Prosessitaitaja pitää Suomen käynnissä Paula, taloustoimittaja Anita, asiakas Matti, myyntipäällikkö Teppo, työnhakija Viestintä www.aleksinkaiku.fi on myymistä. Ostatko ajatuksen?
Prosessitaitajan kampanjan tausta Miksi kampanja toteutettiin? Tavoitteena kasvattaa tietoisuutta prosessiteollisuuden- ja muovija kumitekniikan perustutkinnoista sekä löytää uusia opiskelijaehdokkaita. Miten kampanja toteutettiin? Perustettiin prosessiteollisuuden sekä muovi- ja kumitekniikan perustutkinnoille omat verkkosivut Avattiin alojen yhteiset Facebook-sivut Järjestettiin viraalipelikampanja 8.1.-14.2.2013
Facebook-sivut Prosessiteollisuuden sekä muovi- ja kumitekniikan perustutkintojen yhteiset Facebook-sivut avattiin marraskuussa 2012 Avauksen yhteydessä käynnistettiin pieni FB-mainoskampanja, jonka palkintona oli kolme Intersportin 100 euron lahjakorttia Sivua jatkossakin mahdollisuus käyttää tutkinnoista ja alojen kuulumisista tiedottamiseen https://www.facebook.com/prosessitaitaja
Verkkosivut Kampanjan ja yhteishaun ajan tutkintojen yhteinen landingpage osoitteessa http://kunkoululoppuu.fi/pros essitaitaja/ Yhteiseltä landing-sivulta ohjaus prosessiteollisuuden ja muovi- ja kumitekniikan alasivuille sekä kehoitus hakea opiskelemaan yhteishaussa
Verkkosivut Prosessiteollisuuden perustutkinnon sivut http://kunkoululoppuu.fi/ ammattiin/millealalle/prosessiteollisuus/ Lyhyt esittely alasta, opiskelijoiden kertomuksia sekä ohjaus alan oppilaitoksien sivuille Sivulla kampanjan aikana 1259 käyntiä ja 957 yksittäistä kävijää Sivulla vietetty aika keskimäärin 01:43 min
Verkkosivut Muovi- ja kumitekniikan perustutkinnon verkkosivut http://kunkoululoppuu.fi/am mattiin/mille-alalle/muovija-kumiteollisuus/ Lyhyt esittely alasta, opiskelijoiden kertomuksia sekä ohjaus alan oppilaitoksien sivuille Sivuilla kampanjan aikana 442 käyntiä ja 350 yksittäistä kävijää Sivulla vietetty aika keskimäärin 01:14 min
Viraalipeli Viraalikampanja, jossa osallistujat pelasivat prosessitaitajan peliä ja pyrkivät keräämään mahdollisimman suuren pistesaldon. Pelin ohella tietoa tutkinnoista ja aloista. Pelaaja valitsi neljästä kiinnostuksen kohteesta, mikä kiinnosti eniten: vapaa-aika, tekniikka, ympäristö vai urheilu. Peliä pelaamalla osallistui arvontaan, jossa palkintona pelikonsoli itselleen ja kaverilleen (uusi Nintendo Wii-U). Pelaaja pystyi myös haastamaan kaverinsa mukaan pelaamaan.
Viraalin levittäminen Kampanjan aloitusviesti lähetettiin alojen 59 opettajalle ja 319 opintoohjaajalle (Suomen opinto-ohjaajat ry:n rekisteri) Bannerit kampanjan ajan mm. Kunkoululoppuu.fi-etusivulla Next Step -messujen sivuilla Koulujen ja yhteistyötahojen verkkosivuilla Pelistä tietoa mm. Kunkoululoppuu.fi:n, Metsäteollisuuden ja prosessialan paikallisilla Facebook-sivustoilla Kampanjan flyerit jaossa mm. Next Step -messuilla ja oppilaitoksissa Artikkeli kampanjasta opetin.fisivustolla
Viraalin tulokset Osallistujat 1 286 Opettajien kautta 67 (5 %) Kutsuista 58 (5 %) Muualta 1 161 (90 %) Oppilaitokset 432 (37 %) Printtimateriaalit 358 (31 %) Kunkoululoppuu.fi 124 (11 %) Prosessitaitajan FB-sivu 61 (5 %) Sakky 50 (4 %) TEAM 47 (4 %) Paperiliitto 46 (4 %) Facebook-jako 24 (2 %) Seedin kanavat 7 (0,6 %) Metsäteollisuus ry 6 (0,5 %) Puuliitto 4 (0,3 %) Metsä puhuu 1 (0,1 %)
Viraalin tulokset Osallistujista 489 (38 %) antoi markkinointiluvan. Osallistujat lähettivät kutsuja kavereille 598 Pelin lopetuslinkistä landing-sivustolle siirtyi 139 (11 %) Pelin kiitosviestissä ja lopetusviestissä ohjattiin prosessiteollisuuden ja muovi- ja kumitekniikan yhteiselle landing-sivustolle lukemaan lisää alasta.
Yhteenveto Viraalikampanja näkyi laajalti, mutta aloitusviesti olisi voinut levitä paremmin suoraan opiskelijoilta, nyt viestin leviäminen riippui opettajien aktiivisuudesta. Kampanjan aikana luoduista kanavista verkkosivut, viraalikampanjan markkinointiluvat sekä yhteiset Facebook-sivut ovat jatkossa alojen käytössä. Niiden hyödyntämistä kannattaa jatkaa aktiivisesti.