Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
|
|
- Amanda Melasniemi
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: Jani Eränen Alustava Jani Eränen Asiakirjapohja muokattu valmiiksi Jani Eränen Lisätty sisältö lukuihin Jani Eränen Lisätty toiminnalliset ja eitoiminnalliset vaatimukset Jani Eränen Lisätty järjestelmän yleiskuvaus Jani Eränen, Timo Kirjoitusasua siistitty, vaatimusten Hassinen toimijat kohtaa tarkennettu Jani Eränen Muokattu liiketoimintatavoitteita Jani Eränen Valmis tarkastettavaksi Jani Eränen Projektiryhmän tarkastama versio Jani Eränen Asiakkaan hyväksymä versio Jani Eränen I1 vaiheessa toteutettavien vaatimusten tarkennus Jani Eränen I2 vaiheen toteutettavien vaatimusten tarkennus Jani Eränen Vaatimusmäärittelyn viimeistely loppuraporttiin DOKUMENTIN TILA: Alustava Valmis Tarkastettu X
2
3 Sisällysluettelo SISÄLLYSLUETTELO JOHDANTO LIIKETOIMINTATAVOITTEET KÄSITTEET JÄRJESTELMÄN YLEISKUVAUS KÄYTTÄJÄRYHMÄT TOIMINNALLISET VAATIMUKSET TOIMINNOT F1 KÄYTTÄJÄN LISÄYS F2 KÄYTTÄJÄN MUOKKAUS F3 KÄYTTÄJÄN POISTO F4 SEURAN LISÄYS F5 SEURAN MUOKKAUS F6 SEURAN POISTO F7 PELAAJAN LISÄYS F8 PELAAJAN MUOKKAUS F9 PELAAJAN POISTO F10 PELAAJIEN LISENSSIEN SEURANTA F11 KILPAILUN LISÄYS F12 KILPAILUN MUOKKAUS F13 KILPAILUN POISTO F14 KILPAILUKALENTERIN SEURANTA F15 ILMOITTAUTUMISEN LISÄYS F16 ILMOITTAUTUMISEN MUOKKAUS F17 ILMOITTAUTUMISEN POISTO F18 ILMOITTAUTUMISTEN SEURANTA F19 ILMOITTAUTUMISEN SULKEUTUMINEN F20 TULOSTEN LISÄYS F21 TULOSTEN MUOKKAUS F22 TULOSTEN POISTO F23 RANKING SÄÄNTÖJEN LISÄYS F24 RANKING SÄÄNTÖJEN MUOKKAUS F25 RANKING SÄÄNTÖJEN POISTO F26 KÄYTTÄJÄN SISÄÄNKIRJAUTUMINEN F27 KÄYTTÄJÄN ULOSKIRJAUTUMINEN F28 TULOSTEN LISÄYS BTP TIEDOSTOSTA...29
4 F29 RANKING TULOSTEN LASKENTA EI TOIMINNALLISET VAATIMUKSET N1 SUORITUSKYKY N2 KÄYTETTÄVYYS N3 TOIPUMINEN N4 TURVALLISUUS JA SUOJAUKSET N5 YLLÄPETTÄVYYS N6 SIIRRETTÄVYYS N7 YHTEENSOPIVUUS RAJOITTEET C1 STANDARDIT C2 LAITTEISTORAJOITTEET C3 OHJELMISTORAJOITTEET MUUT RAJOITTEET...33
5 1 Johdanto Tässä dokumentissa määritellään vaatimukset kurssilla, T Ohjelmistokehitysprojekti I, toteutettavalle Sulkapalloliiton tilaamalle Kilpailujärjestelmälle. Taulukko 11: Dokumentin kohderyhmät Lukijaryhmä Asiakas Järjestelmän kehittäjät Testaajat Muiden asiakirjojen kirjoittajat Projektiryhmä Mentor Dokumentin merkitys ryhmälle Varmistaa, että projektiryhmä on ymmärtänyt projektille asetetut vaatimukset. Kuvaa toteutettavat toiminnot Mahdollistaa järjestelmän testaamisen vaatimusten perusteella Materiaalin lähde Projektin tilan seuranta Projektin tilan seuranta 2 Liiketoimintatavoitteet Projektin pääasialliset tavoitteet ovat: Taulukko 2. Liiketoimintatavoitteet ja niiden toteutumiskriteerit Asiakkaan liiketoiminta tavoitteet 1. Tavoitteena on korvata vanha järjestelmä. 2. Tavoitteena on parantaa yhteensopivuutta seuroissa käytettävien ohjelmien ja liiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelman kanssa. 3. Tavoitteena on vähentää Sulkapalloliiton työmäärää tarjoamalla seuroille mahdollisuutta tallentaa kilpailutietoja. 4. Tavoitteena on helpottaa pelaajaluetteloiden ja rankingtietojen tuottamisesta. 5. Tavoitteena on parantaa helppokäyttöisyyttä. Toteutumiskriteeri Toteutuu, jos uusi järjestelmä otetaan käyttöön Suomen Sulkapalloliitossa. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko yhteensopivuus seuroissa käytettävien ohjelmien ja liiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelman kanssa riittävä. Asiakas ja projektiryhmä arvioivat, onko kilpailutietojen tallentaminen mahdollistettu vaatimuksiin kirjatulla tavalla. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tavoite toteutunut. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tuote helppokäyttöinen.
6 6. Tavoitteena on uuden järjestelmän päivitettävyys ja ylläpidettävyys tulevien sääntömuutosten varalta. 7. Tavoitteena on historiatietojen helppo hallinta, saatavuus ja varmistus. 8. Tavoitteena on integroida ilmoittautumisjärjestelmä uuteen järjestelmään. Asiakas ja projektiryhmä arvioivat, onko sääntöjen päivitettävyys ja ylläpidettävyys toteutettu vaatimuksiin kirjatulla tavalla. Asiakas arvioi projektin lopussa, onko tavoite toteutunut. Toteutuu, jos ilmoittautumisjärjestelmä on integroitu uuteen järjestelmään. 3 Käsitteet Järjestelmän osa alueiden relaatiot on helpointa kuvata graafisesti. Kuva 1: Järjestelmän tärkeimpien käsitteiden relaatiot Kilpailu Seura Peli Pelaaja Järjestelmän tietovarasto koostuu seurojen järjestämistä kilpailuista, joihin on liitetty seurojen pelaajia. Kilpailu koostuu peleistä, joita pelaa kilpailuun liitetyt pelaajat. Näillä käsitteillä on useita atribuutteja, joita käsitellään järjestelmää käytettäessä. Pelaajien pelituloksista eri kilpailuissa lasketaan pelaajien ranking tilastot. Taulukko 3: Tärkeimmät projektiin liittyvät määritelmät, termit ja lyhenteet. Määritelmä Kilpailu Kilpailu sisältää pelejä eri luokissa. Pelit pelataan joko eliminointi tai lohko ja eliminointi menettelyllä.
7 Luokka Pelimuoto Luokitus Pelaajat jaettu 5 eri luokkaan Pelimuotoja on kaksinpeli, nelinpeli ja seka nelinpeli Pelaajien luokitukset lasketaan puolivuosittain.
8 4 Järjestelmän yleiskuvaus Järjestelmän korkean tason kuvaus toteutettavasta järjestelmästä. Kuva 2: Järjestelmän yleiskuvaus Järjestelmää käyttää neljä eri käyttäjäryhmää, joilla kaikilla on hyvin erilaiset tehtävät ja oikeudet järjestelmässä. Admin ylläpitäjä hallinnoi kaikkea järjestelmän dataa, Ranking säännöistä peli tuloksiin. Manager Liiton päivittäjä
9 hoitaa yleisimpiä tehtäviä kuten seurojen ja pelaajien tietojen hallintaa ja kilpailujen ilmoittautumisia ja tuloksia. Updater Seuran päivittäjä taas hoitaa seuran kilpailuja ja ilmoittautumisia sekä tallentaa kilpailujen tuloksia. User tavallinen www palvelujen käyttäjä taas tarkastelee vain kilpailujen perusteella tehtyjä pelaaja listoja sekä ranking tuloksia. 5 Käyttäjäryhmät Järjestelmän käyttäjät voidaan jakaa neljään ryhmään. Taulukko 4. Käyttäjäryhmät Käyttäjäryhmä Käyttäjämäärä Käyttäjäryhmän tärkeys Admin Ylläpitäjä 1 Manager Sulkapalloliiton päivittäjä 1 10 Updater Jäsenseuran päivittäjä User WWWpalvelun käyttäjä Toiminnalliset vaatimukset Järjestelmän toiminnalliset vaatimukset sisältävät jonkun toimijan kuten ylläpitäjän toimesta toteutettavia toimintoja. Vaatimukset luokitellaan niiden tärkeyden mukaan kolmeen luokkaan: kriittinen, tärkeä ja lisäominaisuus. Vaatimuksille annetaan yksilöllinen tunniste ja nimi. Lisäksi kirjataan lyhyt kuvaus vaatimuksesta, toiminnon mahdolliset käyttäjät, aloitus ja lopetusehdot, tapahtumien peruspolku, poikkeukset peruspolkuun, vaatimuksen tila sekä vaatimukseen liittyvät testitapaukset. Vaatimukset kirjataan taulukon 4 mukaiseen käyttötapauslomakkeeseen. Taulukko 5: Käyttötapauslomakke <Yksilöllinen tunnus> <Yksilöllinen nimi> <Lyhyt kuvaus> <Lista käyttäjistä tai muista järjestelmistä, jotka käyttävät tätä toimintoa> <Alkutilanne ja käyttäjän tavoite> < toiminnon kulusta> <Lopetustilanne>
10 < poikkeustapauksista> <Kriittinen, tärkeä, lisätoiminto> <Korkea, normaali, matala> <Korkea, normaali, matala> <Ehdotettu, hyväksytty, toteutettu, testattu> <Testitapausten tunnukset> 6.1 Toiminnot F1 Käyttäjän lisäys F1 Käyttäjän lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden käyttäjän Admin lisätä uusi käyttäjä. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta 2. Toimija valitsee lisää uusi käyttäjä toiminnon. 3. Toimija antaa käyttäjälle seuraavat tiedot: Käyttäjätunnus Salasana Sähköpostiosoite Käyttäjätaso/käyttäjäoikeudet Seuran päivittäjälle myös edustusseura 4. Toimija tallentaa uuden käyttäjän tallenna toiminnolla. Järjestelmään on lisätty uusi käyttäjä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän lisäyksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Matala Y1
11 6.1.2 F2 Käyttäjän muokkaus F2 Käyttäjän muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan käyttäjän tietoja Admin muokata käyttäjän tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta 2. Toimija valitsee muokattavan käyttäjän käyttäjähallintasivulla esitettävästä sivutetusta listasta. 3. Toimija muokkaa valitun käyttäjän tietoja haluamallaan tavalla 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on muokannut käyttäjän tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Käyttäjien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa käyttäjän valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan käyttäjätunnusta tai käyttäjän sukunimeä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Y F3 Käyttäjän poisto F3 Käyttäjän poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan käyttäjän Admin poistaa käyttäjä. Toimijalla on tarvittavat oikeudet käyttäjän poistamiseen.
12 1. Toimija valitsee valikosta käyttäjien hallinta 2. Toimija valitsee poistettavan käyttäjän käyttäjähallintasivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija poistaa käyttäjän poista toiminnolla. 4. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut haluamansa käyttäjän. 2.1 Käyttäjien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa käyttäjän valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan käyttäjätunnusta tai käyttäjän sukunimeä. 4.1 Toimija peruuttaa käyttäjän poiston valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Y F4 Seuran lisäys F4 Seuran lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden jäsenseuran Admin lisätä uusi jäsenseura. Toimijalla on tarvittavat oikeudet jäsenseuran lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta 2. Toimija valitsee lisää uusi seura toiminnon. 3. Toimija antaa jäsenseuran tiedot: Lyhenne / alias Osoite Postiosoite Postitoimipaikka 4. Toimija tallentaa uuden jäsenseuran tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden jäsenseuran. 4.1 Toimija peruuttaa seuran lisäyksen valitsemalla
13 peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Y F5 Seuran muokkaus F5 Seuran muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan jäsenseuran tietoja Admin muokata jäsenseuran tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet jäsenseuran muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta 2. Toimija valitsee muokattavan jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa jäsenseuran tietoja. 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on muokannut jäsenseuran tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Seurojen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa seuran valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan seuran nimestä tai lyhenteestä. 4.1 Toimija peruuttaa seuran muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Y F6 Seuran poisto
14 F6 Seuran poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan jäsenseuran Admin poistaa jäsenseura. Toimijalla on tarvittavat oikeudet jäsenseuran poistamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta jäsenseurojenhallinta 2. Toimija valitsee poistettavan jäsenseuran jäsenseurojenhallintasivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija poistaa jäsenseuran poista toiminnolla. 4. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut haluamansa jäsenseuran. 2.1 Jäsenseurojen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa jäsenseuran valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan jäsenseuran nimeä tai lyhennettä. 4.1 Toimija peruuttaa jäsenseuran poiston valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä Matala Y F7 Pelaajan lisäys F7 Pelaajan lisäys Toimija lisää järjestelmää uuden pelaajan Admin, Manager lisätä uusi pelaaja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet pelaajan lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta pelaajien hallinta 2. Toimija valitsee lisää uusi pelaaja toiminnon. 3. Toimija antaa pelaajan tiedot: Etunimi
15 Huomioita Sukunimi Sukupuoli Syntymäaika Kaksinpeliluokitus Nelinpeliluokitus Seka Nelinpeliluokitus Jäsenseura, johon kuuluu 4. Toimija tallentaa uuden pelaajan tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden pelaajan. 1.1 Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta 1.2 Toimija valitsee haluamansa jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 1.3 Uuden pelaajan jäsenseura automaattisesti määritelty. 4.1 Toimija peruuttaa pelaajan lisäyksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen L1 Tarvitsisiko Updater myös oikeudet tähän? Lähinnä tilanteessa, jossa kilpailuihin ilmoittautuu pelaaja, joka ei vielä ole järjestelmässä. Jos updater saa lisätä pelaajan, säästyy managerin aikaa F8 Pelaajan muokkaus F8 Pelaajan muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevan pelaajan tietoja Admin muokata pelaajan tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet pelaajan tietojen muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta pelaajien hallinta 2. Toimija valitsee muokattavan pelaajan sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa pelaajan tietoja.
16 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä painikkeella. Toimija on muokannut pelaajan tietoja haluamallaan tavalla. 2.1 Pelaajien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa pelaajan valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan pelaajan nimestä tai pelaajan seuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa pelaajan tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 2.3 Jäsenseuran valinnan jälkeen toimija valitsee Jäsenseuran pelaajista haluamansa pelaajan. 4.1 Toimija peruuttaa pelaajan tietojen muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Y F9 Pelaajan poisto F9 Pelaajan poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan pelaajan Admin poistaa pelaaja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet pelaajan poistamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta pelaajienhallinta 2. Toimija valitsee poistettavan pelaajan pelaajienhallintasivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija poistaa pelaajan poista toiminnolla. 4. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut haluamansa pelaajan. 2.1 Pelaajien suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa pelaajan valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan pelaajan nimeä tai pelaajanumeroa. 4.1 Toimija peruuttaa pelaajan poiston valitsemalla peruuta toiminnon.
17 2 Tärkeä Matala Y F10 Pelaajien lisenssien seuranta Huomioita F10 Pelaajien lisenssien seuranta Toimija seuraa pelaajien lisenssien maksutilannetta Admin, Manager <Alkutilanne ja käyttäjän tavoite> < toiminnon kulusta> <Lopetustilanne> < poikkeustapauksista> 3 Lisätoiminto Korkea L2 Projektissa ei riittänyt aikaa tai resursseja tämän toiminnon toteuttamiseen F11 Kilpailun lisäys F11 Kilpailun lisäys Toimija lisää järjestelmään uuden kilpailun Admin, Manager, Updater lisätä kilpailu. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee lisää uusi kilpailu toiminnon. 3. Toimija antaa kilpailun tiedot: Järjestävä seura Kilpailutapahtuman alku ja loppupvm
18 Kilpailussa pelattavat luokat Ikäryhmät 4. Toimija tallentaa uuden kilpailun tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt uuden kilpailun. 1.1 Toimija valitsee valikosta jäsenseurojen hallinta 1.2 Toimija valitsee haluamansa jäsenseuran sivulla esitettävästä listasta. 1.3 Uuden kilpailun jäsenseura automaattisesti määritelty. 3.1 Mikäli toimija on updater käyttäjä järjestävä seura on lukittu kyseisen käyttäjän edustamaksi seuraksi. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Korkea S F12 Kilpailun muokkaus F12 Kilpailun muokkaus Toimija muokkaa järjestelmässä olevaa kilpailun tietoja Admin, Manager, Updater muakata kilpailun tietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee muokattavan kilpailun sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija muokkaa kilpailun tietoja haluamallaan tavalla. 4. Toimija tallentaa muokatut tiedot päivitä toiminnolla. Toimija on lisännyt muokannut kilpailua haluamallaan tavalla.
19 2.1 Kilpailujen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa kilpailun valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan kilpailun nimestä tai järjestävän jäsenseuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa kilpailun tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen S F13 Kilpailun poisto F13 Kilpailun poisto Toimija poistaa järjestelmässä olevan kilpailun Admin, Manager, Updater poistaa kilpailu. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun poistamiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujenhallinta 2. Toimija valitsee poistettavan kilpailun kilpailujenhallintasivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija poistaa kilpailun poista toiminnolla. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut haluamansa kilpailun. 2.1 Kilpailujen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa kilpailun valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan kilpailun järjestävän seuran nimeä. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun poiston valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä Matala S3
20 Huomioita Kilpailun voi poistaa vain, jos siihen ei ole ilmoitettu pelaajia tai syötetty ottelutietoja, eli on nk. tyhjä kilpailu F14 Kilpailukalenterin seuranta Huomioita F14 Kilpailukalenterin seuranta Toimija seuraa järjestelmässä olevia kilpailuja kalenteriesityksenä tai listana Admin, Manager, Updater kilpailukalenterin tarkastelu. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailukalenterin tarkasteluun. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailukalenteri Toimijalle on esitety kilpailukalenteri listana. 1.1 Toimija voi asettaa lisäehtoja, joiden perusteella valitaan esitettävät kilpailut. 2 Tärkeä Matala S4 Lista todettiin riittäväksi esitystavaksi. Oletuksena näytetään kaikki vielä pelaamattomat kilpailut F15 Ilmoittautumisen lisäys F15 Ilmoittautumisen lisäys Toimija lisää ilmoittautuneen pelaajan kilpailuun Admin, Manager, Updater lisätä ilmoittautunut pelaaja kilpailuun. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ilmoittautuneiden pelaajien kilpailuun lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee kilpailun, pelimuodon ja
21 Huomioita luokan, johon ilmoittautunut pelaaja lisätään. 3. Toimija valitsee ilmoita pelaaja toiminnon. 4. Toimija valitsee pelaajan. 5. Toimija tallentaa pelaajan ilmoittautumisen tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt ilmoittautuneen pelaajan kilpailuun. 4.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen S5 Miten pelaajat esitetään? Pelaajia on paljon pitääkö olla erillinen hakusivu vai tehdäänkö pelaajan ilmoittautuminen toisessa järjestyksessä: ensin haetaan pelaaja ja sitten ilmoitetaan pelaaja kilpailuun? F16 Ilmoittautumisen muokkaus F16 Ilmoittautumisen muokkaus Toimija muokkaa kilpailuun ilmoittautuneen pelaajan ilmoittautumistietoja. Admin, Manager, Updater muokata pelaajan kilpailuun ilmoittautumistietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ilmoittautumistietojen muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee kilpailukalenteri 2. Toimija valitsee haluamansa kilpailun ilmoittautumistiedot painamalla lisätiedotpainiketta. 3. Toimija valitsee ilmoittautuneiden pelaajien listan ilmoittautuneet linkistä. 4. Toimija valitsee pelaajalistasta haluamansa pelaajan ilmoittautumistiedot valitsemalla muokkaa toiminnon. 5. Toimija muokkaa pelaajan ilmoittautumistietoja ja tallentaa muutokset valitsemalla tallennatoiminnon. Toimija on muokannut pelaajan kilpailuun
22 ilmoittautumistietoja. 5.1 Toimija peruuttaa pelaajan kilpailuun ilmoittautumisen muokkauksen valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä S F17 Ilmoittautumisen poisto F17 Ilmoittautumisen poisto Toimija peruuttaa ilmoittautuneen pelaajan osallistumisen kilpailuun Admin, Manager, Updater peruuttaa pelaajan kilpailuun ilmoittautuminen. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ilmoittautumisen peruuttamiseen. 1. Toimija valitsee kilpailukalenteri 2. Toimija valitsee haluamansa kilpailun ilmoittautumistiedot painamalla lisätiedotpainiketta. 3. Toimija valitsee ilmoittautuneiden pelaajien listan ilmoittautuneet linkistä. 4. Toimija valitsee pelaajalistasta haluamansa pelaajan ja peruuttaa ilmoittautumisen valitsemalla peruuta ilmoittautuminen toiminnon. 5. Toimija vahvistaa poiston vahvista toiminnolla. Toimija on poistanut pelaajan ilmoittautumisen haluamastaan kilpailusta. 5.1 Toimija peruuttaa pelaajan ilmoittautumisen poiston valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä Matala S7
23 F18 Ilmoittautumisten seuranta F18 Ilmoittautumisten seuranta Toimija seuraa kilpailuun ilmoittautuneita pelaajia Admin, Manager, Updater tarkastella kilpailuun ilmoittautumistietoja. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ilmoittautumistietojen tarkasteluun. 1. Toimija valitsee kilpailukalenteri 2. Toimija valitsee haluamansa kilpailun ilmoittautumistiedot painamalla lisätiedotpainiketta. 3. Toimija valitsee ilmoittautuneiden pelaajien listan ilmoittautuneet linkistä. Toimija on tarkastellut haluamansa kilpailun ilmoittautumistietoja. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä S F19 Ilmoittautumisen sulkeutuminen F19 Ilmoittautumisen sulkeutuminen Toimija sulkee ilmoittautumisen ja hakee ilmoittautuneiden pelaajien tiedot kilpailun järjestäjää varten Järjestelmä Järjestelmään tallennettu kilpailun ilmoittautumisaikatakaraja on umpeutunut. 1. Toimija tarkistaa kilpailujen ilmoittautumistakarajat ja merkitsee kilpailun ilmoittautumisen päättyneeksi mikäli takaraja on menneisyydessä. Kilpailun ilmoittautuminen on päättynyt ja
24 ilmoittautuminen on suljettu. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä S F20 Tulosten lisäys F20 Tulosten lisäys Toimija lisää kilpailuun pelit ja peli kohtaiset tulokset Admin, Manager, Updater lisätä kilpailutuloksia. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun tulosten lisäämiseen. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee käsiteltävän kilpailun sivulla esitettävästä listasta. 3. Toimija valitsee lisää tuloksia toiminnon. 4. Toimija valitsee ilmoittautuneista pelaajista peliin liittyneet pelaajat. 5. Toimija syöttää pelituloksen. 6. Toimija tallentaa pelituloksen tallenna toiminnolla. Toimija on lisännyt kilpailuun pelituloksen. 2.1 Kilpailujen suuren määrän vuoksi toimija käyttää hakutoimintoa haluamansa kilpailun valintaan antaen hakukriteerinä esimerkiksi osan kilpailun nimestä tai järjestävän jäsenseuran nimestä tai lyhenteestä. 2.2 Toimija valitsee hakutuloksesta haluamansa kilpailun tai kriteerit täyttäneen jäsenseuran. 6.1 Toimija peruuttaa kilpailun lisäämisen valitsemalla peruuta toiminnon. 1 Kriittinen Korkea Korkea S10
25 Huomioita Miten pelaajat valitaan? Alasvetovalikko vai hakukenttä? F21 Tulosten muokkaus F21 Tulosten muokkaus Toimija muokkaa kilpailun pelejä ja peli kohtaisia tuloksia Admin, Manager, Updater muokata kilpailun tuloksia. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun tulosten muokkaamiseen. 1. Toimija valitsee kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee kilpailut listalta haluamansa kilpailun muokkaa toiminnon. 3. Toimija valitsee syötä tulokset toiminnnon. 4. Toimija valitsee haluamansa pelikaavion ja siirtyy ottelutulosten muokkaukseen syötä ottelutulokset toiminnolla. 5. Toimija muokka pelikaavioon pelaajat, etenemistiedot ja pelitulokset haluamaansa muotoon. 6. Toimija tallentaa muokkaukset valitsemalla tallenna toiminnon. Toimija on tallentanut muokatut tiedot. 6.1 Toimija peruuttaa tallennuksen valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä Korkea S F22 Tulosten poisto F22 Tulosten poisto Toimija poistaa kilpailusta pelin ja/tai peli kohtaisia tuloksia Admin, Manager, Updater
26 poistaa kilpailun tuloksia. Toimijalla on tarvittavat oikeudet kilpailun tulosten poistamiseen. 1. Toimija valitsee kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee kilpailut listalta haluamansa kilpailun muokkaa toiminnon. 3. Toimija valitsee syötä tulokset toiminnnon. 4. Toimija valitsee haluamansa pelikaavion ja siirtyy ottelutulosten muokkaukseen syötä ottelutulokset toiminnolla. 5. Toimija poistaa kaikki pelikaavioon tallennetut pelaajat, etenemistiedot ja pelitulokset valitsemalla poista kaikki toiminnon. 6. Toimija tallentaa poistot valitsemalla tallennatoiminnon. Toimija on poistanut haluamansa pelitulokset 4.1 Toimija valitsee yksittäisen pelaajan kohdalta poista toiminnon, jolloin valitun pelaajan tiedot kaavion kyseisestä kohdasta eteenpäin poistetaan. 6.1 Toimija peruuttaa tallennuksen valitsemalla peruuta toiminnon. 2 Tärkeä S F23 Ranking sääntöjen lisäys F23 Ranking sääntöjen lisäys Toimija lisää järjestelmään ranking tuloksia laskevan säännön Admin lisätä ranking laskentasäännöt. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ranking laskentasääntöjen lisäämiseen. Toimijalla on ranking laskentaan tarkoitetut laskentasäännöt tarvittavassa muodossa. 1. Toimija valitsee ranking säännöt 2. Toimija antaa ranking laskentasäännöt syöttökenttään. 3. Toimija tallentaa säännöt valitsemalla tallenna
27 toiminnon. Toimija on lisännyt järjestelmään rankinglaskentasäännöt. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä Matala Y F24 Ranking sääntöjen muokkaus F24 Ranking sääntöjen muokkaus Toimija muokkaa järjestelmään tallennettuja ranking laskentasääntöjä Admin muokata ranking laskentasäännöt. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ranking laskentasääntöjen muokkaamiseen. Toimijalla on muokatut rankinglaskentasäännöt tarvittavassa muodossa. 1. Toimija valitsee ranking säännöt 2. Toimija antaa muokatut rankinglaskentasäännöt syöttökenttään. 3. Toimija tallentaa säännöt valitsemalla tallenna toiminnon. Toimija on tallentanut muokatut rankinglaskentasäännöt. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä Matala Y F25 Ranking sääntöjen poisto F25
28 Ranking sääntöjen poisto Toimija poistaa järjestelmästä ranking tuloksia laskevan säännön Admin poistaa ranking laskentasäännöt. Toimijalla on tarvittavat oikeudet ranking laskentasääntöjen poistamiseen. 1. Toimija valitsee ranking säännöt 2. Toimija tyhjentää ranking laskentasäännöt syöttökentän valitsemalla tyhjennä säännöt toiminnon. 3. Toimija tallentaa muutokset valitsemalla tallenna toiminnon. Toimija on poistanut ranking laskentasäännöt < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä Matala Y F26 Käyttäjän sisäänkirjautuminen F26 Käyttäjän sisäänkirjautuminen Toimija kirjautuu järjestelmään Admin, Manager, Updater Toimija on tullut järjestelmän sisäänkirjautumissivulle tarkoituksena kirjautua järjestelmään. Toimijalla on tarvittavat tunnukset sisäänkirjautumiseen. 1. Toimija antaa käyttäjätunnuksen ja salasanan ja valitsee kirjaudu sisään toiminnon. Toimija on kirjautunut järjestelmään. 1.1 Toimija antoi virheellisen käyttäjätunnus salasana parin. Toimijalle ilmoitetaan virheestä ja ohjataan takaisin sisäänkirjautumissivulle. 1 Kriittinen Matala YL1 Huomioita Mihin näkymään toimija ohjataan
29 F27 Käyttäjän uloskirjautuminen sisäänkirjautumisen jälkeen? F27 Käyttäjän uloskirjautuminen Toimija kirjautuu ulos järjestelmästä. Admin, Manager, Updater Toimija on sisäänkirjautuneena järjestelmässä tavoitteenaan poistua järjestelmästä. 1. Toimija valitsee valikosta kirjaudu ulos Toimija on kirjautunut ulos järjestelmästä. < poikkeustapauksista> 1 Kriittinen Matala Matala YL F28 Tulosten lisäys BTP tiedostosta Prioriteetti Tärkeys F28 Tulosten lisäys BTP tiedostosta Toimija lisää kilpailutuloksia BTP tiedostosta Admin, Manager, Updater Toimija on sisäänkirjautuneena järjestelmässä tavoitteenaan lisätä kilpailutuloksia käyttämällä BTP tiedostoa. 1. Toimija valitsee valikosta kilpailujen hallinta 2. Toimija valitsee lisää tuloksia BTP tiedostosta toiminnon. 3. Toimija antaa BTP tiedoston sijainnin ja siirtää tiedoston palvelimelle lataa toiminnolla. 4. Toimija vahvistaa BTP tiedoston sisältämät tiedot esikatselu sivulla käyttämällä tallenna toimintoa. Toimija on lisännyt kilpailutuloksia käyttämällä BTP tiedostoa. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä Matala Korkea
30 Huomio S13 Mitä tietoja BTP tiedosto sisältää kilpailuista. Riittääkö yksilöimään kilpailun vai tarvitseeko erikseen valita kilpailu, johon tietoja lisätään F29 Ranking tulosten laskenta F29 Ranking tulosten laskenta Toimija laskee ranking tulokset järjestelmään tallennettujen sääntöjen perusteella Admin Toimija on sisäänkirjautuneena järjestelmässä tavoitteenaan laskea ranking tulokset järjestelmässä olevien kilpailutietojen ja ranking sääntöjen perusteella. 1. Toimija valitsee valikosta Ranking säännöt 2. Toimija valitsee Aja ranking laskenta toiminnon. Toimija on lisännyt kilpailutuloksia käyttämällä BTP tiedostoa. < poikkeustapauksista> 2 Tärkeä Matala Korkea <Testitapausten tunnukset> 7 Ei toiminnalliset vaatimukset Ei toiminnalliset vaatimukset on lueteltu taulukossa 5. Vaatimusten tarkemmat kuvaukset on esitetty myöhemmin omina osioinaan. Taulukko 6: Ei toiminnalliset vaatimukset Prioritization viewpoints Liittyvät Liittyvät Vaikutus Vaatimus käyttötapauksetapaukset testi Tärkeys arkkitehtuuriin N1 Suorituskyky Tärkeä ET1
31 N2 Käytettävyys Kriittinen Korkea ET2 N3 Toipuminen Tärkeä ET3 N4 Turvallisuus ja Tärkeä ET4 Suojaukset N5 Ylläpidettävyys Kriittinen Korkea Korkea Koodisidonnainen ET5 N6 Siirrettävyys Lisätoiminto Matala ET6 N7 Yhteensopivuus Tärkeä Korkea normaali Kaikki Fxx ET7 N8 7.1 N1 Suorituskyky Järjestelmän tulle suoritua normaalista www liikenteen aiheuttamasta kuormasta. liikenne selvitetään nykyiseltä palveluntarjoajalta ja järjestelmä testataan kyseistä kuormaa vastaavalla määrällä varautuen samalla tulevaisuuden kasvuun. 7.2 N2 Käytettävyys Järjestelmän yksi tärkeimmistä tavoitteista on järjestelmän helppo käyttö. Tämän mittaaminen on hankalaa, joten järjestelmän hyvä käytettävyys pyritään varmistamaan heuristisella analyysillä ja käyttäjätesteillä. 7.3 N3 Toipuminen Järjestelmän tulee toipua yhteyskatkoista ja tietojen tallennuksessa mahdollisesti esiintyvistä erikoismerkeistä. Muuten järjestelmän osalta luotetaan virtuaalipalvelimen omiin varmennusjärjestelmiin. 7.4 N4 Turvallisuus ja suojaukset Järjestelmän on oltava turvallinen sen sisältämän datan vuoksi. Tietokanta sisältää henkilötietoja ja pelitietoja, joiden suojaus, eheys ja oikeellisuus on tärkeää. Turvallisuus varmistetaan käyttämällä riittävän turvallisia salasanoja, TSL tai SSL sertifikaatteja suojatun yhteyden luomiseksi järjestelmään sekä tarkistamalla järjestelmään syötettävän datan sisältö mahdollisten väärinkäyttöyritysten estämiseksi. 7.5 N5 Ylläpidettävyys Järjestelmän tulee olla ylläpidettävä ja jatkokehityksen on oltava mahdollista ilman merkittäviä panostuksia järjestelmään tutustumiseen. Ylläpidettävyys varmistetaan kattavalla dokumentaatiolla ja template tekniikalla.
32 7.6 N6 Siirrettävyys Järjestelmä tulee olla siirrettävissä nykyiseltä virtuaalipalvelimelta muuhunkin vastaavaan ympäristöön. Järjestelmä tullaan kehittämään LAMP Linux, Apache, MySQL, PHP ympäristössä ja tällä varmistetaan hyvä siirrettävyys LAMP ympäristöä tukevien alustojen välillä. 7.7 N7 Yhteensopivuus Järjestelmän vaatimuksissa on yhteensopivuus yleisimpien selainten kanssa. Tämä varmistetaan toteuttamalla järjestelmä HTML 4.01 tason koodilla ja testaamalla järjestelmä yleisimmillä selaimilla kuten MS Internet Explorer 6, FireFox 1.x ja Netscape 8.1 sekä mahdollisuuksien mukaan Mac ympäristössä Safari selaimella. 8 Rajoitteet Taulukko 7: Järjestelmää koskevat rajoitteet Rajoite Liittyvät testitapaukset C1 Standardit C2 Laitteistot C3 Ohjelmistot 8.1 C1 Standardit Järjestelmää kehitettäessä tullaan käyttämään taulukossa 7 esitettyjä standardeja. Taulukko 8: Käytettävät standardit Standardi HTML 4.01 ANSI/ISO SQL standardi Tavoite / Käytön syy Selain yhteensopivuus MySQL palvelin tukee kyseistä standardia 8.2 C2 Laitteistorajoitteet Tuotantopalvelin sijaitsee Kotisivut.com palveluntarjoajan virtuaalipalvelimella. Virtuaalipalvelimen käyttöjärjestelmä on Debian GNU/Linux ja se ei aseta järjestelmälle muita kuin ohjelmisto rajoitteita.
33 8.3 C3 Ohjelmistorajoitteet Virtuaalipalvelimelle on asennettu seuraavat palvelinohjelmistoversiot, joita järjestelmän toteutuksessa käytetään: Taulukko 9: Käytettävät ohjelmistot Ohjelmisto Versio Syy Apache HTML Palvelin PHP 4.4 Dyynaamisten HTML sivujen toteutus MySQL Relaatiotietokanta Smarty HTML Template moottori 8.4 Muut rajoitteet Järjestelmälle ei tässä vaiheessa ole asetettu muita rajoitteita.
Vaatimusmäärittely Good Minton Sulkapalloliiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelma
Vaatimusmäärittely Good Minton Sulkapalloliiton kilpailutoiminnan rekisteriohjelma Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 10 05 Jani Eränen Alustava 0.2 2006 10 06 Jani Eränen Asiakirjapohja
LisätiedotGood Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
Good Minton Vaatimusmäärittely Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 10 05 Jani Eränen Alustava 0.2 2006 10 06 Jani Eränen Asiakirjapohja muokattu
LisätiedotGood Minton QA Raportti Iteraatio 1 Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä
Good Minton QA Raportti Iteraatio 1 Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006 12 09 Jani Eränen Alustava DOKUMENTIN TILA: Alustava Valmis Tarkastettu
LisätiedotVaatimusmäärittely. Kymenlaakson partiopiirin jäsenrekisteri
Vaatimusmäärittely Kymenlaakson partiopiirin jäsenrekisteri SISÄLTÖ 1 JOHDANTO... 3 1.1 Tarkoitus ja kattavuus... 3 1.2 Tuote ja sen ympäristö... 3 1.3 Määritelmät, termit ja käytetyt lyhenteet... 4 1.4
LisätiedotOcto käyttöohje 1. Sisältö
Octo käyttöohje 1 Sisältö Sisältö...1 Sisäänkirjautuminen...2 Etusivu...2 Uimarihaku...3 Uimariryhmät...4 Seurahaku...4 Kilpailutilastot...5 Ilmoittautuminen kilpailuun...6 Kilpailuun ilmoittautuminen...7
LisätiedotGolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille. Versio 3.0
GolfBox -käyttöohjeet Sarfvikin jäsenille Päivitetty toukokuu 2015 Sisällysluettelo 1 JOHDANTO... 3 2 SISÄÄN- JA ULOSKIRJAUTUMINEN GOLFBOXISTA... 4 2.1 SISÄÄNKIRJAUTUMINEN GOLFBOXIIN... 4 2.2 ULOSKIRJAUTUMINEN
LisätiedotVAATIMUSMÄÄRITTELY. Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.2. Projektiryhmä
VAATIMUSMÄÄRITTELY Polku http://code.google.com/p/polku-projekti/ Versio 1.2 Projektiryhmä Janne Pihlajaniemi Antti Jämsén Maria Hartikainen Pekka Kallioniemi Jorma Laajamäki Panu Tunttunen Nina Tyni Joonas
LisätiedotHallintaliittymän käyttöohje
Hallintaliittymän käyttöohje 1. Yleisiä huomioita Hallintaliittymän käyttöä helpottavia yleisiä huomioita: - Käytä listanäkymien hakukentissä kentän vieressä olevaa hakunappia, älä enter-näppäintä. - Älä
LisätiedotTOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS
TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY 11.11.2015 MS YLEISTÄ 1/2 jäsennelty etenee yleiskuvauksesta yksityiskohtiin kieliasultaan selkeä kuvaa myös tulevan järjestelmän ympäristöä tarpeellisella tarkkuudella kuvaa
LisätiedotKotkaliikkuu.fi. Ohjeita seuroile ja yhteisöille palvelun käytöstä
Kotkaliikkuu.fi Ohjeita seuroile ja yhteisöille palvelun käytöstä Tunnukset Tarvitset käyttäjätunnuksen ja salasanan käyttääksesi palvelua. Tunnukset ovat usein yhteisölle yhteiset. Henkilökohtaisia tunnuksia
LisätiedotIrman käyttöohje Tunturisuunnistajille
Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille Tämä ohje on tarkoitettu niille suunnistajille joilla ei ole koskaan ollut nk. lisenssiä. Mikäli sinulla on joskus ollut lisenssi, niin ohjeet Irman käyttöön löytyvät
LisätiedotToimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden
1 Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen haku Salasanan vaihto
LisätiedotMaestro Lappeenranta Mannerheiminkatu Lappeenranta. Maestro Helsinki Huopalahdentie Helsinki
1 Uusi asiakasyrityksen käyttäjätunnus MaestroNG-järjestelmään 1 Yleistä... 2 2 Perusta käyttäjäryhmät... 2 3 Lisää käyttäjäryhmille oikeudet... 3 Oikeus sivustoon... 3 Oikeus firmaan... 4 Oikeudet sovelluksiin...
Lisätiedot1. Osoite ja aloitussivu
TENNISÄSSÄ (www.tennisassa.fi) KÄYTTÖOHJE PELAAJILLE Sisältö 1. Osoite ja aloitussivu 2. Kirjautuminen Ässään 2.1 Minulla ei ole pelaajaprofiilia nykyisessä tai vanhassa Ässässä 2.2 Rekisteröitymisen jälkeen
Lisätiedot24h Admin V1.00 20.11.2004 / 24h_Admin_v100.pdf 1/9
24h Admin V1.00 20.11.2004 / 24h_Admin_v100.pdf 1/9 Copyright Yleiskuvaus 1. Perusasioita kirjautumisesta 2. Kirjautuminen 3. Sivut 4. Yläpalkki 5. Sivujen kuvaukset 5.1 Versiotiedot 5.2 Pääsivu 5.3 Valikon
LisätiedotLoCCaM Riistakamerasovellus. Dimag Ky dimag.fi
LoCCaM Riistakamerasovellus Dimag Ky janne.koski @ dimag.fi +358505907788 Sovelluksen toimintaperiaate Toimintaperiaate yksinkertaistettuna on seuraavanlainen Kamera ottaa kuvan tai videon jonka lähettää
LisätiedotGood Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi
Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006-11-25 Janne Mäkelä Alustava 1.0 2006-12-10 Janne Mäkelä Valmis 1.
Lisätiedotejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään.
ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään. 1. Artikkelin lisääminen a. Kirjaudu sisään b. Lisää sisältöä c. Artikkeli i. Lisää pääkuva 1. Pääkuvalle kuvateksti ii. Anna artikkelille otsikko iii. Ingressi-kenttään
LisätiedotTik-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu KÄYTTÖOHJE. LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti
Tik-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖOHJE LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti Versio: 1.1 Tila: hyväksytty Päivämäärä: 13.2.2001
LisätiedotToimittajaportaalin pikaohje
1 Toimittajaportaalin pikaohje Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen
LisätiedotKiMeWebin käyttöohjeet
KiMeWebin käyttöohjeet 5.3.2017 Miten saan käyttäjätunnuksen? Jos haluat käyttäjätunnuksen (eli oikeuden muokata sivuja) laita viesti webvelho@kime.fi ja kerro viestissä nimi pesti lippukunnassa (esim.
LisätiedotOhjeet S-ryhmän tuotetietoportaaliin
Ohjeet S-ryhmän tuotetietoportaaliin Tervetuloa käyttämään S-ryhmän tuotetietoportaalia! Ensimmäisellä kirjautumiskerralla käyttäjää pyydetään luomaan salasana portaalin käyttöä varten. Päivitä tarvittaessa
LisätiedotEVTEK-PROJEKTORI KÄYTTÖOHJE Tekijä: Teemu Tammivaara VBP04S
EVTEK-PROJEKTORI KÄYTTÖOHJE 2007 Tekijä: Teemu Tammivaara VBP04S SISÄLLYS 1 Projektorin käyttö... 3 2 Projektien julkinen haku ja selailu... 4 2.1 Hakuvaihtoehdot... 4 2.2 Tarkennettu haku... 5 3 Rekisteröityminen
LisätiedotARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 13.4. 2015
ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 13.4. 2015 Sisältö ARVI-menettelyn perusteet... 1 Arvioinnin syöttäminen... 2 Arvion lähettäminen TE-toimistoon... 5 Sovelluksen sulkeminen... 6 Virhetilanteiden
LisätiedotREVELAGESPORTS.COM PORTAALIN KÄYTTÖOHJE
1 Sisällysluettelo Tunnusten luominen portaaliin... 2 Kirjautuminen portaaliin... 4 Kilpailut ja ilmoittautuminen... 5 Punnitus... 8 Roolit ja oikeudet... 9 versio 0.7 2 Tunnusten luominen portaaliin Mene
LisätiedotRATKI 1.0 Talousraportin käyttäjän ohje
RATKI RATKI 1.0 Talousraportin käyttäjän ohje Ohje 21.01.2008 0.1 Vastuuhenkilö Petri Ahola Sisällysluettelo 1. Yleistä... 3 1.1. Kuvaus... 3 1.2. Esitiedot... 3 1.3. RATKIn käyttöoikeuksien hankinta...
LisätiedotARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle
ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle 7.5. 2018 Sisältö ARVI-menettelyn perusteet... 1 Arvioinnin syöttäminen... 2 Arvion lähettäminen TE-toimistoon... 5 Sovelluksen sulkeminen... 6 Virhetilanteiden
LisätiedotTestaussuunnitelma Labra
Testaussuunnitelma Labra Helsinki 25.8.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos 1 Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (9+1op) Projektiryhmä Anssi Kapanen,
LisätiedotChatSimulaatio Käyttöopas
ChatSimulaatio Käyttöopas 2 1. ChatSimulaation etusivu Etusivulla on seuraavat toiminnot (kuva 1). 1. Kielivalikko 4. Linkit 2. Ohjeet 5. Kirjaudu 3. Materiaalit 6. Ilmoitustaulu Kuva 1. ChatSimulaation
LisätiedotVaatimusdokumentti Labra
Vaatimusdokumentti Labra Helsinki 18.6.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (9+1op) Projektiryhmä Henrik Naakka,
LisätiedotKäyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu
Lukija: pääsivu Lukija Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Ruudulle tulostuvat 5 viimeisen jutun otsikot ja kirjoittajat sekä jutun alku. - Käyttäjä voi valita kirjoittajan (jutut) tai yhden jutun. Käyttäjävoi
LisätiedotKäyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu
Lukija: pääsivu Lukija Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Ruudulle tulostuvat kirjoittajat ja heidän juttujensa otsikot. - Lopputulos Käyttäjä voi valita kirjoittajan jutut tai kirjoittajan jutun 1
LisätiedotKäyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu Osallistujat Lukija Tuloehdot Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Kuvaus Ruudulle tulostuvat kirjoittajat ja
Käyttötapauksen nimi Lukija: pääsivu Osallistujat Lukija Tuloehdot Käyttäjä on avannut sivuston pääsivun Kuvaus Ruudulle tulostuvat kirjoittajat ja heidän juttujensa otsikot. Poikkeukset - Lopputulos Käyttäjä
LisätiedotKäyttöohje. Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio
Otus- projektinhallintatyökalu Käyttöohje Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio Mari Tampere 9. toukokuuta 2003 Kimmo Airamaa, Andreas Asuja,
LisätiedotVisma Nova. Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet
Visma Nova Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet Oppaan päiväys: 2.2.2012. Helpdesk: http://www.visma.fi/asiakassivut/helpdesk/ Visma Software Oy pidättää itsellään oikeuden mahdollisiin parannuksiin ja/tai
LisätiedotToimittajaportaalin pikaohje
1 Toimittajaportaalin pikaohje Toimittajaportaalin rekisteröityminen Toimittajaportaalin sisäänkirjautuminen Laskun luonti Liitteen lisääminen laskulle Asiakkaiden hallinta Uuden asiakkaan lisääminen Laskujen
LisätiedotPelaajan ja kilpailun järjestäjän ohjekirja
1(16) Tennisliitto Ässä-kilpailujärjestelmä Pelaajan ja kilpailun järjestäjän ohjekirja 1 Tennisliitto Ässä-kisajärjestelmä 2 2 Päävalikko 2 3 Kilpailun hakeminen 3 4 Kilpailun luonti 3 4.1 Kilpailun luokkien
LisätiedotGoogle-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly
Google-dokumentit 1 2 3 Yleistä 1.1 Tilin luominen 4 1.2 Docs-päävalikkoon siirtyminen 7 Dokumentit-päävalikko 2.1 Kirjaudu Dokumentteihin 9 2.2 Lähetä tiedosto Google-dokumentteihin 11 2.3 Uuden asiakirjan
LisätiedotOHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa
OHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa Wilman hakemukset ja muut lomakkeet EIVÄT NÄY mobiililaitteisiin asennettavissa Wilma-sovelluksissa. Huoltajan tulee siis käyttää
LisätiedotKOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY
KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY 2 Päivämäärä Versio Tekijä Muutos 30.11.2016 1.1. Mari Timgren 3.3.2018 1.2. Mari Timgren Päivitetty ulkoasu ja käyttäjätunnusten tekijä 19.1.2019 1.3. Mari
LisätiedotSISÄLLYS KIRJAUTUMINEN... 2 YLEISESITTELY... 2 JÄSENHALLINTAAN LIITTYVIÄ RAPORTTEJA... 3 RAPORTTI MAKSAMATTOMISTA JÄSENISTÄ... 4 RAPORTIT...
SISÄLLYS KIRJAUTUMINEN... 2 YLEISESITTELY... 2 JÄSENHALLINTAAN LIITTYVIÄ RAPORTTEJA... 3 RAPORTTI MAKSAMATTOMISTA JÄSENISTÄ... 4 RAPORTIT... 4 KIRJAUTUMINEN 1. Kirjoita Internet-selaimen osoiteriville
Lisätiedot1. ASIAKKAAN OHJEET... 2. 1.1 Varauksen tekeminen... 2. 1.2 Käyttäjätunnuksen luominen... 4. 1.3 Varauksen peruminen... 4
1. ASIAKKAAN OHJEET... 2 1.1 Varauksen tekeminen... 2 1.2 Käyttäjätunnuksen luominen... 4 1.3 Varauksen peruminen... 4 1.4 Omien tietojen muokkaaminen... 5 1.5 Salasanan muuttaminen... 5 2. TYÖNTEKIJÄN
LisätiedotTREENIKIRJASOVELLUKSEN KÄYTTÖÖNOTTO
1 TREENIKIRJASOVELLUKSEN KÄYTTÖÖNOTTO Tilin luonti Tarvitset käyttäjätunnuksen sovelluksen käyttämiseen. Käyttäjätunnus ja salasana tallentuvat paikallisesti laitteeseen, joten älä unohda salasanaasi.
LisätiedotHRMobi esimies. HRMobi esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE
HRMobi esimies HRMobi esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE HRMobi -esimies HRMobi -esimiesliittymä älypuhelimiin, tabletteihin ja selaimiin. Esimies näkee helposti työntekijöiden työvuorot puhelimessaan ja voi
LisätiedotSUOMI LIIKKUU KOULULIIKUNTATAPAHTUMIEN ILMOITTAUTUMISJÄRJESTELMÄ
SUOMI LIIKKUU KOULULIIKUNTATAPAHTUMIEN ILMOITTAUTUMISJÄRJESTELMÄ KÄYTTÄJÄN OHJE 2 S i v u SISÄLLYSLUETTELO 1. Kirjautuminen 3 2. Etusivunäkymä 4 3. Tapahtumat 5 3.1. Tapahtumaan ilmoittautuneet 6 3.2.
LisätiedotOhje sähköiseen osallistumiseen
Ohje sähköiseen osallistumiseen Ilmoittautuminen Ilmoittautuminen tehdään sähköisesti sivulta; https://www.fingo.fi/meista/fingon-kokoukset/fingon-kevatkokous-2019 olevalla lomakkeella mielellään 18.4.2019
LisätiedotOhje sähköiseen osallistumiseen
Ohje sähköiseen osallistumiseen Kepan kevätkokouksessa käytetään Adobe Connect -sovellusta, joka mahdollistaa sähköisen osallistumisen kokouksiin. Kokoukseen osallistutaan henkilökohtaisella Adobe Connect
LisätiedotMaestro Lappeenranta Mannerheiminkatu Lappeenranta. Maestro Helsinki Huopalahdentie Helsinki
1 Uusi asiakasyrityksen käyttäjätunnus MaestroNG-järjestelmään 1 Yleistä... 2 2 Perusta käyttäjäryhmät... 2 3 Lisää käyttäjäryhmille oikeudet... 3 Oikeus sivustoon... 3 Oikeus firmaan... 4 Oikeudet sovelluksiin...
Lisätiedot1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se kohdan 7.1. Yleisinfo - pelipaikka mukaisesti
OTTELUOHJELMAN PÄIVITTÄMINEN Kirjaudu sisään tunnuksilla: http://fba.baskethotel.com/login/ Toimintajärjestys otteluohjelman päivittämisessä 1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se
LisätiedotNTG CMS. Julkaisujärjestelm. rjestelmä
NTG CMS Julkaisujärjestelm rjestelmä NTG CMS julkaisujärjestelmän avulla voit päivittää ja ylläpitää internetsivujen sisältöä helppokäyttöisen webkäyttöliittymän kautta, ilman minkäänlaista html-osaamista.
LisätiedotARVI -järjestelmän ohje koulutuksen järjestäjän pääkäyttäjälle Jaakko Okkeri 6.12.2012
ARVI -järjestelmän ohje koulutuksen järjestäjän pääkäyttäjälle Jaakko Okkeri 6.12.2012 SISÄLLYS Johdanto... 1 Uuden ARVI -tunnuksen luominen... 2 Varmista, onko käyttäjä entuudestaan Opalusermanagerissa...
LisätiedotNettipassitus, tunnistetun käyttäjän toiminnot
Tullihallitus Ulkomaankauppaosasto 17.8.2007 OHJE 1(7) Nettipassitus, tunnistetun käyttäjän toiminnot Tullin nettipassitus-ohjelmasta otetaan elokuun lopussa 2007 käyttöön uusi versio, jossa aiempia ilmoituksia
LisätiedotKäyttöohje Suomen Pankin DCS2-järjestelmään rekisteröityminen
1 (13) Käyttöohje Suomen Pankin DCS2-järjestelmään rekisteröityminen 2 (13) Sisällysluettelo 1 Palveluun rekisteröityminen... 3 1.1 Henkilötiedot...4 1.2 Suomen Pankin tiedonkeruut... 5 1.2.1 Alustava
LisätiedotKaislanet-käyttöohjeet
päivitetty 25.10.2013 Kaislanet-käyttöohjeet Rekisteröityminen Sisällysluettelo 1. Yleistä Kaislanetistä... 3 1.1 Tekniset vaatimukset Kaislanetin käyttöön... 3 1.2 Kaislanet-helpdesk... 3 2. Rekisteröityminen...
LisätiedotSeuraKIPA. inteques Finland. Seurakilpailujen julkaisupalvelu
SeuraKIPA inteques Finland Seurakilpailujen julkaisupalvelu i n t E Q u e s F i n l a n d h t t p : / / k i p a. e t r a f f i c. f i k i p a @ e t r a f f i c. f i inteques Finland SeuraKIPA 1 Sisällys
LisätiedotCV-kannan käyttöohje 2017
Sisällysluettelo 1. Sisäänkirjautuminen... 2 a) Sinulle lähetetään käyttäjätunnus ja salasana Monsterilta... 2 b) Sinulla ei ole vielä tunnuksia Monsterin työnantajat sivulle... 3 Turvakysymykset... 3
LisätiedotKäyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy
Käyttöohje Ticket Inspector Versio 1.0 Sportum Oy 10.5.2017 Sivu 1 Sisällysluettelo 1. Yleistä... 2 2. Kirjautuminen ensimmäisellä kerralla / PIN-koodin unohtuessa... 3 3. Tunnistautuminen... 4 4. Päänäkymä...
LisätiedotUUDEN NETTIJÄSENREKISTERIN OHJEET. Kirjaudu sisään antamalla käyttäjätunnus ja salasana
UUDEN NETTIJÄSENREKISTERIN OHJEET Kirjaudu sisään antamalla käyttäjätunnus ja salasana Aloitussivu näyttää seuraavalta. Sen kautta voi siirtyä haluttuihin toimintoihin. JÄSENREKISTERIN SELAUS/MUOKKAAMINEN
LisätiedotAVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE
AVOIMEN YLIOPISTON MOODLE-OPAS OPISKELIJALLE OHJEITA MOODLEN KÄYTTÖÖN Moodle on avoimeen lähdekoodiin perustuva verkko-oppimisympäristö. Omalta Moodlealueeltasi löydät kurssin materiaalit, tehtävät, uutiset/tiedotteet,
LisätiedotInformaatiotekniikan kehitysyksikkö
SAVONIA Savonia RPM Käyttöopas Informaatiotekniikan kehitysyksikkö 18.8.2011 Sisällysluettelo 1. Perusnäkymä... 3 2. Kirjautuminen... 4 3. Rekisteröinti... 5 4. Idean jättäminen... 6 4. Arviointi... 8
LisätiedotOhjelmistotuotantoprojekti
Ohjelmistotuotantoprojekti Muutos- ja korjauspyyntöjen priorisointityökalu Ryhmä Muppett ÄÄNESTÄJÄN KÄYTTÖOHJE Helsinki 5.9.2008 HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi: Ohjelmistotuotantoprojekti,
LisätiedotSamk Exam ohjeistus opiskelijalle
Samk Exam ohjeistus opiskelijalle Mikäli opintojaksolla käytetään tenttiakvaariotenttiä, avoinna olevat tenttiperiodit löytyvät SoleOPSista opintojaksoselosteelta. Kaikilla opintojaksoilla ei käytetä tenttiakvaariota.
LisätiedotILMOITTAUTUMINEN. Hämeentie 105 A, FI Helsinki Tel , Fax
1 ILMOITTAUTUMINEN 2 Käyttöohje Tempus Kilpailut: Ilmoittava seura Viimeksi päivitetty: 20.11.2018 Taustaa Tempus Tilastot pitää sisällään kaikki viralliset uintitulokset viime vuosilta. Tempus Kilpailut
LisätiedotKYMP Webmail -palvelu
KYMP Webmail -palvelu Sisältö 1. Kirjautuminen... 3 2. Viestin merkinnät... 4 3. Viestien lukeminen... 4 Viestiin vastaaminen... 4 Viestin välittäminen edelleen / uudelleen ohjaus... 5 4. Viestin kirjoittaminen...
LisätiedotWinhaWilho 8.9. Käyttöohje. Opiskelijapalvelukeskus / ja. X:\Yhteiset\OPHJ-ohjeet\Wilho\PHKK\Salpaus\Wilho_huoltajanohje_Winha89_190815.
2 (17) Sisällysluettelo 1. Yleistä... 3 2. Kirjautuminen WinhaWilho -huoltajaliittymään... 4 2.1. Kirjautuminen... 4 2.2. Jos kirjautuminen ei onnistu... 4 3. Etusivu... 5 4. Henkilötiedot -linkki... 6
LisätiedotHRMobi Esimies. HRMobi Esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE
HRMobi Esimies HRMobi Esimiestoimintojen KÄYTTÖOHJE HRMobi -esimies HRMobi -esimiesliittymä älypuhelimiin, tabletteihin ja selaimiin. Esimies näkee helposti työntekijöiden työvuorot puhelimessaan. Esimies
LisätiedotToiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)
Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset
LisätiedotOpas administraattori-tason käyttäjille. MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2
MANAGERIX Opas administraattori-tason käyttäjille SISÄLLYS MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2 Käyttöliittymä... 2 1 ORGANISAATIO Organisaation tietojen tarkastelu ja muokkaaminen4 Yhteenveto
LisätiedotTestaussuunnitelma. Opeapuri. Helsinki Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Testaussuunnitelma Opeapuri Helsinki 2.4.2007 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Krister Eklund
LisätiedotOsallistavan suunnittelun kyselytyökalu
Osallistavan suunnittelun kyselytyökalu Käyttöohje ARFM- hankkeessa jatkokehitetylle SoftGIS-työkalulle Dokumentti sisältää ohjeistuksen osallistavan suunnittelun työkalun käyttöön. Työkalu on käytettävissä
LisätiedotToiminnallinen määrittely
Toiminnallinen määrittely Ilmoittautumisjärjestelmä lentopalloturnaukseen 25.1. 2018 WEB MAGIA OY Laatija Mauri Kanto Tämä dokumentti on luotu malliksi Tredun opiskelijoiden käyttöön Web Magia Oy Toiminnallinen
LisätiedotSMT / SUOMEN MATKATOIMISTO OY Y-TUNNUS / FO-NUMMER / BUSINESS ID
Matkustajatietokanta perustuu asiakkaan ja Matkatoimisto SMT:n väliseen asiakasnumero- ja laskutushierarkiaan (yhteisöhierarkia). Matkustajatiedot (profiilit) hallinnoidaan Online -palvelussa, johon kirjaudutaan
LisätiedotINTINU13A6 Java sovellukset
Johdanto Kurssin tavoitteena oli luoda tietokantaa käyttävä websovellus Java EE ohjelmointikielellä, sekä hyödyntää muun muassa servlettejä sekä JSP sivuja ja muita tekniikoita monipuolisesti. Webserverinä
LisätiedotUudistettu käyttöliittymä osoitteessa https://validointipalvelu.kanta.fi
Tutustu n palvelukuvaukseen ennen palvelun käyttöä (esim. rekisteröityminen palveluun ym. palvelun käyttöön liittyvät seikat). Palvelukuvaus on saatavissa www.kanta.fi -sivustolla http://www.kanta.fi/fi/web/ammattilaisille/testaus
LisätiedotUuden Peda.netin käyttöönotto
Sisällysluettelo Uuden Peda.netin käyttöönotto...2 Sisään- ja uloskirjautuminen...2 OmaTila...3 Peda.netin yleisrakenne...4 Työvälineet - Sivut...5 Sivun lisääminen omaan profiiliin:...5 Sivun poistaminen
LisätiedotRaporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet Ohjeet
Raporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet Ohjeet 15.11.2012 1.0 Vastuutaho TRAFI Sisällys Raporttiarkiston (RATKI) käyttöohjeet 1 1. Johdanto 3 1.1. Esitiedot 3 1.2. Käyttöoikeudet 3 1.3. Sisäänkirjautuminen
LisätiedotSelaimen asetukset. Toukokuu 2014 1 (7) Selaimen asetukset. 1994-2014 Tikon Oy. All rights reserved.
Toukokuu 2014 1 (7) Selaimen asetukset Toukokuu 2014 2 (7) 1 Johdanto... 3 2 Windows... 3 3 Selaimet... 3 3.1 Yleiset asetukset (kaikki selaimet)... 3 3.1.1 Zoom-asetus... 3 3.1.2 Pop-up Blocker... 3 3.2
LisätiedotLohtu-projekti. Testaussuunnitelma
Lohtu-projekti Testaussuunnitelma Versiohistoria: 1.0 19.2.2003 1. versio Mari 1.1 20.2.2003 Muutoksia Mari 1.2 25.2.2003 Katselmoinnissa esiin tulleet Mari muutokset 1.3 17.3.2003 2. syklissä tehtävät
LisätiedotElisa Vastaussarja Hallintakäyttöliittymä Käyttöohjeet v. 1.1
Elisa Vastaussarja Hallintakäyttöliittymä Käyttöohjeet v. 1.1 Elisa Oyj 2 (11) Hallintakäyttöliittymä ohjeet 1 Yleistä Yritysten ylläpitäjät Hallinnoivat tiettyjä yrityksen palvelunumeroita Hallinnoivat
LisätiedotPAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje Riku Kalinen
PAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje 11.11.2018 Riku Kalinen Sisällys Johdanto...2 Yleiskuva järjestelmästä...2 Käyttäjäryhmät...2 Käyttötapaukset...2 Käyttäjän ohje...2 Käynnistys...2 Käyttöliittymä...3
Lisätiedottempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 3.3 päivitetty KPAO Juha Kykyri
tempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 3.3 päivitetty 04.06.2013 KPAO Juha Kykyri 1 Sisältö Kirjautuminen järjestelmään... 2 Rekisteröityminen... 3 Aloitusnäkymä... 4 Asetukset valikko...
LisätiedotToiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)
Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset
LisätiedotPAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje Riku Kalinen
PAS-ilmo eli "Xaltotun" Käyttöohje 23.1.2019 Riku Kalinen Sisällys Johdanto...2 Yleiskuva järjestelmästä...2 Käyttäjäryhmät...2 Käyttötapaukset...2 Käyttäjän ohje...2 Käynnistys...2 Käyttöliittymä...3
LisätiedotLohtu-projekti. Testiraportti. Versiohistoria: syklin toteutuksen testit. 1. ajo Virve
Lohtu-projekti Testiraportti Versiohistoria: 1.0 6.5.2003 2. syklin toteutuksen testit. 1. ajo Virve Helsinki 6. toukokuuta 2003 Kimmo Airamaa, Andreas Asuja, Mari Muuronen, Seppo Pastila, Virve Taivaljärvi
LisätiedotEpooqin perusominaisuudet
Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria
Lisätiedottempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 1.0 21.12.2009 KPAO juha.kykyri
tempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 1.0 21.12.2009 KPAO juha.kykyri 1 Sisältö Kirjautuminen järjestelmään... 2 Rekisteröityminen... 2 Aloitusnäkymä... 3 Asetukset valikko... 4
LisätiedotOPAS KULTA2 -JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN
OPAS KULTA2 -JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN 1. Kulta2 -järjestelmän käyttäminen ensimmäistä kertaa s. 1-3 2. Järjestelmään kirjautuminen olemassa olevalla käyttäjätunnuksella ja salasanalla s. 4-5 3. Hakemuksen
Lisätiedot5. Klikkaa avautuvan ikkunan oikeasta yläkulmasta käyttäjätunnustasi ja valitse Luo pikakuvake
1 Sisällysluettelo 1. Accuna-pikakuvakkeen asentaminen työpöydälle... 2 2. Työasemakäyttö... 3 2.1 Käynnistäminen... 3 2.2 Raportin valinta... 4 2.3 Laskentakohteiden valinta... 4 2.4 Kauden vaihto...
LisätiedotAsiointipalvelun ohje
Asiointipalvelun ohje Yleistä 1. Kirjautuminen 2. Yhteystiedot 3. Vastaustavan valinta 1. Yleistä 2. Palkkatietojen lataaminen tiedostosta 4. Lomake 1. Yleistä 2. Linkit ja vastaajan tiedot 3. Lomakekäsittely
LisätiedotMeeting Plannerin käyttöohje
Meeting Plannerin käyttöohje Näytteilleasettaja & Yhteistyökumppani Sisällysluettelo Näytteilleasettajat ja yhteistyökumppanit... 2 Sisään kirjautuminen... 2 Järjestelmän etusivu... 2 Peruskäyttäjien näkymät...
LisätiedotSATAKUNNAN AMMATTIKORKEAKOULU
SAMK SoleOps uusintatenttijärjestelmä 1(8) Opettajan rooli Tässä ohjeessa on selostettu SoleOPSin uusintatenttijärjestelmässä opettajan tehtäviin kuuluvat toiminnot. Näitä ovat: 1. uusintatenttipäivämäärien
LisätiedotTikon Web-sovellukset
Toukokuu 2015 1 (11) Tikon Web-sovellukset Toukokuu 2015 2 (11) 1 Johdanto... 3 2 Silverlight sovellukset... 3 2.1 Windows... 3 2.1.1 Microsoft Silverlight... 3 2.1.2 Tablet-laitteet... 4 2.1.3 Selaimet...
LisätiedotPALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA
PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA 12.12.2012 KÄYTTÄJÄTUNNUKSEN TILAAMINEN TILAA TUNNUKSET SEURASI PÄÄKÄYTTÄJÄLTÄ. KIRJAUTUMINEN PALLOVERKKOON POLKU KIRJAUTUMISEEEN PALLOLIITON ETUSIVULTA : SEURAPALVELUT-
LisätiedotYTOL-HAKEMUSPALVELU. Käyttöohje Jyväskylän yliopiston avoimen yliopisto-opetuksen järjestämisoikeuksien haku
YTOL-HAKEMUSPALVELU Käyttöohje 2017 1 Sisällys Yleistä Ytol-hakemuspalvelun käytöstä... 2 Ota yhteyttä... 2 Näin käytät YTOL-hakemuspalvelua... 3 YTOL-hakemuspalvelun osoite... 3 Kirjautumislinkin tilaaminen...
Lisätiedot2. Kirjoita sähköpostiosoitteesi sille varattuun kenttään ja paina Lähetä varmistusviesti -painiketta.
OHJE KÄYTTÄJÄTUNNUKSEN TEKEMISESTÄ WILMAAN Ennen kuin pääset ilmoittamaan lapsesi kouluun, tulee sinun tehdä käyttäjätunnukset wilmaan. Jos esiopetuksessa olevan lapsesi päiväkodissa on otettu wilma käyttöön,
Lisätiedot11.12.2006 VAATIMUSMÄÄRITTELY
VAATIMUSMÄÄRITTELY Vaatimusmäärittely 2 (18) VERSIONHALLINTA Versio Päivä Tekijä Kuvaus 0.1 4.10.2006 Kaarlo Lahtela Ensimmäinen versio 0.2 4.10.2006 Kaarlo Lahtela kohdat 7 (tominnalliset vaatimukset)
LisätiedotKilpailuhakemuksen luonti IRMA-järjestelmässä
Kilpailuhakemuksen luonti IRMA-järjestelmässä Sisäänkirjautuminen 1. Mene nettisivulle https://irma.suunnistusliitto.fi 2. Kirjaudu valitsemalla oikealta ylhäältä Kirjaudu IRMA:an 3. Kirjoita lisenssinumerosi
LisätiedotTestausdokumentti. Sivu: 1 / 10. Ohjelmistotuotantoprojekti Sheeple Helsingin yliopisto. Versiohistoria
Sivu: 1 / 10 Testausdokumentti Ohjelmistotuotantoprojekti Sheeple Helsingin yliopisto Versiohistoria Versio Päivitykset 0.4 Lisätty mod_form.php -tiedostoon liittyvät testit 0.5 Lisätty johdanto 1.0 Dokumentti
LisätiedotLemonsoft SaaS -pilvipalvelu OHJEET
Lemonsoft SaaS -pilvipalvelu OHJEET Lemonsoft-käyttäjätunnukset Käyttäjätunnukset voit tilata suoraan omalta Lemonsoft-myyjältäsi tai Lemonsoftin asiakaspalvelun kautta. Käyttäjätunnusta tilatessasi ilmoitathan
Lisätiedot1. Yleistä ohjeistusta
Suomen Lions-liitto Kokoukseen ilmoittautuminen OHJE Sisällysluettelo 1. Yleistä ohjeistusta...1 2. Kirjautuminen...2 3. Osallistujatyypin valinta...3 4. Osallistujan tiedot...4 5. Ilmoittautumisen vahvistaminen/peruminen...5
Lisätiedot