Sauron valtiomiehenä redux http://users.jyu.fi/~jahekoiv. Ropecon 2008 Jaakko Koivula

Samankaltaiset tiedostot
Roolipeli-Workshop. 1. Sessio: Johdanto

Sormuksenkantajan matka Turnauksen aikataulu ja skenaariot

Valkoisen Kaupungin Varjoissa

TEE OMA BANAANIJOKERI!

Lohikäärmeliitto. Sample file. Fantasiaroolipeli Lisäosa. n6 mk

KIRJOITTAMINEN JA ROOLIPELIT

Lataa Tolkienin maailma - Gareth Hanrahan. Lataa

PRAEDOR. Fantasiaroolipeli Jaconian seikkailijoista

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Tätä lisäosaa voi pelata vain yhdessä Taru Sormusten Herrasta lautapelin kanssa!

Kuluttajien arvoa luovat käytänteet

Köyhä vai ihminen, joka elää köyhyydessä? Kielellä on väliä

Epätäydellisen tiedon jatkuvat pelit. Mika Viljanen Peliteorian seminaari

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

ohjekortti #1 Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä.

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl

HALLINTOTIETEIDEN KANDIDAATTIOHJELMA (HTK/HTM) Valintakoe Pisteet yhteensä (tarkastaja merkitsee)

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

Köyhä vai ihminen, joka elää köyhyydessä? Kielellä on väliä. Maria Ohisalo, tutkija, Y-Säätiö

Miten Melidiania pelataan? Pelaaja 1 (Arthyen): Ja siis täällä pitäis olla ihmiskylä? Sample file

Yhteiskuntafilosofia. - alueet ja päämäärät. Olli Loukola / käytännöllisen filosofian laitos / HY

-kunniavieras tai troubleshoooter: kriittinen onnistuminen. Jos pelinjohtaja ei tunnista kumpiakaan, eivät hahmot voi onnistua kriittisesti.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

16536 Pikkurakentajat

Kokeellinen yhteiskuntatiede

Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo

1. HYVIN PERUSTELTU 2. TOSI 3. USKOMUS

OHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki

Monikulttuurinen parisuhde kotoutuuko seksuaalisuus?

SONJA ÄNGESLEVÄ. Työrutiinit peliksi

Pelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus

TARU SORMUSTEN HERRASTA SISÄLLYSLUETTELO

RADIKAALI ELÄMÄ. =Raamatullinen elämä. Viisas taloudenhoito

Muutosprojektit. KTT Riku Oksman

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

JUVAKE 2 OPPIMISYMPÄRISTÖN LUOMINEN JA VUOROVAIKUTUS

Aivokuntoluento. Jaakko Kauramäki, TkT Aivokunto Oy

Verkostoitumisen saloja VoimaNaisille

Pelin kautta oppiminen

D1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta

Unelmoitu Suomessa. 17. tammikuuta 14

HiTechnic -kompassisensorin käyttäminen NXT-G -ympäristössä

Vanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana. Suvi Tuominen

Miten saan ystäviä, menestystä ja vaikutusvaltaa verkossa liikkuvin kuvin

Pelisuunnittelu, markkinointi ja. firman pyörittäminen

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet

Haetaan läsnl. snä olevaa aikuisuutta. Sunniva Drake 2009

Sulkevat ja avaavat suhteet

Tietokilpailu 5 Väkivallasta perheessä saa puhua Mitä tarkoittaa avun saaminen?

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

EKK 223 Uuden testamentin sosiaalinen maailma. Risto Uro Luentokurssi PR XV

Prosenttikäsite-pelin ohje

Miten aikaa luodaan? Tommi Nieminen. Itä-Suomen yliopisto

HISTORIA PERUSOPETUKSESSA katsaus Arja Virta. Kasvatustieteiden tiedekunta, Opettajankoulutuslaitos (Turku)

Muut lajit Maldorissa

MAALIVAHTISEMINAARI

Teologit Katri Korolainen-Virkajärvi Työelämäyhteyshenkilö HY/ Humanistinen tiedekunta. Opiskelijapalvelut/ ura- ja rekrytointipalvelut

Ammatti: Pelisuunnittelija

Miten ihmisestä tulee osa taloudellista toimintaa? TU-A Tuotantotalous 1 Luento Tuukka Kostamo

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

Yksinhuoltajana monikkoperheessä

Osoite. Puhelin Sposti

Konsultaatiotyö on sovellettua dramaturgiaa

Ohjaava ja valmentava työote ohjauksessa

Paikallisten hallintaverkostojen ongelmat ja mahdollisuudet

Osaamisesta sosiaalista pääomaa rohkean johtamisen avulla

Ahdas vuosi. Jep, tämä peli käsittelee masennusta. Lähesty harkiten.

Ohjeet opettajalle/ oppilaalle

Pääkirjoitus. Kuvan lammasta ei vahingoitettua lehteä tehtäessä.

Timo Martikainen ICT, Varia. Matka Kiinassa

Pelejä tällä ikäluokituksella: FIFA-pelisarja ja Super Mario -pelisarja

Idän ja Lännen kulttuurierot

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen

Copyright Lasse Karjalainen

JOB SHOPPING. Toisen lähestymiskulman työelämään siirtymiselle tarjoaa job shopping käsite. Töiden shoppailu on teoria työmarkkinoilla liikkumisesta.

YRITTÄJYYDEN HISTORIA

TYÖPAJAPÄIVÄT. Erkka Westerlund.

ISBN ISBN (sähkökirja) BALTO print Anna palautetta:


OHJE KERÄYKSEN VASTUUHENKILÖLLE. Luethan ennen keräystä!

"Emme voi ratkaista ongelmia ajattelemalla samalla tavalla kuin silloin, kun loimme ne. Albert Einstein

Pelisuunnittelu Ronja 2014

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

P3a Viestintäpolitiikka ja viestinnän sääntely

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

LUENTO TUETUSTA PÄÄTÖKSENTEOSTA JA ITSEMÄÄRÄÄMISOIKEUDESTA. Satu Rautiainen, YTL Mikkeli / Kuopio

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä

"Siivotut" vastaukset Olen AYY:n jäsen ,67 % Olen AYY:n jäsen ,23 % Olen ulkojäsen. 9 33,33 % Olen ulkojäsen. 8 30,77 % % %

Sisällys PSYKOLOGIA AUTTAA YMMÄRTÄMÄÄN IHMISIÄ. Psykologia tutkii ihmisen toimintaa. Psykologiassa on lukuisia osa-alueita ja sovelluskohteita

Miten luodaan kestävän kehityksen hyvinvointia kaikille?

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Tietopaketti ja ohjeistus joukkueelle sekä vanhemmille ( syntyneet)

Perustunteita. Ihmisellä on paljon erilaisia tunteita. Osa niistä on perustunteita.

VIRUSKAAPPARI-PELI - KURKISTUS OHJELMOINNILLISEEN AJATTELUUN

Laatua etsimässä. Elaine Cunninghamin fantasiakirjojen suomentamisesta.

Pokeri ja emootiot. Jussi Palomäki Kognitiotieteen jatko-opiskelija (HY) Nettipokerinpelaaja

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Transkriptio:

Sauron valtiomiehenä redux http://users.jyu.fi/~jahekoiv Ropecon 2008 Jaakko Koivula

Luennon idea Soveltaa yhteiskuntatieteitä roolipelien ja fantasian maailmaan Esimerkkinä Pierre Bourdieu ja J.R.R. Tolkienin Taru sormusten herrasta kevyesti ja ilman sen suurempia tulospaineita

TEORIA Pierre Bourdieu (1930 2002) Sosiologian nykyklassikko Painotti käytännön teoriaa Teoriat tai lait ei vielä merkitse mitään, ellei niitä käytännössä pidetä yllä ja toteuteta Termejä: kenttä, pääomat

Lähteet Bourdieu, Pierre Distinction: a Social Critique of the Judgment of Taste (1984) Bourdieu, Pierre Outline of a Theory of Practice (1977) Bourdieu, Pierre The Field of Cultural Production (1993)

Pääoma pelimerkit, joista yhteiskunnassa kamppaillaan Kulttuurinen pääoma Sosiaalinen pääoma Taloudellinen pääoma Symbolinen pääoma ja väkivalta

Pääoma Taloudellinen pääoma rahaa Bourdieulla ehkä ensisijainen, muut pääomat muutettavissa aina taloudelliseksi pääomaksi jossain suhteessa Kulttuurinen pääoma: opittuja taitoja, kykyjä, myös kulttuuriesineitä tai ruumiillistettuja kykyjä esim. ming-vaasi, itsepuolustustaidot tai magic missile

Pääoma Sosiaalinen pääoma: suhteita, tuttavia, verkostoja vapaamuurarit, Suomen larp-scene, jne Symbolinen pääoma ja symbolinen väkivalta asemasta tai tunnustuksesta johtuva valta ja sen käyttäminen esim. keisari haukottelee oopperassa -> kyseistä oopperaa ei käy katsomassa enää kukaan

Entäs ropeissa ja fantasiassa? Tarinoissa pärjätään usein nähtävästi ilman minkäänlaisia pääomia: Matrix elokuvien Neo Keanu Reeves on olmi nörtti, mutta voittaa silti kaikki tappelussa.

Pääoma ja fantasia Pelimekaaninen pääoma (tarinallinen, eeppinen)

Pelimekaaninen pääoma Määritelmä: Ylimääräiset, tarinasta tai pelimekaniikasta kumpuavat voimavarat, jotka lopullisesti ratkaisevat hahmon tai pelaajan vaikutusmahdollisuudet tarinan tai pelin kehyksessä.

Pelimekaaninen pääoma Erottaa sankarit nynnyistä Fantasiassa merkittävin pääoman laji Muut pääomat merkittäviä lähinnä pelimekaanisen pääoman selittäjänä tai perusteluina

Pelimekaaninen pääoma 100 100 80 60 40 43 Pelimekaaninen pääoma 20 0 1 npc 11 Neville Longbottom C onan peliporukan munchkin

Pelimekaaninen pääoma 2000 2000 1500 1000 Pelimekaaninen pääoma 500 0 1 11 npc Neville Longbottom 43 C onan 100 peliporukan munchkin GM

Pelimekaaninen pääoma Roolipeleissä pelimekaaninen pääoma jakautuu sääntöjen puitteissa Hahmoluokat, statit, pelimerkit, kerrontaoikeus, jne.

Pelimekaaninen pääoma NPC:t saavat pelimekaanista pääomaa pelinjohtajalta Muiden pääomien avulla pelimekaanista pääomaa voi perustella ja tuoda näkyviin

Pelimekaaninen pääoma Muut pääomat ei kuitenkaan mitenkään välttämättömiä Jos on tarpeeksi pelimekaanista pääomaa, niin kyllä niitä muitakin sitten siunaantuu

Esimerkki!

Taru sormusten herrasta J.R.R. Tolkien vs. Pierre Bourdieu - Löytyykö Keskimaasta pääomaa?

Pääomat Keskimaassa Käsitellään hyviksien ja pahiksien yhteiskunnat erikseen Pääomien näkökulmasta pahiksien yhteiskunta realistisempi kuin hyviksien

Hyvikset Hyviksien yhteiskunta pyörii sankaruudella ja perimällä Aragorn on ehdottomasti kuningas, koska se on urhein ja sillä on parhaat sukujuuret Gondorissa ei tarvitse kerätä sotaveroa, koska kuningas on niin

Hyvikset Taloudellinen pääoma tarpeetonta > ilmiselvää fantasiaa > Bourdieu pyörii haudassaan kuin väkkärä Keskitytään olennaiseen. Ei tarvitse huolehtia taloudellisista puolista, kun on maailma pelastettavana (vrt. Raymond E. Feist tai Final Fantasy)

Hox! Taloudellinen pääoma ON mukana: Pahiksilla Taloudellisen pääoman perusyksikkö on: örkki

Örkkitalous Pahikset kilpailee örkkimarkkinoilla keskenään Mitä enemmän kulttuurista tai sosiaalista pääomaa, sitä enemmän örkkejä ilmestyy Miten örkkitalous sitten toimii?

Örkkitalous Örkki itseriittoinen ja tuottava metsästää ja viljelee ruokaa itselleen ja muille takoo itse aseensa, kouluttaa ja johtaa sotajoukot, jne. örkkien työpanos vaihdettavissa isompiin mörköihin esim. 10 örkkiä = 1 warg, 1000 örkkiä = peikko, 10000000 örkkiä = lohikäärme

Sauron Äärimmäinen markkinajohtaja Kaikkia pääomia käytännössä loputtomasti Taiteilija ja min-maxaaja?

Sormus Sormus absoluuttinen kulttuurisen ja sosiaalisen pääoman artefakti kukaan muu kuin Sauron ei pysty käyttämään kunnolla: uusrikkaus Sormuksen hukkuessa Sauronin pääomat vähenivät ratkaisevasti > yleinen vaikutusvalta maailmassa selkeästi pienempi

Sormus Sormuksen tuhoutuminen äärimmäinen loukkaus ja häpeä Sauronille Kulttuurisen ja sosiaalisen pääoman täydellinen menetys -> örkkien joukkopako, muista pääomista riippuvainen taloudellinen

Jatkokysymyksiä Voiko hyvisten sotajoukot nähdä myös taloudellisena pääomana? Örkit toimii pääomana myös hyviksille: tappolistat?

Ideoita Mitä tästä voi hyötyä? Perusidea: satunnaisen tieteellisen teorian läpi uusi näkökulma fantasiaan

Ideoita Mietittävää: Voiko onnistua kaikkien kirjojen kohdalla? Entä kaikkien teorioiden? Mahdollisia kokeiltavia: David Eddingsit Amber saga

Pääomat peleissä Jaettu kerrontaoikeus Satunnainen pelimekaaninen pääoma vuoron alussa nopalla pelaajan pelimekaanisen pääoman määrä (1 = ei saa päättää edes oman hahmonsa tekosista, 10 = täydet pelinjohtajan valtuudet) NPC:lle selvät pääomien määrät hahmolomakkeeseen jos pelimekaanista pääomaa 1/10, niin sitä NPC:tä ei deus ex machina vaan sitten pelasta

Kommentteja, keskustelua ja hengähdystauko ja esityksen toinen, sunnuntaina esittämätön puoli

D&D yhteiskuntatieteilijän silmin Ei siinä oo mitään tolkkua Create food, detect evil ja lvl40 barbaarit riehumassa kaduilla Ennustettavuus -> roskapönttö

Ohjelmakuvauksessa luvatut aiheet Mitä create food -loitsu tekee vaihdantataloudelle? Sanoikuvaamattomuuksia. miten käy poliisin kun level40 barbaari alkaa kansalaistottelemattomaksi? Huonosti.

D&D yhteiskuntatieteilijän silmin Seikkailijat tulee tyhjästä ja täysin arvaamatta kääntää maailmanhistorian suunnan yksin tuhoaa talouden (ks. Korpimetsän Perkeleet 5 jatkumo)

D&D yhteiskuntatieteilijän silmin Seikkailijat otettava huomioon ensin: Cimmeria: Yksi asukas kymmenestä on seikkaileva barbaari. Yksi sadasta seikkailevasta barbaarista valtaa jonkun kuningaskunnan Menzoberranzan: Yksi asukas 200 000 on saatanan Drizzt Do Urden, joka tappaa kaikki pahikset koko mantereelta

D&D yhteiskuntatieteilijän silmin Psykologia yhteiskuntatieteiden ykkönen? suurten sankareiden sielunelämän ymmärtäminen tärkeämpää, kuin yhteiskunnallisten virtauksien haistelu? Mutta! Mistä suurien sankarien sielunelämä sitten on lähtöisin?

D&D yhteiskuntatieteilijän silmin Yhteisö muovaa yksilön (paitsi ei Drizzt Do Urdenia)...tai puolta muistakaan suurista sankareista Tarvitaan jotain parempaa

Alignmentologia D&D:n tapa erottaa hyvät pahoista ja tiukkapipot sekoilijoista. Good Lawful Chaotic Evil

Alignmentologia Voiko yhteiskunnalla olla alignment? Ainakin johtajilla voi Toisaalta, Menzoberranzan.

Lawful Good Megacity 1

Megacity 1 Kaikista pidetään huolta Lait on ankaria, mutta tähtää yleiseen hyvään ja rauhallisuuteen Korruptiosta rangaistaan ankarammin kuin mistään

Chaotic Neutral Cimmeria

Cimmeria Ei lakeja, barbaarit vaan elää heimoissa Jumalatkaan ei auta ketään Suurimmat vientituotteet: Conan...

Lawful Evil TOTTELE.

Lawful Evil Näitähän löytyy Alan Moore - V for Vendetta George Orwell - 1984 Kurt Wimmer - Equilibrium (Cubic)

Chaotic Neutral, True Neutral ja Neutral Evil Voiko olla tällaisia yhteiskuntia? Chaotic Neutral: Jeff VanderMeerin Ambergris? True Neutral: Iain M. Banksin Kulttuuri? Neutral Evil: J.R.R. Tolkienin Mordor?

Alignmentologia Alignmentologi tutkii yksilöiden ja yhteiskuntien moraalisääntöjä Vuosien tutkimustyön jälkeen Elminster julistaa, että Menzoberranzanin alignment on Chaotic Evil

Suspension of Disbeliefologi Seikkailijat elää omassa maailmassaan, kuningaskunnat ja maajuusit omassaan \o/

http://users.jyu.fi/~jahekoiv