaisesti Käyttäjälle tulee mielikuva toiminnasta Design right things! Design things right! Yhteenveto Käyttäjäkeskeisen suunnittelun lähtökohtana käyttäjän tunteminen Keitä varten ja miksi tuote tehdään? Käyttäjien kanssa työskentelyyn on tarjolla monia menetelmiä, joiden avulla ideoita ja suunnitelmia konkretisoidaan Prosessikin pitää suunnitella Palautteen kerääminen ei ole itsetarkoitus Palautteesta on voitava hyötyä seuraavien versioiden suunnittelussa 9

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän

Lisätiedot

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan Aiheina Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän käytettävyyden saavuttamiseksi pitää tehdä? Käyttäjäkeskeisen suunnittelun

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän käytettävyyden saavuttamiseksi pitää tehdä? Käyttäjäkeskeisen suunnittelun

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Aiheina Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän käytettävyyden saavuttamiseksi pitää tehdä? Suunnitteluprosessin malli

Lisätiedot

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan 16.9.2013

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan 16.9.2013 Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Mitä laadukkaan tuotteen ja hyvän käytettävyyden saavuttamiseksi pitää tehdä? Suunnitteluprosessin malli

Lisätiedot

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan

Lisätiedot

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

Yhteenveto. Aiheita lopuksi Yhteenveto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheita lopuksi Kertausta Kurssin keskeiset kysymykset Mitä pitäisi

Lisätiedot

Käyttöliittymien perusteet: Johdanto. Tarjolla tänään

Käyttöliittymien perusteet: Johdanto. Tarjolla tänään Käyttöliittymien perusteet: Johdanto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Tälläkin kurssilla kalvoista osan on tehnyt Jenni Anttonen syksyllä 2009. 1 Tarjolla tänään Kurssin käytännön

Lisätiedot

Käyttöliittymien perusteet: Johdanto. Tarjolla tänään

Käyttöliittymien perusteet: Johdanto. Tarjolla tänään Käyttöliittymien perusteet: Johdanto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Tälläkin kurssilla kalvoista osan on tehnyt Jenni Anttonen syksyllä 2009. 1 Tarjolla tänään Kurssin käytännön

Lisätiedot

Käyttöliittymien perusteet

Käyttöliittymien perusteet Tarjolla tänään Käyttöliittymien perusteet: Johdanto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssin käytännön järjestelyt Käyttöliittymät ja vuorovaikutussuunnittelu Käyttäjäkeskeisen

Lisätiedot

Käyttöliittymien perusteet 24.10.2011

Käyttöliittymien perusteet 24.10.2011 Tarjolla tänään Käyttöliittymien perusteet: Johdanto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssin käytännön järjestelyt Käyttöliittymät ja vuorovaikutussuunnittelu Käyttäjäkeskeisen

Lisätiedot

Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana

Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana Katja Soini TaiK 28.3.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona

Lisätiedot

Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata?

Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata? Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata? ( mitä tehdä konkreettisesti ja kuinka paljon?) Timo Jokela, FT, dos. Joticon Oy (Oulun yliopisto, Helsingin yliopisto) Käytettävyyseminaari Oulu 15.4.2011

Lisätiedot

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Katja Soini TaiK 21.3.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona 21.3.2007 Luento

Lisätiedot

http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100 !!" # $ %!"! " # $ " $ %& '( ) * * * +$, * ' # % ## # & # ' # # ( # %)* &(+%,-!###" )-..-( -.-'..(/. "&%/ "0 / 1"0 / # # % 2 ) / * & 3. 0-. -. ( (-. 2 ) $ )-..-(

Lisätiedot

SoberIT Software Business and Engineering institute

SoberIT Software Business and Engineering institute T-121.700 Käyttäjäkeskeinen konseptisuunnittelu Konseptien havainnollistaminen Mika P. Nieminen mika.nieminen@hut.fi 23.3.2005 Vaihe Amount of active components Briefing Project plan User research User

Lisätiedot

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks Käytettävyyssuunnittelu Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks Mitä on käytettävyys helppo käyttää helppo oppia helppo muistaa virheetön miellyttävä käyttää Käyttäjän tehtävänä ei ole

Lisätiedot

Tietojärjestelmän osat

Tietojärjestelmän osat Analyysi Yleistä analyysistä Mitä ohjelmiston on tehtävä? Analyysin ja suunnittelun raja on usein hämärä Ei-tekninen näkökulma asiakkaalle näkyvien pääkomponenttien tasolla Tietojärjestelmän osat Laitteisto

Lisätiedot

Miten 333 organisaatiota voi kehittää yhtä yhteistä digitaalista palvelua ja vielä kuunnella kaikkien asiakkaita?

Miten 333 organisaatiota voi kehittää yhtä yhteistä digitaalista palvelua ja vielä kuunnella kaikkien asiakkaita? #finnayhdessä Miten 333 organisaatiota voi kehittää yhtä yhteistä digitaalista palvelua ja vielä kuunnella kaikkien asiakkaita? Riitta Peltonen, johtava käytettävyyssuunnittelija, Finnan 5-vuotisseminaari,

Lisätiedot

Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä?

Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä? Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä? 6.5.2010 Timo Jokela Timo Jokela FT (2001), dosentti (Oulun yliopisto 2009) historiaa 1990-luvun alussa VTT:llä käyttöliittymien mallinnusta 1995 Nokia Mobile Phones,

Lisätiedot

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005 T-121.110 Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005 Kurssin tavoitteet Muodostaa näkemys käyttäjäkeskeisestä tuotesuunnittelusta Kasvattaa ymmärrystä prosessin vaiheista Tutustua käyttäjäkeskeisen

Lisätiedot

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käyttäjäaineiston tulkinta. Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset. Katja Soini TaiK 11.4.

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käyttäjäaineiston tulkinta. Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset. Katja Soini TaiK 11.4. KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käyttäjäaineiston tulkinta Katja Soini TaiK 11.4.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona 11.4.2007 Luento Käyttäjäaineiston

Lisätiedot

Yhteenveto mittareiden ja laskureiden kehittämistyöstä

Yhteenveto mittareiden ja laskureiden kehittämistyöstä 2012-2014 Yhteenveto mittareiden ja laskureiden kehittämistyöstä Pohjois-Suomen sosiaalialan osaamiskeskus Miten palvelun käyttäjät huomioitiin kehittämistyössä ja miten palvelun käytettävyys on arvioitu?

Lisätiedot

http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100

http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100 http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100 1 ! "# $ % &'(''')*!"# $ % & &$' &# % & +&, - %./ +-"0%'12)&* 2 #( & '*+%3 (*4 3 5*4 3 & % 6 3 / + 7 / ) - - 6 3 # 8 8 *+ 8 /, #'# 8 & 8 -. / 9 2:& 1 % '); % &'(''))

Lisätiedot

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi Käytettävyys ja käyttäjätutkimus Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi Teron luennot Ke 15.2 miniluento Ti 28.2 viikkotehtävän anto (T,M) To 1.3 Tero paikalla (tehtävien tekoa) Ti 6.3

Lisätiedot

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia?

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia? Käyttöliittymät II Sari A. Laakso Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta Keskeisin kälikurssilla opittu asia? 1 Käyttöliittymät II Kurssin sisältö Käli I Käyttötilanteita Käli II Käyttötilanteet selvitetään

Lisätiedot

Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie 14 90420 Oulu p. 040-5799073 www.studioart.fi

Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie 14 90420 Oulu p. 040-5799073 www.studioart.fi Studio ART Oy Yritysesittely Studio ART Oy Kasöörintie 14 90420 Oulu p. 040-5799073 www.studioart.fi Pekka Klemetti Managing Director pekka.klemetti@studioart.fi Studio ART Oy Toimiala ICT Avainsana Tuotekehitys,

Lisätiedot

Käytettävyys ja sen merkitys

Käytettävyys ja sen merkitys Kuvat kirjasta Sinkkonen, Nuutila, Törmä. Helppokäyttöisen verkkopalvelun suunnittelu, 2009 Käytettävyys ja sen merkitys Irmeli Sinkkonen Adage Oy irmeli.sinkkonen@adage.fi www.adage.fi www.adage.fi Sisältö

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO User Point Oy aapo.puskala@userpoint.fi www.userpoint.fi Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO +358 40 722 0706 aapo.puskala@userpoint.fi

Lisätiedot

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio Asta Bäck Sosiaalisen median mahdollisuuksia Palvelu voi rakentua kokonaan käyttäjien tuottaman aineiston ja käyttäjien aktiviteetin ympärille Flickr

Lisätiedot

CT30A2800. Osa I: (n. 90 min) Käyttäjäkeskeinen Suunnittelu?

CT30A2800. Osa I: (n. 90 min) Käyttäjäkeskeinen Suunnittelu? CT30A2800 Osa I: (n. 90 min) Käyttäjäkeskeinen Suunnittelu? Sisältö Mitä on käyttäjäkeskeisyys ( 5 kalvoa ) Käyttäjäkeskeisyyteen vaikuttavat voimat (8 kalvoa) Käyttäjäkeskeisyys on usein kontekstisidonnaista

Lisätiedot

Ohjelmistojen suunnittelu

Ohjelmistojen suunnittelu Ohjelmistojen suunnittelu 581259 Ohjelmistotuotanto 154 Ohjelmistojen suunnittelu Software design is a creative activity in which you identify software components and their relationships, based on a customer

Lisätiedot

UML- mallinnus: Tilakaavio

UML- mallinnus: Tilakaavio UML- mallinnus: Tilakaavio Karkea kuvaus UML- kaavioiden käytöstä ohjelmistonkehityksen eri vaiheissa ja tehtävissä. Mallinnus tilakaavioilla Tilakaaviolla kuvataan yhden luokan olioiden tilan muuttumista

Lisätiedot

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä

Lisätiedot

Co-creative Entrepreneurship Education for All Aalto Students

Co-creative Entrepreneurship Education for All Aalto Students Co-creative Entrepreneurship Education for All Aalto Students Käyttäjälähtöinen tuotekehitys Sähköpaja, 12.3.2018 meri.kuikka@aalto.fi avp.aalto.fi Hei, olen Meri! Opettaja, puhuja, luennoitsija, valmentaja

Lisätiedot

Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen.

Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen. Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä 6.6.2017 Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen http://contentunion.net/ Päivän pähkinät 9.00-9.30 Opetellaan palvelumuotoilun yhteisöllisten

Lisätiedot

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka 1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka Intro http://www.comlab.hut.fi/studies/1510/etusivu.html 1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka Ohjelma tänään Kurssin käytännön järjestelyt Katsaus käyttäjäkeskeiseen

Lisätiedot

Suunnitteluharjoitus 1. Ajanvarauspalvelu

Suunnitteluharjoitus 1. Ajanvarauspalvelu 1. Ajanvarauspalvelu Tässä harjoitustyössä tarkastellaan tiettyä verkkopalvelua, jonka käyttöliittymästä etsitään käytettävyyttä haittaavia kohtia ja suunnitellaan niihin parannusehdotuksia. Poliisin lupapalveluita

Lisätiedot

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Mitä käytettävyys on? Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)

Lisätiedot

KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto 16.9.2015, Eeva Raita

KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto 16.9.2015, Eeva Raita KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU CSE- C3800, Aalto 16.9.2015, Eeva Raita TÄNÄÄN 1. KÄYTTÄJÄKOKEMUS EI OLE 2. KÄYTTÄJÄKOKEMUS ON 3. RYHMÄTEHTÄVÄ 4. HUOMIOINTI SUUNNITTELUSSA CSE- C3800, 16.9.2015,

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu ja muutamia menetelmiä. HelMet-kirjastot Päivi Ylitalo-Kallio Oppiva kirjasto -verkosto

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu ja muutamia menetelmiä. HelMet-kirjastot Päivi Ylitalo-Kallio Oppiva kirjasto -verkosto Käyttäjäkeskeinen suunnittelu ja muutamia menetelmiä HelMet-kirjastot 3.5.2012 Päivi Ylitalo-Kallio Oppiva kirjasto -verkosto Esityksen runko 1. Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 2. Havainnointi 3. Tulevaisuustyöpaja

Lisätiedot

SoberIT Software Business and Engineering institute

SoberIT Software Business and Engineering institute T-121.700 Käyttäjäkeskeinen Konseptisuunnittelu Perusteet ja prosessi Teknillinen korkeakoulu Ohjelmistoliiketoiminnan ja -tuotannon laboratorio Käytettävyysryhmä Opettava tutkija: Mika P. Nieminen mika.nieminen@hut.fi

Lisätiedot

Palvelumuotoiluprosessin 1. vaihe: Ymmärrä

Palvelumuotoiluprosessin 1. vaihe: Ymmärrä Palvelumuotoiluprosessin 1. vaihe: Ymmärrä Understanding Ymmärrä Thinking Pohdi Generating Kehitä Filtering Seulo Explaining Selitä Realising Toteuta Ymmärrä Tässä vaiheessa kerätään tietoa suunnittelukohteesta

Lisätiedot

Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita.

Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita. Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita. Arkkitehtuuriin vaikuttavat ympäristötekijät Jo kehittämisen alkuvaiheessa on tarpeellista hahmotella arkkitehtuurin perusratkaisu. Lähtökohdat

Lisätiedot

Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys

Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys Petri Strandén 14. kesäkuuta, 2018 Petri Strandén Manager Cyber Security Services Application Technologies Petri.stranden@kpmg.fi Petri vastaa KPMG:n Technology

Lisätiedot

Software engineering

Software engineering Software engineering Alkuperäinen määritelmä: Naur P., Randell B. (eds.): Software Engineering: A Report on A Conference Sponsored by the NATO Science Committee, NATO, 1968: The establishment and use of

Lisätiedot

WINDOWS 10 -kurssi. petri.kiiskinen@wellamo-opisto.fi

WINDOWS 10 -kurssi. petri.kiiskinen@wellamo-opisto.fi WINDOWS 10 -kurssi petri.kiiskinen@wellamo-opisto.fi Yleistä kurssista Keskiviikkoisin 9.9. 30.9. (15 oppituntia) 16:45 20:00 (viimeinen kerta 16:45 19:15) Puolivälissä 15 minuutin kahvitauko Materiaali

Lisätiedot

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus:

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus: Dokumentaatio, osa 1 Tehtävämäärittely Kirjoitetaan lyhyt kuvaus toteutettavasta ohjelmasta. Kuvaus tarkentuu myöhemmin, aluksi dokumentoidaan vain ideat, joiden pohjalta työtä lähdetään tekemään. Kuvaus

Lisätiedot

Käyttäjälähtöinen käyttäjälähtöinen suunnittelu Henri Andell Käytettävyyden perusteet 25.4.2007

Käyttäjälähtöinen käyttäjälähtöinen suunnittelu Henri Andell Käytettävyyden perusteet 25.4.2007 Käyttäjälähtöinen käyttäjälähtöinen suunnittelu Henri Andell Käytettävyyden perusteet 25.4.2007 Tänään Aiheita Tausta Oma näkemys käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Käyttäjälähtöinen suunnittelu käytännössä

Lisätiedot

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY 2014. Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY 2014. Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0 KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY 2014 Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu Järjestelmän nimi versio 1.0 Jakelu: Tulostettu: 201543 Samuli Hirvonen samuli.hirvonen@student.tut.fi

Lisätiedot

206 Verkkosivun tuottaminen finaalitehtävät

206 Verkkosivun tuottaminen finaalitehtävät TAITAJA2013 Finaalitehtävä 1 (6) 206 Verkkosivun tuottaminen finaalitehtävät YLEISTÄ -lajin finaalitehtävissä kilpailijat päivittävät ennakkoon julkaistuna finaalitehtävänä olleen Ekoripe tmi luontoyrittäjän

Lisätiedot

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) Juha Kahkonen Click here if your download doesn"t start automatically On instrument costs

Lisätiedot

Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia?

Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia? Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia? Timo Jokela, FT Timo Jokela, FT historiaa 1990-luvun alussa VTT:llä käyttöliittymien mallinnusta 1995 Nokia Mobile Phones,

Lisätiedot

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto Serve Research Brunch 24.10.2013 Esityksen sisältö ATLAS-hanke lyhyesti ATLAS-kartan kehittäminen:

Lisätiedot

Kuovi-Sovellusprojekti. Vaatimusmäärittely

Kuovi-Sovellusprojekti. Vaatimusmäärittely Kuovi-Sovellusprojekti Vaatimusmäärittely Antti Hedlund Juho Kortelainen Jaana Ojala Juhana Pikki Versio: 0.1 Julkinen 5. lokakuuta 2005 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä Hyväksyjä Päivämäärä

Lisätiedot

Copyright by Haikala. Ohjelmistotuotannon osa-alueet

Copyright by Haikala. Ohjelmistotuotannon osa-alueet Copyright by Haikala Ohjelmistotuotannon osa-alueet Ohjelmiston elinkaari 1. Esitutkimus, tarvekartoitus, kokonaissuunnittelu, järjestelmäsuunnittelu (feasibility study, requirement study, preliminary

Lisätiedot

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + - ! "#! " #$ "% &'( $%&&%'%&%#&&'( ) * ( + (,+ (, + - $. + $ /) * %&%& "" %& - )' $%&&%' %&%#&& 0 0 $%&%'% %%& * $%&&% 0 1) +,%&%'%% 0 $ -$%&%#&&.# 0 0 2 ' # 0 & #1 3 $ 4 3 $'/001 233,4# 5& "67 84#79:7 43

Lisätiedot

Yhteisöllisen toimintatavan jalkauttaminen!

Yhteisöllisen toimintatavan jalkauttaminen! Yhteisöllisen toimintatavan jalkauttaminen! Käyttöönoton vaiheet Yrityksen liiketoimintatavoitteet Yhteisöllisen toimintatavan käyttöalueet Työkalut Hyödyt yritykselle Hyödyt ryhmälle Hyödyt itselle Miten

Lisätiedot

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007 KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona

Lisätiedot

25.3.2014 Juha Sjöblom Taideyliopiston ensimmäinen yhteinen intranet, Artsi

25.3.2014 Juha Sjöblom Taideyliopiston ensimmäinen yhteinen intranet, Artsi Taideyliopiston ensimmäinen yhteinen intranet, Artsi Juha Sjöblom Yliopistojen intrapäivä 25.3.2014 Eri organisaatiokulttuurien yhdistymisen haasteet Intranet ja yhdistymisen haasteet Taideyliopiston opiskelijat

Lisätiedot

Co-Design Yhteissuunnittelu

Co-Design Yhteissuunnittelu Co-Design Yhteissuunnittelu Tuuli Mattelmäki DA, associate professor Aalto University School of Arts, Design and Architecture School of Arts, Design and Architecture design with and for people Codesign

Lisätiedot

Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi

Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006-11-25 Janne Mäkelä Alustava 1.0 2006-12-10 Janne Mäkelä Valmis 1.

Lisätiedot

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN. www.te-palvelut.fi VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN www.te-palvelut.fi TE-toimiston verkkoasiointiin pääset kirjautumaan www.te-palvelut.fi Oma asiointi Henkilöasiakas Kirjaudu sisään verkkopankkitunnuksilla ja hyväksy käyttöehdot

Lisätiedot

Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy

Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta 22.3.2006 Hannu Paunonen Metso Automation Oy Hannu.Paunonen@metso.com Sisältö Taustaa Käytettävyys ohjausjärjestelmissä Käytettävyysmenetelmät

Lisätiedot

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit Kurssilla: Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen, 21.1.2013 Johanna Kaipio, TkT, DI Tutkijatohtori ja opettaja Strategisen käytettävyyden

Lisätiedot

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:

Lisätiedot

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition)

Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition) Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition) Esko Jalkanen Click here if your download doesn"t start automatically Uusi Ajatus Löytyy Luonnosta 4 (käsikirja) (Finnish Edition) Esko Jalkanen

Lisätiedot

ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso / 23.9.2013

ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso / 23.9.2013 ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso / 23.9.2013 1. Suunnitelma Konsepti 1. Yksinkertainen ja rento tapa välittää konkreettisempaa ja epämuodollisempaa tietoa digiviestinnän opiskelun arjesta

Lisätiedot

Pienin askelin snadein stepein -väline oman työn kehittämiseen arjessa

Pienin askelin snadein stepein -väline oman työn kehittämiseen arjessa Pienin askelin snadein stepein -väline oman työn kehittämiseen arjessa jatkuvan parantamisen toimintatapa Virpi Mattila ..Työssä tarvitaan monenlaista osaamista.. AMMATILLINEN OSAAMINEN -ammatilliset tiedot

Lisätiedot

TIETOMALLINNUS TEKNIIKKALAJIEN KYPSYYSASTEET PUISTOSUUNNITTELU JÄTKÄSAARI, HELSINKI

TIETOMALLINNUS TEKNIIKKALAJIEN KYPSYYSASTEET PUISTOSUUNNITTELU JÄTKÄSAARI, HELSINKI TIETOMALLINNUS TEKNIIKKALAJIEN KYPSYYSASTEET PUISTOSUUNNITTELU JÄTKÄSAARI, HELSINKI INFRAMALLINTAMISEN PÄIVÄ 1.2.2017 Veli-Pekka Koskela ESITYKSEN SISÄLTÖ Hanke-esittely Yhteistoiminta puistosuunnitteluhankkeessa

Lisätiedot

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet Päivämäärä.. Oppilaitos.. Nimi.. Tehtävä 1 Millainen kielenoppija sinä olet? Merkitse rastilla (x) lauseet, jotka kertovat sinun tyylistäsi oppia ja käyttää kieltä. 1. Muistan

Lisätiedot

ARVIOINTISUUNNITELMA Sivu 1/6

ARVIOINTISUUNNITELMA Sivu 1/6 Ammattitaidon osoittamistavat: Ammattiosaamisen työprosessin työmenetelmien, -välineiden ja materiaalin työn perustana olevan tiedon elinikäisen oppimisen avaintaidot. ARVIOINTISUUNNITELMA Sivu 1/6 Ammattitaitovaatimukset:

Lisätiedot

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)

Lisätiedot

Muistitko soittaa asiakkaallesi?

Muistitko soittaa asiakkaallesi? webcrm Finland 1 webcrm Finland Muistitko soittaa asiakkaallesi? Riippumatta siitä, oletko myyntipäällikkö, markkinoija vai työskenteletkö HR tehtävissä, voit käyttää CRM ratkaisua erilaisiin tarpeisiin.

Lisätiedot

organisaatioita innovoimaan tuotteita, palveluita ja prosesseja käyttäjän näkökulman huomioiden

organisaatioita innovoimaan tuotteita, palveluita ja prosesseja käyttäjän näkökulman huomioiden Me olemme. Kansainvälinen suunnittelukonsultointi yritys, joka auttaa yrityksiä ja organisaatioita innovoimaan tuotteita, palveluita ja prosesseja käyttäjän näkökulman huomioiden Lähestymistapamme Tutkimus

Lisätiedot

FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen

FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen FiSMA 1.1 Monikerrosarkkitehtuuri 1 (7) FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen 1. Yleiset periaatteet FiSMA 1.1 -menetelmässä mitataan sovellusperiaatteen

Lisätiedot

CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC

CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC Kemian tekniikan korkeakoulu 6.9.2016 Pia Lahti Työpajan tavoite Työpajan jälkeen opiskelija: Tietää mikä on Into, mistä sen löytää ja mitä hyötyä siitä on Tietää

Lisätiedot

Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki

Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods Espoo 29.9.2016 Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki Sisältö Työn tausta Ongelman asettelu Metodiikka Kehitysprojekti

Lisätiedot

TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu. Luento 2: protot sun muut

TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu. Luento 2: protot sun muut TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 2: protot sun muut 1 Tämän päivän ohjelmaa Ryhmääntymisjutuista, ilmoittautumiskäytäntöä, Popista Työohjeen esivilkaisu Viime viikolla, erikoistamista, dynaamista

Lisätiedot

työssäoppimispaikan työtehtävissä toimiminen ammattiosaamisen näytön suorittaminen näyttösuunnitelman mukaan Ammattitaidon osoittamistavat

työssäoppimispaikan työtehtävissä toimiminen ammattiosaamisen näytön suorittaminen näyttösuunnitelman mukaan Ammattitaidon osoittamistavat 1(7) TYÖSSÄOPPIMINEN JA AMMATTIOSAAMISEN NÄYTTÖ Tutkinnon osa: Multimediatuotanto 15 osp Tavoitteet: Opiskelija osaa suunnitella multimediatuotannon tuotantoprosessin, suunnitella ja toteuttaa multimediatuotteita,

Lisätiedot

Suunnittelumallit (design patterns)

Suunnittelumallit (design patterns) Suunnittelumallit (design patterns) Ohjelmoinnissa Rakennusarkkitehtuurissa Käyttöliittymäsuunnittelussa Sear ch Ohjelmointi Suunnittelumallit Usein toistuvia ohjelmointiongelmia ja niiden ratkaisuja:

Lisätiedot

SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus

SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus Lehmus, Auvinen, Pihamaa Johdanto Käyttäjätestauksella tarkoitetaan tuotteen tai sen prototyypin testauttamista todellisilla käyttäjillä. Kehittäjät

Lisätiedot

Käyttäjätieto konseptoinnissa. Vesa Jääskö, 29.11.2002

Käyttäjätieto konseptoinnissa. Vesa Jääskö, 29.11.2002 Käyttäjätieto konseptoinnissa Vesa Jääskö, 29.11.2002 Esityksen sisältö konseptointiprosessi käyttäjälähtöisen suunnittelun näkökulmasta käyttäjäkokemuksen tekijöitä käyttäjäkeskeisen esisuunnittelun käytäntöjä

Lisätiedot

ETAITAVA KV-JAKSON JA TYÖPAIKALLA TAPAHTUVAN OPPIMISEN OHJAAMISEN TUKENA

ETAITAVA KV-JAKSON JA TYÖPAIKALLA TAPAHTUVAN OPPIMISEN OHJAAMISEN TUKENA ETAITAVA KV-JAKSON JA TYÖPAIKALLA TAPAHTUVAN OPPIMISEN OHJAAMISEN TUKENA Työpaikalla tapahtuvan oppimisen ohjauksen lähtökohtia On tärkeää, että opiskelija saa riittävästi tukea ja ohjausta Osaamiselle

Lisätiedot

Johdatus ohjelmistotuotantoon

Johdatus ohjelmistotuotantoon Johdatus ohjelmistotuotantoon Luento 21.9.2015 Käyttäjä ja käyttäjäkokemus ohjelmistoprojektissa Kati Kuusinen Thomas Olsson Tutkijatohtori Agile UX Dr. Ubicomp kati.kuusinen thomas.olsson@tut.fi Kurssin

Lisätiedot

Yhteisöllinen tutkiva suunnittelu. Professori Pirita Seitamaa-Hakkarainen Joensuun yliopisto

Yhteisöllinen tutkiva suunnittelu. Professori Pirita Seitamaa-Hakkarainen Joensuun yliopisto Yhteisöllinen tutkiva suunnittelu Professori Pirita Seitamaa-Hakkarainen Joensuun yliopisto Asiantuntemuksen peruspiirteet (Chi & Glaser 1988; Schön 1983) Asiantuntijat ovat ennen kaikkea oman alansa taitajia

Lisätiedot

Kurssin hallinta -työväline

Kurssin hallinta -työväline Kurssin hallinta -työväline Kurssin hallinta -työvälineellä muokataan kursseja A&Ooppimisympäristöalustalla Kurssi koostuu - ohjelmasta (linkit työkaluihin& muihin resursseihin), - materiaaleista, - keskusteluryhmästä,

Lisätiedot

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu HELIA 1 (11) Luento 4 Käytettävyyden tuottaminen... 2 Käytettävyys ja systeemityöprosessi... 3 Määrittely... 3 Suunnittelu... 3 Toteutus ja testaus... 3 Seuranta... 3 Kriittiset tekijät käytettävyyden

Lisätiedot

Käyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy

Käyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy Käyttöohje Ticket Inspector Versio 1.0 Sportum Oy 10.5.2017 Sivu 1 Sisällysluettelo 1. Yleistä... 2 2. Kirjautuminen ensimmäisellä kerralla / PIN-koodin unohtuessa... 3 3. Tunnistautuminen... 4 4. Päänäkymä...

Lisätiedot

Salasanan vaihto uuteen / How to change password

Salasanan vaihto uuteen / How to change password Salasanan vaihto uuteen / How to change password Sisällys Salasanakäytäntö / Password policy... 2 Salasanan vaihto verkkosivulla / Change password on website... 3 Salasanan vaihto matkapuhelimella / Change

Lisätiedot

Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys

Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys Sisäänrakennettu tietosuoja ja ohjelmistokehitys Petri Strandén 8. kesäkuuta, 2018 Agenda Ohjelmistokehitys Ohjelmistokehitys vs. konsultointi Vaatimukset Tietosuoja Tietosuoja ohjelmistokehityksessä kiteytettynä

Lisätiedot

hyvä osaaminen

hyvä osaaminen MERKITYS, ARVOT JA ASENTEET FYSIIKKA T2 Oppilas tunnistaa omaa fysiikan osaamistaan, asettaa tavoitteita omalle työskentelylleen sekä työskentelee pitkäjänteisesti. T3 Oppilas ymmärtää fysiikkaan (sähköön

Lisätiedot

SITRAN PERSOONAKUVAUSTEN KÄYTTÖOHJE

SITRAN PERSOONAKUVAUSTEN KÄYTTÖOHJE SITRAN PERSOONAKUVAUSTEN KÄYTTÖOHJE Tämän ohjeen tavoitteena on selkiyttää sitä, mitä persoonakuvaukset ovat ja mikä käytännön merkitys niillä on Sitra.fi sivuston suunnittelulle. Kerromme, kuinka persoonakuvaukset

Lisätiedot

pikaperusteet 3.3. versio

pikaperusteet 3.3. versio pikaperusteet 3.3. versio IT-palvelut / Hannele Rajaniemi www.jyu.fi/itp/moodle-ohjeet moodle-support@jyu.fi materiaalin koonnut: Hannele Rajaniemi Alustava sisältö Rakennat omaa Moodle kurssiasi, jossa

Lisätiedot

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:

Lisätiedot

CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC

CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC CHEM-A1000 Korkeakouluopiskelijan ABC Kemian tekniikan korkeakoulu 1.9.2015 Pia Lahti Työpajan tavoite Työpajan jälkeen opiskelija: Tietää mikä on Into, mistä sen löytää ja mitä hyötyä siitä on Tietää

Lisätiedot

Työelämän taitojen harjoittelu teknologian käytettävyyden arvioinnin opetuksessa

Työelämän taitojen harjoittelu teknologian käytettävyyden arvioinnin opetuksessa Työelämän taitojen harjoittelu teknologian käytettävyyden arvioinnin opetuksessa Jenni Anttonen Tampere Unit for Computer-Human Interaction (TAUCHI) & Tampereen yliopiston käytettävyylaboratorio Tietojenkäsittelytieteiden

Lisätiedot

Ohjelmiston testaus ja laatu. Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit

Ohjelmiston testaus ja laatu. Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit Ohjelmiston testaus ja laatu Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit Vesiputousmalli - 1 Esitutkimus Määrittely mikä on ongelma, onko valmista ratkaisua, kustannukset, reunaehdot millainen järjestelmä täyttää

Lisätiedot

JOVISION IP-KAMERA Käyttöohje

JOVISION IP-KAMERA Käyttöohje JOVISION IP-KAMERA Käyttöohje 1 Yleistä... 2 2 Kameran kytkeminen verkkoon... 2 2.1 Tietokoneella... 2 2.2 Älypuhelimella / tabletilla... 5 3 Salasanan vaihtaminen... 8 3.1 Salasanan vaihtaminen Windows

Lisätiedot