Ammatti: Pelisuunnittelija



Samankaltaiset tiedostot
Europass-ansioluettelo

Pelisuunnittelua tulevaisuudessa. Karoliina Korppoo / Colossal Order

MITEN TRAVIAN TAPETAAN? SELAINPOHJAISEN

Teknologia ja digiajan yhteisöt mahdollistajina

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

Verkostoituminen, näkyvyys ja markkinointi. Annukka Jyrämä

Teoriaa ja työkaluja koulu nuoren taloustaitojen takaajana. Talous tutuksi -koulutukset 2018 Riikka Lehtinen

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Projektikehitys ja julkinen rahoitus! Maksimoi yrityksesi arvostus!

Brändäystä lyhyesti. Esittelykappale, lisää:

Nainen ja seksuaalisuus

Mitä on markkinointiviestintä?

9.5. Työ Työkykyjohtamisen opintopolku 2017, osa 4/9: Mitä muuttuva työ vaatii johtamiselta ja työntekijöiden oppimiselta?

Kasvattajan rooli leikkiä edistävissä ja rajoittavissa tekijöissä


Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa

Huipputuote, Sinultako?

NUORTEN TALOUSOSAAMINEN. Tutkimus suomalaisnuorten talousosaamiseen liittyvistä asenteista ja toiveista.

RUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN

Koulussamme opetetaan näppäilytaitoa seuraavan oppiaineen yhteydessä:

YRITTÄJIEN HYVINVOINTI

Souru Oy, Kahitie Nurmijärvi

Lobbaaminen kirjastotyössä / Ville Vaarne

MITÄS NYT TEHDÄÄN? Kodin ja koulun yhteistyö & SOME Jaakko Nuotio, Nuorten Palvelu ry

SOSIAALINEN MEDIA APTEEKIN JA ASIANTUNTIJAN TYÖKALUNA

Miten saan ystäviä, menestystä ja vaikutusvaltaa verkossa liikkuvin kuvin

KASVATETTAVAN OSALLISTAMINEN JA KASVUN ARVIOINTI

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

U N E L M. Motivaatio Hyvinvointi. Elämäkortti

Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo

Sosiaalinen media vetovoimaisuuden edistäjänä

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

Pelilabra. Pelilabra on noin minuuttia pitkä, pääasiallisesti nopaton skenaario jossa pelaajat kokevat tyypillisen Oululaisen pelikoulutuksen.

Mies ja seksuaalisuus

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Päätöksenteon mallit

Tieto on valtaa sijoittajamarkkinoilla Maija Honkanen Aalto-yliopiston kauppakorkeakoulu

Miten muut ovat pulman ratkaisseet?

Etelä- Suomen aluehallintovirasto Ulla Rasimus. Ulla Rasimus. PRO koulutus ja konsultointi

Nuorten aktiivisuuden kulttuurin rakentaminen

Bayesin pelit. Kalle Siukola. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

Oikotie Työpaikat asiakastilaisuus , Joonas Pihlajamaa Johtaja, Oikotie Työpaikat

PIENI KAMPANJAKOULU. Ohjeita onnistuneen kampanjan toteuttamiseen 1 PIENI KAMPANJAKOULU

Lapsi ja perhe tilanteensa kuvaajana yhteiskehittämisen osuus

IDEAMYLLYYN TULLEIDEN ESITYSTEN / ALOITTEIDEN / ASIOIDEN / KANNANOTTOJEN JATKOVALMISTELU

Reflektiivisyys nuoren kohtaamisessa

Tulevaisuuden markkinat tulevaisuuden yrittäjä. Vesa Puhakka

Nimeni on. Tänään on (pvm). Kellonaika. Haastateltavana on. Haastattelu tapahtuu VSSHP:n lasten ja nuorten oikeuspsykiatrian tutkimusyksikössä.

Akateeminen sivutoimiyrittäjyys Alussa, lopussa, välissä?

Tulevaisuuden ammattiosaajat -hanke

SELVIÄ VOITTAJANA LAMASTA tästä ja seuraavasta. Olli E. Juvonen

Yritysvierailut: verkostoitumista ja tietoa nuorille

ONNISTUNUT MUUTOS TOIMINTATAPOJEN MUUTTAMINEN ON ARKISTA TYÖTÄ. Petri Aaltonen TkT, partneri, Perfecto Oy

Kampanjan toimenpiteet 2010 Insinöörit Uusi sukupolvi Insinooriksi.fi Ingenjor.fi. Vesa Vilenius Markkinointiviestinnän suunnittelija HAMK

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Liikeidea, liiketoimintasuunnitelma. Yritystoiminta 3 op Timo Pihlajamäki / Jamk / 2008

Pasilan studiot. Median & luovien alojen keskus. Ilkka Rahkonen, Chief Partnership Officer, Operations, Yleisradio Oy

TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla

Signalointi: autonromujen markkinat

Nuorten Akatemia. Työpaja, Nuorten Suomi

Opiskelijat järjestöjä auttamaan ja oppimaan.

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

Start-up -firman pitkä taivallus julkaistuun PC-peliin

Erotuomarin polku. ja koulutukset. Kansainvälinen ura. Valioerotuomarit Miesten SMliiga. Liittoerotuomarikurssi

Semifinaalien käytännön järjestelyt. Sami Karjalainen

ESPIRITU LIBRE TUTKIMUS

OPAS KASVUYRITTÄJÄN HANKINTOIHIN KÄÄNNÄ SIVUA

OHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki

Itä-Suomen rehtori- ja johtajuuspäivät Onko ohjelmointi toinen lukutaito? ja yleiskatsaus teknologian ja opetuksen kenttään

Asiantuntijasta vaikuttajaksi. Jarkko Kurvinen Tom Laine Ville Tolvanen. Alma Talent, Helsinki 2017

LUONTAISET TAIPUMUKSET. LUONTAISET TAIPUMUKSET Valmentajakysely 2017 Yhteenveto

Sähköistä asiointia graafisen alan yritysverkostossa - projektin yhteenveto - Ismo Heikkilä, VTT

Lentäjäksi soveltuva ihminen. Matti Sorsa Pilot Select Oy

Sähköisen markkinoinnin viisi kultaista sääntöä eurooppalaisten operaattoreiden silmin

Tietoyhteiskunnan perustaidot. Kesäkuu 2014

Voiko työtä tehden oikeasti oppia? Sirpa Rintala projektityöntekijä Tekemällä oppii projekti

Unelmoitu Suomessa. 17. tammikuuta 14

Lukijatutkimus 2017 KOTITALON LUKIJAT

KIRA-klusteri osaamis- ja innovaatiojärjestelmän haaste tai ongelma?

AIVOmaista onnistumisen iloa ja hyviä käytänteitä

VALINNAISKURSSIT 4.LUOKKA

INFORMAATIOALAT JA TYÖN TULEVAISUUS

Pelin kautta oppiminen

Mitä mahdollisuuksia pelillisyys avaa vakavahenkisessä toiminnassa?

Osallistuminen YVA-menettelyssä koulutus palvelumuotoiluhankkeen tulosten pohjalta

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet).

SUKELLUS TULEVAISUUDEN OPPIMISEEN

suunnattua joukkoviestintää. Tunnistettavan lähettäjän tarkoituksena on yleisön suostuttelu tai yleisöön vaikuttaminen.

Nuorten osallisuus, työelämävalmiudet ja hyvinvointi -kyselytutkimuksen tuloksia

Jyväskylä Debrecen ystävyyskaupunkivaihto 2015

Hyvä johtaja? Jossain vaiheessa hyvä johtaja osaa väistyä. 2. Hyvä johtaminen?

Stratox Oy Heikki Nummelin

VIESTINTÄTAITOJEN OSA- ALUEITA

Valitse alla olevista tunnetiloista ne 3, jotka PARHAITEN kuvaavat viimeaikaisia vallitsevia fiiliksiäsi töissä.

Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Tunteita seurustelua ja muuta suhdetoimintaa

Kannabiksen puheeksiotto menetelmiä käytön vähentämisen ja lopettamisen tueksi

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Sosiaalinen media pk-yritysten markkinoinnissa ja myynnissä. Sirkku Hirvonen

Transkriptio:

Ammatti: Pelisuunnittelija Ville Vuorela 2011

Quo Vadis? Ville Vuorela 37 vuotta (pelaajien keski-ikä) Paheksuttava ikiopiskelija Pelialalle 1996, kokopäiväisesti 2004 (Sumea) Nykyisin pelisuunnittelun konsultti (Sanoma Media) 29 vuotta tietokonepelejä, 27 vuotta roolipelejä Viisi roolipeliä ja neljä kirjaa, joista kaksi peleistä Pelintekijän käsikirja 2008 Elämäpeli 2009

Peli on hyödyke Pelaaminen on pelaajan näkökulmasta ajanvietteeksi tarkoitettua tuottamatonta toimintaa, jolla alkutilanne, säännöt ja päämäärä. -Greg Costikyan Peli on tuotteistettu ja monistettava työkalu sen helpottamiseksi. -Ville Vuorela

Pelisuunnittelun tavoite Kaupallisen pelisuunnittelun tavoite on, että pelaajien toiveet ja pelivalmistajan edut kohtaavat parhaalla mahdollisella tavalla.

Pelaajien etu Hyvä pelikokemus Vastinetta rahalle Tyydyttää jonkin tarpeen Oikea mielikuva ulospäin Monta pelaajaa, monia tarpeita

Valmistajan etu Riittävät markkinat Luo brändille arvoa Kykyjen/resurssien rajoissa Erottuu kilpailijoista Pelaajat löytävät tuotteen Viraali, hype ja shokkiarvo

Jotta totuus ei unohdu... AAA-MMORPG 40,000,000 AAA-konsolipeli 25,000,000 Middle-range 8,000,000 Iso selainpeli, XBLA 2,000,000 Iso mobiilipeli 250,000 Iphone 50,000 Angry Birds 40,000... Skaala kasvaa, mutta myös venyy. Kärki karkaa kauemmas mutta uusia väliportaita syntyy kaiken aikaa.

Tyypilliset projektit Omat projektit hyvin harvinaisia Sisäistä ja ulkoista alihankintaa Asiantuntija-apua ja konsultointia Suunnittelu ei ole tärkein taito Ideoista ei koskaan ole oikeasti pulaa Suunnitelmien ja yhteenvetojen esittäminen Dokumentointi, kommunikoinnin selkeys

Ammattilainen Pelisuunnittelija on asiantuntijarooli Idean esittely Muodollinen konseptointi Suunnitteludokumentti Valvonta ja testaus Rooli ei ole tarkkaan rajattu Päätöksiä harvoin tehdään yksin Jaettuja vastuita tuottajan kanssa Varsin kirjava palkkaus

Asema ryhmässä Kaikkien kaveri Luovan ajattelun suodatin ryhmälle Tuottajasta seuraava Aika usein viestitään myös tuottajan ohi Vastuuta usein enemmän kuin valtaa Jokainen haluaa olla pelisuunnittelija

Design Team Sellaisenaan vain suurissa tuotannoissa Heijastaa yrityksen ja tuotteen arvoja Sekä entry- että senior-tason rooleja Monenlaisia designereita Lead Designer kantaa vastuun ja vallan Erikoisia tyyppejä D

Edellytykset Kaikesta pitäisi tietää ainakin jotain Jotain hajua tilastomatematiikasta Hyvät taidot tiedon välittämiseen Laaja kokemus peleistä Myös sellaisista mistä ei itse pidä Halu oppia uutta ja kokeilla asioita Harva tekee yhtä ja samaa kovin kauaa

Alan koulutus Työkaluja ja projektitaitoja on helppo opettaa Esiintymistä, vaistoa ja sosiaalisia taitoja ei Ala muuttuu ja monipuolistuu kaiken aikaa Yleismies vs. spesialisti? Itseoppineet eivät katoa minnekään Käytännön näytöt painavat työelämässä Hyvin suunnitelluista kursseista niitäkin saa

Myyntityö Alihankkija myy työtä IP:n haltijalle Pelisuunnittelija kertoo mitä sillä saa Esim. Burnout Mobile Usein mukana tapaamassa sijoittajia Kyky selittää asioita ei-pelaajille tärkeä HSL, Vantaan Energia, Valio

Voiman Pimeä Puoli Pelisuunnittelijan työ on sijoitus tulevaisuuteen Ei työtä = ei tulevaisuutta Pelisuunnittelija näkee hyvin studion sisälle Pelisuunnittelijalle ei voi valehdella Tuotannon oikeat motiivit paljastuvat kyllä Joskus masentavaa kuultavaa

Outo Lintu Hyvin vaikeaa selittää ulkopuolisille Väärät käsitykset sääntö eikä poikkeus Määritelmät vaihtelevat myös alan sisällä Toisaalta, se on osa mystiikkaa

Maailman paras ammatti Riippuu toki ihan siitä mitä haluaa Minun työni on vaihtelevaa Minun työni on sosiaalista Minun työni vie mielenkiintoisiin paikkoihin Minun työni on ajankohtaista Pidän työstäni

Kysyttävää? Kiitos!