Teknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Käyttöliittymäprototyypin testaussuunnitelma. Koordinaattieditori
|
|
- Eeva-Kaarina Heikkilä
- 6 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Käyttöliittymäprototyypin testaussuunnitelma Koordinaattieditori
2 Sisällysluettelo 1. Esittely Testattavan prototyypin käyttötarkoitus ja pääkäyttäjäryhmä...error! Bookmark not defined Testin tavoite Käytettävyyskriteerit ja testausmenetelmä Testausmenetelmä: Heuristinen testaus Testeissä käytettävä heuristiikka...4 Järjestelmän tilan näkyvyys...4 Järjestelmän ja tosimaailman yhteys...4 Käyttäjän kontrolli ja vapaus...4 Johdon- ja standardinmukaisuus...4 Virheiden estäminen...4 Tunnistaminen ei muistaminen...4 Joustavuus ja käytön tehokkuus...4 Estetiikka ja minimalistinen suunnittelu...4 Auttaa käyttäjää tunnistamaan, diagnosoimaan ja korjaamaan virheet...5 Käyttäjän auttaminen ja dokumentaatio Testijärjestelyt Testikäyttäjien valinta Käytettävät menetelmät Tiedon tallentaminen testin aikana Testin suorituspaikka ja tarvittavat välineet Skenaariot...6 Skenaario 1: Lisäinformaatiota visailuohjelmaan...6 Skenaario 2:...6 Skenaario 3: Lähteet...7 Versio Päiväys Tekijä Kuvaus Mika Ståhlberg Ensimmäinen luonnos Mika Ståhlberg Lisätty kaksi skenaariota Mika Ståhlberg Lisätty yksi skenaario Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 2
3 1. Esittely Koordinaattieditori on sovellus, jolla digitaalitelevisiolähetyksiin voidaan liittää ohjelmiin liittyvää koordinaatti-informaatiota mukaan. Tätä informaatiota voivat hyödyntää katsojan digiboksissa käynnissä olevat MHP-sovellukset. Käyttöliittymän vaatimusmäärittelyssä pääkäyttäjäryhmiksi identifioitiin (1) editoijat ja (2) sisällöntuottajat. Testaamisessa keskitytään näiden käyttäjäryhmien toiveiden täyttämiseen. Koska projektilla ei ole käytettävissään aikaa tai resursseja tehdä täydellistä käytettävyystestausta, on projektin testausmenetelmäksi valittu kustannustehokas mentelmä, heuristinen testaus Testin tavoite Käytettävyystestissä halutaan selvittää 1. Löytääkö käyttäjä toiminnot 2. Onko käyttöliittymän termistö yhdenmukainen käyttäjän termistön kanssa 3. Millaiseksi käyttäjät kokevat testijärjestelmän Tässä testissä ei pyritä selvittämään mitä toiminteita käyttäjä kaipaa nykyisten lisäksi, sillä projektin asiakas on esittänyt toteutettavat toiminteet vaatimuksissaan. Jos tarpeita uusiksi toiminteiksi testeissä ilmenee, kirjataan ne ylös jatkokehitystä varten. 2. Käytettävyyskriteerit ja testausmenetelmä 2.1. Testausmenetelmä: Heuristinen testaus Tässä projektissa käytettävyyden testausmenetelmäksi on valittu hieman perinteisistä käytettävyystesteistä poikkeava heuristinen arviointi 1. Heuristisessa arvioinnissa joukko arvioijia tutkii käyttöliittymää ja vertaa sitä yleisesti hyväksyttyihin käytettävyysperiaatteisiin (eli heuristiikkaan ks. 2.2). Arvioijia täytyy olla useita, sillä eri henkilöt löytävät aina eri ongelmia ja tutkimukset ovat osoittaneet löydettyjen ongelmien olevan eri ongelmia eri arvioijien kohdalla. Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 3
4 Arvioija kertoo ääneen arvionsa käytettävyydestä ja testaaja kirjaa ne ylös. Perinteisessä menetelmässä testaaja antaa testikäyttäjälle tehtävän eikä voi auttaa käyttäjää käyttöliittymän käytössä sen enempää. Tämän jälkeen testaaja kirjaa ylös käyttäjän suoritteet. Heuristisessa menetelmässä käyttöliittymän analysoinnin tekee testikäyttäjä (tässä: arvioija), jolloin testaaja kirjaa ylös jalostetut arviot, ei pelkkiä suoritteita. Lisäksi heuristisessa arvioinnissa testaaja voi vastata arvioijan kysymyksiin ja auttaa häntä ongelmatilanteissa. Heuristisen menetelmän etuna on selkeästi perinteisiä menetelmiä parempi kyky arvioida suunnitteluvaiheessa olevan käyttöliittymän käytettävyyttä eli testata paperiprototyyppejä Testeissä käytettävä heuristiikka Testeissä arvioijat perehdytetään seuraavaan Jakob Nielsenin 2 laatimaan käytettävyyskriteerilistaan: Järjestelmän tilan näkyvyys Järjestelmän tulee aina kertoa käyttäjälle, missä mennään. Käyttäjän tulee saada palautetta järkevän odotusajan puitteissa. Järjestelmän ja tosimaailman yhteys Järjestelmä käyttää käyttäjälle tuttuja termejä ja mielikuvia. Järjestelmän informaatio näyttää loogiselta ja luonnollisesti järjestetyltä. Käyttäjän kontrolli ja vapaus Järjestelmän tiloista on löydyttävä hätäpoistumistie, jos käyttäjä on valinnut jonkun toiminteen vahingossa. Vaihtoehtona tai lisänä voivat olla undo-redo toiminteet. Johdon- ja standardinmukaisuus Eri tilanteissa ja vaiheissa samojen sanojen ja kuvien tulee merkitä samaan asiaa. Käyttöliittymän tulee käyttää yleisesti käytössä olevia komponentteja ja tapoja esittää asioita. Virheiden estäminen Virheitä ei päästetä tapahtumaan. Tunnistaminen ei muistaminen Informaation tulee olla näkyvissä. Käyttäjän ei pitäisi tarvita muistaa mitään edellisten dialogien informaatiota. Joustavuus ja käytön tehokkuus Tottuneet käyttäjät voivat suorittaa toiminteet aloittelevia käyttäjiä tehokkaammin, joilloin he eivät saa yhtä paljoa opastusta kuin aloitteleva. Käyttöliittymän räätälöinti. Estetiikka ja minimalistinen suunnittelu Informaatiota ei saa olla liikaa. Käyttöliittymän tulee miellyttää käyttäjän silmää. Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 4
5 Auttaa käyttäjää tunnistamaan, diagnosoimaan ja korjaamaan virheet Virheilmoitusten tulee olla selvää suomea ja auttaa käyttäjää selviytymään virheestä. Käyttäjän auttaminen ja dokumentaatio Käyttöohjeiden tulee olla helposti löydettävissä ja etsittävissä (search). Osaa kriteereistä ei voida käyttää kuin vasta lähes valmiin tuotteen arviointiin. 3. Testijärjestelyt 3.1. Testikäyttäjien valinta Arvioijina toimivat asiakkaan (Digita) asiantuntijat, projektiryhmän jäsenet ja käyttäjäryhmiin (ks. käyttöliittymän vaatimusmäärittely) kuuluvat henkilöt. Testihenkilöitä tulee olla vähintään viisi. Tutkimukset 3 osoittavat, että viisi arvioijaa on määrä, jolla saavutetaan optimaalinen tulos. Useammalla arvioijalla ei lisäongelmia järjestelmästä enää löydy Käytettävät menetelmät Testin aluksi arvioija perehdytetään testattavaan tuotteeseen. Testaaja kertoo arvioijalle skenaarioita, eli suoritteita, joita suunniteltu käyttäjä käyttöliittymällä suorittaisi. Arvioinnin aikana arvioija käy käyttöliittymän läpi useita kertoja ja vertaa liittymän eri elementtejä heuristiikkaan (ks. 2.2). Heuristikkalistan lisäksi arvioija saa käyttää myös muita hyvinä pitämiään kriteereitä käyttöliittymälle. Periaatteessa arvioija saa itse päättää, miten arviointi suoritetaan. Perusperiaate on kuitenkin, että ensimmäisellä kerralla kun käyttöliittymän eri osat käydään läpi, arvioija vasta tutustuu pikaisesti liittymään ikäänkuin tuntumaa hakien. Toisella kerralla arvioija keskittyy tarkkaan jokaiseen käyttöliittymän elementtiin ja tällöin hän tietää, miten ko. elementit liittyvät kokonaisuuteen Tiedon tallentaminen testin aikana Testaaja kirjaa ylös arvioijan havainnot. Testin tuloksena on lista käytettävyysongelmista, jotka arvioija on mielestään havainnut. Arvioijien on myös selitettävä ongelmat, eli kerrottava, miksi heidän mielestään jokin tietty ominaisuus on vika käyttöliittymässä. Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 5
6 3.4. Testin suorituspaikka ja tarvittavat välineet Testin suorituspaikan on oltava rauhallinen tila, jossa arvioijalla on aikaa ajatella ja kyky keskittyä. Välineinä tarvitaan prototyyppi, skenaariot, heuristiikka ja muistiinpanovälineet Skenaariot Skenaarion avulla on tarkoitus havainnollisesti ja konkreettisesti esittää tapoja ja tilanteita joissa ohjelmaa käytetään. Skenaario 1: Lisäinformaatiota visailuohjelmaan Olet työhuoneessasi. Sinulla ei ole kiire eikä muita ole huoneessa häiritsemässä työskentelyäsi. Pomosi on jättänyt sinulle pöydälle cd-levyn, jolla on ensi viikolla lähetettävän visailuohjelman editoitu versio. Visailuohjelmaan on ollut tapana liittää mahdollisuus saada pop-up -tietoa kaikista kilpailijoista. Hän on jättänyt sinulle lapun, jossa lukee seuraavaa: Terve <Nimesi>, Ohessa se ensi viikon visailu. Voisitko liittää ohjelmaan jokaisen kilpailijan koordinaattitiedon. Kilpailijoiden objekteille tulee laittaa seuraavat infot: Jaska 23v. Työtön rekkakuski, Vammala Jaana 36v. Yh-äiti ja sairaanhoitaja, Ikaalinen Hjördis 68v. Eläkeläinen, Närpiö Pekka 32v. Autonasentaja, Loimaa Että semmosta. Tsemppiä! Pera Skenaario 2: Olet suunnittelemassa tiimisi kanssa varhaisnuorisolle suunnattua makasiiniohjelmaa nimeltä Naakka. Ohjelman maskotiksi ja logoksi on valittu sarjakuvamaisesti piirretty Uka Naakka. Teille tuli villi idea kokeilla uutta koordinaattieditorianne, ja luoda Java :lla toteutettu animoitu Uka, joka Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 6
7 lentelee satunnaisesti ruudulla, ja jonka tv-katsoja saa myös halutessaan piipahtamaan ohjelmaa piristämässä. Skenaario 3: Sait tehtäväksesi kehittää eräälle kotimaiselle musiikkakanavalle ohjelmaformaatin, jossa musikkivideoiden ohessa on mahdollista nähdä pop-up tietoja videon esittäjästä, kappaleesta, videossa esiintyvistä asioista tai ihan mistä vaan. Tällaisia ohjelmiahan on jo olemassa, mutta nyt olisi ideana tehdä tästä lisäinformaatiosta valinnaista. Katsoja voi itse valita, haluaako hän katsoa videot au naturel, vai haluaako hän lukea valaisevaa triviaa musiikkivideoon liittyen. Koordinaattieditorilla luodaan pop-up ikkunoiden koordinaatit, ikkunoiden sisältämä teksti ja muita objekteja. Näitä muita objekteja voisi olla vaikkapa sykkivä nuoli, joka osoittaa henkilö, josta pop-up informaatiossa kerrotaan. Skenaario 4: Tehtävänäsi on liittää nauhoitettuun Formula 1 osakilpailuun koordinaattitieto, jonka avulla käyttäjä voi halutessaan nähdä kuljettajan nimen jatkuvasti tekstinä leijumassa auton yläpuolella. Joillakin autourheilua seuraavista katsojista (ja selostajista ) on ollut vaikeuksia erottaa kuljettajien kypäriä toisistaan. 4. Lähteet 1 Nielsen, Jakob: Heuristic Evaluation. 2 sama 3 sama Editori Käyttöliittymän testaussuunnitelma 7
Heuristisen arvioinnin muistilista - lyhyt versio
Alla oleva kymmenkohtainen muistilista on sovellettu Jakob Nielsenin heuristisen arvioinnin muistilistasta (Nielsen, 1994), hyödyntäen Keith Instonen wwwpalveluiden arviointiin muokattua samaista listaa
LisätiedotMenetelmädokumentti Käyttöliittymäsuunnittelu
Menetelmädokumentti Käyttöliittymäsuunnittelu Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Käytetty kehitysprosessi...4 3. Prosessin vaiheiden erittely...5 3.1. Käyttäjäkartoitus...5 3.2. Vaatimusmäärittely...5
LisätiedotSEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus
SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus Lehmus, Auvinen, Pihamaa Johdanto Käyttäjätestauksella tarkoitetaan tuotteen tai sen prototyypin testauttamista todellisilla käyttäjillä. Kehittäjät
LisätiedotTeknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Siirtoprotokolla
Testitapaukset - Siirtoprotokolla Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Testattava järjestelmä...4 3. Testitapaukset...5 3.1 Ohjelma-ajan lukeminen...5 3.2 Koordinaattidatan lukeminen...5 3.3 Lähetysajan
LisätiedotKäytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere
Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Mitä käytettävyys on? Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)
LisätiedotTestiraportti - Koordinaattieditori
Testiraportti - Koordinaattieditori Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 3.1 22.03.02 Ville Vaittinen T3 vaiheen 1. testattava editori Sisällysluettelo 1. Testien suoritus... 3 2. Testitapaukset... 4 2.1 Uuden
LisätiedotRyhmäläisten nimet:
1 TJT10, kevät 2017 VERTAISARVIOINTILOMAKE Ryhmäläisten nimet: 1. 2. 3. Heuristinen arviointi käyttäen ohjeistuksessa olevaa heuristiikkalistaa. Tehdään vertaisarviointi käyttöliittymästä. Testi suoritetaan
LisätiedotRyhmäläisten nimet:
1 TJTA10, kevät 2020 VERTAISARVIOINTILOMAKE Ryhmäläisten nimet: 1. 2. 3. Heuristinen arviointi käyttäen ohjeistuksessa olevaa heuristiikkalistaa. Tehdään vertaisarviointi käyttöliittymästä. Testi suoritetaan
LisätiedotMitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat
Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)
LisätiedotKäyttöliittymän vaatimusmäärittely. Koordinaattieditori
Käyttöliittymän vaatimusmäärittely Koordinaattieditori Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 16.11.01 Mika Ståhlberg Ensimmäinen luonnos 0.2 22.11.01 Mika Ståhlberg Lisätty vaatimuksia 0.3 10.12.01 Mika Ståhlberg
LisätiedotSoberIT Software Business and Engineering Institute T-121.110. Testaussuunnitelma paperiprototyyppi ja Kevät 2003 HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
T-121.110 Testaussuunnitelma paperiprototyyppi ja Kevät 2003 Yleistä Palautus viikolla 10 Vaiheessa palautetaan Prototyypin testaussuunnitelma Prototyypin navigaatiokartta Prototyyppi 1. Paperiprototyyppi
LisätiedotGood Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi
Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006-11-25 Janne Mäkelä Alustava 1.0 2006-12-10 Janne Mäkelä Valmis 1.
LisätiedotTeknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Koordinaattieditori
Testitapaukset - Koordinaattieditori Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Testattava järjestelmä...4 3. Toiminnallisuuden testitapaukset...5 3.1 Uuden projektin avaaminen...5 3.2 vaa olemassaoleva projekti...6
LisätiedotKÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ
KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ Eeva Kangas 05.11.2015 @FixUi Oy 2013 2015 FIXUI "Autamme yrityksiä suunnittelemaan sellaisia tuotteita, joita ihmiset osaavat ja haluavat käyttää" Käyttäjätutkimukset
LisätiedotSEPA päiväkirja. Dokumentti: SEPA_diary_EM_PV.doc Päiväys: 26.10.2004 Projekti : AgileElephant Versio: V0.9
AgilElephant T-76.115 Esa Mommo, 57197J Pauli Vesterinen, 65220P Tekijä: Esa Mommo/Pauli Vesterinen Omistaja: ElectricSeven Aihe: Sivu 1 of 6 Dokumentti Historia Revisio Historia Revision päiväys: 26.10.2004
LisätiedotVaatimusmäärittely Ohjelma-ajanvälitys komponentti
Teknillinen korkeakoulu 51 Vaatimusmäärittely Ohjelma-ajanvälitys komponentti Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 21.11.01 Oskari Pirttikoski Ensimmäinen versio 0.2 27.11.01 Oskari Pirttikoski Lisätty termit
LisätiedotLinssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi
Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi Diplomityöseminaari 1.3.2005 Kirsi Eulenberger-Karvetti Esityksen rakenne * Työn tausta * Työn tavoitteet * Katsaus käytettävyyteen
LisätiedotSEPA päiväkirja. Dokumentti: SEPA_diary_EM_PV.doc Päiväys: Projekti : AgileElephant Versio: V0.93
AgilElephant T-76.115 Esa Mommo, 57197J Pauli Vesterinen, 65220P Tekijä: Esa Mommo/Pauli Vesterinen Omistaja: ElectricSeven Aihe: Sivu 1 of 7 Dokumentti Historia Revisio Historia Revision päiväys: 29.11.2004
LisätiedotToteutusvaihe T2 Edistymisraportti
Toteutusvaihe T2 Edistymisraportti Sisällysluettelo 1. Projektin tila...3 1.1. Suoritetut tehtävät...4 1.2. Käytetyt menetelmät...5 1.3. Ongelmat...6 1.4. Jatkosuunnitelmat...6 Versio- ja muutoshistoria
LisätiedotHirviö SEPA-dokumentti Käyttöliittymän heuristinen arvoiointi
Hirviö Käyttöliittymän heuristinen arvoiointi 30. marraskuuta 2004 1 Sisältö 1 Johdanto 3 2 Nielsenin kymmenen kohdan heuristiikka 3 3 Heuristisen arvioinnin hyödyntäminen projektissa 4 4 Kokemukset ja
LisätiedotKäytettävyyden testaus
Käytettävyyden testaus Hannu Kuoppala kuoppa@cs.hut.fi Sisältö Käytettävyyden arviointitapoja Käytettävyyden mittaus käytettävyyden määritelmä Testaussuunnitelma käytettävyyskriteerit Tyypillinen käytettävyystesti
LisätiedotTeknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Xlet
Testitapaukset - Xlet Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Testattava järjestelmä...4 2.1 Koko järjestelmän yleiskuvaus...4 2.2 Xlet-demosovellus ja sen toimintaperiaate...5 3. Testitapaukset...6 3.1 Objektien
LisätiedotOhjelmiston testaus ja laatu. Testaus käytettävyys
Ohjelmiston testaus ja laatu Testaus käytettävyys Yleistä - 1 Käytettävyys on osa tuotteen laatuominaisuutta Käytettävyys on mittari, jolla mitataan tuotteen käytön tuottavuutta, tehokkuutta ja miellyttävyyttä.
LisätiedotKäyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1
Käyttäjätestaus Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu Mika P. Nieminen, TKK 1 Miksi testataan? Sisältö Käytettävyyden arviointitapoja Käytettävyyden mittaus» käytettävyyden määritelmä»
LisätiedotSEPA Heuristinen arviointi
SEPA Heuristinen arviointi Versio Päivämäärä Muokkaaja Kuvaus 1.00 3.12.2005 Markus Kattilamäki Dokumentti luotu 0.50 Kirsi Rönkkö Alustava dokumentti Wikiin Sisällysluettelo 1 Johdanto... 1 2 Menetelmän
LisätiedotTUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003
KÄYTETTÄVYYDEN TUTKIMISELLAKO TOIMIVAMMAT WWW-SIVUT? TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003 Sisältö Mitä on tarkoitetaan sanalla käytettävyys
LisätiedotT Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan
LisätiedotKäyttäjäkeskeinen suunnittelu
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan
LisätiedotDigi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset
Toiminnallinen määrittely: Editori Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.01 7.11.01 Pekka Koskinen Alustava sisällysluettelo 0.1 12.11.01 Pekka
LisätiedotSitnet-projektissa kehitettävän sähköisen tenttimisen järjestelmän käytettävyystestaus
1/9 Sitnet-projektissa kehitettävän sähköisen tenttimisen järjestelmän käytettävyystestaus Tehtävä ja tavoitteet Tehtävänä on arvioida Sitnet-projektissa tuotettavan sähköisen tenttimisen sovelluksen demoversion
LisätiedotKÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 29.3.2007 Anne Pirinen Meeri Mäntylä KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Aikataulu 9.15-11.30, Ag C134.1 Luento-osuus 11.30-12.15 Lounastauko 12.15-14.00, projektitilat Ryhmätöiden teko 14.15-15.45, Ag
LisätiedotDigi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset
Tekninen määrittely: Editori Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Sisällysluettelo 1. Johdanto...4 1.1. Tarkoitus ja kattavuus...4 1.2. Tuote ja ympäristö...4 1.3. Määritelmät,
LisätiedotDigi-tv vastaanottimella toteutettavat interaktiiviset sovellukset Käyttöohje
Digi-tv vastaanottimella toteutettavat interaktiiviset sovellukset Käyttöohje Sisällysluettelo 1. Johdanto...4 1.1. Editorin nopea aloitus...4 2. Järjestelmän asentaminen...6 2.1. Editori...6 2.1.1. Vaatimukset...6
LisätiedotHeuristinen arviointi. Laskari 7
Heuristinen arviointi Laskari 7 Heuristinen arviointi Arvioidaan käyttöliittymää suunnitelusääntöjen avulla Useimmiten käytetään Jakob Nielsenin kymmentä sääntöä Eräs asiantuntija-arviointitavoista Etsitään
LisätiedotKuovi-Sovellusprojekti. Vaatimusmäärittely
Kuovi-Sovellusprojekti Vaatimusmäärittely Antti Hedlund Juho Kortelainen Jaana Ojala Juhana Pikki Versio: 0.1 Julkinen 5. lokakuuta 2005 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä Hyväksyjä Päivämäärä
LisätiedotFigure 1: Projektipäälliköt Juha-Pekka Honkavaara ja Juha Mattila
1 Käytettävyysryhmä 1.1 Yleistä Tämän vuoden käytettävyystiimi (Uteam) perustuu kahden viime vuoden pohjalle. Uteam oli toiminnassa ensimmäisen kerran siis lukuvuonna 2005-2006. Uteamin projektiryhmä koostui
LisätiedotCOTOOL dokumentaatio SEPA: Käytettävyystestaus
Table of Contents Käytettävyystestaus......................................................................... 1 1 Johdanto.................................................................................
LisätiedotKäyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen
Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen Jouni Nevalainen Esityksen sisällysluettelo Työn tausta Ongelman asettelu Käsitteitä ja määritelmiä Käytetyt menetelmät Tulokset Johtopäätökset
LisätiedotDigi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset
Vaatimusmäärittely Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 12.10.01 Pekka Koskinen Ensimmäinen luonnos 0.2 17.10.01 Pekka Koskinen Lisätty vaatimuksia
LisätiedotYlläpitodokumentti. Boa Open Access. Helsinki 2.5.2006 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Ylläpitodokumentti Boa Open Access Helsinki 2.5.2006 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Ilmari
LisätiedotTestausdokumentti. Kivireki. Helsinki Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Testausdokumentti Kivireki Helsinki 17.12.2007 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Anu Kontio Ilmari
LisätiedotUCOT-Sovellusprojekti. Testausraportti
UCOT-Sovellusprojekti Testausraportti Ilari Liukko Tuomo Pieniluoma Vesa Pikki Panu Suominen Versio: 0.02 Julkinen 11. lokakuuta 2006 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä Hyväksyjä Päivämäärä
LisätiedotToteutusvaihe T3 Digi-tv: Edistymisraportti
Toteutusvaihe T3 Digi-tv: Edistymisraportti Sisällysluettelo 1. Projektin tila...3 Dtv: Work done per Person (current phase)...3 Dtv: Work done per Worktype (current phase)...3 2. Suoritetut tehtävät...4
LisätiedotKÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 1.4.2016 Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat
LisätiedotTIE Ohjelmistojen testaus 2015 Harjoitustyö Vaiheet 1 ja 2. Antti Jääskeläinen Matti Vuori
TIE-21204 Ohjelmistojen testaus 2015 Harjoitustyö Vaiheet 1 ja 2 Antti Jääskeläinen Matti Vuori Työn yleiset järjestelyt 14.9.2015 2 Valmistautuminen Ilmoittaudu kurssille Lue harjoitustyön nettisivut
LisätiedotKäytettävyyden arvionti
Käytettävyyden arvionti ilman käyttäjiä Sisältö käyttäjien rooli arvioinnissa asiantuntija-arvioiden tarve heuristinen arvio mitä? kuka? miten? heuristiikat Käytettävyyden arvionti ilman käyttäjiä automaattinen
LisätiedotT Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005
T-121.110 Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005 Kurssin tavoitteet Muodostaa näkemys käyttäjäkeskeisestä tuotesuunnittelusta Kasvattaa ymmärrystä prosessin vaiheista Tutustua käyttäjäkeskeisen
LisätiedotTESTIRAPORTTI - VYM JA KANTA Virtuaaliyhteisöjen muodostaminen Versio 1.0
TESTIRAPORTTI - VYM JA KANTA Versio 1.0 i Sisällysluettelo 1. YLEISTÄ 2 1.1. Dokumentin tarkoitus ja yleisiä toimintaohjeita 2 1.2. Viittaukset muihin dokumentteihin 2 2. SUORITETTAVA TESTI 3 2.1. Testauksen
LisätiedotKäyttöliittymän paperiprototyyppi. Koordinaattieditori
Käyttöliittymän paperiprototyyppi Koordinaattieditori Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 08.12.01 Mika Ståhlberg Ensimmäinen luonnos 0.2 10.12.01 Mika Ståhlberg Useita muutoksia - merkittävimmät Playback-osuuteen
LisätiedotSuomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus. Testaustulosten esittely
1 Suomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus Testaustulosten esittely 14.1.2009 Paula Hupponen ja Tino Rossi / Steerco Oy 2 Esityksen sisältö Käyttäjätestauksen toteutus
LisätiedotHELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu 02.11.00 16:08
HELIA 1 (1) Luento 9 Käytettävyyden arviointi... 2 Yleistä... 2 Menetelmiä... 3 Etuja... 3 Ongelmia... 3 Palautteet... 4 Käyttäjäkyselyt ja haastattelut... 5 Ryhmäläpikäynti... 7 Käyttäjien havainnointi...
LisätiedotKäytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia?
Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia? Timo Jokela, FT Timo Jokela, FT historiaa 1990-luvun alussa VTT:llä käyttöliittymien mallinnusta 1995 Nokia Mobile Phones,
LisätiedotDigi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset. Riskienhallinta DTV projektissa
Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Riskienhallinta DTV projektissa Riskienhallinta DTV projektissa Sivu 1/8 Sisällysluettelo 1. Riskienhallinta DTV projektissa...3 1.1. Projektin
LisätiedotTestaussuunnitelma. Asdf. Helsinki Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Testaussuunnitelma Asdf Helsinki 22.2.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Kuisma Sami Louhio
LisätiedotKäytettävyyden arviointi. Aiheina
Käytettävyyden arviointi Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Johdatus käytettävyyden arviointiin Käytettävyystestaus
LisätiedotKÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 17.4.2014. Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?
PÄIVÄ 17.4.2014 Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?
LisätiedotKirjaston verkkopalvelun suunnittelu käyttäjäkeskeisesti
Kirjaston verkkopalvelun suunnittelu käyttäjäkeskeisesti STKS Tietoaineistoseminaari 14.3.2012 Päivi Ylitalo-Kallio Eduskunnan kirjasto (Metropolia Ammattikorkeakoulun kirjasto) Vähän minusta Päivi Ylitalo-Kallio
LisätiedotT Testiraportti - järjestelmätestaus
T-76.115 Testiraportti - järjestelmätestaus 18. huhtikuuta 2002 Confuse 1 Tila Versio: 1.0 Tila: Päivitetty Jakelu: Julkinen Luotu: 18.04.2002 Jani Myyry Muutettu viimeksi: 18.04.2002 Jani Myyry Versiohistoria
LisätiedotKäyttäjäkeskeinen suunnittelu
Sisältö Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käsitteet osana tuotekehitys-prosessia Heuristisen arvioinnin ja käytettävyystestauksen erot ja piirteet Käyttöliittymän heuristinen arviointi tai käyttöliittymän
LisätiedotTestaussuunnitelma Versio Päiväys Tekijä Kuvaus
Testaussuunnitelma Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 15.11.01 Ville Vaittinen Ensimmäinen luonnos 0.2 10.12.01 Ville Vaittinen Kevyet päivitykset kommenttien perusteella Sisällysluettelo 1. Johdanto...3
LisätiedotNimi: Opnro: Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä. 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla:
Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla: a) käytettävyys b) käyttäjäkeskeinen suunnittelu c) luonnollinen kieli
LisätiedotKäytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä
Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä Sirpa Riihiaho Teknillinen korkeakoulu Käytettävyysryhmä Käytettävyyteen tulisi panostaa ja sitä tulisi arvioida koko tuotekehitysprosessin ajan. Turhan usein käytettävyyttä
LisätiedotKäytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle Tapaus kirjoittajan ABC-kortti Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -tutkielma Timo Laapotti 9.6.2005 Esityksen sisältö Kirjoittajan
LisätiedotTestaussuunnitelma. Koskelo. Helsinki Ohjelmistotuotantoprojekti. HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos
Testaussuunnitelma Koskelo Helsinki 16.12.2004 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (6 ov) Projektiryhmä Tom Bertell Johan
LisätiedotSEPA päiväkirja. Dokumentti: SEPA_diary_EM_PV.doc Päiväys: Projekti : AgileElephant
AgilElephant T-76.115 Esa Mommo, 57197J Pauli Vesterinen, 65220P Tekijä: Esa Mommo/Pauli Vesterinen Omistaja: ElectricSeven Aihe: Sivu 1 of 8 Dokumentti Historia Revisio Historia Revision Numero Revision
LisätiedotAika: keskiviikko 26.10. klo 9-16 Paikka: Ag Alfa ja Ag C234.1
Käytettävyyspäivän raportti Aika: keskiviikko 26.10. klo 9-16 Paikka: Ag Alfa ja Ag C234.1 Päivän aikataulu: 09.00-11.30 Luento-osuus Ag Alfa 11.30-12.30 Lounastauko 12.30-14.00 Ryhmätöiden teko projektitiloissa
LisätiedotOPPAAN SISÄLTÖ 5. KÄYTETTÄVYYDEN SUUNNITTELU- JA ARVIOINTIMENETELMÄT 9
OPPAAN SISÄLTÖ 1. JOHDANTO 3 2. KÄYTETTÄVYYS TUOTEKEHITYSPROSESSISSA 4 KÄYTETTÄVYYDEN KEHITTÄMINEN... 4 KÄYTETTÄVYYSPROSESSIN MALLI PK-YRITYKSIIN... 5 3. KÄYTETTÄVYYS MUOTOILUSSA 6 4. KÄYTTÖLIITTYMÄN VISUAALINEN
LisätiedotEvaluointidokumentti
Home Movie Archive Evaluointidokumentti Teknillinen korkeakoulu T-121.310 -opintojakson ryhmätyö Juha-Pekka Koivisto Janne Ojala Pasi Ranne 18.11.2003 Sisällys 1 Johdanto...1 2 Heuristinen arviointi...1
LisätiedotSitnet-projektissa kehitettävän sähköisen tenttimisen järjestelmän käytettävyystestaus
1/11 Sitnet-projektissa kehitettävän sähköisen tenttimisen järjestelmän käytettävyystestaus Tehtävä ja tavoitteet Tehtävänä on arvioida Sitnet-projektissa tuotettavan sähköisen tenttimisen sovelluksen
LisätiedotT Vuorovaikutteinen prototyyppi ja käyttöohjeet. Laskari 9: Kevät 2005
T-121.110 Laskari 9: Vuorovaikutteinen prototyyppi ja käyttöohjeet Kevät 2005 Vuorovaikutteinen prototyyppi Prototyypin vaatimuksena on vuorovaikutteisuus reagoi käyttäjän toimintoihin Prototyypin saa
LisätiedotHeuristinen arviointi
Teknillinen Korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Lineaaristen rajoitteiden tyydyttämistehtävän ratkaisija L models Heuristinen arviointi Ryhmä Rajoitteiset Mitro Kuha Versio Päivämäärä
LisätiedotHELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu
HELIA 1 (11) Luento 4 Käytettävyyden tuottaminen... 2 Käytettävyys ja systeemityöprosessi... 3 Määrittely... 3 Suunnittelu... 3 Toteutus ja testaus... 3 Seuranta... 3 Kriittiset tekijät käytettävyyden
LisätiedotH Prosessi- ja kokonaisarkkitehtuurityökalu palveluna Liite 17 Käytettävyyden arviointi
H087-12 Prosessi- ja kokonaisarkkitehtuurityökalu palveluna Liite 17 Käytettävyyden arviointi Tämän dokumentin tarkoituksena on määrittää kilpailutukseen H087-12 liittyvää käytettävyyden arviointia Tässä
LisätiedotPOLKU-PROJEKTIN HEURISTINEN ARVIOINTI
POLKU-PROJEKTIN HEURISTINEN ARVIOINTI Uteam, koostanut Joonas Jokiniemi 1.3.2010 Tampereen yliopisto 1 TIIVISTELMÄ Menetelmä Kohde Työryhmä Huomioitavaa Päätulokset Heuristinen arviointi Polku-projekti,
LisätiedotKäytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks
Käytettävyyssuunnittelu Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks Mitä on käytettävyys helppo käyttää helppo oppia helppo muistaa virheetön miellyttävä käyttää Käyttäjän tehtävänä ei ole
LisätiedotProject group Tete Work-time Attendance Software
Project group Tete Work-time Attendance Software Henkilökohtainen SE harjoitus: etenemisraportti Käytettävyystestaus Pauli Aho T-76.115 Software project 2(9) Muutosloki Versio Pvm Tekijä Kuvaus 1.0 29.1.2004
LisätiedotDigimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen.
Digimyrsky ja palvelumuotoilun osallistavia menetelmiä 6.6.2017 Reetta Kerola, Hanna Yli-Korpela Maarit Heikkinen http://contentunion.net/ Päivän pähkinät 9.00-9.30 Opetellaan palvelumuotoilun yhteisöllisten
LisätiedotLahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Lahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
LisätiedotTestaussuunnitelma Labra
Testaussuunnitelma Labra Helsinki 25.8.2008 Ohjelmistotuotantoprojekti HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos 1 Kurssi 581260 Ohjelmistotuotantoprojekti (9+1op) Projektiryhmä Anssi Kapanen,
LisätiedotKÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY 2014. Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0
KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY 2014 Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu Järjestelmän nimi versio 1.0 Jakelu: Tulostettu: 201543 Samuli Hirvonen samuli.hirvonen@student.tut.fi
LisätiedotMiten suunnitella hyvä käyttöliittymä?
Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä? 6.5.2010 Timo Jokela Timo Jokela FT (2001), dosentti (Oulun yliopisto 2009) historiaa 1990-luvun alussa VTT:llä käyttöliittymien mallinnusta 1995 Nokia Mobile Phones,
LisätiedotNelli-portaalin käytettävyys. Saija Lukkarila Pro gradu, kevät 2005 Informaatiotutkimus, OY
Nelli-portaalin käytettävyys Saija Lukkarila Pro gradu, kevät 2005 Informaatiotutkimus, OY Pro gradu -tutkimus Nelli-portaalin hyödyllisyys tutkimustyöhön liittyvän tiedonhankintaprosessin tukemisessa
LisätiedotConvergence of messaging
Convergence of messaging Testaussuunnitelma The Converge Group: Mikko Hiipakka Anssi Johansson Joni Karppinen Olli Pettay Timo Ranta-Ojala Tea Silander Helsinki 20. joulukuuta 2002 HELSINGIN YLIOPISTO
LisätiedotKÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia
KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Katja Soini TaiK 21.3.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona 21.3.2007 Luento
LisätiedotTestaussuunnitelma. Testaussuunnitelma D/968/240.20/2017 Tampere3 HR-tietojärjestelmä/käytettävyyssuunnitelma ja - testaus
Testaussuunnitelma Toiminimi Nina Flink PL 4 37501 Lempäälä Y-tunnus 2281388-9 www.ninaflink.com Sisältö Testaussuunnitelma... 3 Projektitiimi... 4 Testausjärjestelyt... 5 Testauksen tavoitteet... 5 Testausmenetelmät...
LisätiedotToiminnallinen määrittely. XLet esimerkkisovellus
Toiminnallinen määrittely XLet esimerkkisovellus Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 7.12.2001 Oskari Pirttikoski Ensimmäinen versio Toiminnallinen määrittely, XLet esimerkkisovellus 1/12 SISÄLLYSLUETTELO
LisätiedotHirviö Vertaistestausraportti
Hirviö Vertaistestausraportti Jani Heikkinen Anssi Kalliolahti Jukka Larja Kim Nylund Liia Sarjakoski Samuli Sorvakko Timo Toivanen 8. maaliskuuta 2005 1 Sisältö 1 Johdanto 3 2 Testauksen kattavuus 3 2.1
LisätiedotOhjelmiston testaus ja laatu. Testaustasot
Ohjelmiston testaus ja laatu Testaustasot Testauksen vaihejako Tarpeet / sopimus Järjestelmätestaus Hyväksymiskoe Määrittely testauksen suunnittelu ja tulosten verifiointi Arkkitehtuurisuunnittelu Moduulisuunnittelu
LisätiedotJohdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan
Aiheina Käytettävyyden arviointi Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Johdatus käytettävyyden arviointiin Käytettävyystestaus Vrt. kahviautomaattiprotojen kokeilut harjoitusryhmissä:
LisätiedotTAMK Ohjelmistotekniikka G Graafisten käyttöliittymien ohjelmointi Herkko Noponen Osmo Someroja. Harjoitustehtävä 2: Karttasovellus Kartta
TAMK Ohjelmistotekniikka G-04237 Graafisten käyttöliittymien ohjelmointi Harjoitustehtävä 2: Karttasovellus Kartta TAMK Karttasovellus Kartta Sivu 2/8 Sisällysluettelo 1. JOHDANTO...3 2. VAATIMUSMÄÄRITTELY...
LisätiedotHAMK Pähkinäkori > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain HAMK Pähkinäkori > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue Ominaisuuksien Valmis/
LisätiedotKäytettävyyden arviointi. Aiheina
Käytettävyyden arviointi Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Johdatus käytettävyyden arviointiin Käytettävyystestaus Vrt. kahviautomaattiprotojen kokeilut harjoitusryhmissä:
LisätiedotKÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007
KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona
LisätiedotARVO - verkkomateriaalien arviointiin
ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Jenni Rikala: Aloittavan yrityksen suunnittelu, Arvioija: Heli Viinikainen, Arviointipäivämäärä: 12.3.2010 Osa-alue 5/8: Mediaelementit Edellinen
LisätiedotTik Projektiryhmä: TeamAhma. Projektin HAYABUSA opponointi. Opponointisuunnitelma
TeamAhma Projektin HAYABUSA opponointi Opponointisuunnitelma Päivitetty 25.3.2001 klo 12:08 Projektin HAYABUSA opponointi Mikko Viljainen 2 (5) Sisällys 1. JOHDANTO...3 2. YMPÄRISTÖ...3 3. HENKILÖSTÖ...4
LisätiedotUCOT-Sovellusprojekti. Vaatimusmäärittely
UCOT-Sovellusprojekti Vaatimusmäärittely Ilari Liukko Tuomo Pieniluoma Vesa Pikki Panu Suominen Versio: 0.04 Julkinen 28. syyskuuta 2006 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä Hyväksyjä Päivämäärä
LisätiedotTestitapaukset - Siirtoprotokolla
Testitapaukset - Siirtoprotokolla Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.2 22.03.02 Ville Vaittinen Ajankohtaistettu versio Sisällysluettelo 2. Siirtotiedoston testitapaukset... 3 2.1 Siirtotiedoston luonti...
LisätiedotMiksi käytettävyys on tärkeää
WWW-suunnittelu Webissä tärkeintä on käytettävyys. Tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että jos käyttäjä ei löydä jotakin tuotetta, hän ei myöskään osta sitä. Webissä asiakas on kuningas, hiiri aseenaan
Lisätiedot1. Selkokielisen verkkopalvelun graafinen ja looginen rakenne
Selkoheuristiikat 1. Selkokielisen verkkopalvelun graafinen ja looginen rakenne 1.1 Onko informaation määrä sivua kohti riittävän pieni? 1.2 Onko sivupohja rakenteet ja toiminnot toteutettu niin, että
LisätiedotKari-Tapio Räisänen KÄYTETTÄVYYSTESTI NETBARON SOLUTIONS OY:LLE
Kari-Tapio Räisänen KÄYTETTÄVYYSTESTI NETBARON SOLUTIONS OY:LLE Opinnäytetyö Kajaanin ammattikorkeakoulu Luonnontieteet Tietojenkäsittelyn Tradenomi Kevät 2013 OPINNÄYTETYÖ TIIVISTELMÄ Koulutusala Luonnontieteet
Lisätiedot