TIES325 Tietokonejärjestelmä. Jani Kurhinen Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos
|
|
- Harri Lehtinen
- 9 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 TIES325 Tietokonejärjestelmä Jani Kurhinen Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Kevät 2008
2 Luku 4 Tietokoneen sisäinen toiminta Edellisisää osioiss aon tarkasteltu tietokoneen kehittymistä ja sen yleistä toimintaa. Seuraavaksi sukellamme tietokoneen sisään tutkimaan, miten bittikuvioista syntyy varsinaista hyötydataa tai ohjausinformaatiota. 4.1 Lukujen esittäminen Tämän materiaalin puitteissa ei lukujärjestelmiin tai erilaisiin tapoihin esittää lukuja uhrata juurikaan tilaa, ainoastaan sen verran, että lukijoille varmasti muistuu mieleen paruskursseilla opetetut asiat. Tietokoneen sisäisesti kaikki informaatio esitetään binäärisenä, eli kantaluvun 2 mukaisena. Binäärinen informaatio on monesti kuitenkin liian tilaa vievää, eikä sitä tueta kaikissa ohjelmoitikielissä. Tämän vuoksi heksadesimaalinen muoto, eli kantalukuun 16 perustuvat esitystapa, on yleensä hyödyllinen ja erityisesti binääri-heksa-muunnos on syytä osata. Miksi heksadesimaaliesitys sitten on niin sovelias? Siihen on kaksi syytä: ensimmäinen syy on se, että 16 on kahden potenssi, joten muunnokset näiden järjestelmien välillä ovat suoraviivaisia. Toisekseen se, että yksi haksaluku vastaa neljää bittiä, mahdollistaa tämän lukumuodon käytön nykyisin yleisesti käytössä olevien 8, 12 1, 16, 32, 64 ja 128 bittisten tallennusyksiköiden esittämiseen. Edellä mainitut binääri- ja heksaluvut sovivat siis tietotekniikka-ammattilaisen työkaluiksi ja niiden käyttö positiivisten kokonaislukujen esittämiseen onkin suoraviivaista. Ensimmäinen hiemen asioita monimutkaistava tekijä on tarve saada kuvattua negatiivisiä lukuja. Tähän tarkoitukseen on historiassa esitetty erilaisia menetelmiä, mutta niin sanottu 2-komplementtiesitys on saavuttanut standardin aseman ominaisuuksiensa vuoksi. Näitä tärkeitä perusominaisuuksia on kolme: 1) Luvun eniten merkitsevä bitti esittää luvun etumerkkiä. 2) Menetelmässä ei ole kahta eri esitystapaa nollalle. 3) Merkkiä vaihtavat laskutoimitukset voidaan suorittaa samoin kuin merkin säilyttävät. Näistä erityisesti viimeinen ominaisuus on erityisen tärkeä. 2-komplementtiesityksessä siis luvun eniten merkitsevä bitti kuvaa luvun etumerkkiä. Tämä osoitetaan siten, että ei-negatiivista lukua kuvataan arvolla 0 ja negatiivista vastaavasti arvolla 1. Tästä on suorana seurauksena se, että loput luvun arvoa kuvaavat bitit kuvaavat luvun suuruutta. Haluttaessa vaihtaa 1 Tietyissä järjestelmissä, kuten PIC mikro-ohjain, käytetään 12 bittisiä käskysanoja. 17
3 jonkin tietyn luvun etumerkki on menetelmässä aina sana riippumatta siitä suoritetaanko vaihto ei-negatiivisesta negatiiviseen vai päinvastoin. Tämä merkinvaihtoalgoritmi on kaksivaiheinen: 1) Muodosta luvusta binääritasolla komplementti, eli käännä kaikki bitit vastakkaiseen asentoon 2. 2) Lisää saatuun välitulokseen yksi. Testataan esimerkillä: Otetaan kymmenjärjestelmän luvun 3 nelibittinen binäärimuoto 0011 ja muunnetaan se ensin negatiiviseksi ja sitten takaisin komp (4.1) = 3 10 (4.2) 1101 komp (4.3) = 3 10 (4.4) Kahden etumerkin käännön seurauksena päädyttiin siis alkutilanteeseen kuten pitikin. Verrattaessa tulosta 4.2 alkuperäiseen lukuun, voidaan huomata, että negatiivisen luvun suuruus esitetään eri tavalla kuin positiivisen luvun. Tällä tavalla voidaan siis esittää kokonaislukualue [ 2 n 1, 2 n 1 1], missä n on binääriluvun bittien lukumäärä. On siis huomattava, että 2-komplementtiesityksellä voidaan esittää enemmän negatiivisia kuin positiivisia lukuja. Tämä johtuu siitä, että yhden bitin vaikuttaessa luvun etumerkkiin, negatiivisia sekä einegatiivisia lukuja on yhtä paljon ja nolla kuuluu ei-negatiivisten lukujen joukkoon. Edellisistä seuraa se, että luku, jossa on eniten merkitsevä bitti arvossa 1 ja muut bitit arvossa 0, on käytettävissä olevalla bittimäärällä kuvattuna mahdollisimman pieni luku. Nyt on siis kaksi ensimmäistä edellä mainituista 2-komplementtiesityksen eduista käyty läpi. Kolmas ja viimeinen on laskutoimitusten suoraviivaisuus, joka voidaan osoittaa esimerkiksi laskemalla vähennyslasku 2 5. Käytetään samaa nelibittistä esitystapaa kuin edellä 3 : = 1101 = 3 10 (4.5) Edellä esitetty tulos 4.5 antaa siis vastaavan tuloksen kuin aiempi tulos 4.2, mikä on yhtäpitävä myös kymmenjärjestelmässä tehtävälle vähennyslaskulle. Toisaalta sama vähennyslasku voidaan myös muuntaa yhteenlaskuksi 2 + ( 5) ja tulos on jälleen sama: = 1101 = 3 10 (4.6) Edelliset esimerkit eivät missään nimessä ole kattava joukko osoittamaan, että 2-komplementtiesitys toimii aina, mutta kuten jo edellä mainittiin, kuuluu se toisen kurssin aihepiiriin. Esimerkkien tarkoitus oli ainoastaan virkistää muistia. 2 Tämä onnistuu esimerkiksi tekemällä XOR-operaatio sellaisen maskin kanssa, jossa kaikilla biteillä on arvo 1. 3 Merkkiä vaihtavassa vähennyslaskussa joudutaan tilanteeseen, jossa ei ole enää enemmän merkitsevää bittiä lainattavaksi. Tällöin voidaan lainata ns. ylivuotobitti Carry, joka ei suoranaisesti vaikuta laskutulokseen, mutta saattaa näkyä jotenkin muuten riippuen prosessoriarkkitehtuurista. 18
4 Negatiivisten lukujen jälkeen seuraava laajennus lukukenttään on rationaalilukujen 4 lisääminen. Aivan kuten kymmenjärjestelmällä, kynällä ja paperilla voimme esittää lukuja, joissa alle ykkösen olevia osia, voimme tehdä samoin myös binääriluvuilla. Esimerkiksi luku 2, 2 10 voidaan ilmaista binäärimuodossa b. Desimaalipilkun sijaan käytännöksi on muodostunut tapa käyttää erilaista välimerkkiä, binääripistettä. Edellinen esimerkki oli erityisen yksinkertainen, koska sekä kokonaisosa että murto-osa olivat suoraan binäärisen kantaluvun potensseja. Vastaavasti voidaan kuitenkin ilmaista hieman hankalampi luku, kuten 12, 3 10 = b. Tapaa, jossa desimaalipilkku vain korvataan binääripisteellä ja muunnetaan kokonais- ja murto-osa erikseen lukujärjestelmästä toiseen, kutsutaan kiinteän pisteen esitystavaksi. Tämän kiinteän pisteen esitystavan suurimpana ongelmana onse, että se vaatii suuren tilan molemmille osilleen, jotta sillä voitaisiin päästä vastaavaan suuruusluokkaan kuin kokonaislukuesityksessä sekä kuvaamaan rationaalilukuja riittävällä tarkkuudella. Ongelman kiertämiseksi on kehitetty kuvaus, josta käytetään nimitystä liukuluku. Nimen semantiikka voidaan tuoda esiin seuraavalla esimerkillä kymmenjärjestelmän esimerkillä: 100, 5 = 100, = 10, = 1, (4.7) Kyseessä on (erityisesti fyysikoiden suosima) tapa esittää luku sen suuruusluokan ja arvon yhdistelmänä. Eli ensinnäkin sen avulla voidaan korostaa luvun suuruusluokkaa, mutta sillä voidaan myös tietyissä tilanteissa tiivistää lukuarvon kuvausta, esimerkiksi = Vastaava pätee myös hyvin pieniin lukuihin ja kantaluvun negatiivisiin exponentteihin. Esimerkin 4.7 mukaisesti samoin voidaan tehdä myös binäärijärjestelmän luvuilla, eli menetelmä ei ole sidottu lukujärjestelmän kantaan. Yleisessä muodossa luvun esittämiseen tarvitaan etumerkki, merkitsevät numerot (M) ja suuruusluokka (S) 5 tietyn kantaluvun (K) mukaisesti esitettynä. ±M K (±)S (4.8) Siinä missä kokonaisluvuilla operoitaessa meillä oli käytössämme kaikki arvot mahdollisimman suuren ja mahdollisimman pienen luvun välillä, ei tilanne olekaan sama enää liukulukujen tapauksessa. Kiinteän pisteen menetelmällä voitiin esittää käytössä olevasta tallennustilasta riippuen rationaalilukuja tasaisesti, koska murto-osa ei riippunut mitenkään kokonaisosasta. Liukuluvussa sen sijaan merkitsevät numerot käyttäytyvätkin eritavalla operoitaessa (itsesarvoltaan) pienillä luvuilla verrattuna (itseisarvoltaan) suuria lukuja. Liukuluvut muodostavatkin lukujonon, joka on tiheämpi nollan lähellä ja harvempi positiivisessa ja negatiivisessa reunassa. Lisäksi tulee myös huomata, että menetelmällä ei päästä mielivaltaisen lähelle nollaa, vaan sen ympärillä jää alue 6, jota ei voida kuvata. 4 Tietokonella on aina käytässään ennalta määrätty määrä tilaa lukuarvojen tallennukseen. Tällöin esitettävät lukuarvot voivat olla tiettyjä diskreettejä pisteitä lukujanalla, joten reaalilukuavaruuteen emme tule pääsemäänkään. 5 Periaatteessa suuruusluokka pitää jo terminä sisällään sen, että onko kyseessä positiivinen vai negatiivinen eksponentti. 6 Yleisessä tapauksessa tämä alue siis sisältää myös nollan, ei pelkästään ympäristöä! 19
5 Historiassa on ollut toisiensa kanssa epäyhteensopivia liukulukujen esitystapoja, mutta nykyisin noudatataan IEEE754 standardin mukaista tapaa. Standardissa on kaksi eri tarkkuutta, 32- ja 64-bittinen, joista jälkimmäisellä voidaan laajentaa lukualuetta sekä itsesarvoltaan suuressa päässä kuten myös nollan lähellä. Koska nolla on hyvin tärkeä lukuarvo monenlaisissa käytännön sovelluksissa, on stadardissa määritetty erityinen esitystapa myös sitä varten. Nollan lisäksi IEEE754 sisältää myös muita erityistapauksia, jotka on lueteltu taulukossa 4.1. Taulukko 4.1: IEEE754 liukulukustandardin erikoisarvot. Etumerkki Eksponentti Murto-osa 0 0/1 Nollia Nollia 0 Ykkösiä Nollia 1 Ykkösiä Nollia NaN 0/1 Ykkösiä 0 Muista kiireistä johtuen tämä osio on toistaiseksi kesken. Sopivan hetken koittaessa tähän lisätään ieee754-määritystä tarkentava sekä big/little-endian problematiikkaa käsittelevä osio. 4.2 Datan varastointi endianit Monitavuinen tietoalkio voidaan tallentaa tietokoneeseen kahdella eri tapaa: vähemmän merkitsevä tavu tai enemmän merkitsevä tavu ensin. Tietokoneen sisäisesti tällä ei ole suurta merkitystä 7, mutta tiedonsiirrossa eri endian-järjestelmää käyttävien koneiden välillä voi syntyä ongelmia. 4.3 Käskyjen esittäminen Luvun alussa käsiteltiin tietokoneen sisäistä datan esittämistä. Samaan tapaan kuin data, myös varsinainen ohjelma, eli suorituskäskyt pitää pystyä kuvaamaan tietokoneen ymmärtämällä tavalla. Jos mietimme hieman prosessia, jota tietokone toistaa käskyjä suorittaessaan, voidaan siitä erittaa tietyt vaiheet tietokonearkkitehtuurista tai toteutustavasta riippumatta. Ensinnäkin suorittimen pitää selvittää seuraavan käskyn sijainti ja noutaa se. Tämän jälkeen noudettu käsky on tulkittava. Varsinaisen käskyn tulkitsemisen jälkeen on selvitettävä, mihin käsky liittyy, eli selvitettävä käskyn parametrien, eli operandien, sijainti ja noudettava ne. Vasta tämän jälkeen voidaan suorittaa itse käsky. Käskyn suorituksen seurauksena syntyy tulos, jonka sijoituspaikka on ensin selvitettävä ja sen jälkeen suoritettava tallennus. Tämän jälkeen prosessi alkaa alusta seuraavan käskyn osoitteen selvittämisellä. Edellä kuvatun kaltainen prosessi tulee siis pystyä suorittamaan yhden käs- 7 Valinta vaikuttaa tietynlaisten operaatioiden, kuten vertailujen tehokkuuteen. Se siis vaikuttaa prosessorin suorituskykyyn ja täten (mahdollisesti) näkyy epäsuorasti loppukäyttäjälle. 20
6 kyjakson 8 aikana. Tällöin yhden käskyn aikana suorittimen pitää siis tietää 1) Mikä käsky on kyseessä?, 2) Mitkä ovat operandit?, 3) Mihin tulos tallennetaan? sekä 4) Mistä suoritusta jatketaan? Yleisessä tapauksessa yhdellä käskyllä voisi olla mielivaltainen määrä parametreja 9, mutta käytännössä tällainen järjestelmä ei ole mitenkään järkevästi toteutettavissa. Mielivaltainen operandimäärä voidaan yleensä pilkkoa osiin, jossa osavaiheilla on maksimissaan kaksi operandia. Tarkastellaan tilannetta yksinkertaisehkon käskyn C = A + B avulla. Käskyn lisäksi käskysanan tulee siis kyetä sisältämään maksimissaan neljä parametria. Tämän muotoinen käsky voidaan siis esittää seuraavasti: 10 ADD C, A, B, i Tämän mukaiset neljän osoiteparametrin järjestelmät ovat varsin harvinaisia, eikä niitä juurikaan ole käytössä kuin joissakin erikoissovelluksissa. Edellisen esimerkin neljäs parametri, seuraavan käskyn osoite, onkin yleensä toteutettu siten, ettei sitä tarvitse eksplisiittisesti ilmoittaa, vaan suoritin osaa itsenäisesti paikantaa sen 11. Tätä varten prosessoreissa on sisäinen erityisrekisteri ohjelmalaskuri (program counter), joka pitää kirjaa siitä, mistä ohjelman suoritus pitää jatkua. Implisiittisellä seuraavan käskyn osoitteella esimerkkimme muuntuu muotoon: ADD C, A, B Tällainen kolmen parametrin järjestelmän on suorittu erityisesti RISC-arkkitehtuuria noudattavissa suorittimissa. Vaikka tällainen käskyjen esitystapa onkin hyvin ohjelmoijaystävällinen, aiheuttaa se hankaluuksia suorittimen toiteutukseen, sillä yhteen käskyyn tulee varata tilaa operaation lisäksi kolmelle parametrille, minkä seurauksena käskysanat pidentyvät. Ylimääräisen tilan vähentämiseksi voidaan tuloksen tallennuspaikka olettaa implisiittisesti samaksi kuin toinen parametreistä. Esimerkkimme muuntuu siis seuraavanlaiseen muotoon: 12 MOV C, &ZERO 13 ADD C, A ADD C, B Edellisen esimerkin mukaisen suorittimen tulee edelleen kyetä operaatioihin useiden rekistereiden (tai periaatteessa muistipaikkojen) välillä samaan tapaan kuin kolmenkin parametrin järjestelmissä. Saavutettu etu rajoittuu siten vain suorittimen käskysanan lyhenemiseen. Seuraava askel kohti lyhyempää käskyä on määritellä implisiittinen tuloksen tallennuspaikka vieläkin tiukemmin kuin edellä. Tällöin tulos tallennetaankin ennalta määrättyyn paikkaa sen sijaan, että se voitaisiin valita käskyn parametrina. Tähan tarkoitukseen (tätä suunnittelumallia käyttävässä) suorittimessa on 8 Käskyjakso ei nykykoneissa yleisesti ole sama kuin kellojakso, vaan yhden käskyn suorittaminen vie yleensä useita kellojaksoja. 9 n Esimerkiksi, missä n on jokin suurehko luku. 10 i=0 Käskysanaa ADD käytetään tässä vastaamaan symbolisen konekielen yhteenlaskuoperaatiota, A ja B ovat operandien sijainnit, C on tuloksen tallennuspaikka ja i on seuraavan käskyn osoite. 11 Yleisesti on havaittu käytännölliseksi tavaksi käyttää menetelmää, jossa käskyt esitetään lineaarisesti suoritusjärjestyksessä (poislukien hyppykäskyt, joissa operaation tulos tallenetaankin ohjelmalaskuriin tavallisen rekisterin tai muistipaikan sijaan). 12 MOV-käskysanaa käytetään siirtämään dataa rekisteristä toiseen ja &ZERO kuvaa erikoisrekisteriä, jossa on aina arvo nolla. 13 Tätä käskyä tarvitaan tyhjentämään muistissa mahdollisesti oleva tieto, koska tässä tapauksessa käskysana ADD ainoastaan lisää, ei ylikirjoita olemassaolevaa, kuten edellisessä. 21
7 erillinen erikoisrekisteri akku (accumulator) 14. Intelin x86-prosessoriperhettä pidetään perinteisesti akkujärjestelmänä, vaikka se ei sitä puhtaasti olekaan. Esimerkkimme muuntuu seuraavaan muotoon: 15 MOV &ZERO ADD A ADD B STORE C Viimeinen keino lyhentää käskysanaa on poistaa ainut jäljellä oleva parametri. Miten tällainen systeemi voi enää toimia? Kyseessä on niin sanottu pinoarkkitehtuuri 1617, jossa myös operandien paikat ovat implisiittisesti tiedossa: Ne sijaitsevat pinon huipulla. Esimerkkikäskymme voisi näyttää pinojärjestelmässä seuraavanlaiselta: 18 PUSH PUSH ADD STORE POP POP POP Käskysanojen ADD ja POP toiminta on helppo ymmärtää, sillä ne operoivat pinossa sisäisesti. Sen sijaan käskysanat PUSH ja STORE eivät voi toimia täysin itsenäisesti. Voitaisiin toki ajatella, että ohjeet myös näille käskyille löytyisi pinosta, mutta tämä johtaisi rekursiiviseen ongelmaan siitä, miten käskyn parametri on alunperin saatu pinoon. Käytännössä parametrittomia käskyjä käyttävä pinokone voikin toimia vain jonkin ulkoisen, erillisesti ohjatun järjestelmän ohessa. Edellä esitetyn mukaisesti voidaankin todeta, että tietokoneen käskyn muodon määrittäminen ei ole aina yksiselitteistä. Lukuunottamatta parametritonta käskyä, on siis käskysanoihin aina liitettävä mukaan jotain muuttuvaa informaatiota, kuten muistiosoitteita tai viittauksia rekistereihin, ennalta tiedetyn käskyn konekieliesityksen lisäksi. Ylimääräisen informaatiotarpeen määrä riippuu toteutuksesta. Myös yhden toteutuksen sisällä voidaan joutua tilanteeseen, että kaikkia käskyjä ei voida yleistää samaan muotoon. Esimerkiksi ehdottomalle hyppykäskyllä on oleellista saada yksi parametri, kohdeosoite, kun taas erilaisille aritmeettisille operaatioille tulee (akkujärjestelmää monimutkaisemmissa systeemeissä) antaa useampia parametrejä. Tämä johtaakin kahteen erilaiseen käskykannan suunnittelulosoaan: kiinteämittaisiin käskyihin ja vaihtelevan mittaisiin käskyihin. Muita oleellisia käskykannan suunnitteluun liittyviä kysymyksiä ovat käytössä olevien käskyjen määrä, tuettujen datatyyppien laatu sekä rekisterien ja muistinosoitusmuotojen moninaisuus. 14 Jälleen hyppykäskyt aiheuttavat hiemen selittelyä, mutta akun sijaan implisiittisesti määrätty tuloksen tallennuspaikka onkin ohjelmalaskuri. 15 Käskysana STORE tallentaa akussa olevan arvon parametrinä annettuun paikkaa. 16 Pino on tietorakenne, jossa tallennettavia yksiköitä pinotaan toisten päälle ja operaatio suoritetaan aina pinon päältä. 17 Pinoarkkitehtuurista voidaan tehdä myös versio, jossa on akkujärjestelmän tapaan parametri, mikä itse asiassa tekee järjestelmästä huomattavasti käyttökelpoisemman. 18 Käskysana PUSH lataa parametrin pinon päälle ja POP poistaa päällimmäisen pinon alkion. 22
811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2016-2017 2. Lukujen esittäminen ja aritmetiikka 2.1 Kantajärjestelmät ja lukujen esittäminen Käytettävät lukujoukot: Luonnolliset luvut IN = {0,1,2,3,... } Positiiviset kokonaisluvut
ANSI/IEEE Std
Digitaalitekniikan matematiikka Luku 9 Sivu 1 (26) Lukujärjestelmät ja lukujen esittäminen ANSI/IEEE Std 754-2008 0 1 0 1 1 0 0 0 B = Σ B i 2 i Digitaalitekniikan matematiikka Luku 9 Sivu 2 (26) Johdanto
Lukujärjestelmät. Digitaalitekniikan matematiikka Luku 9 Sivu 3 (26) Lukujärjestelmät ja lukujen esittäminen Fe
Digitaalitekniikan matematiikka Luku 9 Sivu 3 (26) Lukujärjestelmät ja lukujen esittäminen.9.2 Fe Lukujärjestelmät Kymmen- eli desimaalijärjestelmä: kantaluku perinteisesti käytetty ja tuttu numerot,,
Kappale 20: Kantaluvut
Kappale 20: Kantaluvut 20 Johdanto: Kantaluvut... 328 Kantalukujen syöttäminen ja muuntaminen... 329 Matemaattiset toiminnot Hex- ja Bin-luvuilla... 330 Bittien vertaileminen ja manipulointi... 331 Huom!
Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla
Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla ohjelmoida useita komponenteiltaan ja rakenteeltaan
Ongelma(t): Miten tietokoneen komponentteja voi ohjata siten, että ne tekevät yhdessä jotakin järkevää? Voiko tietokonetta ohjata (ohjelmoida) siten,
Ongelma(t): Miten tietokoneen komponentteja voi ohjata siten, että ne tekevät yhdessä jotakin järkevää? Voiko tietokonetta ohjata (ohjelmoida) siten, että se pystyy suorittamaan kaikki mahdolliset algoritmit?
Tietokonearitmetiikka
Tietokoneen rakenne Luento 6 Tietokonearitmetiikka Stallings: Ch 9 Kokonaislukuesitys Kokonaislukuaritmetiikka Liukulukuesitys Liukulukuaritmetiikka Luento 6-1 ALU: Aritmeettis-Looginen Yksikkö ALU = Aritmetic
Tietokonearitmetiikka
Luento 6 ALU: Aritmeettis-Looginen Yksikkö Tietokonearitmetiikka Stallings: Ch 9 Kokonaislukuesitys Kokonaislukuaritmetiikka Liukulukuesitys Liukulukuaritmetiikka Luento 6-1 ALU = Aritmetic Logic Unit
Paavo Räisänen. Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut. www.ohjelmoimaan.net
Paavo Räisänen Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut www.ohjelmoimaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta
TIES325 Tietokonejärjestelmä. Jani Kurhinen Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos
TIES325 Tietokonejärjestelmä Jani Kurhinen Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Kevät 2008 Luku 1 Tietokone abstraktina yksikkönä Tietokoneen asbtratiotasoa sen muotoisena kuin me sen tällä hetkellä
Palautteita. Tutoriaalit olivat vaikeat! Totta, tentti on onneksi helpompi
Palautteita Tutoriaalit olivat vaikeat! Totta, tentti on onneksi helpompi 504 Mitä range() tekee? range on funktio, joka palauttaa listan esim. a = range(5,10) Palauttaa listan [5,6,7,8,9] Siis nämä kolme
Tiedon esitysmuodot. Luento 6 (verkkoluento 6) Lukujärjestelmät Kokonaisluvut, liukuluvut Merkit, merkkijonot Äänet, kuvat, muu tieto
Luento 6 (verkkoluento 6) Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut, liukuluvut Merkit, merkkijonot Äänet, kuvat, muu tieto Ohjelman esitysmuoto Rakenteellinen tieto 1 Tiedon tyypit Kommunikointi
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012
OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012 Luento 6: Tiedon esittäminen tietokoneessa, osa 1 Tekijät: Antti Virtanen, Timo Lehtonen, Matti Kujala, Kirsti Ala-Mutka, Petri M. Gerdt et al. Luennon
Tiedon esitysmuodot. Luento 6 (verkkoluento 6) Lukujärjestelmät Kokonaisluvut, liukuluvut Merkit, merkkijonot Äänet, kuvat, muu tieto
Luento 6 (verkkoluento 6) Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut, liukuluvut Merkit, merkkijonot Äänet, kuvat, muu tieto Monitavuinen tieto Ohjelman esitysmuoto Rakenteellinen tieto 1 Tiedon
Tietokonearitmetiikka
Tietokoneen rakenne Luento 6 Tietokonearitmetiikka (Computer Arithmetic) Stallings: Ch 9 Kokonaislukuesitys Kokonaislukuaritmetiikka Liukulukuesitys Liukulukuaritmetiikka Luento 6-1 ALU: Aritmeettis-Looginen
5. Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä
5. Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä Lukujen esitykset eri lukujärjestelmissä Muunnokset lukujärjestelmien välillä Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä. 5.1. Muunnokset lukujärjestelmien välillä
SISÄLLYS - DIGITAALITEKNIIKKA
SISÄLLYS - DIGITAALITEKNIIKKA Digitaalitekniikan perusteita...2 Bitti (bit)...2 Tavu (bytes)...2 Sana (word)...2 Yksiköt...2 Binääri järjestelmän laskutapa...2 Esimerkki: Digikuvan siirron kestoaika...2
Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut
Paavo Räisänen Ohjelmoijan binaarialgebra ja heksaluvut www.ohjelmoinaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta
Liukulukulaskenta. Pekka Hotokka
Liukulukulaskenta Pekka Hotokka pejuhoto@cc.jyu.fi 10.11.2004 Tiivistelmä Liukulukuja tarvitaan, kun joudutaan esittämään reaalilukuja tietokoneella. Niiden esittämistavasta johtuen syntyy laskennassa
Tietokonearitmetiikka
Luento 6 ALU: Aritmeettis-Looginen Yksikkö Tietokonearitmetiikka (Computer Arithmetic) Stallings: Ch 9 Kokonaislukuesitys Kokonaislukuaritmetiikka Liukulukuesitys Liukulukuaritmetiikka Luento 6-1 ALU =
C = P Q S = P Q + P Q = P Q. Laskutoimitukset binaariluvuilla P -- Q = P + (-Q) (-Q) P Q C in. C out
Digitaalitekniikan matematiikka Luku ivu (2).9.2 Fe C = Aseta Aseta i i = n i > i i i Ei i < i i i Ei i i = Ei i i = i i -- On On On C in > < = CI CO C out -- = + (-) (-) = + = C + Digitaalitekniikan matematiikka
Numeeriset menetelmät
Numeeriset menetelmät Luento 2 To 8.9.2011 Timo Männikkö Numeeriset menetelmät Syksy 2011 Luento 2 To 8.9.2011 p. 1/33 p. 1/33 Lukujen tallennus Kiintoluvut (integer) tarkka esitys aritmeettiset operaatiot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot. Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?)
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) 1 Tiedon tyypit (3) Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Luento 6 Tiedon esitysmuodot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) 1 Tiedon tyypit (3) Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Luento 6 Tiedon esitysmuodot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) Tiedon esitys laitteistossa (2) Tietoa siirretään muistiväylää pitkin sanoina
Luento 6 Tiedon esitysmuodot. Tiedon esitys laitteistossa (3)
Tietokoneen toiminta, Kesä 22 4.8.22 Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) Tiedon tyypit (3) Kommunikointi ihmisen
Luento 6 Tiedon esitysmuodot. Tiedon esitys laitteistossa (4) Tiedon esitys (7) Suorittimen ymmärtämä tieto (9) Tietokoneen toiminta, K
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Luvut, merkit, merkkijonot, totuusarvot, oliot Kuvat, äänet, hajut(?) Ohjelmat 1 Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Luento 6 Tiedon esitysmuodot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Luvut, merkit, merkkijonot, totuusarvot, oliot Kuvat, äänet, hajut(?) Ohjelmat 1 Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
LOAD R1, =2 Sijoitetaan rekisteriin R1 arvo 2. LOAD R1, 100
Tiedonsiirtokäskyt LOAD LOAD-käsky toimii jälkimmäisestä operandista ensimmäiseen. Ensimmäisen operandin pitää olla rekisteri, toinen voi olla rekisteri, vakio tai muistiosoite (myös muuttujat ovat muistiosoitteita).
Luento 6 Tiedon esitysmuodot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) 1 Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa. Luento 6 Tiedon esitysmuodot. Tiedon esitys laitteistossa (4) Suorittimen ymmärtämä tieto (9)
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Jakso 6 Tiedon esitysmuodot
Jakso 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) Ohjelman esitysmuoto 1 Tiedon tyypit Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni,
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op Assembly ja konekieli Tietokoneen ja ohjelmiston rakenne Loogisilla piireillä ja komponenteilla rakennetaan prosessori ja muistit Prosessorin rakenne
Luento 6 Tiedon esitysmuodot
Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) 1 Tiedon tyypit (3) Kommunikointi ihmisen kanssa kuva, ääni, merkit, Laitteiston
Luento 6 Tiedon esitysmuodot. Tiedon esitys laitteistossa (3)
Tietokoneen toiminta 3.4.24 Luento 6 Tiedon esitysmuodot Lukujärjestelmät Kokonaisluvut Liukuluvut Merkit, merkkijonot Totuusarvot Kuvat, äänet, hajut(?) Tiedon tyypit (3) Kommunikointi ihmisen kanssa
1. Keskusyksikön rakenne
1. Keskusyksikön rakenne Kuvassa on esitelty TTK-91 esimerkkikoneen keskusyksikkö. Oikeiden tietokoneiden keskusyksiköt ovat luonnollisesti monimutkaisempia, mutta tämä riittää oikein mainiosti asian havainnollistamiseen.
7. Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä 1 / 31
7. Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä 1 / 31 Johdanto Lukujen esitykset eri lukujärjestelmissä Muunnokset lukujärjestelmien välillä Laskutoimitukset eri lukujärjestelmissä. 2 / 31 7.1. Muunnokset
Algoritmit 1. Luento 3 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 3 Ti 17.1.2017 Timo Männikkö Luento 3 Algoritmin analysointi Rekursio Lomituslajittelu Aikavaativuus Tietorakenteet Pino Algoritmit 1 Kevät 2017 Luento 3 Ti 17.1.2017 2/27 Algoritmien
Osoitin ja viittaus C++:ssa
Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin yksinkertaiseen tietotyyppiin Osoitin on muuttuja, joka sisältää jonkin toisen samantyyppisen muuttujan osoitteen. Ohessa on esimerkkiohjelma, jossa määritellään kokonaislukumuuttuja
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli
TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op Assembly ja konekieli Tietokoneen ja ohjelmiston rakenne Loogisilla piireillä ja komponenteilla rakennetaan prosessori ja muistit Prosessorin rakenne
Digitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 1 (14) Lukujärjestelmämuunnokset. 2 s s
Digitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 1 (14) k 10 2 10 2 s 10 10 8 10 16 10 2 10 2 s 2 8 8 2 2 16 16 2 Digitaalitekniikan matematiikka Luku 10 Sivu 2 (14) Johdanto Tässä luvussa perustellaan, miksi
Diskreetin matematiikan perusteet Laskuharjoitus 2 / vko 9
Diskreetin matematiikan perusteet Laskuharjoitus 2 / vko 9 Tuntitehtävät 9-10 lasketaan alkuviikon harjoituksissa ja tuntitehtävät 13-14 loppuviikon harjoituksissa. Kotitehtävät 11-12 tarkastetaan loppuviikon
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 4 Jatkuvuus Jatkuvan funktion määritelmä Tarkastellaan funktiota f x) jossakin tietyssä pisteessä x 0. Tämä funktio on tässä pisteessä joko jatkuva tai epäjatkuva. Jatkuvuuden
Ongelma 1: Onko datassa tai informaatiossa päällekkäisyyttä?
Ongelma 1: Onko datassa tai informaatiossa päällekkäisyyttä? 2012-2013 Lasse Lensu 2 Ongelma 2: Voidaanko dataa tai informaatiota tallettaa tiiviimpään tilaan koodaamalla se uudelleen? 2012-2013 Lasse
Laitteistonläheinen ohjelmointi
Laitteistonläheinen ohjelmointi 4 op Luennoija: Pertti Lehtinen Luennot: Perjantai 12-14 TB104 Esitiedot: Mikroprosessorit Perusohjelmointikurssi Kurssin osat: luennot, harjoitustyö, tentti Materiaali:
2 Konekieli, aliohjelmat, keskeytykset
ITK145 Käyttöjärjestelmät, kesä 2005 Tenttitärppejä Tässä on lueteltu suurin piirtein kaikki vuosina 2003-2005 kurssin tenteissä kysytyt kysymykset, ja mukana on myös muutama uusi. Jokaisessa kysymyksessä
(p j b (i, j) + p i b (j, i)) (p j b (i, j) + p i (1 b (i, j)) p i. tähän. Palaamme sanakirjaongelmaan vielä tasoitetun analyysin yhteydessä.
Loppu seuraa suoralla laskulla: n n Tave TR = p j (1 + b (i, j)) j=1 = 1 + 1 i
Diskreetit rakenteet. Juha Kortelainen
Diskreetit rakenteet 811120P 5 op Juha Kortelainen Syksy 2015 Sisältö 1 Algoritmin käsite 4 1.1 Mitä algoritmi on?........................ 4 1.2 Kontrollirakenteet......................... 6 1.3 Muita
Successive approximation AD-muunnin
AD-muunnin Koostuu neljästä osasta: näytteenotto- ja pitopiiristä, (sample and hold S/H) komparaattorista, digitaali-analogiamuuntimesta (DAC) ja siirtorekisteristä. (successive approximation register
811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2017-2018 Yhteenveto Yleistä kurssista Kurssin laajuus 5 op Luentoja 30h Harjoituksia 21h Itsenäistä työskentelyä n. 80h 811120P Diskreetit rakenteet, Yhteenveto 2 Kurssin
n! k!(n k)! n = Binomikerroin voidaan laskea pelkästään yhteenlaskun avulla käyttäen allaolevia ns. palautuskaavoja.
IsoInt Tietokoneiden muisti koostuu yksittäisistä muistisanoista, jotka nykyaikaisissa koneissa ovat 64 bitin pituisia. Muistisanan koko asettaa teknisen rajoituksen sille, kuinka suuria lukuja tietokone
NELIÖJUURI. Neliöjuuren laskusääntöjä
NELIÖJUURI POLYNOMIFUNKTIOT JA -YHTÄLÖT, MAA2 Tarkoittaa positiivista tai nollaa Määritelmä, neliöjuuri: Luvun a R neliöjuuri, merkitään a, on se ei-negatiivinen luku, jonka neliö (eli toiseen potenssiin
2.2 Neliöjuuri ja sitä koskevat laskusäännöt
. Neliöjuuri ja sitä koskevat laskusäännöt MÄÄRITELMÄ 3: Lukua b sanotaan luvun a neliöjuureksi, merkitään a b, jos b täyttää kaksi ehtoa: 1o b > 0 o b a Esim.1 Määritä a) 64 b) 0 c) 36 a) Luvun 64 neliöjuuri
1 Aritmeettiset ja geometriset jonot
1 Aritmeettiset ja geometriset jonot Johdatus Johdatteleva esimerkki 1 Kasvutulille talletetaan vuoden jokaisen kuukauden alussa tammikuusta alkaen 100 euroa. Tilin nettokorkokanta on 6%. Korko lisätään
Huom! (5 4 ) Luetaan viisi potenssiin neljä tai viisi neljänteen. 7.1 Potenssin määritelmä
61 7.1 Potenssin määritelmä Potenssi on lyhennetty merkintä tulolle, jossa kantaluku kerrotaan itsellään niin monta kertaa kuin eksponentti ilmaisee. - luvun toinen potenssi on nimeltään luvun neliö o
Diskreetin matematiikan perusteet Laskuharjoitus 1 / vko 8
Diskreetin matematiikan perusteet Laskuharjoitus 1 / vko 8 Tuntitehtävät 1-2 lasketaan alkuviikon harjoituksissa ja tuntitehtävät 5- loppuviikon harjoituksissa. Kotitehtävät 3-4 tarkastetaan loppuviikon
Moderneissa grafiikkakorteissa hyödynnetään myös samanlaista toimintamallia
1 Datan rinnakkaistamisessa siis eri prosessointiyksiköt suorittavat saman operaation annetulle datalle, joka pilkotaan prosessointiyksikköjen kesken. Pointti on siis se, että kyseessä ei ole tehtävien
Digitaalitekniikan matematiikka Harjoitustehtäviä
arjoitustehtäviä Sivu 6 6.3.2 e arjoitustehtäviä uku 3 ytkentäfunktiot ja perusporttipiirit 3. äytäväkytkin on järjestelmä jossa käytävän kummassakin päässä on kytkin ja käytävän keskellä lamppu. amppu
Ajattelemme tietokonetta yleensä läppärinä tai pöytäkoneena
Mikrotietokone Moderni tietokone Ajattelemme tietokonetta yleensä läppärinä tai pöytäkoneena Sen käyttötarkoitus on yleensä työnteko, kissavideoiden katselu internetistä tai pelien pelaaminen. Tietokoneen
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 10 1 Funktion monotonisuus Derivoituva funktio f on aidosti kasvava, jos sen derivaatta on positiivinen eli jos f (x) > 0. Funktio on aidosti vähenevä jos sen derivaatta
Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön?
Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön? 2013-2014 Lasse Lensu 2 Systeemiohjelmat ovat tietokoneen laitteistoa lähellä olevia ohjelmia,
Käyttöjärjestelmät: poissulkeminen ja synkronointi
Käyttöjärjestelmät: poissulkeminen ja synkronointi Teemu Saarelainen Tietotekniikka teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet Stallings, W. Operating Systems Haikala, Järvinen, Käyttöjärjestelmät Eri Web-lähteet
etunimi, sukunimi ja opiskelijanumero ja näillä
Sisällys 1. Algoritmi Algoritmin määritelmä. Aiheen pariin johdatteleva esimerkki. ja operaatiot (sijoitus, aritmetiikka ja vertailu). Algoritmista ohjelmaksi. 1.1 1.2 Algoritmin määritelmä Ohjelmointi
Aluksi. 1.1. Kahden muuttujan lineaarinen yhtälö
Aluksi Matematiikan käsite suora on tarkalleen sama asia kuin arkikielen suoran käsite. Vai oliko se toisinpäin? Matematiikan luonteesta johtuu, että sen soveltaja ei tyydy pelkkään suoran nimeen eikä
Tietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Rekursio Rekursion käyttötapauksia Rekursio määritelmissä Rekursio ongelmanratkaisussa ja ohjelmointitekniikkana Esimerkkejä taulukolla Esimerkkejä linkatulla listalla Hanoin
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 6 Sarjojen suppeneminen Kiinnostuksen kohteena on edelleen sarja a k = a + a 2 + a 3 + a 4 +... k= Tämä summa on mahdollisesti äärellisenä olemassa, jolloin sanotaan
+ 3 2 5 } {{ } + 2 2 2 5 2. 2 kertaa jotain
Jaollisuustestejä (matematiikan mestariluokka, 7.11.2009, ohjattujen harjoitusten lopputuloslappu) Huom! Nämä eivät tietenkään ole ainoita jaollisuussääntöjä; ovatpahan vain hyödyllisiä ja ainakin osittain
1 Kannat ja kannanvaihto
1 Kannat ja kannanvaihto 1.1 Koordinaattivektori Oletetaan, että V on K-vektoriavaruus, jolla on kanta S = (v 1, v 2,..., v n ). Avaruuden V vektori v voidaan kirjoittaa kannan vektorien lineaarikombinaationa:
4 Yleinen potenssifunktio ja polynomifunktio
4 Yleinen potenssifunktio ja polynomifunktio ENNAKKOTEHTÄVÄT 1. a) Tutkitaan yhtälöiden ratkaisuja piirtämällä funktioiden f(x) = x, f(x) = x 3, f(x) = x 4 ja f(x) = x 5 kuvaajat. Näin nähdään, monessako
Moduli 4: Moniulotteiset taulukot & Bittioperaatiot
C! : Moniulotteiset taulukot & Bittioperaatiot 15.3.2016 Agenda Pieni kertausharjoitus Moniulotteiset taulukot Esimerkki taulukoista Tauko (bittitehtävä) Binäärioperaatioista Esimerkki (vilkaistaan IP
LUKUJÄRJESTELMÄT. Kymmenjärjestelmä eli desimaalijärjestelmä. Binäärilukujärjestelmä
Ammatti-Instituutti Lukujärjestelmistä Sivu 1 (5) LUKUJÄRJESTELMÄT Kymmenjärjestelmä eli desimaalijärjestelmä Kymmenjärjestemä on meille se tutuin järjestelmä jonka tunnemme x Siinä on (10) kymmenen numeroa,
Käskykannat. Tietokoneen rakenne. Ch [Sta06] Operaatioista Operandeista Osoitustavoista Pentium / PowerPC. Luento 7-1
Tietokoneen rakenne Luento 7 Käskykannat Ch 10-11 [Sta06] Operaatioista Operandeista Osoitustavoista Pentium / PowerPC Luento 7-1 Käskysykli CPU suorittaa ohjelmaa konekielinen käsky kerrallaan Käskyn
TAMPEREEN TEKNILLINEN YLIOPISTO Digitaali- ja tietokonetekniikan laitos. Harjoitustyö 4: Cache, osa 2
TAMPEREEN TEKNILLINEN YLIOPISTO Digitaali- ja tietokonetekniikan laitos TKT-3200 Tietokonetekniikka I Harjoitustyö 4: Cache, osa 2.. 2010 Ryhmä Nimi Op.num. 1 Valmistautuminen Cache-työn toisessa osassa
Monipuolinen esimerkki
Monipuolinen esimerkki Lopuksi monipuolinen esimerkki, jossa ohjelmisto koostuu pääohjelmasta ja kahdesta aliohjelmasta, joista toinen on proseduuri ja toinen funktio. Funktio Sqrt(int n): int Sqrt(int
Merkitse kertolasku 3 3 3 3 potenssin avulla ja laske sen arvo.
13 Luvun potenssi Kertolasku, jonka kaikki tekijät ovat samoja, voidaan merkitä lyhyemmin potenssin avulla. Potenssimerkinnässä eksponentti ilmaisee, kuinka monta kertaa kantaluku esiintyy tulossa. Potenssin
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Luento
Harjoitustyö: virtuaalikone
Harjoitustyö: virtuaalikone Toteuta alla kuvattu virtuaalikone yksinkertaiselle olio-orientoituneelle skriptauskielelle. Paketissa on testaamista varten mukana kaksi lyhyttä ohjelmaa. Ohjeita Noudata ohjelman
3.3 Paraabeli toisen asteen polynomifunktion kuvaajana. Toisen asteen epäyhtälö
3.3 Paraabeli toisen asteen polynomifunktion kuvaajana. Toisen asteen epäyhtälö Yhtälön (tai funktion) y = a + b + c, missä a 0, kuvaaja ei ole suora, mutta ei ole yhtälökään ensimmäistä astetta. Funktioiden
LAS-TIEDOSTON SISÄLTÖ LIITE 2/1
LAS-TIEDOSTON SISÄLTÖ LIITE 2/1 LAS-TIEDOSTON SISÄLTÖ Las-tiedoston version 1.4 mukainen runko koostuu neljästä eri lohkosta, ja jokaiseen lohkoon voidaan tallentaa vain standardissa sovittua tietoa ja
811120P Diskreetit rakenteet
811120P Diskreetit rakenteet 2016-2017 1. Algoritmeista 1.1 Algoritmin käsite Algoritmi keskeinen laskennassa Määrittelee prosessin, joka suorittaa annetun tehtävän Esimerkiksi Nimien järjestäminen aakkosjärjestykseen
TKT-3201 Tietokonearkkitehtuuri 2
TKT-3201 Tietokonearkkitehtuuri 2 Luku 2: Käskyt: Tietokoneen kieli Tietokonetekniikka #2 Käskykanta Käytettävissä olevien käskyjen joukko Erilaisilla prosesoreilla erilainen käskykanta Mutta paljon yhteisiä
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus
Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone
Desimaaliluvut, mitä ne oikeastaan ovat?
Desimaaliluvut, mitä ne oikeastaan ovat? Matti Lehtinen Desimaaliluvut ovat niin jokapäiväisiä ja niillä laskemiseen niin totuttu, ettei yleensä tule miettineeksi, mitä ne oikeastaan ovat. Joskus kauan
17/20: Keittokirja IV
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 17/20: Keittokirja IV Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/10 Tavoitteita
Jakso 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Teemu Kerola, K2000
Jakso 12 Yhteenveto Keskeiset asiat 1 Tavoitteet (4) Ymmärtää tietokonejärjestelmän keskeiset piirteet sillä suoritettavan ohjelman näkökulmasta Miten tietokonejärjestelmä suorittaa sille annettua ohjelmaa?
Tietokoneen toiminta, K Tavoitteet (4)
Jakso 12 Yhteenveto Keskeiset asiat 1 Tavoitteet (4) Ymmärtää tietokonejärjestelmän keskeiset piirteet sillä suoritettavan ohjelman näkökulmasta Miten tietokonejärjestelmä suorittaa sille annettua ohjelmaa?
Luento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus
Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Järjestelmän e eri tasot Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus 1 Tietokone- järjestelmäj ä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet
Ratkaisu: a) Aritmeettisen jonon mielivaltainen jäsen a j saadaan kaavalla. n = a 1 n + (n 1)n d = 5 500 + 4 = 501500. 2 500 = 5 + 2001 2
Kotitehtäviä 5. Ratkaisuehdotuksia. a) Jono a,..., a 500 on aritmeettinen, a = 5 ja erotusvakio d = 4. Laske jäsenet a, a 8 ja a 00 sekä koko jonon summa. b) Jono b,..., b 0 on geometrinen, b = ja suhdeluku
Matematiikan tukikurssi
Matematiikan tukikurssi Kurssikerta 8 1 Funktion kuperuussuunnat Derivoituva funktio f (x) on pisteessä x aidosti konveksi, jos sen toinen derivaatta on positiivinen f (x) > 0. Vastaavasti f (x) on aidosti
1 Raja-arvo. 1.1 Raja-arvon määritelmä. Raja-arvo 1
Raja-arvo Raja-arvo Raja-arvo kuvaa funktion f arvon f() kättätmistä, kun vaihtelee. Joillakin funktioilla f() muuttuu vain vähän, kun muuttuu vähän. Toisilla funktioilla taas f() hppää tai vaihtelee arvaamattomasti,
Tietokoneen rakenne Käskysykli CPU suorittaa ohjelmaa konekielinen käsky kerrallaan
Käskykannat Ch 10-11 [Sta06] Operaatioista Operandeista Osoitustavoista Pentium / PowerPC Luento 7 Käskysykli CPU suorittaa ohjelmaa konekielinen käsky kerrallaan Käskyn suoritus muodostuu vaiheista, joita
Sulautettujen järjestelmien skaala on niin laaja, että on erittäin vaikea antaa yleispätevää kuvausta siitä millainen on sulautettu järjestelmä.
Sulautettujen järjestelmien skaala on niin laaja, että on erittäin vaikea antaa yleispätevää kuvausta siitä millainen on sulautettu järjestelmä. On arvioitu, että maailmassa on tällä hetkellä enemmän sulautettuja
Luento 7: Käskykannat Tietokoneen rakenne / 2006 / Teemu Kerola 9/25/2006
Tietokoneen rakenne Luento 7 Käskykannat Ch 10-11 [Sta06] Operaatioista Operandeista Osoitustavoista Pentium / PowerPC Luento 7-1 Käskysykli CPU suorittaa ohjelmaa konekielinen käsky kerrallaan Käskyn
Matematiikan tukikurssi, kurssikerta 3
Matematiikan tukikurssi, kurssikerta 3 1 Epäyhtälöitä Aivan aluksi lienee syytä esittää luvun itseisarvon määritelmä: { x kun x 0 x = x kun x < 0 Siispä esimerkiksi 10 = 10 ja 10 = 10. Seuraavaksi listaus
Liite 1. Laajennettu Eukleideen algoritmi suoraviivainen tapa
Liite 1. Laajennettu Eukleideen algoritmi suoraviivainen tapa - johdanto - matemaattinen induktiotodistus - matriisien kertolaskun käyttömahdollisuus - käsinlaskuesimerkkejä - kaikki välivaiheet esittävä
Algoritmit 1. Luento 11 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 11 Ti 14.2.2017 Timo Männikkö Luento 11 Algoritminen ongelmanratkaisu Osittaminen Lomituslajittelu Lomituslajittelun vaativuus Rekursioyhtälöt Pikalajittelu Algoritmit 1 Kevät 2017
Tietokoneen rakenne: Harjoitustyö. Motorola MC68030 -prosessori
kevät 2004 TP02S-D Tietokoneen rakenne: Harjoitustyö Motorola MC68030 -prosessori Työn valvojat: Seppo Haltsonen Pasi Lankinen RAPORTTI 13.5.2004 Sisällysluettelo sivu Tiivistelmä... 1 Lohkokaavio... 2
Tehtävä 2: Tietoliikenneprotokolla
Tehtävä 2: Tietoliikenneprotokolla Johdanto Tarkastellaan tilannetta, jossa tietokone A lähettää datapaketteja tietokoneelle tiedonsiirtovirheille alttiin kanavan kautta. Datapaketit ovat biteistä eli