2016/06/16 12:18 1/7 Viewer Asetukset Viewer Asetukset Asetukset dialogi käynnistyy valikosta (Työkalut Asetukset ) tai painamalla F7. Viewerin asetukset luetaan asetustiedostosta nimeltään vm-viewer.ini. Kun Viewer käynnistetään, se hakee tiedostoa seuraavassa järjestyksessä: Projektikohtainen asetustiedosto samasta kansiosta, jossa malli (.vm) sijaitsee. Käyttäjäkohtainen asetustiedosto joka sijaitsee <Virtual Map User Files> kansiossa. Systeemin asetustiedosto joka sijaitsee <Virtual Map Program Files> kansiossa. Asetuksia pääsee muuttamaan kaksoisklikkaamalla arvoa tai painamalla välilyöntiä. Avaa ja Tallenna painikkeilla päästään käsittelemään muita asetustiedostoja tai tallettamaan aktiiviset asetukset tiedostoksi. Painike Käytä ottaa käyttöön muutokset joita asetuksiin on tehty. OK painikkeella otetaan asetukset käyttöön ja suljetaan dialogi. Valaistus heijastus hajaväri (ambient) yleisväri (diffuse) globaali hajaväri (ambient) valonlähteen sijainti Valonlaskenta_paikka Auringonvalo_kaupunki Valonlaskenta_aika Aikavyöhyke Auringonvalo_kesäaika katuvalojen_maksimimäärä valaisin_elementti_materiaali katuvalon_spotin_kulma katuvalon_spotin_himmentyminen valaisin_elementti_vaimennus valaisin_elementti_väri valaisin_elementti_lukumäärä ajovalon_spotin_kulma Auringon heijastusväri. Auringon hajaväri. Auringon yleisväri. Auringon globaali hajaväri. Auringon sijainti x, y ja z koordinaateilla. Laske auringon sijainti -dialogissa käytetty maantieteellinen sijainti. Laske auringon sijainti dialogissa käytetty kaupunki. Laske auringon sijainti -dialogissa asetettu kellonaika. Laske auringon sijainti -dialogissa valittu aikavyöhyke. Kesäaika päälle/pois Niiden katuvaloja lähinnä olevien kameroiden lukumäärä, jotka visualisoidaan samaan aikaan. Mitä isompi arvo, sitä enemmän tehoa tarvitaan grafiikkakortilta ja renderöinti tulee hitaammaksi. Suositeltu arvo on 6-20 riippuen grafiikkakortin nopeudesta. Lista elementtien materiaaleista, joita käytetään valonlähteiden sijoitteluun. Spotin kulma, jossa valon vaikutus lakkaa loppuu. Määrittelee, kuinka leveä valokeila valonlähteestä leviää. Tyypillinen kulma on 90 astetta. Spotin himmentyminen määrittelee, miten valon intensiteetin himmenee liikuttaessa valon osoitussuunnasta sivuille päin. Tämä tekee spotin valosta tasaisesti hajoavan sivuille päin ja valo ei säteile kaikkiin suuntiin samalla intensiteetillä. Spotin intensiteetin vaimeneminen valon kulkusuuntaan. Reaalimaailmassa valo himmenee sitä mukaa, mitä kauempana valaistu pinta on. Himmennyksellä on kolme arvoa: lineaarinen, eksponentiaalinen e 2 ja eksponentiaalinen e 3. Käyttäjä voi näiden arvojen avulla määritellä, miten valo himmenee. Valon väri. Kuinka monta valaisinta on yhteensä. Mahdollisia arvoja ovat 1 tai 2. Yksi valaisin on nopeampi renderöidä mutta 2 valaisinta luovat realistisemman auton ajovalon kuvion. Yksittäistä valaisinta voidaan käyttää esimerkiksi junissa. Spotin kulma, jossa valon vaikutus lakkaa loppuu. Määrittelee, kuinka leveä valokeila valonlähteestä leviää. Tyypillinen kulma on 90 astetta.
2016/06/16 12:18 2/7 Viewer Asetukset ajovalon_spotin_himmentyminen ajovalo_vaimennus ajovalo_väri ajovalo_väri_heijastus Spotin himmentyminen määrittelee, miten valon intensiteetin himmenee liikuttaessa valon osoitussuunnasta sivuille päin. Tämä tekee spotin valosta tasaisesti hajoavan sivuille päin ja valo ei säteile kaikkiin suuntiin samalla intensiteetillä. Spotin intensiteetin vaimeneminen valon kulkusuuntaan. Reaalimaailmassa valo himmenee, mitä kauempana valaistu pinta on. Himmennyksellä on kolme arvoa: lineaarinen, eksponentiaalinen e 2 ja eksponentiaalinen e 3. Käyttäjä voi näiden arvojen avulla määritellä, miten valo himmenee. Valon väri. Ajovalon heijastuksen väri. Tämän parametrin avulla käyttäjä voi säätää ajovalon heijastuksen intensiteettiä. Ohjaus navigointitila kävelytila kävelytila, silmän korkeus salli navigointi maanpinnan alla huomioi esteet simuloi ajoneuvon käytöstä sijainti muista viimeisen käytön näkymä katsomiskohde alkuperäinen nopeus hiiren kursori hiiren nopeus hiiren kiertokulma hiiren nopeuden kasvu kiertokulman suurin arvo Joystick päälle joystick nopeuden kasvu joystick kiertokulma max joystick liikkuu takaperin joystick jarrutus-kiihdytys suhde hidastuminen maaston töyssyt maaston tiemateriaalit vaihteisto, välityssuhteet moottori min rpm moottori max rpm Aktiivisena oleva navigointitila: lennä, kävele, aja, simuloi autoa, käänny, tutki kohdetta, kohteen ympäri tai vedä. Kävely (kyllä/ei/kallistelu). kyllä - aktivoi Kävely-navigointitilan ja kallistelu - aktivoida Aja -navigointitilan. Kävelijän silmien korkeus kävelytilassa. Kyllä - Mahdollistaa navigoinnin maanpinnan alla. Tila on käyttökelpoinen esimerkiksi maanalaisten putkien tarkastelussa. Kyllä - huomioi esteet navigoidessa. Onko ajoneuvon käytöksen simulointi käytössä vai ei. Katselupisteen koordinaatit alussa. Kyllä Kun Viewer ikkuna suljetaan, tallettaa viimeisen katselupisteen koordinaatit tiedostoon (<mallinimi>.vm.last.location). Kun uusi Viewer ikkuna avataan, se etsii mainitun nimistä tiedostoa ja asettaa katselupisteen samaan paikkaan. Katseen suunta Alkunopeus, kun malli ladataan. Hiirikursorin muoto valittavana. Vaihtoehdot: Nuoli, Neljäsuuntainen nuoli, tähtäin. Hiiren herkkyys / nopeus kun siirrytään eteen ja taaksepäin vasemmalla painikkeella. Hiiren herkkyys, kun kierto keskipainikkeella. Kuinka paljon yksi hiiren napautus muuttaa nopeutta. Kuinka paljon ohjausta voidaan kääntää näppäimistöltä. kyllä peliohjain on aktivoitu Kuinka paljon yksi peliohjaimen nappulan napautus muuttaa nopeutta. Kuinka paljon peliohjaimella voi kääntää ohjausta. Kyllä peliohjaimella voi peruuttaa Ei peliohjaimella voi jarruttaa muttei peruuttaa Suhdeluku kuinka paljon jarrutus on tehokkaampaa kuin kiihdytys. Tyypillinen arvo autoille (2-2.5). Suhdeluku kuinka paljon nopeus hidastuu mikäli käyttäjä ei kiihdytä tai jarruta. Suhdeluku kuinka pomppuinen maastoajo (offroad mode) on. Materiaalit jotka tulkitaan tiemateriaaleiksi Aja moodeissa. Muut materiaalit tulkitaan maastoksi, jolloin eteneminen on hitaampaa ja pomppuista. Moottoriäänien tuottamiseen käytettävät vaihteiston välitysuhteet. Pilkuilla erotettu lista kierrosluku (rpm) arvoja, joiden kohdalla vaihteisto vaihtaa. Huom. Tämä ei vaikuta auton käytökseen, ainoastaan ääniin. Kun tämä moottorin kierrosluku (rpm) arvo saavutetaan, vaihteisto vaihtaa isommalle vaihteelle. Huom. Tämä ei vaikuta auton käytökseen, ainoastaan ääniin. Kun tämä moottorin kierrosluku (rpm) arvo saavutetaan, vaihteisto vaihtaa pienemmälle vaihteelle. Huom. Tämä ei vaikuta auton käytökseen, ainoastaan ääniin.
2016/06/16 12:18 3/7 Viewer Asetukset liikerata liikeradan nopeus liikeradan luuppi animaatiotiedostot ääni äänitiedostot äänien max. lukumäärä äänien max. etäisyys Liikerata, joka ladataan automaattisesti kun mallin avataan. Liikeradan nopeus (yksikköä / s). Kyllä Liikerataa toistetaan jatkuvasti. Ei - Liikerata toistetaan vain kerran. Muistiin ladatut animaatiotiedostot Kyllä - äänet ovat käytössä Äänimääritystiedostot. Oletusarvoisesti tiedosto nimeltä vm-sounds.ini. Määritystiedosto sisältää yhden tai useamman äänimäärityksen joka on muotoa: SOUND <Sound_name> filename=<sound>.wav position=0,0,0 looping=yes enabled=no relative_to_listener=no pitch=0.8 gain=1.0 END SOUND Äänilähteiden maksimilukumäärä. Mikäli äänilähteitä on useampi, kaukaisimmat jätetään huomiotta. Äänilähteiden maksimietäisyys. Mikäli aktiivisia äänilähteitä on kauempana, ne jätetään huomiotta. Kieli Kieli Käyttöliittymän kielen valinta. Renderöinti lankamalli gouraud suodatus näytä tekstuurit horisontin etäisyys taivastekstuuri maanpinnan teksturi sumun tila sumu taivaalla sumun alku sumun päättyminen sumun tiheys sumun väri koko ruudun reunapehmennys anisotrooppinen suodatus tyyli Varjostus Kyllä - Mallin esitetään rautalankamallina Kyllä - Gouraud varjostus Suodatuksen tyyppi > lineaarinen/lähin Kyllä - Näytä tekstuurit Horisontin etäisyys (X kertaa mallin koko). Taivasmateriaalina käytetty materiaali. Maanpinnan tekstuurin nimi. lineaarinen Sumu on lineaarinen kamerasta sumun alku mallin reunalle sumun päättyminen annetuilla sumun tiheysprosenteillä sumun tiheys exponentiaalinen - sumu tiheys ei riipu mallin koosta, arvot absoluuttisia. ei mitään Sumu ei käytössä Jos sumu on asetettu käyttöön, voidaan taivaskin asettaa sumuiseksi (kyllä/ei) Sumu muuttuu 0-100% sumun alku ja sumun päättyminen välisellä matkalla (etäisyys katselupisteestä). Sumu muuttuu 0-100% sumun alku ja sumun päättyminen välisellä matkalla (etäisyys katselupisteestä). Sumun tiheys exponentiaalinen tilassa. Sumun värin määritys, aukaisee väridialogin. Reunapehmennys parantaa kuvan laatua. Ottaa käyttöön näytönohjaimen ominaisuuksia. Anisotrooppinen suodatus parantaa kuvan laatua, mutta vaatii enemmän näytönohjaimelta. Aktiivinen teksturointityyli. Varjot päälle/pois Varjojen automaattinen päivitys Päivittää varjoja säännöllisesti liikuttaessa.
2016/06/16 12:18 4/7 Viewer Asetukset Varjotekstuurin koko Varjot_pakotalaskentatapa Simuloitu taivas vertex shaderin tiedostonimi Varjotekstuurin koko pikseleinä, suurempi arvo tuottaa tarkemman lopputuloksen. Suurin mahdollinen koko riippuu näytönohjaimen ominaisuuksista, koon on myös oltava 2 n, esim. 1024. Virtual Map valitsee oletuksena sopivimman varjojenlaskentamenetelmän mutta käyttäjä voi pakottaa tietyn valinnan. Fyysinen taivasmalli (kyllä/ei) Vertex shaderin tiedostonimi. fragment shaderin tiedostonimi Fragment shaderin tiedostonimi. shaderit_käytössä kyllä = käyttää shadereitä kuvien renderöintiin ei = kytkee shaderit pois päältä, renderöinti tehdään pelkän OpenGL:n avulla Sää sade sateen max. etäisyys sadepisaran min.koko sadepisaran max.koko sadepisaran pituus sateen väri, ambient sade, heijastusväri sateen väri, diffuse sateen väri, emissio sateen tiheys sateen nopeus saderyöppy sade, sivutuuli sade, aloitusviive sade, sumun väri sade, sumun tiheys sade, sumun aloitusviive sade, valon hajaväri, ambient sade, valon hajaväri,global ambient sade, valon heijastusväri, specular sade, valon yleisväri, diffuse sade, valon viive lumihiutale, min koko lumihiutale, max koko lumihiutale, hajaväri,ambient lumihiutale, heijastusväri, specular lumihiutale, yleisväri, diffuse lumihiutale, emissioväri lumisateen tiheys lumisateen nopeus lumipyry lumisade, sivutuuli lumisade, aloitusviive lumisade, sumun väri lumisade, sumun tiheys Sateen tila: Ei mitään / Vesisade / Lumisade Kuinka kaukana katselupisteestä olevat vesipisarat piirretään. Kauimmaisen pisaran koko pikseleinä. Lähimmän pisaran koko pikseleinä Pisaran koko pikseleinä Pisaroiden väri, hajavalo Pisaroiden väri, heijastusvalo. Pisaroiden väri, yleisvalo. Pisaroiden väri, emissiovalo. Vesipisaroiden määrä (pisaroita/piirustusyksikkö) Vesipisaroiden putoamisnopeus (piirustusyksikköä/sekunti) Kuinka paljon sade ryöppyää Simuloi sivutuulen vaikutusta sateen suuntaan. Aika joka menee siihen että sade on voimakkuudeltaan määritysten mukainen. Sumun väri kun vesisade on aktiivinen. Sumun tiheys kun vesisade on aktiivinen. Aika joka menee siihen että sumu saavuttaa täyden tiheytensä kun vesisade asetettu aktiiviseksi. Valon hajaväri (ambient) kun vesisade on aktiivinen Globaalin valon väri kun vesisade on aktiivinen Valon väri, heijastusväri kun vesisade on aktiivinen Valon yleisväri kun vesisade on aktiivinen Aika joka kuluu sateen alkamisesta siihen että valo saavuttaa asetetut arvot Kauimmaisten näkyvien lumihiutaleiden koko, pikseleinä Lähimpien lumihiutaleiden koko pikseleinä. Lumihiutaleen hajaväri Lumihiutaleen heijastusväri Lumihiutaleen yleisväri Lumihiutaleen emissioväri Lumisateen tiheys, hiutaletta/piirustusyksikkö Lumihiutaleen putoamisnopeus, piirustusyksikköä/sekunti Kuinka paljon lumi kieppuu Simuloi sivutuulen vaikutusta lumisateen suuntaan Aika joka kuluu lumisateen aloittamisesta siihen että lumisade saavuttaa asetetut arvot. Sumun väri kun lumisade on aktiivinen Sumun tiheys kun lumisade on aktiivinen
2016/06/16 12:18 5/7 Viewer Asetukset lumisade, sumun aloitusviive lumisade, hajaväri, ambient Aika joka menee siihen että sumu saavuttaa asetetut arvot kun lumisade on aktiivinen Valon hajaväri kun lumisade on aktiivinen lumisade, valon hajaväri,global ambient Valon globaali hajaväri kun lumisade on aktiivinen lumisade, valon heijastusväri, specular Valon heijastusväri kun lumisade on aktiivinen lumisade, valon yleisväri, diffuse lumisade, valon viive tuulilasi, pisaroinnin aloitusviive tuulilasi, valuman viive tuulilasi, pisaran min koko tuulilasi, pisaran max koko tuulilasi, pisarointitiheys tuulilasi, valumatiheys tuulilasi, valumatekstuuri tuulilasi, pisaratekstuuri Valon yleisväri kun lumisade on aktiivinen Aika joka kuluu lumisateen alkamisesta siihen että valo saavuttaa asetetut arvot Aika joka kuluu sateen alkamisesta siihen että sadepisarat tuulilasilla saavuttavat asetetut arvot. Aika joka menee siihen että valuma-arvot saavuttavat asetetut arvot. Pisaroiden minimikoko niiden osuessa tuulilasiin Pisaroiden maksimikoko ennen niiden häviämistä. Kuinka tiheästi pisarat osuvat tuulilasiin. Valumien tiheys. Valumatekstuuritiedoston nimi Pisaratekstuuritiedoston nimi Optimointi maan lodien määrä elementtien karsimisetäisyys elementtien poistamisetäisyys pinnan poistamisetäisyys blokkien poistamisetäisyys karsi vain kävelytilassa karsi kun ei liikuta pinnan yksinkertaistamisen kynnys pinnan yksinkertaistamisen z-korjaus pienennä tekstuurit tekstuurien OpenGL mipmapit autosmooth kulma tekstien tarkkuus hakualueen säde Vaikuttaa LOD (Level of Detail) alueiden määrään mallissa. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudestaan. Elementtejä joiden etäisyys katsomispisteestä on suurempi kuin asetettu arvo vähennetään näkymästä. Elementtejä jotka ovat kauempana kuin asetettu etäisyys ei näytetä Viewerissä. LOD-alueita, jotka ovat kauempana kuin asetettu etäisyys, ei näytetä Viewerissä. Blokkeja (rakennukset, 3D-kappaleet, aidat, putket, tekstit), jotka ovat kauempana kuin asetettu etäisyys ei näytetä Viewerissä. Edellä esitetyt parametrit voidaan ottaa käyttöön vain kävelytilassa. Kyllä / Ei Edellä esitetyt parametrit voidaan ottaa käyttöön kun liikkuminen loppuu. Oletuksena kaikki elementit esitetään kun liike pysähtyy. Pinnan yksinkertaistaminen tarkoittaa kahden kolmion sivun yhdistämistä. Kynnysarvo tarkoittaa että ainoastaan kynnysarvoa lyhyemmät sivut voidaan yhdistää. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudelleen. Z-korjauksella saadaan korkeussuuntainen ero vaikuttamaan pinnan yksinkertaistamisessa enemmän kuin x ja y suuntainen ero. Z-korjauksen arvolla 2.5, pinnan yksinkertaistaisen kynnys lasketaan kaavalla: sqrt (x_len 2 + y_len 2 + z_len 2 * 2.5). Z-korjauksella saadaan pinnan korkeuserot paremmin näkyviin kun yksinkertaistusta käytetään. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudelleen. Pienentää tekstuurien kokoja niitä ladattaessa. Muunnos voidaan määrittää pikselikokona tai prosentteina. Esimerkiksi arvo 0.3 0.3, tarkoittaa 30% pienennöstä molempiin suuntiin. Määrityksellä 256 256, tekstuurit skaalataan pixelikokoon 256 256. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudelleen. Rakennetaanko OpenGL mipmap:t tekstuureista. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudelleen. Kahdesta 3d-pinnasta muodostuu yhtenäinen pinta, mikäli niiden välinen kulma on pienempi kuin annettu arvo tai nolla. Arvo annetaan asteina. Yleisesti 60 astetta on sopiva arvo, ja arvon voi antaa välillä 0-180 astetta. Muutokset tulevat voimaan kun malli ladataan uudelleen. Säätää 3d tekstien tarkkuuden. Määrittää suurimman mahdollisen ero alkuperäisistä ääriviivoista. Arvo 0 tarkoittaa että maksimiero on yksi yksikkö alkuperäisen fontin yksiköissä. Arvon tulee olla suurempi tai yhtä suuri kuin 0. Etsi dialogi: Kuinka kaukaa katselupisteestä haetaan haun mukaisia objekteja.
2016/06/16 12:18 6/7 Viewer Asetukset etsittävien max määrä Etsi dialogi: Kuinka monta haun mukaista objektia enintään näytetään. Ajoneuvomallinnus ajoneuvotyyppi katselupisteen siirtymä kiihdytys jarrutus kääntökulma nopeuden vaikutus kääntökulmaan kääntökulman lineaarisuus moottorijarrutus Mallinnettavan ajoneuvon tyyppi. Ajajan sijainti oletetun ajoneuvon keskikohdasta sivulle (esim. autossa kuljettaja vasemmalla puolella). Maksimi kiihtyvyys. 1.0 on hyvä arvo. Jarrutuksen hidastuvuus. Kuinka suuri on hidastuvuus jarrutettaessa suhteessa kiihtyvyyden arvoon. 1.0 = sama kuin kiihtyvyys. Ajoneuvon etupyörien maksimi kulma. Järkevä arvo on noin 30 astetta josta kääntöympyrän säteeksi tulee noin 10 metriä henkilöautolle. Kuinka paljon nopeuden lisäys vaikuttaa ohjaukseen. Arvolla 0.0 ohjauksen nopeus on sama kaikilla nopeuksilla. Arvolla 1.0 ohjauksen nopeus on puolet hitaampi 100 km/h nopeudella. Arvolla 2.0 nopeus on kolmasosan hitaampi ja niin edespäin. Ohjauksen lineaarisuus. Arvolla 1.0, ajoneuvon kääntökulma on yhtä suuri kuin ohjauksen kiertokulma. Mikäli arvo on suurempi kuin 1.0, ajoneuvon kääntökulma kasvaa eksponentiaalisesti. on hyödyllinen kun halutaan täsmällisempi ohjaus keskialueella ja nopeampi ohjaus suurilla kääntökulmilla. Moottorijarrutuksen voimakkuus, 0.0= ei moottorijarrutusta Kojelauta päällä kuva nopeusmittari x nopeusmittari y nopeusmittari korkeus nopeusmittari yksikkö Kyllä / Ei, kojelaudan näyttäminen Kojelautaa esittävän kuvatiedoston nimi Nopeusnäytön sijainti x-koordinaatti. Näytön mitat 0,0 = vasen yläkulma, 100,100 = oikea alakulma Nopeusnäytön sijainti y-koordinaatti. Näytön mitat 0,0 = vasen yläkulma, 100,100 = oikea alakulma Nopeusmittarin tekstin koko Näytettävä yksikkö (km/h, mph, solmua or m/s). nopeusmittari näytä yksikkö Näytä nopeuden yksikkö (yllä/ei) nopeusmittari väri nopeusmittari kirjasintyyli näytä kompassi kompassi x kompassi y kompassin koko kompassin väri Käytettävän tekstin väri Käytettävän kirjasimen tyyli Näytä kompassi (yllä/ei) Kompassin sijainti x-suunta. Sijainti prosentteina vasemmasta laidasta. Kompassin sijainti y-suunta. Sijainti prosentteina ylälaidasta. Kompassin koko kompassin väri Polut tekstuurit Tekstuuripolkujen määrittely. Tekstuurien polkumäärittelydialogi aukeaa. tyylit Dialogi josta valitaan tyylien polku äänet Dialogi josta valitaan äänitiedostojen polku aloitusmalli Malli joka aukeaa kun Viewer käynnistetään. Yleistä
2016/06/16 12:18 7/7 Viewer Asetukset piilota valikko kiinnitä valikko näytä aloituskuva ikkunan leveys ikkunan korkeus koko näyttö Toolwindow_default_size Valikon piilottaminen (ei/kyllä) Valikko voidaan irrottaa omaksi elementikseen, ei ole kiinni näyttöikkunassa. Näytetäänkö aloituskuva, kun ohjelma käynnistää. Ikkunan leveys pikseleinä, kun ohjelma käynnistyy. Ikkunan korkeus pikseleinä, kun ohjelma käynnistyy. Koko näyttötila päällä / pois. Oletuskoko Etsi, Objektin tiedot ja Ryhmät dialogeille, pikseleinä. Oletus on 300 200. poista virheenseuranta käytöstä Ohjelmisto-ongelmien etsintää varten, ohittaa virheenkäsittelymodulin, kyllä/ei. Näyttöikkuna Malliin voi asettaa useampia näyttöikkunoita. Nämä ikkunat näytetään omina ikkunoina pääikkunan päällä. Esimerkiksi taustapeilin näkymä voidaan määritellä näillä parametreilla ja esittää se omana näkymänään. nimi päällä katselupisteen siirtymä katselupisteen koordinaatit kiinteä_näkymä katsomispisteen siirtymä katsomispiste suhteellinen fix_horizon ikkuna näkökulma taustan väri näytä kojelauta näytä kompassi leikkaa lähemmät leikkaa kauemmat näytä säätila ikkunan numero aktiiviset ryhmät shaderit_käytössä lisävalot_käytössä globaali hajaväri Näyttöikkunan nimi, näytetään Viewer dialogissa Kyllä/ei, onko ikkuna käytössä vai ei. Tämän ikkuna katselupiste lasketaan päänäyttöikkunan katselupisteestä näiden x, y ja z arvojen siirtymän avulla. kyllä = kameran koordinaatit ei = maailman koordinaatit (esim. karttanäkymä) Onko kyseisen näyttöikkunan näkymä kiinteä (ei liiku päänäyttöikkunan näkymän mukana) Kuinka paljon ja mihin suuntaan näyttöikkunan katselusuuntaa käännetään (x, y ja z arvo). kyllä= katsomispiste suhteessa kameraan ei = kiinteä katsomispiste kyllä = Horisontti on aina kiinteä vaakasuunnassa ei = Horisontti kääntyy katselupisteen mukaan. Näyttöikkunan sijainti vasemmasta yläkulmasta lähtien prosentteina koko ikkunan koosta (x,y) ja näyttöikkunan koko prosentteina koko ikkunan koosta (x,y) Katselukulma asteina y-suunnassa. Taustan väri näyttöikkunassa kun horisontti ei ole näkyvissä. Näytetäänkö kojelauta tässä näyttöikkunassa (kyllä/ei). Näytetäänkö kompassi tässä näyttöikkunassa (kyllä/ei). Leikkaa näytöstä pois tätä etäisyyttä lähempänä olevat objektit. Oletusarvo = tyhjä, kaikki näkyvissä. Leikkaa näytöstä pois tätä etäisyyttä kauempana olevat objektit. Oletusarvo = tyhjä, kaikki näkyvissä. Näytä sääefektit tässä näyttöikkunassa (kyllä/ei) ei käytössä Määrittää ryhmät, jotka näytetään tässä näyttöikkunassa. Oletuksena näytetään kaikki ryhmät. Ovatko valaistuksen shaderit tässä näyttöikkunassa käytössä. Ovatko lisävalot (katu, auto) tässä näyttöikkunassa käytössä. Jos kentällä jokin arvo, arvo määrittelee tässä näyttöikkunassa käytettävän globaalin hajavärin.