Digitaalinen nuorisotyö. Verke 2017

Samankaltaiset tiedostot
Tukea digitaalisen nuorisotyön kehittämissuunnitelman laatimiseen

Digitaalisen nuorisotyön strateginen kehittäminen

Kohti digitaalista nuorisotyötä

Avustushaku digitaaliseen nuorisotyöhön vuodelle 2018

Kyselytutkimus sosiaalialan työntekijöiden parissa Yhteenveto selvityksen tuloksista

Miksi teknologiakasvatus on jokaisen hommaa

1. Miten seuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja teknologiaan? Osin. Täysin. Osin eri. eri. samaa. mieltä.

SUVI TUOMINEN, DADAMEDIA KANSAINVÄLISYYS JA DIGIOPPIMINEN - NÄKÖKULMIA NUORISOTYÖSTÄ

Kyselytutkimus sosiaalialan työntekijöiden parissa Tulosesitys - Pelastakaa Lapset

Sosiaalinen media ja moniammatillisuus nuorille suunnatussa työssä

Nuorten tieto- ja neuvontatyön lyhyt oppimäärä. Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämiskeskus

Helsingin kaupunki Pöytäkirja 11/ (5) Nuorisolautakunta Ntj/

Jyväskylän yliopiston Koulutuksen tutkimuslaitos, IEA sekä opetus- ja kulttuuriministeriö

Nuorisotaloilla tehtävän verkkonuorisotyön arviointi. Kanuuna-ajot Marika Westman

Digihaaste hanke. Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut Hankekoordinaattori Jari Karjalainen

Ohjaamojen projektipäällikköpäivät. kehittämispäällikkö Jaana Fedotoff

SOKU. Nuorten työelämäosallisuuden ja sosiaalisen kuntoutuksen kehittäminen Rauni Räty

Marko Seppälä Sosiaalista hyvinvointia ja osallisuutta teknologian keinoin

VISIO. Suomi, jossa jokainen nuori saa, osaa ja haluaa olla mukana, toimia ja vaikuttaa valitsemallaan tavalla.

Kohti lapsi- ja perhelähtöisiä palveluita

Koonti ryhmätöiden tuloksista / Tampere

Kulttuuriperinnön eurooppalainen teemavuosi 2018 KULTTUURIPERINTÖMME: KUN MENNYT KOHTAA TULEVAN

Itä-Suomen alueelliset nuorisotyöpäivät Mikkeli Heta Malinen

viestintä2020! koulutus vuorovaikutus keskustelu some media sanomamme työyhteisö 2o2o

Mitä nuorten tieto- ja neuvontatyö on? Kehittämispäivät Tampere koordinaattori Jaana Fedotoff

ETSIVÄN NUORISOTYÖN KÄSIKIRJA. Anna Vilen

LAPE-päivät Helsingissä Miten teemme ja juurrutamme muutosta LAPE -viestinnällä? Ydinviestit vaikuttamisen välineinä.

Allianssin päivitetty strategia Esitys Suomen Nuorisoyhteistyö Allianssi ry:n kevätkokoukselle

Move Monialainen verkkonuorisotyöhanke

Espoon Avoimen osallisuuden malli

Kulttuuriperinnön eurooppalainen teemavuosi 2018 KULTTUURIPERINTÖMME: KUN MENNYT KOHTAA TULEVAN

Digitaalisen liiketoiminnan kehittäjä erikoistumiskoulutus (30 op) OPINTOJAKSOKUVAUKSET. Kaikille yhteiset opinnot (yhteensä 10 op)

Kuntien kulttuuritoiminnasta annettu laki (166/2019)/ Kehittämistehtävä

Digitaalisen liiketoiminnan kehittäjä 30 op erikoistumiskoulutus

Osaat kehittää oman pk-yrityksen liiketoimintastrategiaa ottaen huomioon Osaamistavoitteet digitalisaation tuomat mahdollisuudet.

Allianssin. strategia

Allianssin. strategia

SISÄLTÖ. Alkusanat Visio Arvot. Toimintaympäristö. Sidosryhmät. Strategiset kehittämisen osa-alueet. Palvelualueet. Palvelulupauksemme Henkilöstö

Digitaalisen liiketoiminnan kehittäjä 30 op erikoistumiskoulutus

Seutuverkot Syysseminaari Veli-Matti Karppinen Kainuun Nuotta ry

Yksi tekijöistä Osallisuutta ja työllistymistä edistävän toiminnan laatukriteerit

Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämiskeskus Oulun kaupunki, Sivistys- ja kulttuuripalvelut, nuorisopalvelut. Jaana Fedotoff 23.5.

Pelitoimintaa vuotiaille Pohjois-Pohjanmaalla

Nuorten tieto- ja neuvontapalveluiden vertais- ja itsearviointimallit Anne-Mari Ikola

Nuorisolaki uudistus. Helmikuu 2015 Georg Henrik Wrede

Tietoa, neuvontaa ja ohjausta verkossa. Mika Pietilä,

EU:n digiagenda eli hypetyksestä ja höpötyksestä sorvin ääreen. Sirpa Pietikäinen Europarlamentaarikko 2017

Viisi vauhdikasta Mun talous -vuotta

Kuntaliiton Uskalla kokeilla -ohjelman Tarinapaja

Verkkoviestintäkartoitus

LAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA

NUORTEN KOHTAAMINEN VERKOSSA - TERVEYDENHOITAJANA SOSIAALISESSA MEDIASSA. Helsingin kaupungin terveyskeskus

MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu

Missä mennään nuorten verkko-osallistumisen kehittämisessä? Tampereen kehittämispäivät, Suunnittelija Merja-Maaria Oinas

#Munperheet - Kohti suunnitelmallista perheen jälleenyhdistämistä lastensuojelun perhehoidossa

TIETEELLISTEN SEURAIN VALTUUSKUNNAN STRATEGIA

NUORILLE SUUNNATUN VERKKOTYÖN FOORUMI. Varjomaailman seminaari

Suomen Kulttuuriperintökasvatuksen seuran strategia

Sivuston sisällöt... 5 Sivurakennesuunnitelma (alustava)... 5 Sisältösuunnitelma (alustava)... 6

Lasten ja nuorten kirjallisuutta monilukutaidolla. FT, yliopistonlehtori Reijo Kupiainen Kasvatustieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto

Nuorten matalan kynnyksen ohjausmalli

Koulutuksen sähköisten palveluiden kehittäminen kuntien ja valtion yhteistyönä. Tuula Haatainen, varatoimitusjohtaja

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

Vapaaehtoistoimintaa tukevien verkkokoulutusten ja - palveluiden kehittäminen digitaalisten sovellusten kautta. Vapaaehtoisverkostopäivät 7.11.

Joustavat oppimisen tilat. innostavat aktiiviseen oppimiseen

Keskitetyn asiakas- ja palveluohjauksen johtaminen ja organisointi - Case Varsinais-Suomen KomPAssi

VALTAKUNNALLINEN NUORISOTYÖN JA POLITIIKAN OHJELMA (VANUPO) Nuorisotyön ja politiikan vastuualue

Voimavaroja ja valintoja. Koulun ja nuorisotyön yhteistyön käytäntö ja mahdollisuudet. Espoo. Maaliskuu 2015.

CoCreat -Enabling Creative Collaboration through Supporting Technlogies. Essi Vuopala, LET

Vaikuttamispalvelu Nuortenideat.fi Ungasidéer.fi

Yhteisöllisyyttä & kohtaamista

Väkivaltatyön osaamisen kehittäminen ja verkostointi LAPE:n perhekeskushankkeissa. THL:n toimintamallit, koordinaatio ja tuki

Vaikuttamispalvelu Nuortenideat.fi

Lape-hankkeen tulokset

1. Miten seuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja teknologiaan? Osin. Osin eri. samaa. mieltä.

Voimakkaasti kasvava markkinoinnin edelläkävijä TOIMITUSJOHTAJA JYRKI VAITTINEN NASDAQ, 18/03/2019

Keski-Suomen Elinikäisen ohjauksen kehittämisryhmä: ELINIKÄISEN OHJAUKSEN STRATEGISET PAINOPISTEET RESILIENSSI OSAAMINEN

Oma Hämeen LAPE -HANKKEEN VIESTINTÄSUUNNITELMA Hanke liittyy Lapsi- ja perhepalvelujen muutosohjelmaan (LAPE)

AMMATILLISTEN TUTKINNON OSIEN OSAAMISEN ARVIOINTI 12. kesäkuuta 2009

Sosiaalisen median mahdollisuudet & hyödyt

Viestintä vaikuttamisen välineenä Liikkuva koulu -edistämistyössä. Noora Moilanen, viestintäkoordinaattori

Uusilla konsepteilla oikeanlaisia palveluita Helsinkiin

Suomen kansalliset tavoitteet ja linjaukset Hannu Sulin

Lapsi- ja perhepalveluiden muutosohjelma (Lape): Kohti lapsille ja nuorille parempia kuntia ja maakuntia

ACUMEN O2: Verkostot

Nuorisotyö ja koulu ne yhteen soppii!

Varhaiskasvatus, koulu ja oppilaitos lasten ja nuorten hyvinvoinnin tukena. Lapsi- ja perhepalveluiden muutosohjelma (LAPE)

Opetus ja kulttuuri tulevaisuuden kunnassa. Keskustelutilaisuus Rovaniemi

NUORISOTYÖNTEKIJÖIDEN KÄSITYKSIÄ MEDIAKASVATUKSESTA MEDIAKASVATUSSEURAN LISÄRAPORTTI VERKEN KUNTAKYSELYYN

Kulttuuriperinnön eurooppalainen teemavuosi 2018

DNA Digitaalisen elämäntavan tutkimus

NUORTEN SOSIAALINEN VAHVISTAMINEN

Nuorten ammatillinen verkkoauttaminen

varhaiskasvatukseen ja kouluihin

Mun talous, mun koulutus - seminaari, Nuorten tavoittaminen sähköisin menetelmin

Taloustutkimus 6/2017 HH/AGRL. Osaamisprofiilit markkinointi-, myynti, viestintä- ja mediatyössä: Miten usein tarvitset seuraavia osaamisia?

Transkriptio:

Digitaalinen nuorisotyö Verke 2017

Tästä materiaalista Tämä materiaali on tarkoitettu nuorisotyön ja sosiaalialan opiskelijoita kouluttavien lehtoreiden käyttöön Tämä materiaali perustuu Verken työntekijöiden kokemuksiin sekä ajankohtaiseen tutkimustietoon ja nuorisotyön trendeihin Tätä materiaalia saa vapaasti käyttää, muokata ja jakaa Creative Commons CC BY 4.0 -lisenssin ehtojen mukaisesti (https:// creativecommons.org/licenses/by/4.0/ )

Sisällys Verke Nuorisotyö Digitaalinen nuorisotyö Miksi digitaalinen nuorisotyö on tärkeää? Screenagers -tutkimushankkeen tuloksia Käytännön esimerkkejä Digitaalisen nuorisotyön strateginen kehittäminen Lisätietoa

Verke Digitaalisen nuorisotyön kansallinen kehittämiskeskus Opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittama, Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskuksen hallinnoima Verken visiona on, että kaikilla nuorten parissa työskentelevillä on valmiudet hyödyntää digitaalista mediaa ja teknologiaa osana työtään. Verken keskeisimmät toimintamuodot ovat kouluttaminen ja konsultointi, tiedon tuottaminen ja levittäminen sekä digitaalisen nuorisotyön kehittäminen yhteistyössä alan toimijoiden kanssa Lue lisää verkkosivuiltamme osoitteessa http://verke.org/

Nuorisotyö

Nuorisotyötä tulee aina tarkastella paikallisessa yhteiskunnallisessa kontekstissa.

Nuorisotyö paikallisessa kontekstissa Ovatko nuorisotyön pääasiallisia toimijoita kunnalliset, seurakuntien vai kolmannen sektorin toimijat? Kulttuuriset erot: Onko nuorisotyö pääasiallisesti luonteeltaan ennaltaehkäisevää vai korjaavaa toimintaa? Mikä on nuorisotyön painopiste käytännössä? Vapaa-ajan toiminta? Lastensuojelu? Non-formaali oppiminen? Vanhemmuuden tukeminen? Joku muu? Millainen on paikallinen nuorisotyötä ohjaava / nuorisotyöhön vaikuttava lainsäädäntö?

Nuorisotyö Suomessa Lain mukaan kunnat vastaavat nuorisotyön palveluiden järjestämisestä alueellaan. Laki ei kuitenkaan määrittele, kuka palveluiden pääasiallisena toteuttajana toimii. Kunnan tehtävänä on varmistaa, että nuorisotyön palveluita on riittävästi saatavilla. (Nuorisolaki 1285/2016) Historiallisesti suomalainen nuorisotyö perustuu seurakuntien ja kolmannen sektorin toteuttamaan työhön 1960 -luvulta eteenpäin kuntien rooli nuorisotyön toteuttajana on vahvistunut Nuorisotyötä toteuttavat yhä kuntien lisäksi sekä seurakunnat että kolmannen sektorin toimijat Suomalaisessa kunnallisessa nuorisotyössä painopiste on ennaltaehkäisevässä toiminnassa. Korjaava työ on pääasiassa sosiaalipalveluiden vastuulla..

Digitaalisen nuorisotyön kulttuurisesta kontekstista Suomalaisessa nuorisotyössä on jo pitkään puhuttu verkkonuorisotyön ja verkkoperustaisen nuorisotyön käsitteistä 2012 eteenpäin painopiste on hiljalleen siirtynyt kohti laajempaa digitaalisen nuorisotyön käsitettä; käytännössä kyse on pitkälti digitaalisten välineiden hyödyntämisestä osana perinteisiä nuorisotyön toimintoja ja menetelmiä Vaikka suomalaisessa nuorisotyössä ollaan oltu edelläkävijöitä verkkonuorisotyössä ja verkkoperustaisessa nuorisotyössä, ollaan monissa maissa Suomea edellä digitaalisen nuorisotyön menetelmissä (esim. pelien hyödyntäminen nuorisotyön menetelmänä, makerspace -toiminta jne.)

Digitaalisen nuorisotyön kulttuurisesta kontekstista Eri maiden kansallisella lainsäädännöllä on suuri vaikutus siihen, millaisia digitaalisen nuorisotyön välineitä voidaan kehittää ja käyttää Esimerkiksi Irlannissa nuorisotyöntekijöiden on lain mukaan kiellettyä käydä kahdenkeskisiä keskusteluja nuorten kanssa. Tämä pätee sekä verkkoon että kasvokkaisiin kohtaamisiin. Irlannin mediakasvatus on myös vahvasti painottunut mediasuojeluun, kun taas Suomessa pyritään enemmän esimerkiksi mediataitojen vahvistamiseen ja voimaannuttamiseen

Digitaalinen nuorisotyö

Nuorisotyön arvot ja tavoitteet ovat kaikkein tärkeimpiä; tekniset sovellukset rakennetaan näiden pohjalta. Kyse ei niinkään ole teknisten taitojen kehittämisestä kuin itseilmaisun välineestä. - Nuorisotyöntekijä, Pohjois-Irlanti (Käännös: Juha Kiviniemi, Verke)

Mitä on Digitaalinen nuorisotyö? Digitaalisella nuorisotyöllä tarkoitetaan tiivistettynä digitaalisen median ja teknologian hyödyntämistä nuorisotyössä ja -toiminnassa Digitaalinen nuorisotyö ei tee jaottelua kasvokkaisen ja verkossa tapahtuvan toiminnan välillä, vaan sen tavoitteena on vahvistaa nuoren toimintavalmiuksia digitalisoituvan maailman monenmuotoisissa ympäristöissä. Verke: Kohti digitaalista nuorisotyötä (2016). https://www.verke.org/material/kohti-digitaalista-nuorisotyota/

Mitä on Digitaalinen nuorisotyö? Digitaalisuus nivoutuu keskeisesti nuorten elämään ja kulttuurisiin ilmiöihin. Tästä johtuen digitaalinen media ja teknologia tulee nähdä nuorisotyössä paitsi välineenä, myös nuorisotyön sisältönä, tilana ja toimintaympäristönä. Verke: Kohti digitaalista nuorisotyötä (2016). https://www.verke.org/material/kohti-digitaalista-nuorisotyota/

Miksi digitaalinen nuorisotyö on tärkeää?

Jos nuorisotyö ei onnistu hyödyntämään teknologian ja sosiaalisen median mahdollisuuksia, on riski että siitä tulee vanhentunutta ja merkityksetöntä nuorisotyön palveluiden kohderyhmälle. - Nuorisotyöntekijä, Skotlanti (Käännös: Juha Kiviniemi, Verke)

Miksi digitaalinen nuorisotyö on tärkeää? Digitaalinen media ja uuden teknologian käyttö ovat olennainen osa nuorisokulttuurin valtavirtaa Nuoret eivät erottele tai arvota verkkomaailmassa ja kasvokkain tapahtuvaa vuorovaikutusta vaan toimivat molemmissa sujuvasti, samanaikaisesti ja jouhevasti Tästä johtuen digitaalinen nuorisotyö tarvitsee koko työkentän läpileikkaavia toimintamalleja eikä sitä tulisi nähdä erillisenä työmuotona tai erityistoimintona

Miksi digitaalinen nuorisotyö on tärkeää? Nuorten sosiaalisen vuorovaikutuksen välineet, kulttuuri ja nopeus ovat muuttuneet valtavasti uusien viestintäkanavien ja -alustojen myötä Tiedon omistajuus on myös valtavassa murroksessa; nuoret eivät enää pidä virallisia ja perinteisiä viestinnän kanavia (uutiset, valtamedia jne.) samanlaisessa arvossa kuin on totuttua

Informaatioteknologia ja nuorisotyö Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Screenagers -tutkimushanke Screenagers: Using ICT, digital and social media in youth work oli Erasmus+ -rahoitteinen tutkimushanke Mukana 5 eurooppalaista kumppania (Suomi, Irlanti, Pohjois- Irlanti, Tanska ja Itävalta) Hanketta koordinoi National youth council of Ireland Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Informaatioteknologia nuorisotyössä Yleisin sosiaalisen ja digitaalisen median käyttö nuorisotyössä oli tutkimustulosten mukaan yhteydenpito nuoriin ja kollegoihin sekä tiedottaminen. Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Informaatioteknologia nuorisotyössä Tutkimustulosten mukaan digitaalisten välineiden käyttö oli useimmiten yksiulotteista eikä sosiaalisen median täyttä potentiaalia oltu saatu realisoitua ainakaan laajassa mittakaavassa Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Informaatioteknologia nuorisotyössä Case -esimerkit ja fokusryhmähaastattelujen tulokset osoittavat, että informaatioteknologian laajempi ja innovatiivinen käyttö luovat potentiaalisesti joustavia ja tehokkaita toimintamalleja nuorisotyön prosessien tukemiseen Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Eniten käytetyt palvelut nuorisotyössä 1. Sähköposti 2. Organisaation omat verkkosivut 3. Facebook ja Facebook messenger 4. WhatsApp 5. YouTube Screenagers -study, full international report, 2016. http://www.youth.ie/sites/youth.ie/files/international%20report%20final.pdf

Käytännön esimerkkejä

Digitaalisen nuorisotyön lähestymistapoja voivat olla esimerkiksi.. Digitaalisten palveluiden tuottama lisäarvo kasvokkain tapahtuvalle nuorisotyölle (esim. nuorten osallisuusprosessin täydentäminen verkkotyökaluilla ja -työskentelyllä) Digitaalisten työkalujen ympärille rakennetut uudet toiminnot (esim. GPS-pohjaisten seikkailusovellusten käyttö ulkoilmatoimintojen yhteydessä tai sosiaalisten taitojen vahvistamiseen tähtäävä digitaalisen pelaamisen joukkue) Digitaalisten mediasisältöjen luominen ja julkaisu sosiaalisen median alustoilla, painopisteenä non-formaali oppiminen, mediakasvatus tai voimaannuttaminen Matalan kynnyksen auttamispalvelu kriisitilanteessa oleville nuorille

Case-esimerkkejä CyberHus: Nuorilta-nuorille kysymys- ja vastauspalvelu jota pyörittää järjestö. Paljon nuoria vapaaehtoisia vastaamassa kysymyksiin oppilaitosyhteistyön ansiosta (Norja, http://www.incluso.org/cyberhus-english-cyberhouse ) Netari: Alunperin Habbo Hotellissa toiminut verkkonuorisotalo. Pelastakaa lapset -järjestö pyörittää nykyään matalan kynnyksen toimintaa useissa verkkopalveluissa. (Suomi, http://www.netari.fi/) Pelinkehityskerhoja ja pelaamisen ympärille rakentunutta ryhmässä toimimisen taitoja painottavaa toimintaa. (Suomi, http://pelitalo.munstadi.fi/)

Case-esimerkkejä Verkossa toimiva Kysy poliitikolta -palvelu, jossa nuoret voivat kysyä paikallisilta poliitikoilta mitä tahansa videoviestien välityksellä. (Irlanti) Nuorten ääni toimitus tuottaa korkealaatuista journalismia valtamediaan. (Suomi, http:// nuortenaani.munstadi.fi/ ) Podcastit (esim. somecast.fi ) ovat nouseva trendi, samoin vlogit (https://www.youtube.com/ channel/ucoejfgsedt8svby_lfunh9a ) Mielenkiintoisia esimerkkejä digitaalisten työkalujen ja alustojen käytöstä löytyy paikoitellen (esim. snapchat, action track), mutta tietoa on vaikea löytää yhdestä paikasta

Oppimistehtävä Etsikää 1-3 henkilön ryhmissä mielenkiintoinen Digitaalisen nuorisotyön toimintamenetelmä, käytäntö tai sovellus Kuvailkaa lyhyesti toimintaa toteuttava organisaatio, sen rahoitusmalli, työn päätavoitteet ja kohderyhmä. Kertokaa myös, miksi valitsitte juuri tämän kohteen tehtävällenne. Arvioikaa valittua työmenetelmää seuraavilta näkökannoilta: Potentiaalinen hyöty kohderyhmälle Tarvittavat resurssit (työaika, raha, työvälineet jne.) organisaation näkökulmasta Kuinka kiinnostavaksi arvioitte työmenetelmän nuorten näkökulmasta? Mitkä arvioisitte olevan merkittävimmät riskit tälläisen työmuodon käytössä?

Digitaalisen nuorisotyön strateginen kehittäminen

Nuoret käyttävät digitaalista teknologiaa ja -mediaa yhä enenevässä määrin. Verkkoperustaiselle nuorisotyölle on selkeästi tilausta, toisaalta uuden nuorisotyölle merkityksellisen tilan hyödyntämisen näkökulmasta, digitaalisen lukutaidon tukemisen kannalta sekä nuorten tukemisen verkkoon liittyvien riskien tunnistamisen kannalta. Käytännön vaikutukset nuorisotyön ammattilaisille ovat uusien vaadittavien kompetenssien tunnistamisessa ja vahvistamisessa sekä uusissa haasteissa rajata työminä nuorten kanssa tehtävässä työssä. (2. Eurooppalaisen nuorisotyön kokoontumisen julistus, Bryssel, Huhtikuu 2015) (Käännös: Juha Kiviniemi, Verke)

Verken digitaalisen nuorisotyön suuntaviivat Julkaistiin loppuvuodesta 2016 Kohti digitaalista nuorisotyötä -julkaisun yhteydessä (https://www.verke.org/material/kohtidigitaalista-nuorisotyota/) Suuntaviivat pohjautuvat Skotlannin Digitally Agile National Principles (2014) -jaotteluun sekä Screenagers -tutkimushankkeen tuloksiin Jakautuvat 8 periaatteeseen

1. Toimintakulttuuri kannustaa uteliaisuuteen ja kokeiluun Digitaalisen median ja teknologian avaamiin nuorisotyöllisiin mahdollisuuksiin suhtaudutaan joustavasti, avoimesti ja ennakkoluulottomasti.

2. Strateginen suunnittelu tukee pitkäjänteistä kehittämistä Strategisen suunnittelun tavoitteena on digitaalisen nuorisotyön koordinointi, johtaminen sekä pitkäjänteinen kehittäminen.

3. Tavoitteellisuus ja arviointi parantavat toiminnan laatua Digitaalista mediaa ja teknologiaa hyödynnetään nuorisotyön tavoitteiden mukaisesti. Työtä ja toimintaa kehitetään arvioinnista saatujen tulosten avulla.

4. Resursseja suunnataan digitaaliseen nuorisotyöhön Digitaalisen nuorisotyön toteuttaminen edellyttää erilaisia resursseja, kuten infrastruktuuria, välineistöä, työaikaa sekä muita taloudellisia ja henkilöresursseja.

5. Työyhteisön osaamisesta pidetään huolta Digitaalista mediaa ja teknologiaa osataan tarvittaessa hyödyntää kaikessa nuorten parissa tehtävässä työssä ja toiminnassa.

6. Digitaalista nuorisotyötä kehitetään yhteistyössä Yhteistyöllä turvataan digitaalisen nuorisotyön saavutettavuus, riittävyys, laatu ja toimintojen yhteensopivuus sekä mahdollistetaan uusien ja innovatiivisten toimintamuotojen kehittäminen.

7. Digitaalinen nuorisotyö edistää nuorten osallisuutta ja yhdenvertaisuutta Digitaalisella nuorisotyöllä mahdollistetaan nuorille uudenlaisia osallisuuden kokemuksia ja vaikuttamisen tapoja. Nuorilla on iästä, sukupuolesta, taustasta tai muista tekijöistä riippumatta yhtäläiset mahdollisuudet osallistua ja vaikuttaa.

8. Nuorisotyö vahvistaa nuorten mediaosaamista ja digitaalisia taitoja Mediaosaaminen ja digitaaliset taidot ovat välttämätön edellytys yhteiskunnassa toimimiselle. Nuorisotyön tehtävänä on kannustaa ja edistää mediakulttuuriin sekä digitaaliseen teknologiaan liittyvää kriittistä ymmärtämistä, itsensä ilmaisua, tekemistä ja vaikuttamista.

Lisätietoa

Suositeltavaa lukemista Screenagers -tutkimusraportti (min. infograafi -tiivistelmä) http://www.youth.ie/screenagers Tulevaisuudessa digi uppoaa osaksi arkea - Digitaalinen nuorisotyö kunnissa 2017 https://www.verke.org/wp-content/uploads/2017/09/digitaalinen-nuorisotyokunnissa.pdf Taking youth work to the Digital world - Seminaariraportti Digitaalisen nuorisotyön kehittämisseminaarista Oulusta syksyltä 2016 https://www.verke.org/material/taking-youth-work/?lang=en Materiaalit Verken sivuilla https://www.verke.org/materiaalit/

Ota yhteyttä Verkeen Verke p. +358 9 310 89067 info@verke.org Twitter: @VerkeOrg Postiosoite: Verke Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskus PL 5055 00099 Helsingin kaupunki Suomi Käyntiosoite: Esterinpolku 2, Helsinki, Suomi Yksittäisten työntekijöiden yhteystiedot löydät verkkosivuiltamme: https://www.verke.org/yhteystiedot/