Symplio Smart Scarf -älyhuivi

Samankaltaiset tiedostot
Kankaan alueen ICT-esiselvitys. Kari Aho Magister Solutions Oy Miska Sulander Cynetkey Oy

TÄYSIN UUTTA RAHOITUSTA URHEILUJOUKKUEELLESI SOSIAALISEN MEDIAN AVULLA? Kimmo Kivirauma, COO & Co-founder Helmikuu 2015

EROTU KILPAILIJOISTASI JA SAAVUTA KOHDERYHMÄSI KAIKKEIN POSITIIVISIMMALLA TAVALLA. TeamUpin esittelymateriaali yrityksille

Liikennetelematiikan rakenteiden ja palveluiden t&k-ohjelma Matti Roine Liikenne- ja viestintäministeriö

Digimarkkinoinnin uudet pelisäännöt Huhtikuu 2015

Liiketoimintaa ICT-osaamisesta vahvuuksilla eteenpäin. Jussi Paakkari, teknologiajohtaja, VTT, R&D, ICT

DIGITAALISEN. Lost in Digital Transformation MURROKSEN YMMÄRTÄMINEN

YHTIÖKOKOUS Finlandia-talo, Helsinki. Teleste Proprietary. All rights reserved.

Web-palveluiden toteutus älykortille

Urheiluseurat

Mobiili kanta-asiakaskortin yhteisöllisyys yhdistettynä maksamisen helppouteen. Case: JYP Juniorit Yhteisökortti. Mobile intelligence

Digitaalinen transformaatio muuttaa asiakkaidemme liiketoimintaa

Liikuntateknologian mahdollisuuksien kartoittaminen ja käyttö oppimisympäristöjen kokonaisvaltaisessa kehittämisessä

Internetpalvelut. matkalla Mikko Sairanen

F-Secure Oyj Yhtiökokous 2010 Toimitusjohtajan katsaus

Kokeilukulttuuri ja digiajan vallankumouksellisuus. Mikko Hacklab Mikkeli

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana

Tulevaisuuden uimaseura.

Tuotteet ja palvelut Ari Hartikainen. Copyright Hartikaari Oy,

Place client logo here in Slide Master

Logistiikkapalvelujen digitalisaatio kuljetusyrittäjän näkökulmasta

Kauden museon koko toiminnan painopisteet valtakunnallinen tehtävä huomioiden

Sulautettu tietotekniikka Ubiquitous Real World Real Time

F-Secure Oyj:n yhtiökokous 2011 Toimitusjohtajan katsaus

Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,

Digitalisaation mahdollisuudet uusi aalto

ADPROFIT Kansallismuseo

Yllättävän immersiivinen fanikokemus mitä avoimella yhteistyöllä ja kokeiluilla voidaan saavuttaa?

Rolling up the Sleeves: Let s Make Growth with Digital Services. Tunnistautuminen saḧkoïseen asiointiin

SenCity Älykäs valaistus innovatiivisen kaupungin palvelualustana

Sosiaalisen median mahdollisuudet & hyödyt

Tietotalo Insight. Digitaalinen markkinointi. Beacon FAQ: Vastaukset yleisimpiin kysymyksiin beaconeista

Ubiikkiteknologia ja sosiaalinen media alueellisessa ja paikallisessa kehittämisessä

Teknologia lisää liikuntaa

Asio Notification ( Asio N ) App

IPv6 ja Esineiden Internet

Suomalaisten Some-käyttö monipuolistunut Instagram & Twitter nousussa

Vuorekseen liittyvä tutkimusja kehitysprojekti. Langaton Vuores. Kotikatupalvelin

Uusmedia kuluttajan silmin

Miten sosiaalinen media ja sähköinen osallistumisympäristö (SADe) tukevat osallistumista?

Sosiaalinen media Facebook, Twitter, Nimenhuuto

Tulostiedotustilaisuus 2017 Siili Solutions Oyj Timo Luhtaniemi

Tekes kannustaa virtuaalisiin työkaluihin

Sosiaalinen media markkinointivälineenä

Ostokäyttäytymisen muutos ja sähköisen markkinoinnin perusteet. Theodor Arhio, Sisältöjohtaja, TBWA\Helsinki

Julkisen ja yksityisen sektorin kumppanuus innovatiivisten palveluiden mahdollistajana

TkK-tutkielmat

UUDESSA ASIAKKUUDESSA ALOITTAMINEN MARKKINOINNIN ALKEET

VIESTINTÄ MUUTOKSESSA MUUTOKSESSA MUUTOKSESSA. Finas-päivä Kirsi Norros Viestintäjohtaja,

Sosiaalinen media Valion viestinnässä

AIDOSTI VUORO- VAIKUTTEINEN TV ON VIHDOIN TOTTA. Hybridi-TV-mainonnalla tavoitat ja aktivoit kohdeyleisösi paremmin kuin koskaan ennen

Digitaalisen palvelun luoman asiakasarvon tunnistaminen

Westin Lisätty luku 6, käyttötapauskuvaukset.

Sormitietokoneet alkuopetuksessa pintaselailua vai syvällistä oppimista?

Technopolis Business Breakfast Technopolis, Kuopio

Osallistamisprosessien parantaminen hyödyntäminen suunnittelutyössä. 23. maaliskuuta Turku. Heidi Lusenius, VILI

Internet of Things. Ideasta palveluksi IoT:n hyödyntäminen teollisuudessa. Palvelujen digitalisoinnista 4. teolliseen vallankumoukseen

Sosiaalisen median käyttö, merkitys ja vaikutukset Poimintoja tuloksista

Teknologia lisää liikuntaa

Asiakasmarkkinoinnin määritelmä

Digitalisaatio oppimisen maailmassa. Tommi Lehmusto Digital Advisor Microsoft Services

TEOLLINEN MUOTOILU TUOTESUUNNITTELU YRITYSILME KONSULTOINTI. Juha Sarviaho. Teollinen muotoilu mukana tuotekehityksessä ja suunnittelussa

- ai miten niin? Web:

Elisa Oyj Prior Konsultointi Oy

Sosiaalinen media tuotekehityksen näkökulmasta

Online and mobile communications for Crisis Response and Search and Rescue

BKOOL LANSEERAA ONE N, EDULLISIMMAN HARJOITUSVASTUKSENSA, JOSSA ON VOIMISTUVA AJOVASTUSKÄYRÄ

NFC ja QR tunnisteilla helposti palveluihin ja sisältöön. Jukka Suikkanen

Software product lines

Anna Kärkkäinen. erityisasiantuntija

Uusia tuulia Soneran verkkoratkaisuissa

Terveysoperaattori Oy

A1. OPS-UUDISTUS JA TEKNOLOGIA Oppiaineiden näkökulmia Taide- ja taitoaineet

Organisaatio Toimisto Arkisto. Supporterit Nimityskomitea. GBK johtokunta. Edustusjalkapallo jaosto. PR-jaosto.

MITÄ KANSAINVÄLISEN MENESTYSTARINAN TAKANA?

Kiinteistöjen turvallisuuden paras suojakeino. EcoStruxure Security Expert. se.com/fi/ecostruxure-security-expert

KOTISAIRAANHOITO HARMONIA OY. Kotimainen hyvinvointipalveluiden tuottajaverkosto

Tuloksellinen somemarkkinointi. Kristiina Pääkkönen

WeldEye for Welding Production Analysis WELDEYE -HITSAUSHALLINTAJÄRJESTELMÄN MODUULI

Digitalouden haasteet. KARI PENTTINEN Ohjelmapäällikkö Teollinen internet - ohjelma Tekes puh

Welding quality management WELDEYE -HITSAUSHALLINTAJÄRJESTELMÄN MODUULI

Mitä ope)ajan tulee /etää ne/stä ja sosiaalisesta mediasta Jyväskylä, Oskari Uo/nen vies/ntäkonsul?, yri)äjä

Luokkahuoneesta kokoushuoneeseen. 5 tapaa valmentaa tämän päivän opiskelijoita huomispäivän työpaikkaa varten

Miten toimintaympäristömme muuttuu? Digitalisaatio ja globalisaatio talouden uusina muutosvoimina

HELSINKI AREA TESTBED. Martti Mäntylä, HIIT

Uusien työnteon muotojen ja työpaikkojen löytäminen miten auttaa työkyvyttömyyden torjumisessa?

SELKEÄSTI HELPOMPAA MARKKINOINTIA

ZA6284. Flash Eurobarometer 413 (Companies Engaged in Online Activities) Country Questionnaire Finland (Finnish)

VERKKOKIRJOJEN JA DIGILEHDEN KÄYTTÖOHJE

Tuotesijoi)aminen digitaalisiin kulu)ajatuo)eisiin

DIGITAALISUUDELLA SAVON TEOLLISUUTEEN JA PALVELUIHIN MENESTYSTÄ POHJOIS- Yliopettaja Esa Hietikko

Tulevaisuuden oppimisympäristöt TVT:n ja oppimisympäristöjen kehittäminen

KIRJASTO & MARKKINOINTI Kito

Etteplanista entistä vahvempi kumppani asiakkaiden digitalisoitumishaasteiden ratkaisemiseen. Juha Näkki, President and CEO Etteplan Oyj 15.3.

Lapsilukko HUOMAUTUS VANHEMMILLE. Vita-järjestelmän lapsilukko, ennen kuin annat lapsesi pelata. Määritä PlayStation (1)

FC Raahe Viestintäsuunnitelma

Sosiaalinen media rekrytoinneissa näkemyksiä maailmalta. Johanna Uusitalo

IPT 2. Hankinnan suunnittelu -työpaja Big Room -mindset: osallistava ja innovatiivinen ilmapiiri Annika Brandt

Digitaalisen TV-verkon liikennepalvelujen kokeilut

BtoB-markkinoinnin tutkimus

Transkriptio:

Symplio Smart Scarf -älyhuivi Intenetiin liitettävät emotionaaliset urheilutuotteet LEHDISTÖMATERIAALI 1

Kannusta maajoukkuettasi Toteutus Bilbaossa pidettäviä koripallon maailmanmestaruuskisoja 2014 varten 30. elokuuta - 4. syyskuuta https://www.flickr.com/people/cd_fr 2

Joukkueet, joissa Smart Scarf -älyhuivin teknologia esiintyy Yhdysvallat, Turkki, Suomi, Ukraina, Dominikaaninen tasavalta, Uusi Seelanti https://www.flickr.com/people/inkyhack 3

Kannattajat kannustavat joukkueitaan älyhuiveilla, jotka mittaavat kuinka paljon he kannattavat maajoukkueitaan. GO! GO! GO! Symplio GO! GO! GO! BILBAO 2014 Basketball World Cup Symplio https://www.flickr.com/people/justinknabb/ 4

Huivi tarjoaa jatkuvaa tietoa siitä, kuinka ja milloin kannattaja käyttää sitä siirtäen joukkueiden ilmapiirin Bilbao Exhibition Centrestä niille faneille, jotka seuraavat pelejä etänä, jotta he voivat kokea samankaltaisen elämyksen. https://www.flickr.com/people/justinknabb/ Kuinka fanit kannustavat juuri nyt? 100 0 85 65 5 https://www.flickr.com/people/sevitzdotcom/

Tieto kannatuksen asteesta välitetään kullekin joukkueelle älypuhelimen Bluetooth 4.0 -yhteyden välityksellä käyttäen tehokasta ja varmaa teknologiaa, johon voidaan lisätä sovelluksia tuottamaan uusia elämyksiä (ranking, sosiaalinen media, pelit jne.). 4.0 6

Symplion Gooteam-alustan ansiosta Smart Scarf -älyhuivin tuottama tieto jaetaan muiden joukkueiden kannattajien kanssa näyttämällä tulokset huivien käytöstä ranking-listalla reaaliajassa ja kertomalla sosiaalisissa verkoissa, ketkä fanit kannattavat eniten (Facebook, Twitter jne...). 7

Ihmiset Esineiden Internet Innovatiivisella lähestymistavallaan ja viimeisen kahden vuoden aikana kehittämillään useilla omilla teknologioillaan Symplio Lifestyle Technologies tarjoaa mahdollisuuden kuluttajan digitaalisen elämän integroimisen fyysiseen kulutustuotteiden avulla, jotka toimivat välineinä heidän tavoittamisekseen ja yhdistämisekseen. Palvelut Esineet 8

Eri toimijat urheilun parissa saavuttavat tavoitteensa: Katsojat voivat olla osa viihdettä jakamalla kokemuksensa liitettävällä tuotteella live-viestien avulla ja saavat aikaan sen, että myös ne, jotka seuraavat sitä etänä kokevat saman. Lisenssien haltijat hyötyvät tuotteen suuremmasta lisäarvosta (huivi, T-paita, erilaiset fanituotteet), joka välttää piraattituotannon, koska tuote on liitettävä. Merkit ja yritykset luovat brändejä ja siteen asiakkaidensa kanssa jakamalla sisältöjä ja kokemuksia, jotka herättävät heissä tunteita ja luomalla sitoutumista merkkiin kannattajien keskuudessa sekä tapahtumaan osallistuvien kesken, että niiden kanssa, jotka eivät siihen osallistu. Urheiluseurat kasvattavat faniensa kannatusta, jotka haluavat tietää lisää idoleistaan, jakaa sisältöjä ja hankkia suosikkiseuransa fanituotteita, maksaa uudelleenlähetyksistä, jotka ovat joka kerta osallistavampia ja intensiivisempiä, osallistua sosiaalisissa verkoissa ja keskustella seuransa kanssa jne. https://www.flickr.com/people/justinknabb/ 9

Yritys: Palvelut Edelläkävijä Espanjassa kehittämässä: Esineiden Internet -käsitteeseen liittyvät tuotekonseptit Uudet liiketoimintamallit Työskennellyt yli 8 vuotta innovatiivisten Esineiden Internet -ratkaisujen parissa Tausta DeustoTechissä Deuston yliopistossa (Bilbao) Liikekumppaneiden teknologinen ja rahoituksellinen tuki: Inver 10

Joukkue Iñaki Vázquez, PhD Perustaja & CEO, Vision Smart Objects Groupin entinen johtaja Yhteistyökumppanit Roberto Santos, MBA Perustaja & COO Panda Securityn entinen IT-palveluiden johtaja Iñigo Elejalde Alustan kehittäminen Master-tutkinto: Software Development Solutions Cuantics Creatives 11

Uusi Internetiin liitettävien emotionaalisten tuotteiden luokka Fyysinen tuote ja brändäys + = On line -tieto Liitettävä emotionaalinen tuote Käyttäjät kokevat Internet-palvelun merkin tarjoaman fyysisen esineen kautta. 12

Liitettävien esineiden hyödyt merkeille tai sponsoreille A B C D Suurempi vaikutus käyttäjään älyesineen kautta Fyysinen esine integroidaan älypuhelimeen täydentämään ja dynamisoimaan kokemusta Palvelullistuminen: saman fyysisen esineen palvelut uudistetaan Jatkuvaa tietoa kuinka ja koska käyttäjä käyttää esinettä 13

Esimerkkejä Symplio-tuotteista GOOTEAM-TEKNOLOGIA Viimeisen kahden vuoden aikana kehittämistään omista teknologioistaan Symplio nimeää Gooteam-alustan ja sen tarkoituksena on luoda ainutlaatuinen nautittava kokemus kannattajan ja joukkueen/urheilijan välille sekä live-tapahtuman että jatkuvan linkin kautta. GOOTEAM Aktivoijat (GooBoard) ovat perinteisiin fyysisiin tuotteisiin integroituja moduuleita, jotka lisäävät niiden kapasiteettia viestintäteknologioiden, sensorien ja toimijoiden avulla. Mobiilisovellus (GooApp): on yhdistävä side GooBoardsien ja Gooserver-pilvialustan välillä sekä tiedon lähettämiseen että vastaanottamiseen. Asennettuna älypuhelimeen se on yhteydessä esineeseen joko käyttäen 3G/4G verkon palveluita tai integroituen CISCO Connected Stadium -ratkaisuun. Lisäksi se tarjoaa toteutettavaan kokemukseen liittyviä lisäarvopalveluita. 14

GooBoardiin perustuvat tuotteet (csulautettu osa) RACE SHIRT Tämä älykäs t-paita, joka perustuu GooTeam-arkkitehtuuriin on tarkoitettu moottoritapahtumiin, kuten Formula1:seen tai MotoGP:hen ja sen avulla on mahdollista luoda uusi, paljon osallistuvampi kokemus näiden urheilulajien kannattajille niin, että käyttäjä voi mennä kuljettajan nahkoihin kotinsa olohuoneesta. TUOTTEIDEN VARIAATIOT Se, että GOOBOARD-osa voidaan sulauttaa mihin tahansa tuotteeseen sen helpon liitettävyyden ansiosta, tekee mahdolliseksi sen, että SYMPLIO-teknologia voidaan sisällyttää moniin asioihin. Muutamia esimerkkejä näistä mahdollisuuksista ovat: GooTeamiin perustuvat tuotteet CYRCLE FOR SPORTS Uudenlainen tuote, joka rikkoo perinteiset käsitykset urheiluun liittyvistä fanituotteista, jonka avulla Internet voidaan kokea sen kautta käsinkosketeltavasti ja visuaalisesti ilman näyttöä tai näppäimistöä. Tämä tuote heijastaa liikkeiden, äänien ja fyysisen ulkonäön muuttumisen kautta kaiken, mitä joukkueellesi tai F1-tallillesi tapahtuu lähentäen koko multimediamaailman siihen liitetyn lisätyn todellisuuden avulla. Recipients Fan Foam Fingers Tuote ei ole Symplion lisensioima https://www.flickr.com/people/jinnpod/ Clap hands -lelut Lippalakit Liput 15

Iñaki Vazquez, PhD Founder & CEO DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 +34 622 456 258 ivazquez@symplio.com www.symplio.com Roberto Santos Founder & COO DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 +34 607 794 411 roberto.santos@symplio.com www.symplio.com Tausta DeustoTechissä Deuston yliopistossa Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 info@symplio.com www.symplio.com DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) www.symplio.com Susana Aguirre Marketing & Communication +34 944 139 233 +34 620 276 477 marketing@symplio.com