Kaikki Pelissätehtäväkortit



Samankaltaiset tiedostot
Pienpelit. Peruspienpeli

Palloultimate Soveltaminen:

HJS E10 Sininen Kausi

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

ACK 8v8 Pelikirja

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

Muistiinpanoja. Lukijalle

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP , EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

Kaikki Pelissätehtäväkortit

8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

RYHMITYS FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2

JäPS T04 Perussääntöjä pelaajalle

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

KAUSISUUNNITELMA


HÄMEEN PELASTUSLIITTO RY 1 (5) Nuorisotyö PALOBANDY -SÄÄNNÖT

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia

ACK 5v5 Pelikirja

FutsalSkaba

F8-HARJOITTELU/ HARJOITUKSET 1-2

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E

OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki. OL = xxx VL = xxx 10 = xxx K = xxx

F8-F9 5 v 5 ANNA PELAAJAN RATKAISTA! Harjoittele pelaamalla, vältät jonoja. Innosta pihapeleihin ja omatoimiseen harjoitteluun.

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Sääntö 7: PELIAIKA SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND PERUSKURSSI PERUSTASO TEORIA

Futsalin Kymiliiga. Kouvolan jalkapallo

Peli-idea Hyökkäyspeli

Pelin kautta oppiminen

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

HARJOITEPANKKI U Helsingin palloseura ry Joni Knuutinen

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

FutsalSkaba

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

Sääntö 11 Paitsio. Erotuomarin peruskurssi. Aktiivinen osallistuminen peliin. + = Rikkomus. Paitsioasema

HELMARIVAIHE v.

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Leirin ohjelma ja harjoitteet

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Aika: Perjantai Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 1, 2, 3 ja 4

Marko Viitanen ja Minttu Paavola Suomen Palloliitto - Kaikki Pelaa

Marja-Vantaa -turnaus

Kesämäki 06 Kevätturnaus

TYTTÖJEN 7-8 LUOKKIEN FUTSAL TURNAUS 2010 Aika: Tiistaina Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 3 ja 4

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Korista kouluihin. Alueella toimivat koripalloseurat nettisivuineen ovat: Rekolan Urheilijat (pojat)

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Jalkapallopeli SISÄLTÖ PIKAOHJE

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Keimolan Kaiku ry. Turnausohje. Kivistö -turnaus. Yhteistyössä Hyundain kanssa Myyrmäkihalli Vantaa

Valmennuslinja 2017-> Nuoren pelaajan oppimisprosessi naperoista edustusjoukkueeseen

7 VS 7 PELIKIRJA. OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi

Sääntö 11 Paitsio. Erotuomarin peruskurssi

Pienpelit 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

SÄÄNTÖKYSYMYKSIÄ 2010

PELAAMISEN PERIAATTEET

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

P3 P4 YLEISTÄ OTTELUOHJELMA KARTTA JA PYSÄKÖINTI

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Keimolan Kaiku jalkapallo Turnausohje Kivistö -turnaus Myyrmäkihalli Vantaa

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

OTTELUOHJELMA POJAT 5 6 LUOKAT:

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Futsalin INTERSPORT-liiga

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

Opas omatoimiseen harjoitteluun

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

SUOMEN PALLOLIITON TAMPEREEN PIIRI RY

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

ÅIF:n maalivahdille suunnattujen harjoituksien harjoituspankki

Palloleikit ja pelit HIRVEN METSÄSTYS

Futsalin INTERSPORT-liiga

Hyökkääminen Pelin alueet

P97 seututaitokoulu 8/ (1h,45min)


VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Futsalin INTERSPORT-liiga

Transkriptio:

1. Kolmen pallon peli Alue 45m x 25m. 6v6 pelimuoto. 3 palloa pelissä. Peliaika 2-4 minuuttia aina kerrallaan. Lyhyitä pelejä pelataan useita. Aluksi kaikki kolme palloa annetaan toisen joukkueen pelaajille. Joukkueet pyrkivät pitämään hallussaan mahdollisimman monta palloa. Pelin voittaa se joukkue, jolla on peliajan päättyessä enemmän palloja hallussa. Sivurajat suoritetaan normaalina rajaheittona tai sivurajapotkuna. Huomioitavaa / avainasiat Opettaja ohjaaja pallottomia lapsia liikkumaan pelattavaksi. Pallollista opettaja rohkaisee harhauttamaan ja suojaamaan 1v1 ja 1v2 tilanteissa. 3 palloa / peli, merkkikartiot (hyödynnetään salin / kentän viivoja) ja peliliivit Peliä voidaan pelata vielä isommalla ryhmällä, jos palloja on käytössä enemmän ja tilaa riittää.

2. Ylivoimapeli (5v3) Suorakaiteen muotoinen alue, jonka sisällä pelataan 3v3 tai 4v4 harjoitusalueen (halli/sali/kenttä) ja oppilasmäärän mukaan. Kaksi joukkuetta ja kummastakin 2 lasta ulkopuolella (tai useampi mikäli ei mene tasan). Pallollinen joukkue pyrkii pitämään palloa hallussaan käyttäen neutraaleja ulkopelaajia hyödyksi. Huomioitavaa/avainasiat Pelialueen leveyden ja syvyyden käyttäminen ja ylivoimatilanteen luominen (ulkopelaajien käyttäminen esim. seinänä) Alueen ulkopuolella olevien pelaajien vaihto sopivin välein. Palloja, merkkikartioita, liivejä/nauhoja Neutraalien ulkopelaajien pallokosketukset rajataan esim. kolmeen.

3. 4 maalia, 4 joukkuetta Jaa ryhmä 4 joukkueeseen. Jokainen joukkueen jäsen myös numeroidaan, esim. 1-5. Maalit ovat alueen/ salin kulmissa (neljä maalia). Pelataan normaaleilla säännöillä, mutta maalin voi tehdä kahteen maaliin ja jokainen puolustaa kahta maalia (oman päädyn maaleja). Koska pelaajat on numeroitu, voi opettaja helposti määritellä kentällä kerrallaan olevien pelaajien määrää, esim. numerot 1, 3 ja 5 toisiaan vastaan. Huomioitavaa / avainasiat Pelaajien numeroinnin avulla opettaja voi varmistaa, että kentällä ei ole kerrallaan liikaa pelaajia. Numeroinnin avulla opettaja voi myös eriyttää esim. laittamalla pelaajat numeroinnin avulla kokojärjestykseen (samankokoiset pelaavat vastakkain). Tämän pelin avulla lapset oppivat hahmottamaan pelikenttää ja vapaana olevan pelitilan hyödyntämistä. 8 merkkikartiota, 1 pallo, peliliivit Opettaja voi päättää helposti kerrallaan pelivuorossa olevien pelaajien määrän. Laittamalla peliin toisen pallon, saadaan lisää liikettä ja havainnoitavaa.

4. Kartiot kumoon-peli Pelataan (esim. 3v3 tai 4v4) pienpeliä rajatulla alueella pyrkimyksenä kaataa vastustajan puolella olevat kartiot kumoon (1 kartio kumoon = 1 maali). Kaatunut kartio nostetaan aina pystyyn. Maalin jälkeen peli jatkuu siitä mihin pallo jää tai kenellä se on hallussa. Huomioitavaa / avainasiat Maaleja eli kartioita kannattaa laittaa useampia, jolloin maalintekomahdollisuuksia tulee riittävästi. Maalintekotilanne vaatii tarkkuutta ja nopeaa ratkaisua. 6-8 korkeaa kartiota, pallot, peliliivit Peliä voi tehdä haastavammaksi rajoittamalla kosketuksia, hyväksymällä vain suoraan syötöstä tehty maali, tai rajata pelaaminen esim. vain vasemmalle jalalle.

5. 6v4 ylivoimapeli maalinteko Pelataan 4v4 + 2 peli pallollisella joukkueella. Maalinteko tapahtuu syöttämällä läpi portista. Huomioitavaa Kaksi aina pallollisella puolella olevaa erottaa muista (merkkinä esim. liivi). Pelialue on tärkeää olla aluksi riittävän iso. Pallo, merkkikartiot, peliliivit Ylivoimaa lisätään tai vähennetään.

6. Puskupeli Pelataan palloa muuten käsin, mutta maali tehdään puskemalla suoraan kaverin heitosta pallo esim. seinään. Pallo käsissä saa liikkua vain tukijalan varassa. Vastustaja ei saa ottaa palloa kädestä, vaan pyrkii pallon riistoon katkaisemalla syötön. Maalin jälkeen keskialoitus koripallon aloituksen tapaan tai vapaa aloitus. Sopiva pelimuoto on noin 5v5. Huomioitavaa/ avainasiat Pelin sujumiseksi on korostettava pallottomien pelaajien liikettä. Pallolliselle pelaajalle voi tarpeen mukaan laittaa aikarajoitus pallon hallussa pitoon, jotta peli ei seisahdu liian pitkään. Hyvät heitot kanssapelaajalle, joka on liikkumassa tyhjään tilaan, tai seisoo maalialueen edustalla tai yllättävät matalat heitot tuovat maalintekomahdollisuuksia. Puskussa on tärkeää pitää silmät auki ja puskea otsalla. Jalkapallo (lentopallo, pehmopallo) Lasten kanssa kannattaa käyttää pehmeää palloa. Myös maalien määrää ja kokoa voi vaihdella.

7. Maalivahdit töihin-peli Peli, jossa harjoitellaan pelikäsitystä ja reaktiokykyä. Pelialueelle merkitään kolme maalia merkkikartioilla. Maalit sijoitetaan pelialueelle irti alueen rajoista suurin piirtein tasasivuisen kolmion muotoon. Pelaajat jaetaan kolmeen joukkueeseen. Jokainen joukkue puolustaa yhtä maalia ja hyökkää kahteen maaliin. Jokainen joukkue valitsee itselleen maalivahdin. Maalivahteja vaihdetaan pelin aikana. Maaleja saa tehdä kummaltakin puolelta maalia, etukautta tai takakautta. Pelissä on useita palloja yhtä aikaa. Palloa saa aluksi potkaista vain maata pitkin. Maalin jälkeen peli jatkuu välittömästi sieltä, mihin pallo on jäänyt ja sitä voi jatkaa se pelaaja, joka ehtii pallon luo. Huomioitavaa / avainasiat Maalivahteja vaihdetaan useasti. Opettajan on tärkeää korostaa kaikkien aktiivista osallistumista. Innosta oppilas osallistumaan tilanteiden ratkaisemiseen, sillä tekemällä oppii parhaiten. Merkkikartioita, jalkapalloja tai muita palloja Maaleja tehdään vain etukautta. Pallon pitää käydä kahdella oman joukkueen pelaajalla ennen maalintekoa.

8. Futsal FUTSAL koululaissäännöt : - Pelissä on maalivahti ja noin 4 kenttäpelaajaa - Taklaaminen, liukutaklaukset, kiinnipitäminen, työntäminen ja estäminen on kielletty - Maalivahti avaa pelin aina heittämällä. Maalivahdin avauksissa heiton tulee koskettaa pelikenttää ennen keskirajaa - Futsalissa ei ole paitsiota - Rajaheiton sijasta potkaistaan rajapotku. Kulma-potkut suoritetaan samalla tavalla kuin jalkapallossa. Vastustajan etäisyys pallosta on raja-, kulma, ja vapaapotkuissa 3-5 m salista riippuen Huomioitavaa / avainasiat Futsal sopii sekaryhmille ja eritasoisille pelaajille. Pienellä kentällä kaikki ovat kokoajan mukana pelissä. Futsal pallo on helpompi hallita kuin tavallinen jalkapallo (ei pompi kuten tavallinen jalkapallo). Sisäpelikengät ovat tärkeät, jotta pelikokemus on myönteinen, muutoin valitaan sopivan pehmeä pallo. - Pelikenttä on liikuntasali tai ulkona pelattaessa 20m x 40m alue - Maaleina käsipallomaali tai seinälle nostettu patja tai salibandymaali (ilman maalivahtia) - Futsal-pallon käyttäminen on suositeltavaa, sillä futsal palloa on helpompi hallita. Futsal eli salijalkapallo on vauhdikas sisäpeli jota voi pelata myös ulkona.

9. Läpimurtosyötöt -peli Pelialue jaetaan kolmeen alueeseen. Yksi alue on noin 20m x 10m. Kullekin alueelle jaetaan noin 4 lapsen ryhmät. Alueen päädyissä olevilla ryhmillä on käytössään 4 palloa, joita he pyrkivät syöttelemään toisilleen matalilla syötöillä keskialueen läpi (lähtötilanteessa 2 palloa kummallakin puolella). Keskellä oleva ryhmä pyrkii katkomaan läpimurtosyötöt. Kukin ryhmä on keskellä katkojan roolissa 3 minuutin ajan. Pelissä lasketaan onnistuneet läpimurtosyötöt tai vaihtoehtoisesti katkojen määrät. Huomioitavaa/avainasiat - Syöttäjän ja vastaanottajan välillä on jossakin vaiheessa luotava katsekontakti - Syötön on oltava voimakas ja hieman yllättävä, jotta keskialueen pelaajan on vaikea suorittaa katkoa. Syöttötekniikkana kannatta käyttää kovaa sisäsyrjä- tai nilkkasyöttöä - Pallollisten kannattaa hieman syötellä alueella, jotta keskialueen pelaajat joutuvat sivuliikkeeseen - Usein nopeat syötöt toimivat parhaiten, kun keskialue ei ehdi peittämään syöttösuuntia - Pallottomien pelaajien on tärkeää liikkua pois syöttövarjosta Neljä palloa, merkkikartiot alueen rajojen merkkaamiseksi, peliliivit ainakin keskimmäiselle ryhmälle - Sama peli voidaan pelata sivurajaheitoin, jolloin pallon on pompattava keskialueella. - Alueen kokoa ja pelaajien määrä muuntelemalla voidaan tehtävää helpottaa tai vaikeuttaa. - Keskialueen pelaajien tehtävää voi vaikeuttaa esimerkiksi määräämällä heidät liikkumaan pareittain käsi-kädessä tai liikkumaan vain nopealla kävelyllä

10. Pointzeja maalintekoalueilta -peli Noin 35m x 25m pelialueelle tehdään kartioiden avulla eri kokoisia maalialueita alueen kulmiin ja keskelle yhteensä 5 kpl. Kukin maalialue on pisteytetty 1-5 pisteellä. Pienimmästä alueesta saa isoimmat pisteet ja päinvastoin. Muodostetaan kaksi 4 lapsen joukkuetta. Joukkueet keräävät pisteitä kuljettamalla pallon maalialueelle tai syöttämällä sen maalialueella olevalle kanssapelaajalle, Maalin/ pisteet saanut joukkue voi jatkaa peliä toiselle maalialueelle heti maalinteon jälkeen. Kun pallo menee pelialueen yli, jatketaan peliä normaalilla sivurajaheitolla. Joukkue, joka kerää ensin esimerkiksi 20 pistettä voittaa pelin. Huomioitavaa/avainasiat - Pallottomien pelaajien nopea liikkuminen pelattavaksi ja pelisuuntien nopea hahmottaminen ovat sujuvan pelin edellytyksenä - Puolustavan joukkueen yhteistyö pallon riistossa on tärkeää - Yksi pallo/peli, merkkikartiot alueiden merkkaukseen, peliliivejä joukkueille - Kentän valmiita viivoja kannattaa hyödyntää pelialueen rajaamisessa - Hahmottamisen ja opettelun helpottamiseksi peliä kannattaa pelata ensin käsipallosovelluksena, jolloin pallollinen saa liikkua vain tukijalan varassa - Peliä voi helpottaa myös laittamalla yksi pelaaja neutraaliksi pelaajaksi (eri värinen liivi), joka on aina pallollisen puolella - Jokaisen pelin jälkeen 2 pelaajaa vaihtaa joukkuetta ryhmien koostumuksen muuttamiseksi - Maalialueet voidaan merkitä erivärisin kartioin ja joukkue saa tehdä maalin vain tietyn värisin kartioin merkittyihin maaleihin