AKROBATIAVOIMISTELU SM KILPAILUN SÄÄNNÖT 1. KILPAILU 1.1 Kilpailu järjestetään kahdessa luokassa: Parit ja Triot. Parien luokkaan voivat osallistua naisten parit, sekaparit sekä miesten parit. Trioihin 3 naisen 3 miehen ryhmät. 1.2 Luokissa ei ole ikärajoja. 1.3 Akrobatiavoimistelun kehitystyöryhmä valitsee ja kutsuu tuomarit. 2. KILPAILUN RAKENNE Karsintakilpailu 2.1 Jokainen pari ja trio esittää yhden yhdistetyn ohjelman. 2.2 Ohjelma sisältää pakollisia omavalinsia pari- ryhmäelementtejä sekä yksilöliikkeitä. 2.3 Karsintakierroksen jälkeen 8 parasta paria ja 8 parasta trioa jatkaa finaaliin. Jos luokassa on osallistujia vähemmän kuin 12, niin 6 parasta jatkaa finaaliin. Jos luokkaan osallistuu vähemmän kuin 4 paria/trioa, erillistä finaalia ei järjestetä, eikä mitaleita luokassa jaeta. 2.4 Tie-Break karsintakierroksella: korkeammat suorituspisteet. Jos ei eroa suorituspisteissä, sijoittuu samalle sijalle. Finaali 2.5 Finaali alkaa nollasta. 2.6 Finaalissa esitetään yksi yhdistetty ohjelma. Samat liikevaatimukset kuin karsintakierroksen ohjelmassa. 2.7 Tie-Break finaalissa: Jos loppupistemäärä sama, sijoittuu samalle sijalle. 3. OHJELMAN RAKENNE 3.1 Yhdistetty ohjelma esitetään musiikkiin 12 m x 12 m joustokanveesilla. Ohjelman maksimipituus on 2 min 30 s. 3.2 Vaikeusliikkeet valitaan luokkasarjataulukoista ja ne yhdistetään koreografialla kokonaisuudeksi. Ohjelman tulee vastata FIGin Code of Pointsin teellisia vaatimuksia. 3.3 Ohjelman tulee sisältää: - yhteensä 6 pari- trioelementtiä seuraavasti: 3 nostoa/pyramidia ja 3 heittoa (dynaamista elementtiä). Elementit saa valita taulukosta vapaavalinsesti, mutta yhdeltä vaakariviltä saa valita korkeintaan 1 elementin. - Riviltä valitaan joko pakollinen liike, jonka kuva löytyy taulukosta. Sarakkeissa 3 ja 4 on valittavissa myös omavalinnen elementti FIG Table of Difficultysta (ToD) määrätyin vaikeusarvoin. - Table of Difficultysta valittuja omavalinsia elementtejä rajoittaa seuraavat säännöt: a) parit: Molemmat Top ja Base voivat tehdä motioneita (liikkuminen 1 3 sekunnin staattisesta asennosta 3 sekunnin staattiseen asentoon). Ohjelma voi sisältää maksimissaan yhteensä 6 motionia. Jos base ja top liikkuvat yhtäaikaisesti, käsitellään tätä yhtenä motionina, mutta jos ensin liikkuu base, ja sen jälkeen top, on kyseessä 2 motionia. HUOM! Base saa tehdä saman motionin vain kerran. b) parit: pakollisia omavalinsia nostoja voi yhdistää motioneilla liikesarjaksi. c) triot: ToD:sta valituissa omavalinsissa pyramideissa voi olla korkeintaan 2 x 3 sekunnin staattinen pito (esim. 2 eri asentoa topilla). - minimissään 4 yksilöelementtiä eri kategorioista FIG Table of Difficultysta INDIVIDUAL ELEMENTS (sivut 134-143): 1 tasapainoliike (static holds and strenght, s. 135-136), 1 liikkuvuusliike (flexibilities s. 137-138), 1 ketteryysliike (agilities s. 139-142), 1 tumbling-liike (s. 143). 3.4 Jokaisesta puuttuvasta pari-/ryhmäelementistä tulee 1.0 pisteen vähennys. 3.5 Jokaisesta puuttuvasta yksilöliikkeestä tulee 1.0 pisteen vähennys. 3.6 Kaikki staattiset pari-/ryhmäelementit tulee pysyä 3 sekuntia.
4. ARVOSTELU 4.1 Loppupistemäärä lasketaan seuraavasti: E-piste (suorituspuhtaus) + A-piste (teellisuus) + D-piste (vaikeus) = yhteispistemäärä - vähennykset = Lopullinen pistemäärä. Ohjelman maksimipistemäärä on 30. 4.2 Ohjelman suorituspuhtauden ja teellisuuden arvostelu tapahtuu FIG Code of Pointsin mukaisesti. 4.3 Taulukosta valituilla liikkeillä on vaikeusarvo: Sarake 1 = 0,5; Sarake 2 = 1; Sarake 3 = 2; Sarake 4 = 3. Liikkeiden yhteenlaskettu vaikeusarvo muutetaan vaikeuspisteeksi käyttämällä vaikeusarvotaulukkoa. 18 10.00 17 9.90 16 9.80 15 9.60 14 9.40 13 9.20 12 9.00 11 8.75 10 8.50 9 8.25 8 8.00 7 7.75 6 7.50 5 7.25 4 7.00 3 6.50 2 6.00 1 5.50 0,5 5.00 4.4 Yksilöliikkeitä ei huomioida laskettaessa ohjelman vaikeusarvoa. Mutta vaaditut 4 tulee suorittaa, jotta ohjelmalle asetetut sisältövaatimukset täyttyvät. 5. KILPAILUKORTTI 5.1 Kaikki ohjelmassa suoritettavat liikkeet merkitään kilpailukorttiin. 5.2 Kilpailukorttina voi käyttää 3. luokan luokkakorttipohjaa, jos suoritettavat liikkeetovat kuvina liiketaulukossa. Merkitse näistä kuvan lisäksi rivi, sarake sekä vaikeusarvo. Jos valitset omavalinsia liikkeitä ToD:sta, käytä virallista FIG Tariff Sheet -pohjaa. Merkitse kuvan lisäksi ToD:n sivu, liikkeen ID-koodi sekä vaikeusarvot. 5.3 Merkitse nostoissa staattisen pidon aika sekunteina.
LIIKETAULUKKO PARIT Sarake 1 Sarake 2 Sarake 3 Sarake 4 0,5 1 2 3 A B mikä tahansa käsinseisonta value 3-4 FIG ToD mikä tahansa käsinseisonta value 5 enemmän FIG ToD C basen asennot: mikä tahansa hkn value 4-5 FIG ToD mikä tahansa hkn value 6 enemmän FIG ToD D mikä tahansa elementti value 1-2 FIG ToD mikä tahansa elementti value 3 enemmän FIG ToD t F 4/4 --> <-- E Sylistä merkkari-voltti (B 5/4) F 1/4 Tai kiinniotto (catch) value 5 enemmän FIG ToD (ei voi olla sama catch kuin rivillä D) F t. t. back 8/4 back 4/4 (kerä, tto suora) back 4/4 360 Yksilöliikkeet: min 4 liikettä; 1 static, 1 flexibility, 1 agility ja 1 tumbling. Ei vaikuta vaikeuspisteisiin.
A rivillä Top käsinseisonnassa. B rivillä Top kulmanoja-asennossa: * Haarakulmanojassa käy kaikki 3 asentoa: Jalat auki, jalat yhdessä, yksi polvi koukussa. Tai täyskulma (korkea kulma). C rivillä seisontoja sekä erilaisia asentoja. * Vapaavalinnen C-rivin liike (sarake 3 ja 4): Top ei voi toistaa haarakulmanoja-asentoa (B rivi), eikä A- rivin käsinseisontaa. Top voi kuitenkin toistaa käsinseisonnan eri kategoriasta (esim. A rivillä suora käsinseisonta, C rivillä mexicolainen). Käsinseisontojen kategoriat löytyvät Table of Difficultysta sivulta 15. D rivillä pyörinnät eteen/ käsinseisonta-heitot E Rivillä kiinniotot F rivillä taaksepäin pyörivät liikkeet
LIIKETAULUKKO: TRIOT BALANCE A SARAKE 1 SARAKE 2 SARAKE 3 SARAKE 4 0,5 1 2 3 Tai muu Cat 1 FIG ToD value 5-10 Tai muu Cat 1 pyramidi FIG ToD value 11 enemmän B Cat 2 pyramidi FIG ToD value 11 enemmän C muu Cat 2 pyramidi FIG ToD value 6-10 Tai muu Cat 3, 4, 5 6 FIG ToD value 5-10 Tai muu Cat 3, 4, 5 6 pyramidi FIG ToD value 11 enemmän Rivi A: Kategoria 1 pyramidit: kaksi basea maassa Rivi B: Kategoria 2 pyramidit: 2 toppia working Rivi C: Kategoria 3, 4, 5 ja 6: Erilaisia pyramideja (1 base maassa) * Yhdessä pyramidissa voi olla max 2 x 3 sek staattinen pito (ToD:ta valitut pyramidit)
LIIKETAULUKKO: TRIOT DYNAMIC SARAKE 1 SARAKE 2 SARAKE 3 SARAKE 4 0,5 1 2 3 D E F 1/4 F 3/4 4/4 F 7/4 8/4 B 1/4 B 3/4 B 4/4 B5/4 B4/4+360 B 8/4 F - G B 4/4 H value 3-6 enemmän Value 7 B F 3/4 360 720 540 helikoprteri 2/4 a)helikopteri 4/4 b) 2/4+180-360 I enemmän F B value 4 työntö ylös (ei vaadita irrotusta) 1/4 B F B 3/4 B6/4 v6 Yksilöliikkeet: min 4 liikettä; 1 static, 1 flexibility, 1 agility ja 1 tumbling. Ei vaikuta vaikeuspisteisiin. F 2/4
Valitse 3 heittoa seuraavilta riveiltä: D rivi = eteenpäin pyörinnät E rivi= taaksepäin pyörinnät F rivi = platformille kiinniotot G rivi = puolivoltista, arabialaisesta lähtevät sekä heiluri H rivi = sylissä ja sylistä lähtevät (cradle) I rivi = käsinseisonnasta lähtevät/ kiinniotto käsinseisontaan *D rivillä 3 ja 4 sarakkeen heitot voivat lähteä myös: * E rivillä 3 ja 4 sarakkeen heitot voivat lähteä myös: ja 4 sarakkeen myös (tuplavoltti)