Hämeen Ammattikorkeakoulu Tieto- ja viestintätekniikan koulutus Tutkinnossa saavutettava osaaminen Tieto- ja viestintätekniikka perustuu digitaalitekniikkaan sekä tietokone- ja tietoliikennetekniikkaan. Tieto- ja viestintätekniikan toiminta-alueena on kehittää, suunnitella ja tuottaa järjestelmiä eri alojen teknologisiin sovelluksiin sekä informaatioteknologiaa hyödyntäviin palveluihin. Nykyaikainen tietoyhteiskunta perustuu keskeisesti tieto- ja viestintätekniikkaan, kuten tietojärjestelmiin, tietoverkkoihin ja mobiiliteknologioihin. Lisäksi tieto- ja viestintätekniikkaa sovelletaan yhä laajemmin lähes kaikissa teknologisissa tuotteissa, kuten kone- ja sähkötekniikkaa sekä elektroniikka soveltavissa laitteissa ja järjestelmissä. Hämeen ammattikorkeakoulussa toteutettava tieto- ja viestintätekniikan koulutus tähtää erityisesti älykkäiden järjestelmien ja palveluiden suunnittelussa ja tuotannossa tarvittavien valmiuksen kehittämiseen. Oppimispolut Opinnot etenevät pitkin kolmea opintopolkua, joiden tavoitteena on kehittää seuraavia tieto- ja viestintätekniikassa keskeisiä osaamisalueita: ohjelmisto-osaaminen, järjestelmäosaaminen ja teknisesti vaativat sisällöntuotantotehtävät. Ohjelmisto-osaamisen asiantuntijat työskentelevät ohjelmoinnin, ohjelmistosuunnittelun, ylläpidon, testauksen ja sulautettujen järjestelmien parissa. Järjestelmäosaaminen keskittyy erikoisosaamista vaativien laitteistojen ja järjestelmien yhteen liittämiseen, rakenteeseen ja toimintaan. Järjestelmäosaamiseen liittyy läheisesti myös asiakkaiden neuvonta- ja konsultointi- sekä tietotekniikan hankintaosaaminen. Teknisesti vaativaan sisällöntuotantoon kuuluu erilaisia mediaan liittyviä suunnittelu- ja toteutustehtäviä, esimerkiksi visualisointi ja mallintaminen, 3D-animaatiot, pelisuunnittelu ja vastaava sisältötuotanto. Sijoittuminen työelämään Tieto- ja viestintätekniikan insinöörin keskeisiä tehtäviä ovat mm. ICT- järjestelmien ja elektroniikan sovellusten suunnittelu- ja ohjelmointitehtävät, tietoverkkojen suunnittelu ja hallinnointi sekä erityyppisten sähköisten verkkopalveluiden suunnittelu ja toteutus. Insinöörin tehtävänä on myös järjestelmien, verkkojen ym. ylläpito, ylläpidon suunnittelu, testaus yms. Insinööriajattelua tarvitaan entistä enemmän asiakasrajapinnassa, tuotetta määriteltäessä/suunniteltaessa, käyttöliittymää rakennettaessa, tuotantoprosessin suunnittelussa, hallinnassa ja kehittämisessä. code name 1 2 3 4 sum INTI16A-1014 Ydinosaaminen 150 INTI16A-1000 Minustako tieto- ja viestintätekniikan insinööri? 15 TI00BF86 Opiskelijana HAMKssa 3 3 TI00BF87 Matematiikan perustyökalut 3 3 TI00BF88 Viestintä 3 3 Sivu 1 / 17
TI00BF89 Kehitysprojekti 4 4 TI00BF90 Ohjelmoinnin perusteet 2 2 INTI16A-1002 Web-tekniikat 15 TI00BF91 Kuvauskielten perusteet 6 6 TI00BF92 Web-julkaiseminen 3 3 TI00BF93 Kuvallinen ilmaisu ja kuvankäsittely 3 3 TI00BF94 Englanti 3 3 INTI16A-1003 Ohjelmointi 15 TI00BF95 Ohjelmointi 4 4 TI00BF96 Olio-ohjelmointi 4 4 TI00BF97 3D-tekniikat 3 3 TI00BF98 Mekaniikka 4 4 INTI16A-1004 Tietojärjestelmien perusteet 15 TI00BF99 Sähkö ja magnetismi 3 3 TI00BG00 Tietoverkkojen perusteet 5 5 TI00BG01 Linux-/Unix-hallinnointi 4 4 TI00BG02 Harjoitustyö 3 3 INTI16A-1005 Web-sovelluskehitys 15 TI00BG29 Tietokantojen suunnittelu ja ohjelmointi 2 2 TI00BG30 Asiakaspuolen web-ohjelmointi 6 6 TI00BG31 Palvelinpuolen web-ohjelmointi 4 4 TI00BG32 Geometria, matriisilaskenta ja vektorit 3 3 TI00BH85 Ruotsi 2 2 INTI16A-1006 Grafiikkaohjelmointi ja käyttöliittymät 15 TI00BG33 Grafiikkaohjelmointi 3 3 TI00BG34 Käyttöliittymäohjelmointi 4 4 TI00BG35 Mobiiliohjelmoinnin perusteet 2 2 TI00BG36 Aaltoliike ja optiikka 3 3 TI00BG37 Ruotsi 3 3 INTI16A-1007 Älykkäät järjestelmät 15 TI00BG38 Mittaustekniikan perusteet 3 3 TI00BG39 Differentiaali- ja differenssilaskenta 2 2 TI00BG40 Digitaalielektroniikka ja sulautetut järjestelmät 4 4 TI00BG41 Elektroniikka 2 2 TI00BG42 Harjoitustyö 4 4 INTI16A-1008 Digitaalinen ääni- ja videotuotanto 15 TI00BG43 Videotekniikka ja jälkikäsittely 4 4 TI00BG44 Digitaalinen ääni 4 4 TI00BG45 Diskreetti matematiikka ja signaalinkäsittely 2 2 TI00BG46 Mediatuotanto 3 3 Sivu 2 / 17
TI00BG47 Ammatillinen Englanti 2 2 INTI16A-1019 Työharjoittelu 30 TI00BG66 Työharjoittelu 0 INTI16A-1020 Profiloiva osaaminen 90 INTI16A-1009 Tietoverkot 15 TI00BG49 Reititin- ja kytkinverkot 5 5 TI00BG50 Skaalautuvat verkot 5 5 TI00BG51 Hallintasovellukset 2 2 TI00BG52 Analysointi- ja monitorointi 3 3 INTI16A-1010 Mobiiliverkot ja -sovelluskehitys 15 TI00BG53 Verkkojen yhteenliittäminen 4 4 TI00BG54 Langattomat viestinjärjestelmät 5 5 TI00BG55 Mobiiliohjelmointi 6 6 INTI16A-1011 3D-tekniikka 15 TI00BG56 3D-visualisointi ja mallinnus 6 6 TI00BG57 3D-animaatio 3 3 TI00BG58 3D-laboraatiot 6 6 INTI16A-1012 Pelituotanto 15 TI00BG60 Pelisuunnittelu 5 5 TI00BG59 Peliohjelmointi 5 5 TI00BG61 Peliprojekti 5 5 INTI16A-1013 Videovälitystekniikat 15 TI00BG62 Streaming tekniikka 5 5 TI00BG63 Broadcast tekniikka 5 5 TI00BG64 Mediajärjestelmät ja palvelimet 5 5 INTI16A-1021 Kehittyvä osaaja 0 INTI16A-1018 Opinnäytetyö 15 TI00BG65 Opinnäytetyö 15 15 INTI16A-1014 Ydinosaaminen: 150 op INTI16A-1000 Minustako tieto- ja viestintätekniikan insinööri?: 15 op Opiskelijalla on aktiivinen, motivoitunut ote omaan opiskeluunsa, hän osaa käyttää opiskelussa tarvittavia perustyökaluja ja toimii yhteistyössä muiden opiskelijoiden kanssa. orientoituu tieto- ja viestintätekniikan opiskeluun ja tuntee erilaisia tieto- ja viestintätekniikkainsinöörin toimenkuvia sekä tieto- ja viestintätekniikan sovellusalueita osaa toimia itsenäisesti, turvallisesti ja vastuullisesti HAMKn oppimisympäristössä Sivu 3 / 17
osaa viestiä tavoitteellisesti opiskelijana ja työyhteisön jäsenenä sekä kasvokkain että verkossa osaa hankkia tietoa, tiivistää siitä itselleen ja kollegoilleen oleelliset asiat ja toteuttaa tämän perusteella toimivan ratkaisun yhteistyössä muiden opiskelijoiden kanssa osaa hyödyntää tieto- ja viestintätekniikan ja matematiikan perustyökaluja ongelmanratkaisussa tuntee ohjelmakehityksen vaiheet, algoritmin käsitteen, osaa käyttää muuttujia ja funktioita, ohjelmoida vuorovaikutteisia merkkipohjaisia käyttöliittymiä TI00BF86 Opiskelijana HAMKssa: 3 op Minustako tieto- ja viestintätekniikan insinööri? 15 op Opiskelijalla on aktiivinen, motivoitunut ote omaan opiskeluunsa, hän osaa käyttää opiskelussa tarvittavia perustyökaluja ja toimii yhteistyössä muiden opiskelijoiden kanssa. orientoituu tieto- ja viestintätekniikan opiskeluun ja tuntee erilaisia tieto- ja viestintätekniikkainsinöörin toimenkuvia sekä tieto- ja viestintätekniikan sovellusalueita osaa toimia itsenäisesti, turvallisesti ja vastuullisesti HAMKn oppimisympäristössä osaa viestiä tavoitteellisesti opiskelijana ja työyhteisön jäsenenä sekä kasvokkain että verkossa osaa hankkia tietoa, tiivistää siitä itselleen ja kollegoilleen oleelliset asiat ja toteuttaa tämän perusteella toimivan ratkaisun yhteistyössä muiden opiskelijoiden kanssa osaa hyödyntää tieto- ja viestintätekniikan ja matematiikan perustyökaluja ongelmanratkaisussa tuntee ohjelmakehityksen vaiheet, algoritmin käsitteen, osaa käyttää muuttujia ja funktioita, ohjelmoida vuorovaikutteisia merkkipohjaisia käyttöliittymiä TI00BF87 Matematiikan perustyökalut: 3 op TI00BF88 Viestintä: 3 op TI00BF89 Kehitysprojekti: 4 op TI00BF90 Ohjelmoinnin perusteet: 2 op INTI16A-1002 Web-tekniikat: 15 op Opiskelija oppii suunnittelemaan ja toteuttamaan käyttäjäystävällisiä web-sivustoja, jotka toimivat usealla eri alustalla ja jotka on toteutettu niin, että ne toimivat nopeasti, niitä helppo ylläpitää ja ne päätyvät hakumoottorien tuloksissa korkealle. Opiskelija hallitsee Web-kehityksessä vaadittavat tärkeimmät kuvauskielet ja tietää niiden tulevaisuuden kehityksestä tuntee tärkeimmät web-sivustojen tiedonsiirrossa käytetyt protokollat ja tiedon välitysmuodot, mutta myös tärkeimmät web-sivustoilla käytettävät mediaformaatit Sivu 4 / 17
osaa suunnitella ja toteuttaa käytettäviä ja saavutettavia web-sivuja, jotka toimivat usealla eri alustalla tuntee web-hakumoottorioptimoinnin ja sivun nopeusoptimoinnin perusteet osaa julkaista, toteuttaa ja ylläpitää laajaa monikielistä web-sivustoa esim. sisällönhallintajärjestelmän avulla Osaa valokuvata erilaisia kohteita, jälkikäsitellä digitaalista kuvamateriaalia osaa toimia englannin kielellä kokous- ja neuvottelutilanteissa osaa viestiä virtuaalisissa monikulttuurisissa kommunikaatiotilanteissa englannin kielellä osaa tuottaa englanninkielistä materiaalia ja osallistua englanninkielisiin esittely- /markkinointitilaisuuksiin TI00BF91 Kuvauskielten perusteet: 6 op Web-tekniikat 15 op Opiskelija oppii suunnittelemaan ja toteuttamaan käyttäjäystävällisiä web-sivustoja, jotka toimivat usealla eri alustalla ja jotka on toteutettu niin, että ne toimivat nopeasti, niitä helppo ylläpitää ja ne päätyvät hakumoottorien tuloksissa korkealle. Opiskelija hallitsee Web-kehityksessä vaadittavat tärkeimmät kuvauskielet ja tietää niiden tulevaisuuden kehityksestä tuntee tärkeimmät web-sivustojen tiedonsiirrossa käytetyt protokollat ja tiedon välitysmuodot, mutta myös tärkeimmät web-sivustoilla käytettävät mediaformaatit osaa suunnitella ja toteuttaa käytettäviä ja saavutettavia web-sivuja, jotka toimivat usealla eri alustalla tuntee web-hakumoottorioptimoinnin ja sivun nopeusoptimoinnin perusteet osaa julkaista, toteuttaa ja ylläpitää laajaa monikielistä web-sivustoa esim. sisällönhallintajärjestelmän avulla Osaa valokuvata erilaisia kohteita, jälkikäsitellä digitaalista kuvamateriaalia osaa toimia englannin kielellä kokous- ja neuvottelutilanteissa osaa viestiä virtuaalisissa monikulttuurisissa kommunikaatiotilanteissa englannin kielellä osaa tuottaa englanninkielistä materiaalia ja osallistua englanninkielisiin esittely- /markkinointitilaisuuksiin TI00BF92 Web-julkaiseminen: 3 op TI00BF93 Kuvallinen ilmaisu ja kuvankäsittely: 3 op TI00BF94 Englanti: 3 op INTI16A-1003 Ohjelmointi: 15 op Opiskelija oppii suunnittelemaan ja toteuttamaan ohjelmia valitulla ohjelmointikielellä. Sivu 5 / 17
valitun lausekielen perusrakenteet ja tuntee rakenteisen ohjelmoinnin ajattelutavan ja ohjelmarakenteet sekä osaa käyttää taulukoita ja merkkijonoja ohjelmissa valitun oliokielen perusrakenteet ja käyttötavat sekä keskeisimmät vakioluokat laatia oliokielisiä sovelluksia ja käyttää sovelluskehitysympäristöä käyttää yksikkötestausta suure ja mittajärjestelmän, ymmärtää mekaniikan lainalaisuudet ja osaa laskea yksinkertaisia käytännön sovelluksia. Opiskelija ymmärtää eri liikemuodot, voimien, kitkan, energian, liikemäärän säilymisen periaatteet ja näiden ilmiöiden käyttömahdollisuudet pelimekaniikassa, simuloinnissa, mittaustietojen käsittelyssä ja laitesuunnittelussa. Opiskelija tietää 3D-grafiikan tuottamiseen liittyvien tekniikoiden perusteet ja käyttötarkoitukset Opiskelija tuntee erilaiset mahdollisuudet tuottaa ja hyödyntää 3D-malleja TI00BF95 Ohjelmointi: 4 op Ohjelmointi 15 op. Opiskelija oppii suunnittelemaan ja toteuttamaan ohjelmia valitulla ohjelmointikielellä. valitun lausekielen perusrakenteet ja tuntee rakenteisen ohjelmoinnin ajattelutavan ja ohjelmarakenteet sekä osaa käyttää taulukoita ja merkkijonoja ohjelmissa valitun oliokielen perusrakenteet ja käyttötavat sekä keskeisimmät vakioluokat laatia oliokielisiä sovelluksia ja käyttää sovelluskehitysympäristöä käyttää yksikkötestausta suure ja mittajärjestelmän, ymmärtää mekaniikan lainalaisuudet ja osaa laskea yksinkertaisia käytännön sovelluksia. Opiskelija ymmärtää eri liikemuodot, voimien, kitkan, energian, liikemäärän säilymisen periaatteet ja näiden ilmiöiden käyttömahdollisuudet pelimekaniikassa, simuloinnissa, mittaustietojen käsittelyssä ja laitesuunnittelussa. Opiskelija tietää 3D-grafiikan tuottamiseen liittyvien tekniikoiden perusteet ja käyttötarkoitukset Opiskelija tuntee erilaiset mahdollisuudet tuottaa ja hyödyntää 3D-malleja TI00BF96 Olio-ohjelmointi: 4 op TI00BF97 3D-tekniikat: 3 op TI00BF98 Mekaniikka: 4 op INTI16A-1004 Tietojärjestelmien perusteet: 15 op Opiskelija kykenee toimimaan pienehköjen tietojärjestelmien käyttäjätuessa sekä osaa suunnitella, konfiguroida ja dokumentoida lähiverkon asiakkaan tarpeiden mukaiseksi. : Sivu 6 / 17
sähkön perusteet, ymmärtää staattisten ja dynaamisten sähkö ja magneettikenttien synnyn ja vuorovaikutuksen ja induktioilmiön tärkeimmät tietoverkkoprotokollat, verkkojen osoitejärjestelmät sekä osaa rakentaa ja testata yksinkertaisen lähiverkon hallinnoida Linux/Unix järjestelmää ja ymmärtää järjestelmän hallintaan liittyvät menetelmät sekä osaa systemaattiseen järjestelmänhallintaan liittyvän dokumentaation. ratkaista lähiverkko- ja palvelinjärjestelmiin liittyviä ongelmia sekä toteuttaa tietojärjestelmän. TI00BF99 Sähkö ja magnetismi: 3 op Tietojärjestelmien perusteet 15 op. Opiskelija kykenee toimimaan pienehköjen tietojärjestelmien käyttäjätuessa sekä osaa suunnitella, konfiguroida ja dokumentoida lähiverkon asiakkaan tarpeiden mukaiseksi. : sähkön perusteet, ymmärtää staattisten ja dynaamisten sähkö ja magneettikenttien synnyn ja vuorovaikutuksen ja induktioilmiön tärkeimmät tietoverkkoprotokollat, verkkojen osoitejärjestelmät sekä osaa rakentaa ja testata yksinkertaisen lähiverkon hallinnoida Linux/Unix järjestelmää ja ymmärtää järjestelmän hallintaan liittyvät menetelmät sekä osaa systemaattiseen järjestelmänhallintaan liittyvän dokumentaation. ratkaista lähiverkko- ja palvelinjärjestelmiin liittyviä ongelmia sekä toteuttaa tietojärjestelmän. TI00BG00 Tietoverkkojen perusteet: 5 op TI00BG01 Linux-/Unix-hallinnointi: 4 op TI00BG02 Harjoitustyö: 3 op INTI16A-1005 Web-sovelluskehitys: 15 op Opiskelija oppii tuottamaan staattisia ja dynaamisia web-sivuja ja palveluita. tehdä selkeitä, luotettavia web-lomakkeita ja -käyttöliittymiä ohjelmoida web-sivulle multimediaelementtejä ohjelmoida tietokantaa käyttävän asiakas-palvelin -sovelluksen käyttää testausvälineitä validoidessaan web-sivuston toimivuutta ja ohjelmakoodin virheettömyyttä tehdä rasitustestin palvelimille, simuloidaakseen useamman yhtäaikaisen käyttäjän kuormaa toteuttaa tehokkaita, käytettäviä ja saavutettavia web-sivustoja, jotka toimivat useassa eri ympäristössä geometria-, matriisi- ja vektorilaskentaa hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa ja seurata alansa ammatillista kehitystä Sivu 7 / 17
ruotsin kielellä TI00BG29 Tietokantojen suunnittelu ja ohjelmointi: 2 op Web-sovelluskehitys 15 op. Opiskelija oppii tuottamaan staattisia ja dynaamisia web-sivuja ja palveluita. tehdä selkeitä, luotettavia web-lomakkeita ja -käyttöliittymiä ohjelmoida web-sivulle multimediaelementtejä ohjelmoida tietokantaa käyttävän asiakas-palvelin -sovelluksen käyttää testausvälineitä validoidessaan web-sivuston toimivuutta ja ohjelmakoodin virheettömyyttä tehdä rasitustestin palvelimille, simuloidaakseen useamman yhtäaikaisen käyttäjän kuormaa toteuttaa tehokkaita, käytettäviä ja saavutettavia web-sivustoja, jotka toimivat useassa eri ympäristössä geometria-, matriisi- ja vektorilaskentaa hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa ja seurata alansa ammatillista kehitystä ruotsin kielellä TI00BG30 Asiakaspuolen web-ohjelmointi: 4 op TI00BG31 Palvelinpuolen web-ohjelmointi: 4 op TI00BG32 Geometria, matriisilaskenta ja vektorit: 3 op TI00BH85 Ruotsi: 2 op INTI16A-1006 Grafiikkaohjelmointi ja käyttöliittymät: 15 op Opiskelija oppii tuottamaan interaktiivisia, käyttäjäystävällisiä, graafisia sovelluksia. tuottaa interaktiivisia graafisia sovelluksia jollain sovellusympäristöllä tuottaa sulavaa 2D animaatiota, vektori- ja bittikarttagrafiikkaa 3D-grafiikkaohjelmoinnin perusteet suunnitella ja laatia omia työpöytäsovellusohjelmia valitussa kehitysympäristössä ja lokalisoida niitä suomeksi ja englanniksi vuorovaikutuksen yleisiä perusteita ja näkee niiden merkityksen erilaisissa käyttökonteksteissa käytettävyyden arvioinnin perusteita, tuntee käytettävyyden arvioinnin menetelmiä ja osaa hyödyntää niitä aaltoliikkeen (mekaaninen/sähkömagneettinen) ja optiikan perusasiat ja pystyy soveltamaan oppimiaan asioita oman alansa sovelluksissa Sivu 8 / 17
ymmärtää ja laatia oman alansa teknisiä ohjeistuksia ruotsin kielellä hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa ja seurata alansa ammatillista kehitystä ruotsin kielellä esitellä yritysten ja organisaatioiden toimintaa, tuotteita, prosesseja ja palveluita sekä keskustella näistä aiheista ruotsin kielellä hoitaa toimenkuvansa vaatimia työelämäkontakteja, esim. Sähköpostiviestejä, reklamaatioita, puhelintilanteita ja raportointia ruotsin kielellä TI00BG33 Grafiikkaohjelmointi: 3 op Grafiikkaohjelmointi ja käyttöliittymät 15 op. Opiskelija oppii tuottamaan interaktiivisia, käyttäjäystävällisiä, graafisia sovelluksia. tuottaa interaktiivisia graafisia sovelluksia jollain sovellusympäristöllä tuottaa sulavaa 2D animaatiota, vektori- ja bittikarttagrafiikkaa 3D-grafiikkaohjelmoinnin perusteet suunnitella ja laatia omia työpöytäsovellusohjelmia valitussa kehitysympäristössä ja lokalisoida niitä suomeksi ja englanniksi vuorovaikutuksen yleisiä perusteita ja näkee niiden merkityksen erilaisissa käyttökonteksteissa käytettävyyden arvioinnin perusteita, tuntee käytettävyyden arvioinnin menetelmiä ja osaa hyödyntää niitä aaltoliikkeen (mekaaninen/sähkömagneettinen) ja optiikan perusasiat ja pystyy soveltamaan oppimiaan asioita oman alansa sovelluksissa ymmärtää ja laatia oman alansa teknisiä ohjeistuksia ruotsin kielellä hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa ja seurata alansa ammatillista kehitystä ruotsin kielellä esitellä yritysten ja organisaatioiden toimintaa, tuotteita, prosesseja ja palveluita sekä keskustella näistä aiheista ruotsin kielellä hoitaa toimenkuvansa vaatimia työelämäkontakteja, esim. Sähköpostiviestejä, reklamaatioita, puhelintilanteita ja raportointia ruotsin kielellä TI00BG34 Käyttöliittymäohjelmointi: 4 op TI00BG35 Mobiiliohjelmoinnin perusteet: 2 op TI00BG36 Aaltoliike ja optiikka: 3 op TI00BG37 Ruotsi: 3 op INTI16A-1007 Älykkäät järjestelmät: 15 op Opiskelija oppii toimimaan teollisen valmistuksen ja tuotekehityksen eri toiminnoissa teknisenä ja Sivu 9 / 17
tietoteknisenä asiantuntijana sekä osallistumaan älykkään tuotteen suunnitteluun. Opiskelija Osaa tehdä teollisuuden tuotekehityksessä, tuotannossa ja laitteiden ylläpidossa tarvittavia perusmittauksia: Osaa käyttää mittalaitteita ja arvioida mittauksen luotettavuutta. Osaa tulosten analysoinnin ja raportoinnin. Kykenee soveltamaan oppimaansa valmistavan teollisuuden mittausten asiantuntijana. Hallitsee digitaalisen mittausjärjestelmän signaalin käsittelyn perusilmiöt; näytteenottoaikaväli, taajuusvaste, digitaalinen suodatus, näytejonon esitys aika- ja taajuustasossa, tuloksen analysointi. Ymmärtää elektroniikan sovellettavuuden teollisuuden sovelluksiin Voi toimia älykkään tuotteen tuotekehitysprojektissa Toteuttaa yhden oman kehitystehtävän suunnittelu- ja toteutusprojektina laboratoriossa tai erikoistöinä kentällä ja teollisuudessa. Osaa viestiä toimeksiantajien, teknologiapartnereiden, kollegoiden ja loppuasiakkaiden suuntaan ammattimaisesti. TI00BG38 Mittaustekniikan perusteet: 3 op Älykkäät järjestelmät 15 op. Opiskelija oppii toimimaan teollisen valmistuksen ja tuotekehityksen eri toiminnoissa teknisenä ja tietoteknisenä asiantuntijana sekä osallistumaan älykkään tuotteen suunnitteluun. Opiskelija Osaa tehdä teollisuuden tuotekehityksessä, tuotannossa ja laitteiden ylläpidossa tarvittavia perusmittauksia: Osaa käyttää mittalaitteita ja arvioida mittauksen luotettavuutta. Osaa tulosten analysoinnin ja raportoinnin. Kykenee soveltamaan oppimaansa valmistavan teollisuuden mittausten asiantuntijana. Hallitsee digitaalisen mittausjärjestelmän signaalin käsittelyn perusilmiöt; näytteenottoaikaväli, taajuusvaste, digitaalinen suodatus, näytejonon esitys aika- ja taajuustasossa, tuloksen analysointi. Ymmärtää elektroniikan sovellettavuuden teollisuuden sovelluksiin Voi toimia älykkään tuotteen tuotekehitysprojektissa Toteuttaa yhden oman kehitystehtävän suunnittelu- ja toteutusprojektina laboratoriossa tai erikoistöinä kentällä ja teollisuudessa. Osaa viestiä toimeksiantajien, teknologiapartnereiden, kollegoiden ja loppuasiakkaiden suuntaan ammattimaisesti. TI00BG39 Differentiaali- ja differenssilaskenta: 2 op TI00BG40 Digitaalielektroniikka ja sulautetut järjestelmät: 4 op TI00BG41 Elektroniikka: 2 op TI00BG42 Harjoitustyö: 4 op Sivu 10 / 17
INTI16A-1008 Digitaalinen ääni- ja videotuotanto: 15 op Opiskelija oppii tuottamaan, tallentamaan ja muokkaamaan digitaalista ääni- ja videomateriaalia yleisesti käytössä olevilla laitteilla ja työkaluilla sekä tuotantoympäristöillä. Osaa tallentaa, tuottaa synteettisesti ja muokata ääntä tuntee akustiikan ja optiikan perusteet ja ihmiskuulon ja näköaistin rajoitukset ymmärtää analogisesta digitaaliseksi muunnoksen ja digitaalisesta analogiseksi muunnoksen, niiden rajoitukset ja erityispiirteet tuntee tärkeimmät liitännät, kuva-, ääni, ja videotuotannossa käytetyn peruslaitteiston toiminnan Osaa videokuvauksen perusteet ja omaa taidot jälkikäsitellä videomateriaalia Opiskelija tuntee videotuotantoprojektin käytännöt ja työvaiheet Osaa dokumentoida ja lukea dokumentaatiota englanniksi Osaa esiintyä englanniksi TI00BG43 Videotekniikka ja jälkikäsittely: 4 op Digitaalinen ääni- ja videotuotanto 15 op. Opiskelija oppii tuottamaan, tallentamaan ja muokkaamaan digitaalista ääni- ja videomateriaalia yleisesti käytössä olevilla laitteilla ja työkaluilla sekä tuotantoympäristöillä. Osaa tallentaa, tuottaa synteettisesti ja muokata ääntä tuntee akustiikan ja optiikan perusteet ja ihmiskuulon ja näköaistin rajoitukset ymmärtää analogisesta digitaaliseksi muunnoksen ja digitaalisesta analogiseksi muunnoksen, niiden rajoitukset ja erityispiirteet tuntee tärkeimmät liitännät, kuva-, ääni, ja videotuotannossa käytetyn peruslaitteiston toiminnan Osaa videokuvauksen perusteet ja omaa taidot jälkikäsitellä videomateriaalia Opiskelija tuntee videotuotantoprojektin käytännöt ja työvaiheet Osaa dokumentoida ja lukea dokumentaatiota englanniksi Osaa esiintyä englanniksi TI00BG44 Digitaalinen ääni: 4 op TI00BG45 Diskreetti matematiikka ja signaalinkäsittely: 2 op TI00BG46 Mediatuotanto: 3 op TI00BG47 Ammatillinen Englanti: 2 op INTI16A-1019 Työharjoittelu: 30 op Sivu 11 / 17
Opiskelija perehtyy työelämään oman ammattialansa näkökulmasta ja soveltaa osaamistaan työelämässä. Opiskelija harjaantuu jatkuvaan itseään ja omaa ammattialaansa kehittävään työskentelyyn ja yrittäjyyteen, työllistyy opintojensa päättyessä ja voi sijoittua myös kansainvälisiin tehtäviin. osaa soveltaa oppimiaan tietoja ja taitoja käytäntöön osaa kehittää itseään ja omaa ammattialaansa osaa toimia kansainvälisessä työyhteisössä huomioiden kulttuurilliset tekijät osaa toimia työyhteisön vuorovaikutustilanteissa joustavasti, rakentavasti ja tavoitteellisesti osaa viestiä asiantuntijana jäsentyneesti, ymmärrettävästi ja vakuuttavasti TI00BG66 Työharjoittelu: 30 op INTI16A-1020 Profiloiva osaaminen: 90 op INTI16A-1009 Tietoverkot: 15 op suunnitella, konfiguroida ja testata lähiverkkoja sekä keskisuuria tietoverkkoja, ymmärtää reititysprotokollien, osoitteiden hallinnan ja virtuaalilähiverkkojen merkityksen verkkoja rakennettaessa sekä perehtyy erilaisiin verkonhallinnan ja monitoroinnin menetelmiin. * suunnitella, rakentaa ja testata pienehköjä tietoverkkoja käyttäen kytkimiä ja reitittimiä, sekä osaa käyttää verkoissa oikean tyyppistä reititystä, perusprotokollia, osoitteenkäsittelyä ja virtuaalilähiverkkoja. * käyttää kytkimien ja reitittimien lisäominaisuuksia kuten erilaisia reititysprotokollia ja muita verkkolaiteprotokollia suurempien ja mutkikkaampien tietoverkkojen rakentamiseen sekä testata ja ratkaista ongelmia näistä verkoista. * yleisesti käytössä olevat verkonhallinta- ja seurantamenettelyt * lähiverkon analysoinnin perusteet ja käytännön työkalut, lähiverkon ongelman ratkaisua ja korjaamista, sekä proaktiivinen lähiverkon monitorointi TI00BG49 Reititin- ja kytkinverkot: 5 op Tietoverkot 15 op. Sivu 12 / 17
suunnitella, konfiguroida ja testata lähiverkkoja sekä keskisuuria tietoverkkoja, ymmärtää reititysprotokollien, osoitteiden hallinnan ja virtuaalilähiverkkojen merkityksen verkkoja rakennettaessa sekä perehtyy erilaisiin verkonhallinnan ja monitoroinnin menetelmiin. * suunnitella, rakentaa ja testata pienehköjä tietoverkkoja käyttäen kytkimiä ja reitittimiä, sekä osaa käyttää verkoissa oikean tyyppistä reititystä, perusprotokollia, osoitteenkäsittelyä ja virtuaalilähiverkkoja. * käyttää kytkimien ja reitittimien lisäominaisuuksia kuten erilaisia reititysprotokollia ja muita verkkolaiteprotokollia suurempien ja mutkikkaampien tietoverkkojen rakentamiseen sekä testata ja ratkaista ongelmia näistä verkoista. * yleisesti käytössä olevat verkonhallinta- ja seurantamenettelyt * lähiverkon analysoinnin perusteet ja käytännön työkalut, lähiverkon ongelman ratkaisua ja korjaamista, sekä proaktiivinen lähiverkon monitorointi TI00BG50 Skaalautuvat verkot: 5 op TI00BG51 Hallintasovellukset: 2 op TI00BG52 Analysointi- ja monitorointi: 3 op INTI16A-1010 Mobiiliverkot ja -sovelluskehitys: 15 op Opiskelija tuntee langatonta viestintää käyttävien järjestelmien rakenteita, oppii arvioimaan käytössä olevien verkkotekniikoiden soveltuvuutta eri tiedonsiirtotilanteisiin. kehittää mobiilisovelluksia (apps) hyödyntäen käytössä olevien alustojen tarjoamia palveluja ja työkaluja. Opiskelija * osaa laajaverkkojen (WAN) rakenteet, erilaisia verkkojen väliseen liikennöintiin tarvittavia WANtekniikoita, -protokollia, - palveluja ja tietoturvamenettelyjä, verkonhallinta- ja seurantamenetelmiä, sekä vianhaun. * perehtyy tärkeimpiin langatonta viestintää käyttäviin järjestelmiin, niiden rakenteeseen, komponentteihin, palveluihin, toimintaan ja protokolliin sekä niissä käytettäviin modulaatio- ja koodausmenetelmiin * osaa kehittää sovelluksia perustuen mobiiliviestiverkon tarjoamiin palveluihin; sovellusrajapinnat paikannukselle, navigoinnille ja eri kaupallisten toimijoiden palveluille. * osaa suunnitella, laatia ja testata luotettavia sovelluksia mobiililaitteille * hyödyntää mobiililaitteiden erikoisominaisuuksia mm. paikannus, kiihtyvyys, viestit, kamera, Sivu 13 / 17
ääniominaisuudet TI00BG53 Verkkojen yhteenliittäminen: 4 op Mobiiliverkot ja -sovelluskehitys 15 op. Opiskelija tuntee langatonta viestintää käyttävien järjestelmien rakenteita, oppii arvioimaan käytössä olevien verkkotekniikoiden soveltuvuutta eri tiedonsiirtotilanteisiin. kehittää mobiilisovelluksia (apps) hyödyntäen käytössä olevien alustojen tarjoamia palveluja ja työkaluja. Opiskelija * osaa laajaverkkojen (WAN) rakenteet, erilaisia verkkojen väliseen liikennöintiin tarvittavia WANtekniikoita, -protokollia, - palveluja ja tietoturvamenettelyjä, verkonhallinta- ja seurantamenetelmiä, sekä vianhaun. * perehtyy tärkeimpiin langatonta viestintää käyttäviin järjestelmiin, niiden rakenteeseen, komponentteihin, palveluihin, toimintaan ja protokolliin sekä niissä käytettäviin modulaatio- ja koodausmenetelmiin * osaa kehittää sovelluksia perustuen mobiiliviestiverkon tarjoamiin palveluihin; sovellusrajapinnat paikannukselle, navigoinnille ja eri kaupallisten toimijoiden palveluille. * osaa suunnitella, laatia ja testata luotettavia sovelluksia mobiililaitteille * hyödyntää mobiililaitteiden erikoisominaisuuksia mm. paikannus, kiihtyvyys, viestit, kamera, ääniominaisuudet TI00BG54 Langattomat viestinjärjestelmät: 5 op TI00BG55 Mobiiliohjelmointi: 6 op INTI16A-1011 3D-tekniikka: 15 op Opiskelija oppii soveltamaan, suunnittelemaan ja toteuttamaan 3D-visualisointia eri käytötarkoituksiin sekä hyödyntämään näissä tarvittavia mediaelementtejä, kuten videokuvaa ja animaatiota. * Osaa suunnitella ja toteuttaa 3d-visualisointeja moninaisiin käyttötarkoituksiin * Osaa hyödyntää animaatiota ja videokuvaa 3d-visualisoinnessa * Osaa soveltaa 3d-visualisointien ja 3d-mallien käyttöä dynaamisiin ympäristöihin kuten pelimoottoreihin ja simulaatioihin Sivu 14 / 17
* Ymmärtää 3d-visualisointien toteuttamisen tuotantoketjun ja osaa soveltaa toimintamallia erityyppisiin tuotantoihin Opetussuunnitelma TI00BG56 3D-visualisointi ja mallinnus: 6 op 3D-tekniikka 15 op. Opiskelija oppii soveltamaan, suunnittelemaan ja toteuttamaan 3D-visualisointia eri käytötarkoituksiin sekä hyödyntämään näissä tarvittavia mediaelementtejä, kuten videokuvaa ja animaatiota. * Osaa suunnitella ja toteuttaa 3d-visualisointeja moninaisiin käyttötarkoituksiin * Osaa hyödyntää animaatiota ja videokuvaa 3d-visualisoinnessa * Osaa soveltaa 3d-visualisointien ja 3d-mallien käyttöä dynaamisiin ympäristöihin kuten pelimoottoreihin ja simulaatioihin * Ymmärtää 3d-visualisointien toteuttamisen tuotantoketjun ja osaa soveltaa toimintamallia erityyppisiin tuotantoihin TI00BG57 3D-animaatio: 3 op TI00BG58 3D-laboraatiot: 6 op INTI16A-1012 Pelituotanto: 15 op Opiskelija oppii toteuttamaan yksinkertaisia 2D- tai 3D-pelejä ja tuntee erilaisia pelien jakelu- ja julkaisumalleja. * osaa tehdä pelisuunnitteludokumentin ja ymmärtää pelimekaniikkaan ja pelattavuuteen liittyvät tärkeimmät osatekijät * tehdä tasosuunnittelua johonkin olemassa olevaan peliin * kriittisesti arvioida ja testata pelisovelluksia * toteuttaa yksinkertaisia 2D- tai 3D-pelejä käyttäen sopivia ohjelmakirjastoja ja kehitysympäristöjä TI00BG60 Pelisuunnittelu: 5 op Sivu 15 / 17
Pelituotanto 15 op. Opiskelija oppii toteuttamaan yksinkertaisia 2D- tai 3D-pelejä ja tuntee erilaisia pelien jakelu- ja julkaisumalleja. * osaa tehdä pelisuunnitteludokumentin ja ymmärtää pelimekaniikkaan ja pelattavuuteen liittyvät tärkeimmät osatekijät * tehdä tasosuunnittelua johonkin olemassa olevaan peliin * kriittisesti arvioida ja testata pelisovelluksia * toteuttaa yksinkertaisia 2D- tai 3D-pelejä käyttäen sopivia ohjelmakirjastoja ja kehitysympäristöjä TI00BG59 Peliohjelmointi: 5 op TI00BG61 Peliprojekti: 5 op INTI16A-1013 Videovälitystekniikat: 15 op Opiskelija oppii välittämään mediaa Internet-protokollaa käyttävissä järjestelmissä ja tuntee tähän käytettävien laitteiden sekä järjestelmien rakenteita ja toiminnallisuuksia. * Osaa sijoittaa tuottamansa videon Internet sivulle alustakriittisesti * Osaa digitaalisen televisiovideon välityksen * Osaa streamaavan median välitykseen liittyvien palvelinten ja järjestelmien suunnittelun, ylläpidon ja hyväksikäyttämisen * Osaa suunnitella ja toteuttaa median välitysjärjestelmän, osaa mitoittaa ja suunnitelmallisesti skaalata välityselementtejä internet ympäristössä. TI00BG62 Streaming tekniikka: 5 op Videovälitystekniikat 15 op. Opiskelija oppii välittämään mediaa Internet-protokollaa käyttävissä järjestelmissä ja tuntee tähän käytettävien laitteiden sekä järjestelmien rakenteita ja toiminnallisuuksia. Sivu 16 / 17
* Osaa sijoittaa tuottamansa videon Internet sivulle alustakriittisesti * Osaa digitaalisen televisiovideon välityksen * Osaa streamaavan median välitykseen liittyvien palvelinten ja järjestelmien suunnittelun, ylläpidon ja hyväksikäyttämisen * Osaa suunnitella ja toteuttaa median välitysjärjestelmän, osaa mitoittaa ja suunnitelmallisesti skaalata välityselementtejä internet ympäristössä. TI00BG63 Broadcast tekniikka: 5 op TI00BG64 Mediajärjestelmät ja palvelimet: 5 op INTI16A-1021 Kehittyvä osaaja: 0 op INTI16A-1018 Opinnäytetyö: 15 op tehdä ja raportoida itsenäisesti laajahkon suunnittelu-, tutkimus tai tuotekehitystehtävän, jossa hän hyödyntää ammattialansa menetelmiä johdonmukaisesti ja järjestelmällisesti. osaa suorittaa kokonaisvaltaisen itsenäisesti tehtävän suunnittelu-, tutkimus- tai tuotekehitystyön, jossa hyödynnetään koulutusohjelman keskeisimpiä osa-alueita osaa toimia johdonmukaisesti ja järjestelmällisesti osaa etsiä ja käyttää kriittisesti lähdeaineistoa kunnioittaen immateriaalioikeuksia hallitsee hyvän kirjallisen, kuvallisen ja suullisen ilmaisun hallitsee projektityöskentelyn eri osa-alueet, kuten suunnitelman, aikataulutuksen, toteutuksen ja raportoinnin sovitussa aikataulussa ja ammattialalla hyväksyttyjen käytäntöjen mukaisesti TI00BG65 Opinnäytetyö: 15 op Sivu 17 / 17