AKROBATIAVOIMISTELU SM KILPAILU 2016 PARIT
AKROBATIAVOIMISTELU SM -KILPAILU 1. KILPAILU 1.1 Kilpailu järjestetään kahdessa luokassa: Parit ja Triot. Parien luokkaan voivat osallistua naisten parit, sekaparit sekä miesten parit. Trioihin 3 naisen tai 3 miehen ryhmät. 1.2 Luokissa ei ole ikärajoja. 1.3 Voimistelija voi osallistua kahteen luokkaan, kahden kokonaan eri kokoonpanon osana. 1.4 Akrobatiavoimistelun kehitystyöryhmä valitsee ja kutsuu tuomarit. 2. KILPAILUN RAKENNE 2.1 Jokainen pari ja trio esittää kaksi ohjelmaa; tasapaino-ohjelman sekä heitto-ohjelman. 2.2 Ohjelma sisältää liiketaulukosta ja/tai FIG table of difficultysta valittuja pari- tai ryhmäelementtejä sekä yksilöliikkeitä. 2.3 Yhteenlasketut pisteet tasapaino- ja heitto-ohjelmista ratkaisee voittajan. 2.4 Tie-Break: korkeammat suorituspisteet. Jos ei eroa suorituspisteissä, sijoittuu samalle sijalle. 3. OHJELMAN RAKENNE 3.1 Ohjelmat esitetään musiikkiin 12 m x 12 m joustokanveesilla. Ohjelman maksimipituus on 2 min 30 s. 3.2 Vaikeusliikkeet valitaan SM liiketaulukosta ja/tai FIG ToD:sta ja ne yhdistetään koreografialla kokonaisuudeksi. Ohjelman tulee vastata FIGin Code of Pointsin taiteellisia vaatimuksia. 3.3 Parien tasapaino-ohjelman tulee sisältää: - yhteensä 6 parielementtiä. Elementit saa valita taulukosta vapaavalintaisesti, mutta yhdeltä vaakariviltä saa valita korkeintaan 1 elementin. Neljällä rivillä liike on määritelty topin tai basen osalta, vaikka valitsisit liikkeen ToD:ista. (Rivit A-D); Rivi A: Top seisoen tai muussa* asennossa (*esim. krokotiili, pannukakku, rintaseisonta tai ToD sivun 26 asennot; EI haarakulmanoja tai käsinseisonta-asentoja. KATSO LIITE 1) Rivi B: Top Haarakulmanoja tai kulmanoja-asennossa: Vaikeusarvoon lasketaan 1 x 3 sek staattien pitoasento
Rivi C: Top käsinseisonta tai haarakulmanojapunnerrus käsinseisontaan ToD: sta valittuna omavalintaisena liikkeenä (sarakkeet 3, 4 ja 5) voi suorittaa vain (haara)kulmanojapunnerruksen ja 3 sek käsinseisonnan, EI pelkkää käsinseisonta-asentoa!) Käsinseisonta Yhden käden käsinseisonta tuella Mexicolainen Syvä mexicolainen (ring) Koivu Kylkitaivutus (flag) Horisontti Vaikeusarvoon lasketaan topin punnerruksen arvo + 3 sekunnin staattisen pitoasennon arvo Rivi D: Base motion ToD:sta valittuna omavalintaisena liikkeenä voi suorittaa minkä tahansa Basen motionin (liikkuminen 1 sek staattisesta asennosta 3 sek staattiseen asentoon). Vaikeusarvoon lasketaan Basen motion + topin pitoasento motionin aikana + 3 sekunnin staattinen pitoasento motionin lopussa. Rivit E ja F: vapaavalintaiset elementit (FIG ToD) 2 omavalintaista liikettä Liikkeet voi valita vapaasti FIG Table of Difficultysta. Vaikeusarvon tulee olla minimissään 1. Liikkeitä ei voi valita pakollisten liikkeiden liiketaulukosta Yhden liikkeen vaikeusarvoon lasketaan max 1 base/top motion + 1 x 3 sek staattinen pito Rivit G-I: Yksilöliikkeet Cat 1. Jokaisen voimistelijan tulee suorittaa 3 yksilöliikettä eri kategorioista; 1 tasapainoliike, 1 liikkuvuusliike ja 1 ketteryysliike. Yksilöliikkeiden vaikeusarvot lasketaan ohjelman vaikeusarvoon. Yksilöliikkeitä voi suorittaa enemmän kuin 3, mutta vain 3 annetaan vaikeusarvoa. Kaikki ohjelmassa suoritetut elementit arvostellaan suorituspisteissä. 3.4 PARIT tasapaino-ohjelma: tarkennuksia Ohjelman vaikeusarvoon lasketaan max 6 x 3 sek staattinen pitoasento, max 3 x top motion, max 3 x base motion Kaikkien rivien liikkeisiin voi suorittaa mounteja, jotka löytyvät FIG ToD (sivut 29-43). Mountien vaikeusarvo lisätään liikkeen vaikeusarvoon. Eri rivien liikkeitä voi yhdistää sarjaksi. Parielementtejä saa suorittaa enemmän kuin 6, mutta vain kuudesta ensimmäisestä annetaan vaikeusarvoa, sekä kaikki ohjelmassa suoritetut elementit arvostellaan suorituspisteissä. - Jokaisesta puuttuvasta pari-/ryhmäelementistä tulee 1.0 pisteen vähennys. - Jokaisesta puuttuvasta yksilöliikkeestä tulee 1.0 pisteen vähennys. - Kaikki staattiset pari-/ryhmäelementit tulee pysyä 3 sekuntia. 3.5 Parien heitto-ohjelman tulee sisältää:
- yhteensä 6 parielementtiä. Elementit saa valita taulukosta vapaavalintaisesti, mutta yhdeltä vaakariviltä saa valita korkeintaan 1 elementin. Kahdella rivillä liike on määritelty, vaikka valitsisit liikkeen ToD:ista. (Rivit C ja D); Rivillä C liikkeen tulee olla kiinniotto (Catch), ja rivillä D liikkeen pyörintäsuunta tulee olla taaksepäin. 2 omavalintaista liikettä (Rivit E ja F: vapaavalintaiset elementit). Liikkeet voi valita vapaasti FIG Table of Difficultysta. Vaikeusarvon tulee olla minimissään 1. Liikkeitä ei voi valita pakollisten liikkeiden liiketaulukosta - Jokaisen voimistelijan tulee suorittaa 3 kategorian 2 yksilöliikettä (tumbling). Yksilöliikkeiden vaikeusarvot lasketaan ohjelman vaikeusarvoon. Yksilöliikkeitä voi suorittaa enemmän kuin 3, mutta vain 3 annetaan vaikeusarvoa. Kaikki ohjelmassa suoritetut elementit arvostellaan suorituspisteissä.
4. ARVOSTELU 4.1 Loppupistemäärä lasketaan seuraavasti: E-piste (suorituspuhtaus) + A-piste (taiteellisuus) + D-piste (vaikeus) = yhteispistemäärä - vähennykset = Lopullinen pistemäärä. Ohjelman maksimipistemäärä on 30. 4.2 Ohjelman suorituspuhtauden ja taiteellisuuden arvostelu tapahtuu FIG Code of Pointsin mukaisesti. 4.3 Taulukosta valituilla parielementeillä on vaikeusarvo: Sarake 1 = value 0.5; Sarake 2 = value 1; Sarake 3 = value 2; Sarake 4 = value 3; Sarake 5= value 4 4.4 Yksilöliikkeiden vaikeusarvot: Kaikkien voimistelijoiden suorittamien yksilöliikkeiden sarakkeissa olevat vaikeusarvot 0.5, 1, 2 tai 3 (ei ToD vaikeusarvoja) lasketaan yhteen ja jaetaan voimistelijoiden lukumäärällä (2). 4.5 Parielementtien vaikeusarvo + yksilöliikkeiden (jaettu) vaikeusarvo lasketaan yhteen. Ohjelman lopullinen vaikeuspiste saadaan seuraavasta taulukosta: vaikeusarvo Vaikeuspiste 1-2 7,000 3-4 7,500 5-6 8,000 7-8 8,200 9-10 8,400 11-12 8,600 13-14 8,800 15-16 9,000 17-18 9,100 19-20 9,200 21 9,300 22 9,400 23 9,500 24 9,550 25 9,600 26 9,650 27 9,700 28 9,750 29 9,800 30 9,850 31 9,900 32 9,950 33 10,000
5. KILPAILUKORTTI 5.1 Kaikki ohjelmassa suoritettavat liikkeet merkitään kilpailukorttiin. 5.2 Kilpailukorttina käytetään virallista FIG Tariff Sheet -pohjaa. Jos liike on valittu suoraan SM-liiketaulukosta, merkitse kuvan lisäksi rivi ja sarake sekä vaikeusarvo. 5.3 Jos liike on valittu ToD:sta, merkitse kuvan lisäksi ToD:n sivu, liikkeen ID-koodi sekä vaikeusarvot. Merkitse myös liiketaulukon rivi ja sarake mihin vapaavalintainen liike sijoittuu, sekä sarakkeen antama vaikeusarvo (katso: esimerkki kilpailukortti) 5.4 Merkitse nostoissa staattisen pidon aika sekunteina. 5.5 Merkitse yksilöliikkeistä kuvan lisäksi liikkeen ID, ja ToD:ssa oleva vaikeusarvo. Merkitse myös liiketaulukon rivi ja sarake, mihin liike sijoittuu sekä sarakkeen antama vaikeusarvo. 5.6 Merkitse yksilöliikkeisiin staattisen pidon aika (ne, missä 2 sek vaaditaan)
LIITE 1 Parit, Rivi A: Top Seisonta-asento tai muut asennot: Basen asento Table of Difficultysta Vaikeusarvoon lasketaan 1 x 3 sek staattinen pitoasento Neula Mahakroko Pannukakku Krokotiili Krokotiili y.k. Kulmariipunta Seisonnat Seisonnat Puolispagaati Spagaati Kulmaistunta Vaa'ankieli Spag-silmukka (2 ote kohtaa) Spag-silmukka Vaaka (2 ote kohtaa) Lentokone Pisara Selkänosto Silta Rintaseisonta Rintaseisonta (ilman käsitukea) Koivu (tukipiste selässä) Koivu (ilman käsitukea)