Abstrakti. Työn lähtökohdat (KDK:n tavoite, yleinen katsaus aiheeseen)



Samankaltaiset tiedostot
Museo 2015 Abstrakti KDK JA VISUALISOINTI Abstrakti Mukava Abstrakti

FyKe-Mopin opettajanohje

Jotta voit käyttää Facebookia täytyy sinun ensiksi luoda sinne käyttäjätili. Käyttäjätilin luominen onnistuu noudattamalla seuraavia ohjeita.

PELAAJAPROFIILI Mobiilisovellus

Nelli Tiedonhakuportaali Kemi-Tornion ammattikorkeakoulun elektronisiin aineistoihin. Onnistuneita hetkiä Nellin parissa!

VIENET JULKAISUJÄRJESTELMÄLLÄ TOTEUTETTUJEN INTERNET-SIVUJEN YLLÄPITO-OHJE

Oppilaan opas. Visuaaliviestinnän Instituutti VVI Oy. Versio 0.2 ( )

Oma kartta Google Maps -palveluun

Informaatiotekniikan kehitysyksikkö

Mikä on facebook? Rekisteröityminen

Olet tehnyt hyvän valinnan hankkiessasi kotimaisen StorageIT varmuuskopiointipalvelun.

Send-It ilmoittautumisjärjestelmä (judotapahtumat Suomessa)

Rekisteröitymisohje. Vaihe 1. Rekisteröityminen palveluun tapahtuu seuraavasti:

Ristijärven metsästysseura tysseura osti lisenssin jahtipaikat.fi verkkopalveluun, jotta seuran

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

MOODLE TUTUKSI. Pirkko Vänttilä Oulun aikuiskoulutuskeskus

Mobiilit luontorastit

Ohjeet kansainväliselle alustalle rekisteröitymiseen

Kokoelmakilpailu Lomakeohje, Laji.fi-sarja 1. Rekisteröityminen

Työryhmän jäsenen käyttöohje - RUMA-mobiilisovellus. 1. Sisäänkirjautuminen ja uloskirjautuminen

Wilman pikaopas huoltajille

Osallistavan suunnittelun kyselytyökalu

Ohje 1 (12) Maarit Hynninen-Ojala MOODLE PIKAOHJE. Kirjautuminen Moodleen ja työtilan valitseminen

Museokartta Katselukäyttäjän ohje , päivitetty Ohjeen sijainti: Intra/Ohjeet/Kulttuuriympäristö/Paikkatieto ohjeet

Hälyri-tietojärjestelmän järjestelmätestaussuunnitelma ja -raporttimalli

Collector for ArcGIS. Ohje /

Metsähallituksen Tarjouspalvelu.fi toimittajaportaalin esittely. Taimikonhoidon ja istutuksen hankinnat

Moodle-oppimisympäristö

ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle

LIITTEIDEN lisääminen laskulle. Pikaohje (1.1)

SoLoMo InnovaatioCamp Ari Alamäki HAAGA-HELIA Tietotekniikan koulutusohjelma Ratapihantie Helsinki haaga-helia.

Kansallinen digitaalinen kirjasto -tilannekatsaus

TYÖSSÄOPPIMISEN ARVIOINTI JA KOULUTUSKORVAUKSEN HAKU

Hälyri-tietojärjestelmän järjestelmätestaussuunnitelma ja -raporttimalli

Flinga löytyy Tuubista, kohdasta Opettajan työkalut

Aimo-ohjauspaneelin käyttöohje Sisällys

EeNet materiaalit ohje

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

Mobiilit luontorastit

KDK Kansallinen digitaalinen kirjasto

Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä.

RAY Etuasiakkaaksi rekisteröityminen Pivon kautta

BLOGGER. ohjeita blogin pitämiseen Googlen Bloggerilla

Perustietoa Lipas-järjestelmästä: portaalit ja niiden käyttöönotto

KDK: Finna ja pitkäaikaissäilytys

Opintokohteiden muokkaus

Perustietoja Mietoisten kyläportaalista Yhdistyksen ylläpitäjän kirjautuminen Yhdistyksen etusivun muokkaaminen... 2

OHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa

Osallistu julkisiin kilpailutuksiin helposti ja turvallisesti

opiskelijan ohje - kirjautuminen

elearning Salpaus Elsa-tutuksi

Outlook ja Yritysportaali Androidille

Mitä tahansa voi saavuttaa kunhan vain yrittää!


OpeOodi Opiskelijalistojen tulostaminen, opiskelijoiden hallinta ja sähköpostin lähettäminen

KDK:n ajankohtaiset kuulumiset

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

SUOMEN KUNTALIITTO RY

UTIFLEET-VARAUSJÄRJESTELMÄ KÄYTTÄJÄN OHJE. Gospel Flight ry

T.E.H.D.A.S. Arkisto. Kokemuksia performanssitaiteen arkistoinnista. Juha Mehtäläinen

Ohjeistus Seppo pelipalvelun käyttämiseen

Tavallista fiksumpaa markkinointia

HELSINGIN YLIOPISTO TIEDEKASVATUS. helsinki.fi/tiedekasvatus v 1.2

Pauliina Munter / Suvi Junes Tampereen yliopisto/tietohallinto 2013

JAKELUPISTE KÄYTTÖOHJE 2/6

Siirtyminen Outlook versioon

ChatSimulaatio Käyttöopas

Kotopro käyttäjän ohje

KÄYTTÖÖNOTTO-OHJE KONSULTEILLE

Hallintaliittymän käyttöohje

Käyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu

OPAS KULTA2 -JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN

Kansallinen digitaalinen kirjasto ja arkistopalvelut

SA / Opiskelijat / Osaamisen näyttö

KOTIKARTANOYHDISTYKSEN SÄHKÖISEN TILAVARAUSKALENTERIN OHJEISTUS

206 Verkkosivun tuottaminen finaalitehtävät

Pika-aloitusopas. Sisältö: Projektin luominen Projektin muokkaaminen ja hallinnointi Projektin/arvioinnin tulosten tarkastelu

VIP Softphone. Opas asennukseen ja tärkeimpien toimintojen käyttöön

Open Badge -osaamismerkit

Tiedonlähteille NELLIn kautta -

Doodle helppoa aikatauluttamista

Kurssien lukulistojen ylläpito Nellissä ja siirto Moodleen

Mobiilit luontorastit

Luo mediaopas Tarinatallentimella

VIS Online 2.0 version uudistukset

Outlook ja Yritysportaali Androidille

1. ASIAKKAAN OHJEET Varauksen tekeminen Käyttäjätunnuksen luominen Varauksen peruminen... 4

Käy$öohjeet ylläpitäjille. Yhteistyössä

Kansallinen digitaalinen kirjasto KDK Miten se palvelee?

LOHJAN KAUPUNGIN KARTTAPALVELUN KÄYTTÖOHJEET

Etäkokousohjeet HUS:n ulkopuolisille ammattilaisille, joilla on käytössä VRK-kortti

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

MOODLE-OHJE: Liitetiedoston lisääminen ja päivittäminen

OpeOodi Opiskelijalistojen tulostaminen, opiskelijoiden hallinta ja sähköpostin lähettäminen

VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet

Epooqin perusominaisuudet

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Antalis-FI KÄYTTÖOPAS

Löydä Helsinki Tietoa kaupungin palveluista lukutaidottomille helsinkiläisille

Transkriptio:

Abstrakti Kuva kaipaa kotia on palvelu, jonka tarkoitus on lisätä KDK:hon liitettäviin, museoiden kuvakokoelmien paikkoja ja ympäristöjä esittäviin, kuviin paikkatietodataa (koordinaatteja). Palvelu käyttää ulkoisia karttapalveluita, kuten GoogleMaps. Paikkatietodatan hankkimiseksi ja syöttämiseksi tietokantaan pyritään hyödyntämään joukkoistamisella saatua tietoa ja työvoimaa. Lisäksi palvelu hyödyntää nykyisten mobiililaitteiden mahdollisuuksia paikkatiedon syöttämiseen ja vastaanottamiseen, eli esimerkiksi GPS-paikannusta. Tallennettua dataa voidaan käyttää paitsi KDK:n hakujen rajaamiseen, myös erilaisiin opettavaisiin ja viihdyttäviin sovelluksiin. Paikkatietodata hakujen rajaajana on hyödyllinen monille KDK:n käyttäjille. Palvelu on avoin kaikille käyttäjille, mutta erityisesti sillä tavoitellaan paikallishistoriasta kiinnostuneita, harrastajavalokuvaajia ja paikkatietoa hyödyntävien ulkoilulajien harrastajia, kuten geokätköilijöitä. Palveluun syötetty data on ihmisten vapaasti käytettävissä, mutta rekisteröitymällä palveluun käyttäjä pääsee myös tuottamaan itse palveluun sisältöä ja hyödyntämään palveluun liittyviä sosiaalisen median ominaisuuksia. Palvelun päätavoite on lisätä KDK:hon nykyisistä museotietokannoista yleensä puuttuva paikkatietodata ja karttasovellus. Lisäksi se pyrkii tuottamaan museoiden kokoelmiin uutta kuvamateriaalia ja samalla antaa tavallisille ihmisille mahdollisuuden tuottaa kuvallista kulttuuriaineistoa. Joukkoistamisen avulla ihmiset voivat helpottaa museoita selviytymään uudentyyppisen datan lisäämisestä digitoituihin kokoelmiin. Palvelun kautta voidaan myös tuottaa uudenlaisia interaktiivisia museopalveluita, jotka voivat laajentaa museoiden nykyistä käyttäjäkuntaa. Työn lähtökohdat (KDK:n tavoite, yleinen katsaus aiheeseen) Kansallinen digitaalinen kirjasto (KDK) on opetus- ja kulttuuriministeriön hanke, jonka tarkoitus on varmistaa kulttuurin ja tieteen sähköisten tietovarantojen laadukas hallinta, palvelujen esteetön saatavuus ja luotettava pitkäaikaissäilytys. Museo 2015 -hankkeen yhtenä tavoitteena on tukea museoiden aineistojen viemistä KDK:n asiakasliittymään. Hankkeen päätavoitteena on museoiden kokoelmahallinnan prosessien yhtenäistäminen. Tällä hetkellä museoilla on järjestelmissään useilla eri tavoilla epäyhtenäisesti syötettyä tietoa yli 5 miljoonan objektin verran. Esimerkiksi esineiden valmistusajankohdat on voitu kirjoittaa numeroina tai merkkijonoina, ja molemmista löytyy useita eri variaatioita. Tietokoneet eivät kykene ymmärtämään proosamuotoista tekstiä tai muutenkaan päättelemään syötettyjen tietojen sisällöstä mitään ilman lähtötietoja, joten eri tavoin syötetyt tiedot tulisi saada yhtenäiseen ja koneellisesti ymmärrettävään muotoon. Työ olisi mahdollista suorittaa käsin,

jolloin se olisi tarkkaa, mutta kallista ja mahdollisesti epäyhtenäistä. Automaattisen prosessoinnin avulla suoritettuna työ olisi nopeaa, mutta vaatisi kuitenkin käsintehdyt normalisointisäännöt, ja epätarkkuuksia voisivat aiheuttaa koneen tekemät vaikeasti havaittavat virheet. Niinpä tehtävänannon ajatuksena on pohtia, miten joukkoistamista voitaisiin hyödyntää syötettyjen tietojen saattamisessa yhtenäiseen ja koneellisesti ymmärrettävään muotoon. Tiedon luotettavuus tulisi varmistaa jollain tavoin vertaisarvioinnin avulla. Lisäksi on keksittävä keino kannustaa käyttäjiä osallistumaan ja antamaan oma työpanoksensa projektin hyväksi. Pelillistäminen voisi olla yksi keino tehdä toiminnasta hauskempaa. Ideointiprosessi Ideointiprosessi alkoi selailemalla verkosta löytyviä museopalveluita, sekä palveluita jotka käyttivät hyväksi joukkoistamista. Ensimmäiset ideat olivat valokuvapalvelusta, joihin tulisi liittää asiasanoja ja sijaintitietoja. Tämä palvelu tarjoaisi valokuvia, joihin tulisi etsiä paikkatiedot mobiililaitteiden tai GoogleMapsin avulla. Näitä tietoja olisi taas voinut hyödyntää erilaisissa sovelluksissa, kuten suunnistuspelissä. Käyttäjän palkitseminen voisi tapahtua esim. vapaalipuilla museoihin tai liittämällä palveluun mahdollisuus kerätä sen sisällä mainetta. Luotettavuudesta palvelussa pitäisi huolta mahdollisuus väärän tiedon ilmiantamiseen, esimerkiksi yksinkertaisen ilmiantonapin avulla. Palveluun oli myös tarkoitus lisätä sukulaispalvelu, jossa vanhoihin kuviin olisi mahdollista liittää valokuvia paikan nykytilasta. Ideointi jatkui määrittämällä paremmin kohderyhmä, palvelun osia, sekä mitä lisäarvoa palvelu antaisi KDK:n uuteen käyttöliittymään. Kohderyhmäksi määritimme suunnistajat, valokuvaajat, sukututkijat ja aiheesta muuten kiinnostuneet. Palvelun osa-alueiksi jaoimme staattisen osion ja interaktiivisen osion. Interaktiivisessa osiossa käyttäjät pääsisivät suunnistamaan ja lisäämään dataa, kun taas staattisessa osiossa he voivat selailla palvelun tarjoamia esineitä ja valokuvia, sekä näiden tietoja. Lisäarvoa palvelu toisi muihin palveluihin tuomalla mukaan karttaominaisuuden, josta käyttäjä näkisi esimerkiksi esineen löytymispaikan, sekä lisäämällä pelillisiä elementtejä. Tämän vaiheen uudet ideat olivat koordinaattien vahvistaminen mobiililaitteella paikanpäällä, paikkadatan lisäys esineiden tietojen sekaan, sekä museoiden teemakilpailut, joiden mukaan osa suunnistuspeleistä olisi suunniteltu. Muita ideoita olivat asiasanojen suosittelu ja eri suunnistusreittien suosiminen. Osa ideoista siitä, miten palvelu toimisi tuli HämeWikistä. Kolmannessa vaiheessa päätimme keskittyä palvelussa vain pariin osioon ja mahdollisesti karsia turhia ominaisuuksia. Pohdimme myös kuinka tarpeeksi suuri käyttäjämäärä saavutettaisiin, kuinka palvelu lanseerattaisiin ja miten siihen voisi lisätä viihteellisyyttä. Viihteellisyyden lisäämisessä esille tuli mm. lisätyn todellisuuden mahdollisuus interaktiiviseen osioo. Tämän jälkeen määrittelimme lopullisen palvelun ominaisuudet ja kirjasimme harjoituksen abstraktiosan ylös.

Kuva 1. Ideointikartta Kuva kaipaa kotia kerro kuvan koordinaatit ja kohdista kulttuurimme kartalle Kuva kaipaa kotia (KKK) verkkopalvelun kautta KDK:n digitoidulle kuvamateriaalille pyritään antamaan lisäarvoa, kun palvelun käyttäjät saavat mahdollisuuden sijoittaa kuvia kartalle. Käyttäjän sijoittaessa tietyn kuvan karttasovellukseen, lisätään kuvan tietoihin samalla koordinaattimuodossa paikkadataa. Suunnittelemamme palvelun muokattavissa oleva kuvamateriaali olisi peräisin KDK:n alaisten museoiden digitoidusta valokuvamateriaalista (vrt. suomenmuseotonline.fi), ja paikkatietodatan lisäämismahdollisuuden voisi rajata koskemaan ympäristöjä ja paikkoja esittäviin valokuviin. Palvelun käyttöliittymässä käytettävään karttasovellukseen voisi hyödyntää jotain verkosta löytyvää karttasovellusta, kuten GoogleMapsia tai Bingmapsia. KKK palvelun käyttäjälle tarjottaisiin kahta erilaista palveluosiota (staattinen ja interaktiivinen), jonka kautta paikkatietodatan lisääminen kuviin onnistuisi. Staattisessa osiossa kuvien sijoittaminen kartalle voisi tapahtua esim. samalla kun käyttäjä selailee KDK:n valokuvamateriaalia, ja tunnistaa valokuvan ympäristön tutuksi. Enemmän viihteellisyyttä ja interaktiivisuutta mukaan tuova osio taas hyödyntäisi älypuhelimien teknologiaa ja erityisesti niistä nykyisin yleisesti löytyviä gps paikannussovelluksia. Tässä osiossa paikkadatan lisäys kuvaan tapahtuisi esim. siten, että käyttäjä menisi konkreettisesti kuvanottopaikalle ja älypuhelimen gps paikannuksen kautta koordinaattidata voitaisiin lisätä automaattisesti kuvaan. Seuraavassa palvelun osioiden toimintaa ja toteutusta on esitelty kahden käyttäjäskenaarion pohjalta.

Staattinen paikkadatan syöttö Anu on 45-vuotias Lempäälässä asuva työssäkäyvä nainen. Hän on asunut koko elämänsä Lempäälän kunnassa ja on kiinnostunut paikkakuntansa paikallishistoriasta. Anu on kuullut KDK:n uudesta, kaikki muistiorganisaatiot yhdistävästä verkkopalvelusta, ja hän on päätynyt selailemaan valokuvamateriaalia. Selaillessaan Lempäälä aiheisia kuvia, Anu törmää vanhaan mustavalkoiseen kuvaan, jossa kuvattuna on vanha rakennus. Hän tunnistaa kuvan rakennuksen ja tietää missä rakennus sijaitsee vieläkin. Sivunäkymässä, josta kuva ja sen tunnistetiedot löytyvät, löytyy myös sijoita kuva kartalle -linkki. Anun uteliaisuus linkistä herää, ja hän klikkaa sitä. Linkistä avautuu dialogi-ikkuna, jossa on lyhyt kuvaus KKK palvelusta, sekä ohjeet ja tila palveluun rekisteröitymistä varten. Jotta käyttäjä saa mahdollisuuden päästä lisäämään kuviin paikkatietodataa, on hänen ensimmäisellä käyttökerralla rekisteröidyttävä palvelun käyttäjäksi ja kirjauduttava palveluun sisään. Anu kiinnostuu KKK palvelun kuvauksesta ja päättää rekisteröityä. Rekisteröitymiseen ei vaadita kuin käyttäjätunnus ja salasana, mutta halutessaan käyttäjä voi muokata profiiliaan ja lisätä esim. enemmän tietoja itsestään muiden käyttäjien nähtäväksi. Rekisteröitymisen ja sisään kirjautumisen jälkeen näkymä Anun ruudulla palaa hänen viimeksi katselemaansa kuvaan, mutta nyt kuvan alle on myös ilmestynyt karttasovellus, sekä kuvan sijoittamista kartalle kuvaava merkintä kuvake. Anulle palvelussa käytettävä karttasovellus on entuudestaan tuttu, ja hän osaa nopeasti zoomata kartan näkymän alueelle, josta hänen mielestään kuvassa oleva rakennus löytyy. Anu huomaa merkintäkuvakkeen, ja klikkaa sen rakennuksen sijaintipaikkaan kartalla. Tällöin kartan päälle aukeaa pieni dialogi-ikkuna, jossa käyttäjää pyydetään kirjoittamaan sijainnin koordinaatit. Kun merkintäkuvake sijoitetaan kartalle, tulee kartan sivuun näkyviin merkin paikan koordinaatit automaattisesti. Anu huomaa koordinaattitiedot ja kirjoittaa ne dialogiin. Kirjoitettujen koordinaattien pitää täsmätä automaattisesti annettujen koordinaattien kanssa, jotta merkintä tulee hyväksytyksi. Tällä tavoin yritetään estää spämmäyksen mahdollisuus palvelussa. Merkittyään hyväksytysti kuvan kartalle, Anu huomaa kartalla olevan Lempäälän alueen näkymässä myös muita jo merkittyjä kuvia ja jatkaa kuvien selaamista kartan kautta. Karttasovelluksessa kartalle sijoitetut kuvat näkyvät otsikoituina pikkukuvina, ja klikkaamalla pikkukuvaa näkymä siirtyy suureen kuvaan tunnistetietojen kera. Jos kuva on jo jonkun käyttäjän toimesta merkitty kartalle, tulee sivustonäkymään kuvan ja tunnistetietojen lisäksi karttasovellus, josta merkinnän voi huomata. Merkinnässä näkyy myös merkinnän tekijän käyttäjätunnus, sekä erillinen mahdollisuus muilla käyttäjillä ilmoittaa virheellisestä merkinnästä. Kun jonkun kuvan sijaintia ja koordinaatteja ei vielä ole kenenkään käyttäjän puolesta palveluun lisätty, näkyy sivustonäkymässä kuvan ja tunnistetietojen lisäksi linkki, jonka kautta kuva on mahdollista sijoittaa kartalle. Kuvien haku ja selailu voi siis nyt tapahtua joko karttasovelluksen tai perinteisen sanahaun kautta. Interaktiivinen paikkadatan syöttö 33-vuotias Mikko on tamperelainen harrastelijavalokuvaaja, joka liikkuu vapaa-ajallaan paljon ulkona. Mikko käyttää myös aktiivisesti sosiaalista mediaa ja häneltä löytyy käyttäjäprofiili Facebook palvelusta. Kirjautuessaan mobiililaitteensa kautta Facebookiin, hän huomaa saapuneen kutsun uuteen Kuva kaipaa kotia Facebook sovellukseen. Sovelluskutsun on lähettänyt hänen Facebook kaverinsa Jari, ja Mikon klikatessa kutsua, näkymä siirtyy suoraan Kuva kaipaa kotia palvelun Facebook sivuille. Mikko silmäilee sivua ja löytää sieltä linkin, jonka kautta hän pystyy asentamaan KKK palvelun

mobiilisovelluksen puhelimeensa. Ladattuaan ja avattuaan sovelluksen, aukeaa Mikon näytölle ikkuna, jonka kautta hän voi rekisteröityä ja kirjautua palveluun. Kun sisäänkirjautuminen on onnistunut, aukeaa Mikolle KKK sovelluksen etusivunäkymä. Sieltä hänen silmiinsä osuu linkki Jarin lähettämään KKK haasteeseen. Linkin avattuaan, Mikon ruudulle ilmestyy kuvaus ja ohjeet haasteen suorittamisesta. Mikko innostuu sovelluksesta ja päättää lähteä suorittamaan haastetta heti seuraavana vapaapäivänään. Tämä haaste on yksi esimerkki, miten KKK palvelun kautta voidaan tarjota pelillinen ja kilpailuhenkinen mahdollisuus interaktiivisesti syöttää paikkadataa valokuvakokoelmiin. Ideana on, että valokuvista, joissa esiintyy tunnistettavia ympäristöjä, rakennuksia, muistomerkkejä yms. voitaisiin rakentaa ns. virtuaalisia polkuja siten, että kuvan ympäristön tunnistettuaan käyttäjä menisi konkreettisesti kuvanotto paikalle, ja mobiililaitteensa gps sovellusta hyödyntäen kirjaisi paikan koordinaattidatan palveluun. Tämän jälkeen käyttäjälle voisi avautua seuraava kuva ja sen tunnistettuaan käyttäjä siirtyisi taas uudelle kuvanottopaikalle. Reitin muodostavat kuvat pitäisi tietysti valikoida siten, että ne ovat järkevän etäisyyden päässä toisistaan, ja kuvanottopaikalle löytämiseen voisi tarjota myös esim. sanallisia vihjeitä. Automaattisen koordinaattidatan syöttämisen lisäksi käyttäjiä voitaisiin haastaa esim. ottamaan uusi valokuva samasta kohteesta. Reittien tuottaminen sovellukseen olisi aluksi varmasti museoiden omissa käsissä, mutta pyrkimyksenä olisi käyttäjäkunnan laajetessa käyttäjien omatoiminen reittien suunnittelu ja esim. juuri kavereidensa haastaminen reitin selvittämiseen. Valokuvat ja niistä koostuvat reitit voisivat rakentua tietyn teeman ja paikkakunnan mukaan, ja esim. Tampereella museokeskus Vapriikki voisi rakentaa palveluun omia käyttäjien suoritettavissa olevia polkuja museonäyttelyiden teemaa mukaillen. KKK palvelun lanseeraaminen ja mainostaminen voisi tapahtua pitkälti paikallismuseoiden toimesta, sekä Internetin ja sosiaalisen median kautta. Palvelun suosion ja käyttäjäkunnan kasvun kannalta tärkeää olisi esim. oma Facebook sivu, jonka kautta palvelun aktiivisille käyttäjille voisi muodostua yhteisöllisyyttä. Sitä kautta aktiiviset käyttäjät voisivat myös mainostaa ja suositella palvelun käyttöä tutuilleen. Jotta käyttäjiä saataisiin innostumaan joukkoistamisideasta, olisi aktiivisten käyttäjien ja lisääjien palkitseminen varmasti tärkeää. Staattisesti tapahtuvan paikkadatan syöttämisessä käyttäjiä voitaisiin esim. rankata paikkadatan lisäämiskertojen mukaan, ja viikoittain tai kuukausittain eniten lisäyksiä tehneet käyttäjät palkittaisiin. Interaktiivisen osion käyttäjiä voitaisiin kilpailuttaa esim. reittien ratkaisemiseen kuluneen ajan perusteella, tai reitin tunnistamisen vaativuuden perusteella. Pohdintaa Kun teimme ideointia paikkatiedon lisäämisestä museoiden tietueisiin tavalla, joka hyödyntäisi joukkoistamisella hankittuaa työvoimaa, kehittelimme varsin monenlaisia ajatuksia museotietueisiin liitettävästä paikkadatasta. Lopulta päätimme kuitenkin karsia näitä ideoita, ja tiivistää palvelusuunnitelmamme alkuperäisen ajatuksemme, eli paikkoja ja ympäristöjä esittävien valokuvien, ympärille. Ehkä tärkein syy tälle tiivistämiselle oli se, että kuvien paikat voi usein löytää ulkomaailmasta. Parhaat ideamme, jotka liittyivät kerätyn paikkadatan ja mobiililaitteiden hyödyntämiseen jatkosovelluksissa, perustuivat juuri tähän ajatukseen.

Mietimme melko pitkään, että käsittelemmekö palveluideassamme myös asiasanoja. Pohdimme sitä, että pitäisikö paikkadatan lisäksi antaa käyttäjille myös mahdollisuus lisätä tietueisiin asiasanoja, tai jopa velvoittaa heidät tekemään niin. Lopulta kuitenkin päätimme, että paikkadata ja asiasanat eivät liity tarpeeksi vahvasti toisiinsa. Näin ollen suunnitelmamme tiivistämisen kannalta ne kannattaa jättää tarkastelusta pois. Huomasimme myös, että museoiden tietueissa on jo valmiiksi aika kattavanoloisesti asiasanoja. Lisäksi, jos käyttäjiä olisi päästetty lisäämään asiasanoja, olisi pitänyt päättää lissävätkö he varsinaisia virallisia asiasanoja vai vapaamuotoisempia tageja. Jos käyttäjiltä vaadittaisiin virallisia asiasanoja, heidät pitäisi opettaa käyttämään asiasanastoa. Pohdimme myös sitä pitäisikö paikkatietoa liittää kaikkiin museoiden tietueisiin. Monien esineiden tietueissa on niiden valmistus- tai käyttöpaikka merkitty melko tarkasti; tietyn kylän, ja jopa tietyn tehtaan tai maatalon tarkkuudella. Toisaalta monissa esineissä paikat on annettu hyvin laajan alueen, kuten maakunnan tai valtion, tarkkuudella. Museoiden varastoissa olevat esineet eivät ole myöskään kehittelemiemme jatkosovellusten, kuten mobiililaitteisiin ladattavien museopolkujen ja museosuunnistuksen, kannalta kovin kiinnostavaa aineistoa. Niitä ei voi löytää samalla tavalla kuin kuvissa esiintyviä paikkoja ja ympäristöjä. Tämän vuoksi päätimme jättää ne palveluideastamme pois. Esiin nousi myös ajatus siitä, pitäisikö esimerkiksi julkisten taideteosten ja muinaismuistomerkkien tietueisiin hankkia paikkadataa joukkoistamisella. Tälläisiä tietueita on kuitenkin huomattavasti vähemmän kuin kuvakokoelmien kuvien tietueita. Täten museoammattilaiset pystyvät todennäköisesti liittämään tarvittavan paikkadatan niihin ilman joukkoistamisen apua. Esimerkiksi Ruotsissa on jo käytössä palvelu, joka tarjoaa paikkatietoja muinaismuistomerkeistä (http://www.fmis.raa.se/cocoon/fornsok/search.html). Toisaalta monet julkiset taideteokset ja muinaismuistomerkit esiintyvät varmasti myös kuvakokoelmien kuvissa. Lisäksi mietimme sitä, että voisiko museoissa esillä oleviin esineisiin liittää museon paikkatiedon. Tällöin voisi tehdä esimerkiksi haun, jolla selviää missä päin Suomea jonkin tietyn taiteilijan töitä on esillä. Museot saattavat kuitenkin olla varovaisia antamaan tietoja esillä olevista esineistään, joten sen vuoksi tälläinen palvelu voi olla vaikea toteuttaa. Ehdimme myös hieman pohtia millaisia lisätyn todellisuuden sovelluksia kehittelemämme palvelun ympärille voisi rakentaa. Eräs varsin yksinkertainen sovellus olisi vanhan kuvan saaminen läpikuultavana mobiililaitteen kameranäytön päälle. Tällä tavalla voisi etsiä tarkan kohdan, josta kuva on otettu. Myös esimerkiksi vanhojen filmipätkien näkeminen paikoissa, jossa ne on kuvattu, voisi olla mielenkiintoinen idea.

Kuva 2. KKK palvelun käyttäjäskenaariot Lähteet ja linkit Ideoinnissa apuna käytetyt linkit: http://leafsnap.com/ https://foursquare.com/ https://www.kuvakokoelmat.fi/sites/home http://suomenmuseotonline.fi/fi http://www.hamewiki.fi/wiki/etusivu http://www.virtuaalipolku.fi/ http://www.fmis.raa.se/cocoon/fornsok/search.html