Harjoitustyön 2 aiheiden kuvaukset

Samankaltaiset tiedostot
Digitaalitekniikka (piirit) Metropolia / AKo Joitakin vinkkejä harjoitustyö 2:n aihesiin Aihe Tuloja Lähtöjä Sitten vinkkejä

Harjoitustyön 2 aiheiden kuvaukset

Digitaalitekniikka (piirit) Luku 14 Sivu 1 (16) Sekvenssipiirit. Kombinaatiopiiri. Tilarekisteri

Harjoitustehtävien ratkaisut

Finnish. Osien nimet. Tarkistuslaiteyksikkö. Sähkökaapelin tarkistuslaite. Vaihtokytkimen tarkistuslaite SM-EC79 HAKEMISTO

Sekvenssipiirin tilat

Esimerkkitentin ratkaisut ja arvostelu

Paikantavan turvapuhelimen käyttöohje

kokoaminen 1. Ota ASPER ajanottolaitteisto 1- kentän laatikosta ja siirrä kisakentälle 2. Kokoa yleisönäyttö sopivaa paikkaan ja vedä sille sähkö

DIMLITE Daylight. Sähkönumero Käyttöohje

Digitaalitekniikan matematiikka Harjoitustehtäviä

Hyvä Webaston käyttäjä! Tämä käyttöohje on tarkoitettu valtuutetun asentamon antaman käytönopastuksen

HF1 laitteen käyttöönotto ja asetukset

ASM-kaavio: reset. b c d e f g. 00 abcdef. naytto1. clk. 01 bc. reset. 10 a2. abdeg. 11 a3. abcdg

Datatähti 2019 loppu

Kosteusanturi Langaton

CO 2 -anturi. Langaton. Käyttöohje. -fi. Englannin kielestä käännetty asiakirja A001

Versio: FIN Langaton painonappi. Käyttäjän käsikirja

Synkronisten sekvenssipiirien suunnittelu

Siinä tapauksessa tätä ohjelehtistä ei tarvita.

Yleishimmentimellä varustetun, uppoasennettavan WMR-252-vastaanottimen käyttöopas

Harjoitustyö - Mikroprosessorit Liikennevalot

T80_a_BA.book Seite 1 Donnerstag, 22. April :01 16 Telestart T80

Käyttö- ja huolto-ohje Telestart T91 Yleistä

Luxomat PD4-M-TRIO-2DALI-1C-AP tai FP asennus ja säätöohje

TAITAJA 2007 ELEKTRONIIKKAFINAALI KILPAILIJAN TEHTÄVÄT. Kilpailijan nimi / Nro:

AUTO3030 Digitaalitekniikan jatkokurssi, harjoitus 2, ratkaisuja

10. Kytkentäohje huonetermostaateille

KÄYTTÖOHJE HIRVIMATIC (2V0)

Toimintaperiaate: 2. Kytke virta vastaanottimeen käyttämällä virtalaitetta, jossa on merkintä "horsealarm receiver only".

Eye Pal Solo. Käyttöohje

Luxomat PD4-M-TRIO-2DALI-1C-AP tai FP asennus ja säätöohje

MAKING MODERN LIVING POSSIBLE. Danfoss Link SCM Simple Communication Module Asennusohje. Danfoss Heating Solutions

Kenguru 2017 Cadet (8. ja 9. luokka)

Vehicle Security System VSS3 - Alarm system remote

NP-2T DL ohje. Oy Nylund-Group Ab

VX 100 PIKAKÄYTTÖOHJE

PALOVAROITINKESKUS ICAS. Käyttö- ja asennusohje ICAS. Zone 1. Zone 2. Relay/Siren. Mains. BL-Palontorjunta Oy. Snro:

SAVUKAASUJEN VALVONTAKESKUS 1/6 HYDROSET ER - O2

CO 2 -anturi. Langaton. Käyttöohje. -fi käännetty asiakirja A004. Englannin kielestä

Liikennevalot. Arduino toimii laitteen aivoina. Arduinokortti on kuin pieni tietokone, johon voit ohjelmoida toimintoja.

Ohjauspaneeli jännitteettömällä lähdöllä (NO) ja radiomoduuli Chor-palovaroittimen CHOR-WS/WAC-alustaan. Avaa kansi, paina nuolen suuntaan

Vehicle Security System VSS3 - Vehicle original remote

Pikaohje Aplisens APIS type 1X0 ja 2XO

KÄYTTÖOHJE LÄMPÖTILA-ANEMOMETRI DT-619

OHJELMOINTILAITE 10/50

Kauko-ohjaimen käyttöohje. Part No.: R OM-GS (0)-Acson FAN SWING MODE TURBO TIMER OFF CANCEL. Acson A5WM15JR Acson A5WM25JR

DIMLITE Single. Sähkönumero Käyttöohje

XW60K JA T620 V620 CX620

KÄYTTÖOHJE. CITIZEN ECO-DRIVE Satellite Wave Malli: CC2006. Aurinkopaneeli on kellotaulun alla

Digitaalilaitteen signaalit

SISÄLLYSLUETTELO. Copyright Eledux Oy, kaikki oikeudet pidätetään.

LOPPUKÄYTTÄJÄN OHJEET KÄYNNISTYSTÄ, VIRRAN KATKAISEMISTA, ULOSKIRJAUSTA, KANAVAN VAIHTOA JA NÄYTTÖASETUSTEN MUUTTAMISTA VARTEN.

Potilasopas. Tämän oppaan omistaa:

JOHNSON CONTROLS. Maalämpösäädin KÄYTTÖOHJE

Langaton verenpainemittari (BP7) PIKAOPAS

Fortum Fiksu Etäohjattava roiskeveden kestävä sähkökytkin (IP44) Käyttöohjeet

Sangean PR-D4 Käyttöohjeet

Turvapainike. Käyttöohje

KÄYTTÖOHJE ELTRIP-R6. puh fax PL Kajaani

FRWD-RANNENÄYTÖN KÄYTTÖOPAS

numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta

Käyttöohje EMT757 / 3567 Ohjelmoitava digitaalinen kellokytkin

KRU-1 PLL & UHF TRUE DIVERSITY langaton mikrofonijärjestelmä. Käyttöohje. ä ä ä ö ä ö

Käyttöohjeet Pinta-alamittari Flex Counter

KAUKO-OHJATTAVA OHJAUSKESKUS

Digitaalitekniikan matematiikka Luku 3 Sivu 1 (19) Kytkentäfunktiot ja perusporttipiirit

Käyttöohje, ohjauspaneeli Balboa TP600

KREATEL IPTV-STB 1510 ASENNUSOHJE

VLT 6000 HVAC vakiopaineen säädössä ja paine-erosäädössä. (MBS 3000, 0-10V)

GREDDY PROFEC B SPEC II säätäminen

Modulaatio-ohjauksen toimimoottori AME 85QM

Todennäköisyyslaskenta - tehtävät

THERA-TRAINER TIGO ( THERA-VITAL / THERA-LIVE)

NP-3T DL ohje. Nylund-Group

Klassisen ja geometrisen todennäköisyyden harjoituksia

Tele Radio Lion PERUS- OHJEET FINNISH/ SUOMI IM-860-RX010-A06-FI

testo Käyttöohje

Modulaatio-ohjauksen käyttölaite AME 435 QM

Kenguru 2016 Cadet (8. ja 9. luokka)

Käyttöohje CRL Ennen tämän tuotteen käyttöä lue tämä käyttöohje huolellisesti ja kokonaan.

50 meter wireless phone line. User Manual

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

KÄYTTÖOHJE JÄNNITTEENKOESTIN BT-69. v 1.0

Pamemetrilista ADAP-KOOL. EKC 201 ja EKC 301

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

ELEKTRONISET LUKOT SDWS-001, SDWC-507K, SDWC-001, SDWC-004, SDWC005, SDCW-006

Supply jännite: Ei kuormaa Tuuletin Vastus Molemmat DC AC Taajuus/taajuudet

LEGO EV3 Datalogging mittauksia

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

DICENTIS Konferenssijärjestelmä

Todennäköisyyslaskenta I, kesä 2017 Helsingin yliopisto/avoin Yliopisto Harjoitus 1, ratkaisuehdotukset

838E Hands Free Varashälytin

G Kytkentäohje. 1.1 Yleistä. 1.4 Pellin toimilaite. 1.5 Savunilmaisin/Palotermostaatti. 1.2 Tulot. 1.3 Lähdöt

Pikaopas. Painikkeet. Luuri. Digitaalinen johdoton puhelin. Malli KX-TCD300NE. Lue käyttöohjeesta tarkemmat tiedot seuraavista:

1: Virtalähteen johto (3x1.5mm) 2: 24V johto moottorien välille (2x1mm)

Käyttäjän käsikirja WTN radiomajakka. Version: FIN180427

S Elektroniikan häiriökysymykset. Laboratoriotyö, kevät 2010

ComfortZone CE50/CE65

KYTKENTÄOHJEET. MicroMax370

Transkriptio:

Sivu 1 (6) 1 Jouluvalojen vilkutin Jouluvalojen vilkuttimessa on neljä sisäkkäistä lamppukehää ja kaksi kytkintä, joilla valitaan vilkuttimen toimintasekvenssi. Kummastakin kytkimestä saadaan yksi valintasignaali. Niillä valitaan yksi seuraavista neljästä sekvenssistä: 1) Valintasignaalit ovat 00: Aluksi palaa sisin lamppukehä, sitten sisin ja seuraavaksi sisin jne., kunnes lopuksi palavat kaikki. Tämän jälkeen uloimmasta lähtien yksi kerrallaan sammuu, kunnes vain sisin palaa. Sekvenssi toistuu. 2) Valintasignaalit ovat 01: Aluksi palaa sisin lamppukehä, sitten sisin ja seuraavaksi sisin jne., kunnes lopuksi palavat kaikki. Seuraavaksi sisimmästä lähtien yksi kerrallaan sammuu, kunnes vain uloin palaa. Sekvenssi toistuu. 3) Valintasignaalit ovat 10: Vain yksi lamppukehä kerrallaan palaa: aluksi sisin, sitten seuraavaksi sisin jne., kunnes lopuksi uloin. Sekvenssi toistuu. 4) Valintasignaalit ovat 11: Vain yksi lamppukehä kerrallaan palaa: aluksi sisin, sitten seuraavaksi sisin jne., kunnes lopuksi uloin. Tämän jälkeen suunta vaihtuu ja lopuksi palaa vain sisin kehä. Sekvenssi toistuu. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen jouluvalojen vilkutin. 2 Diskovalojen välkytin Diskovaloissa on punainen, keltainen ja vihreä lamppu sekä kaksi kytkintä, joilla valitaan valojen toimintasekvenssi. Kummastakin kytkimestä saadaan yksi valintasignaali. Niillä valitaan yksi seuraavista neljästä sekvenssistä: 1) Valintasignaalit ovat 00: Vain yksi lamppu kerrallaan palaa: aluksi punainen, sitten keltainen ja lopuksi vihreä. Yksi jakso kestää 0,125 s. Sekvenssi toistuu. 2) Valintasignaalit ovat 01: Vain yksi lamppu kerrallaan palaa: aluksi punainen, sitten vihreä ja lopuksi keltainen. Yksi jakso kestää 0,25 s. Sekvenssi toistuu. 3) Valintasignaalit ovat 10: Aluksi palaa punainen lamppu, sitten punainen ja keltainen ja lopuksi palavat kaikki. Seuraavaksi punainen lamppu sammuu ja sitten keltainen niin, että lopuksi vain vihreä palaa. Yksi jakso kestää 0,125 s. Sekvenssi toistuu. 4) Valintasignaalit ovat 11: Saat itse valita tähän haluamasi sekvenssin. Jakson kestoajan pitää olla 0,125 s tai sen monikerta. Esitä valitsemasi sekvenssi työselostuksessa. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen diskovalojen välkytin. 3 Maija-pelin luksus-valtinarvontakone Maija-pelin luksus-valtinarvontakoneessa on kaksi painiketta: valttipainike ja näyttöpainike. Lisäksi siinä on kolme lamppua, yksi kutakin valttimaata (hertta, risti, ruutu) varten.

Sivu 2 (6) Kun koneeseen kytketään sähkö, se sytyttää testitarkoituksessa kaikki lamput. Kun valttipainiketta painetaan, kone arpoo uuden valtin, mutta mikään lamppu ei painamisen aikana pala. Kun näyttöpainiketta painetaan, arvotun valttimaan näyttävä lamppu palaa painikkeen painamisen ajan. Näyttöpainikkeen painaminen ei saa muuttaa koneen säilyttämää valtin arvoa. Suunnittele edellä määritelty Maija-pelin luksus-valtinarvontakone. Opastus: Voit tehdä tarvittavan satunnaisuuden käyttämällä suurta kellotaajuutta ja panemalla piirin kiertämään eri valttiarvoja vastaavien tilojen ketjua valttipainikkeen painamisen ajan. 4 Reaktionopeustesteri Reaktionopeustesterissä on suuntakytkin, pysäytyspainike sekä kehässä kahdeksan lamppua. Lampuista yksi kerrallaan palaa siten, että valo näyttää kiertävän kehää suuntakytkimen asennon määräämään suuntaan. Kukin lamppu palaa vuorollaan 0,1 s. Pysäytyspainikkeen painaminen pysäyttää kierron painamisen ajaksi, jolloin viimeksi palanut lamppu jää jatkuvasti palamaan. Kun pysäytyspainike päästetään ylös, kierto jatkuu. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen reaktionopeustesteri. 5 HDLC-protokollan erotteen tunnistus- ja virhepiiri HDLC-tiedonsiirtoprotokollassa käytetään tietopakettien erotteena bittijonoa 01111110. Itse tietopaketin sisällä ei koskaan esiinny yli viittä peräkkäistä ykköstä. Erotteen tunnistus- ja virhepiiri ottaa vastaan tulosignaalinaan tietovirran bitit sarjamuodossa ja antaa lähtösignaalinaan erotepulssin aina, kun on tunnistanut bittivirrasta erotteen. Piirin pitää toimia oikein myös, mikäli erotteita on useita peräkkäin. Tällöin jokaisesta erotteesta annetaan erillinen erotepulssi. Piiri antaa virhepulssin, jos peräkkäisiä ykkösiä on seitsemän tai enemmän. Virhepulssi alkaa, kun seitsemäs ykkönen havaitaan ja päättyy, kun ensimmäinen nolla ykkösten jälkeen havaitaan. Piiri on vaikea testata, koska vain osassa tiloista jokin lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0, t1 ja t2 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, joissa mikään muu lähtösignaali ei ole aktiivinen. Suunnittele HDLC-protokollan erotteen tunnistus- ja virhepiiri. 6 Parannettu proffamuistutin Parannetussa proffamuistuttimessa on opetuskalvosarjassa 1 ja opetusmonisteessa esitettyjen pakkas-, sade- ja mattoanturien lisäksi ovianturi. Se kertoo, onko ovi auki vai kiinni. Parannetussa proffamuistuttimessa takki- tai sateenvarjolamppu palaa tarvittaessa, kun proffa seisoo matolla. Lamppu ei saa sammua proffan poistuttua matolta, vaan vasta, kun proffa on avannut oven ja sulkenut sen perässään. Lamppu ei saa syttyä, kun proffa palaa kotiin, avaa oven ja astuu matolle. Se saa syttyä vasta, kun proffa on ensin sulkenut oven, poistunut matolta ja sitten palannut matolle uudestaan. Piiri on vaikea testata, koska yhtäältä vain osassa tiloista jokin lähtösignaali on aktiivinen ja toisaalta on useita tiloja, joissa sama lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0, t1 ja t2 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, jotka muutoin eivät lähtösignaaleiltaan poikkea toisistaan. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen parannettu proffamuistutin.

Sivu 3 (6) 7 Peliautomaatin ohjain Yksinkertaista rahapeliä pelataan euron kolikoilla. Peliautomaatti antaa viiden euron suuruisen voiton kymmenen prosentin todennäköisyydellä ja kahden euron suuruisen voiton 20 prosentin todennäköisyydellä. Kun kolikko on pantu automaattiin, se tunnistetaan ja ohjaimeen annetaan lyhyt rahan tunnistuspulssi. Tällöin ohjain sytyttää automaatissa olevassa pelipainikkeessa olevan lampun. Käyttäjä painaa pelipainiketta haluamansa ajan. Painallus sammuttaa lampun. Sekä tunnistuspiiristä saatava pulssi että painikkeesta saatava signaali ovat ohjaimen tulosignaaleja. Voittotapauksessa ohjaimesta saadaan joko viisi tai kaksi peräkkäistä pulssia. Piiri on vaikea testata, koska yhtäältä vain osassa tiloista jokin lähtösignaali on aktiivinen ja toisaalta on useita tiloja, joissa sama lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0, t1, t2 ja t3 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, jotka muutoin eivät lähtösignaaleiltaan poikkea toisistaan. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen peliautomaatin ohjain. Opastus: Voit tehdä tarvittavan satunnaisuuden käyttämällä suurta kellotaajuutta ja panemalla piirin kiertämään eri tapauksia (ei voittoa / kahden euron voitto / viiden euron voitto) vastaavien tilojen ketjua pelipainikkeen painamisen ajan. 8 Elektroninen arpanoppa Elektronisessa arpanopassa on seitsemän lamppua alla olevan kuvan mukaisessa järjestyksessä. Kuvasta näkyy myös, mitkä lampuista palavat mitäkin silmälukua (1-6) näytettäessä. Nopassa on pyörityspainike, jonka painaminen vastaa nopan pyörittämistä ja noppa jää sen painamisen päätyttyä näyttämään uutta silmälukua. Pyörityspainikkeen painamisen aikana mikään lamppu ei pala. Suunnittele elektroninen arpanoppa. Huomaa, että voit tarvittaessa ohjata useita lamppuja samalla signaalilla. Opastus: Voit tehdä arpanopassa tarvittavan satunnaisuuden käyttämällä suurta kellotaajuutta ja panemalla piirin kiertämään eri silmälukuja vastaavien tilojen ketjua pyörityspainikkeen painamisen ajan. 9 Kellopulssigeneraattori Kellopulssigeneraattoriin tulee kellosignaali ja siinä on yksi lähtösignaali. Generaattorissa on kaksi painiketta: pulssipainike ja kaksoispulssipainike. Lisäksi siinä on jatkuvan kellon kytkin. Ellei kumpaakaan painiketta paineta ja jatkuvan kellon kytkin on asennossa EI, lähtösignaalin arvo on 0.

Sivu 4 (6) Kun pulssipainiketta painetaan, saadaan lähdöstä yksi kellopulssin mittainen 1-pulssi. Kun kaksoispulssipainiketta painetaan, saadaan lähdöstä kaksi yhden kellopulssin mittaista 1-pulssia, joiden välillä signaali on yhden kellopulssin ajan arvossa 0. Kun jatkuvan kellon kytkin on asennossa ON, lähdöstä saadaan jatkuva pulssijono, jonka taajuus on puolet kellosignaalin taajuudesta. Tällöin pulssipainikkeiden painaminen ei saa vaikuttaa toimintaan. Piiri on vaikea testata, koska yhtäältä vain osassa tiloista lähtösignaali on aktiivinen ja toisaalta on useita tiloja, joissa lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0 ja t1 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, jotka muutoin eivät lähtösignaaleiltaan poikkea toisistaan. Suunnittele kellopulssigeneraattori Mooren koneena. Suunnittele generaattori niin, että painikkeen pitkäkin painaminen aiheuttaa vain yhden pulssin tai kaksoispulssin. 10 Maija-pelin superluksus-valtinarvontakone Maija-pelin superluksus-valtinarvontakoneessa on kolme painiketta: valttipainike, näyttöpainike ja testipainike. Lisäksi siinä on kolme lamppua, yksi kutakin valttimaata (hertta, risti, ruutu) varten. Ellei mitään painiketta paineta, mikään lamppu ei pala. Kun valttipainiketta painetaan, kone arpoo uuden valtin, mutta nytkään mikään lamppu ei pala. Kun näyttöpainiketta painetaan, arvotun valttimaan näyttävä lamppu palaa painikkeen painamisen ajan. Kun testipainetta painetaan, kaikki lamput palavat painikkeen painamisen ajan. Näyttö- tai testipainikkeen painaminen ei saa muuttaa koneen säilyttämää valtin arvoa. Piiri on vaikea testata, koska yhtäältä vain osassa tiloista lähtösignaali on aktiivinen ja toisaalta on useita tiloja, joissa lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0 ja t1 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, jotka muutoin eivät lähtösignaaleiltaan poikkea toisistaan. Suunnittele edellä määritelty Maija-pelin superluksus-valtinarvontakone. Opastus: Voit tehdä tarvittavan satunnaisuuden käyttämällä suurta kellotaajuutta ja panemalla piirin kiertämään eri valttiarvoja vastaavien tilojen ketjua. 11 Jaskan kuppilan superhypermainos Jaskan kuppilan superhypermainoksessa on samat lamput kuin oppitunneilla esitetyissä mainosversioissakin. Sisäksi siinä on kolme kytkintä. Niistä saatavilla valintasignaaleilla voidaan valita seuraavat, samanlaisina toistuvat sekvenssit (EYL = ei yhtään lamppua, H = HERKUTTELE, J = JASKAN, K = KUPPILASSA): 1) Valintasignaalit ovat 000: kaikki lamput palavat koko ajan. 2) Valintasignaalit ovat 001: HJK EYL H HJ 3) Valintasignaalit ovat 010: HJK HJK HJK EYL 4) Valintasignaalit ovat 011: HJK HJ H HJ 5) Valintasignaalit ovat 100: HJK HJK H HJ 6) Valintasignaalit ovat 101: HJK EYL

Sivu 5 (6) 7) Valintasignaalit ovat 110: HJK HK 8) Valintasignaalit ovat 111: HJK J Suunnittele Jaskan kuppilan superhypermainos. 12 Kolikontunnistuspiiri Automaattiin voidaan panna yksitellen viidenkymmenen sentin, euron ja kahden euron kolikoita. Kolikot vierivät uraa pitkin. Uran seinässä on kolme anturia siten sijoitettuina, että euro peittää ohi vieriessään alimman, viisikymmensenttinen kaksi alinta ja kaksieuronen kaikki. Anturista saatava signaali on 0, kun raha ei ole anturin kohdalla ja 1, kun raha on anturin kohdalla. Antureista saatavat signaalit viedään kolikontunnistuspiiriin, jossa on kolme lähtösignaalia, yksi kutakin rahatyyppiä varten. Rahan vierittyä ohi piiri antaa yhden pulssin siitä lähdöstään, jonka mukainen raha on vierinyt urassa. Muista lähdöistä ei saa tulla pulssia. Piiri on vaikea testata, koska vain osassa tiloista jokin lähtösignaali on aktiivinen. Lisää piiriin lähtösignaalit t0 ja t1 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, joissa mikään muu lähtösignaali ei ole aktiivinen. Suunnittele edellä mainittu kolikontunnistuspiiri. Koska piiriä käytetään rahojen laskentaan, on tärkeää, että se ei missään tilanteessa anna ylimääräisiä tai vääriä pulsseja. Voidaan kuitenkin olettaa, että raha ei voi liikkua urassa edestakaisin. Kolme viimeistä aihetta ovat jonkin verran hankalampia kuin muut: 13 Verenpaine- ja sykemittarin ohjain Verenpaine- ja sykemittarissa on käynnistyspainike ja kaksiosainen näyttö. Siinä on painepumppu, joka pumppaa ilmaa mansettiin. Siihen liittyvät myös paineanturi ja paineen mittauspiiri. Mansetissa on kaksi venttiiliä, paineen alennusventtiili ja tyhjennysventtiili. Mittaus käynnistyy, kun käynnistyspainiketta painalletaan eli painetaan ja päästetään ylös. Mittauksen ensimmäinen vaihe on paineen nosto. Ohjain pitää tällöin mansetin venttiilit suljettuina ja painepumpun käynnissä sekä pimentää ylemmän näytön. Alemmassa näytössä näkyy mansetissa kullakin hetkellä oleva paine. Paineen nostovaihe päättyy, kun paineanturi ilmoittaa, että paine on riittävä. Toinen vaihe on taukovaihe. Tällöin painepumppu on pysähdyksissä. Taukovaihe kestää sekunnin. Kolmas vaihe on paineen mittausvaihe. Ohjain pitää tällöin paineen alennusventtiilin avoimena. Vaihe päättyy, kun paineen mittauspiiri ilmoittaa, että mittaus on tehty. Neljäs vaihe on näyttövaihe. Ohjain pitää silloin tyhjennysventtiilin avoimena. Näytössä näkyvät vuorotellen 1) verenpaineen arvot: yläpaine (ylempi näyttö) ja alapaine (alempi näyttö) ja 2) syke (alempi näyttö). Näyttö vaihtuu neljän sekunnin välein. Näyttövaihe jatkuu, kunnes uusi mittaus käynnistetään. Näyttöön tulee tietoa neljästä eri lähteestä: 1) mansetin paineanturi, 2) yläpainerekisteri, 3) alapainerekisteri ja 4) sykerekisteri. Näytössä esitettävä tieto tuodaan siihen tulovalitsimilla. Ohjain antaa niiden kaksibittisen ohjaustiedon, joka on sama sekä ylänäytölle että alanäytölle. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen verenpaine- ja sykemittarin ohjain. Huomaa, että määrittelyssä ei ole esitetty kaikkien toimilaitteiden toimintaa kaikkien eri vaiheiden aikana. Tarkenna määrittelyä niin, että toiminta on kokonaisuutena järkevää.

Sivu 6 (6) 14 Otsalampun ohjauspiiri Otsalampussa on viisi valodiodia ja painike. Aluksi mikään valodiodi ei pala. Kun painiketta painalletaan eli painetaan ja päästetään uudelleen ylös, yksi valodiodi kerrallaan palaa, ensin vasemmanpuoleisin, sitten seuraava ja niin edelleen, kunnes oikeanpuoleisin palaa. Tämän jälkeen valo etenee toiseen suuntaan ja valon siirtyminen edestakaisin jatkuu. Koko siirtymissekvenssi kestää sekunnin. Painikkeen uusi painallus aiheuttaa sen, että kaikki valodiodit alkavat vilkkua yhtä aikaa 5 Hz:n taajuudella. Seuraava painallus aiheuttaa sen, että kaikki valodiodit palavat jatkuvasti. Vielä seuraava painallus palauttaa alkutilan. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen otsalampun ohjauspiiri. 15 Autohallin tilaa/täynnä-näyttöpiiri Autohallissa on 5 autopaikkaa. Sisäänajo-ovella ja ulosajo-ovella on kummallakin anturi, joka ilmoittaa, milloin auto on kyseisen anturin kohdalla. Suunnittele piiri, joka sytyttää vihreän lampun, jos tallissa on tilaa ja punaisen lampun, jos talli on täynnä. Oletetaan, että hallin ollessa täynnä sinne ei voi enää ajaa ja että sisään tai ulos ajava auto ei voi muuttaa kulkusuuntaansa anturin kohdalla. Oletetaan lisäksi, että samanaikaisesti ei voi ajaa autohallista ulos ja autohalliin sisään. Piiri on vaikea testata, koska suuressa osassa tiloista vihreä lamppu palaa. Lisää piiriin lähtösignaalit t0, t1 ja t2 testausta varten. Anna näille eri arvot niissä tiloissa, joissa vihreä lamppu palaa. Suunnittele edellä esitetyn määrittelyn mukainen autohallin tilaa/täynnä-näyttöpiiri.