OPETTAJAN MANUAALI 2.9.2014



Samankaltaiset tiedostot
Oma kartta Google Maps -palveluun

Pika-aloitusopas. Sisältö: Projektin luominen Projektin muokkaaminen ja hallinnointi Projektin/arvioinnin tulosten tarkastelu

ChatSimulaatio Käyttöopas

ohjeita kirjautumiseen ja käyttöön

OPISKELIJAN PIKAOPAS

Kaislanet-käyttöohjeet

BLOGGER. ohjeita blogin pitämiseen Googlen Bloggerilla

Jotta voit käyttää Facebookia täytyy sinun ensiksi luoda sinne käyttäjätili. Käyttäjätilin luominen onnistuu noudattamalla seuraavia ohjeita.

Office_365_loppukäyttäjän ohje Esa Väistö

opiskelijan ohje - kirjautuminen

Epooqin perusominaisuudet

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään.

OPISKELIJAN PIKAOPAS

elearning Salpaus Elsa-tutuksi

TERVETULOA OPISKELEMAAN MOODLE-OPPIMISYMPÄRISTÖSSÄ!

Mikä on facebook? Rekisteröityminen

Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen

Turvapaketti Omahallinta.fi ka ytto ohje

ILMOITUSSOVELLUS 4.1. Rahanpesun selvittelykeskus REKISTERÖINTIOHJE. SOVELLUS: 2014 UNODC, versio

Teams-ohjelman asennus- ja käyttöohje vertaisohjaajille

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

3 VIESTIT UUSI VIESTI VIESTIN LUKEMINEN SAAPUNEET JA LÄHETETYT KANSIOT ROSKAKORI...

Ohje sähköiseen osallistumiseen

Turvapaketti Asennusohje

Omahallinta.fi itsepalvelusivusto

Ohje sähköiseen osallistumiseen

Hallintaliittymän käyttöohje

Facebook-sivun luominen

Ohjeita Porin Lyseon koulun yrittäjuuskasvatuksen blogin kirjoittamiseen

Verkkoliittymän ohje. F-Secure Online Backup Service for Consumers 2.1

SALITE.fi -Verkon pääkäyttäjän ohje

Ohje vanhemmille - näin alkuun Päikyssä

Yksityiskohtaiset ohjeet. TwinSpacen käyttäminen

Opas administraattori-tason käyttäjille. MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2

Ohje vanhemmille - näin alkuun Päikyssä

Tuplaturvan tilaus ja asennusohje

KÄYTTÖOHJE YRITYKSILLE

LOVe-verkkokoulutuksen käyttöohje Opiskelijan osio

Informaatiotekniikan kehitysyksikkö

NETIKKA PCTV KÄYTTÖOHJE

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola

OHJEET KEKSINNÖT.FI SIVUSTON KÄYTTÄJILLE

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Basware Portal palvelun ohje toimittajille

Adobe -määrälisensointi

KYMP Webmail -palvelu

Open Badge -osaamismerkit - ohje

Napsauta Kurssin viikkonäkymä- näkymässä oikeassa yläreunassa sijaitsevaa Muokkaustila päälle -painiketta.

Autentikoivan lähtevän postin palvelimen asetukset

Punomo Blogit BLOGIN LUOMINEN WORDPRESS-ALUSTALLA. Kirjaudu -palveluun osoitteessa tunnuksellasi.

Muksunetti. Huoltajan ohje VARHAISKASVATUS. Muksunetti, huoltajan ohje sivu 1/18. Lähde: Tiedon Muksunetti-opas huoltajille

Skype for Business pikaohje

Uuden Peda.netin käyttöönotto

LOVe-verkkokoulutuksen käyttöohje Opiskelijan osio

SOPPARI. Sopimustoimittajan käyttöohje versio IS-Hankinta Oy

Moodle 2.2 pikaohje. 1. Kirjautuminen ja omat kurssit (Työtilat) 1. Mene internet-selaimella osoitteeseen

AVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE

Open Badge -osaamismerkit

Elisa Toimisto 365. Pääkäyttäjän pikaopas

Google Sites: sivun muokkaaminen (esim. tekstin, kuvien, linkkien, tiedostojen, videoiden ym. lisääminen)

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly

Kokoelmakilpailu Lomakeohje, Laji.fi-sarja 1. Rekisteröityminen

MOODLE TUTUKSI. Pirkko Vänttilä Oulun aikuiskoulutuskeskus

Moodlen lohkot. Lohkojen lisääminen: Lohkojen muokkaaminen: Tampereen yliopisto/tietohallinto 2017 Suvi Junes

Verkkokaupan ohje. Alkutieto. Scanlase verkkokauppa. Sisäänkirjautuminen

SÄHKÖPOSTIN SALAUSPALVELU

1 YLEISTÄ TIETOA HELMESTÄ ETUSIVU YHTEENVETO LUKUJÄRJESTYS / KOTITEHTÄVÄT / MERKINNÄT VIESTIT KOKEET...

opiskelijan ohje - kirjautuminen

Moodle-alueen muokkaaminen

Sähköposti ja uutisryhmät

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Viva-16. Käyttöohje Veikko Nokkala Suomen Videovalvonta.com

Ohjeet S-ryhmän tuotetietoportaaliin

SUOMI LIIKKUU KOULULIIKUNTATAPAHTUMIEN ILMOITTAUTUMISJÄRJESTELMÄ

Verkkoposti selkokielellä


ViLLE Mobile Käyttöohje

Lyhyt ohje Ning-verkoston hallinnoimiseksi ja muokkaamiseksi

Hgin kaupungin opetusvirasto Wilma opas huoltajille 1(10) HAKE/Tiepa KKa

EU Login. EU Login kirjautuminen. EU Login tilin luominen

AVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE SISÄLLYS

SÄHKÖPOSTIN PERUSKURSSI. HERVANNAN KIRJASTO TIETOTORI Insinöörinkatu Tampere

Käy$öohjeet ylläpitäjille. Yhteistyössä

Ohje huoltajille Helmen käytöstä

KÄYTTÖOHJE. Servia. S solutions

1 Asiakastilin rekisteröiminen Väestörekisterikeskuksen

OPPILAAN/ OPISKELIJAN NÄKYMÄ

Poista tietokoneessasi olevat Javat ja asenna uusin Java-ohjelma

Oppilaan ohje Helmi Mukana CGI All rights reserved Karvaamokuja 2, PL38, Helsinki Finland

Ohjeita PaikkaOpin oppimisympäristön käyttöönottoon

VIENET JULKAISUJÄRJESTELMÄLLÄ TOTEUTETTUJEN INTERNET-SIVUJEN YLLÄPITO-OHJE

Sisältö. Päivitetty viimeksi Sivu 2 / 14

Kennelliiton Omakoira-jäsenpalvelu Ohje Kennelpiireille, osoitelistat

KiMeWebin käyttöohjeet

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE

Sonera Microsoft Office 365 -palvelun käyttöönotto-opas pääkäyttäjälle. Microsoft Office 365:n käytön aloittaminen

Wilma-opas huoltajalle

Oppilaan opas. Visuaaliviestinnän Instituutti VVI Oy. Versio 0.2 ( )

Transkriptio:

OPETTAJAN MANUAALI 2.9.2014

ALOITTAMINEN Rekisteröityminen Rekisteröityminen Petra s Planet for Schools -ohjelmistoon on helppoa. Voit joko rekisteröityä maksuttomaan kokeilujaksoon nettisivujemme kautta tai tilata lisenssin Petra s Planet for Schools -täysversioon. Rekisteröityminen ilmaiseen kokeilujaksoon Petra s Planet for Schools -ohjelmistoa voi kokeilla ilmaiseksi 30 päivän ajan. Kokeiluversioon pystyy luomaan opettaja- ja oppilastilejä sekä useampia toimintoja pystyy kokeilemaan aivan kuten lisenssoidussa täysversiossakin. Suurimpana poikkeuksena ns. globaalit toiminnot (mm. ystäväluokkien muodostus), joiden käyttäminen on mahdollista ainoastaan Petra s Planet for Schools -täysversiossa. Tarkista myös ennen aloittamista, että käyttämäsi laitteisto on valmis järjestelmän käyttöönottoa varten (ohjekirja sivut 4-5). Tässä lyhyet ohjeet rekisteröitymiseen ja kokeilun aloittamiseen: 1. Täytä rekisteröitymislomake osoitteessa www.petrasplanetforshools.com 2. Napsauta sähköpostiisi tullutta linkkiä ja seuraa ohjeita rekisteröitymiseen 3. Rekisteröitymisen jälkeen saat sähköpostiisi tunnustiedot jatkoa varten Esimerkkinäkymä rekisteröitymisestä ilmaiseen kokeiluversioon Rekisteröityminen lisenssiversioon Lisenssihankinnan yhteydessä saat henkilökohtaisesti tarkat ohjeet rekisteröitymisen eri vaiheista. Laitteistojen järjestelmävaatimukset ja vaadittavat ohjelmistot on hyvä tarkistaa ja päivittää ennen Petra s Planet for Schools -ohjelmiston varsinaista käyttöönottoa. 3

ALOITTAMINEN Järjestelmävaatimukset ja palomuurit Petra s Planet for Schools -ohjelmiston käyttöönottaminen on helppoa, mutta seuraaviin asioihin kannattaa kuitenkin kiinnittää huomiota teknisen toimivuuden varmistamiseksi. Suositellut järjestelmävaatimukset Parhaimman mahdollisen käyttökokemuksen varmistamiseksi suosittelemme, että käytettävät tietokoneet täyttävät seuraavat vaatimukset: Windows (XP/Vista/7/8) tai OS X 2 GB RAM Laajakaistayhteys Uusimmat versiot selaimista: Internet Explorer (Windows ), Google ChromeTM, Safari (OS X ) ja Mozilla Firefox Uusin versio Adobe Flash Player Järjestelmän tarkastus Kun kirjaudut sisään Petra s Planet for Schools ohjelmistoon, järjestelmäsi tarkastetaan automaattisesti toimivuuden varmistamiseksi. Jos ongelmia havaitaan, saat ilmoituksen ja jatko-ohjeet ponnahdusikkunaan. Järjestelmän tarkastuksessa ongelmia -näkymä Palomuurit Koulunne käytössä saattaa olla jokin palomuuriohjelmisto. Jos ette pääse kirjautumissivulle tai kirjautuminen ei onnistu, saattaa ongelma johtua siitä, että palomuuriohjelmiston asetus estää sivuston toimimisen. Selvittäkää asia tarvittaessa IT-tukenne kanssa, tai ottakaa yhteys Petra s Planet for Schools -tukeen. 4

ALOITTAMINEN Vaadittavat ohjelmistot Petra s Planet for Schools -ohjelmisto tarvitsee toimiakseen seuraavat ohjelmistot ja laajennusosat: Adobe Flash Player versio 11.9 tai uudempi Petra s Planet for Schools -ohjelmisto edellyttää, että Adobe Flash Player on asennettu selaimeesi. Adobe Flash Player on ilmainen plugin selaimessa multimedian katseluun, Rich Internet Applicationin suorittamiseen ja videon sekä äänen suoratoistoon. Suosittelemme aina käyttämään uusinta versiota. Voit ladata ilmaisen asennusohjelman täältä: http://get.adobe.com/flashplayer Internetselaimen uusin versio Päivitä käyttämäsi internetselain uusimpaan versioon. Kaikki selaimet eivät ole samanlaisia, joten olemme kirjoittaneet ohjeet yleisimpiin selaimiin Windows ja MacOS käyttöjärjestelmissä. Mozilla Firefox (Windows/MacOs): Avaa Firefoxin menu ja valitse sieltä Tietoja Firefoxista. Tämä tuo esiin informaatiopaneelin, joka automaattisesti tarkistaa, onko sinulla viimeisin versio ja ilmoittaa sinulle mitä tehdä, jos ei ole. Google Chrome (Windows/MacOs): Päivityksiä on saatavilla, jos selaimen yläpalkin Chrome-valikossa näkyy pieni nuoli. Napsauta sitä ja valitse Päivitä Google Chrome. Voit myös tarkistaa päivitykset manuaalisesti napsauttamalla oikeassa yläkulmassa olevaa Chromevalikkoa ja valitsemalla Tietoja Google Chromesta. Onko JavaScript aktivoitu? Petra s Planet for Schools -ohjelmisto edellyttää, että JavaScript on aktivoitu selaimessasi. Menetelmä vaihtelee selainkohtaisesti, mutta löydät ohjeet täältä: http://enable-javascript.com Onko evästeet sallittu? Petra s Planet for Schools -ohjelmisto käyttää evästeitä, joten salli evästeet selaimessasi. Menetelmä vaihtelee selainkohtaisesti, mutta löydät ohjeet täältä: http://www.wikihow.com/enable-cookies-in-your-internet-web-browser Onko WebSockets tuettu? WebSockets protokollan täytyy olla aktivoituneena selaimessasi. WebSockets on kehittynyttä teknologiaa, joka mahdollistaa interaktiivisen viestinnän käyttäjän selaimen ja palvelimen välillä. Vanhemmat selaimet eivät tue WebSocketsia, mutta uudemmat tukevat. Varmista, että käytössäsi on selaimen uusin versio, ohjeita löydät tarvittaessa lisää täältä: https://www.google.com/intl/fi/chrome/browser http://windows.microsoft.com/fi-fi/internet-explorer/download-ie http://www.mozilla.org/fi/firefox/new https://www.apple.com/fi/safari Internet Explorer (Windows): Seuraavasta linkistä voit ladata ja asentaa Internet Explorerin uusimman version: http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie Safari (MacOs): Napsauta Apple symbolia ja sieltä Ohjelmistopäivitys. Etsi ja asenna kaikki Safarin päivitykset. 5

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Kirjautuminen ohjelmistoon Rekisteröitymisen jälkeen jokainen koulu saa käyttöönsä oman suoran url-osoitteen kirjautumissivuille. Kaikki käyttäjät kirjautuvat sisään tämän saman url-osoitteen kautta. Opettaja Opettaja kirjautuu järjestelmään joko Petra s Planet for Schools -asiakaspalvelun tai koulun toisen opettajan (vaatii ylläpito-oikeudet) luomia tunnuksia käyttämällä. Ensimmäisellä kirjautumiskerralla opettajan pitää luoda itselleeen uusi salasana, jota käytetään jatkossa kirjautumiseen. Jos opettajalla on käytössään useampi luokka, näytetään kirjautumisen yhteydessä luokkavalikko. Tästä valikosta opettaja voi valita mihin luokkaan hän haluaa kirjautua. Oppilas Oppilas kirjautuu järjestelmään opettajan luomia tunnuksia käyttämällä. Ensimmäisellä kirjautumiskerralla oppilaan pitää luoda itselleeen uusi salasana, jota käytetään jatkossa kirjautumiseen. Oppilaan pitää olla liitettynä ainakin yhteen luokkaan, jotta hän pääsee sisään järjestelmään. Jos oppilaalla on käytössään useampi luokka, näytetään kirjautumisen yhteydessä luokkavalikko. Tästä valikosta oppilas voi valita mihin luokkaan hän haluaa kirjautua. Kirjautumissivu 6

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Käyttäjätilit Petra s Planet for Schools -ohjelmiston käyttäjätasoja on kolme: opettaja ylläpito-oikeuksilla, opettaja ja oppilas. Kaikki koulun käyttäjät kirjautuvat järjestelmään saman url-osoitteen kautta, joka toimitetaan sähköpostin välityksellä. Opettaja ylläpito-oikeuksilla Jokaiselle rekisteröityneelle koululle luodaan ensimmäiseksi opettajan käyttäjätili ylläpito-oikeuksilla. Ylläpito-oikeudet omaava opettaja pystyy luomaan ja hallinnoimaan koko koulun opettaja- ja oppilastilejä, lisäksi hänellä on käytössään samat toiminnot ja näkymät kuin tavallisilla opettaja-käyttäjillä. Opettaja Koulun ylläpitokäyttäjä luo koulun opettajille henkilökohtaiset käyttäjätilit. Opettaja kirjautuu omalle käyttäjätililleen saamansa tunnuksen ja salasanan avulla. Opettajalla on käytössään samaan aikaan sekä ns. peli-ikkunan näkymä että opettajan hallintapaneelin valikko. Oppilas Koulun ylläpitokäyttäjä luo koulun oppilaille henkilökohtaiset käyttäjätilit. Opettaja lisää tämän jälkeen järjestelmästä oppilaat haluamaansa luokkaan. Oppilaalla on käytössään samantyyppinen ns. peli-ikkunan näkymä kuin opettajalla. Opettajan peli-ikkuna ja hallintapaneelin valikot 7

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Opettajien käyttäjätilien luonti ja hallinnointi Opettajan ylläpitotoiminnoilla hallinnoidaan koko koulun opettaja- ja oppilastilejä. Ylläpitotoiminnot ovat käytössä vain niillä opettajilla, joilla on ylläpito-oikeudet. Ylläpitotoiminnot löytyvät opettajan hallintapaneelista. Opettajien käyttäjätilien luonti Opettajan hallintapaneelista löytyvän Koulu-valikon alta avautuu Hallinnoi Opettajia -sivu, jonka kautta ylläpitokäyttäjä luo opettajien käyttäjätilit. Käyttäjätilit luodaan seuraavasti: 1. Kirjoita opettajan etunimi, sukunimi, sähköpostitiedot ja valitse sukupuoli. Rivejä lisäntyy automaattisesti, joten voit samalla luoda monta käyttäjätiliä. Käyttäjätunnus muodostuu automaattisesti etunimen ja sukunimen perusteella, ellei sitä manuaalisesti muuteta. 2. Kun olet valmis napsauta Luo opettajat -painiketta 3. Uuteen ikkunaan avautuu lista käyttäjätunnuksista, jotka tulostetaan opettajien käyttöä varten. 4. Anna opettajille käyttäjätunnukset ja salasanat. Opettajaa pyydetään vaihtamaan salasana ensimmäisen kirjautumisen yhteydessä. HUOM. Turvallisuussyistä käyttäjien omia salasanoja ei näytetä edes ylläpitokäyttäjille. Automaattisesti luodut salasanat näytetään vain käyttäjätilien luomisen yhteydessä. Opettajien käyttäjätilien luonti Opettajien käyttäjätilien hallinnointi Käyttäjätilien luonnin jälkeen niihin voi tehdä seuraavia muutoksia: - Ylläpito-oikeuksien lisääminen ja poistaminen - Nimen tai sähköpostiosoitteen muokkaus - Salasanan uusiminen - Käyttäjätilin poistaminen Muutokset tehdään valitsemalla käyttäjän nimen edessä olevaa valintaruutua napsauttamalla. Tämän jälkeen napsautetaan haluttua toimintopainiketta. Tulostettava käyttäjätunnusten lista 8

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Oppilaiden käyttäjätilien luonti ja hallinnointi Opettajan ylläpitotoiminnoilla hallinnoidaan koko koulun opettaja- ja oppilastilejä. Ylläpitotoiminnot ovat käytössä vain niillä opettajilla, joilla on ylläpito-oikeudet. Ylläpitotoiminnot löytyvät opettajan hallintapaneelista. Oppilaiden käyttäjätilien luonti Opettajan hallintapaneelista löytyvän Koulu-valikon alta avautuu Hallinnoi Oppilaita -sivu, jonka kautta ylläpitokäyttäjä luo oppilaiden käyttäjätilit. Oppilaan käyttäjätili on koulukohtainen ja oppilas voi samalla käyttäjätilillä kuulua useampaan saman koulun luokkaan. Käyttäjätilit luodaan seuraavasti: 1. Kirjoita oppilaan etunimi ja sukunimi sekä valitse sukupuoli. Rivejä lisäntyy automaattisesti, joten voit samalla luoda monta käyttäjätiliä. 2. Kun olet valmis klikkaa Luo oppilaat -painiketta 3. Uuteen ikkunaan avautuu lista käyttäjätunnuksista, jotka tulostetaan oppilaiden käyttöä varten. 4. Anna opettajalle/oppilaille käyttäjätunnukset ja salasanat. Kyseisten oppilaiden opettajan/opettajien pitää lisätä oppilaat vielä haluaamansa luokkaan. Oppilaiden käyttäjätilien luonti HUOM. Turvallisuussyistä käyttäjien omia salasanoja ei näytetä edes ylläpitokäyttäjille. Automaattisesti luodut salasanat näytetään vain käyttäjätilien luomisen yhteydessä. Oppilaiden käyttäjätilien hallinnointi Käyttäjätilien luonnin jälkeen niihin voi tehdä seuraavia muutoksia: - Nimen muokkaus - Salasanan uusiminen - Käyttäjätilin poistaminen Muutokset tehdään valitsemalla käyttäjän nimen edessä olevaa valintaruutua napsauttamalla. Tämän jälkeen napsautetaan haluttua toimintopainiketta. Tulostettava käyttäjätunnusten lista 9

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Omien luokkien luonti Jokaisen opettajan pitää luoda ainakin yksi luokka päästäkseen alkuun ohjelmiston käytön kanssa. Kokeiluversiossa ensimmäisen luokan luonti tapahtuu ohjatusti ensimmäisen kirjautumisen yhteydessä. Muuten luokkien luonti tapahtuu Koulu-valikon Omat luokat -sivulla. Luokan nimi Luokan nimi (tulee näkyviin myös luokan päiväkirjaan ja globaaliin profiiliin). Kuvaus Luokan esittelyteksti. Ikäryhmä Luokkalaisten ikäryhmä. Lisää uusi luokka 10

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Luokan avaaminen ja sulkeminen Opettaja pystyy avaamaan ja sulkemaan luokkiansa Koulu-valikon Omat luokat -sivulta. Luokan ollessa suljettuna oppilaat eivät voi kirjautua sisään kyseiseen luokkaan. Luokan avaaminen Luokka avataan valitsemalla kyseinen luokka listasta, jonka jälkeen napsautetaan Avaa luokka -painiketta. Tämän jälkeen oppilaat voivat kirjautua sisään kyseiseen luokkaan ja käyttää ohjelmistoa kyseisen luokan kautta. Luokan sulkeminen Luokka suljetaan valitsemalla kyseinen luokka listasta, jonka jälkeen napsautetaan Sulje luokka -painiketta. Tämän jälkeen oppilaat eivät voi kirjautua sisään kyseiseen luokkaan ja käyttää ohjelmistoa kyseisen luokan kautta. Toiminnon käyttäminen Opettaja voi käyttää tätä toimintoa esimerkiksi halutessaan rajoittaa ohjelmiston käyttöä vain tiettyihin tilanteisiin tai halutessaan jostain muusta syystä estää oppilaiden pääsyä ohjelmistoon. Tätä toimintoa käyttämällä opettaja voi esimerkiksi rajoittaa ohjelmiston kotikäyttöä. Luokan avaaminen ja sulkeminen 11

OHJELMISTON KÄYTTÖÖNOTTO Oppilaiden lisääminen luokkaan ja poistaminen luokasta Ylläpito-oikeudet omistava opettaja luo ensin oppilaille koulukohtaiset käyttäjätilit, minkä jälkeen kuka vain samassa koulussa olevista opettajista voi lisätä kyseisiä oppilaita omiin luokkiinsa. Oppilaiden lisääminen luokkaan Oppilaiden lisääminen luokkaan tapahtuu Koulu-valikon alta avautuvalla Omat luokat -sivulla. Oppilaita lisätään seuraavasti: 1. Valitse luokka, johon haluat tehdä muutoksia. 2. Napsauta Valitse oppilaat -painiketta. 3. Liikuta kursoria Koulun muut oppilaat -listalla oppilaan nimen päälle. 4. Napsauta nimen kohdalla näkyviin tulevaa Lisää-tekstiä. Kyseinen oppilas on nyt siirtynyt Luokkaan valitut oppilaat -listalle. Napsauta lopuksi Valmis-painiketta. Oppilaiden poistaminen luokasta Oppilaiden poistaminen luokasta tapahtuu Koulu-valikon alta avautuvalla Omat luokat -sivulla. Oppilaita poistetaan seuraavasti: 1. Valitse luokka, johon haluat tehdä muutoksia. 2. Napsauta Valitse oppilaat -painiketta. 2. Liikuta kursoria Luokkaan valitut oppilaat -listalla oppilaan nimen päälle. 3. Napsauta nimen kohdalla näkyviin tulevaa Poista-tekstiä. Kyseinen oppilas on nyt siirtynyt Koulun muut oppilaat -listalle. Napsauta lopuksi Valmis-painiketta. Oppilaiden lisääminen luokkaan Oppilaiden poistaminen luokasta 12

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Ystäväluokat Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista ns. peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Ystäväluokat-valikon kautta opettaja luo luokalleen globaalin profiilin, etsii ystäväluokkia ja näkee omat ystäväluokkansa. Ystäväluokat näkevät toistensa Luokan päiväkirjat ja luokan blogissa ystäväluokille jaetut blogikirjoitukset. Ystäväluokat-toiminnot eivät ole käytössä ilmaisen kokeilujakson aikana. Luokan globaali profiili Luokan globaali profiili on luokasta kertova profiilisivu, joka tulee julkaisun myötä näkyville Etsi ystäväluokkia -sivulle. Tämän jälkeen muut Petra s Planet for Schools -ohjelmistoa käyttävät opettajat näkevät profiilin, voivat lähettää viestiä opettajalle ja pyytää ystäväluokaksi kyseistä luokkaa. Etsi ystäväluokkia Etsi ystäväluokkia -sivun kautta opettaja voi käydä läpi globaalin profiilin julkaisseita luokkia, tutustua profiileihin ja lähettää viestiä sekä ystäluokkapyyntöjä opettajille. Omat ystäväluokat Omat ystäväluokat sivulle listautuvat kaikki jo olemassa olevat ystäväluokat. Tällä sivulla voi halutessaan myös poistaa olemassa olevia ystäväluokkia. Luokan globaali profiili 13

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Koulu Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Koulu-valikon kautta opettaja näkee ja pystyy hallinnoimaan oman koulunsa ja omien luokkiensa tietoja ja toimintoja. Ylläpito-oikeudet omaavat opettajat pystyvät lisäksi hallinnoimaan opettajien ja oppilaiden käyttäjätilejä. Omat luokat Omat luokat -sivun kautta opettaja luo uusia luokkia ja hallinnoi niitä. Tällä sivulla valitaan luokkiin kuuluvat oppilaat ja muokataan luokan asetuksia. Koulun tiedot Koulun tiedot -sivulla näkyvät koulun informatiiviset tiedot, kuten koulun oman kirjautumissivun osoite ja ohjelmiston käyttökieli. Käyttökieltä voi myös vaihtaa tältä sivulta. Muutosten tekeminen vaatii ylläpito-oikeuksia. Hallinnoi opettajatilejä (vaatii ylläpito-oikeudet) Ylläpito-oikeudet omistava opettaja voi luoda uusia opettajien käyttäjätilejä ja muokata jo olemassa olevia. Koulun tiedot Hallinnoi oppilastilejä (vaatii ylläpito-oikeudet) Ylläpito-oikeudet omistava opettaja voi luoda uusia oppilaiden käyttäjätilejä ja muokata jo olemassa olevia. 14

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Luokka Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Luokka-valikon kautta opettajalle avautuu luokkaan liittyviä hallintatoimintoja. Kaikki toiminnot liittyvät juuri siihen luokkaan, johon opettaja kyseisellä hetkellä on kirjautuneena. Hallinnoi seikkailutehtäviä Tämän sivun kautta opettaja voi pistää päälle ja pois päältä seikkailutehtäviä. Vaihda salasanoja Vaihda salasanoja -sivun kautta opettaja voi vaihtaa oppilaiden salasanoja. Toiminto on käytössä myös niillä opettajilla, joilla ei ole ylläpito-oikeuksia. Oppilaiden aktiivisuuden seuranta Tämän sivun kautta opettaja voi seurata oppilaiden aktiivisuutta chatin, blogin ja Kyyhkyspostin käytössä. Lisäksi opettaja näkee oppilaiden muodostamien ystävyyksien määrän. Lataa oppituntimateriaaleja Lataa oppituntimateriaaleja -sivun kautta opettaja voi selata ja ladata tarjolla olevia oppituntimateriaaleja. Hallinnoi seikkailutehtäviä Oppilaiden aktiivisuuden seuranta Lataa oppituntimateriaaleja 15

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Viestit Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Viestit-valikon kautta opettaja pääsee lukemaan sekä lähettämään viestejä ja ystäväluokkapyyntöjä. Saapuneet Saapuneet-sivu aukaisee Petra s Planet for Schools -ohjelmiston sisäisen viestitysjärjestelmän. Tällä sivulla opettaja näkee oppilaiden lähettämät kyyhkyspostit ja pystyy vastaamaan niihin. Lisäksi opettaja pystyy viestittelemään kontaktoimiensa opettajien kanssa. Ystäväluokkapyynnöt Ystäväluokkapyynnöt-sivulla opettaja näkee kaikki saamansa ystäväluokkapyynnöt ja pystyy vastaaman niihin. Saapuneet Ystäväluokkapyynnöt 16

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Some-toiminnot Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Some-toiminnot-valikon kautta opettajalle oppilaiden sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyviä hallinta-toimintoja. Kaikki toiminnot liittyvät juuri siihen luokkaan, johon opettaja kyseisellä hetkellä on kirjautuneena. Sosiaalisten toimintojen säätöasetukset Sosiaalisten toimintojen säätöasetukset tulevat näkyviin, kun hiiren vie Sometoiminnot-valikon päälle. Opettaja voi päättää ovatko Chat ja Blogi oppilaiden käytössä vai pois päältä. Lisäksi opettaja voi yksittäin valita käytetäänkö Sometoiminnoissa vapaata kirjoitusta vai valmiita lauseita. Seuraa chat-keskusteluja Tämän sivun kautta opettaja voi seurata oppilaiden chat-keskusteluja. Sivu avautuu omaan ikkunaansa, jotta opettaja voi halutessaan pitää seurantasivua auki koko ajan. Vanhoja keskusteluja voi hakea päivämäärän ja hakusanan avulla. Näin opettajalle tarjoutuu mahdollisuus puuttua jälkikäteenkin esimerkiksi esille tulleisiin väärinkäytöksiin. Sosiaalisten toimintojen säätöasetukset Hallinnoi blogia Hallinnoi blogia -sivun kautta opettaja näkee, muokkaa ja hyväksyy luokan blogiin ehdotetut blogikirjoitukset. Hallinnoi blogia 17

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Ohje Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Ohje-valikon kautta opettaja löytää helposti opastusta Petra s Planet for Schools -ohjelmiston käyttöön. Käyttöliittymän esittely Käyttöliittymän esittely -sivulta löytyy pikaohjeita ohjelmiston ja navigoinnin käyttöön. Opettajan manuaali Opettajan manuaali toimii ohjeena opettajille, jotka käyttävät Petra s Planet for Schools ohjelmistoa. Löydät siitä yksityiskohtaiset kuvaukset kaikista opettajan hallintapaneelin toiminnoista, kuten myös tietoa virtuaalimaailmasta ja siitä, miten sitä käytetään. Tuki Tuki-sivun kautta opettaja voi ottaa suoraan yhteyttä tukihenkilöstöön. Sosiaalisten toimintojen säätöasetukset Tuki 18

OPETTAJAN HALLINTAPANEELIN VALIKOT Oma profiili Opettajan hallintapaneeli muodostuu valikoista peli-ikkunan yläpuolella. Oppilailla ei ole kyseistä valikkoa käytössään. Oma profiili -valikon kautta opettaja hallinnoi omaan käyttäjätiliinsä liittyviä asetuksia ja toimintoja. Kirjaudu ulos Kirjaudu ulos -toiminnolla opettaja kirjaa itsensä ulos ohjelmistosta. Vaihda salasana Vaihda salasana -sivulla opettaja voi vaihtaa oman salasanansa ohjelmistoon. Asetukset Asetukset-sivulla opettaja hallinnoi käyttäjätiliinsä liittyviä asetuksia. Tältä sivulta opettaja myös valitsee ohjautuvatko Petra s Planet for Schools -ohjelmistoon liittyvät viestit hänen omaan (ohjelmiston ulkopuoliseen) sähköpostiinsa. Vaihda salasana 19

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Navigointitoiminnot ryhmittäin Opettajalla ja oppilaalla on lähes samanlaiset käyttöliittymän näkymät. Suurimpana eroavaisuutena on opettajan hallintapaneelin valikot, jotka luonnollisesti esiintyvät vain opettajan näkymässä. Vihertävän sävyiset navigointikuvakkeet sijaitsevat käyttöliittymä-ikkunan reunoilla ja ne otetaan käyttöön hiirtä napsauttamalla. Hahmoon liittyvät toiminnot Oman hahmon, eli avatarin, muokkaukseen liittyvät toiminnot löytyvät käyttöliittymän vasemmasta yläkulmasta. Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot on sijoitettu käyttöliittymän vasempaan alakulmaan. Huoneisiin liittyvät toiminnot Huoneisiin liittyvät toiminnot löytyvät käyttöliittymän oikeasta yläkulmasta Maailmankartan alapuolelta. Opettajalla ja oppilaalla toiminnot ovat erilaiset, koska oppilailla on käytössään oman huoneen muokkaukseen liittyvät toiminnot ja opettajalla taas on hallussaan luokkahuoneen muokkaustoiminnot. Käyttöliittymä ja navigointitoiminnot Lisätoiminnot Lisätoiminnot löytyvät käyttöliittymän oikeasta alareunasta. Karttatoiminnot ja päiväkirja Vihreiden navigointikuvakkeiden lisäksi käyttöliittymästä löytyy vasemmasta reunasta Tarkastele päiväkirjaa -toiminto sekä oikeasta yläreunasta Maailmankartta-toiminto ja oikeasta alareunasta Alueen kartta -toiminto. Informatiiviset kuvakkeet Toimintokuvakkeiden lisäksi perusnäkymästä löytyy kaksi kuvaketta, joilla on ainoastaan informatiivinen tehtävä. KIPPs-kuvake kertoo käyttäjälle kertyneen valuuttamäärän ja Kid Power -kuvake Kid Powerin kertymismäärän. 20

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Hahmoon liittyvät navigointitoiminnot Oman hahmon, eli avatarin, muokkaukseen liittyvät toiminnot löytyvät käyttöliittymän vasemmasta yläkulmasta. Kuvakkeet ovat samanlaiset niin opettajalla kuin oppilaallakin. Valitse asu Puhuhuoneessa oman hahmon (avatarin) ulkonäköä voi muokata monella eri tavalla. Valikoimassa on valmiina erilaisia vaihtoehtoja hahmon ulkonäön muokkausta varten ja niitä on myös mahdollista ostaa lisää kaupasta. Kaikki kaupasta ostetut asiat siirtyvät automaattisesti pukuhuoneen valikoimiin. Kauppa Kaupasta voi käydä joko ostamassa itselleen tai lahjoittamassa toiselle pelaajalle haluamiaan asioita. Kaupassa käytetään Petra s Planet for Schools -ohjelmiston omaa valuuttaa, KIPPsejä. Valitse asu Kauppa 21

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot 1/2 Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot on sijoitettu käyttöliittymän vasempaan alakulmaan. Kuvakkeet ovat samanlaiset niin opettajalla kuin oppilaallakin. Kyyhkysposti Kyyhkysposti on ohjelmiston sisäinen yksinkertaistettu sähköpostijärjestelmä. Sitä käyttämällä oppilaat voivat viestitellä toisilleen ja opettajalle. Opettaja voi hallintapaneelissa määritellä käyttävätkö luokan oppilaat vapaata kirjoitusta vai valmiita lauseita viestittelyyn. Chat Chat-kuvake avaa käyttöliittymän alareunaan joko Chat-kentän kirjoittamista varten tai ns. chat-puun ennalta määriteltyine viesteineen. Lähetetyt chat-viestit näkyvät hahmon yläpuolella puhekuplassa kaikille kyseisessä tilassa oleville. Opettaja voi hallintapaneelissa määritellä käyttävätkö luokan oppilaat vapaata kirjoitusta vai ennalta määriteltyjä viestejä. Kyyhkysposti Chat-toiminto (ennalta määritellyt viestit) Chat-toiminto (vapaa kirjoitus) 22

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot 2/2 Sosiaaliseen kanssakäymiseen liittyvät toiminnot on sijoitettu käyttöliittymän vasempaan alakulmaan. Kuvakkeet ovat samanlaiset niin opettajalla kuin oppilaallakin. Hymiöt Hymiöt-kuvake avaa valikoiman hymiöitä, joilla oppilaat voivat viestiä toisilleen. Valittu hymiö näkyy hahmon yläpuolella kaikille samassa tilassa oleville. Ystäväni Ystäväni-kuvakkeen kautta käyttäjä näkee kaikki ystävänsä. Online-tilassa olevien ystävien luokse pääsee suoraan napsauttamalla kyseisen ystävän kuvaa. Ystäväluokat Ystäväluokat-kuvakkeen kautta käyttäjät pääsevät näkemään listauksen ystäväluokistaan sekä voivat avata ystäväluokkiensa päiväkirjoja blogeineen. Hymiöt Ystäväluokat Ystäväni 23

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Raportointi Raportointi-toiminnon kautta oppilaat voivat tehdä ilmoituksen opettajalle toisen käyttäjän epäasiallisesta toiminnasta tai kiusaamisesta. Ilmoitus blogijulkaisusta Blogijulkaisun yhteydessä löytyy raportointi-kuvake, jonka kautta oppilas voi lähettää opettajalle ilmoituksen julkaisuun liittyen. Ilmoitus käyttäjästä Toisen käyttäjän hahmoa napsauttamalla avautuu valikkoikkuna, josta löytyy raportointi-kuvake ilmoituksen lähettämistä varten. Ilmoitus Kyyhkyspostin viestistä Kyyhkyspostin yhteydessä löytyy raportointi-kuvake, jonka kautta oppilas voi lähettää opettajalle ilmoituksen saamaansa viestiin liittyen. Ilmoitus Kyyhkyspostin viestistä Ilmoituslomake Ilmoitus käyttäjästä 24

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Huoneisiin liittyvät toiminnot Huoneisiin liittyvät toiminnot löytyvät käyttöliittymän oikeasta yläkulmasta maailmankartan alapuolelta. Opettajalla ja oppilaalla toiminnot ovat erilaiset, koska oppilailla on käytössään oman huoneen muokkaukseen liittyvät toiminnot ja opettajalla taas on hallussaan luokkahuoneen muokkaustoiminnot. Käväise huoneessasi / Muokkaa huonetta Nämä toiminnot ovat käytössä pelkästään oppilaalla. Jokaisella oppilaalla on oma henkilökohtainen huone, jota voi sisustaa ja muokata haluamallaan tavalla. Ollessaan pois huoneestaan oppilas siirtyy tätä kuvaketta napsauttamalla huoneeseensa. Ollessaan huoneessaan kuvakkeen toiminto muuttuu, ja sitä napsauttamalla oppilas voi tehdä muokkauksia sisustukseensa. Huoneen sisustuselementtejä voi ostaa KIPPseillä kaupasta. Oppilaat voivat myös vierailla ystäviensä huoneissa. Luokkahuone Luokkahuone-kuvaketta napsauttamalla käyttäjä siirtyy luokkahuoneeseen. Kalusta luokkaa Tämä toiminto on käytössä pelkästään opettajalla. Opettajalla ei ole oppilaan tavoin omaa henkilökohtaista huonetta, mutta opettaja puolestaan voi sisustaa luokkahuonetta haluamallaan tavalla. Luokkahuoneen sisustuselementtejä voi ostaa KIPPseillä kaupasta. Luokkahuoneen muokkaus Tallenna Huoneen muokkauksen jälkeen muutokset hyväksytään napsauttamalla Tallenna-kuvaketta. Oppilaan oman huoneen muokkaus 25

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Lisätoiminnot Lisätoiminnot löytyvät käyttöliittymän oikeasta alareunasta. Kuvakkeet ovat samanlaiset niin opettajalla kuin oppilaallakin. Ota valokuvia Ota valokuvia -toimintoa napsauttaessa käyttöjärjestelmän ikkunaan avautuu kamera. Kameran rajausaluetta napsauttamalla rajauksen näkymä tallentuu päiväkirjan galleriaan. Näitä valokuvia käyttäjät voivat lisätä myös omiin blogeihinsa. Info Info-kuvaketta napsauttamalla avautuu info-ikkuna, jossa kerrotaan tietoa kyseiseen sijaintiin tai toimintoon liittyen. Virtuaalimaailman Info-ikkunoissa on usein kulttuurillista lisätietoa kyseisestä alueesta tai sen historiasta. Kytke äänet päälle / Kytke äänet pois päältä Petra s Planet for Schools -ohjelmistossa on myös paljon kuunneltavaa, kuten erilaista musiikkia ja puhuttuja ohjeistuksia. Puhutut ohjeistukset näkyvät myös kirjoitettuna tekstinä järjestelmän ikkunassa. Tästä kuvakkeesta käyttäjä voi halutessaan kytkeä äänet pois päältä tai takaisin päälle. Ota valokuvia 26

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Karttatoiminnot, päiväkirja ja seikkailutehtävät Vihreiden navikointikuvakkeiden lisäksi käyttöliittymästä löytyy vasemmasta reunasta Päiväkirja-toiminto sekä oikeasta yläreunasta ja alareunasta karttatoimintoja. Seikkailutehtävät-toiminto sijaitsee käyttöliittymän oikeassa yläreunassa. Kuvakkeet ovat samanlaiset niin opettajalla kuin oppilaallakin. Maailmankartta Maailmankartta-kuvaketta napsauttamalla avautuu näkymä, jonka kautta käyttäjät pääsevät seikkailemaan ns. virtuaalimaailmaan. Virtuaalimaailmassa käyttäjällä on valittavanaan neljä eri maa-aluetta, joihin voi omalla hahmollaan päästä seikkailemaan ja tutustumaan tarkemmin. Maa-alueet ovat Sri Lanka, Senegal, Saamenmaa ja Jordania. Alueen kartta Maailmankartan jokaisella maa-alueella on oma Alueen kartta, jonka kautta pääsee kyseisen maa-alueen karttavalikkoon. Jokainen alue sisältää erilaisia aktiviteetteja ja minipelejä, joita oppilaat voivat käydä läpi yhdessä tai yksinään. Maailmankartta Tarkastele päiväkirjaa Tarkastele päiväkirjaa -kuvake avaa jokaisen käyttäjän oman päiväkirjan, joka on myös opettajan katsottavissa. Päiväkirjaan tallentuu automaattisesti käyttäjän toimintahistoriaa, ja osittain se on käyttäjänsä muokattavissa. Päiväkirjan ulkonäköä voi myös halutessaan muokata. Seikkailutehtävät Seikkailutehtävät-kuvake opastaa käyttäjää seikkailutehtävän tekemisessä sen jälkeen kun oppilas on aktivoinut sen päiväkirjastaan. Alueen kartta 27

KÄYTTÖLIITTYMÄ JA NAVIGOINTI Informatiiviset kuvakkeet Toimintokuvakkeiden lisäksi perusnäkymästä näkyy kaksi kuvaketta, joilla on pelkästään informatiivinen tehtävä. KIPPs-kuvake kertoo käyttäjälle kertyneen valuuttamäärän ja Kid Power -kuvake Kid Powerin kertymämäärän. KIPPsit KIPPsit ovat Petra s Planet for Schools -ohjelmiston sisäistä valuuttaa, joita voi käyttää kaupassa. KIPPsejä kerääntyy käyttäjälleen erinäisistä toiminnoista ja suorituksista. KIPPsien kerääntymisen tietää siitä, kun käyttäjän hahmon kohdalta lähtee kolikon näköisiä kuvia kohti KIPPsit-kuvaketta. Kid Power Kid Power -mittari täyttyy KIPPsien tavoin erinäisistä toiminnoista ja suorituksista. Kid Powerin kerääntymisen tietää siitä, kun käyttäjän hahmon kohdalta lähtee Kid Powerin näköisiä kuvia kohti Kid Power -kuvaketta. Kid Power -mittarin tullessa täyteen käyttäjä saa päiväkirjaansa uuden arvonimen, jonka jälkeen mittariin rupeaa uudelleen kerääntymään Kid Poweria. KIPPsit ja Kid Power 28

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Maailmankartta ja virtuaalimaailma Maailmankartta-kuvakkeen kautta käyttäjät pääsevät seikkailemaan ns. virtuaalimaailmaan, eli eri puolille Sri Lankaa, Senegalia, Saamenmaata ja Jordaniaa. Jokainen maa-alue sisältää useita kartta-alueita erilaisine aktiviteetteineen ja minipeleineen. Virtuaalimaailmassa seikkaileminen Oppilaat seikkailevat virtuaalimaailmassa omilla hahmoillaan. Samaan luokkaan kuuluvat oppilaat ja opettaja näkevät toisensa samassa paikassa ollessaan ja voivat mm. chattailla toistensa kanssa. Oppilaat voivat joko yksin tai yhdessä kulkea eri kartta-alueilla ja tutkia ympäristöjä. Jokaisesta ympäristöstä löytyy kulttuurillista nähtävää ja erilaisia aktiviteetteja sekä minipelejä. Aktiviteetit ja minipelit Virtuaalimaailman aktiviteetit ja minipelit liittyvät aina jollain tavalla kyseisen maa-alueen kulttuuriin tai historiaan. Ne löytyvät virtuaalimaailman ympäristöstä ja avautuvat napsauttamalla. Osaa minipeleistä voi pelata myös moninpelinä, joko kahden tai neljän pelaajan kesken. Ystävän luokse siirtyminen Ystävät voivat liikkua suoraan toistensa luo ystävät-kuvakkeen kautta napsauttamalla haluamansa ystävän kuvaa. Aktiviteetin/minipelin löytyminen Aktiviteetti/minipeli 29

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Päiväkirjan muokkaustoiminnot ja profiili-sivu Tarkastele päiväkirjaa -kuvake avaa jokaisen käyttäjän oman päiväkirjan, joka on myös opettajan ja muiden luokan oppilaiden katsottavissa. Muokkaa Päiväkirjan sivujen ulkonäköä voi muokata haluamallaan tavalla napsauttamalla muokkaa-painiketta, joka avaa päiväkirjan muokkaustoiminnot. Päiväkirjan teemoja voi ostaa KIPPseillä kaupasta. Tietoja minusta Tietoja minusta -sivulla voi kertoa itsestään ja mieltymyksistään. Profiili Profiili-sivu näyttää käyttäjänsä hahmo-kuvan ja kertoo mitä arvonimiä käyttäjä on toiminnallaan viimeksi ansainnut. Lisäksi sivu näyttää Kid Power -arvonimet, joita saa aina kun oma Kid Power -mittari on tullut täyteen. Päiväkirja / profiili-sivu Päiväkirja / tietoja minusta Päiväkirja / muokkaa 30

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Päiväkirjaan tallentuva toimintahistoria 1/2 Profiili-sivun lisäksi käyttäjän toimintahistoriasta tallentuu automaattisesti tietoa viidelle päiväkirjan eri sivulle. Jotkut sivuista ovat moniosaisia, jolloin osioiden välillä liikutaan päiväkirjan oikeassa yläreunassa olevista pienistä pyöreistä painikkeista. Päiväkirja / Ystävät-sivu Ystävät-sivulla käyttäjä näkee ystävänsä ja voi kuvakkeita napsauttamalla avata ystävän päiväkirjan, vierailla ystävän huoneessa tai mennä ystävän luokse. Päiväkirja / Saavutukset-sivu Saavutukset-sivulla käyttäjä näkee kategorioittain omaa toimintahistoriaansa. Kategoriapalkiston tullessa täyteen käyttäjä saa palkinnoksi kyseiseen kategoriaan liittyvän arvonimen, joka näkyy profiili-sivulla. Päiväkirja / Seikkailutehtävät-sivu Seikkailutehtävät-sivulla oppilas näkee kaikki käytössä olevat seikkailutehtävät ja voi aktivoida ne käyttöönsä. Päiväkirja / ystävät-sivu Päiväkirja / seikkailutehtävät-sivu Päiväkirja / saavutukset-sivu 31

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Päiväkirjaan tallentuva toimintahistoria 2/2 Profiili-sivun lisäksi käyttäjän toimintahistoriasta tallentuu automaattisesti tietoa viidelle päiväkirjan eri sivulle. Jotkut sivuista ovat moniosaisia, jolloin osioiden välillä liikutaan päiväkirjan oikeassa yläreunassa olevista pienistä pyöreistä painikkeista. Päiväkirja / Pelit-sivu Käyttäjä saa Pelit-sivulle kuvamerkinnän kaikista pelaamistaan minipeleistä. Päiväkirja / Galleria-sivu Kaikki Kamera-toiminnolla otetut valokuvat kerääntyvät Galleria-sivulle. Päiväkirja / Eläinkortit-sivu Käyttäjän voittamat eläinkortit tallentuvat päiväkirjan Eläinkortit-sivuille. Kortin näkee suurempana eläinkorttia napsauttamalla, jolloin käyttäjä pääsee myös lukemaan kortin toisella puolella olevan info-osuuden kyseisestä eläimestä. Päiväkirja / pelit-sivu Päiväkirja / eläinkortit-sivu Päiväkirja / galleria-sivu 32

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Päiväkirjan blogi Jokaisella käyttäjällä on mahdollisuus pitää blogia, jota voi jakaa haluamilleen oppilaille luokan sisällä. Käyttäjät voivat myös kommentoida ja tykätä toistensa blogikirjoituksista. Blogin sivut Blogin vasen sivu on käyttäjän esittelysivu, johon käyttäjä voi kirjoittaa oman esittelytekstin. Varsinaiset blogikirjoitukset kerääntyvät oikealle puolelle. Blogikirjoituksen julkaiseminen Uusi blogikirjoitus aloitetaan napsauttamalla Luo uusi teksti -kuvaketta. Kirjoitukseen on mahdollista lisätä linkkejä ja kuvia. Käyttäjä valitsee keiden nähtäväksi blogikirjoitus menee. Opettaja näkee kaikki oppilaiden blogit. Blogikirjoituksen ehdottaminen luokan blogiin Blogikirjoituksen julkaisemisen jälkeen oppilas voi ehdottaa sen julkaisemista luokan blogissa napsauttamalla kirja-kuvaketta blogikirjoituksen oikeassa yläkulmassa. Ehdotetut kirjoitukset menevät opettajalle hyväksyttäväksi. Blogin aloitusnäkymä Blogikirjoituksen ehdottaminen luokan blogiin Blogikirjoituksen julkaiseminen 33

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Luokkahuone ja luokan päiväkirja Jokaisella luokalla on oma virtuaalinen luokkahuone, josta löytyy myös luokan yhteinen päiväkirja ja luokan blogi. Luokkahuoneen muokkaus Petra s Planet for Schools -ohjelmiston käytön aloitusvaiheessa luokkahuone on tyhjä huonekaluista ja tarvikkeista. Opettaja pystyy muokkamaan luokkahuonetta napsauttamalla Kalusta luokkaa -kuvaketta. Muokkausvalikoima avautuu järjestelmäikkunan yläosaan, josta tavaroita pystyy hiirellä raahaamalla tuomaan luokkahuoneeseen. Luokkahuoneeseen tehdyt muutokset hyväksytään napsauttamalla vihreää Tallenna-kuvaketta. Luokan päiväkirja Luokan päiväkirja sijaitsee luokkahuoneen ylänurkassa ja avautuu napsauttamalla. Päiväkirjassa on kaksi sivua: blogi ja oppilaat. Oppilaat-sivulle listautuvat kaikki kyseisessä luokassa olevat oppilaat. Luokan blogi Luokan blogi on rakenteeltaan samanlainen kuin käyttäjien henkilökohtaisetkin blogit. Luokan blogia hallinnoi kuitenkin luokan opettaja, jonka hyväksynnän kautta blogikirjoitukset julkaistaan luokan blogiin. Opettaja voi myös itse luoda luokan blogiin uusi kirjoituksia. Opettaja hallinnoi luokan blogiin ehdotettuja blogikirjoituksia Luokka-valikon kautta (Hallinnoi blogia -sivu). Samalla opettaja myös määrittelee julkaistaanko blogikirjoitus vain omalle luokalle vai myös ystäväluokille. Luokkahuoneen muokkaus Luokan päiväkirjan kuvake 34

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Hahmoon liittyvä valintaikkuna ja ystävä-toiminnot Käyttäjät voivat pyytää toisia käyttäjiä ystävikseen lähettämällä kaverikutsun. Kaverikutsun lähettäminen tapahtuu hahmoon liittyvän valintaikkunan kautta. Kaverikutsun lähettäminen ja siihen vastaaminen Kaverikutsu lähetetetään napsauttamalla ensin sitä käyttäjän hahmoa, jota halutaan pyytää kaveriksi. Napsautuksen jälkeen avautuu valintaikkuna, josta napsautetaan Lisää kaveri -kuvaketta. Kyseiselle käyttäjälle ilmestyy tämän jälkeen tieto kaverikutsusta, jonka voi joko hyväksyä tai hylätä. Jos kaverikutsu hyväksytään, ovat käyttäjät tämän jälkeen ystäviä. Ystävyys lopetetaan valintaikkunan Poista kaveri -kuvaketta naptsauttamalla. Hahmoon liittyvän valintaikkunan toiminnot Hahmoa napsauttaessa avautuu hieman erilainen valintaikkuna sen jälkeen kun käyttäjät ovat ystäviä. Kaikki käyttäjät voivat valintaikkunan kautta nähdä kyseisen käyttäjän päiväkirjan sekä haastaa käyttäjän eläinkorttipeliin. Ystävät voivat tämän lisäksi kutsua toisiaan vierailulle omaan huoneeseensa. Raportoitoiminnon kautta käyttäjät voivat tehdä opettajalle ilmoituksen kyseisen käyttäjän epäasiallisesta toiminnasta tai kiusaamisesta. Kaverikutsun lähettäminen Ystävä-toiminnot Ystävät voivat vierailla toistensa huoneissa ja liikkua suoraan toistensa luokse Ystäväni-kuvakkeen kautta. Käyttäjä voi myös valita omat ystävänsä omien blogikirjoitustensa julkaisuryhmäksi. Toiminnot kaverikutsun hyväksymisen jälkeen 35

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Eläinkorttipeli Joka puolella virtuaalimaailmaa on löydettävissä kyseisen alueen eläinhahmoja, joita napsauttamalla avautuu eläinkorttipeli. Pelaaja saa löytämänsä eläimen eläinkortin päiväkirjansa kokoelmaan osatessaan arvioida oikein eläinten ominaisuuksia. Eläinkorttipelin pelaaminen Eläinkorttipeliä pelataan Petraa vastaan, jolle järjestelmä arpoo oman eläinkortin. Eläinkortteihin on viidessä eri kategoriasta määritelty arvot asteikolla 1-10. Pelaajan tehtävänä on arvioida missä kategoriassa oman eläinkortin arvo on parempi. Jos pelaajan arvio menee oikein, saa hän kyseisen eläinkortin itselleen päiväkirjaansa. Eläinkorttipelin pelaaminen toista käyttäjää vastaan Eläinkorttipeliä pelataan toisia käyttäjiä vastaan niitä eläinkortteja käyttämällä, jotka on saanut kerättyä aikaisemmin itselleen. Järjestelmä arpoo kahden pelaajan väliset kortit siis heidän omista kerätyistä korteistaan. Vuoro kategorian valintaan on aina sillä pelaajalla, joka on voittanut edellisen kierroksen. Löytynyt eläinhahmo Eläinkorttipeli toista käyttäjää vastaan Eläinkorttipeli Petraa vastaan 36

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Seikkailutehtävät Seikkailutehtävät ovat virtuaalimaailmaan sijoittuvia tarinamaisia tehtäväsarjoja, joissa oppilaat annettujen ohjeiden mukaan liikkuvat eri puolella virtuaalimaailmaa ja ratkovat annettuja osatehtäviä. Seikkailutehtävien poistaminen käytöstä (opettaja) Opettaja voi selata tarjolla olevia seikkailutehtäviä hallintapaneelin Luokkavalikon kautta. Seikkailutehtävät ovat automaattisesti oppilaiden käytössä, mutta opettaja voi halutessaan kytkeä ne pois päältä. Seikkailutehtävien aktivoiminen (oppilas) Oppilas näkee päällä olevat seikkailutehtävät omasta päiväkirjastaan Seikkailutehtävät-sivulla. Oppilaan pitää aktivoida haluttu seikkailutehtävä, jotta se tulee näkyviin virtuaalimaailmaan. Seikkailutehtävien eteneminen Suoritettavan seikkailutehtävän ohjeet tulevat näkyviin napsauttamalla oikeasta yläreunasta löytyvää Seikkailutehtävät-kuvaketta (kompassi). Seikkailutehtävien poistaminen käytöstä Seikkailutehtävän eteneminen Seikkailutehtävän aktivoiminen 37

SISÄLTÖ JA TOIMINTOJEN KÄYTTÄMINEN Oppituntimateriaalit Petra s Planet for Schools -oppituntimateriaalit tekemät ohjelmiston käyttöönoton ja siihen tutustumisen helpoksi ja tarjoavat opettajille valmiiksi suunniteltuja oppituntikokonaisuuksia eri aihealueisiin. Oppituntimateriaalien sisältö Jokaiseen oppituntimateriaaliin kuuluvat Oppitunnin kuvaus ja Oppitunnin kulku -osiot. Useimpiin materiaaleihin sisältyy lisäksi Oppitunnin materiaalit ja Oppitunnin pohjustusmateriaalit opettajalle -lisäosiot. Oppituntimateriaalien selailu ja lataus Opettaja voi selata oppituntimateriaaleja ikäryhmittäin ja teemoittain. Jokaisesta oppituntimateriaalista on nähtävissä myös lyhyt kuvaus kyseisen materiaalin sisällöstä ja tavoitteista. Materiaalin voi ladata pdf-muodossa omalle tietokoneelle napsauttamalla Lataa tästä -painiketta. Maksuton koejakso Maksuttomalla koejaksolla opettaja voi ladata vain muutaman oppituntimateriaalin. Lisenssiasiakkaat voivat ladata kaikki haluamansa oppituntimateriaalit omaan käyttöönsä. Lataa oppituntimateriaaleja -näkymä Esimerkkikuva oppituntimateriaalista 38

Pysy uteliaana.