- Part I (DMT) FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE GYMNASTIQUE 2013 2016 CODE OF POINTS Trampoliinivoimistelu Tuplaminitrampoliini Suomentanut Valpuri Taulasalo Hyväksyjä FIG Executive Committee, päivitetty Intercontinental Tuomarikoulutuksen jälkeen helmikuussa 2013 CoP 2013-2016 1 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) Sisällysluettelo OSA I CODE OF POINTS DMT... 3 JOHDANTO... 3 KIITOKSET... 4 LYHENTEITÄ JA MÄÄRITELMIÄ... 4 A. YLEISTÄ... 5 B. KILPAILUN KULKU... 8 C. TUOMARISTO... 11 OSA II GUIDE TO JUDGING... 14 A. SÄÄNTÖTULKINTOJA YHTEISESTI TRAMPOLIINILLE, TUMBLINGILLE JA TUPLAMINITRAMPOLIINILLE... 14 D. TULKINTOJA JA LISÄYKSIÄ DMT CODE OF POINTS:IIN... 17 PART III LIITTEET... 24 I. FIG NUMEERINEN JÄRJESTELMÄ TRAMPOLIINI & DMT... 25 K. FIG TERMIT... 25 M. ESIMERKKEJÄ PISTEIDEN LASKEMISESTA JA PYÖRISTÄMISESTÄ... 26 P. YLITUOMARISTO, REFERENSSITUOMARIT, IRCOS... 27 A) YLITUOMARISTOA JA KILPAILUJEN VALVONTAA KOSKEVAT SÄÄNNÖT, SEKÄ VETOOMUSTUOMARISTON JA KILPAILUNEUVOSTON (SUPERVISORY BOARD) OHJESÄÄNNÖT... 29 B) REFERENSSITUOMARISÄÄNNÖT... 35 C) SÄÄNNÖT VIDEOINTIJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN (IRCOS)... 36 sivu CoP 2013-2016 2 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) Osa I - CODE OF POINTS DMT Johdanto FIG:n hallitus on hyväksynyt tämän Code of Points:n käytettäväksi 1. tammikuuta 2013 alkaen. Code of Points sitoo kaikkia Fédération Internationale de Gymnastique:n (FIG) ja sen jäsenten järjestämiä trampoliinivoimistelukilpailuja ja mestaruuskilpailuja. Code of Points on tarkoitettu käytettäväksi kaikentasoisten kilpailujen pohjana. Jos tietyissä kilpailuissa (FIG- tapahtumat, maailmanmestaruuskilpailut jne.) noudatetaan lisä- tai muita sääntöjä, nämä poikkeukset tai muunnokset on kirjoitettu kursiivilla. Code of Points:n ohessa tulisi lukea seuraavia dokumentteja: Ohjeita tuomarointiin ja nykyisen Code of Points:n tulkinnat FIG Technical Regulations (suom. FIG:n tekniset säännöt), Section 1 FIG Technical Regulations, Section 4 Special Regulations for Trampoline Gymnastics (suom. Trampoliinivoimistelun erityisvaatimukset) FIG General Judges Rules (suom. FIG:n yleiset tuomareita koskevat säännöt) ja FIG Judges Rules Specific for Trampoline Gymnastics (suom. FIG:n trampoliinivoimistelun tuomareita koskevat säännöt) Rules for the FIG World Age Group Competitions (suom. FIG:n Maailman ikäluokkakilpailuita koskevat säännöt) Rules for the FIG World Cup Competitions and Series Trampolin and Tumbling (suom. FIG:n trampoliinin ja tumblingin maailmancup- kilpailuja koskevat säännöt) FIG Apparatus Norms, Section 2.5 Trampoline Gymnastics (suom. Trampoliinin välineitä koskeva normisto) Jos tämän Code of Points:n ja Technical Regulations dokumentin välillä on ristiriitoja, noudatetaan Technical Regulations sääntöjä. Jos tämän Code of Points:n ja muiden FIG:n sääntöjen, kuten World Cup sääntöjen, World Age Group Competition sääntöjen tai muiden vastaavien, välillä on ristiriitoja, noudatetaan Code of Points:ia. Kansalliset liitot voivat tarvittaessa muuntaa osaa Code of Points:ista ja käyttää kansallisia sääntöjä omissa kotimaisissa kilpailuissaan kehittääkseen trampoliinivoimistelua maassaan. CoP 2013-2016 3 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) Kiitokset Kaikki FIG Trampoline Technical Committee:n jäsenet osallistuivat 2013-2016 Trampoline Gymnastics Code of Points:n valmisteluun. President Mr. Horst Kunze GER 1 st Vice President Mr. Nikolai Makarov RUS 2 nd Vice President Mr. Christophe Lambert FRA Member Mr. Liu Xing CHN Member Ms. Tetiana Shuiska UKR Member Mr. Stéphan Duchesne CAN Member Mr. Vladimir Zeman CZE Lyhenteitä ja määritelmiä FIG TRA- TC FIG events Trampoline Gymnastics TRA TUM DMT TR CoP OG WCh CJP International Gymnastics Federation FIG Trampoline Technical Committee Olympic Games, World Championships, World Games, World Cup competitions and special events created by the FIG. Exercises performed on the Trampoline and Double Mini- Trampoline as well as Tumbling Trampoline Tumbling Double Mini- Trampoline Technical Regulations Code of Points Olympic Games World Championships Chair of Judges Panel TMD Time Measurement Device Sanamuodot, joissa on monikko, sisältävät myös yksikön ja toisin päin. CoP 2013-2016 4 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) Code of Points DOUBLE MINI- TRAMPOLINE Voimassa 1.1.2013 alkaen A. YLEISTÄ 1. YKSILÖKILPAILU 1.1 Tuplaminitrampoliinilla (DMT) kilpailu koostuu neljästä (4) suorituskierroksesta, joissa tehdään kaksi (2) liikettä jokaisella kierroksella. 1.1.1 Suoritus tuplaminitrampoliinilla koostuu korkeista, rytmikkäistä, jaloilta jaloille pyörivistä liikkeistä, jotka suoritetaan ilman epäröintiä tai suoria välihyppyjä (jännehyppyjä). 1.1.2 Tuplaminitrampoliinisuoritukset tulee suunnitella siten, että niissä tehdään erilaisia eteen- ja taaksepäin pyöriviä liikkeitä kierteillä tai ilman. Suorituksessa tulee osoittaa hyvää liikkeiden hallintaa, muotoa ja suoritustapaa, suorituskorkeutta ja korkeuden tulee suorituksen aikana säilyä. 1.1.3 Suorituksessa sallitaan enintään kolme (3) kosketusta verkkoon, eikä liikkeiden välissä sallita välihyppyjä. 1.1.4 Jokainen sarja tulee päättyä alastuloliikkeeseen (dismount element) joka tehdään tuplaminitrampoliinin keskeltä tasaiselta alueelta (spotter/dismount zone) alastuloalueelle. 1.2 Alkukilpailu 1.2.1 Alkukilpailukierroksia on kaksi (2). 1. 2.2* Alkukilpailukierrosten lähtöjärjestys arvotaan kuten 1.2.2 TRA CoP ohjeistaa. 1.3 Finaalit 1.3.1 Finaalikierroksia on yksilökilpailussa kaksi (2) ja yksi (1) joukkuekilpailussa. 1.3.2 Kahdeksan (8) parasta voimistelijaa alkukilpailukierrosten pisteiden perusteella pääsee finaaliin. Katso myös 1.3.2.1 TRA CoP. 1.3.3 Finaalin suoritusjärjestys määräytyy alkukilpailun tulosten perusteella siten, että suoritusjärjestys on käänteinen tulosjärjestykseen nähden. Voimistelija, jolla on matalimmat pisteet alkukilpailukierroksien jälkeen, aloittaa. Tasapistetilanteessa, katso Reg. 4.4.6 Technical Regulations (TR), Section 4. 2. JOUKKUEKILPAILU 2.1 Joukkueet määräytyvät, kuten trampoliinilla, kohta 2.1 TRA CoP. 2.2 Jokainen joukkueen voimistelijoista suorittaa kaksi (2) suorituskierrosta alkukilpailussa 1.2.1 mukaan ja yhden (1) finaalikierroksen 1.3.1 mukaan. 2.3 Pisteidenlaskutapa 2.3.1 Katso kohta 2.3.1 TRA CoP. Joukkueen kierroksen yhteispisteet ovat kolmen (3:n) parhaat pisteet saavuttaneen joukkueen jäsenen pisteet yhteen laskettuna. CoP 2013-2016 5 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 2.3.1.1 Maailmanmestaruuskilpailuissa: katso 2.3.1.1 TRA CoP ja Reg. 4.3.3.2 TR, Section 4. (3) - 4. VOITTAJA 4.1 Voittaja on voimistelija tai joukkue, jolla on korkeimmat pisteet finaalin jälkeen. 4.2 Mitalit ja sijoitukset jaetaan Reg. 10.3 TR, Section 1 mukaan. 5. KILPAILUKIERROKSET 5.1* Jokainen kilpailukierros koostuu kahdesta (2) liikkeestä, joista ensin tehdään yksi (1 ) aloitus- (mounting element) tai trampoliinin päällä tehtävä liike (spotter element) ja toisena liikkeenä yksi (1) alastuloliike dismount element). 5.1.1 Suoraa aloitushyppyä (jännehyppy ilman kierrettä) ei lasketa liikkeeksi. Jos jännehyppy tehdään aloitus- tai trampoliinin päällä tehtävänä liikkeenä, suoritus keskeytyy. (kts. 16.1.8). 5.2* Aloitusliike (mounting element) tai suora aloitushyppy tulee lähteä etuosan kaltevalta alueelta (mounting zone) ja laskeutua keskiosan tasaiselle alueelle (spotter/dismount zone). Tasaisella osalla tehtävä liike (spotter element) täytyy lähteä ja tulla alas keskiosan tasaisen alueen sisällä (spotter/dismount zone). Alastuloliike (dismount element) lähtee tasaiselta alueelta (spotter/dismount zone) ja tulee alas alastuloalueelle alastulomatoilla. Virhe näissä liikkeiden suoritustavoissa 5.2 aiheuttaa suorituksen keskeytymisen (kts. 16.1.7). 5.3 Liikkeet voi toistaa vain silloin, jos ne tehdään eri vaiheessa suoritusta (mount, spotter tai dismount). 5.4 Suorituksen toista yritystä ei sallita. 5.4.1 Jos voimistelijaa ilmiselvästi häiritään suorituksen aikana (telineiden hajoamien tai välineiden toimintahäiriö tai merkittäväksi katsottava ulkoinen häiriötekijä tai vastaava), ylituomari voi sallia voimistelijalle uuden yrityksen. Voimistelijan asua ei voida pitää tässä tarkoitettuna ulkoisena tekijänä tai välineenä. 5.4.2 Kuulutuksia, aplodeja tai vastaavia ei yleensä lasketa ulkoiseksi häiriötekijäksi. 6. VOIMISTELIJOIDEN JA VARMISTAJIEN ASU * 6.1 Miehet Hihaton tai lyhythihainen voimistelupuku Voimistelushortsit Valkoiset voimistelutossut ja/tai valkoiset sukat 6.2* Naiset Voimistelupuku tai kokopuku, voi olla hihaton tai hihoilla (täytyy olla ihonmyötäinen) Pitkät voimistelutrikoot sallitaan (täytyy olla ihonmyötäiset ja voimistelupuvun väriset) Muut asut, jotka eivät ole ihonmyötäisiä, eivät ole sallittuja Turvallisuussyistä kasvojen tai pään peittäminen ei ole sallittua Voimistelutossut ja/tai valkoiset sukat 6.3 katso 6.3 TRA 6.4 katso 6.4 TRA CoP 2013-2016 6 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 6.5 Joukkueet Joukkueen jäsenillä tulee olla samanlainen asu. Säännön rikkominen voi johtaa joukkueen hylkäämiseen joukkuekilpailusta. Päätöksen tekee ylituomari. 6.6 Kansallistunnus tai kansallisen liiton tunnus, katso 6.6 TRA CoP. 6.7 Varmistajat Verryttelyasu ja voimistelutossut/lenkkitossut tai vastaavat. 7. KILPAILUKORTIT 7.1 Jokainen suorituskierros merkitään kilpailukorttiin liike liikkeeltä, liikkeiden vaikeusastearvojen kera. 7.1.1 FIG:n kilpailuissa kilpailukorttien merkinnöissä käytetään vain FIG:n numeerista merkintätapaa (FIG symbolit), muuten kilpailukorttia ei hyväksytä (kts. osa III : H ja I). 7.2 Kilpailukortit tulee palauttaa järjestäjän ilmoittamaan aikaan ja paikkaan, tai muuten voimistelija voidaan sulkea kilpailusta. Kilpailun pääsihteeri vastaa siitä, että kilpailukortit annetaan vaikeusastetuomareille vähintään kahta (2:a) tuntia ennen kilpailun alkua. 7.3 Liikkeiden ja niiden suoritusjärjestyksen muuttaminen on sallittua ilman vähennystä, mutta vaikeusastetuomarit kirjaavat muutokset kilpailukorttiin. FIG:n kilpailuissa joukkuefinaalissa suoritettu kierros merkitään kilpailukorttiin vaikeusastetuomareiden toimesta. Joukkuefinaalissa voidaan toistaa samoja liikkeitä tai suorituskierros kuin alkukilpailussa on tehty. (kts. 15.2). 8. TUPLAMINITRAMPOLIINI 8.1 Katso FIG Norms for Trampoline, Tumbling and Double Mini- Trampoline tuplaminitrampoliinin välinevaatimuksien osalta. 9. TURVALLISUUSVAATIMUKSET 9.1 Katso Reg. 5.2 TR, Section 4. 9.1.1 Voimistelijalla saa olla yksi (1) varmistaja (valmentaja). 9.1.2 Heittomattoa voi käyttää vain voimistelijan oma varmistaja. 10.1 Katso 10 TRA CoP. 10. SIHTEERISTÖ 11. YLITUOMARISTO JA VETOOMUSTUOMARISTO 11.1 Katso Reg. 7.8.1 ja 7.8.3 TR, Section 1. 11.2 Tuplaminitrampoliinilla ylituomaristoa käytetään maailmanmestaruuskilpailuissa, World Games kilpailuissa ja maai CoP 2013-2016 7 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) B. KILPAILUN KULKU 12. LÄMMITTELY 12.1 Katso 12.1 TRA CoP ja Reg. 4.11.6 c) TR, Section 1. 12.2 Juuri ennen alkukilpailukierroksia ja yksilökilpailun finaalikierroksia jokaisella voimistelijalla on mahdollisuus kahteen (2) lämmittelykierrokseen kilpailuvälineellä. Joukkuefinaalia ennen on yksi (1) lämmittelykierros. Jos voimistelija käyttää väärin lämmittelyoikeuttaan, voi ylituomari ohjeistaa kilpailun pääsihteeriä tekemään 0.3 pisteen rangaistusvähennyksen (penalty) seuraavan kierroksen yhteispisteistä (kts. 20.12). 12.2.1 Kilpailuvälineellä tehtävä lämmittely ennen kilpailukierroksien aloittamista voidaan jättää tekemättä, mikäli vastaava välineistö on varattu kokeilua varten läheisessä lämmittelyhallissa/alueella, jonka korkeus on vähintään kuusi (6) metriä. 13. SUORITUKSEN ALOITUS 13.1 Voimistelija aloittaa suorituksensa ylituomarin merkistä. 13.2 Merkin antamisen jälkeen ( 13.1), voimistelijalla on 20 sekuntia aikaa tehdä suorituksen ensimmäinen liike. Ajan ylittyessä ylituomari ohjeistaa arvostelutuomareita tekemään ylimääräisen 0.1 pisteen vähennyksen (kts. 21.4.1). Jos ajan ylitys johtuu välineen rikkoutumisesta tai muusta voimistelijasta riippumattomasta syystä, ei vähennystä tehdä. Päätöksen tekee ylituomari. 13.3 Jos voimistelijan aloitus epäonnistuu, mutta hän ei koske tuplaminitrampoliinia, voi voimistelija aloittaa suorituksensa uudelleen ylituomarin merkistä ilman vähennystä. 14.1 Katso 14.1-14.7 TRA CoP. 14. LIIKKEEN AIKANA VAADITUT ASENNOT * 15. LIIKKEIDEN TOISTAMINEN * 15.1 Liike lasketaan toistetuksi, jos jossakin neljästä (4) kierroksesta liike tehdään useammin kuin kerran samassa vaiheessa eli aloitusliikkeenä, keskellä tehtävänä liikkeenä (spotter element) tai alastuloliikkeenä kohdan 5.3 mukaan. Toistetusta liikkeestä ei anneta vaikeusastepisteitä. 15.2 Maailmanmestaruuskilpailuissa alkukilpailukierroksilla tehtyjä liikeitä voi toistaa joukkuefinaalissa. 15.3 Saman volttipyörinnän ja kierrepyörinnän omaavat liikkeet, jotka tehdään eri asennoissa eli kerässä, taitossa tai suorana lasketaan eri liikkeiksi, eikä kyse ole silloin liikkeen toistamisesta. 15.3.1 Kerä ja avokerä lasketaan samaksi asennoksi. 15.4 Monivoltit (720 tai enemmän volttipyörintää), joissa on kierrettä, lasketaan eri liikkeiksi, jos kierteet tehdään eri vaiheessa volttipyörintää (kts. Osa II: 1.A). 16. SUORITUKSEN KESKEYTYMINEN 16.1 Voimistelijan suoritus keskeytyy, jos: 16.1.1 Jos voimistelija ei laskeudu selkeästi tasajalkaa trampoliinin verkolle. 16.1.2 Jos voimistelija ei kykene suoraan jatkamaan seuraavaan liikkeeseen, eikä hyödyntämään trampoliinin verkon elastisuutta liikkeen ponnistuksessa. 16.1.3 Voimistelija koskee varmistajaa tai heittomattoa. CoP 2013-2016 8 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 16.1.4 Joutuu ulos DMT:ltä suorituksessaan epätasapainon seurauksena. 16.1.5 Laskeutuu DMT:n verkolle millään muulla ruumiinosalla kuin jaloilla. 16. 1.6* Laskeutuu DMT:n muille osille kuin verkolle suorituksessaan. 16.1.7 Suorituksen liikkeet on tehty väärältä trampoliinin osalta/alueelta tai osalla/alueella, (kts. 5.2). 16.1.8 Tekee jännehypyn liikkeen tilalta tai liikkeiden välissä (kuin 5.1.1). 16.2 Sitä liikettä, jossa keskeytys tapahtuu ei arvostella, eli sitä oteta huomioon pisteitä annettaessa 16.1.1-16.1.8. 16.3 Voimistelijan suoritukseen lasketaan vain tasajalkaa alas tulleet liikkeet. 16.4 Ylituomari päättää maksimipistemäärän. 17. SUORITUKSEN PÄÄTTÄMINEN * 17.1 Alastuloliikkeen jälkeen, suoritus tulee päättää hallitusti ja pystyasennossa, molemmat jalat alastuloalueen sisällä, muuten alastuloliikettä ei lasketa mukaan suoritukseen. 17.2 Alastulon jälkeen voimistelijan on seistävä paikoillaan noin kolme (3) sekuntia, muuten tuomarit vähentävät tasapainon puutteesta (katso 21.3.2). 18. PISTEYTYS Tuplaminitrampoliinilla käytetään kahdenlaisia pisteitä, D - pisteitä, jotka kertovat yhden kierroksen suorituksen vaikeusastepisteet ja E - pisteitä, jotka ovat yhden arvostelutuomarin antamat pisteet kierrokselta. Suorituskierroksen yhteispisteet = D - pisteet plus kolmet E- pisteet. 18.1.6.1 Tuplavoltit taittoasennossa saavat bonuksena 0.4 pistettä ja kolmoisvoltit taitossa bonuksena 0.8 18.1* Vaikeusaste Periaatteessa yksittäisen liikkeen vaikeusasteelle ei ole ylärajaa, mutta Nuorissa/Junioreissa se on asetettu 4.6 pisteeseen. Tätä vaikeampia liikkeitä saa tehdä, mutta niistä ei voi saada vaikeusastepisteiksi enempää kuin 4.6 pistettä. Yksittäisen liikkeen vaikeusasteet määritellään seuraavasti: 18.1.1 Vain jaloilleen päättyneet liikkeet arvostellaan. 18.1.2 Jokainen 1/2 kierre (180 ) (poikkeuksena 18.1.4.2) 0.2 p 18.1.3 Jokainen kokonainen voltti (360 ) 0.5 p 18.1.4 Yksinkertiaset voltit: 18.1.4.1 Taitossa tai suorin vartaloin tehdyt yksittäiset voltit ilman kierrettä saavat bonuksena 0.1 pistettä asentolisää. 18.1.4.2 Yksittäisissä volteissa, joissa on yli yksi kokokierre (360 ), kierteen vaikeusaste määritellään seuraavasti: Jokainen ½ kierre yli yhden (1) kokokierteen (360 ) 0.3 p Jokainen ½ kierre yli kahden (2) kokokierteen (720 ) 0.4 p Jokainen ½ kierre yli kolmen (3) kokokierteen (1080 ) 0.5 p Jokainen ½ kierre yli neljän (4) kokokierteen (1440 ) 0.6 p 18.1.5 Sivuttainvolteista ei saa vaikeusasteita. 18.1.6 Moninkertaiset voltit- kierteillä tai ilman: 18.1.6.2 Kolmoisvoltit suorin vartaloin saavat bonuksena 0.8 pistettä ja kolmoisvoltit suorin vartaloin bonuksena 1.6 pistettä asentolisää. CoP 2013-2016 9 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 18.1.6.3 Tuplavolteissa liikkeen vaikeusaste, kierteiden arvo mukaan lukien, kerrotaan kahdella. Sen jälkeen taitosta tai suorasta saatu asentolisä lisätään saatuun pistemäärään, jolloin saadaan liikkeen kokonaisvaikeusaste. 18.1.6.4 Kolmoisvolteissa liikkeen vaikeusaste, kierteiden arvo mukaan lukien, kerrotaan kolmella. Sen jälkeen taitosta tai suorasta saatu asentolisä lisätään saatuun pistemäärään, jolloin saadaan liikkeen kokonaisvaikeusaste. 18.1.7 Kun liikkeissä yhdistyy volttirotaatio ja kierteet, kierteiden ja volttien vaikeusasteet lasketaan yhteen. 18.2 Pistelasku. 18.2.1 Arvostelutuomarointi ja vaikeusastetuomarointi tehdään pisteiden kymmenysten tarkkuudella. 18.2.2 Tuomareiden tulee merkitä yksittäiset vähennyksensä itsenäisesti, toisistaan riippumatta. 18.2.3 Arvostelutuomarit näyttävät pisteensä ylituomarin merkistä, yhtäaikaisesti. 18.2.4 Jos arvostelutuomari ei kykene näyttämään pisteitään ylituomarin merkistä, muiden arvostelutuomareiden antamien pisteiden keskiarvo merkitään puuttuvien pisteiden tilalle. (FIG:n alaisissa kilpailussa, aina kun mahdollista riippuen käytetyistä laitteista ja ohjelmistosta, jos joku arvostelutuomareista ei onnistu näyttämään pisteitään, tai tuomari ei saa syötettyä jokaista yksittäistä vähennystä järjestelmään [mukaan lukien ylituomarin määräämät ylimääräiset vähennykset], puuttuvien vähennysten tilalle merkitään muiden tuomareiden tekemien vähennysten keskiarvo/vähennys). Päätöksen tekee ylituomari. 18.2.5 Arvostelupisteet: 18.2.5.1 Suorituspuhtausvirheistä tehdyt vähennykset tehdään kohdan 21.3 ja ylituomarin määräämät ylimääräiset vähennykset kohdan 21.4 mukaan, ja vähennetään maksimipistemäärästä (katso 16.4). 18.2.5.2 Arvostelutuomarit lisäävät 8.0 pistettä kokonaisen suorituskierroksen pistemäärään tehdäkseen vähennykset maksimipisteistä 10. Jos suorituksessa oli vain yksi (1) hyväksytty liike, arvostelutuomarit lisäävät 6.0 pistettä. 18.2.5.3 Arvostelutuomareiden pisteistä ylin ja alin pistemäärä tiputetaan pois ja kolmen keskimmäisen summa muodostaa kierroksen arvostelupisteet (E+E+E). (FIG:n alaisissa kilpailussa, aina kun mahdollista riippuen käytetyistä laitteista ja ohjelmistosta, lasketaan jokaisen liikkeen vähennykset erikseen, ottamalla kaikkien viiden (5) arvostelutuomarin liikkeen vähennyksen mediaani ja mediaanivähennykset lasketaan yhteen [mukaan lukien mediaani ylimääräisistä vähennyksistä], vähennetään maksimipisteistä, ja saatu pistemäärä kerrotaan kolmella, jotta saadaan kierroksen arvostelupisteet). 18.2.6 Vaikeusastepisteet: 18.2.6.1 Vaikeusastetuomarit laskevat yksittäisen liikkeen pisteet kohtien 15, 16 ja 18.1 mukaan ja kirjaavat ne kilpailukorttiin. 18.2.7 Voimistelijan kierroksen kokonaispisteiden laskeminen: 18.2.7.1 Jokaisen kierroksen pisteet lasketaan erikseen, ja arvostelupisteiden summa plus vaikeusaste lasketaan joka kierrokselle. 18.2.7.2 Sihteerit laskevat pisteet laskemalla kolme E- pistemäärää (arvostelupisteet) plus D- pisteet (vaikeusaste) miinus sakkovähennykset (penalty) kuten 6.4, 6.6 ja 12.2. 18.2.8 Kaikki pisteet pyöristetään kolmeen (3) desimaaliin. Pyöristys tehdään kierroksen loppupisteistä. CoP 2013-2016 10 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 18.2.9 Kilpailun sihteeri tarkistaa yhteispisteet tuloslistasta. 18.2.10 Ylituomarin tehtävä on tarkistaa ja hyväksyä kilpailun tulokset. C. TUOMARISTO 19. TUOMARISTO 19.1 Tuomariston kokoonpano: 19.1.1 Ylituomari 1 19.1.2 Arvostelutuomarit (no. 1-5) 5 19.1.3 Vaikeusastetuomarit (no. 6 & 7) 2 19.1.4 Yhteensä 8 19.2 Tuomarit 1-7 istuvat erillään, viisi (5) metriä tuplaminitrampoliinin pitkästä sivusta. 19.3 Mikäli tuomari ei noudata hyvää tuomarointitapaa tai täytä tuomarivelvollisuuksiaan tyydyttävällä tavalla, hänet voidaan poistaa paneelista ja korvata toisella tuomarilla. Päätöksen tekee ylituomaristo. Mikäli kilpailussa ei ole ylituomaristoa, päätöksen tekee ylituomari. Katso Reg. 7.8.1 TR, Section 1 ja 11.2 CoP. 19.3.1 Mikäli arvostelutuomari korvataan paneelissa, voi ylituomarin päätöksellä hänen antamansa pisteet korvata tuloksissa muiden tuomareiden pisteiden keskiarvolla (kts. 18.2.4). 20. YLITUOMARIN TEHTÄVÄT 20.1 Valvoa kilpailupaikkaa ja välineitä. 20.2 Järjestää tuomarikokous ja koetuomarointi (huomioi kuitenkin Reg. 7.9 TR, Sec 1.) 20.3 Sijoittaa kaikki tuomarit, varmistajat ja sihteerit paikoilleen. 20.4 Johtaa ja ohjata kilpailua. 20.5 Ohjata tuomariston toimintaa. 20.6 Päättää, saako voimistelija uuden yrityksen (kts. 5.4). 20.7 Tehdä päätös voimistelijan asun sopivuudesta (kts. 6). 20.8 Päättää, oliko varmistajan apu tarpeellista (kts. Reg. 5.3 of TR, Section 4). 20.9 Päättää suorituksen maksimipistemäärä, jos suoritus keskeytyy, kuten 16 20.10 Ohjeistaa arvostelutuomareita tekemään ylimääräiset vähennykset kohtien 21.3.2.2-21.3.2.5 & 21.4 mukaan. 20.11 Päättää, näyttikö tuomari pisteensä merkin saatuaan (katso 18.2.4). 20.12 Päättää kohdissa 6.4, 6.6 ja 12.2 määrätyistä rangaistusvähennyksistä (penalty) ja ilmoittaa niistä pääsihteerille. 20.13 Ohjata ja valvoa pisteiden antoa, yhteenlaskua ja lopputuloksia ja puuttua huomaamiinsa selviin laskuvirheisiin arvostelu- tai vaikeusastepisteissä. 20.14* Tehdä päätös kierroksen päättyessä tilanteessa, jossa tuomari tai kansallisen liiton edustaja on ilmoittanut virheestä vaikeusastepisteiden laskussa tai selkeästä kirjaamisvirheestä arvostelupisteissä, (katso Osa II, 1 A). 21. ARVOSTELUTUOMAREIDEN TEHTÄVÄT (TUOMARIT 1-5) 21.1 Tehdä arvosteluvähennykset 0.0-0.5 pistettä per liike kuten 21.3 ja kirjata ylös yksittäiset vähennykset arvostelulomakkeeseen. 21.2 Vähentää arvosteluvähennykset ylituomarin kertomasta maksimipistemäärästä (kohta 16.4). 21.3 Arvosteluvähennykset: 21.3.1 liikkeen asennon virheet, sekä puutteet korkeudessa ja hallinnassa 0.1-0.5 p CoP 2013-2016 11 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) 21.3.2 epätasapaino liikkeen alastulossa (vain suurin yksittäinen virhe): 21.3.2.1 epäonnistuminen paikoillaan pysymisessä alastulon jälkeen noin kolmen (3) sekunnin ajan 0.1-0.3 p tai tehdä seuraavat vähennykset ylituomarin ohjeen mukaan: 21.3.2.2 alastulon jälkeen DMT:n tai alastuloalueen koskeminen kädellä tai molemmilla käsillä 0.5 p 21.3.2.3 alastulon jälkeen polvella kosketus tai polvilleen putoaminen, konttausasentoon, vatsalleen, selälleen tai istumaan kaatuminen alastuloalueella 1.0 p 21.3.2.4 varmistajan tekemä avustus alastulon jälkeen 1.0 p 21.3.2.5 alastulo tapahtuu alastuloalueelle, mutta sen jälkeen sen ulkopuolelle joutuminen, ulkopuolelle koskeminen tai lattian koskeminen millään kehonosalla, tai kaatuminen DMT:tä vasten 1.0 p 21.4 Tehdä seuraavat ylimääräiset vähennykset ylituomarin ohjeesta: 21.4.1* laskeutuminen alueelle B (katso Osa II Guide to Judging) 0.3 p 21.4.2* laskeutuminen alueelle C (katso Osa II Guide to Judging) 0.5 p 21.4.3 astuminen alueelta A alueelle B tai C tai alueelta B alueelle C 0.1 p Alastulosta annettava vähennys ei voi koskaan olla yli 1.0 pistettä 21.4.4 Voimistelija ei aloita ensimmäistä liikettä 20 sekunnin kuluessa ylituomarin antamasta merkistä, kuten 13.2 0.1 p 21.4.5 Valmentaja tai varmistaja antaa merkkejä tai puhuu voimistelijalle suorituksen aikana, joka kerrasta 0.3 p 21.4.6* DMT:n verkkoon merkityn rangaistusalueen (penalty zone) koskeminen mounting - liikeen, spotter - liikkeen tai alastuloliikkeen aikana, (poikkeuksena ponnistus mounting liikkeeseen eli kaltevalta osalta lähtevään liikkeeseen tai suoraan aloitushyppyyn), joka kosketuksesta 0.3p (DMT:n merkityt a 21.4.7 Suorituksen aikana muun kuin DMT:n verkon koskeminen 0.1 p 21.5 Näyttää arvostelupisteet. (katso myös Guide to Judging) 22. VAIKEUSASTETUOMARIEN TEHTÄVÄT (TUOMARIT 6 & 7) 22.1 Hakea kilpailukortit kilpailun sihteeriltä vähintään kaksi (2) tuntia ennen kilpailun alkua. 22.2 Tarkistaa kilpailukortteihin kirjoitetut liikkeet ja niiden vaikeusasteet. 22.3 Tehdä päätös suoritetuista liikkeistä ja merkitä ne kilpailukorttiin vaikeusasteineen FIG symbolein (FIG numeerinen järjestelmä). 22.3.1 Näyttää selkeästi, jos voimistelijan suorittama liike poikkeaa kilpailukorttiin merkitystä ja merkitä muutokset kilpailukorttiin, sekä merkitä, jos esiintyy liikkeen toisto. 22.4 Näyttää vaikeusastepisteet. Lausanne, tammikuussa 2013 Fédération Internationale de Gymnastique CoP 2013-2016 12 * = See Part II - Guide to Judging
- Part I (DMT) Bruno Grandi André F. Gueisbuhler Horst Kunze President Secretary General Trampoline TC President CoP 2013-2016 13 * = See Part II - Guide to Judging
Part II - Guide to Judging Osa II GUIDE TO JUDGING TUOMAROINTIOHJEET 1. SÄÄNTÖTULKINNAT Voimassa 1.1.2013 alkaen HUOMAA: Nämä ohjeet on tehty selkeyttämään sääntöjä. Mikäli sääntöjen tulkinnassa on epäselvyyttä, kilpailun ylituomari tekee viimeisen päätöksen. Piirrokset Osassa 2 ovat vain ohjeellisia ja eikä niitä tule noudattaa kirjaimellisesti. A. SÄÄNTÖTULKINTOJA YHTEISESTI TRAMPOLIINILLE, TUMBLINGILLE JA TUPLAMINITRAMPOLIINILLE 1.2.2 - Kilpailuryhmät Maksimikoko on 16 voimistelijaa per ryhmä, TRA- TC:n suositus on 8-12 per ryhmä. 6 - Asu Hiusten tulisi olla tiukasti kiinni. Auki olevat hiukset ovat voimistelijan itsensä vastuulla ja niistä voi olla haittaa turvallisuudelle sekä ne voivat aiheuttaa sarjan keskeytymisen trampoliinin CoP:n kohdan 16.1.6 ja tumblingin CoP:n kohdan 16.1.4 mukaan. Kaula- aukon täytyy olla edestä ja takaa säädyllinen, kaula- aukko saa olla avara, muttei ulottua edessä rintalastan puolivälin alapuolelle tai takana lapaluiden alareunan alle. Voimistelupuvut ja yksiosaiset puvut (unitard) saavat olla hihattomia tai pitkähihaisia; olkaimen tulee olla vähintään 2 cm. Voimistelupuvun jalantien yläleikkaus ei saa ulottua lonkkaluun harjan yläpuolelle (maksimikorkeus). Voimistelupuvun lahkeen pituus puolestaan ei saa ulottua pakaran alapuolelle yli 2 cm mittaa. Jos voimistelupuvussa on pitsiä, vartalon ja rinnan alueella se täytyy verhota aluskankaalla (vuorella). 7.3 - Kilpailukortit Jos voimistelijan sarja keskeytyy, voidaan puuttuvasta vaatimuksesta tehdä vähennys vain, jos on ilmiselvää, ettei vaatimusta olisi voinut täyttää suorittamatta jääneiden liikkeiden aikana. 14 - Vaaditut asennot Yleistä: Vartalon asennon määrittelyssä (kerä, taitto tai suora) liikkeen aikana, vaikeusastetuomareiden tulee yleisesti ottaen arvioida liikkeen asennoksi sen keskiosan aikana tehty vähiten arvokas asento (suoraa pidetään arvokkaimpana ja kerää vähiten arvokkaana asentona). Monivolteissa, katso myös 15 tästä Guide to Judging - osiosta (alla). 14.5 - Kädet ja käsivarret Kierteen pysäyttämiseksi voimistelija saa liikuttaa käsivarsiaan irti vartalosta. Vartalon ja käsivarsien välinen kulma saa tällöin enintään olla: Barani, Full (kokokierre), monivoltit, joissa on ½ kierrettä viimeisessä voltissa 45 Yli kokokierteen sisältävät voltit ja muut kierteiset monivoltit 90 CoP 2013-2016 14
Part II - Guide to Judging Kierteen tulee olla valmis viimeistään 90 kohdalla (kello 3). 15 - Liikkeen toisto Kun liike tehdään eri asennoissa, kahta asiaa arvioidaan päätettäessä, onko kyse toistosta vai eri liikkeistä - kierteiden määrä ja sijainti volteissa & volttirotaation määrä. 1. Kierteet 0-180 Kolme mahdollista asentoa, jos volttirotaatiota on 270 tai enemmän. Esimerkki: ¾ voltti taakse (lazy back) (T=0 S=270 ) 3 mahdollista asentoa ½ kierre seisomaan (T=180 S=90 ) 1 mahdollinen asento 1¼ voltti eteen ½ kierteellä (Barani ball out) (T=180 S=450 ) 3 mahdollista asentoa 2. Kierrettä 360 tai enemmän Kolme asentoa ovat mahdollisia, jos volttipyörintää on yli 450. Esimerkkejä: 1¼ voltti eteen 1½ kierteellä (Rudy ball out) (T=540 S=450 ) 1 mahdollinen asento 1/1 voltti taakse, 1/1 kierre (Full) (T=360 S=360 ) 1 mahdollinen asento 2/1 voltti taakse, 2/1 kierrettä (Full in Full out) (T=720 S=720 ) 3 mahdollista asentoa 3. Monivoltit Monivoltissa voi olla vain yksi asento liikkeen aikana: kerä, taitto tai suora. Vaikeusastetuomarit arvioivat asennon sen vähiten arvokkaan tehdyn asennon perusteella, esim.: Barani out Triffis: Jos liikkeen ensimmäinen voltti on taitossa ja toinen kerässä, tuomitsee vaikeusastetuomari liikkeen tehdyksi kerässä. HUOMAA: Näitä samoja kriteereitä (kierteiden määrä/volttien määrä) noudatetaan, kun arvioidaan liikkeiden asentoja synkrokilpailussa. Koska ½ kierre jaloille voidaan tehdä vain yhdessä asennossa, pari voi tehdä ½ kierteen jaloilleen eri asennoissa sen katkaisematta sarjaa. Barani taas, voidaan tehdä kolmessa eri asennossa yllä olevien määritelmien mukaan, ja siksi parista molempien tulee tehdä se samassa asennossa, tai kyseessä on eri liike ja sarja katkeaa (katso 16.1.6 TRA CoP). 4. Kierteet monivolttien eri suoritusvaiheissa Kun volttipyörintää on 540 tai vähemmän, liikkeessä on vain yksi vaihe ja ollakseen eri liikkeitä ne tulee suorittaa eri asennoissa (kun kierteiden määrä on sama). Volteissa, joissa on 630-900 volttipyörintää, katsotaan olevan kaksi (2) vaihetta, varhainen ja myöhäinen. Kaikki kierteiset monivoltit suorana tai taitossa, joissa kierteiden määrä on sama, jos kierteiden välissä ei ole selkeää pysähdystä tai selkeää asentoeroa, tuomitaan toistoksi, jos liikkeitä tehdään useamman kerran. 17 - Sarjan / Suorituksen keskeytyminen Molemmille jaloille alastulo tarkoittaa jalkapohjia. Jos voimistelija koskettaa verkkoa / tumblingrataa / alastuloaluetta jaloillaan, muttei osoita selvää alastuloon valmistautumista (landing preparation) ja kaatuu kasvoilleen, polvilleen, konttausasentoon, vatsalleen tai selälleen saman liikkeen jatkumona, liikettä ei lasketa mukaan arvosteluun. Kun liikettä ei lasketa, kaatumisesta ei tehdä ylimääräisiä vähennyksiä. CoP 2013-2016 15
Part II - Guide to Judging 18.1 - Vaikeusasteet Jos vaikeusastetuomarit ovat erimielisiä, päätöksen tekee ylituomari. Yksinkertaisissa volteissa vaikeusastetuomarit arvioivat liikkeen asennon liikkeen lähdöstä 135 volttirotaatioon asti (ennen alastuloa). Monivolteissa, vaikeusastetuomarit arvioivat asentoa ponnistuksen jälkeen: Taaksepäin menevissä liikkeissä: 90-180 (ennen alastuloa) Eteenpäin menevissä liikkeissä: 135-180 (ennen alastuloa) Verkolle laskeutuessa katsotaan jalkojen asentoa verkolla kierteen määrän määrittelyssä. Yli 1/4 kierre (90 ) lasketaan 1/2 kierteeksi, yli 3/4 kierre (270 ) lasketaan 1/1 kierteeksi, jne. 20.15 (TRA/TUM) / 20.14 (DMT) - Ylituomarin tehtävät Jos vaikeusaste- tai arvostelupisteiden laskemisessa tapahtuu selviä virheitä, tuomarin, voimistelijan, valmentajan tai muun joukkueen jäsenen, joka virheen huomaa, tulisi lähestyä ylituomaria ammattimaisesti ja ystävällisesti ennen käynnissä olevan kilpailukierroksen loppua, jotta ylituomari voi selvittää asian ennen seuraavan kierroksen alkamista. 21.3.1 - Arvostelutuomarointi TRAMPOLIINI JA DMT Pyöritys- ja lentovaihe Käsien ja käsivarsien asento Jalkojen asento (mukaan lukien polvien koukistus, ojentamattomat nilkat, jalat erillään) Vartalon asento 0.0-0.1 p 0.0-0.2 p 0.0-0.2 p Avaus ja alastulovaihe Voltin avaus ja avausasennon pito vaakatasoon asti (sisältää kierteen jatkumisen yli 90 (kello 3) ) Ei avausta Liikkuminen verkolla (vain trampoliinilla) Verkon viivojen ylitys ulos laatikosta Laatikon ulkopuolella pysyminen Laatikon yli puolelta toiselle liikkuminen (ilmiselvästi laatikon ulkopuolella) 0.1 p 0.1 p 0.2 p 0.0-0.3 p 0.3 p 0.0-0.2 p Kaikki nämä vähennykset voidaan laskea yhteen, maksimivähennys liikkeestä on HUOMIO: Yhden liikkeen suoritusvähennykset eivät voi ylittää 0,5:ttä pistettä 0.5 p 21.3.2 - Ylimääräiset alastulovähennykset Keskeytyneestä sarjasta/suorituskierroksesta ei tehdä ylimääräisiä alastulovähennyksiä. CoP 2013-2016 16
Part II - Guide to Judging D. TULKINTOJA JA LISÄYKSIÄ DMT CODE OF POINTS:IIN Yleiset määritelmät ylöshyppy- (mouning- ) & tasaisesta alueesta verkolla (dismount zone): Kalteva osa, ylöshyppyalue eli mounting zone määritellään alueeksi DMT:n alun kaltevalla osalla sisältäen punaisen rangaistusalueen (4+1+3) Tasainen osa, keskialue eli spotter/dismount zone on DMT:n jälkimmäinen osa ja sisältää samoin myös rangaistusalueen (3+2+5) Rangaistusalue (Penalty zone) (3) Reunaviivat (4+5) DMT:n molemmissa päissä eivät ole rangaistusalueita 5.1 & 5.2 - Eri liikevaiheet Mount, Spotter, Dismount Aloitushyppy tai aloitusliike tulee lähteä kaltevalta osalta (mounting area) ja tulla alas tasaiselle osalle (spotter/dismount area). Keskellä tehty liike (spotter element) tulee lähteä tasaiselta ja päättyä tasaiselle osalle (spotter/dismount area). Jos jompikumpi näistä (mounting element tai spotter element) tehdään tässä kuvatusta poikkeavalla alueella suoritus keskeytyy (maksimipisteet 0) eikä yhtään liikettä hyväksytä. Alastuloliike, jota ei tehdä aloitusliikkeen tai keskiosalla tehdyn liikkeen perään, ei voida laskea liikkeeksi. Esimerkki: Aloitusliike tai keskiosalla tehty liike, joka on suoritettu oikeiden alueiden sisällä, lasketaan aina liikkeeksi riippumatta siitä, mitä tapahtuu alastuloliikkeessä (esim. voimistelija pysähtyy ensimmäisen liikkeen jälkeen, laskeutuu toisenkin liikkeen DMT:lle, tulee yhdelle jalalle alas alastuloalueelle, tekee jännehypyn tms). 16.1.6 - Rangaistusalueen tai tuplaminitrampoliinin koskeminen DMT :n verkko on kapea ja siitä johtuen voimistelija voi koskea muitakin DMT:n osia jollakin osalla kehoaan, vaikka jalat laskeutuisivatkin verkolle, kuten vaadittua - katso 21.4.7 jota tässä tulkitaan. Huomattava on, että jos jalasta osa laskeutuu verkon ulkopuolelle (jousien/sivumattojen päälle tms.) seuraa suorituksen keskeytyminen, kuten 16.1.6 määrää. 21.3.2 - Tasapainon puuttuminen sarjan alastulon jälkeen. Jos voimistelija unohtaa seistä paikoillaan ja poistuu alastuloalueelta kolmen (3) sekunnin sisällä alastulosta, päättää ylituomari, oliko kyse tasapainon puutteesta (vähennys 1.0 p), vai siitä, että voimistelija unohti pysyä paikoillaan (vähennys 0.3 p). Esimerkkejä alastulovähennyksistä: Käsien/käsivarsien liikkuminen seistessä (esim. ympäri pyöräytys) Askeleet tai hypyt Seisominen jalat harallaan tai erillään tai ei paikoillaan Kääntyminen/ojennus tuomareille, ennen kuin on täysin pysähtynyt 0.1 0.1 0.3 0.1 0.1 CoP 2013-2016 17
Part II - Guide to Judging Vähennykseen ei vaikuta askeleen tai hypyn pituus, vaan vain niiden lukumäärä. Kun astutaan alastulon jälkeen korjausaskel (vähennys 0.1 p tai enemmän), askel takaisin samalla jalalla ojennusta varten ei aiheuta askelvähennystä. 21.4.1-21.4.3 - Alastulot Huomaa, että alue A on pidentynyt ja on nyt 250 cm. 21.4.6 - DMT Penalty Zone Jokaisesta rangaistusalueen (punaisen alueen) kosketuksesta seuraa 0.3 vähennys, poikkeuksena suoran aloitushypyn tai mounting hypyn lähtö kaltevalta osalta verkkoa. Lausanne, tammikuussa 2013 Fédération Internationale de Gymnastique Horst Kunze Trampoline TC President CoP 2013-2016 18
Part II - Guide to Judging 2. DRAWINGS (these drawings are for guidance only and should not be taken literally) CoP 2013-2016 19
Part II - Guide to Judging CoP 2013-2016 20
Part II - Guide to Judging CoP 2013-2016 21
Part II - Guide to Judging CoP 2013-2016 22
Part II - Guide to Judging CoP 2013-2016 23
Part III - Appendices Part III - LIITTEET Voimassa 1.1.2013 DMT VAIKEUSASTEET ESIMERKKEJÄ Forward elements Backward elements Front somersault 4 O 0.5 Front somersault 4 < 0.6 Front somersault 4 / 0.6 Barani 4 1 O 0.7 Barani 4 1 < 0.7 Barani 4 1 / 0.7 Rudolph 4 3 1.2 Randolph 4 5 1.9 Adolph 4 7 2.8 Half out 8 1 O 2.4 Half out 8 1 < 2.8 Half out 8 1 / 3.2 Half in 8 1 O 2.4 Half in 8 1 < 2.8 Half in 8 1 / 3.2 Full in Half out 8 2 1 O 3.2 Full in Half out 8 2 1 < 3.6 Full in Half out 8 2 1 / 4.0 Rudy out 8 3 O 3.2 Rudy out 8 3 < 3.6 Rudy out 8 3 / 4.0 Full in Rudy out 8 2 3 O 4.0 Full in Rudy out 8 2 3 < 4.4 Full in Rudy out 8 2 3 / 4.8 Randy out 8 5 O 4.0 Randy out 8 5 < 4.4 Half out Triffis 12 1 O 5.1 Half out Triffis 12 1 < 5.9 Back somersault 4 O 0.5 Back somersault 4 < 0.6 Back somersault 4 / 0.6 Back ss with 1/1 twist 4 2 0.9 Back ss with 2/1 twist 4 4 1.5 Back ss with 3/1 twist 4 6 2.3 Back ss with 4/1 twists 4 8 3.3 Back ss with 5/1 twists 4 10 4.5 Double back somersault 8 - - O 2.0 Double back somersault 8 < 2.4 Double back somersault 8 / 2.8 Half in half out 8 1 1 O 2.8 Half in half out 8 1 1 < 3.2 Half in half out 8 1 1 / 3.6 Full in 8 2 O 2.8 Full in 8 2 < 3.2 Full in 8 2 / 3.6 Full out 8 2 O 2.8 Full out 8 2 / 3.6 Full in Full out 8 2 2 O 3.6 Full in Full out 8 2 2 / 4.4 Half in Rudy out 8 1 3 O 3.6 Half in Rudy out 8 1 3 < 4.0 Half in Rudy out 8 1 3 / 4.4 Full in Double- full out 8 2 4 O 4.4 Full in Double- full out 8 2 4 / 5.2 Half in Randy out 8 1 5 O 4.4 Half in Randy out 8 1 5 < 4.8 Double- full in Double- full out 8 4 4 O 5.2 Double- full in Double- full out 8 4 4 / 6.0 Triple back 12 O 4.5 Triple back 12 < 5.3 Triple back 12 / 6.1 Full in Triple 12 2 O 5.7 Full in Triple 12 2 < 6.5 Half in Half out Triffis 12 1 1 O 5.7
Part III - Appendices I. FIG NUMEERINEN JÄRJESTELMÄ TRAMPOLIINI & DMT FIG:n kilpailuissa hyväksytään ainoastaan FIG symbolien eli numeerisen järjestelmän käyttö. ensimmäinen luku kuvaa volttirotaatiota, neljännesvolttien tarkuudella(¼) seuraavat luvut kuvaavat kierteiden määrää ja sijaintia volteissa liikkeen asento kuvataan numerosarjan lopussa merkitsemällä 'o' tai jättämällä asento tyhjäksi kerässä; '<' taitossa ja '/' suorassa asennossa Liike ¼ voltit ½ kierteet Asento Diff. TRA Half out Triffis, kerä 12 - - 1 o 1.7 5.1 Half in Rudy out, taitto 8 1 3 < 1.6 4.0 Full in Half out, suora 8 2 1 / 1.5 4.0 Half in Rudy out, kerä 8 1 3 o 1.4 3.6 Double back, kerä 8 - - o 1.0 2.0 Half out, kerä 8-1 o 1.1 2.4 Rudy 4 3 0.8 1.2 Double- full 4 4 0.9 1.5 Half in 1 ¾ back, kerä 7 1 - o 0.9 - - - Half out double ball out, taitto 9-1 < 1.4 - - - Diff. DMT BACK FRONT BALL OUT CODY FLIFFIS TRIFFIS QUADRIFFIS IN OUT MIDDLE K. FIG TERMIT Voltti taaksepäin Voltti eteenpäin Eteenpäin voltti selältä Taaksepäin voltti vatsalta Mikä tahansa kiertelinen kaksoisvoltti Mikä tahansa kierteinen kolmoisvoltti Mikä tahansa kierteinen neloisvoltti Ilmoitetut kierteet tehdään voltin ensimmäisessä vaiheessa Ilmoitetut kierteet tehdään voltin jälkimmäisessä vaiheessa Ilmoitetut kierteet tehdään voltin keskimmäisessä vaiheessa BARANI Voltti eteenpäin puolella kierteellä HALF Puolikierre monivoltissa (ks. alapuolella) FULL Taaksepäin voltti kokokierteellä DOUBLE FULL Taaksepäin voltti kahdella kierteellä TRIPLE FULL Taaksepäin voltti kolmella kierteellä RUDOLPH (RUDY) Eteenpäin voltti 1 ½ kierteellä RANDOLPH (RANDY) Eteenpäin voltti 2 ½ kierteellä ADOLPH Eteenpäin voltti 3 ½ kierteellä
Osa III - Liitteet Examples: Volttien määrä Kierteide n määrä Kierteiden sijainti 2 ½ OUT Half out FLIFFIS 2 ½ + ½ IN & OUT Half in half out FLIFFIS 3 1 + ½ MIDDLE & OUT Full middle half out TRIFFIS 2 ½ + 1½ IN & OUT Half in rudy out FLIFFIS Terminologia M. ESIMERKKEJÄ PISTEIDEN LASKEMISESTA JA PYÖRISTÄMISESTÄ 2. Puuttuvat E- pisteet 18.2.4 18.2.4: Jos arvostelutuomari tai synkronisaatiotuomari ei kykene näyttämään pisteitään yliotuomarin antaessa merkin, hänen psiteidensä tilalle merkitään muiden tuomareiden pisteiden keskiarvo Esim. E1 E2 E3 E4 E5 9.1 9.1 9.2 - - - 9.2 Tässä tapauksessa puuttuvien pisteiden tilalle lasketaan keskiarvo annetuista neljästä pisteestä (9.1+9.1+9.2+9.2)/4 = 9.15 ja se saatu 9.15 korvaa puuttuvat pisteet: E1 E2 E3 E4 E5 9.1 9.1 9.2 9.15 9.2 E- pisteet tästä suorituksesta ovat 27.450 E1 E2 E3 E4 E5 E- pisteet 9.1 9.1 9.2 9.15 9.2 = 27.450 3. Pyöristäminen 18.2.10 18.2.10: Kaikki pisteet pyöristetään kolmeen 3) desimaaliin. Pyöristys tehdään vain voimistelijan kierroksen loppupisteistä. Esim. E- pisteet 27.6666 (E1: 9.2333* E2: 9.2333* E3: 9.0 E4: 9.5 E5: 9.2) Vaikeusaste 15.0000 Lentoaika 17.2050 Yhteispisteet 59.8716 Pyöristetään alas: 59.871 * puuttuvat pisteet (kuten esim.1 yllä) CoP 2013-2016 26
Part III - Appendices LIITE CODES of POINTS (COP) (MAG / WAG / RG / TRA / AER / ACRO) Osa III - Liitteet P. YLITUOMARISTO, REFERENSSITUOMARIT, IRCOS Liitteenä olevat dokumentit: A) Rules For the Duties of the Superior Jury and Supervisors at FIG Competitions as well as for the Jury of Appeal and Competitions Supervisory Board (Ylituomaristosäännöstö) B) Rules for Reference Judges (Referenssituomarisäännöt) C) Rules for the use of IRCOS (Instant Replay and Control System) Kaikki säännöt on päivittänyt ja hyväksynyt FIG:n Executive Committee (EC) ja Presidential Commission syys-lokakuussa 2012. Sääntöjä tulee käyttää yhdessä COP:n kanssa. Jos näiden sääntöjen ja Code of Points:n välillä on ristiriitaa, Code of Points:n tulkinta (COP) on määräävä sääntö.
Osa III - Liitteet Lyhenteet ja määritelmät Seuraavia lyhenteitä ja määritelmiä esiintyy tässä dokumentissa: Jotta eri FIG:n voimistelulajien säännöt olisivat paremmin yhtenevät, on FIG Executive Committee (EC) poistanut lajien sääntökirjoista eli Code of Points:sta (COP) osan säännöistä ja nämä osiot päättää nyt EC. Jotta sääntöjen löytäminen olisi helpompaa ja nopeampaa, ne on koottu yhteen, jolloin EC voi tarvittaessa myös reagoida sääntömuutoksin entistä joustavammin ja nopeammin. Säännöt koskevat kaikkia voimistelulajeja, mikä mahdollistaa lajien paremman yhteistyön ja ymmärryksen yli lajirajojen. Seuraavat säännöt koskevat olympiadia 2013-16, ja niitä voi muuttaa vain EC. Jos näissä säännöissä on ristiriitaa COP:n kanssa, on COP:n sanamuoto oikea. Johdanto FIG EC TC LOC TR RJS R- Judge RE RA RD R- Score E- Jury Score E- Score A- Jury Score A- Score Delta Gap JEP CJP CIS IRCOS Fédération International de Gymnastique (Kansainvälinen voimisteluliitto) Executive Committee Technical Committee (Lajin tekninen valiokunta) Local Organizing Committee (Paikallinen kilpailun järjestelytoimikunta) Technical Regulations Reference Judges System (Referenssituomarijärjestelmä) Reference Judge (Referenssituomari) Reference Judge for Execution (Referenssituomari arvostelussa) Reference Judge for Artistry (Referenssituomari taiteellisuudessa) Reference Judge for Difficulty (Referenssituomari vaikeusasteissa) The Reference Score, (referenssipisteet), kahden R- tuomarin pisteiden keskiarvo Arvostelutuomareiden yhteispisteet, kun ylin ja alin on poistettu Lopulliset arvostelupisteet Lopulliset taiteellisuustuomariston pisteet, kun ylin ja alin on poistettu Lopulliset A- pisteet Piste- ero tuomaripaneelin pisteiden ja R- tuomaripisteiden välillä R- tuomareiden antamien pisteiden välinen ero Judges Evaluation Program (Tuomareiden arviointijärjestelmä) Chair of Judges Panel (Ylituomari) Commentator Information System (Kuuluttajan tietojärjestelmä) Instant Control and Replay System (Videointijärjestelmä) CoP 2013-2016 28
Osa III - Liitteet A) YLITUOMARISTOA JA KILPAILUJEN VALVONTAA KOSKEVAT SÄÄNNÖT, SEKÄ VETOOMUSTUOMARISTON JA KILPAILUNEUVOSTON (SUPERVISORY BOARD) OHJESÄÄNNÖT 1. Vetoomustuomaristo (Jury of Appeal) ja kilpailuneuvosto (Competitions Supervisory Board) Vetoomustuomaristo Jury of Appeal ja kilpailuneuvosto Competitions Supervisory Board on FIG:n kilpailuihin tuoma päätöksentekoelin. Sillä on kilpailujohdollinen ja kontrolloiva toimenkuva kaikissa FIG:n alaisissa kilpailuissa. Tehtävänä on valvoa, että kaikkia nykyisiä sääntöjä noudatetaan, COP:ta, sekä Technical Regulations (TR):a ja Statutes of the FIG:iä. Heidän toimintatapansa on olla puuttumatta suoraan, mutta ilmoittaa vastuuhenkilöille huomaamistaan ongelmista, ja pyytää kyseisiä ihmisiä toimimaan asian korjaamiseksi (TC, LOC, FIG:n henkilökunta). Vetoomustuomaristo ja kilpailuneuvosto koostuvat kahdesta EC:n jäsenestä, jotka Presidential Commission nimeää (toinen toimii puheenjohtajana), ja kolmannesta riittävän pätevästä henkilöstä, joka ei ole ollut mukana päätöksentekijänä kilpailun tuomaristossa tai ylituomaristossa. Lajin teknisen valiokunnan puheenjohtaja (President) tai muu pätevä henkilö voi pyydettäessä toimia konsulttina. Yksityiskohtaisempi kuvaus tehtävistä ja niiden vaatimuksista: Vetoomustuomaristo ja kilpailuneuvosto johtavat kilpailun järjestelyjä ja kilpailun kulkua. Tehtäviin kuuluu: valvoa tuomaritehtävien ja suoritusjärjestysten arvontaa valvoa joukkuekilpailun suoritusjärjestyksen luomista ja toteutumista varmistaa yhteistyö kilpailun johtajan, kilpailualueen koordinaattorin (Venue Manager) kanssa ja, olla yhteistyössä Longines:n (SwissTiming) ja muiden toiminnallisten yhteistyökumppaneiden kanssa siten, että kilpailu sujuu parhaalla mahdollisella tavalla varmistaa seremonioiden, lehdistötilaisuuksien ja tervetulokokousten sujuminen protokollien mukaan, valvoa tuomaristojen kokoonpanoa ja tuomaritoimintaa pyytää videotarkistusta, jos tuomaritoiminnan valvominen sitä vaatii, mutta ei pisteiden korjaamiseen sinänsä. Jos suuria erimielisyyksiä tulee esiin, voidaan pyytää EC tarkistamaan asia 2. Ylituomariston kokoonpano Virallisissa FIG:n alaisissa kilpailuissa ja Olympialaisissa lajin tekninen valiokunta (TC) toimii ylituomaristona ja olympialajien virallisina valvojina. 2.1. Lajin teknisen valiokunnan puheenjohtajan (TC President *) tehtävät Teknisen valiokunnan puheenjohtaja tai tämän sijainen toimii Ylituomariston puheenjohtajana (President of the Superior Jury). Toimiessaan näissä tehtävissä, oletetaan seuraavaa: He johtavat kilpailua TR:n mukaisesti, mihin kuuluu: Kutsua kokoon ja ohjata kaikkia tuomarikokouksia ja ohjeistustilaisuuksia. Noudattaa tuomariohjetta (Judges Regulations) kilpailutyypin mukaisesti. Noudattaa Referenssituomariohjetta silloin, kun tarve vaatii. Noudattaa pisteidenlasku- ja näyttöohjelmistoa koskevaa ohjelmistoa (IRCOS). Suorittaa uusien liikkeiden arviointipyynnöt ja hyväksyntä tarvittaessa. CoP 2013-2016 29
Osa III - Liitteet Varmistaa, että kilpailun aikataulua ja kilpailuohjetta (Workplan) noudatetaan. Ottaa kantaa tässä mainittuihin pistekyselyihin (Inquiry). Ylituomariston (Superior Jury) kanssa antaa varoituksia tai poistaa tuomaritehtävistä tuomari, joka ei noudata tuomariohjetta, toimi tuomaritehtävissä tyydyttävällä tavalla tai rikkoo tuomarinvalansa. Mahdollisten tuomarointivirheiden etsimiseksi suorittaa yleinen videoanalyysi kilpailun jälkeen yhdessä lajin teknisen valiokunnan kanssa ja toimittaa tuomariarviointi mahdollisten huomautusten (sanctions) johdosta FIG:n kurinpitolautakunnalle (FIG Disciplinary Commission). Valvoa välineiden laadun arviointia FIG Apparatus Norms- normiston mukaan. Epätavallisessa tai odottamattomassa tilanteessa nimetä kilpailuun tuomarit Kontrolloida ja valvoa kilpailun arvioijina toimivia henkilöitä. Kun tulee kysely pisteistä (Inquiry), huomioida, että ajanotto- tai rajanylitysvirheen vuoksi pisteitä ei muuteta, jos ne on jo ehditty näyttää tulostaululla. Toimittaa raportti EC:lle, ja lähettää se FIG:n pääsihteerille välittömästi kilpailun jälkeen, viimeistään 30 päivän kuluessa kilpailusta. Raportin tulee sisältää: o Yleiset huomiot kilpailusta, sisältäen maininnat erikoistilanteista ja johtopäätökset tulevaisuutta ajatellen o Yksityiskohtainen lista kaikista muutoksista ja puuttumisesta tuomaritoimintaan (pistemuutokset ennen ja jälkeen pisteiden julkaisemisen) o Tekninen analyysi vaikeusastetuomaroinnista o Yksityiskohtainen tuomarityöskentelyn analyysi, mukaan lukien ehdotukset parhaiden tuomareiden palkitsemisesta ja huomautuksista epätyydyttävästä tuomarityöskentelystä. * Katso alempaa eri lajien kohdalta tarkemmin 2.2 Teknisen valiokunnan jäsenten tehtävät * Kilpailujen jokaisessa vaiheessa teknisen valiokunnan jäsenet tai erikseen valitut henkilöt toimivat kilpailun ylituomaristossa tai kilpailun arvioijina (Superior Jury and Supervisors). Heidän velvollisuuksiinsa kuuluu: Tuomarikokousten ohjaamiseen osallistuminen ja tuomarityöskentelyn valvominen Tuomariohjeiden (Judges Regulations ) käyttö oikeudenmukaisuuden, johdonmukaisuuden, ja sääntöjen ja kriteereiden noudattamisen pohjana Noudattaa referenssituomaroinnista annettuja ohjeita Noudattaa IRCOS järjestelmästä annettuja ohjeita Valvoa kokonaispisteiden ja lopullisten pisteiden laskua ja muodostumista Valvoa, että voimistelija saa suorituksestaan oikeat ja oikeudenmukaiset pisteet, sekä puuttua tilanteeseen tarvittaessa ohjeistuksen mukaisesti Tarkistaa lämmittelyssä, harjoituksissa ja kilpailuissa käytettävät välineet, jotta ne ovat sääntöjen mukaiset (FIG Apparatus Norms) Suorittaa tarvittaessa pisteiden tarkistusta varten videoanalyysi. Nämä arvioidut pisteet (Control Scores) toimivat vertailun perusteena silloin, kun tuomarityöskentelyn arviointijärjestelmää (JEP) käytetään. *Katso alempaa eri lajien kohdalta tarkemmin CoP 2013-2016 30
Osa III - Liitteet 2.3. Toimintaan puuttumisohjeet, ei koske pistekyselyjä (inquiries) Kilpailua valvovat arvioijat voivat puuttua kilpailun kulkuun vain ylituomariston puheenjohtajan välityksellä. Tällaisessa tilanteessa ylituomariston puheenjohtaja (President of the Superior Jury) on yhteydessä kyseessä oleviin tuomareihin ilmoittaakseen heille kilpailun valvojan eriävistä pisteistä. Kilpailun tuomarit voivat tällöin muuttaa antamiaan pisteitä. Jos tuomarit eivät halua muuttaa pisteitään, voi ylituomariston puheenjohtaja silti tehdä päätöksen heidän puolestaan. Ylituomariston puheenjohtajan tulee pitää kirjaa kaikista pistemuutoksista ja puuttumisista pisteisiin. Nämä tulee kirjata kilpailuraporttiin. 2.3.1. D- Pisteet eli vaikeusastepisteet Vaikeusastepisteisiin tulee puuttua, jos: Jos voimistelijan oma valmentaja tekee kyselyn pisteistä. Jos kilpailun valvojan (Supervisor s score) ja vaikeusastetuomareiden antamat pisteet poikkeavat toisistaan. 2.3.2. E- Pisteet eli arvostelupisteet ja A- Pisteet eli taiteellisuuspisteet Mahdottomat pisteet Arvostelu- ja taiteellisuuspisteisiin puututaan vain, jos ilmenee mahdottomia pisteitä. Mahdottomien pisteiden määritelmä: a) Kun rangaistusvähennykset (penalties) tai pakolliset ylituomarin määräämät vähennykset (compulsory deductions)* maksimipistemäärästä ovat yksittäiset tuomarin antamia pisteitä suuremmat: Maksimipisteet: 10.00 Pisteet: Penalty/Pakollinen vähennys (e.g. putoaminen ART): 1.0 pistettä 9.2 8.5 8.3 8.4 9.1 Mahdottomia pisteitä * esim. penalty/pakolliset vähennykset: (tässä on mainittu esimerkkejä, ei kaikkia mahdollisia tapauksia.) ART Putoaminen telineeltä 1.0 pistettä; RG Välineen pudottaminen 0.3/0.7 pistettä, sarjan lopettaminen ilman musiikkia ja välinettä 1.0 pistettä; TRA Verkon koskettaminen muulla kuin jaloilla sarjan lopussa 0.5 pistettä, sanalliset tai muut merkit tai ohjeet valmentajalta 0.3 pistettä per kerta; ACRO Putoaminen1.0 pistettä, ajan alittaminen tasapaino- osassa 0.3 per sekunti; AER Kaatuminen 0.5 pistettä, jne. CoP 2013-2016 31