Käyttäjäkuvaukset, konseptin ideointi ja validointi

Samankaltaiset tiedostot
Käyttäjätutkimus. T Käyttäjäkeskeinen konseptisuunnittelu Petri Mannonen

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck

Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana

Ideointi. Luovien ideoiden luontiprosessi

Käyttäjätutkimus. T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Petri Mannonen

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka. Syksy 2005, laskari 1

LUENTO 3. 1) Käyttäjän kokemus 2) Emootiot ja motivaatio 3) Käyttäjäryhmät 4) Käyttäjien tarpeet ja niiden kartoittaminen 5) Luentotehtävä 3

SoberIT Software Business and Engineering institute

Teoriasta käytäntöön- Ongelmalähtöinen oppiminen verkossa

Käyttäjä mielessä. Sisältötuotantoa käyttäjälle. luento / TTY. sohvi.sirkesalo@tamk.fi

Osallistamisprosessien parantaminen hyödyntäminen suunnittelutyössä. 23. maaliskuuta Turku. Heidi Lusenius, VILI

Palvelujen konseptointi

verkkojakson työskentelyn aloitus

SoberIT Software Business and Engineering institute

Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen.

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

KÄSITYÖN SUUNNITTELU. on tuotesuunnittelua, muotoilua, ongelmanratkaisua, luovuutta

Matematiikan opetuksen kehittäminen avoimen lähdekoodin ohjelmistojen avulla Petri Salmela & Petri Sallasmaa

Palvelujen kehittäminen yhdistyksen toimintaan

Uusilla konsepteilla oikeanlaisia palveluita Helsinkiin

VAPAAEHTOISUUS - AMMATILLISUUS

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Käyttäjätutkimuksen tulosten analysointi ja vaatimusmäärittely Laskari 3

Torstai1 Ratkaisujen ideointi. Jamk Innovointipäivät

Käyttäjälähtöinen käyttäjälähtöinen suunnittelu Henri Andell Käytettävyyden perusteet

Co-creative Entrepreneurship Education for All Aalto Students

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käyttäjäaineiston tulkinta. Tehtävä Käyttäjäaineiston tulkinta ja suunnitteluvaatimukset. Katja Soini TaiK 11.4.

LAADULLISEN TUTKIMUKSEN OMINAISLAATU

Keskeiset teemat Kysymysten laatiminen vertaisarviointikäynnille ja kysymys- ja haastattelutekniikat Johdatus aiheeseen ennakkotehtävän pohjalta

Palvelumuotoiluprosessin 1. vaihe: Ymmärrä

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

Hyvinvointia koulupäivään toiminnallisista menetelmistä

- Järjestelmä nuorisotyön dokumentointiin

myclub koulutus syksy 2015 Urheilullisia elämyksiä kehittyvässä ja virikkeellisessä yhteisössä

How to prepare for the 7th grade entrance exam? Kuinka lukea englannin linjan soveltuvuuskokeisiin?

Sopimushenkilöstön Pelastustoiminnan peruskurssin vastaavan kouluttajan koulutus pilotti

Asiakaspalveluprosessin kehittäminen jakelun vaikutuspiiriin kuuluvien asioiden osalta

Junaliikenteen häiriötilannetietojen tuottaminen ja tiedotus

hyvä osaaminen

TARTU TOIMEEN! Koulutus toiminnallisen opetuksen kehittämiseen. Jussi Muittari, Kim Lindblad & Eeva Pekanheimo

Näy ja kuulu! Pikaopas viestintään teemaviikoille. #OurHeroIsZero

Miten ideoidaan ja kehitetään uusia toimintatapoja? Juha Koivisto, THL

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

OPISKELIJAN MUISTILISTA

Papuri.papunet.net. Oma ääni kuuluviin! Näin teet oman radio-ohjelman

Vinkkejä hankeviestintään

Suomi.fi-palvelujen konseptin kirkastaminen

Valtakunnallinen AlueAvain Hanketoiminnan ihanuus ja kurjuus Marja Tuomi

myclub koulutus - kevät 2015 Urheilullisia elämyksiä kehittyvässä ja virikkeellisessä yhteisössä

Nuorten käsityksiä palveluista ja niiden järjestämisestä, toimintatavoista ja tiedottamisesta

Aivovammaliitto ry Sosiaalinen media Pia Warvas ja Asta Hietanen Lokakuu 2015

Keskiviikko4 Asiakastutkimuksien analyysi ja kiteytys. Jamk Innovointipäivät

Uskalla kokeilla -työpaja Agenda ja tehtävät

Yhteenveto mittareiden ja laskureiden kehittämistyöstä

CT30A2800. Osa I: (n. 90 min) Käyttäjäkeskeinen Suunnittelu?

KASVATETTAVAN OSALLISTAMINEN JA KASVUN ARVIOINTI

Käyttäjätieto konseptoinnissa. Vesa Jääskö,

Yhteisöllisen toimintatavan jalkauttaminen!

OHJE YLEISEEN KÄYTTÖÖN TARKOITETTUJEN OHJELMISTOJEN HYÖDYNTÄMISESTÄ SOTE- PALVELUISSA

TYÖPAJA: SIX HATS OF THINKING

PIENI KAMPANJAKOULU. Ohjeita onnistuneen kampanjan toteuttamiseen 1 PIENI KAMPANJAKOULU

Johdanto päivän teemoihin. Osallistuva kaupunkisuunnittelu Joensuu

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

Kulttuurin ja vapaa-ajan toimiala VIDEO

Järjestöjen viestintävastaavien perehdytys

arvioinnin kohde

Miten 333 organisaatiota voi kehittää yhtä yhteistä digitaalista palvelua ja vielä kuunnella kaikkien asiakkaita?

Teini-taulusto Kuvat Avainsanat

Kohti tuloksellisempaa turvallisuusviestintää Mobiilipelien soveltuvuus alakouluikäisten turvallisuustietoisuuden lisäämiseen

Sosiaalisen median hyödyntämisestä tutkimuksessa ja sitä kautta liiketoiminnassa

Urheiluseuran viestintä

Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki

Inno-Vointi. Johtamisella innovaatioita ja hyvinvointia Vantaan kaupungin varhaiskasvatuksessa. Inno-Vointi

Torstai2 Ratkaisujen konseptointi. Jamk Innovointipäivät

E-kirjan kirjoittaminen

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Tietoliikennepalveluiden käyttäjäkeskeinen suunnittelu

SLMSC - Uusia tuotteita, uusia voittoja. Moduuli 4

Innovaatioprosessi. Lili Aunimo

Selvitys Paikkatietopoliittista selontekoa varten - yritykset

Kiertotalouden kyvykkyysvaatimukset 2/2

KAJAANI MESSUOHJE NY- YRITTÄJILLE

Käyttäjäkeskeinen konseptisuunnittelu Prototyypit suunnittelussa

Osallistuminen YVA-menettelyssä koulutus palvelumuotoiluhankkeen tulosten pohjalta

Miten koulutuksen järjestäjä hallitsee laatua? Case Koulutuskeskus Salpaus

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

Kandidaatintutkielma 6 op (Äidinkielinen viestintä 3 op) (Ttkimustiedonhaku 1 op) (Kypsyysnäyte 0 op) Kevät 2011 Jaakko Kurhila

Miksi lähtisin vaihtoon? Miksi en lähtisi vaihtoon?

MITÄ ON GEMBA-WALK? Janne Metsolahti Työnjohtaja YIT Infra Oy

Haloo - Kuuleeko kukaan? Innostu viestinnästä!

Käyttäjälähtöinen kehittäminen Case: virtuaalinen asukastupa

organisaatioita innovoimaan tuotteita, palveluita ja prosesseja käyttäjän näkökulman huomioiden

Monien menetelmien riemu ja rikkaus tutkimuksessa. Saila Huuskonen BMF-kevätseminaari

Teini-kansio Avainsanat ja irtokuvakalenteri

Vuorekseen liittyvä tutkimusja kehitysprojekti. Langaton Vuores. Kotikatupalvelin

KIELENOPPIJOITA TIEDONHANKINTA KESKIÖSSÄ KUUNTELEMALLA OPPIJA (AUDITIIVINEN) KIELEN KÄYTTÖ, VUOROVAIKUTUS NÄKEMÄLLÄ

Transkriptio:

Luento 2: Käyttäjäkuvaukset, konseptin ideointi ja validointi Kevät 2007 Luennon rakenne Käyttäjätiedon hyödyntäminen Konseptien luonti Konseptien validointi 1

Käyttäjätutkimuksesta käyttäjävaatimuksiin Aineiston hankinta Käyttäjätiedon kerääminen eri menetelmin (vrt. ensimmäinen luento) ja sen prosessointi Läpikäynti kokonaiskuvan muodostaminen materiaalista (tiedon kerääjät muodostavat, muut kysyvät ja tarkentavat) Analysointi tavoitteena muodostaa kerätystä materiaalista käyttäjätarpeita, - vaatimuksia ja rajoituksia ilmiö: toistuva tapahtuma tai muu merkittävä havainto tarve: ilmiöistä ja kerätystä materiaalista nouseva asia, jota käyttäjä tavoittelee vaatimus: käyttäjästä, hänen toimintatavoistaan tai ympäristöstä johtuva vaatimus kehitettävälle tuotteelle tai palvelulle Raportointi tavoitteena kuvata tutkimuksen kohde niin tarkasti, että suunnitteluvaiheessa voidaan tehdä ratkaisuja ja päätöksiä kerättyyn materiaaliin pohjautuen käyttäjä-ja kontekstivaatimuksia (ja mahd. jatkotutkimussuunnitelmia) 2

YLEINEN YMMÄRRYS KÄYTTÄJÄSTÄ TUTKI käyttäjiä YHTEENVETO Käyttäjäprofiilit ETSI ilmiöitä TULKITSE käyttäjän tarpeet PRIORISOI käyttäjän tarpeet VALIDOI käyttäjillä Mäkelä 2000 Käyttäjätiedon hyödyntäminen 3

Käyttäjätiedon hyödyntämisestä Menetelmien tuottama tieto voi olla vaikeasti omaksuttavaa Ennen analysointia kerätty materiaali tulee muokata sellaiseen muotoon, jotta sitä voidaan helposti käsitellä muun materiaalin kanssa Käyttäjistä kerätty tieto esitetään muodossa, joka antaa koko suunnittelutiimille realistisen kuvan käyttäjistä Käyttäjäkuvaukset tieto ryhmitellään muotoon, josta käyttäjistä saadaan selkeä kuva sekä heidän tarpeensa ja toimintansa käy ilmi käyttäjätiedon esitystapoja: käyttäjätarinat, GUP (Graphical Presentation of User Profiles), skenaariot, storyboardit visualisoidaan (kuvat, piirrokset) mahdollisimman paljon mahd. myös kuunnella pätkiä haastattelunauhoista muodostetaan tutkituista käyttäjistä kuva yksilöinä 4

Käyttäjäkuvaukset Kerrotaan omat havainnot muulle suunnittelutiimille tavoitteena yhteinen ymmärrys kohderyhmästä käyttäjien kielen ymmärrys Esimerkki käyttäjäkuvauksesta 1/3 Muokattu käyttäjprofiili esimerkki VIRIKE tutkimuksesta 2001 (mm. tunnistettavat tiedot muutettu, kuva poistettu) Maire on 76-vuotias eläkkeellä oleva peruskoulun luokanopettaja. Mairen mies on ollut maanviljelijä mutta myös hän on nyt eläkkeellä. Pariskunnalla on 2 lasta ja 5 lastenlasta (vanhin 13-vuotias, nuorin 6-vuotias). Toinen lapsista asuu ulkomailla. Maire harrastaa lukemista, kirjoittamista, käsitöitä, kielten opiskelua sekä pianonsoittoa. Maire tapaa säännöllisesti lapsiaan ja lapsenlapsiaan. Lapsenlapset ovat usein isovanhempiensa luona hoidossa. Ulkomailla asuvaan poikaansa Maire pitää yhteyttä puhelimitse ja kirjeitse, kirjeet hän kirjoittaa usein kirjoituskoneella. Perheessä on lankapuhelin, langaton sisäpuhelin sekä faksi. Mairella on oma kännykkä, jota hän käyttää vain soittamiseen. Tekstiviestejä Maire ei ole koskaan lähettänyt mutta haluaisi opetella. Lähistöllä asuu muutamia ystäväpariskuntia, joiden kanssa tavataan usein. Pariskunta nauttii nyt yhteisestä ajasta ja yhdessä harrastamisesta, aikaisemmin työ on vienyt molemmilta niin paljon aikaa. Televisiota Maire katsoo melko vähän. Uutisten, luonto- ja matkailuohjelmien sekä näytelmien lisäksi hän katsoo Kotikatua ja lähistöllä kuvattua Mooseksen perintöä. DigiTV kiinnostaa ja Maire tietää, että"television voi kuulemma liittää tietokoneeseen": Tietokone on uusi alue, joka kiinnostaa Mairea ja hän on muutaman kerran kokeillut tietokoneen käyttöä. Pariskunta on hankkinut tietokoneen ennen joulua 2001. Tietokoneen käytössä kiinnostaa sähköposti, koska ystävät asuvat kaukana ja lapsi ulkomailla. Sähköpostin myötä puhelinlaskut alenisivat. Internetissä kiinnostavat tiedonhaku, pankin maksupalvelut, kirja- ja levykaupat, lääkärin ajanvaraukset, verenpaineen ja verensokerin seuranta sekä kirjojen lainojen uusinta. Mairelle esim. kauppa-asioilla käyminen on sosiaalinen tapahtuma, josta hän ei halua tietotekniikan käytön seurauksena luopua. 5

Esimerkki käyttäjäkuvauksesta 2/3 Käyttäjäkuvauksista ilmöihin ja tarpeisiin ilmiö: toistuva tapahtuma tai muu merkittävä havainto tarve: ilmiöistä ja kerätystä materiaalista nouseva asia, jota käyttäjä tavoittelee 6

Miten ilmiöt löytyvät? 1. Käydään läpi raaka materiaali 3. Ryhmittele ja yhdistä ilmiöt 2: Etsi ilmiöitä! Esimerkki ilmiöistä ja tarpeesta 1/3 Rajattu tila Kaikki informaation tarjoajat mainitsivat rajatun tilan aiheuttamia ongelmia. Toimitiloille oli tyypillistä, että kaikki toiminnot tapahtuvat samassa tilassa. Pieni toimitila hankaloittaa asiakkaiden palvelua ja asiakkaiden mahdollisuutta tutustua tarjolla oleviin materiaaleihin. TARVE: tehostaa tilankäyttöä, tehostaa materiaalin hallintaa 7

Esimerkki ilmiöistä (ilmiön kuvaus) Esimerkki ilmiöistä ja tarpeesta 2/3 Asiattomat henkilöt Kaikki haastatellut mainitsivat, että toimipisteissä oli käynyt henkilöitä, jotka olivat olleet häiriöksi. Näistä tilanteista oli kuitenkin selvitty oman henkilöstön avulla. Yhteistä oli kuitenkin se, että nämä henkilöt häiritsevät toimipisteiden rutiineja ja muiden asiakkaiden palvelua. Kaikissa yksiköissä oli työntekijöillä hätäpainike työpisteiden läheisyydessä. TARVE: tehostaa käytäntöjä häiriötilanteiden hallintaan 8

Esimerkki ilmiöistä (ilmiön kuvaus) Esimerkki ilmiöistä ja tarpeesta 3/3 Sähköinen viestintä Sähköinen viestintä oli erittäin keskeisessä asemassa kaikissa toimipisteissä. Asiakkaiden kyselyihin vastattiin puhelimen lisäksi sähköpostilla. Samoin yhteydenpito sidosryhmien kanssa tapahtui hyvin usein sähköpostitse. Osassa yksiköitä oli sähköisiä ilmoitustauluja. Yksiköissä on myös alettu kiinnittää huomioita kirjalliseni materiaalin suureen määrään ja tavoitteena on siirtyä kohti sähköistä tiedotusta. TARVE: tehostaa sähköistä viestintää 9

Prosessia Ilmiöiden ryhmittelyä Tarpeiden jako kahteen ryhmään Tarpeiden priorisointi Konseptien luonti 10

Konseptien suunnittelu Konsepti tiettyyn kohteeseesn johdettu yleinen tai abstrakti idea, aikaisen vaiheen perusteltu määrittely tuotteelle tai konseptille Lähtökohtana löydetyt tarpeet Konseptisuunnitteluvaihe on tärkeää pitää erillään käyttöliittymän suunnittelusta: ensin MITÄ TEHDÄÄN ja MIKSI TEHDÄÄN ja sen jälkeen MITEN. Suunnitellaan: käyttötarkoitus, ominaisuudet ja käyttötapa Konseptien käyttötilanteet havainnollistetaan tarinoiden eli skenaarioiden avulla Konseptin kehittäminen Ideoiden kehittäminen eri menetelmin (HUOM! määrä korvaa laadun tässä vaiheessa) Valinta ja vertaileminen Konseptien havainnollistaminen Konseptien validointi käyttäjillä TULOKSENA muutama mahdollinen konsepti (Nieminen et al, 2004) 11

On helpompaa kesyttää villi idea käyttökelpoiseksi ratkaisuksi kuin kehittää kesy idea hyväksi uudeksi ratkaisuksi Edward De Bono Konseptointi menetelmiä -tehtävä Jokainen lukee artikkelin ideoinnista sivut 1-3 (löytyy webistä: http://www.soberit.hut.fi/t-121/t- 121.700/suomi/KKKS_ideointi.pdf ) Jaetaan 7 menetelmää (s. 4-7) ryhmissä ja esitellään menetelmät muille 12

Konseptien suunnittelu: menetelmiä 1/2 Kuusi ajatteluhattua (Edward De Bono) Kukin ryhmän jäsen omaksuu vuorollaan eri roolin Valkoinen tieto Vihreä luovuus Sininen -kontrolli Keltainen -optimismi Punainen -tunne Musta pessimismi 8 x 8 menetelmä Kaukaiset ajatusmallit (kaukainen ajatusmalli, hullun mielekäs sovellus, mahdollinen ratkaisu) Konseptien suunnittelu: menetelmiä 2/2 Kysymyslistat (miten soveltaa, muuntaa toisenlaiseksi, suurentaa, pienentää, korvata toisella, järjestää uudelleen, kääntää ympäri, yhdistää, täydentää, poistaa jne. ) Aivoriihi havaintojen ja tulkittujen käyttäjätarpeiden pohjalta Aivoriihen tunnusmerkkejä (Alex Osborn 1939): 1. Älä arvioi tai tuomitse ideoita 2. Kannusta villien tai liioiteltujen ideoiden keksimistä 3. Määrä on tässä vaiheessa tärkeämpää kuin laatu 4. Jatkokehitä muiden ideoita 5. Jokainen osallistuja ja jokainen idea on yhtä arvokas Menetelmien kuvaukset: www.malux.edu.helsinki.fi/malu/kirjasto/lor/main.htm 13

Konseptin hahmottelua Vinkkejä konseptointiin Kaikki ideat kannattaa kirjata ylös kritiikittömyys tärkeätä Ideointi ryhmässä tuottaa yleensä paremmin Ideoinnissa määrä tuo laatua Piirrokset ja kuvat havainnollistavat hyvin Kannattaa välillä pitää taukoja hyvät ideat tuskin syntyvät hetkessä 14

Esimerkki storyboardista kuvina Konseptien validointi 15

Tuotekonseptin validointi Tuotekonseptit validoidaan eli pätevöitetään kohderyhmän edustajilla Haetaan vastauksia mm: Sopivatko tuoteideat käyttäjien elämään? Tuleeko esiin uusia käyttömahdollisuuksia, jotka pitäisi huomioida? Kenelle konsepti sopii? Sopiiko ensivaikutelma, suunnitellut käyttöskenaariot ja interaktiomahdollisuudet yhteen? Validoinnin toteutus Konseptit esitellään skenaarioid (eli tarina/kuva) ja storyboardien (vrt. peli) avulla Tutkitaan sopiiko tuote käyttäjän nykyiseen toimintaan, mitä käyttäjä tekee, miten käyttää, miten ymmärtää tuoteidean Tehdään havaintoja ja jututetaan käyttäjää 16

Validoinnin menetelmiä 1/3 Menetelmät ovat samankaltaisia kuin käyttäjätutkimuksen alkuvaiheessa: Haastatteluja Kyselyjä Ryhmähaastatteluja (Focus groups) Päiväkirjoja, havainnointia Roolipelejä Mock-up malleja Validoinnin menetelmiä 2/3 Storyboard: kuvin havainnollistettu kuvaus käyttäjästä käyttämässä tuotetta Pohjalla yleensä skenaario eli tarina( vrt. materiaalin esittäminen skenaariomuodossa) Mockup-malli Ideana ei ole vielä luoda käyttöliittymäprototyyppiä Sen sijaan voidaan havainnollistaa palvelun tai tuotteen konseptia esineellä, joka mahdollisesti muistuttaa sitä ulkoisesti 17

Validoinnin menetelmiä 3/3 Roolipelit ja simulaatiot: Joukko käyttäjäryhmän edustajia osallistuu simulaatioon, jossa heille esitellään konseptia Käyttäjät eläytyvät heille esitettyihin skenaarioihin ja kuvailevat omia(kuvitteellisia) toimiaan ja mielipiteitään konseptista Validointi käytännössä Kohderyhmä on sama kuin alkuvaiheen käyttäjätutkimuksessa voidaan hankkia uusia kohderyhmän edustajia tai tutkia aikaisemmissa vaiheissa käytettyjä edustajia Voidaan käyttää myös fokusryhmiä (useampi ihminen yhtä aikaa) Joskus riittää yksi menetelmä, joskus menetelmät täydentävät toisiaan (vrt. kohderyhmä) Tee etukäteen suunnitelma haastattelusta ja havainnoinnista Mieti tarvitseeko kuvata tai nauhoittaa 18

Validoinnin jälkeen Hyväksyttiinkö konsepti? Eikö selkeää parannettavaa löydy? Seuraava askel on navigaatio mallien, interaktiomallien ja alustavien käyttöliittymäprototyyppien kehittely Samalla alkaa teknisten ratkaisujen kartoittaminen Suunnitteluun vai iterointiin? Konsepti perustuu käyttäjistä kerättyyn tietoon Konsepti on kuitenkin suunnittelijoiden näkemys ja luomus Sen todellinen soveltuvuus käyttäjäryhmälle täytyy todistaa empiirisesti Hyväksyntää (kuulostaa hyvältä?) Kehitettävää (suunnittelijat ovat olleet hakoteillä vääriä tulkintoja) Uusia ideoita(hiomista ja muuttamista) 19

Kertausta: ideasta suunnitteluun Idean perusteella suunnitellaan käyttäjätutkimus Käyttäjätutkimuksen avulla selvitetään käyttäjien todelliset tarpeet Tarpeiden perusteella luodaan konsepti Käyttäjätutkimuksen avulla arvioidaan konsepti Tulosten perusteella iteroidaan Eli idea konseptista idea käyttäjistä Käyttäjäkuvaukset mm.haastatteluin, kyselyin, havainnoiden tai kirjoittaen Käyttäjien tarpeet Konseptin määrittely Konseptin testaus käyttäjillä+ tehtäväanalyysit Konseptin muodostaminen Iterointi tai navigaatio/proto/testit jne. 20

Luentotehtävä 2: GUP -sovellus Tutustu artikkeeliin GUP Graphical Presentation of User Profile (Kankainen, Parkkinen 2001) Tee itsestäsi GUP mallin mukainen käyttäjäanalyysi (kaavio + sanallinen kuvaus) teemalla Minä opiskelijana TKK:lla. Palautus 29.3. luennolla. 21