Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
|
|
- Jaakko Hukkanen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: Jani Eränen Alustava Jani Eränen Asiakirjapohja muokattu valmiiksi Jani Eränen Lisätty sisältö lukuihin Jani Eränen Lisätty toiminnalliset ja eitoiminnalliset vaatimukset Jani Eränen Lisätty järjestelmän yleiskuvaus Jani Eränen, Timo Kirjoitusasua siistitty, vaatimusten Hassinen toimijat kohtaa tarkennettu Jani Eränen Muokattu liiketoimintatavoitteita Jani Eränen Valmis tarkastettavaksi Jani Eränen Projektiryhmän tarkastama versio Jani Eränen Asiakkaan hyväksymä versio Jani Eränen I1 vaiheessa toteutettavien vaatimusten tarkennus DOKUMENTIN TILA: Alustava Valmis Tarkastettu X
2 Sisällysluettelo SISÄLLYSLUETTELO JOHDANTO LIIKETOIMINTATAVOITTEET KÄSITTEET JÄRJESTELMÄN YLEISKUVAUS KÄYTTÄJÄRYHMÄT TOIMINNALLISET VAATIMUKSET TOIMINNOT F1 KÄYTTÄJÄN LISÄYS F2 KÄYTTÄJÄN MUOKKAUS F3 KÄYTTÄJÄN POISTO F4 SEURAN LISÄYS F5 SEURAN MUOKKAUS F6 SEURAN POISTO F7 PELAAJAN LISÄYS F8 PELAAJAN MUOKKAUS F9 PELAAJAN POISTO F10 PELAAJIEN LISENSSIEN SEURANTA F11 KILPAILUN LISÄYS F12 KILPAILUN MUOKKAUS F13 KILPAILUN POISTO F14 KILPAILUKALENTERIN SEURANTA F15 ILMOITTAUTUMISEN LISÄYS F16 ILMOITTAUTUMISEN MUOKKAUS F17 ILMOITTAUTUMISEN POISTO F18 ILMOITTAUTUMISTEN SEURANTA F19 ILMOITTAUTUMISEN SULKEUTUMINEN F20 TULOSTEN LISÄYS F21 TULOSTEN MUOKKAUS F22 TULOSTEN POISTO F23 RANKING SÄÄNTÖJEN LISÄYS F24 RANKING SÄÄNTÖJEN MUOKKAUS F25 RANKING SÄÄNTÖJEN POISTO F26 KÄYTTÄJÄN SISÄÄNKIRJAUTUMINEN F27 KÄYTTÄJÄN ULOSKIRJAUTUMINEN...24
3 7 EI TOIMINNALLISET VAATIMUKSET N1 SUORITUSKYKY N2 KÄYTETTÄVYYS N3 TOIPUMINEN N4 TURVALLISUUS JA SUOJAUKSET N5 YLLÄPETTÄVYYS N6 SIIRRETTÄVYYS N7 YHTEENSOPIVUUS RAJOITTEET C1 STANDARDIT C2 LAITTEISTORAJOITTEET C3 OHJELMISTORAJOITTEET MUUT RAJOITTEET...27
4 1 Johdanto Tässä dokumentissa määritellään vaatimukset kurssilla, T Ohjelmistokehitysprojekti I, toteutettavalle Sulkapalloliiton tilaamalle Kilpailujärjestelmälle. Taulukko 11: Dokumentin kohderyhmät Lukijaryhmä Asiakas Järjestelmän kehittäjät Testaajat Muiden asiakirjojen kirjoittajat Projektiryhmä Mentor Dokumentin merkitys ryhmälle Varmistaa, että projektiryhmä on ymmärtänyt projektille asetetut vaatimukset. Kuvaa toteutettavat toiminnot Mahdollistaa järjestelmän testaamisen vaatimusten perusteella Materiaalin lähde Projektin tilan seuranta Projektin tilan seuranta 2 Liiketoimintatavoitteet Projektin pääasialliset tavoitteet ovat: Taulukko 2. Liiketoimintatavoitteet ja niiden toteutumiskriteerit Asiakkaan liiketoiminta tavoitteet 1. Tavoitteena on korvata vanha järjestelmä. 2. Tavoitteena on parantaa yhteensopivuutta seuroissa käytettävien ohjelmien ja liiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelman kanssa. 3. Tavoitteena on vähentää Sulkapalloliiton työmäärää tarjoamalla seuroille mahdollisuutta tallentaa kilpailutietoja. 4. Tavoitteena on helpottaa pelaajaluetteloiden ja rankingtietojen tuottamisesta. 5. Tavoitteena on parantaa helppokäyttöisyyttä. Toteutumiskriteeri Toteutuu, jos uusi järjestelmä otetaan käyttöön Suomen Sulkapalloliitossa. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko yhteensopivuus seuroissa käytettävien ohjelmien ja liiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelman kanssa riittävä. Asiakas ja projektiryhmä arvioivat, onko kilpailutietojen tallentaminen mahdollistettu vaatimuksiin kirjatulla tavalla. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tavoite toteutunut. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tuote helppokäyttöinen.
5 6. Tavoitteena on uuden järjestelmän päivitettävyys ja ylläpidettävyys tulevien sääntömuutosten varalta. 7. Tavoitteena on historiatietojen helppo hallinta, saatavuus ja varmistus. 8. Tavoitteena on integroida ilmoittautumisjärjestelmä uuteen järjestelmään. Asiakas ja projektiryhmä arvioivat, onko sääntöjen päivitettävyys ja ylläpidettävyys toteutettu vaatimuksiin kirjatulla tavalla. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tavoite toteutunut. Toteutuu, jos ilmoittautumisjärjestelmä on integroitu uuteen järjestelmään. 3 Käsitteet Järjestelmän osa alueiden relaatiot on helpointa kuvata graafisesti. Kuva 1: Järjestelmän tärkeimpien käsitteiden relaatiot Kilpailu Seura Peli Pelaaja Järjestelmän tietovarasto koostuu seurojen järjestämistä kilpailuista, joihin on liitetty seurojen pelaajia. Kilpailu koostuu peleistä, joita pelaa kilpailuun liitetyt pelaajat. Näillä käsitteillä on useita atribuutteja, joita käsitellään järjestelmää käytettäessä. Pelaajien pelituloksista eri kilpailuissa lasketaan pelaajien ranking tilastot. Taulukko 3: Tärkeimmät projektiin liittyvät määritelmät, termit ja lyhenteet. Määritelmä Kilpailu Kilpailu sisältää pelejä eri luokissa. Pelit pelataan joko eliminointi tai lohko ja eliminointi menettelyllä.
6 Luokka Pelimuoto Luokitus <tarkennettava> Pelaajat jaettu 5 eri luokkaan <tarkennettava> Pelimuotoja on kaksinpeli, nelinpeli ja seka nelinpeli Pelaajien luokitukset lasketaan puolivuosittain.
7 4 Järjestelmän yleiskuvaus Järjestelmän korkean tason kuvaus toteutettavasta järjestelmästä. Kuva 2: Järjestelmän yleiskuvaus Järjestelmää käyttää neljä eri käyttäjäryhmää, joilla kaikilla on hyvin erilaiset tehtävät ja oikeudet järjestelmässä. Admin ylläpitäjä hallinnoi kaikkea järjestelmän dataa, Ranking säännöistä peli tuloksiin. Manager Liiton päivittäjä
8 hoitaa yleisimpiä tehtäviä kuten seurojen ja pelaajien tietojen hallintaa ja kilpailujen ilmoittautumisia ja tuloksia. Updater Seuran päivittäjä taas hoitaa seuran kilpailuja ja ilmoittautumisia sekä tallentaa kilpailujen tuloksia. User tavallinen www palvelujen käyttäjä taas tarkastelee vain kilpailujen perusteella tehtyjä pelaaja listoja sekä ranking tuloksia. 5 Käyttäjäryhmät Järjestelmän käyttäjät voidaan jakaa neljään ryhmään. Taulukko 4. Käyttäjäryhmät Käyttäjäryhmä Käyttäjämäärä Käyttäjäryhmän tärkeys Admin Ylläpitäjä 1 Manager Sulkapalloliiton päivittäjä 1 10 Updater Jäsenseuran päivittäjä User WWWpalvelun käyttäjä Toiminnalliset vaatimukset Järjestelmän toiminnalliset vaatimukset sisältävät jonkun toimijan kuten ylläpitäjän toimesta toteutettavia toimintoja. Vaatimukset luokitellaan niiden tärkeyden mukaan kolmeen luokkaan: kriittinen, tärkeä ja lisäominaisuus. Vaatimuksille annetaan yksilöllinen tunniste ja nimi. Lisäksi kirjataan lyhyt kuvaus vaatimuksesta, toiminnon mahdolliset käyttäjät, aloitus ja lopetusehdot, tapahtumien peruspolku, poikkeukset peruspolkuun, vaatimuksen tila sekä vaatimukseen liittyvät testitapaukset. Vaatimukset kirjataan taulukon 4 mukaiseen käyttötapauslomakkeeseen. Taulukko 5: Käyttötapauslomakke <Yksilöllinen tunnus> <Yksilöllinen nimi> <Lyhyt kuvaus> <Lista käyttäjistä tai muista järjestelmistä, jotka käyttävät tätä toimintoa> < toiminnon kulusta>
9 < poikkeustapauksista> <Kriittinen, tärkeä, lisätoiminto> <Ehdotettu, hyväksytty, toteutettu, testattu> 6.1 Toiminnot F1 Käyttäjän lisäys F1 Käyttäjän lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden käyttäjän Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä uusi käyttäjä. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta linkin. 2. Toimija valitsee lisää uusi käyttäjä toiminnon. 3. Toimija antaa käyttäjälle seuraavat tiedot: Käyttäjätunnus Salasana Sähköpostiosoite Käyttäjätaso/käyttäjäoikeudet 4. Toimija tallentaa uuden käyttäjän tallenna toiminnolla. Järjestelmään on lisätty uusi käyttäjä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän lisäyksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F2 Käyttäjän muokkaus
10 F2 Käyttäjän muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan käyttäjän tietoja Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan muokata käyttäjän tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta linkin. 2. Toimija valitsee muokattavan käyttäjän käyttäjähallintasivulla esitettävästä sivutetusta listasta. 3. Toimija muokkaa valitun käyttäjän tietoja haluamallaan tavalla 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on muokannut käyttäjän tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Käyttäjien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa käyttäjän valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan käyttäjätunnusta tai käyttäjän sukunimeä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F3 Käyttäjän poisto F3 Käyttäjän poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan käyttäjän Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan poistaa käyttäjä. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän poistamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta linkin.
11 2. Toimija valitsee poistettavan käyttäjän käyttäjähallintasivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija poistaa käyttäjän poista toiminnolla. 4. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut haluamansa käyttäjän. 2.1 Käyttäjien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa käyttäjän valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan käyttäjätunnusta tai käyttäjän sukunimeä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän poiston valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F4 Seuran lisäys F4 Seuran lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden jäsenseuran Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä uusi jäsenseura. Toimijalla on tarvittavat oikeudet jäsenseuran lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee lisää uusi seura toiminnon. 3. Toimija antaa jäsenseuran tiedot: Lyhenne / alias Osoite Postiosoite Postitoimipaikka 4. Toimija tallentaa uuden jäsenseuran tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden jäsenseuran. 4.1 Toimija peruuttaa seuran lisäyksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen
12 6.1.5 F5 Seuran muokkaus F5 Seuran muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan jäsenseuran tietoja Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan muokata jäsenseuran tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet jäsenseuran muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee muokattavan jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa jäsenseuran tietoja. 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on muokannut jäsenseuran tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Seurojen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa seuran valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan seuran nimestä tai lyhenteestä. 4.1 Toimija peruuttaa seuran muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F6 Seuran poisto F6
13 Seuran poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan jäsenseuran Admin < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F7 Pelaajan lisäys F7 Pelaajan lisäys Toimija lisää järjestelmää uuden pelaajan Admin, Manager Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä uusi pelaaja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet pelaajan lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta pelaajien hallinta linkin. 2. Toimija valitsee lisää uusi pelaaja toiminnon. 3. Toimija antaa pelaajan tiedot: Etunimi Sukunimi Sukupuoli Syntymäaika Kaksinpeliluokitus Nelinpeliluokitus Seka Nelinpeliluokitus Jäsenseura, johon kuuluu 4. Toimija tallentaa uuden pelaajan tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden pelaajan. 1.1 Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta linkin. 1.2 Toimija valitsee haluamansa jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 1.3 Uuden pelaajan jäsenseura automaattisesti
14 Huomioita määritelty. 4.1 Toimija peruuttaa pelaajan lisäyksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Tarvitsisiko Updater myös oikeudet tähän? Lähinnä tilanteessa, jossa kilpailuihin ilmoittautuu pelaaja, joka ei vielä ole järjestelmässä. Jos updater saa lisätä pelaajan, säästyy managerin aikaa F8 Pelaajan muokkaus F8 Pelaajan muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan pelaajan tietoja Admin Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan muokata pelaajan tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet pelaajan tietojen muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta pelaajien hallinta linkin. 2. Toimija valitsee muokattavan pelaajan sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa pelaajan tietoja. 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä painikkeella. Toimija on muokannut pelaajan tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Pelaajien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa pelaajan valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan pelaajan nimestä tai pelaajan seuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa pelaajan tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 2.3 Jäsenseuran valinnan jälkeen toimija valitsee Jäsenseuran pelaajista haluamansa pelaajan. 4.1 Toimija peruuttaa pelaajan tietojen muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen
15 6.1.9 F9 Pelaajan poisto F9 Pelaajan poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan pelaajan Admin < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F10 Pelaajien lisenssien seuranta F10 Pelaajien lisenssien seuranta Toimija seuraa pelaajien lisenssien maksutilannetta Admin, Manager < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 3 Lisätoiminto
16 F11 Kilpailun lisäys F11 Kilpailun lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden kilpailun Admin, Manager, Updater Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä kilpailu. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee lisää uusi kilpailu toiminnon. 3. Toimija antaa kilpailun tiedot: Järjestävä seura Kilpailutapahtuman alku ja loppupvm Kilpailussa pelattavat luokat Ikäryhmät 4. Toimija tallentaa uuden kilpailun tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden kilpailun. 1.1 Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta linkin. 1.2 Toimija valitsee haluamansa jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 1.3 Uuden kilpailun jäsenseura automaattisesti määritelty. 3.1 Mikäli toimija on updater käyttäjä järjestävä seura on lukittu kyseisen käyttäjän edustamaksi seuraksi. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F12 Kilpailun muokkaus
17 F12 Kilpailun muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevaa kilpailun tietoja Admin, Manager, Updater Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan muakata kilpailun tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee muokattavan kilpailun sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa kilpailun tietoja haluamallaan tavalla. 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on lisännyt muokannut kilpailua haluamallaan tavalla. 2.1 Kilpailujen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa kilpailun valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan kilpailun nimestä tai järjestävän jäsenseuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa kilpailun tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen F13 Kilpailun poisto F13 Kilpailun poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan kilpailun Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta>
18 < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F14 Kilpailukalenterin seuranta F14 Kilpailukalenterin seuranta Toimija seuraa järjestelmässä olevia kilpailuja kalenteriesityksenä tai listana Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F15 Ilmoittautumisen lisäys F15 Ilmoittautumisen lisäys Toimija lisää ilmoittautuneen pelaajan kilpailuun Admin, Manager, Updater Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä ilmoittautunut pelaaja kilpailuun. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ilmoittautuneiden pelaajien kilpailuun lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee kilpailun, pelimuodon ja luokan, johon ilmoittautunut pelaaja lisätään. 3. Toimija valitsee ilmoita pelaaja toiminnon.
19 Huomioita 4. Toimija valitsee pelaajan. 5. Toimija tallentaa pelaajan ilmoittautumisen tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt ilmoittautuneen pelaajan kilpailuun. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Miten pelaajat esitetään? Pelaajia on paljon pitääkö olla erillinen hakusivu vai tehdäänkö pelaajan ilmoittautuminen toisessa järjestyksessä: ensin haetaan pelaaja ja sitten ilmoitetaan pelaaja kilpailuun? F16 Ilmoittautumisen muokkaus F16 Ilmoittautumisen muokkaus Toimija muokkaa kilpailuun ilmoittautuneen pelaajan tietoja Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F17 Ilmoittautumisen poisto F17 Ilmoittautumisen poisto Toimija peruuttaa ilmoittautuneen pelaajan
20 osallistumisen kilpailuun Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F18 Ilmoittautumisten seuranta F18 Ilmoittautumisten seuranta Toimija seuraa kilpailuun ilmoittautuneita pelaajia Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F19 Ilmoittautumisen sulkeutuminen F19 Ilmoittautumisen sulkeutuminen Toimija sulkee ilmoittautumisen ja hakee ilmoittautuneiden pelaajien tiedot kilpailun järjestäjää varten Järjestelmä < toiminnon kulusta>
21 < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F20 Tulosten lisäys F20 Tulosten lisäys Toimija lisää kilpailuun pelit ja peli kohtaiset tulokset Admin, Manager, Updater Toimija on kirjautunut järjestelmään tavoitteenaan lisätä kilpailutuloksia. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun tulosten lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta linkin. 2. Toimija valitsee käsiteltävän kilpailun sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija valitsee lisää tuloksia toiminnon. 4. Toimija valitsee ilmoittautuneista pelaajista peliin liittyneet pelaajat. 5. Toimija syöttää pelituloksen. 6. Toimija tallentaa pelituloksen tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt kilpailuun pelituloksen. 2.1 Kilpailujen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa kilpailun valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan kilpailun nimestä tai järjestävän jäsenseuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa kilpailun tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 6.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen
22 Huomioita Miten pelaajat valitaan? Alasvetovalikko vai hakukenttä? F21 Tulosten muokkaus F21 Tulosten muokkaus Toimija muokkaa kilpailun pelejä ja peli kohtaisia tuloksia Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F22 Tulosten poisto F22 Tulosten poisto Toimija poistaa kilpailusta pelin ja/tai peli kohtaisia tuloksia Admin, Manager, Updater < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F23 Ranking sääntöjen lisäys
23 F23 Ranking sääntöjen lisäys Toimija lisää järjestelmään ranking tuloksia laskevan säännön Admin < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F24 Ranking sääntöjen muokkaus F24 Ranking sääntöjen muokkaus Toimija muokkaa järjestelmään tallennettuja ranking laskentasääntöjä Admin < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F25 Ranking sääntöjen poisto F25 Ranking sääntöjen poisto Toimija poistaa järjestelmästä ranking tuloksia laskevan säännön Admin
24 < toiminnon kulusta> < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä F26 Käyttäjän sisäänkirjautuminen F26 Käyttäjän sisäänkirjautuminen Toimija kirjautuu järjestelmään Admin, Manager, Updater Toimija on tullut järjestelmän sisäänkirjautumissivulle tarkoituksena kirjautua järjestelmään. Toimijalla on tarvittavat tunnukset sisäänkirjautumiseen. 1. Toimija antaa käyttäjätunnuksen ja salasanan ja valitsee kirjaudu sisään toiminnon. Toimija on kirjautunut järjestelmään. 1.1 Toimija antoi virheellisen käyttäjätunnus salasana parin. Toimijalle ilmoitetaan virheestä ja ohjataan takaisin sisäänkirjautumissivulle. 1 Kriittinen Huomioita F27 Käyttäjän uloskirjautuminen Mihin näkymään toimija ohjataan sisäänkirjautumisen jälkeen? F27 Käyttäjän uloskirjautuminen Toimija kirjautuu ulos järjestelmästä. Admin, Manager, Updater Toimija on sisäänkirjautuneena järjestelmässä tavoitteenaan poistua järjestelmästä. 1. Toimija valitsee valikosta kirjaudu ulos linkin. Toimija on kirjautunut ulos järjestelmästä.
25 < poikkeustapauksista> 1 Kriittinen 7 Ei toiminnalliset vaatimukset Ei toiminnalliset vaatimukset on lueteltu taulukossa 5. Vaatimusten tarkemmat kuvaukset on esitetty myöhemmin omina osioinaan. Taulukko 6: Ei toiminnalliset vaatimukset Prioritization viewpoints Vaatimus tuuriin Vaikutus Tärkeys arkkiteh N1 Suorituskyky Tärkeä normaali normaali N2 Käytettävyys Kriittinen normaali Korkea N3 Toipuminen Tärkeä N4 Turvallisuus ja Tärkeä Suojaukset N5 Ylläpidettävyys Kriittinen Korkea Korkea N6 Siirrettävyys lisätoiminto Matala N7 Yhteensopivuus Tärkeä Korkea normaali N8 7.1 N1 Suorituskyky Liittyvät käyttötapaukset Liittyvät testitapaukset Järjestelmän tulle suoritua normaalista www liikenteen aiheuttamasta kuormasta. Normaali liikenne selvitetään nykyiseltä palveluntarjoajalta ja järjestelmä testataan kyseistä kuormaa vastaavalla määrällä varautuen samalla tulevaisuuden kasvuun. 7.2 N2 Käytettävyys Järjestelmän yksi tärkeimmistä tavoitteista on järjestelmän helppo käyttö. Tämän mittaaminen on hankalaa, joten järjestelmän hyvä käytettävyys pyritään varmistamaan heuristisella analyysillä ja käyttäjätesteillä. 7.3 N3 Toipuminen
26 Järjestelmän tulee toipua yhteyskatkoista ja tietojen tallennuksessa mahdollisesti esiintyvistä erikoismerkeistä. Muuten järjestelmän osalta luotetaan virtuaalipalvelimen omiin varmennusjärjestelmiin. 7.4 N4 Turvallisuus ja suojaukset Järjestelmän on oltava turvallinen sen sisältämän datan vuoksi. Tietokanta sisältää henkilötietoja ja pelitietoja, joiden suojaus, eheys ja oikeellisuus on tärkeää. Turvallisuus varmistetaan käyttämällä riittävän turvallisia salasanoja, TSL tai SSL sertifikaatteja suojatun yhteyden luomiseksi järjestelmään sekä tarkistamalla järjestelmään syötettävän datan sisältö mahdollisten väärinkäyttöyritysten estämiseksi. 7.5 N5 Ylläpidettävyys Järjestelmän tulee olla ylläpidettävä ja jatkokehityksen on oltava mahdollista ilman merkittäviä panostuksia järjestelmään tutustumiseen. Ylläpidettävyys varmistetaan kattavalla dokumentaatiolla ja template tekniikalla. 7.6 N6 Siirrettävyys Järjestelmä tulee olla siirrettävissä nykyiseltä virtuaalipalvelimelta muuhunkin vastaavaan ympäristöön. Järjestelmä tullaan kehittämään LAMP Linux, Apache, MySQL, PHP ympäristössä ja tällä varmistetaan hyvä siirrettävyys LAMP ympäristöä tukevien alustojen välillä. 7.7 N7 Yhteensopivuus Järjestelmän vaatimuksissa on yhteensopivuus yleisimpien selainten kanssa. Tämä varmistetaan toteuttamalla järjestelmä HTML 4.01 tason koodilla ja testaamalla järjestelmä yleisimmillä selaimilla kuten MS Internet Explorer 6, FireFox 1.x ja Netscape 8.1 sekä mahdollisuuksien mukaan Mac ympäristössä Safari selaimella. 8 Rajoitteet Taulukko 7: Järjestelmää koskevat rajoitteet Rajoite Liittyvät testitapaukset C1 Standardit C2 Laitteistot C3 Ohjelmistot
27 8.1 C1 Standardit Järjestelmää kehitettäessä tullaan käyttämään taulukossa 7 esitettyjä standardeja. Taulukko 8: Käytettävät standardit Standardi HTML 4.01 ANSI/ISO SQL standardi Tavoite / Käytön syy Selain yhteensopivuus MySQL palvelin tukee kyseistä standardia 8.2 C2 Laitteistorajoitteet Tuotantopalvelin sijaitsee Kotisivut.com palveluntarjoajan virtuaalipalvelimella. Virtuaalipalvelimen käyttöjärjestelmä on Debian GNU/Linux ja se ei aseta järjestelmälle muita kuin ohjelmisto rajoitteita. 8.3 C3 Ohjelmistorajoitteet Virtuaalipalvelimelle on asennettu seuraavat palvelinohjelmistoversiot, joita järjestelmän toteutuksessa käytetään: Taulukko 9: Käytettävät ohjelmistot Ohjelmisto Versio Syy Apache HTML Palvelin PHP 4.4 Dyynaamisten HTML sivujen toteutus MySQL Relaatiotietokanta Smarty HTML Template moottori 8.4 Muut rajoitteet Järjestelmälle ei tässä vaiheessa ole asetettu muita rajoitteita.
Vaatimusmäärittely Good Minton Sulkapalloliiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelma
Vaatimusmäärittely Good Minton Sulkapalloliiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelma Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 10 05 Jani Eränen Alustava 0.2 2006 10 06 Jani Eränen Asiakirjapohja
LisätiedotGood Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 10 05 Jani Eränen Alustava 0.2 2006 10 06 Jani Eränen Asiakirjapohja muokattu
LisätiedotGood Minton QA Raportti Iteraatio 1 Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
Good Minton QA Raportti Iteraatio 1 Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 12 09 Jani Eränen Alustava DOKUMENTIN TILA: Alustava Valmis Tarkastettu
LisätiedotVaatimusmäärittely. Kymenlaakson partiopiirin jäsenrekisteri
Vaatimusmäärittely Kymenlaakson partiopiirin jäsenrekisteri SISÄLTÖ 1 JOHDANTO... 3 1.1 Tarkoitus ja kattavuus... 3 1.2 Tuote ja sen ympäristö... 3 1.3 Määritelmät, termit ja käytetyt lyhenteet... 4 1.4
LisätiedotVAATIMUSMÄÄRITTELY. Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.2. Projektiryhmä
VAATIMUSMÄÄRITTELY Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.2 Projektiryhmä Janne Pihlajaniemi Antti Jämsén Maria Hartikainen Pekka Kallioniemi Jorma Laajamäki Panu Tunttunen Nina Tyni Joonas
LisätiedotMaestro Lappeenranta Mannerheiminkatu Lappeenranta. Maestro Helsinki Huopalahdentie Helsinki
1 Uusi asiakasyrityksen käyttäjätunnus MaestroNG-järjestelmään 1 Yleistä... 2 2 Perusta käyttäjäryhmät... 2 3 Lisää käyttäjäryhmille oikeudet... 3 Oikeus sivustoon... 3 Oikeus firmaan... 4 Oikeudet sovelluksiin...
LisätiedotGolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille. Versio 3.0
GolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille Päivitetty toukokuu 2015 Sisällysluettelo 1 JOHDANTO... 3 2 SISÄÄN- JA ULOSKIRJAUTUMINEN GOLFBOXISTA... 4 2.1 SISÄÄNKIRJAUTUMINEN GOLFBOXIIN... 4 2.2 ULOSKIRJAUTUMINEN
Lisätiedot1. Osoite ja aloitussivu
TENNISÄSSÄ (www.tennisassa.fi) KÄYTTÖOHJE PELAAJILLE Sisältö 1. Osoite ja aloitussivu 2. Kirjautuminen Ässään 2.1 Minulla ei ole pelaajaprofiilia nykyisessä tai vanhassa Ässässä 2.2 Rekisteröitymisen jälkeen
LisätiedotHallintaliittymän käyttöohje
Hallintaliittymän käyttöohje 1. Yleisiä huomioita Hallintaliittymän käyttöä helpottavia yleisiä huomioita: - Käytä listanäkymien hakukentissä kentän vieressä olevaa hakunappia, älä enter-näppäintä. - Älä
LisätiedotTOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS
TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY 11.11.2015 MS YLEISTÄ 1/2 jäsennelty etenee yleiskuvauksesta yksityiskohtiin kieliasultaan selkeä kuvaa myös tulevan järjestelmän ympäristöä tarpeellisella tarkkuudella kuvaa
LisätiedotREVELAGESPORTS.COM PORTAALIN KÄYTTÖOHJE
1 Sisällysluettelo Tunnusten luominen portaaliin... 2 Kirjautuminen portaaliin... 4 Kilpailut ja ilmoittautuminen... 5 Punnitus... 8 Roolit ja oikeudet... 9 versio 0.7 2 Tunnusten luominen portaaliin Mene
LisätiedotIrman käyttöohje Tunturisuunnistajille
Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille Tämä ohje on tarkoitettu niille suunnistajille joilla ei ole koskaan ollut nk. lisenssiä. Mikäli sinulla on joskus ollut lisenssi, niin ohjeet Irman käyttöön löytyvät
LisätiedotChatSimulaatio Käyttöopas
ChatSimulaatio Käyttöopas 2 1. ChatSimulaation etusivu Etusivulla on seuraavat toiminnot (kuva 1). 1. Kielivalikko 4. Linkit 2. Ohjeet 5. Kirjaudu 3. Materiaalit 6. Ilmoitustaulu Kuva 1. ChatSimulaation
LisätiedotTestaussuunnitelma Labra
Testaussuunnitelma Labra Helsinki 25.8.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos 1 Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (9+1op) Projektiryhmä Anssi Kapanen,
LisätiedotVaatimusdokumentti Labra
Vaatimusdokumentti Labra Helsinki 18.6.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (9+1op) Projektiryhmä Henrik Naakka,
LisätiedotKotkaliikkuu.fi. Ohjeita seuroile ja yhteisöille palvelun käytöstä
Kotkaliikkuu.fi Ohjeita seuroile ja yhteisöille palvelun käytöstä Tunnukset Tarvitset käyttäjätunnuksen ja salasanan käyttääksesi palvelua. Tunnukset ovat usein yhteisölle yhteiset. Henkilökohtaisia tunnuksia
LisätiedotKiMeWebin käyttöohjeet
KiMeWebin käyttöohjeet 5.3.2017 Miten saan käyttäjätunnuksen? Jos haluat käyttäjätunnuksen (eli oikeuden muokata sivuja) laita viesti webvelho@kime.fi ja kerro viestissä nimi pesti lippukunnassa (esim.
LisätiedotOcto käyttöohje 1. Sisältö
Octo käyttöohje 1 Sisältö Sisältö...1 Sisäänkirjautuminen...2 Etusivu...2 Uimarihaku...3 Uimariryhmät...4 Seurahaku...4 Kilpailutilastot...5 Ilmoittautuminen kilpailuun...6 Kilpailuun ilmoittautuminen...7
LisätiedotEVTEK-PROJEKTORI KÄYTTÖOHJE Tekijä: Teemu Tammivaara VBP04S
EVTEK-PROJEKTORI KÄYTTÖOHJE 2007 Tekijä: Teemu Tammivaara VBP04S SISÄLLYS 1 Projektorin käyttö... 3 2 Projektien julkinen haku ja selailu... 4 2.1 Hakuvaihtoehdot... 4 2.2 Tarkennettu haku... 5 3 Rekisteröityminen
LisätiedotLoCCaM Riistakamerasovellus. Dimag Ky dimag.fi
LoCCaM Riistakamerasovellus Dimag Ky janne.koski @ dimag.fi +358505907788 Sovelluksen toimintaperiaate Toimintaperiaate yksinkertaistettuna on seuraavanlainen Kamera ottaa kuvan tai videon jonka lähettää
LisätiedotGood Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi
Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006-11-25 Janne Mäkelä Alustava 1.0 2006-12-10 Janne Mäkelä Valmis 1.
LisätiedotOhjeet S-ryhmän tuotetietoportaaliin
Ohjeet S-ryhmän tuotetietoportaaliin Tervetuloa käyttämään S-ryhmän tuotetietoportaalia! Ensimmäisellä kirjautumiskerralla käyttäjää pyydetään luomaan salasana portaalin käyttöä varten. Päivitä tarvittaessa
LisätiedotARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle
ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 7.5. 2018 Sisältö ARVI-menettelyn perusteet... 1 Arvioinnin syöttäminen... 2 Arvion lähettäminen TE-toimistoon... 5 Sovelluksen sulkeminen... 6 Virhetilanteiden
LisätiedotTik-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu KÄYTTÖOHJE. LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti
Tik-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖOHJE LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti Versio: 1.1 Tila: hyväksytty Päivämäärä: 13.2.2001
Lisätiedotejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään.
ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään. 1. Artikkelin lisääminen a. Kirjaudu sisään b. Lisää sisältöä c. Artikkeli i. Lisää pääkuva 1. Pääkuvalle kuvateksti ii. Anna artikkelille otsikko iii. Ingressi-kenttään
LisätiedotMaestro Lappeenranta Mannerheiminkatu Lappeenranta. Maestro Helsinki Huopalahdentie Helsinki
1 Uusi asiakasyrityksen käyttäjätunnus MaestroNG-järjestelmään 1 Yleistä... 2 2 Perusta käyttäjäryhmät... 2 3 Lisää käyttäjäryhmille oikeudet... 3 Oikeus sivustoon... 3 Oikeus firmaan... 4 Oikeudet sovelluksiin...
LisätiedotKäyttöohje. Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio
Otus- projektinhallintatyökalu Käyttöohje Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio Mari Tampere 9. toukokuuta 2003 Kimmo Airamaa, Andreas Asuja,
LisätiedotSUOMI LIIKKUU KOULULIIKUNTATAPAHTUMIEN ILMOITTAUTUMISJÄRJESTELMÄ
SUOMI LIIKKUU KOULULIIKUNTATAPAHTUMIEN ILMOITTAUTUMISJÄRJESTELMÄ KÄYTTÄJÄN OHJE 2 S i v u SISÄLLYSLUETTELO 1. Kirjautuminen 3 2. Etusivunäkymä 4 3. Tapahtumat 5 3.1. Tapahtumaan ilmoittautuneet 6 3.2.
Lisätiedot24h Admin V1.00 20.11.2004 / 24h_Admin_v100.pdf 1/9
24h Admin V1.00 20.11.2004 / 24h_Admin_v100.pdf 1/9 Copyright Yleiskuvaus 1. Perusasioita kirjautumisesta 2. Kirjautuminen 3. Sivut 4. Yläpalkki 5. Sivujen kuvaukset 5.1 Versiotiedot 5.2 Pääsivu 5.3 Valikon
LisätiedotARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 13.4. 2015
ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 13.4. 2015 Sisältö ARVI-menettelyn perusteet... 1 Arvioinnin syöttäminen... 2 Arvion lähettäminen TE-toimistoon... 5 Sovelluksen sulkeminen... 6 Virhetilanteiden
LisätiedotOhje sähköiseen osallistumiseen
Ohje sähköiseen osallistumiseen Ilmoittautuminen Ilmoittautuminen tehdään sähköisesti sivulta; https://www.fingo.fi/meista/fingon-kokoukset/fingon-kevatkokous-2019 olevalla lomakkeella mielellään 18.4.2019
LisätiedotOhje sähköiseen osallistumiseen
Ohje sähköiseen osallistumiseen Kepan kevätkokouksessa käytetään Adobe Connect -sovellusta, joka mahdollistaa sähköisen osallistumisen kokouksiin. Kokoukseen osallistutaan henkilökohtaisella Adobe Connect
LisätiedotInformaatiotekniikan kehitysyksikkö
SAVONIA Savonia RPM Käyttöopas Informaatiotekniikan kehitysyksikkö 18.8.2011 Sisällysluettelo 1. Perusnäkymä... 3 2. Kirjautuminen... 4 3. Rekisteröinti... 5 4. Idean jättäminen... 6 4. Arviointi... 8
LisätiedotCV-kannan käyttöohje 2017
Sisällysluettelo 1. Sisäänkirjautuminen... 2 a) Sinulle lähetetään käyttäjätunnus ja salasana Monsterilta... 2 b) Sinulla ei ole vielä tunnuksia Monsterin työnantajat sivulle... 3 Turvakysymykset... 3
LisätiedotToimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden
1 Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen haku Salasanan vaihto
LisätiedotWinhaWilho 8.9. Käyttöohje. Opiskelijapalvelukeskus / ja. X:\Yhteiset\OPHJ-ohjeet\Wilho\PHKK\Salpaus\Wilho_huoltajanohje_Winha89_190815.
2 (17) Sisällysluettelo 1. Yleistä... 3 2. Kirjautuminen WinhaWilho -huoltajaliittymään... 4 2.1. Kirjautuminen... 4 2.2. Jos kirjautuminen ei onnistu... 4 3. Etusivu... 5 4. Henkilötiedot -linkki... 6
LisätiedotOpas administraattori-tason käyttäjille. MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2
MANAGERIX Opas administraattori-tason käyttäjille SISÄLLYS MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2 Käyttöliittymä... 2 1 ORGANISAATIO Organisaation tietojen tarkastelu ja muokkaaminen4 Yhteenveto
LisätiedotARVI -järjestelmän ohje koulutuksen järjestäjän pääkäyttäjälle Jaakko Okkeri 6.12.2012
ARVI -järjestelmän ohje koulutuksen järjestäjän pääkäyttäjälle Jaakko Okkeri 6.12.2012 SISÄLLYS Johdanto... 1 Uuden ARVI -tunnuksen luominen... 2 Varmista, onko käyttäjä entuudestaan Opalusermanagerissa...
LisätiedotSilvaToiminta Versio 1.0. SilvaToiminta. Pikaohje Versio Oy Silvadata Ab Pikaohje 1
SilvaToiminta Pikaohje Versio 1.0 12.12.2014 Oy Silvadata Ab 10.12.2014 Pikaohje 1 SISÄLLYS 1 SILVATOIMINTA... 3 2 OHJELMISTON KÄYTTÖTARKOITUS... 4 2.1 Osiot... 4 2.1.1 Asiakkaat... 4 2.1.2 Viestit...
LisätiedotOHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa
OHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa Wilman hakemukset ja muut lomakkeet EIVÄT NÄY mobiililaitteisiin asennettavissa Wilma-sovelluksissa. Huoltajan tulee siis käyttää
LisätiedotSISÄLLYS KIRJAUTUMINEN... 2 YLEISESITTELY... 2 JÄSENHALLINTAAN LIITTYVIÄ RAPORTTEJA... 3 RAPORTTI MAKSAMATTOMISTA JÄSENISTÄ... 4 RAPORTIT...
SISÄLLYS KIRJAUTUMINEN... 2 YLEISESITTELY... 2 JÄSENHALLINTAAN LIITTYVIÄ RAPORTTEJA... 3 RAPORTTI MAKSAMATTOMISTA JÄSENISTÄ... 4 RAPORTIT... 4 KIRJAUTUMINEN 1. Kirjoita Internet-selaimen osoiteriville
LisätiedotUuden Peda.netin käyttöönotto
Sisällysluettelo Uuden Peda.netin käyttöönotto...2 Sisään- ja uloskirjautuminen...2 OmaTila...3 Peda.netin yleisrakenne...4 Työvälineet - Sivut...5 Sivun lisääminen omaan profiiliin:...5 Sivun poistaminen
LisätiedotTik Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu. LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti
Tik-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu TESTITAPAUKSET LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti Versio: 2.1 Tila: hyväksytty Päivämäärä: 13.2.2001 Tekijä:
Lisätiedot1. ASIAKKAAN OHJEET... 2. 1.1 Varauksen tekeminen... 2. 1.2 Käyttäjätunnuksen luominen... 4. 1.3 Varauksen peruminen... 4
1. ASIAKKAAN OHJEET... 2 1.1 Varauksen tekeminen... 2 1.2 Käyttäjätunnuksen luominen... 4 1.3 Varauksen peruminen... 4 1.4 Omien tietojen muokkaaminen... 5 1.5 Salasanan muuttaminen... 5 2. TYÖNTEKIJÄN
LisätiedotNTG CMS. Julkaisujärjestelm. rjestelmä
NTG CMS Julkaisujärjestelm rjestelmä NTG CMS julkaisujärjestelmän avulla voit päivittää ja ylläpitää internetsivujen sisältöä helppokäyttöisen webkäyttöliittymän kautta, ilman minkäänlaista html-osaamista.
LisätiedotVAATIMUSMÄÄRITTELY. Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.1. Projektiryhmä
VAATIMUSMÄÄRITTELY Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.1 Projektiryhmä Janne Pihlajaniemi Antti Jämsén Maria Hartikainen Pekka Kallioniemi Jorma Laajamäki Panu Tunttunen Nina Tyni Joonas
Lisätiedot1. Yleistä ohjeistusta
Suomen Lions-liitto Kokoukseen ilmoittautuminen OHJE Sisällysluettelo 1. Yleistä ohjeistusta...1 2. Kirjautuminen...2 3. Osallistujatyypin valinta...3 4. Osallistujan tiedot...4 5. Ilmoittautumisen vahvistaminen/peruminen...5
LisätiedotElisa Vastaussarja Hallintakäyttöliittymä Käyttöohjeet v. 1.1
Elisa Vastaussarja Hallintakäyttöliittymä Käyttöohjeet v. 1.1 Elisa Oyj 2 (11) Hallintakäyttöliittymä ohjeet 1 Yleistä Yritysten ylläpitäjät Hallinnoivat tiettyjä yrityksen palvelunumeroita Hallinnoivat
LisätiedotSATAKUNNAN AMMATTIKORKEAKOULU
SAMK SoleOps uusintatenttijärjestelmä 1(8) Opettajan rooli Tässä ohjeessa on selostettu SoleOPSin uusintatenttijärjestelmässä opettajan tehtäviin kuuluvat toiminnot. Näitä ovat: 1. uusintatenttipäivämäärien
LisätiedotOhjelmistotuotantoprojekti
Ohjelmistotuotantoprojekti Muutos- ja korjauspyyntöjen priorisointityökalu Ryhmä Muppett ÄÄNESTÄJÄN KÄYTTÖOHJE Helsinki 5.9.2008 HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi: Ohjelmistotuotantoprojekti,
LisätiedotTestaussuunnitelma. Opeapuri. Helsinki Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Testaussuunnitelma Opeapuri Helsinki 2.4.2007 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Krister Eklund
LisätiedotHRMobi esimies. HRMobi esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE
HRMobi esimies HRMobi esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE HRMobi -esimies HRMobi -esimiesliittymä älypuhelimiin, tabletteihin ja selaimiin. Esimies näkee helposti työntekijöiden työvuorot puhelimessaan ja voi
LisätiedotTestausdokumentti. Sivu: 1 / 10. Ohjelmistotuotantoprojekti Sheeple Helsingin yliopisto. Versiohistoria
Sivu: 1 / 10 Testausdokumentti Ohjelmistotuotantoprojekti Sheeple Helsingin yliopisto Versiohistoria Versio Päivitykset 0.4 Lisätty mod_form.php -tiedostoon liittyvät testit 0.5 Lisätty johdanto 1.0 Dokumentti
LisätiedotINTINU13A6 Java sovellukset
Johdanto Kurssin tavoitteena oli luoda tietokantaa käyttävä websovellus Java EE ohjelmointikielellä, sekä hyödyntää muun muassa servlettejä sekä JSP sivuja ja muita tekniikoita monipuolisesti. Webserverinä
LisätiedotKäyttöohje Suomen Pankin DCS2-järjestelmään rekisteröityminen
1 (13) Käyttöohje Suomen Pankin DCS2-järjestelmään rekisteröityminen 2 (13) Sisällysluettelo 1 Palveluun rekisteröityminen... 3 1.1 Henkilötiedot...4 1.2 Suomen Pankin tiedonkeruut... 5 1.2.1 Alustava
Lisätiedot1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se kohdan 7.1. Yleisinfo - pelipaikka mukaisesti
OTTELUOHJELMAN PÄIVITTÄMINEN Kirjaudu sisään tunnuksilla: http://fba.baskethotel.com/login/ Toimintajärjestys otteluohjelman päivittämisessä 1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se
LisätiedotPAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje Riku Kalinen
PAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje 23.1.2019 Riku Kalinen Sisällys Johdanto...2 Yleiskuva järjestelmästä...2 Käyttäjäryhmät...2 Käyttötapaukset...2 Käyttäjän ohje...2 Käynnistys...2 Käyttöliittymä...3
LisätiedotGoogle-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly
Google-dokumentit 1 2 3 Yleistä 1.1 Tilin luominen 4 1.2 Docs-päävalikkoon siirtyminen 7 Dokumentit-päävalikko 2.1 Kirjaudu Dokumentteihin 9 2.2 Lähetä tiedosto Google-dokumentteihin 11 2.3 Uuden asiakirjan
LisätiedotToimittajaportaalin pikaohje
1 Toimittajaportaalin pikaohje Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen
LisätiedotPAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje Riku Kalinen
PAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje 11.11.2018 Riku Kalinen Sisällys Johdanto...2 Yleiskuva järjestelmästä...2 Käyttäjäryhmät...2 Käyttötapaukset...2 Käyttäjän ohje...2 Käynnistys...2 Käyttöliittymä...3
LisätiedotKaislanet-käyttöohjeet
päivitetty 25.10.2013 Kaislanet-käyttöohjeet Rekisteröityminen Sisällysluettelo 1. Yleistä Kaislanetistä... 3 1.1 Tekniset vaatimukset Kaislanetin käyttöön... 3 1.2 Kaislanet-helpdesk... 3 2. Rekisteröityminen...
LisätiedotAVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE
AVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE OHJEITA MOODLEN KÄYTTÖÖN Moodle on avoimeen lähdekoodiin perustuva verkko-oppimisympäristö. Omalta Moodlealueeltasi löydät kurssin materiaalit, tehtävät, uutiset/tiedotteet,
LisätiedotVisma Nova. Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet
Visma Nova Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet Oppaan päiväys: 2.2.2012. Helpdesk: http://www.visma.fi/asiakassivut/helpdesk/ Visma Software Oy pidättää itsellään oikeuden mahdollisiin parannuksiin ja/tai
LisätiedotOPAS KULTA2 -JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN
OPAS KULTA2 -JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN 1. Kulta2 -järjestelmän käyttäminen ensimmäistä kertaa s. 1-3 2. Järjestelmään kirjautuminen olemassa olevalla käyttäjätunnuksella ja salasanalla s. 4-5 3. Hakemuksen
LisätiedotKuopio, Käyttöohje, 12.2.2002
Käyttöohje Kuopio Kuopio, Käyttöohje, 12.2.2002 Versiohistoria: Versio Pvm Laatija Muutokset 0.1 10.2.2002 Wesa Aapro T2-vaiheen mukaisen käyttöohjeen ensimmäinen versio. 1.0 11.2.2002 Ossi Jokinen Katselmointi
LisätiedotSMT / SUOMEN MATKATOIMISTO OY Y-TUNNUS / FO-NUMMER / BUSINESS ID
Matkustajatietokanta perustuu asiakkaan ja Matkatoimisto SMT:n väliseen asiakasnumero- ja laskutushierarkiaan (yhteisöhierarkia). Matkustajatiedot (profiilit) hallinnoidaan Online -palvelussa, johon kirjaudutaan
LisätiedotKirjaudu sisään oikeasta yläkulmasta tai klikkaamalla kohtaa Omat sivut.
Omat sivut Kirjaudu sisään oikeasta yläkulmasta tai klikkaamalla kohtaa Omat sivut. Syötä kirjastokorttisi numero tai henkilötunnus sekä pin-koodi. Jos sinulla on edelliseen verkkokirjastoon luotu tunnus
LisätiedotHRMobi Esimies. HRMobi Esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE
HRMobi Esimies HRMobi Esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE HRMobi -esimies HRMobi -esimiesliittymä älypuhelimiin, tabletteihin ja selaimiin. Esimies näkee helposti työntekijöiden työvuorot puhelimessaan. Esimies
LisätiedotJos olet jo kirjautunut palveluun, näin pääset tilillesi: Anna sähköpostiosoitteesi ja salasanasi. Napsauta Sisäänkirjautuminen.
Haluatko testata sovelluksen käyttöä? Napsauta kohtaa Testaa kokeiluversiolta. Huomaa, että kaikkia sovelluksen ominaisuuksia ei ole saataville kokeiluversiossa. Onko tämä ensimmäinen käyntisi? Napsauta
LisätiedotNettipassitus, tunnistetun käyttäjän toiminnot
Tullihallitus Ulkomaankauppaosasto 17.8.2007 OHJE 1(7) Nettipassitus, tunnistetun käyttäjän toiminnot Tullin nettipassitus-ohjelmasta otetaan elokuun lopussa 2007 käyttöön uusi versio, jossa aiempia ilmoituksia
Lisätiedottempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 3.3 päivitetty KPAO Juha Kykyri
tempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 3.3 päivitetty 04.06.2013 KPAO Juha Kykyri 1 Sisältö Kirjautuminen järjestelmään... 2 Rekisteröityminen... 3 Aloitusnäkymä... 4 Asetukset valikko...
LisätiedotKäyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu Osallistujat Lukija Tuloehdot Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Kuvaus Ruudulle tulostuvat kirjoittajat ja
Käyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu Osallistujat Lukija Tuloehdot Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Kuvaus Ruudulle tulostuvat kirjoittajat ja heidän juttujensa otsikot. Poikkeukset - Lopputulos Käyttäjä
LisätiedotKilta-rekisterin ohje Yhdistyskäyttäjille
Kilta-rekisterin ohje Yhdistyskäyttäjille 13.6.2016 Epilepsialiitto Sisällys Kirjautuminen ja valikko... 3 Uuden jäsenen lisääminen Kilta-jäsenrekisteriin... 4 Henkilön tietojen muutos... 10 Henkilön jäsenyyden
LisätiedotSeuraKIPA. inteques Finland. Seurakilpailujen julkaisupalvelu
SeuraKIPA inteques Finland Seurakilpailujen julkaisupalvelu i n t E Q u e s F i n l a n d h t t p : / / k i p a. e t r a f f i c. f i k i p a @ e t r a f f i c. f i inteques Finland SeuraKIPA 1 Sisällys
LisätiedotUuden lukuvuoden aloitus ViLLEssa
Uuden lukuvuoden aloitus ViLLEssa Tässä dokumentissa käydään läpi lukuvuoden aloituksessa tarvittavat toimenpiteet uuden ViLLEopintopolkukurssin aloittamiseksi. Huomaa, ettet voi suoraan käyttää viime
LisätiedotEpooqin perusominaisuudet
Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria
LisätiedotKOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY
KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY 2 Päivämäärä Versio Tekijä Muutos 30.11.2016 1.1. Mari Timgren 3.3.2018 1.2. Mari Timgren Päivitetty ulkoasu ja käyttäjätunnusten tekijä 19.1.2019 1.3. Mari
LisätiedotKilpailuhakemuksen luonti IRMA-järjestelmässä
Kilpailuhakemuksen luonti IRMA-järjestelmässä Sisäänkirjautuminen 1. Mene nettisivulle https://irma.suunnistusliitto.fi 2. Kirjaudu valitsemalla oikealta ylhäältä Kirjaudu IRMA:an 3. Kirjoita lisenssinumerosi
Lisätiedot1. Uuden Ilmon käytön eroavaisuudet vanhasta Ilmosta lyhyesti
Sisällysluettelo 1. Uuden Ilmon käytön eroavaisuudet vanhasta Ilmosta lyhyesti... 2 Huomattavaa kurssin tietojen täyttämisessä!... 2 2. Kurssikuvauksen ja muiden opiskelijoille näkyvien kurssitietojen
LisätiedotKäyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy
Käyttöohje Ticket Inspector Versio 1.0 Sportum Oy 10.5.2017 Sivu 1 Sisällysluettelo 1. Yleistä... 2 2. Kirjautuminen ensimmäisellä kerralla / PIN-koodin unohtuessa... 3 3. Tunnistautuminen... 4 4. Päänäkymä...
LisätiedotRaporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet Ohjeet
Raporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet Ohjeet 15.11.2012 1.0 Vastuutaho TRAFI Sisällys Raporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet 1 1. Johdanto 3 1.1. Esitiedot 3 1.2. Käyttöoikeudet 3 1.3. Sisäänkirjautuminen
LisätiedotKotopro käyttäjän ohje
KOTOPRO KÄYTTÖOHJE Kotopro käyttäjän ohje SISÄÄNKIRJAUTUMINEN Ensimmäinen kirjautuminen voidaan toteuttaa osoitteesta www.kotopro.fi. Sivun ylävalikossa on valinta Kirjaudu sisään, josta aukeaa kirjautumissivu.
Lisätiedot2. Kirjoita sähköpostiosoitteesi sille varattuun kenttään ja paina Lähetä varmistusviesti -painiketta.
OHJE KÄYTTÄJÄTUNNUKSEN TEKEMISESTÄ WILMAAN Ennen kuin pääset ilmoittamaan lapsesi kouluun, tulee sinun tehdä käyttäjätunnukset wilmaan. Jos esiopetuksessa olevan lapsesi päiväkodissa on otettu wilma käyttöön,
Lisätiedottempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 1.0 21.12.2009 KPAO juha.kykyri
tempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 1.0 21.12.2009 KPAO juha.kykyri 1 Sisältö Kirjautuminen järjestelmään... 2 Rekisteröityminen... 2 Aloitusnäkymä... 3 Asetukset valikko... 4
LisätiedotOhje tietojen tallennukseen
Ohje tietojen tallennukseen Sisältö 1. Johdanto 1 2. Taksit.fi -palvelun sisältö 2 3. Kirjautuminen ensimmäisellä kerralla 3 4. Omien tietojen päivitys 6 5. Usein kysytyt kysymykset 14 6. Palaute 14 1
LisätiedotRekisterinpitäjä. Rekisteriasioista vastaava yhteyshenkilö. Rekisterin nimi. Rekisterin käyttötarkoitus. Rekisterin tietosisältö
Ekapeli-palvelun (Java-versiot: Ekapeli-Eskari, Ekapeli-Yksi, Ekapeli-Lukeminen, Ekapeli-Sujuvuus, Ekapeli- Maahanmuuttaja, Ekapeli-Spel-Ett, Ekapeli-Matikka) rekisteriseloste Henkilötietolain mukainen
LisätiedotToiminnallinen määrittely
Toiminnallinen määrittely Ilmoittautumisjärjestelmä lentopalloturnaukseen 25.1. 2018 WEB MAGIA OY Laatija Mauri Kanto Tämä dokumentti on luotu malliksi Tredun opiskelijoiden käyttöön Web Magia Oy Toiminnallinen
LisätiedotArkkitehtuurikuvaus. Ratkaisu ohjelmistotuotelinjan monikielisyyden hallintaan Innofactor Oy. Ryhmä 14
Arkkitehtuurikuvaus Ratkaisu ohjelmistotuotelinjan monikielisyyden hallintaan Innofactor Oy Ryhmä 14 Muutoshistoria Versio Pvm Päivittäjä Muutos 0.4 1.11.2007 Matti Eerola 0.3 18.10.2007 Matti Eerola 0.2
LisätiedotKäyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu
Lukija: pääsivu Lukija Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Ruudulle tulostuvat 5 viimeisen jutun otsikot ja kirjoittajat sekä jutun alku. - Käyttäjä voi valita kirjoittajan (jutut) tai yhden jutun. Käyttäjävoi
LisätiedotRATKI 1.0 Talousraportin käyttäjän ohje
RATKI RATKI 1.0 Talousraportin käyttäjän ohje Ohje 21.01.2008 0.1 Vastuuhenkilö Petri Ahola Sisällysluettelo 1. Yleistä... 3 1.1. Kuvaus... 3 1.2. Esitiedot... 3 1.3. RATKIn käyttöoikeuksien hankinta...
LisätiedotWebmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen
Webmailin käyttöohje https://mail.webhotelli.net sekä https://webmail.netsor.fi Ohjeen sisältö Sähköpostin peruskäyttö Lukeminen Lähettäminen Vastaaminen ja välittäminen Liitetiedoston lisääminen Lomavastaajan
LisätiedotKäyttöohje. Visy Access Net UPM
Käyttöohje Visy Access Net UPM 1. Johdanto Visy Access Net on WWW-pohjainen käyttöliittymä, jolla UPM:n toimittajien pitää luvittaa omat ajoneuvonsa UPM:n tehtaille, jotta kulku onnistuu jatkossakin. Järjestelmä
LisätiedotHyvä tietää ennen kuin aloitat
Tämä on hakijan ohje Suomen Akatemian verkkoasioinnin käyttöön. Järjestelmän käyttö edellyttää rekisteröitymistä. Hyvä tietää ennen kuin aloitat Järjestelmän tukemat selainohjelmat ja niiden versiot: Tuetut
LisätiedotSisältö. Päivitetty viimeksi 31.8.2011 Sivu 2 / 14
Ylläpitäjän ohje Sisältö Ylläpitäjän ohje... 1 Yleistä... 3 Vinkkejä ylläpitäjälle... 3 Osoitteet... 3 Internet-selain ja Flash-laajennus... 3 Julkinen sivunäkymä ja ylläpitonäkymä eri välilehdissä...
LisätiedotENNI-järjestelmällä tehtävä selainennakkoilmoitus
SELAINENNAKKOILMOITUKSEN IKKUNANKUVAT 1(24) 2.2.2010 Selainennakkoilmoitus ENNI-järjestelmällä tehtävä selainennakkoilmoitus Yleistä ENNI-järjestelmästä ENNI-järjestelmän vakiopainikkeita Selainennakkoilmoitus
Lisätiedot11.12.2006 VAATIMUSMÄÄRITTELY
VAATIMUSMÄÄRITTELY Vaatimusmäärittely 2 (18) VERSIONHALLINTA Versio Päivä Tekijä Kuvaus 0.1 4.10.2006 Kaarlo Lahtela Ensimmäinen versio 0.2 4.10.2006 Kaarlo Lahtela kohdat 7 (tominnalliset vaatimukset)
Lisätiedot5. Klikkaa avautuvan ikkunan oikeasta yläkulmasta käyttäjätunnustasi ja valitse Luo pikakuvake
1 Sisällysluettelo 1. Accuna-pikakuvakkeen asentaminen työpöydälle... 2 2. Työasemakäyttö... 3 2.1 Käynnistäminen... 3 2.2 Raportin valinta... 4 2.3 Laskentakohteiden valinta... 4 2.4 Kauden vaihto...
LisätiedotHirviö Järjestelmätestauksen testitapaukset ja suoritusloki I1
Hirviö Järjestelmätestauksen testitapaukset ja suoritusloki I1 Jani Heikkinen Jukka Larja Kim Nylund Liia Sarjakoski 30. marraskuuta 2004 1 Sisältö 1 Sisään- ja uloskirjautuminen 3 1.1 Testitapaus F1-TC1................................
LisätiedotPALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA
PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA 30.6.2011 KÄYTTÄJÄTUNNUKSEN TILAAMINEN LÖYTYY SIVUN ALAREUNASTA TUNNUSTEN TILAAMINEN: JOTTA PÄÄSEE KIRJAUTUMAAN JÄRJESTELMÄÄN TULOSPALVELUVASTAAVANA, PITÄÄ OLLA TUNNUKSET
LisätiedotMeeting Plannerin käyttöohje
Meeting Plannerin käyttöohje Näytteilleasettaja & Yhteistyökumppani Sisällysluettelo Näytteilleasettajat ja yhteistyökumppanit... 2 Sisään kirjautuminen... 2 Järjestelmän etusivu... 2 Peruskäyttäjien näkymät...
Lisätiedot