CSC:N SHAKKIKOULU. esittää:

Samankaltaiset tiedostot
CSC:N SHAKKIKOULU. esittää: Taktinen pelitapa ja kuningashyökkäykset

CSC:N SHAKKIKOULU. esittää: Kuinka mestari ajattelee?

make and make and make ThinkMath 2017

Yleiset säännöt Shakissa on tavoitteena voittaa vastustaja vangitsemalla tämän kuningas.

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

7.4 Variability management

Aluksi... Shakki. Ajankäyttö. "Voittopeli"

Luovuudesta muutama lisäys insinöörin työkalupakkiin. Prof. Katja Hölttä Otto

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

Tuomareiden merkit ja vihellykset

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

Hyvä ja paha pelillistäminen

Shakkiopas vähemmän pelanneille

Capacity Utilization

Roolipeli-Workshop. 1. Sessio: Johdanto

Opettaminen ja oppiminen

Luovuudesta muutama lisäys insinöörin työkalupakkiin

Visualisoinnin aamu 16.4 Tiedon visualisointi. Ari Suominen Tuote- ja ratkaisupäällikkö Microsoft

Vertaispalaute. Vertaispalaute, /9

RANTALA SARI: Sairaanhoitajan eettisten ohjeiden tunnettavuus ja niiden käyttö hoitotyön tukena sisätautien vuodeosastolla

Autismiosamäärä. Nimi: ********************************************************************************

Basic Flute Technique

How to Support Decision Analysis with Software Case Förbifart Stockholm

Technical and tactical. basketball in three different levels. tutkimuskeskus KIHU Jyväskylä. Henri Lehto.

Hanna Åström Lean coach, lean methodology The Rural Economy and Agricultural Society of Halland

CHESS & GAMES KÄYTTÖOHJE

Hankkeen toiminnot työsuunnitelman laatiminen

YipTree.com. hommannimionmatematiikka.com

Esa Saarinen Henkinen kasvu, soveltava filosofia ja systeemiäly

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Mat Seminar on Optimization. Data Envelopment Analysis. Economies of Scope S ysteemianalyysin. Laboratorio. Teknillinen korkeakoulu

Arkkitehtuuritietoisku. eli mitä aina olet halunnut tietää arkkitehtuureista, muttet ole uskaltanut kysyä

Ongelma(t): Mihin perustuu tietokoneiden suorituskyky ja sen jatkuva kasvu? Mitkä tekijät rajoittavat suorituskyvyn parantamista ja mitkä niistä ovat

Shakista ja kauneudesta

Co-Design Yhteissuunnittelu

Lupa toimia eri tavalla. Anssi Tuulenmäki, Yli-innovaatioaktivisti

Ongelma(t): Mihin perustuu tietokoneiden suorituskyky ja sen jatkuva kasvu? Mitkä tekijät rajoittavat suorituskyvyn parantamista ja mitkä niistä ovat

Yhteistyötä sisältämätön peliteoria

Customer Intelligence ja Big Data. Digile D2I Kimmo Valtonen

Toiminnan tehokkuuden mittaaminen ja arviointi yhteiskunnallisten yritysten kontekstissa

Valmentaminen. Minun näkökulma. Mikael Kotkaniemi 2014

Tukimies. Tukimiehen tehtävät? Tukimiehen ominaisuudet? Miten kehitän? Pelinlukua Liikkumista Juoksupuolustusta Heittopuolustusta

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

II!Kielenopetusmateriaalia!pienryhmään

BOARD PROGRAM Hallitusohjelma

Pelillistäminen ja arvioinnin kehittäminen. Outi-Maaria Palo-oja Ilkka Kukkonen

Oppiminen ja oivaltaminen

Tenniksen pistelaskusäännöt, lukio/ammatilliset oppilaitokset

Lean-implementaation tiekartta VSSHP:ssä Heikki Laurila Lean projektijohtaja VSSHP, Kehittämispalvelut

Arvot ja visio. KuPS ry Kuopion Palloseura ry

SoberIT Software Business and Engineering institute

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

Kokonaisarkkitehtuurin omaksuminen: Mahdollisia ongelmakohtia ja tapoja päästä niiden yli

MITÄ KANSAINVÄLISEN MENESTYSTARINAN TAKANA?

Esikaupallisesti ratkaisu ongelmaan. Timo Valli 58. ebusiness Forum

ATLAS-kartan esittely - Peli palveluiden yhteiskehittämisen menetelmistä Päivi Pöyry-Lassila, Aalto-yliopisto

The CCR Model and Production Correspondence

TAITO TARTTUU TREENAAMALLA!

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2017 Jenni Laine

Efficiency change over time

Vaikutusten mittaaminen. Hannes Enlund Fimea Lääkehoitojen arviointi

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

Ohjelmien kehittämisstudiot varmistavat laadukkaat ja linjakkaat maisteriohjelmat Maire Syrjäkari ja Riikka Rissanen

Sisältö. Johdanto. Vastaajien esittely. Absoluuttinen raportti. Suhteellinen raportti. Vaihe 1. Vaihe 2. Vaihe 3

Tilastoja Tekoälykilpailun tulokset Palkintojen jako ja keskustelua. Lopputilaisuus. T Tekoälyn perusteet. Heikki Kallasjoki 28.4.

Uusia kokeellisia töitä opiskelijoiden tutkimustaitojen kehittämiseen

Leikit, pelit ja muut toiminalliset työtavat. tavat alkuopetuksessa

Operatioanalyysi 2011, Harjoitus 3, viikko 39

Heikki Kulusjärvi. Tuotemalliprosessin laadunvalvonta Dipoli Solibri Oy. Täyden palvelun ohjelmistotoimittaja

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Kahoot - kyselytyökalu

Palvelumuotoiluprosessin 1. vaihe: Ymmärrä

Mitä Master Class:ssa opittiin?

Opiskelusta taidot työelämään Tiedon merkitys työelämässä. Kimmo Vänni TAMK

Statistical design. Tuomas Selander

Toimintatapainnovaatiot: kehity ja kehitä kokeilemalla Lupa toimia eri tavalla

Verkostoitunut kaupunki IX Kaupunkisuunnitteluseminaari Uhattu kaupunki Tiedekeskus Heureka

Research plan for masters thesis in forest sciences. The PELLETime 2009 Symposium Mervi Juntunen

Miten asiakas tekee valintansa?

Kestävä kehitys - Lupa toimia eri tavalla Naantali Anssi Tuulenmäki, Yli-innovaatioaktivisti

Kontrollilaitteet. Arsenaali

Katsaus Euroopan rautatiemarkkinoihin

Elinvoimastrategia. Toimeenpanosuunnitelma Esitys marraskuu 2018

VAARALLISTEN AINEIDEN KULJETUSTEN TURVALLISUUS ON ONNISTUMISEN SIVUTUOTE

Sanaston opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Kertova puhe Looginen ajattelu

812336A C++ -kielen perusteet,

Esityksen tavoite. Video apuvälineenä koripalloilijan taitoharjoittelussa. 1.Kertoa miksi videota kannattaa käyttää apuvälineenä taitoharjoittelussa

Laadun kehittäminen Lupa toimia eri tavalla Anssi Tuulenmäki, Yli-innovaatioaktivisti

Toistetut pelit Elmeri Lähevirta. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

Palvelumuotoilu: Mitä seuraavaksi?

Tietoturvapolitiikka turvallisuuden perusta

CCLEANER PERUSKÄYTTÖ PERUSKÄYTTÖ

NEW 7 VAIHEEN OPAS. Uutta. 1 pelaajalle 8-vuotiaista alkaen

Avustushaku digitaaliseen nuorisotyöhön vuodelle 2018

Monimutkaisesta datasta yksinkertaiseen päätöksentekoon. SAP Finug, Emil Ackerman, Quva Oy

Epätäydellisen tiedon jatkuvat pelit. Mika Viljanen Peliteorian seminaari

Innokylän verkkopalvelun konsepti

ECVETin soveltuvuus suomalaisiin tutkinnon perusteisiin. Case:Yrittäjyyskurssi matkailualan opiskelijoille englantilaisen opettajan toteuttamana

Transkriptio:

CSC:N SHAKKIKOULU esittää: Muunnelmien laskeminen Calculating variations, visualizing and evaluating possible positions, and using the brute force in chess 4.4.2019

Muunnelmien laskeminen - henkilöhistoriaa Sotilasloppupelien kautta opettelua ja visualisointia juniorina Testitehtävät Myöhemmin selkeää laskemisen ja analysoinnin opiskelua (sokkopelit) Ei varsinaista valmennusta ikinä, mutta silti hyvä laskemaan Sommitelmallinen pelityyli, sekä joitakin esimerkkejä pitkistä laskelmista Omien pelien analysointi (kaikki mahdolliset pelit) Suosikkipelaajia ja ilmiöitä Garri Kasparov: pitkä tarkka laskeminen (vrt. Kasparov-Topalov) Mihail Tal: laskemisrajan ylittäminen, intuitiivinen pelityyli (vrt. Tal-Portisch) Aleksander Morozevich: pitkä kompensaatio pienestä uhrauksesta

Tactical skill The tactical skill of a player is made of two components: combinative vision and technique of calculating variations (Dvoretsky) Candidate moves should be determined immediately, and listed accurately. This work cannot be done piecemeal. (Kotov) Dvoretsky concepts: saving combination, twin combinations, prophylactic thinking, Dvoretsky guidelines: passed pawns are undervalued; make your king safe; there are always mistakes in long calculations, Mark Dvoretsky, School of Chess Excellence 2, Tactical play

Calculating variations vs. Intuitive decisions vs. Practical elements of game Technique of analysing a position: aim of the calculation, candidate moves, calculating, checking calculations, ending and evaluating calculations Concepts: what to calculate first, emergency exit, Blumenfeld rule, Guidelines: calculate short variations, chess analysis develops calculating ability and chess intuition Mark Dvoretsky and Artur Jusupov, Attack and Defence

Mestarin ajatteluprosessi Kriittisten hetkien tunnistaminen: milloin syventyä asemaan Ehdokassiirtojen valinta: mitä vaihtoehtoja kannattaa laskea Laskeminen Omien ehdokassiirtojen tunnistaminen ja valinta Vastustajan mahdollisuuksien tunnistaminen Asemien ja siirtosarjojen visualisointi Laskemisen lopettaminen tai helpottaminen Loppuaseman arviointi päätöksenteon tueksi Päätöksenteko ja parhaan siirron valinta

Laskemisprosessin työkaluja Pakottavat siirrot (forcing moves) Hiljaisetsiirrot (quiet moves) Visualisoinnin opettelu Omien visualisointivirheiden tunnistaminen Poissulkemismenetelmä (method of elimination) Laskemisenkeskittäminen oleelliseen vaihtoehtoon Laskemisen lopettaminen Aseman arviointi (yleisesti, tai erityisesti pitkän laskelman loppuasemassa) Yleisesti: järjestelmällinen ajattelu Esim. älä laske tarpeettomasti, ja älä laske samaa muunnelmaa kahdesti

OMIEN PELIEN ANALYSOINTI

Laskemisprosessin harjoittelu Analysoi omia pelejäsi Laskettujen muunnelmien tarkistaminen vastustajan tai tietokoneen avulla Ratko shakkitehtäviä tai sommitelmia Tee tätä katsomalla kuviota, ilman että siirrät nappuloita laudalla Visualisointi: ratko tehtäviä sokkona Yritä visualisoida ja miettiä tehtäviä ilman shakkilautaa ja kuviota, ja aloita tämä esim. sotilasloppupeleistä Värien käyttö, tai muiden visualisointia voimistavien rutiinien kehittäminen Arvioi omaa laskentaprosessia ja kehitä heikkoja kohtia Usein esim. asemien visualisointi tai lasketun muunnelman loppuaseman arviointi ovat heikkoja kohtia, joita voi yrittää kehittää erityisesti

LASKIJAT Paljon Tal Aljechin Kasparov Shirov Epätarkasti Capablanca Petrosjan Anand Fischer Botvinnik Kramnik Karpov Carlsen Tarkasti Vähän

Laskemisprosessin tyyppivirheitä Kriittisten hetkien tunnistaminen: milloin syventyä asemaan Ehdokassiirtojen valinta: mitä vaihtoehtoja kannattaa laskea Laskeminen Ajan käyttäminen turhaan laskemiseen Väärien ehdokassiirtojen laskeminen, yhden siirron kumous Vastustajan salattujen mahdollisuuksien unohtaminen Visualisointivirheet: haamunappulat, nappulan virheellinen sijainti Harhailu: saman jatkon laskeminen uudestaan, epäjärjestelmällisyys Laskemisen lopettaminen liian aikaisin Loppuaseman virheellinen arviointi Päätöksenteko ja parhaan siirron valinta

Kasparovin loistosommitelma - Siirtoehdokkaiden (ideoiden) tunnistaminen - Visualisointi, mielikuvitus http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1011478

Kasparovin tarkka laskeminen - Loppuaseman arviointi - Muunnelman tarkka laskeminen http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1010731

Mihail Talin laskeminen - Vastustajan vaihtoehtojen tunnistaminen - Korrekti vai epäkorrekti laskelma? http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1113164

Vastustajan mahdollisuuksien tunnistaminen https://www.365chess.com/game.php?gid=1289626

Muunnelmien laskemisen työkaluja - Oikopolut, hyvältä näyttävät jatkot - Loppuaseman arviointi https://www.365chess.com/game.php?gid=635269

Salattujen mahdollisuuksien tunnistaminen - Siirtovaihtoehtojen löytäminen - Aseman (loppuaseman) arviointi https://www.365chess.com/game.php?gid=1448457

Avausteorian loppuasema - Siirtovaihtoehtojen löytäminen - Vaihtoehtojen ja loppuasemien arviointi https://www.365chess.com/game.php?back=1&gid=1669448& m=47

Avausteorian loppuasema - Siirtovaihtoehtojen löytäminen - Vaihtoehtojen ja loppuasemien arviointi

Monimutkainen asema - Siirtovaihtoehtojen löytäminen https://www.365chess.com/game.php?gid=4168191

Lupaava asema - Siirtovaihtoehtojen tunnistaminen - Suunnitelmien tunnistaminen - Päätöksenteko https://www.365chess.com/game.php?gid=4170913

KOTITEHTÄVIÄ: laske voittojatko ilman lautaa http://www.yacpdb.org/#433154 http://www.yacpdb.org/#433233