1. Kentän Kuningas. Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen

Samankaltaiset tiedostot
Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

Muista harjoituksissa aina: - Ohjaaja on leikin keskellä - ole esillä, älä tiellä tai syrjässä

Tervetuloa mukaan Futis-Liigan toimintaan!! Pikaopas aloittavalle valmentajalle

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

HJS E10 Sininen Kausi

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

JALKAPALLOLEIKKEJÄ 4-10-VUOTIAILLE

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9

Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

TAMPERE UNITED G6. KAUSISUUNNITELMA Tutustu palloon, rakastu lajiin

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

NappulaKlubin kotiläksypaketti (yhteensä 60 osaa)

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Yleismotoriikka 1. Koordinaatio PISTETYÖSKENTELY. Kehonhallinta Keräponnistukset. Kehonhallinta Kuperkeikka eteenpäin *matto.


TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

LUMILAJIKOULU SISÄKERRAN OHJELMA (V4) Laatinut Antton Lämsä

Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

Kilpailut, pelit ja leikit taidon oppimisen tukena. Martti Iivonen

2015 EUROLIIGA. Tämä perehdytysopas tarjoaa sinulle kaikki resurssit Euroliigassa. Valmentajien

3. Koordinaatioharjoittelu:

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Taitavuuskortti FC RP P2003. Kausi Pelaajan nimi:

8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

MOTORISTEN PERUSLIIKUNTATAITOJEN HARJOITTELU

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Säbämestari -koulutus

Palloultimate Soveltaminen:

Joukkueet muodostetaan kortteliliigasta, joukkueet muodostetaan kahdesta eri ikäluokasta

LIIKUNTALUOKAN SOVELTUVUUSTESTIT 2017


- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

Kysymys ka

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

MAAHOCKEYN VALMENNUSSEMINAARI. ( , Hämeenlinna) Tommi Rantala

P97 seututaitokoulu 8/ (1h,45min)

KAUSISUUNNITELMA

Tavoitteena harjoittaa liikunnallisia perustaitoja:

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Pienpelit 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

LAJITAI- DOT. Luistelu eteen ja taakse -luistelupotku. Kaarreluistelu. Pysähtyminen

Välkkäri-koulutus 2017

Miksi lasten vanhemmat tarvitsevat liikuntaa? Fyysisen toimintakyvyn ylläpitämiseksi Psyykkisen terveyden ylläpitämiseksi Sosiaaliset suhteet

Auran Palokunnan Urheilijat

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five.

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

Perustaitoja. Syötöt: Sisäsyrjäsyöttö. Laukaukset:

Trimmiä rintalihaksiin Istu tukevasti penkillä, työnnä kahvoista eteenpäin. Liike vaikuttaa rintalihaksiin. Tee toistoa, 2 3 sarjaa.

HELMARIVAIHE v.

Harjoitus 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

1-2 Tuomelan pihalla. Areena)

Omatoiminen harjoittelu SAPAssa

1. LIIKKUMISTAIDOT 1.1 Sivuttaissiirtyminen

Taitovalmennus. Lapin Urheiluopisto Olli Cajan

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. LAJITAIDOT juokseminen - perusjuoksu

P97 seututaitokoulu 1/ (1h,45min)

VALMENTAJAKANSIO 1. KOTKAN NAPPULOIDEN ARVOT 2. KOTKAN NAPPULOIDEN TOIMINTALINJA. Iloisuus Peleistä ja harjoituksista hymyssäsuin kotiin.

Luokat 1 2: Fyysinen toimintakyky

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Koululiikuntaliitto tuottaa lukukausittain uuden N.Y.T! -materiaalipaketin,

LIIKUNNAN VUOSISUUNNITELMA. Auran kunta - varhaiskasvatus

YLEISURHEILUKOULUTUKSEN PÄÄMÄÄRÄ

F8-F9 5 v 5 ANNA PELAAJAN RATKAISTA! Harjoittele pelaamalla, vältät jonoja. Innosta pihapeleihin ja omatoimiseen harjoitteluun.

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Taustaa GrIFK kyky- ja taitokoulutoiminnalle!

INNOSTU KEHITY HYÖDYNNÄ

JES! Virtuaali juoksukoulu - Kuntopiiri

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

Marko Viitanen ja Minttu Paavola Suomen Palloliitto - Kaikki Pelaa

Transkriptio:

1. Kentän Kuningas Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen Toimintamuoto: Pelit ja leikit Kesto väh: 10 min Liikuntataidot: Juokseminen, kuljettaminen, koukistaminen-ojentaminen, pallonhallinta maassa/ilmassa, nopeus, kuljettaminen, harhautukset ja käännökset, kääntyminen, potkaiseminen, käveleminen, koordinaatio, suojaus ja pallonriistot, liikkuvuus Välineet: 4 merkkikartiota ja pelaajilla pallot Rajataan kartioilla alue 15 x 15 m Kaikilla pelaajilla on oma pallo ja he kuljettavat alueen sisällä vapailla kosketuksilla. Leikin tavoitteena on suojella omaa palloa ja saada potkaistua muiden pelaajien pallot pois alueelta. Jos pallo menee yli alueen, tulee pelaajan kuljettaa yhden kerran alueen ympäri ennenkuin saa palata alueen sisälle. "Kentän Kuningas" on se pelaaja, joka on joutunut tietyn ajan jälkeen vähiten ulos alueelta.

Muiden pelaajien pallojen potkaisemisessa ei tarvitse käyttää voimaa. Pelaajat oppivat hallitsemaan palloa ja suojaamaan sitä 2. Maa - Meri - Laiva Kuljetetaan palloa ja harjoitellaan pysäyttämistä Toimintamuoto: Perustaitojen harjoittelu Kesto väh: 10 min Liikuntataidot: Juokseminen, kuljettaminen, kehontuntemus ja -hallinta, nopeus, kääntyminen, kuljettaminen, harhautukset ja käännökset, kiertyminen, pomputtaminen, pallonhallinta maassa/ilmassa, kestävyys, käveleminen, koukistaminen-ojentaminen, koordinaatio Välineet: Vähintään kuusi merkkikartiota, jokaisella leikkijällä oma pallo

Ohjaaja kertoo lapsille kentällä olevat alueet ja niiden nimet: maa, meri ja laiva. Kun ohjaaja huutaa jonkun kolmesta vaihtoehdosta: maa, meri tai laiva, pelaajat lähtevät kuljettamaan palloa kyseiselle viivalle pysäyttäen pallon viivalla jaloin. Kehotetaan pitämään palloa lähellä jalkoja, jotta pysäyttäminen on helpompaa. Pallon kuljettamis- ja pysäytystapaa voidaan vaihdella. Voidaan viedä palloa eteenpäin jalkapohjilla, leipoen palloa jalkojen välissä, mennä kylki edellä, pudottaen pallo kädestä yrittäen palauttaa se jalalla takaisin käsiin (pomputtelu) jne. Voidaan pysäyttää jalkapohjalla, sisäsyrjällä, ulkosyrjällä, pepulla, selällä, vatsalla, päällä jne. Ohjaajan luovuus on rajana. - Opetellaan säätelemään kuljetusvauhti oman taitotason mukaan. - Pidetään pallo lähellä jalkoja - Pyritään pallokosketuksiin molemmin jaloin Helpottaminen: - Kuljetetaan palloa jaloin, mutta viivalle päästyä nostetaan pallo suorille käsille pään yläpuolelle. Vaikeuttaminen: - Vaikeutetaan kuljetustapaa taidon karttuessa: Rytmitetään esim kuljetusta sisäsyrjä-ulkosyrjä tai jalkapohja-sisäsyrjä. Opetellaan kuljettamaan palloa jalan eri osilla sekä pysäyttämään kehon eri osilla 3. Kuu vai Maa? Harjoitellaan leikinomaisesti reaktiolähtöjä. Toimintamuoto: Pelit ja leikit Kesto väh: 10 min Liikuntataidot: Juokseminen, kääntyminen Välineet: Kartioita

Kaksi pelaajaa seisoo selät vastakkain. Heistä toinen on Kuu ja toinen on Maa. Ohjaaja huutaa yllättäen joko "Kuu" tai "Maa". Se pelaaja, jonka nimi huudetaan, lähtee juoksemaan täydellä vauhdilla eteenpäin. Toinen pelaajista kääntyy, ja pyrkii saamaan parinsa kiinni. Sovitaan ja merkitään kartioilla turvaviiva (molemmille pelaajille), jonka ylittämisen jälkeen pelaaja on turvassa. - valitaan riittävän tasainen, pitävä ja esteetön juoksualusta - pyritään muodostamaan taitotasoltaan mahdollisimman tasaiset ryhmät Helpottaminen: - turvaviiva on lähellä Vaikeuttaminen: - turvaviiva on kaukana - muunnellaan pelaajien lähtöasentoja lähtemällä esimerkiksi selinmakuulta tai istualtaan

Lapsi osaa reagoida nopeasti. 4. Peli (n.20 minuuttia) - normaalia peliä - pienet ryhmät eli esim. 4v4 - jalkapallomaaleihin tai tötsämaaleihin - tarpeeksi pieni pelialue - tarvikkeet: merkkikartioita, liivejä ja pallo - tärkeää pitää huolta, että kaikki osallistuvat peliin 5. Loppuvenyttely (5 min) - omassa ryhmässä - rauhoitutaan ja jutellaan illan treenistä - muistutetaan lauantain 27.6. turnauksesta