KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käyttäjäaineiston tulkinta. Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset. Katja Soini TaiK 11.4.



Samankaltaiset tiedostot
Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

Palautetta nuortenryhmältä

ESIPUHE... 3 SISÄLLYSLUETTELO JOHDANTO... 6

Keskiviikko4 Asiakastutkimuksien analyysi ja kiteytys. Jamk Innovointipäivät

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin

Käyttäjätieto konseptoinnissa. Vesa Jääskö,

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

Miksipä Benchmarking?

TYÖNHAUN LÄHTÖKOHTIA. mitä haluat. mitä osaat. millä ehdoilla

Mulla on idea! Lasten osallisuus toiminnan suunnittelussa ja arvioinnissa. LTO, KT Piia Roos

KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä:

Suhdetyö. Vertikaaliset suhteet aikuiset. Vaakasuuntaiset suhteet lapset

Urapalvelut. CHEM & ENG Susanna Saarinen, koordinaattori career-tech@aalto.fi. into.aalto.fi/careerweb

Urapalvelut. CHEM & ENG Susanna Saarinen, koordinaattori career-tech@aalto.fi. into.aalto.fi/careerweb

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Tutkimuspäiväkirja ja tutkimussuunnitelma Eeva Jokinen

Käyttäjälähtöinen käyttäjälähtöinen suunnittelu Henri Andell Käytettävyyden perusteet

MONISTE 2 Kirjoittanut Elina Katainen

Terveystarkastuksen esitietolomake yläkouluun

Harrastamisen mahdollisuudet yhdenvertaisiksi

ESIMERKKEJÄ PALVELUMUOTOILUSTA

D R A A M A T Y Ö P A J O I S S A O N T I L A A I D E O I L L E J A P E R S O O N I L L E

Kaveripiiri.fi - Selkokielen käyttäjien tapaamispaikka internetissä

Hyvän elämän iltakahvit Oppiva kahvila ryhmäkeskustelun kooste

Tietoinen (kirjallinen) lupa

MINÄ MUUTAN. Muuttovalmennusopas vammaiselle muuttajalle

Lasten fyysinen aktiivisuus

Kuka on arvokas? Liite: EE2015_kuka on arvokas_tulosteet.pdf tulosta oppilaiden lomakkeet tehtäviin 1 ja 2.

Haastattelu. Lista kysymyksistä joita voit käyttää keskustelun tukena:

LIIKUNTASUUNNITELMA. Kotka Anni Pentti

Tämän kyselyn tarkoituksena on pyrkiä selvittämään miten paljon seinäjoen alueen opiskelijat käyttävät yhteisöpalveluita ja mihin tarkoitukseen.

Kirja-analyysi Nuortenkirjan tulkintatehtävä Anna Alatalo

Johdatus markkinointiin

Sisältö Eri liikuntalajeja monipuolisesti ottaen huomioon vuodenajat ja paikalliset olosuhteet.

Kyselytutkimus. Yleistä lomakkeen laadinnasta ja kysymysten tekemisestä - 1. Yleistä lomakkeen laadinnasta ja kysymysten tekemisestä - 2

Luotain - käyttäjäkokemuksen muotoilu

Louna-kirjastojen Lukudiplomi

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

F I T N E S S T E K O MEDIATIEDOT 2015

Adoptiomaatapaamisen järjestäminen

SUOKI TOIMINTA PASSI

Eväspussi. Onko lähipiirissä esiintynyt hitautta tai vaikeutta lukemaan ja kirjoittamaan oppimisessa? Millaista?

Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava

Asukkaat, teknologiat ja ympäristö:

Yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon paketti laajennetulle työssäoppijoille

Kielen hyvän osaamisen taso on 6. luokan päättyessä taitotasokuvauksen mukaan:

ELINA HILTUNEN. matkaopas TULEVAISUUTEEN TALENTUM, HELSINKI 2012

MENNÄÄN AJOISSA NUKKUMAAN! -kotitehtävävihkoon liittyvä ohje opettajalle

Käyttäjätutkimuksen tulosten analysointi ja vaatimusmäärittely Laskari 3

Teknologiaa arjen ehdoilla? Ikääntyneiden kokemuksia kotiteknologiakokeilusta

HAKUINFO päättyvä ESR-haku. Hyvä hakemus

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

1. HYVÄ YSTÄVÄ. Ystävällinen Iloinen Luotettava Avulias Rehellinen Reipas Ei juorua Osaa pitää salaisuudet

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

OPAS OHJAAJALLE ohjaajana toimiminen

Suomen lippu. lippu; liputus, liputtaa, nostaa lippu salkoon

KASVATETTAVAN OSALLISTAMINEN JA KASVUN ARVIOINTI

Osaamisen kehittäminen avainasiakkaiden tarpeisiin Sote-johdon neuvottelupäivät

Tehtävät. Elämänpolku opettaa. Selviytymistyylejä on monia. 114 ole oman elämäsi tähti

TYÖHAASTATTELIJANA ONNISTUMINEN I Risto Kökkö Kevätkarkelot 2012

Ajatuksia henkilökohtaisesta avusta

Mies ilman parisuhdetta

Brändäystä lyhyesti. Esittelykappale, lisää:

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

Fiktion käsitteet tutuiksi. Oppitunnit 1 4

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

Osoite. Kansalaisuus Äidinkieli. Vanhempien / huoltajan luona Jos vain toisen huoltajan luona, kumman? Yksin omassa asunnossa Muuten, miten?

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

PORTFOLIO-OHJEET. 1. Periodi. Lukuvuosi FyKeMaTT -aineet

Jamk Innovointipäivät

Kävijäprofiili Suomenkuvalehti.fi ja Suomen Kuvalehti

Johdatus Ohjelmointiin

Miten kirjoittaa koulutusten kuvailevat sisällöt Opintopolkuun? Verkkopäätoimittaja Satu Meriluoto, OPH

Kehitysvammaliitto ry. RATTI-hanke. Haluan lähteä kaverin luokse viikonlopun viettoon ja olla poissa ryhmäkodista koko viikonlopun.

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

9.-luokkalaisen kulttuurikansio

PERUSTIETOLOMAKE Tuo täytetty lomake mukanasi haastatteluun

Matematiikka vuosiluokat 7 9

Otanta ilman takaisinpanoa

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka. Syksy 2005, laskari 2

Mitä kuuluu? Lasten osallisuus varhaiskasvatuksen arjessa. Piia Roos (LTO, KT )

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet).

Luku 3 Lapsuus rakastuminen urheiluun valmiuksia menestymiseen

Kehittämisprosessin vaihemalli. Pirkko Mäkinen Asiantuntija, Työturvallisuuskeskus

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu ja muutamia menetelmiä. HelMet-kirjastot Päivi Ylitalo-Kallio Oppiva kirjasto -verkosto

10. Kerto- ja jakolaskuja

Tavoitteena reilu yhdistys Ratsastajainliiton tarina

Ritva bingo-emäntänä VANA

SEISKALUOKKA. Itsetuntemus ja sukupuoli

Kymmenet käskyt. Miehille- K. VALOVUORI Uusikaupunki. Kustantaja: «( to

83450 Internetin verkkotekniikat, kevät 2002 Tutkielma <Aihe>

Lukijaprofiili Suomen Kuvalehti 2013

Skenaario 1: Paavo kokouksessa

Lapsen oikeus hoivaan, kasvatukseen ja turvallisiin rajoihin

Transkriptio:

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käyttäjäaineiston tulkinta Katja Soini TaiK 11.4.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona 11.4.2007 Luento Käyttäjäaineiston tulkinta Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset 1

Käyttäjätiedon jäsentäminen Jäsentämisen tavoitteena on tuottaa suunnittelua tukevaa materiaalia, kuvauksia suunnitteluhaasteista sekä perusteluja suunnitteluratkaisuille Päämenetelmät voidaan jakaa seuraaviin tapoihin: analyysi tulkintamalleja hyödyntämällä, jäsennys materiaalin ehdoilla, tiivistys ja yhdistely sekä suora tulkinta main parts of the mobile work and life style of the mworker needs and hopes positive and negative issues at the moment in each part Analyysi tulkintamalleja hyödyntämällä Käyttäjätutkimusmateriaali organisoidaan valitun tulkintamallin mukaiseksi rakenteeksi Esimerkiksi contextual design ja viisi tulkintamallia: Beyer, Hugh; Holtzblatt, Karen (1998). Contextual Design: A Customer-Centered Approach to Systems Designs roolit ja vastuut -malli (flow kulttuurinen malli (cultural artefakti-malli (artifact työn vaiheet -malli (sequence fyysisen ympäristön malli (physical 2

Jäsennys materiaalin ehdoilla Käyttäjätutkimusmateriaalin sisällön annetaan määrittää luontevimman tavan tiedon jäsentämiselle Esimerkiksi: affinity diagram Jiro Kawakita (J-K metodi) kehittämä kvalitatiivisen tiedon analysointiin luo merkityksellisiä tietorakenteita yksittäisistä tiedon paloista alhaalta ylös alkaa yksittäisistä muistilapuista anna materiaalin määritellä rakenne Tiivistys ja yhdistely Käyttäjätutkimusmateriaalin tiivistys ja yhdistely sen merkittävimmäksi nousseista osista Esimerkiksi: käyttäjäkollaasi haastatteluista, havainnoinneista ja itsedokumentoinnista kun käyttäjätutkimus lähes sellaisenaan kertoo havainnollisesti käyttäjille merkityksellisiä tekijöitä 3

Käyttäjäkuvaus (käyttäjäprofiili) Käyttäjäkuvaus tekee käyttäjän eläväksi ja konkretisoi käyttötilanteen siten että kuka tahansa pystyy kuvittelemaan millainen se on. Kuvaa tärkeimmät käyttäjäryhmät ja heidän ominaisuutensa käyttäjätutkimuksen pohjalta huomio oikeassa käyttäjäryhmässä > oikeaa tietoa kuvaa käyttäjän perusominaisuudet: ikä, sukupuoli, koulutus, ammatti, tietotaitotaso tuotteen käytössä, mihin ja miten käyttää tuotetta, suhtautuminen teknologioihin... kuvaa käyttäjän erikoisominaisuuksia: erikoistaitoja, kiinnostuksen kohteet, harrastuksia, elämäntapa... Muoto: kirjoitettu tarina, juliste, piirros, kollaasi, videokollaasi... ensisijainen käyttäjä Vilma, 9 vuotta Vilma on 3. luokkalainen koululainen. Tärkeintä hänelle on kaverit ja erityisesti paras kaveri Salla. Vilma harrastaa ratsastusta. Hän pitää myös lukemista ja piirtämisestä. Kirjekavereille hän kirjoittaa aika paljon. Heidän kanssaan Vilma myös vaihtelee piirustuksia ja erilaisia tehtäviä. Vilmalla on jo oma kännykkä. Tietokoneella hän pelaa koulussa ja kotona. Joskus hän lähettää sähköpostiakin, mutta se on aika tylsää ja vähän tyhmääkin, kun kaveri jolle hän lähettää istuu vieressä. Vilmalle tulee kotona aina kinaa pikkuveljensä Valtterin kanssa pelivuoroista. välillinen käyttäjä kotona Ville-isä, 42 vuotta Ville on menestyvä asianajaja. Hänelle on tärkeintä ura ja perhe. Ville rakastaa golfia. Hän harrastaa myös lukemista ja penkkiurheilua. Ville arvostaa laatua, joten hän tekee usein vertailua ja ostaa mieluiten hiend-tuotteita. Ville on perheen atktuki, sillä hänelle tietokone on tuttu laite. Hänellä on aina kannettava mukanaan sekä töissä ja kotona on omat tietokoneet. Tietokone on hänelle pääasiassa työkalu päivittäisessä käytössä vaikka hän välillä pelaakin lasten kanssa hauskoja pelejä. Käyttäjän toimintamalli (työn vaihemalli) Käyttäjän toimintamalli kuvaa käyttäjän toiminnan vaiheet ja niihin vaikuttavat tekijät selkeästi ja konkreettisesti. Kuvaa käyttäjän toimintaa kuvaa toiminnan vaiheet: mitä hän tekee kronologisessa järjestyksessä, mitkä tehtävät seuraavat toisiaan, miksi hän tekee juuri niin kuvaa toimintaa liittyviä laitteita ja välineitä: mitä hän käyttää ja miten, millaisia tuotteita hän nyt käyttää, miten hän niitä käyttää, mitä välineitä käyttöön liittyy kuvaa käyttäjän toiveita: mitkä asiat vaikuttavat tarpeisiin, mitä hän haluaisi 4

Ympäristön kuvaus Fyysisen ympäristön kuvauksella esitetään käyttäjän toimintaympäristöä ja siihen vaikuttavia tekijöitä. Kuvaa fyysistä ympäristöä: missä käyttö tapahtuu, millainen ympäristö on, mitä erityispiirteitä ympäristössä on, onko useita ympäristöjä, visuaalinen ilme Kuvaa sosiaalista ympäristöä: keitä paikalla, kun tuotetta käytetään, käyttäjien väliset suhteet, ilmapiiri Suora tulkinta Käyttäjätutkimusmateriaalista voidaan tehdä suoraa tulkintaa, kun se on sellaisenaan puhuttelevinta ja se voidaan ilman erillistä analyysia muuntaa suoraan suunnittelutuloksiksi (erityisesti yksinkertaiset tuotteet) > käyttäjätutkimusta yksinkertaistava Esimerkiksi: skenaariot Käyttäjätutkimusmateriaali käydään läpi, esim. työryhmässä Työryhmä ideoi ratkaisuja Katja Soini katja.soini@uiah.fi IADE TaiK 15.2.2007 11.4.2007 5

Suunnitteluvaatimukset Määrittävät ominaisuudet, jotka tuotteessa pitää olla, jotta se vastaa käyttäjien tarpeisiin Suunnittelupohja ja lähtökohta ratkaisujen hahmottamiselle eli ryhmän yhteinen käsitys suunnittelun tavoitteista Alle 10 vaatimusta - jokaisen vaatimuksen tulee olla selkeä ja yksinkertainen Kuvataan huolellisesti kokonaisena lauseena, joka luo välittömästi mielikuvan tuotteen ominaisuudesta: antaa suunnan, muttei vielä ratkaisua 1. Käyttöliittymässä tulee olla sarjakuvamainen ulkoasu 2. Siinä tulee olla opastava käyttöliittymä 3. Ohjelman tulee olla käyttäjän äidinkielellä 4. Käyttöliittymän tulee muistuttaa perinteistä kirjeenlähettämistä 5. Ohjelman tulee olla viihdyttävä 6. Ohjelman antama palaute auttaa käyttäjää Katja Soini Katja Soini TaiK katja.soini@uiah.fi TaiK 29.3.2006 11.4.2007 projektisuunnitelma 28.3. 1. MÄÄRITTELE ihmiskeskeinen suunnitteluprosessi lopullinen idea 16.5. Vaatimukset täyttävä RATKAISU käytettävyyden arviointi 2.5. 5. ARVIOI täyttävätkö ratkaisut käyttäjien vaatimukset paperiproto 25.4. 2. TUNNISTA tuotteen käyttöyhteys (käyttökonteksti) 4. LUO suunnitteluratkaisuja 3. MÄÄRITTELE käyttäjän ja organisaation vaatimukset havainnointi 11.4. 6