Havaitseminen ja tuote. Käytettävyyden psykologia syksy 2004



Samankaltaiset tiedostot
Raino Vastamäki 1

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6

ETNIMU-projektin, aivoterveyttä edistävän kurssin 5.osa. Aistit.

Aistit. Kaisa Tiippana Havaintopsykologian yliopistonlehtori. Luento Aistit ja kommunikaatio-kurssilla 12.9.

Monimutkainen käyttäjä. Käytettävyyden psykologia syksy 2004

HAVAINTO / ESTETIIKKA Petteri Kummala FT, tutkija Arkkitehtuurimuseo

Tuntoaisti. Markku Kilpeläinen. Ihossa olevat mekanoreseptorit aloittavat kosketusaistimuksen. Somatosensoriset aistimukset

Kognitiivinen psykologia tutkii tiedonkäsittelyä. Neuropsykologia tutkii aivojen ja mielen suhdetta MITEN AIVOT TOIMIVAT?

2. Makuaisti Makusilmuja kaikkialla suuontelossa, eniten kielessä.

MAKUKOULU. Tunti 1. Johdatus aisteihin 1 / 20

IHTE-5100 Ihminen käyttäjänä

Valon havaitseminen. Näkövirheet ja silmän sairaudet. Silmä Näkö ja optiikka. Taittuminen. Valo. Heijastuminen

MAKUKOULU. Tunti 2. Elintarvikkeiden ominaisuudet aistien puntarissa 1 / 21

HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :28

BI4 IHMISEN BIOLOGIA

Ayl 1 Ihminen ja monimuotoinen maailma. Perehdytään ihmisen rakenteeseen ja keskeisiin elintoimintoihin.

Kuulohavainnon perusteet

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen: Ihminen laitteiden käyttäjänä Ihminen on...

Kuuloaisti. Korva ja ääni. Melu

Sisällys PSYKOLOGIA AUTTAA YMMÄRTÄMÄÄN IHMISIÄ. Psykologia tutkii ihmisen toimintaa. Psykologiassa on lukuisia osa-alueita ja sovelluskohteita

S Havaitseminen ja toiminta

AS Automaation käyttöliittymät. Aistien kognitio ja ergonomia Koneen kognitio

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka, syksy 2005

PERCIFAL RAKENNETUN TILAN VISUAALINEN ARVIOINTI

HELSINKI UNIERSITY OF TECHNOLOGY T Käyttöliittymäpsykologia VISUAALISEN HAVAINNOINNIN HUOMIOIMINEN KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELUSSA

Psyykkinen toimintakyky

Ihminen havaitsijana: Luento 11. Jukka Häkkinen ME-C2600

Ihminen havaitsijana: Luento 8. Jukka Häkkinen ME-C2600

Tarkkaavaisuus ja muisti

Reseptoripotentiaalista (RP) aktiopotentiaaliin

Perusliikuntataitojen kehittäminen

BIOSÄHKÖISET MITTAUKSET

Marrin teorian pääpointti: Reseptorit

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Shiba ja hokkaido. Rotumääritelmävertailua

Christina M. Krause Mielenkiinnon kohteet:

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

2.1 Ääni aaltoliikkeenä

Ihminen käyttäjänä Ärsykkeestä havaintoon

Kuulohavainto ympäristössä

Johdatus aisteihin. Tunti 1

Tuotteen oppiminen. Käytettävyyden psykologia syksy T syksy 2004

INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN HARJOITUSPAKETTI TOISELLE LUOKALLE

Avoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän.

Ihminen laitteen käyttäjänä

VÄREISTÄ JA VAAROISTA

Psykoosisairauksien tuomat neuropsykologiset haasteet

Vaikeavammaisen asiakkaan kanssa työskentely

Echo Radiolink. Langaton FM kuuntelulaite

VALMENTAJA 1 AMMUNNAN PERUSTEET. Asko Nuutinen

Ero Miion ja muiden ihmisten välillä

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

+LISÄTEHTÄVIÄ päättely

UNIVERSITY OF TURKU. Käytettävyys jokapäiväisessä ympäristössä. Johdanto

Havaintomotoriikan harjoittelu koripalloa hyödyntäen

Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

Perustunteita. Ihmisellä on paljon erilaisia tunteita. Osa niistä on perustunteita.

Havaintomotorisista valmiuksista ja niiden kehittämisestä

KOHTI TIETOISIA ROBOTTEJA

Ihmisellä on viisi perusaistia

Multimedian käytettävyys wwwympäristössä

Käytettävyyden testaus

Hei kuka puhuu? lapsen kohtaaminen ja tukeminen

Moniaistisuus. Moniaistinen havaitseminen. Mitä hyötyä on moniaistisuudesta? Puheen havaitseminen. Auditorisen signaalin ymmärrettävyyden vaikutukset


Saperesta ruokailoa koko perheelle. Asiakasraati Aila Koistinen 1

Kestävä aivotyö aivotyön tuottavuus

Tampere , 2014 Kati And

Lego Mindstorms NXT. OPH oppimisympäristöjen kehittämishanke (C) 2012 Oppimiskeskus Innokas! All Rights Reserved 1

Oppilas oppii kehonsa keskeiset osat sekä tärkeimpiä sisäelimiä. Oppilas tietää, mitä eri aisteja ihmisellä on ja mikä merkitys niillä on kehossa.

INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN HARJOITUSPAKETTI ENSIMMÄISELLE LUOKALLE

Sisällys. I osa Sensorinen integraatio ja aivot

Tilkkuilijan värit. Saana Karlsson

Akita vrt. Amerikanakita. rotumääritelmävertailua

Kotihoidossa olevan 4- vuotiaan kokonaiskehityksen seuranta- ja arviointilomake

Esitysgrafiikka (20 pistettä)

Kun olet valmis tekemään tilauksen, rekisteröidy sovellukseen seuraavasti:

LASAL ASENTOHOITOTYYNYT

Itseorganisoituvat hermoverkot: Viitekehys mielen ja kielen, aivokuoren ja käsitteiden tarkasteluun

OPPIMAAN OPPIMINEN - OPPIMISEN KOGNITIIVISET PERUSTEET. Jonna Malmberg Learning and Educational Technology Research Unit (LET)

Villi vai kesy. Naudan ja vasikan luonnollinen käyttäytyminen

muistijärjestelmä Ympäröivä aisti-informaatio Tiedon valikoiminen tarkkaavaisuuden avulla taustatietoa muistista MUISTI 7

Reittianalyysi Osakilpailu 8 Eurajoki, Kaharinmäki. RTM Riku Juhala ja Saku Asikainen

Käytä sitä kättä. Opas pareettisen yläraajan terapeuttiseen harjoitteluun. Lisätietoa:

MAIDON PROTEIININ MÄÄRÄN SELVITTÄMINEN (OSA 1)

Lähtökohdat puheenvuorolle

Hyol Potkut: 1- P1 1- P2 1- P3 2- P4 2- P7 2- P8 3- P11 3- P17 4- P19 4- P22

TIETOISET ELÄMYKSET OVAT KOODATTUA AIVOINFORMAATIOTA

SomeBody -mittari. Omien tunteiden tunnistaminen ja ilmaiseminen. Pvm: Nimi:

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Kahdet aivot ja psyykkinen trauma

Saksanpystykorvien värit

Muistisairaan ihmisen kohtaaminen Uudenmaan Muistiluotsi Muistiohjaaja Tanja Koljonen

ADHD-oireinen lapsi ja aistit. Katariina Berggren, toimintaterapeutti (SI), järjestösuunnittelija

Infraäänimittaukset. DI Antti Aunio, Aunio Group Oy

1. STEREOKUVAPARIN OTTAMINEN ANAGLYFIKUVIA VARTEN. Hyvien stereokuvien ottaminen edellyttää kahden perusasian ymmärtämistä.

Copylefted = saa monistaa ja jakaa vapaasti

PELASTUSKOIRA - ilmavirtausten perusteet

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Motiivi-sarjan kurssien 2-5 alustavat sisältösuunnitelmat Luvuilla työnimet

Transkriptio:

Havaitseminen ja tuote Käytettävyyden psykologia syksy 2004

Käytettävyysongelma?

biologinen olento psykologinen olento kulttuuriolento sosiaalinen olento yhteiskunnallinen olento Ihminen on... tiedonkäsittelijä käyttäjä tunteva olento ajatteleva olento tietoinen olento tiedostamaton olento

Ihmistä tutkii... psykologia yksilön käyttäytyminen kognitiotiede tiedonkäsittely filosofia/empiirinen tiede sosiaalipsykologia ryhmien käyttäytyminen antropologia kulttuurit sosiologia yhteiskunnat lääketiede (biologia&kemia)

Käytettävyys... User Goals Task Environment Equipment Context of use Effectiveness Efficiency Satisfaction Product Usability measures

Havaintokehä Ulkomaailmasta saatava tieto Muokkaa Valikoi Mielessä oleva Tiedon etsintä Neisser, Ulric (1976) Cognition and Reality. Principles and Implications of Cognitive Psychology

Havaintokehä Tarkkaavaisuus Vireystilat, keskittyminen / Valikoiva tarkkavaisuus / Nopeus Prosessointi Assosiaatio, hahmontunnistus, hahmolait / Sensoriset muistit, työmuisti, pitkäkestoinen muisti / Ongelmanratkaisu, suunnittelu ja muut korkeammat kognitiiviset prosessit Input Aistit:tunto, haju, maku, näkö, kuulo ärsykekynnys / adaptio Output Kehon liikkeet (lihakset) & muutokset kehossa (punastuminen, etc.)

Tuntoaisti paine, kipu, värähtely, lämpö ja kylmä 1) Vapaat hermopäätteet. Ilmeisesti ainakin osa erikoituneita (kosketus, paine, kipu, kuuma ja kylmä) mutta esim. kova paine tai lämpö voi tuntua kivulta. Yleisin ihon reseptorityyppi. Muutokset hitaita, ei tarkka. 2) Kymmenkunta erikoistunutta reseptorityyppiä. Esimerkiksi: 1) Meissnerin reseptori. Nopea havaitsemaan muutoksia, tarkka. Huulet ja sormet. 2) Krausen reseptori. Sukupuolielimissä. Liittynee mielihyvään. 3) Hius/karvareseptorit 3) Erottelukyky erilainen eri ihon osissa (etusormi 0.25 cm / peukalo 0.3 /peukalon kynsipuoli 0.75 / selkä 4.2 / yläkäsivarren ulkopuoli 16.3) 4) Kevyen kosketuksen aistit adaptoituvat hyvin nopeasti. (jopa 1/100 sekuntia. Esim. vaatteita ei koko aikaa tunne) 5) Sisäelimien aistit: paine, kipu, lämpö, kylmä.

Asento Lihasaisti, jänneaisti ja nivelaisti. Ihminen havaitsee ruumiin ja raajojen asennot näiden avulla Tasapainoaisti sisäkorvan kaaritiehyeissä olevat solut reagoivat pään asentoon ja sen liikkeisiin.

Kemialliset aistit: maku ja haju Neljä makua: Makea (kielen kärki), karvas (kielen takaosat), hapan (kielen sivut), suolainen (heti kärjen vieressä oikealla ja vasemmalla; päällekkäin makean ja suolaisen kanssa) Suurin osa koetuista makuvariaatioista johtuu hajuaistista. Hajureseptorit uusiutuvia laaja reseptoriperhe, jonka avulla voidaan tunnistaa satoja erilaisia hajuja. (Vrt. Näköaisti, jossa vain 3 reseptorityyppiä. adaptiivisia

Kuuloaisti Jatkuva informaatiovirta Ääntä ei voi pysäyttää, ei aikaa miettiä Ei voi kuulla taaksepäin Sarjallisuus Ärsykkeen luonne peräkkäistä -> laajojen informaation määrien käsittelyn hitaus Katoaa nopeasti pois mielestä vaatii koodaus merkityksiksi -> kieli Äänen korkeus, voimakkuus, suunta. paikallistamiskyky hyvin tarkka, jopa 1 asteen tarkkuus ei kuitenkaan voi tietää onko aivan edessä vai aivan takana Vastaanottaa vain vähän tietoa kerrallaan (mutta vrt. ns. coctailkutsu-ilmiö: hälyn seastakin ihminen havaitsee oman nimensä, joten lyhyen aikaa aivot prosessoivat suuren määrän äänitietoa.)

Kuuloastit Äänivalikot: Earicons:

Näköaisti Rinnakkaista tiedon käsittelyä Näköhavainto konstruoidaan sirpaleista. Top-down-prosesseilla on merkittävä rooli. Silmät hyppivät kohteessa nopeasti hyppien (sakkadeina); väliin jääviä kohteita ei nähdä.

Näköaisti Lukeminen: Fiksaatiopisteessä nähdään noin 5 asteen alueelta (n. 12 kirjainmerkkiä eteenpäin ja 4 taakse.)

Näköhavainnon prosessointi Viivat ja niiden asento hajotetaan ensin osiin Näköaisti muodostuu eräällä tavalla viivoista Väri-informaatio prosessoidaan kolmessa omassa kanavassaan (ilman muotoja): 1) sininen/keltainen 2) punainen/vihreä - 3) tumma/vaalea (akromaattinen kanava). Kolmiulotteinen informaatio käsitellään omassa kanavassaan. molemmilla silmillä erittäin tärkeä rooli

Värien aistiminen Tappisolut (sininen punainen ja vihreä) + sauvasolut (hämäränäkö) Sininen havaitaan huonosti fiksaatiopisteessä (siniseen parhaiten reagoivia tappisoluja vähän. Värejä kyetään erottamaan jopa 7 miljoonaa? erottaa / havaita / tunnistaa -> kieli & käsitteet 3 ominaispiirrettä: Värisävy (aallonpituus) / Valoisuus ja kirkkaus / Värikylläisyys (kuinka puhdas väri on).

Ääreis- ja hämäränäkö Ääreisnäöllä liike ja muutokset havaitaan hyvin. Värit erottuvat huonosti ääreisnäöllä. Punainen väri näkyy huonosti hämäränäöllä mutta se ei poista hämäränäköä kuten muut aallonpituudet.

Erottuvuus: Kuvio/tausta ja kontrasti

Konstanssi-ilmiöt Ärsykkeiden ominaisuudet havaitaan vakioina vaikka niiden ominaisuuksien suhteet muuttuvat Tärkeimpiä konstanssi-ilmiöitä ovat: 1. Koon konstanssi: esineen koko pysyy samana, vaikka katseluetäisyys vaihtelee: esimerkiksi sama henkilö eri etäisyyksiltä nähtynä. Tämän saavat aikaan kohteen opittu koko ja pintagradientit. 2. Muodon konstanssi: esineen muoto pysyy samana, vaikka katselukulma vaihtelee: esimerkiksi pallo näyttää pallolta niin yläpuolelta kuin sivulta katsottuna. 3. Vaaleuskonstanssi: esineen vaaleusaste pysyy samana, vaikka valaistus vaihtelee: valkoinen auto havaitaan valkoiseksi niin päivänvalossa kuin iltahämärässäkin. 4. Värikonstanssi: esineet näyttävät samansävyisiltä eri valaistuksessa.

Affordanssi Gibson, 1978 Ympäristön ja toimijan välinen suhde, joka määrittelee toimintamahdollisuudet Suhde voidaan purkaa neljään elementtiin: ympäristön ominaisuudet, jotka viittaavat toimintaan toimijan havaittavissa olevat asiat, jotka viittaavat toimintaan toimijan mentaalinen malli mahdollisista toiminnoissa toiminta-aktiin

Norman: Havaittava affordanssi Havaittavat toimintamahdollisuudet Kytkennät Loogiset Semanttiset Rajoitteet Loogiset Semanttiset Yms.