Golden Ticket (FAQ) Mitä on Golden Ticket? Golden Ticket on kilpailu myyjille ja kioskeille. Golden Ticket on uusi tapa kasvattaa myyntiä. Kun voittaa Golden Ticketin voi voittaa palkinnon, joka on lahjakorteista unelmapäivään. Ensimmäisenä vuonna on 4 Unelmapäivä-kilpailua ja 9 normaalia Golden Ticket -kilpailua. Golden Ticket -kilpailun kesto on 4 viikkoa. Kuinka kilpaillaan? Kilpailussa mitataan myytyjä kampanjatuotteita asiakasmäärään suhteutettuna (ostotiheys) eli kuinka monelle asiakkaalle on myyty kampanjatuotetta. Ryhmät Kioskit on jaettu kolmeen kokoluokkaan asiakaslukumäärien perusteella (isot/keskikokoiset/pienet). Kioskit kilpailevat siis asiakasmääriltään samankokoisten kioskien kanssa. Myyjät kilpailevat oman kokoluokkansa muiden myyjien kanssa. Seuranta Tulokset näkyvät kassalla ja ne päivittyvät 15 minuutin välein. Intoon raportit päivittyvät kerran päivässä. Kauppias saa sähköpostiin oman kioskin myyjäkohtaisen raportin kerran viikossa. Kampanjan päätyttyä tulokset tarkistetaan ja Golden Ticket -tiimi julkaisee voittajat Oppimisympäristön Golden Ticket -fiilistelypalstalla ja Intossa. Oppimisympäristön Golden Ticket -fiilistelypalsta Golden Ticket fiilistelypalstalla jaetaan ideoita, haetaan oppeja, kannustetaan kavereita, iloitaan onnistumisista. Oppimisympäristön kampanjatieto 2 viikkoa ennen kampanjaa uuteen oppimisympäristöön ilmestyy tietoa tulevasta kampanjasta ja voi lukea mistä kampanjassa on kyse. Jokaisesta kampanjamateriaalin lukemisesta saa opintopisteitä. Palkinnot Paras kioski/parhaat kioskit ja paras myyjä/parhaat myyjät kokoluokassaan palkitaan. Palkinnot kerrotaan aina kampanjakohtaisesti kampanjatiedossa. Kauppias voi päättää kioskikohtaisesta palkinnosta kuinka se jaetaan, esim. 300 e lahjakortilla voi viedä koko henkilökunnan syömään ja näin kiittää omia huippumyyjiään. Esimerkkipalkintoja voivat olla mm. 100 euron lahjakortti, yhteistyökumppaneiden lahjakortti sekä unelmapäivä. Mikä on unelmapäivä? Vuonna 2017 meillä on 4 Unelmapäivä-kilpailua. Unelmapäivä-kilpailu on nimensä mukainen, silloin voittaneet kioskit saavat kokea jotain ainutlaatuista. Ensimmäinen Unelmapäivä-kilpailun palkinto on matka Tokioon! Tunnukset Oppimisympäristöön rkioski.sparkwork.io Tunnukset tulevat palkkapalvelujen järjestelmästä. Tämä kuitenkin edellyttää, että henkilön tiedot ovat oikein Työvuorovelhossa, josta tiedot siirtyvät palkkajärjestelmään. Vasta tuolloin tunnukset voidaan luoda. Kauppiaan on tärkeä perustaa myyjät heti Työvuorovelhoon, jotta pääsevät kassalle ja oppimisympäristöön. Kun uusi myyjä perustetaan, on perustietojen lisäksi (nimi, hetu, pankkitili) lisättävä hänelle sähköpostiosoite, sillä hän saa siihen sähköpostiosoitteeseen salasanan oppimisympäristöön. Käyttäjätunnus on sama, millä kirjaudutaan kassalle. Alla ohjeet miten saadaan Oppimisympäristön kuvake puhelimen aloitusnäyttöön.
Jos kirjautuminen ei onnistu, tarkista ettei sinulla ole yksityinen selaus käynnissä (avaa selaimessa uusi välilehti ja katso, että yksityinen ei ole aktiivinen) Ohjeet Oppimisympäristön kuvakkeen lisääminen puhelimen aloitusnäyttöön iphone 1. Siirry selaimella osoitteeseen rkioski.sparkwork.io 2. Avaa valikko alarivin keskimmäisestä Lataa -napista ja paina Lisää Koti-valikkoon 3. Anna kuvakkeelle nimi ja paina Lisää
Oppimisympäristön lisääminen aloitusnäyttöön Windows Phonella 1. Siirry selaimella osoitteeseen rkioski.sparkwork.io 2. Avaa valikko kolmesta pisteestä oikealla alhaalla, ja valitse Kiinnitä aloitusnäyttöön
Oppimisympäristön lisääminen aloitusnäyttöön Android-puhelimella 1. Avaa selain (esim. nimellä Internet tai Chrome) ja siirry osoitteeseen rkioski.sparkwork.io 2. Avaa valikko kolmesta pisteestä oikeassa ylänurkassa ja valitse Lisää aloitusnäyttöön (joissain malleissa kolmen pisteen sijaan lukee Lisää, ja aloitusnäytön sijaan voi lukea kotinäyttö ) Jos avaat sivun Google-hakupalkin kautta, pitää oikean ylänurkan valikosta valita ensin Avaa kohteessa Internet tai Avaa Chromessa ennen kuin aloitusnäytölle lisääminen onnistuu.
3. Anna kuvakkeelle nimi ja paina Lisää (joissain malleissa kuvakkeen nimeä ei voi muuttaa, vaan kuvake ilmestyy aloitusnäytölle nimellä Sparkwork)