1 1 Lukijalle Reittihärvelistä on keväällä 2014 valmistunut uusi versio. Sen toiminnat ovat pääpiirteittäin samat kuin aiemmissa versioissa joskin kuvat ja napit saattavat olla osin toisenlaisia. Tästä huolimatta tätä ohjetta voi mainiosti käyttää oman reitin piirtämisen opetteluun. Tämä ohje on toistaiseksi PDF-muodossa. Palataan normaaliin html-muotoon kesän 2014 aikana. Kari Sane Reittihärveli (englanniksi RouteGadget) on selainkäyttöinen suunnistuskilpailujen reitinpiirto-ohjelma, joka on vapaasti käytettävissä. Ohjelman tekijä on Jarkko Ryyppö (Rastivarsat). Esimerkki Reittihärvelin tulostuksesta (Suunto-Games 2007) Pikaohje Oman radan piirtäminen ja katselu käy Reittihärvelissa seuraavasti: 1. Avaa reittihärveli
2 Reittihärveli - Firmaliiga 2. Piirrä oma reitti 3. Katsele omaa ja muiden reittejä 4. Animoi eli katsele kuvaruudulta, mitä kilpailussa todella tapahtui... Lisää tietoja kilpailuista, joissa Reittihärveliä on käytetty, osoitteesta http://www.routegadget.net Sieltä löytyy myös muuta tietoa Reittihärvelistä. Jos olet kiinnostunut kilpailun viennistä Reittihärveliin, katso ohjeet osoitteesta http://www.helsinginsuunnistajat.fi/reittipiirto/hallinta 1.1 Reittihärvelin avaus Reittihärvelin avaus Käynnistä Reittihärveli osoitteesta bin/reitti.cgi http://helsinginsuunnistajat.fi/harveli/cgi- Reittihärvelin kilpailuvalintaikkuna tulee näkyviin. Valitse Firmaliigan osakilpailu linkkiä näpäyttämällä Java-tunnus osoittaa, että kartta ja muut tiedostot latautuvat...ja hetken kuluttua Reittihärvelin pääikkuna avautuu.
3 Tarkista, että vasemmassa ylänurkassa on kilpailun oikea nimi Oikeasta ylänurkasta voit halutessasi vaihtaa Reittihärvelin kielen. Valittavissasi on 13 kieltä katalaanista ruotsiin Valitse kieleksi suomi näpäyttämällä tavua fi Avaa valikko Reittipiirrosten katselu / Valitse sarja/rata ja valitse oma lohkosi (A-E)
4 Reittihärveli - Firmaliiga Valitse tulosluettelosta oma nimesi Ja lopuksi siirrä karttaa hiirellä vetämällä niin, että radan lähtökolmio tulee näkyviin. Laajenna ikkunaa siten, että radasta näkyy mahdollisimman paljon.
5 Sitten olet valmis aloittamaan oman reittisi piirtämisen. Jatka tästä oman reitin piirtoon 1.2 Oman reitin piirtäminen Oman reitin piirtäminen Oman reitin piirtämistä varten valitset ratasi ja etsit nimesi listasta 1. Rastita oikean ylänurkan valintaruutu Piirrä reittisi 2....valitse ratasi (lohkosi) sekä 3....oma nimesi Siirrä kartaa hiirellä vetämällä, kunnes lähtökolmio ja ensimmäinen rasti ovat molemmat näkyvissä. Tarvittaessa voit myös suurentaa tai pienentää karttaa Plus ja Miinus -napeilla Nyt olet valmis aloittamaan reittisi piirtämisen.
6 Reittihärveli - Firmaliiga Lähtökolmiosta voi tarkalla silmällä erottaa pienen punaisen pisteen. Olet nyt siinä. Sen sijaan seuraava eli ensimmäinen rasti näkyy selvästi, koska se on ympyröity vaaleanvioletilla renkaalla. Sinne olet menossa. Muistat kulkeneesi lähtökolmioista suoraan risteykseen. Näpäytä risteystä ja Reittihärveli piirtää punaisen viivan lähtökolmiosta risteykseen. Sitten jatkoit tietä polun risteykseen, nousit polkua myöten mäkeen, ohitit jyrkänteet ja laskeuduit tielle polun risteyksessä. Näpäytä hiirellä kutakin pistettä ja Reittihärveli piirtää punaisen murtoviivan näiden pisteiden kautta. Voit korjata väärän näpäytyksen napilla Undo Jos olet jossain kohdassa pysähtynyt hetkeksi miettimään, voit näpäyttää siinä
7 paikassa nappia +3 sek Napin painallus ei vaikuta reitin piirtoon. Kun myöhemmin animoit kulkemaasi reittiä, animaatio pysäyttää Sinut tähän kohtaan hetkeksi. Tarvittaessa voit näpäyttää nappia useammankin kerran, jos pitkään olit mietinyt reitinvalintaasi. Jatka reitin piirtämistä samalla tavalla. Lopuksi näpäytä rastin keskipistettä, jolloin olet saapunut ensimmäiselle rastille. Halutessasi voit vielä kirjoittaa laatikkoon tuntemuksiasi rastiväliltä. Syyt pummeihin tai isompiinkin harhailuihin kannattaa aina selvittää. Ja nehän toki kiinnostavat muitakin. Siirrä karttaa, jotta kakkosväli tulee hyvin näkyviin. Piirrä rastiväli samaan tapaan kuin edellä. Ja muista tarvittaessa kommentoidai.
8 Reittihärveli - Firmaliiga Jatka piirtämistä kunnes olet päässyt maaliin asti. Tallenna reittisi näpäyttämällä nappia Tallenna reittipiirros...ja Reittihärveli kiittää onnistuneesta reittipiirroksesta Näpäytä linkkiä, niin pääset takaisin karttasivulle Jatka tästä oman ja muidenkin reittien katseluun 1.3 Reitin katselu Oman reitin katselu Valitse sarjasi (lohkosi)... ja oma nimesi, jonka eteen on ilmestynyt tähti. Tähti osoittaa, että kilpailija on jo piirtänyt oman reittinsä.
9 Näpäytä vielä listan alla olevaa nappia Lataa reitit Ja reittipiirroksesi näkyy kartalla Laajenna karttaa tai käytä suurenna ja pienennä -nappeja, jotta näet reittisi mahdollisimman hyvin Muiden kilpailijoiden reittien katselu Valitse Reittipiirrosten katseluikkunasta enintään 10 kilpailijaa, joiden reittejä haluat katsella. Muistithan, että vain tähdellä merkityt kilpailijat ovat piirtäneet reittinsä.
10 Reittihärveli - Firmaliiga ja näpäytä nappia Lataa reitit niin kartalle piirtyy kaikkien valitsemiesi henkilöiden reitit eri väreillä.värien selitteet ovat kartan oikeassa ylänurkassa Pääikkunan oikeassa ylänurkassa ovat kilpailijoiden rastiväliajat Ja napilla Lataa kommentit voit vilkaista valitsemiesi kilpailijoiden tuntemuksia
11 Valinnat voi poistaa näpäyttämällä kilpailijan nimeä uudelleen tai poistamalla kaikki valinnat napilla Poista valinnat Kun olet katsellut reittejä tarpeeksi, voit jatkaa kilpailun animaatioon Jatka tästä kilpailun animointiin 1.4 Animaatio Kilpailun animaatio Animaatio osoittaa, miten kilpailijat etenivät rastilta toiselle. Sen avulla saat käsityksen siitä, mitä kilpailun aikana todella tapahtui tai mihin kilpailu ratkesi. Voit animoida kilpailun kulkua kahdella tavalla: yhteislähtönä tai väliaikalähtönä. Yhteislähdöllä käynnistetty animaatio osoittaa, kuka kilpailijoista johti kilpailua milläkin rastilla. Se näyttää hyvät ja huonot reitinvalinnan sekä ratkaisevat pummit. Yhteislähtöanimaation ei tarvitse erityisiä valmisteluja vaan se käynnistyy valitsemalla ensin mukaan otettavat enintään kymmenen kilpailijaa,...rastittamalla vaihtoehto Yhteislähtö ja näpäyttämällä nappia Lataa animaatio Siirrä hiirellä tarvittaessa karttaa niin että näet lähtökolmion ja käynnistä animaation napilla Start
12 Reittihärveli - Firmaliiga Kilpailijat lähtevät liikkeelle yhtäaikaa omille reiteilleen. Kukin kilpailija on merkitty värillisellä neliöllä. Värien selitykset näkyvät karttaikkunan oikeassa ylänurkassa. Lisäämällä rastin valintaruutuun Nimet on/off saat kunkin kilpailijan viereen nimilapun. Poistamalla rastin valinnasta Rata on/off voit piilottaa radan ja taas lisäämällä rastin valintaan Reitit on/off saat kunkin kilpailijan kulkeman reitti tulee näkyviin.
13 Voit pysäyttää animoinnin hetkeksi napilla Pause... ja saat sen takaisn käyntiin painamalla toistamiseen nappia Pause. Myös voit kelata animaatiota edestakaisin napeille Vauhti - ja Vauhti + Lopeta animaatio napilla Stop Väliaikalähdöllä käynnistetty animaatio kertoo myös, mitä kilpailun aikana todella tapahtui. Se osoittaa esimerkiksi kuka sai kenetkin kiinni milläkin rastilla ja missä kuljettiin junassa. Väliaikalähdön käyttö näyttää olevan riippuvainen Reittihärvelille asennetusta tulostiedostosta ja edellyttää, että tiedostossa on oltava mukana myös lähtöajat. Firmaliigan tulostiedostossa lähtöaikoja ei ole, joten väliaikalähön animaatio ei ole käytettävissä. Jos jotain asiasta tiedät enemmän, ota yhteyttä