Innokas tapahtuma, Robotiikkaturnaus Robo Cup Junior SM-kilpailut

Samankaltaiset tiedostot
Kiinnostaako koodaus ja robotiikka?

Kiinnostaako. koodaus ja robotiikka? 2014 Innokas All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Innovaatiokasvatusta kansainvälistäjille

Opi käyttämään Micro:bitiä ohjelmoinnin ja robotiikan opetukseen!

Innostu ja innovoi! 2013 Innokas

Freestylen säännöt 2019

Digitaalinen teknologia kv-yhteistyössä - mahdollisuudet ja haasteet

Teknoloikkaa varhaiskasvattajille

Luovuutta ja innovatiivisuutta kouluun teknologiakasvatuksen avulla - hankekuulumiset

Luovuutta ja innovatiivisuutta kouluun teknologiakasvatuksen avulla

Robottikerhon suunnitelma syksylle 2015

Joukkueet valitsevat kumpaan arvosteluluokkaan esitys kuuluu. Tuomarit voivat myös ehdottaa joukkueelle arvosteluluokan vaihtamista.

LIIKKUVA KOULU JA OPS 2016

Innokas-robotiikkalajit

Tanssisäännöt Yleistä. RoboCupJunior SM 2015 Tanssi RoboCupJunior SM-kisat 2015

RoboCupJunior SM-kisat 2016

Valtakunnallisen verkoston rakentaminen Suomeen

Lego Mindstorms NXT robottien etenemissuunnitelma

Alkeisjalkapallo 2 vs 2 säännöt 2015 (ns. puolirobottijalkapallo)

ALUEELLISET TYÖPAJAT. Ulla Ilomäki-Keisala

VIIVANSEURANNAN SÄÄNNÖT. Priit Norak

RoboCupJunior SM-kisat 2016

Haukiputaan koulun 5. ja 6. luokkien valinnaiset aineet lv

Haukiputaan koulun 5. ja 6. luokkien valinnaiset aineet lv

Johtamalla muutokseen Opetusalan johtamisen foorumi Pääjohtaja Aulis Pitkälä Opetushallitus

Opettajuus ja oppiminen, mihin menossa? Askola Rauno Haapaniemi

Robotiikka koulussa. Eeva-Liisa Metsäluoto opettaja, KM, NTM Sosiaali-, terveys- ja kasvatusala

OPS2016 ja ohjelmointi

MUSIIKKI. Sari Muhonen Helsingin yliopiston Viikin normaalikoulu Sari Muhonen

Opstuki2016- työpaja III

Varhaiskasvatussuunnitelman perusteet Teematyöpaja III. Opetushallitus

Näkökulmia koulupedagogiikkaan professori Leena Krokfors Helsingin yliopisto, opettajankoulutuslaitos

NXT Infrapuna-sensori

Itä-Suomen rehtori- ja johtajuuspäivät Onko ohjelmointi toinen lukutaito? ja yleiskatsaus teknologian ja opetuksen kenttään

Oulu Irmeli Halinen ja Eija Kauppinen OPETUSHALLITUS

KTKO104. Luento

Hyvän ohjauksen kriteerityö

Lego Mindstorms NXT robottien etenemissuunnitelma

Miten tehdä tästä tilasta.. joustava ja innostava oppimisympäristö?

Terveisiä ops-työhön. Heljä Järnefelt

Oppiminen, osaaminen, kestävä hyvinvointi ja johtaminen. Anneli Rautiainen Esi- ja perusopetuksen yksikön päällikkö

Suuntana ajatteleva koulu. Liperin vanhempainilta

Työelämävalmiudet: Oivallus-hankeken seminaari

Portti maailmaan. Uudenlainen lukio nousee idästä!

Arjen tietoyhteiskunta - hanke

SUMO-ROBOTTI. Tehtävä

Jihuu, tervetuloa mukaan Filla&Rillaan! - työpajaan

Arjen tietoyhteiskunta - hanke

Alkeispelastuksen sa a nno t

Legorobottikilpailu. FIRST LEGO League robotti- ja tiedetapahtuma

Arkipäivän automaatiota ja robotiikkaa

Koodaamme uutta todellisuutta FM Maarit Savolainen

Opetussuunnitelmauudistus Suomessa Tiina Tähkä, Opetushallitus

OPETUKSEN EHEYTTÄMINEN JA MONIALAISET OPPIMISKOKONAISUUDET

Opetussuunnitelman perusteiden yleinen osa. MAOL OPS-koulutus Naantali Jukka Hatakka

NY Yrittäjyyskasvatuksen polku ja OPS2016

Kokeilukulttuuri ja digiajan vallankumouksellisuus. Mikko Hacklab Mikkeli

Jyväskylän yliopiston Koulutuksen tutkimuslaitos, IEA sekä opetus- ja kulttuuriministeriö

Viimeisimpänä aloitteenaan Peimari United haluaa esitellä maalivahdeille kohdennetun uuden turnausmuodon ensimmäisenä Suomessa: Goalkeeper Combat I

Tulevaisuus haastaa opettajuuden

Robocup Junior Finland - täysrobottijalkapallon säännöt 2014 /

Ohjevihko on tuotettu YVI- hankkeessa.

Tervetuloa! Arjen tietoyhteiskuntahanke Koulumestarin koulussa

Opetussuunnitelmat. uudistuvat Tarja Ruohonen

OHJEET : KUOPION HIIPPAKUNNAN XXIII SALIBANDYTURNAUS

Lohjan OPS2016- prosessi

Kyu Cup 2015 SIJAINTI ALUSTAVA OHJELMA KENDO. Kendo, Iaido ja Jodo kilpailut Porissa

LUONNOS OPETUKSEN JÄRJESTÄJÄN PAIKALLINEN KEHITTÄMISSUUNNITELMA

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

LAAJA-ALAINEN OSAAMINEN JA HYVÄ OPETTAMINEN

KuntaKesusta Kehittämiskouluverkostoon Aulis Pitkälä pääjohtaja Opetushallitus

Opetushallituksen kuulumiset

Lähtölaukaus koodaukseen! Arto Hietapelto, kevät Innokas All Rights Reserved

VANHEMPAINILTA Opsii!

Kesämäki 06 Kevätturnaus

Sivistystoimen Talouspäälliköiden Kesäpäivät Merja Narvo-Akkola

NJS Milan: Joukkueen Säännöt Hyväksytty Vanhempainkokouksessa

Turengin yhteiskoulussa tarjoamme oppilaille uudenlaiset valmiudet menestyä tulevaisuudessa: uskallamme kokeilla ja ottaa riskejä.

Mistä on kyse? Kehittämiskouluverkosto MAJAKKA. Tarvitsemme konkreettisia tekoja, innovaatioita ja kokeiluja koulussa ja koululta.

Tervetuloa 17. Leppävaara Cup

OPS Koulu katsoo tulevaisuuteen

RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus Paukarlahden kyläyhdistys RY

Aseman koulun valinnaiset aineet lukuvuonna

HiTechnic -kompassisensorin käyttäminen NXT-G -ympäristössä

Koulupedagogiikkaa luovuuden, leikillisyyden ja virtuaalisuuden näkökulmista professori Heli Ruokamo Lapin yliopisto, mediapedagogiikkakeskus

YSTÄVYYS, SUVAITSEVAISUUS JA KUNNIOITUS

OPStuki 2016 Paikallisen opetussuunnitelmaprosessin tukikoulutus

LUMA SUOMI -KOULUTUSTA OPETTAJILLE Valtakunnallinen luonnontieteiden ja matematiikan esi- ja perusopetuksen kehittämisohjelma

Yrittäjyyskasvatuksen oppimisympäristöt ja oppimisen kaikkiallisuus

PÄRNU SUMMER CUP 2013 JALKAPALLOTURNAUKSEN OHJEET

PAIKALLISTA NÄKYVYYTTÄ 2010

Tulevaisuuden näkökulmia tietoyhteiskuntavalmiuksiin

Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteiden linjauksia. Erja Vitikka

Miten arvioimme oppimista? Lahden perusopetus. Arvioinnin päivä Lahden perusopetuksen opettajille

HYVINVOINTI. Merja Kuosmanen ja Heli Lepistö Savonlinna/ Kuopio

Startti Suomen hyvään tulevaisuuteen!

Perusopetuksen kehittämiskouluverkosto

SUKELLUS TULEVAISUUDEN OPPIMISEEN

Tuula Nyman, päiväkodin johtaja, Kartanonrannan oppimiskeskus, Kirkkonummi. Päivi Järvinen, esiopettaja, Saunalahden koulu, Espoo

Toimintakulttuurin muutos 21. vuosisadan toimintakulttuuri! Vesa Äyräs

Transkriptio:

Innokas 2016 -tapahtuma, Robotiikkaturnaus Robo Cup Junior SM-kilpailut

Ohjelma Tervetuloa! Innokas-verkosto pähkinänkuoressa Alueelliset KickOff-tapahtumat Innokas 2016 tapahtuma RCJ -kisalajit ja säännöt Tapahtuman käytännön järjestelyt Toiminnalliset työpajat

Innokas-verkosto Innovatiivisen koulun toiminnan kehittäminen ja levittäminen Suomi Yli 250 koulua Kouluja, kirjastoja, päiväkoteja, nuorisotyö, yliopistoja, yrityksiä TEK 10 osakoordinaattoria Global Innokas Global Educational Community Stanford/ Fablab@Schools

Aluekoordinaattorit ja kouluttajat Etelä-Suomi Helsingin yliopisto, OKL, Tiina Korhonen ja Kati Sormunen Espoon kaupunki/ Minna Kukkonen Tampere/ Pohjois-Hervannan koulu/ Juha Kokkonen Turku/ Harri Bläuer Keski-Suomi Jyväskylä/ Kukkulan koulu/ Riikka Miettinen Kuopio/ Särkiniemen koulu/ Juho Laitinen Itä-Suomi Kontiolahti/ Kirkonkylän koulu/ Pekka Kiiskinen Lappeenranta/ Saimaan mediakeskus/ Petja Pyykkönen Länsi-Suomi Larsmo/ Bosund skola / Jens Lindholm Pohjois-Pohjanmaa Oulu/Rajakylän koulu/jussi Näykki Lappi Rovaniemi/TVT-ryhmä, koulupalvelukeskus/ Petteri Kartimo/

INNOVATIIVINEN KOULU Oppilaat, koulun henkilökunta, vanhemmat ja yhteistyökumppanit innovaattoreina OPPIMINEN OPETTAJUUS JOHTAJUUS YHTEISTYÖ- VERKOSTOT Oppijat aktiivisina toimijoina Erilaiset oppijat ja heidän tarpeensa Luovuus, rohkeus ja kekseliäisyys Mitä, missä, miten ja milloin opitaan Yhteistyö- ja ongelmanratkaisu taidot, luovat taidot Opetus-, opiskelu ja arviointimenetelmät Aineenhallinta, pedagogiikan hallinta, teknologian hallinta Jaettu johtajuus Strategialähtöisyys ja vuorovaikutteisuus Itsearviointiin perustuva laadunvarmistus Tiimit; tiimityö Kumppanuus Kodit Lähialueen toimijat Muut koulut ja verkostot Teknologian monipuolinen hyödyntäminen KOODAUS JA ROBOTIIKKA 2000-luvun aktiivisten oppijoiden kasvatus ja kouluttaminen

Ajattelutavat Luova ja kriittinen ajattelu Ongelmanratkaisu Laaja-alaisen osaamisen taidot Työskentelytavat Tutkiva oppiminen Toiminnallinen oppiminen Tiimityö Työvälineet Oppiaineet Oppiainerajojen ylittäminen Teknologia Tilanteet Henkilökohtainen Paikallinen Globaali Motivaatio Kiinnostus ja innostus Minä osaan/me pystymme Ops 2016

Koko Suomi koodaa Pedagogisesti mielekkäät ohjelmoinnin opetuksen ja oppimisen tavat Ilmiöpohjaiset, oppiaineita eheyttävät kokonaisuudet Innostavat ja luovat suunnitteluprosessit Laaja-alaisen osaamisen taidot ja innovaatioiden kehittäminen

Innokas-tapahtuma Videokooste Innokas-tapahtumasta, n. 6 min http://bit.ly/innokas2013 http://www.innokas.fi/fi/events/innokas2016kicko ff

Innokas 2016! 19.-21.5. 2016 Kaapelitehdas, Helsinki http://www.innokas.fi/fi/events/innokas2016 Lapsille ja nuorille suunnattu ohjelmointi- ja robotiikkaturnaus Osa TAF:n organisoimaa Millenium X tapahtumaa. Toiminnallisia työpajapisteitä kisaajille ja yleisölle Kolme RoboCup Junior-lajia: Jalkapallo,Tanssi/teatteri, Pelastus Kaksi Innokas-lajia: SumoX ja FreeStyle RoboCup Junior -lajien säännöt Esittelylajeina FLL ja Vex robotics Oppimisen ja innostumisen iloa!

Freestyle Muodoltaan ja toteutukseltaan vapaavalintainen automaatioon ja robotiikkaan liittyvä työ 2-4 hlön joukkueena, ei yksin vuosittain vaihtuva teema 2016 Teknologiativoli Alkeis- ja varsinainen sarja Alkeissarja on tarkoitettu aloittelijoille ja niille, jotka eivät ole osallistuneet sarjaan aiemmin Varsinainen sarja on tarkoitettu freestyleen aiemmin osallistuneille sekä teknisesti ja ohjelmoinnillisesti taitavammille joukkueille

Suunnittelu ja toteuttaminen Ennen Innokas 2016 tapahtumaa Materiaaleina voi vapaasti hyödyntää vapaavalintaisia automaatio- ja robotiikkasarjoja, kangasta, pahvia, paperia, värejä jne. Materiaalin käyttöä ei ole rajoitettu. Osallistujat dokumentoivat haluamallaan tavalla työskentelyprosessia, todistetaan työn alkuperäisyys Osallistujat tekevät työstään esittelyvideon Tapahtumassa Työn esittely messutyyppisesti yleisölle ja tuomareille Varattuna oma tila: pöytä, kolme tuolia ja yksi pistokepaikka Rekvisiittaa ja työskentelystä kertova esittely- ja mainosvideo oma laite (esim. tablet tai kannettava tietokone) Työn arviointiin osallistuvat freestylesarjan tuomarit ja Innokas - tapahtumaan osallistuva yleisö

Tanssi / teatteri Robocub 2015 video 1-2 minuuttia kestävä luova esitys yksi tai useampia autonominen robotti ja ihmisiä esiintymässä robotit ovat joukkueiden suunnittelemia, rakentamia ja ohjelmoimia Teatteriesityksessä tarina tai teema Tanssissa koreografia ja robottien ja ihmisten musiikin tahtiin liikkuminen luovuus, innovatiivisuus ja viihdyttävyys

Alkeis- ja varsinainen sarja Alkeissarjassa painotetaan enemmän itse esitystä ja vähemmän teknistä osaamista Varsinaisessa sarjassa painotetaan esityksessä käytettyä tekniikkaa: robottien suunnittelua ja rakenteita sekä ohjelmointia Kaikenlainen teknologia on sallittua robottien rakentamisessa Robottien kokoa ei ole rajoitettu Esiintymisalueella olevien robottien välillä on sallittua käyttää IR-,ultraääni-, Bluetooth-tai ZigBee-kommunikaatiota Arviointi Haastattelu- ja esitysarviointi

XSumo XSumo on robottisumo-ottelu, jossa robottien on suoritettava ennalta määriteltyjä tehtäviä päästäkseen otteluareenalle varsinaiseen otteluun Tehtäviä muutetaan vuosittain Tehtävät voivat olla robotilla suoritettavia tai joukkueen jäsenten suorittamia tehtävien jälkeen käytävää robottisumoottelua koskevat turnauksen aikaan voimassa olevat RobottiSumo-säännöt

Xsumo Tehtävä 2016 pääsy sumoareenalle seuraamalla mustalla viivalla merkittyä reittiä Reitti koostuu lähtöpisteestä, vaalealla lattialla kulkevasta mustasta viivasta sekä mustan viivan poikki asetetuista hopeateipeistä Reitillä voi olla ramppeja (nousuja ja laskuja) sekä siltoja Reitti päättyy sumoareenalle

Sumo Robocub 2015 video 2016 tapahtumassa vain XSumo! alle 13-vuotiaille Robottisumo -ottelussa kaksi robottia asetetaan ottelemaan ottelualustalle yrittävät pysyä ottelualustalla ja pyrkivät työntämään vastustajan alustalta ulos rakentelussa sallittuja ovat Lego EV3, NXT- ja RCX -sarjojen elektroniset osat, muina rakennusosina saa käyttää muitakin Lego-osia koko: korkeintaan 20 cm x 20 cm Robotin paino: korkeintaan 1000 g

Alkeisjalkapallo 2 vs 2, ns. puolirobottijalkapallo Joukkue koostuu yhdestä tai useammasta jäsenestä oltava kapteeni Yksi roboteista on maalivahti ja toinen hyökkääjä Maalivahti saa liikkua ainoastaan sille merkityllä alueella Hyökkääjä ei saa tulla tekemään maalia maalivahdin alueelle Hyökkääjää saa ohjata Bluetoothin avulla käyttäen joko toista Legon keskusyksikköä tai muuta Bluetooth-laitetta Pallo lähettää pulssitettua infrapuna (IR) -valoa

rakentamiseen saa käyttää mitä tahansa Lego-osaa (mm. Mindstorms RCX, NXT tai EV3) tai näiden kanssa yhteensopivaa sensoria (mm. HiTechnicin ja Mindsensorsin osia) Pelikentän koko on 122 cm x 183 cm Jalkapallo Varsinainen kansainvälinen sarja RCJ Jalkapallo-sarjan säännöt: http://rcj.robocup.org/rcj2015/soccer_2015.pdf

Alkeispelastus Robocub 2015 video Joukkueesi on saanut vaikean tehtävän Alue on liian vaarallinen ihmisille uhrien löytämiseksi täytyy onnistua uhrin pelastustehtävässä täysin automaattisesti ilman ihmisen apua alueella nousuja, epätasaisuuksia ja esteitä täytyy ilmoittaa uhrin sijainti pysähtymällä ja lisäksi valo- tai äänimerkillä Aika ja tekniset taidot ovat elintärkeitä!

Pelastus eli rescue Kansainväliset säännöt RCJ Rescue-sarjan säännöt: http://rcj.robocup.org/rcj2015/rescue_line_2015.pdf

Vex Robotics www.vexrobotics.fi/vexiq2016 Vuoden 2016 kilpailun nimi on Bank Shot http://content.vexrobotics.com/docs/viqc-bankshot/viqc-bank-shot-game-manual-20150612.pdf

First Lego League www.luntti.net/fll/2015 FLL robotiikkapeli 9 16-vuotiaille nuorille suunnitellaan, rakennetaan ja ohjelmoidaan robotti toteuttamaan pelin tehtäviä Kisaan kuuluu kolme osa-aluetta. (1) Tieteellinen työ, (2) robottikilpailu ja (3) hauskanpito Peliaika on 2,5 minuuttia Robottiohjelmoinnin lisäksi joukkueen projektityö Joka vuosi uusi pelikenttä ja uudet tehtävät FLL-pelilauta, 2015 Trash Trek -säännöt

Käytännön järjestelyjä Ilmoittautuminen avautuu helmikuun aikana Alustava ohjelma Innokas.fi -sivuilta helmikuun aikana Innokas-verkosto pyrkii kustantamaan osallistujien bussikulut Innokas-verkosto organisoi ja koordinoi majoittumisen Majoittuminen tapahtuu pääkaupunkiseudun kouluilla.

Ruokailukustannuksista vastaa kukin osallistujataho itse Innokas-verkosto organisoi ruokailut tapahtumapaikalle ja kouluille

Tervetuloa mukaan Innokas-verkostoon http://www.innokas.fi/ 2014 Innokas www.innokas.fi All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Oppimisen iloa! 2014 Innokas www.innokas.fi All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Yhteistyössä