Simulaattori elämänvalintojen vaikutuksesta julkiseen talouteen Peter Tattersall Petri Eerola Seppo Määttä Ville Aula (www.hahmota.fi)
Konseptin tiivistelmä Luomme visuaaliseen simulointiin perustuvan PerustuloPelin, jossa voidaan arvottaa ja simuloida eri henkilöryhmien valintoja ajankäytöstä ja ansaitsemisesta sekä nähdä välittömästi tehtyjen valintojen taloudelliset vaikutukset henkilötasolla, eri henkilöryhmissä ja kansantaloudessa. Pelin ominaisuudet Konkreettisena lopputuotoksena on visuaalinen simulointimalli, jossa käyttäjät voivat 1) säädellä eri tulonsaajaryhmien ajankäyttöä (esim. työ, liikunta, opiskelu, perhe, jne.) 2) valita oman tulotasonsa (ml. perustulon suuruus) 3) määritellä verojen suuruuden (alin/ylin veroprosentti, tasavero). Näistä tiedoista laskentamallimme laskee mm. tulonsiirtojen nettofiskaalivaikutuksen sekä tuloveron progression. Mallin avulla voi testata miten perustulokokeilu toteutuisi, jos kaikki valitsisivat samalla tavalla kuin pelaaja. Edelleen pelaaja voi muuttaa eri ryhmien valintoja vastaamaan pelaajan näkemystä yhteiskunnasta. Näin muodostuu kokonaistason näkökulmaa erilaisten perustulomallien ja elämänvalintojen yhteisvaikutuksesta julkiseen talouteen. Erilaiset ideologiat, arvot ja valinnat johtavat erilaisiin lopputuloksiin, joiden sisällöt ja vaikutukset voidaan esittää visuaalisesti aiheesta käytävissä keskusteluissa. Jatkotyössä luomme pelistä räätälöidyt versiot eri käyttäjille: kansalaisille ( Citizen Basic Income ), päätöksentekijöille ( Policy-Maker Basic Income ) ja perustulon kehittäjille ( Developer Basic Income ), Näin voimme tarjota eri käyttäjäryhmille heidän tarpeitaan vastaavan käyttökokemuksen. Simulointimalli rakennetaan Hahmotan oman visualisointiohjelmiston avulla, joka toimii vuorovaikutteisena ja visuaalisena käyttöliittymänä Exceliin rakennetulle dynaamiselle laskentamallille. Laskentamallissa hyödynnetään Tilastokeskuksen ajankäyttötilastoja ja tulonjakotilastoja sekä Verohallinnon henkilöverotusdataa. Tavoitteena on yhdistää malliin myös kulutus- ja terveystilastoja. Ehdottamamme perustulosimulaattoria ei ole työstetty aikaisemmin. Hyödynnämme sen kehittämisessä kokemuksiamme kansantalouden ja julkisen talouden visualisoimisesta ja simuloinnista sekä sosiaali- ja terveyspalveluiden, koulutus-, työllisyys-ja elinkeinopalveluiden alueella toteutetuista kehitys- ja muutoshankkeista. Sovellamme kehitystyössä myös kokemuksiamme visualisoidun tiedon käytöstä muutostilanteiden henkilöstö-, kuntalais- ja asiakasviestinnässä sekä päätöksentekotilanteissa (ministeriöt, kaupungit). Pidämme tärkeänä näkökulmana myös perustulon osalta siihen liittyvää vaikuttavuutta /kustannusvaikuttavuutta sekä yksilöiden että yhteiskunnan osalta: onko kenenkään tilanne parempi tai vähemmän huonompi perustulonmallissa kuin ilman sitä? Tulosten käyttöoikeudet Simulaattorin pohjana toimiva laskentamalli (xlsx-tiedosto) julkaistaan CC-BY-SA -lisenssillä. Visualisointiohjelmiston oikeudet säilyvät tekijällä.
Vuorovaikutteinen visualisointi valinnoista ja vaikutuksista Peli kaikille kansalaisille ja päättäjille Peli valintojen tekemiseksi Peli vaikutusten ymmärtämiseksi Validoituun dataan perustuen: Verohallinto: henkilöverotustietokanta Tilastokeskus: ajankäyttötutkimus, tulonjakotilasto + perustuloa koskevat tutkimukset Validoituun dataan perustuen: Verohallinto: henkilöverotusdata Tilastokeskus: ajankäyttötutkimus, tulonjakotilasto + perustuloa koskevat tutkimukset
PELAAJAN VALINNAT VALINTOJEN VAIKUTUKSET Perustulon suuruus Tulojen määrä ja jakautuminen Ajankäytön kohdentuminen Veroprosentti Laskentamalli Tulonsiirron tasapaino (nettofiskaali) Kansalaisten nettotulokäyrä Yhteiskunta Kansalainen
NEXT STEPS Simulointityökalu perustulon kehittäjille (simulointiohjelmisto) Helppo ja havainnollinen peli kansalaisille (sovellus verkossa) Havainnollinen peli päätöksentekijöille (policymaker-sovellus) Mallin monipuolistaminen (mm. ajankäytön vaikutukset SOTE-menoihin)
KIITOS! Lisätietoja: Peter Tattersall Petri Eerola Seppo Määttä Ville Aula (www.hahmota.fi)